MayaVector矢量線框渲染器_第1頁(yè)
MayaVector矢量線框渲染器_第2頁(yè)
MayaVector矢量線框渲染器_第3頁(yè)
MayaVector矢量線框渲染器_第4頁(yè)
MayaVector矢量線框渲染器_第5頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

MayaVector矢量渲染器這是一個(gè)有趣的渲染器,能將Maya場(chǎng)景以Flash矢量風(fēng)格進(jìn)行渲染。不過(guò)因?yàn)樗匿秩驹O(shè)置不多,且渲染速度很慢,因此始終不能成為卡通渲染的首選。這里只介紹使用MayaVector渲染線框的步驟。1. 選擇渲染器為MayaVector;*如果你的Maya渲染設(shè)置中看不到此選項(xiàng),那么到插件管理器中勾選開啟。2. 將顏色填充的選項(xiàng)關(guān)閉去掉勾選Fill objects,然后啟用線條勾選Include edges。3. Vector對(duì)線條的渲染方式只有兩種:Outlines輪廓線和EntireMesh全部網(wǎng)格。設(shè)置EntireMesh,最終渲染得到模型轉(zhuǎn)換為三角網(wǎng)格的效果,這與我們的初衷大相徑庭;唯一的方法只有Outlines輪廓線了。4. 使用Outlines輪廓線的方式進(jìn)行渲染,取決于模型的邊線角度。硬邊將被渲染,而軟邊會(huì)被忽略。為了展示整個(gè)模型布線,我們需要對(duì)模型執(zhí)行一個(gè)硬邊命令:5. 渲染效果還不錯(cuò),線條的顏色和粗細(xì)也有相應(yīng)參數(shù)調(diào)節(jié),只是渲染所用時(shí)間太長(zhǎng)。如果是較為復(fù)雜的場(chǎng)景物體,Maya常會(huì)因此而停止響應(yīng)。矢量渲染操作簡(jiǎn)單,效果理想,但不能應(yīng)用于較為復(fù)雜的場(chǎng)景,否則除了漫長(zhǎng)的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論