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文檔簡介

1、三維動畫綜合設(shè)計課程教學大綱一、課程信息課程名稱(COURSE TITLE)三維動畫綜合設(shè)計課程性質(zhì)(COURSE CHARACTER)專業(yè)必修課課程代碼(COURSE CODE)308B5029學分(CREDIT)3.5學時(CONTACT HOURS)32理論課時48實踐課時先修課程(PRE-COURSE)劇本寫作、原畫設(shè)計、動畫分鏡頭創(chuàng)作、三維模型制作、三維燈光與材質(zhì)、三維靜幀設(shè)計、三維角色動作設(shè)計課程負責人(COURSE COORDINATOR)二、課程目標通過本課程的學習,學生應(yīng)具備以下幾方面的目標(知識、能力、素質(zhì)三方面,必須支撐培養(yǎng)方案中的畢業(yè)要求)通過本課程的學習,學生應(yīng)達到以

2、下幾方面的目標: 1.掌握劇本創(chuàng)作的制作方法。2.掌握原畫設(shè)計的制作方法。3.掌握動畫分鏡頭創(chuàng)作的制作方法。4.掌握三維模型、燈光與材質(zhì)制作的制作方法。5.掌握三維角色動作設(shè)計的制作方法。6.掌握影視剪輯的制作方法。7.針對動畫專業(yè)綜合能力的要求,要求學生在完成專業(yè)必修科目及部分專業(yè)選修科目的基礎(chǔ)上,能夠?qū)赢嫸唐M行較為細致的刻畫與處理,制作出符合設(shè)計要求的、具有一定專業(yè)水準的三維動畫短片。8.通過課堂的點評和名家作品賞析,具備對優(yōu)秀作品理解、思考、學習和應(yīng)用的素質(zhì)能力。9.通過課程的學習,應(yīng)具備聯(lián)系專業(yè)相關(guān)特點進行拓展、應(yīng)用和創(chuàng)作的素質(zhì)能力。課程目標對畢業(yè)要求的支撐關(guān)系表畢業(yè)要求畢業(yè)要求指

3、標點本課程目標對畢業(yè)要求的支撐關(guān)系2.掌握動畫設(shè)計相關(guān)的基本理論知識,熟練掌握戲曲與影視學、傳播學基礎(chǔ)理論,掌握中外動畫發(fā)展歷史,了解動畫設(shè)計的基礎(chǔ)理論。2.1熟悉動畫專業(yè)的學科架構(gòu)、知識體系、就業(yè)前景以及專業(yè)發(fā)展2.2掌握動畫設(shè)計的基礎(chǔ)理論,熟悉中外動畫發(fā)展歷史2.3了解動畫制作的相關(guān)流程與原理2.4掌握動畫設(shè)計基本原理和傳播運作的基本認知課程目標1、2、3、4、5、6、73.掌握動畫設(shè)計的基本原理,了解從調(diào)研、策劃與創(chuàng)意、設(shè)計與制作、傳播與運作等動畫設(shè)計完整的運作流程,具有從事各項動畫設(shè)計實務(wù)工作的基本技能。2.5了解動畫制作與運作完整流程2.6熟悉國外動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀課程目標1、2、3、

4、4、5、6、75.具有進行動畫市場調(diào)研、數(shù)據(jù)分析的技能,掌握動畫主流的表現(xiàn)形式和應(yīng)用技法,熟悉目前國內(nèi)動畫行業(yè)的生產(chǎn)制作內(nèi)容、形式和設(shè)計主流,并在學習的過程中明確自身在動畫行業(yè)的從業(yè)方向和發(fā)展目標。3.2熟悉并掌握主流動畫形式的設(shè)計、制作流程3.3掌握不同動畫形式在行業(yè)應(yīng)用中的生產(chǎn)制作流程和設(shè)計環(huán)節(jié)3.4能夠根據(jù)自身的專業(yè)特點,在動畫學習以及應(yīng)用實踐過程中明確自身的專業(yè)發(fā)展方向和特點課程目標1、2、3、4、5、6、76.擁有較高的藝術(shù)審美情趣,掌握動畫設(shè)計方案文本寫作、創(chuàng)意、設(shè)計與制作的能力。4.3具備較高的審美能力和審美情趣,了解各地民俗文化、流行文化與市場需求動態(tài)4.4掌握素描、色彩、構(gòu)圖

5、、透視等基本的美術(shù)基礎(chǔ)知識和技能4.5擁有良好的動畫創(chuàng)意、創(chuàng)新思維能力4.6能熟練操作各種動畫設(shè)計軟件,掌握攝影攝像基礎(chǔ)知識,具備攝影攝像操作技能4.7具備良好專業(yè)設(shè)計軟件運用能力課程目標1、2、3、4、5、6、7、8、98.具備對動畫項目及作品設(shè)計制作的綜合設(shè)計和制作能力,掌握動畫設(shè)計的每個環(huán)節(jié),能夠獨立完成動畫作品設(shè)計制作的完整流程。6.1掌握動畫設(shè)計的基本原理、流程和方法,擁有獨立制作文本方案的能力6.2系統(tǒng)掌握動畫設(shè)計的原理和方法,擁有良好的動畫設(shè)計資源組合與優(yōu)化整合的能力6.4擁有良好的動漫形象設(shè)計、包裝和推廣能力課程目標1、2、3、4、5、6、7、8、9三、教學內(nèi)容與預(yù)期學習成效知

6、識單元對應(yīng)課程目標知識點預(yù)期學習成效實現(xiàn)環(huán)節(jié)學時1.前期設(shè)計課程目標1、2、3、71.給自己的動畫定位劇本2.給自己的動畫定位角色、場景風格1.能夠獨立創(chuàng)作出符合要求的1分鐘以內(nèi)的故事劇本2.能夠根據(jù)故事劇本創(chuàng)作出相對應(yīng)的角色(包含服飾)及場景,建議角色不要超過2個。1.課堂教學2.多媒體圖例演示4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論4學時+實踐4學時2.分鏡頭設(shè)計課程目標3、71.給創(chuàng)作完成的故事劇本繪制分鏡頭1.能夠繪制出符合蒙太奇語言的分鏡頭本1.課堂教學2.多媒體演示4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論4學時+實踐4學時3.角色、場景三維模型、貼圖制作課程目標4、71.角色及場景的模型制

7、作2.對制作完成的模型進行UV劃分3.給劃分好UV的模型繪制貼圖1.掌握模型制作的基本方法與技巧2.掌握模型UV劃分的基本方法與技巧3.掌握貼圖繪制的基本方法與技巧1.課堂教學2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論8學時+實踐8學時4.角色骨骼系統(tǒng)及角色蒙皮、動作設(shè)定課程目標5、71.給制作好的角色設(shè)置骨架并檢查2把檢查無誤的骨架與模型進行蒙皮2.對蒙皮完畢的角色進行權(quán)重劃分3.給角色進行動作設(shè)定1.掌握角色骨骼的基本方法與技巧2.掌握角色蒙皮的基本方法與技巧3.基本掌握角色動作設(shè)定的方法及技巧4.能夠?qū)W會一些角色動作設(shè)定的基本變通方法1.課堂教學2.多媒體圖例演

8、示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論6學時+實踐6學時5.動畫制作課程目標5、71.場景動畫2.鏡頭動畫的制作3.角色表情制作4.有故事情節(jié)的動畫制作1.能夠根據(jù)分鏡頭語言制作出符合要求的鏡頭動畫2.基本了解不同外貿(mào)特征下角色的表現(xiàn)方式及其特點3.掌握角色所有基本動作的調(diào)節(jié)4.能夠獨立完成角色故事性動作的調(diào)節(jié)5.能夠較好的賦予角色符合故事情節(jié)發(fā)展要求的表情變化與肢體語言1.課堂教學2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論10學時+實踐10學時6. 燈光與渲染課程目標4、6、71.燈光制作2.渲染設(shè)置3.渲染1.學習并掌握燈光的基本設(shè)置方式2.學習并掌

9、握動畫渲染前的各項屬性設(shè)置3.學習并掌握渲染的基本方法并能夠處理其出現(xiàn)的一些基本問題1.課堂教學2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論4學時+實踐4學時7.后期合成課程目標6、71.根據(jù)所要求的情景用三維角色進行模擬表演1.學習并基本掌握后期合成的制作方法,其中包括聲效、音效兩大部分1.課堂教學2.多媒體圖例演示3.重難點示范4.課堂小組討論5.課外作業(yè)練習理論4學時+實踐4學時四、教學目標達成度評價 1.教學目標1、2、3、4、5、6的達成度通過課堂練習、課外作業(yè)以及課堂討論進行綜合考評;2.教學目標6的達成度通過課堂集中測試的方式進行綜合考評。五、成績評定課程

10、成績包括4個部分,分別為平時出勤、課堂討論、課外作業(yè)和課堂測試。具體要求及成績評定方法如下:1.平時出勤。平時出勤采用“只扣分,不加分”的方法計算成績,無故曠課以此,將在總評成績中扣除2分。無故缺勤5次者,本門課程做不及格處理。2.課堂討論。要求學生以分小組的形式(每組應(yīng)確定一個組長),按照課堂討論主題進行,期間要進行不少于3次分小組討論。要求小組成員都要充分參與討論,并進行匯報。討論課成績占總成績的10%。3.課外作業(yè)。要求學生按照授課教師的要求和安排認真按時完成相關(guān)課堂章節(jié)教學內(nèi)容的課外作業(yè),并作為平時成績記錄,課外作業(yè)不少于三次,占總成績的40%。4.課堂集中測試。課堂集中測試以在規(guī)定的

11、時間內(nèi),根據(jù)提供的相關(guān)內(nèi)容和要求,完成相應(yīng)的設(shè)計,占總成績的50%。5.個人貢獻度。由指導教師針對每位同學在團隊合作中的表現(xiàn)和貢獻進行成績考評。個人貢獻度成績占總成績的30%。六、課程教材及主要參考書 1.建議教材威廉姆斯著.原動畫基礎(chǔ)教程:動畫人的生存手冊,中國青年出版社,2006年版 2.主要參考書(1)舛本和也著.制作進行:一本書讓你徹底了解動畫制作,南海出版公司,2016年版(2)安德魯塞爾比著.英國動畫制作全過程,廣西美術(shù)出版社,2016年版(3)凱倫派克著.創(chuàng)造奇跡:皮克斯動畫工作室幕后創(chuàng)作解析,中國青年出版社,2014年版(4)沃爾特斯坦奇菲爾德著.迪士尼動畫黃金盛典(卷2)修訂版,人民郵電出版社,2014年版(5)約翰卡尼梅克著.動畫人的生存手冊:迪士尼&皮克斯故事大

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