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文檔簡介

1、第七章 高級繪圖和編輯第一節(jié) 多段線的繪制和編輯一、多段線的繪制1.命令調(diào)用:pline(pl2.說明:1多段線可以繪制一條有寬度的線,線的寬度可以前后一致也可以不一致。 這里繪制的有寬度的線是指線的實際寬度與線寬的定義不同, 定義的線寬是 一種用若干象素值表示的有寬度的線(當打工線寬顯示時 ,而多段線縱坐 標制的有寬度的線的寬度與像素無關(guān), 這也就是在放大顯示時兩者不同的原 因。2多段線在繪制過程中可以實現(xiàn)直線和圓弧的平滑切換,只要在繪制過程 中根據(jù)需要選取“圓弧” “直線”選項即可。3多段線是一個整體對象,被分解后變成單獨幾個普通的直線和圓弧對象, 失去寬度的性質(zhì)。4帶有寬度的多段線用“閉

2、合”選項進行閉合與用捕捉起點的方式繪制閉 合兩者效果不同,前者為完全閉合,而后者為不完全閉合留有一個“缺口” , 在關(guān)閉填充方式后可以看出其實質(zhì)上的不同。 (在實際建筑制圖中,我們常 用有寬度的 pline 線來繪制結(jié)構(gòu)圖中的鋼筋, 在 pline 線上的閉合時的 “缺口” 我們一般不加處理,因為在出圖時基本上看不到缺口。 二、多段線的編輯1.命令調(diào)用:pedit ;修改多段線;2.說明:1對于多段線有其專門的修改工具 pedit ,按功能按鈕不在“修改工具欄” 中,要找到它需要打開“修改 II 工具欄” 。2執(zhí)行 pedit 后在“選擇多段線”提示下,如果選擇了“多段線”則會編輯 的全部選項

3、“ 打開 (O/合并 (J/寬度 (W/編輯頂點 (E/擬合 (F/樣條曲線 (S/非 曲線化 (D/線型生成 (L/放棄 (U:” ,如果選擇的是普通直線、弧則會提示是 否將其轉(zhuǎn)化為多段線。3 用 pedit 命令可以對多段線進行多種編輯操作, 常用的有 “合并” 、 “寬度” 、 “編輯頂點”等。第二節(jié) 多線的繪制和編輯一、多段線的繪制1.命令調(diào)用:mline(ml2.說明:1執(zhí)行多線命令后,會首先提示目前多線的各個參數(shù)狀態(tài):“當前設(shè)置 : 對 正 = 上,比例 = 20.00,樣式 = STANDARD”2多線設(shè)置的修改可以在命令狀態(tài)下進行,其中“對正”指的是繪制多線 時基點的位置, “

4、比例”是指將設(shè)置好的多線中各條線之間的距離乘以比例 后再進行繪制, “樣式”是指目前進行繪制的多線的樣式名稱,樣式的增加 修改可用 mlsytle 命令進行。二、多線樣式設(shè)置1.命令調(diào)用:mlsytle ;格式多線樣式2.說明:1執(zhí)行后會出現(xiàn)“多線樣式”對話框,可以建立新的多線樣式,也可以修 改已有的多線樣式,但是如果已經(jīng)用該樣式進行繪制,則此多線樣式就不可 以修改了。2多線新樣式的建立,在“多線樣式”對話框中,在“名稱”一欄中輸入 新的樣式名稱,之后單擊“添加”則新樣式名就會變成當前樣式名,之后可 以對新樣式進行設(shè)置,完成設(shè)置后單擊確定,之后就可以用新的多線樣式進 行繪圖了。三、多線編輯1.

5、命令調(diào)用:mledit ;修改對象對象編輯2.說明:1執(zhí)行命令后會彈出“多線編輯工具”對話框,一共提供了 12種多線編輯 工具,編輯工具的執(zhí)行:選擇一種編輯工具后單擊確定后開始執(zhí)行或在一種 編輯工具上直接雙擊即可開始執(zhí)行。2這 12種修改工具的作用是:十字閉合:選擇兩個相交的多線中的一條為第一條,再選擇第二條,則以 第二條多線為基準將第一條多線斷開,形成一個類似“立交橋”的效果,第 二條多線為“立交橋”上的“道路” ,而第一條被斷開的多線就好象是“立 交橋”下的“道路” 。被斷開呈現(xiàn)為兩部分的第一條多線仍為一個整體,移 動操作時會兩部分做為一個整體進行移動, 如果進行拉伸操作則被斷開的部 分會

6、自動合上。十字打開:選擇兩個相交的多線,選取第一條后再選取第二條,則以第二 條多線為準將第一條多線完全斷開, 而且以第一條多線外邊線為準只將第二 條多的外邊線斷開,但并不將其內(nèi)邊線斷開,最后在兩個多線相交處都被斷 開形成一個類似“十字路口”的效果,第二條多線好象一條“主干道” ,第 一條多線好象一條“次要道路”所以在繪制是全部被斷開。同樣的被斷開的 兩條多線同前面的性質(zhì)是一樣。十字合并:選擇兩個相交的多線,選取順序與結(jié)果無關(guān)。如果兩條多線的 內(nèi)邊線成對出現(xiàn),則內(nèi)邊線與內(nèi)邊線斷開、外邊線與外邊線斷開,形成一個 標準的“十字路口” 。如果內(nèi)邊線不是成對出現(xiàn)的,則不成對的內(nèi)邊線將不 被斷開,而余下的

7、單一的內(nèi)邊線則被斷開。如果只有兩條邊的多線則“十字 打開”與“十字合并”效果相同。 T 形閉合:選擇兩個相交的多線,以選擇的第二條多線為基準將第一條多 線不交叉截斷。 T 形打開:還是以選擇的第二條多線為準將第一條多線不交叉截斷,但是同時將第二條多線與第一條多線的兩邊接觸點處打開。 如果第二條直線有成 對內(nèi)線時,則不被打開。 T 形合并:如果兩條相交多線是只有兩條邊的多線時,則效果與“ T 形打 開”相同,當為有成對內(nèi)線相交的兩條多線時,則第二條多線的內(nèi)線與外線 分別去截斷第一條多線的內(nèi)線與外線,再將自身打開。角點結(jié)合:在相交的兩個多線的任意“四個邊” (假想以中心斷開中去 選擇“兩個邊” ,

8、則被選擇的兩個邊合并為一個角點,其余的部分被截掉, 余下的兩邊是兩個獨立的對象。增加頂點:選擇一條多線,在選擇點處為多線加上一個頂點,這樣可以通 過修改這個頂點的位置來改變多線的路徑, 在多線上每點選一點則增加一個 頂點,命令執(zhí)行中看不出來,執(zhí)行完命令后,選取對象通過夾點個數(shù)可以看 出來增加的頂點個數(shù)和位置。刪除頂點:選擇一條有多個頂點的多線,在多線上點選一點則離這一個點 最近的頂點將會被刪除,而從新將這個頂點兩側(cè)的頂點相連成直線,這樣一 直刪除下去, 最的一條有多個頂點的多線將最終變成一條直線狀態(tài)下的多線 只有起點和終點。單邊剪切:在一個多線上的一個邊線上(內(nèi)邊線或外邊線都可以點取第 一點,

9、 再在這個邊線上選取第二點 (或這個多線其它邊線上選取第二點也可, 但是不可以這個多線以外去點取第二點,這與斷開命令不同 ,則這個邊線 會在第 12點之間形成一個斷開的缺口,第一點選取的是那個邊線,則將在 那個邊線進行斷開。被斷開后的多線仍是一個整體,而且拉伸操作后被斷開 的部分自動合上。全部剪切:與“單邊剪切”不同的是,不論這個多線同幾個邊線組成,只 要選取了 12點,則這個多線的所有邊線全部被斷開。全部接合:是將“單邊剪切”和“全部剪切”形成切斷的缺口進行修復再 次合為直線, 只要在被斷開缺口的兩側(cè)分別點取一點即可, 對于 “單邊剪切” 形成的在某個邊線上的缺口,可以在這個邊線缺口的兩側(cè)分

10、別點取一點,也 可在這條多線的其它邊線上進行點取兩側(cè)各一點。3我們可以將這 12個工具進行如下分類:十字型工具:十字閉合、十字 打開、十字合并; T 字型工具:T 型閉合、 T 型打開、 T 型合并;成角 工具:角點結(jié)合;頂點編輯工具:增加頂點、刪除頂點;切斷工具:單 邊剪切、全部剪切;修復工具:全部接合第三節(jié) 圖案填充一、圖案填充的幾個概念1.填充邊界:圖案填充是在一定的區(qū)域內(nèi)進行的,則構(gòu)成填充區(qū)域的曲線 稱為填充邊界。2.填充方式:假設(shè)填充區(qū)域分別外環(huán)境邊界,向內(nèi)為內(nèi)環(huán)邊界,內(nèi)環(huán)邊邊 界再向內(nèi)還有一個內(nèi)環(huán)邊界1普通方式:填充圖案從外環(huán)邊界開始向內(nèi)填充,遇到內(nèi)環(huán)邊界則抬筆, 再遇到一個內(nèi)環(huán)邊

11、界時再填充,以次交替進行。2外部方式:填充圖案從外環(huán)邊界開始向內(nèi)填充,遇到第一個內(nèi)環(huán)邊界 則結(jié)束,不再對內(nèi)部進行判斷填充。3忽略方式:填充圖案從外環(huán)邊界開始向內(nèi)填充,忽略內(nèi)環(huán)邊界的存在, 將外環(huán)邊界所構(gòu)成的封閉區(qū)域全部填充。3.填充圖案的特性:1關(guān)聯(lián)性:是指填充圖案與填充邊界的相關(guān)性,如果填充邊界發(fā)生變化 則填充圖案也跟著發(fā)生變化。2整體性:完成填充的填充圖案,是一個整體若不進行分解操作,不可 以對填充圖案中的每個元素進行操作。二、圖案填充命令1.命令調(diào)用:bhatch(bh,h,-h,-bhatch;繪圖圖案填充邊界圖案填充 對話框2.說明:1命令執(zhí)行后會進入到“邊界圖案填充”對話框,然后選

12、擇“拾取點”或 “拾取對象”的方式進行所要填充對象的邊界選擇,選擇好要填充區(qū)域后,再選擇一種填充圖案并設(shè)置好填充圖案的角度、比例,再選擇填充方式和量 是否關(guān)聯(lián),預覽無誤后即可確定了。2具有“關(guān)聯(lián)性”的填充圖案,一旦填充邊界發(fā)生變化則,填充圖案也會 跟著發(fā)生變化,這就是關(guān)聯(lián)性表現(xiàn)。但是在第一次填充圖案隨邊界的變化面 改變后,填充圖案變會失去“關(guān)聯(lián)性” ,即以后與填充邊界的變化無關(guān),可 以做為一個獨立的對象進行操作。3 “圖案填充編輯”對話框與“邊界圖案填充”對話框是同一個對話框,只 是如圖案填充生成有關(guān)的功能按鈕處于不可用狀態(tài)。調(diào)出“圖案填充編輯” 對話框方法:bhatchedit(he, 選中

13、填充圖案后右擊選擇 “編輯圖案填充” 。 此 外,邊界創(chuàng)建命令 boundary 也會打開同樣的對話框。4填充圖案被分解后,會變成許多單一獨立的對象,同時填充圖案的“關(guān) 聯(lián)性”也失去。第四節(jié) 圖塊我們在進行繪圖中常常需要繪制相同樣式的圖案, 這時我們可以利用圖 塊建立與插入來提高我們的繪圖速度; 而且如果多個相同的圖案是由同一個 圖塊插入生成的,則要比繪制每個圖案所生成的文件小的多;我們在繪圖的 過程中常建立一些利用率比較高的圖塊,并將其存放在一個固定的目錄中, 則在以后的繪圖中可以很方便的調(diào)用,這樣可使我們繪制的圖紙比較規(guī)范 (只要將圖塊繪制好即可 ,現(xiàn)在有許多 AutoCAD 外掛的軟件,

14、如圓方,天 正都是生成了大量工程繪圖的圖塊,用這些圖塊進行繪圖。一、圖塊的創(chuàng)建1.內(nèi)部圖塊的創(chuàng)建:1命令:block(b; -block(-b;繪圖塊創(chuàng)建2內(nèi)部圖塊只能在建立的本圖形文件中使用,一旦文件關(guān)閉,再打開另外 的文件,則剛才建立的內(nèi)部圖塊將不能使用,如果再一次打開原來定義內(nèi)部 圖塊的文件,則內(nèi)部圖塊將又可以調(diào)出使用。3建立圖塊時要確定基點,實際上就是下次插入圖塊時參考點,如果不指 定基點則系統(tǒng)以坐標原點 (0,0,0為基點,這樣一來使用起來有時不方便,所 以一般基點建立在圖塊對象本身的某個特征點上,以便方便插入時進行定 位。2.外部圖塊的創(chuàng)建:1命令:wblock2外部圖塊建立時將建

15、立一個“圖塊名 .dwg ”文件,所以對于本文件可以 使用,如果關(guān)閉本文件打開另外的文件也可以使用。而且當建立的圖塊文件 被刪除或是移走后,不會影響已經(jīng)用該圖塊生成的圖形對象。二、圖塊的插入1.單個圖塊的插入1命令:insert,ddinsert(i,-i,插入塊2對于內(nèi)部圖塊直接在“名稱:”一項輸入內(nèi)部圖塊名稱即可,對于外部圖 塊則要找到存放在相應位置下的“圖塊名 .dwg ”文件。 (實際上對于一般的 “ *.dwg”圖形文件,都以當做是一個外部圖塊的形式插入到當前文件中, 只是被插入的圖形文件被視為是一個圖塊整體, 所以要將其分角后方可對單 獨其中一個對象進行操作。 3 插入圖塊是可以修

16、改插入圖塊的 XYZ 軸方向的比例, 也可以修改其旋轉(zhuǎn) 角度,這要視插入位置的要求而定。4圖塊插入后是一個整體,只有將其分解后才可以對圖塊中的對象進行單 獨操作。2.陣列的方式插入多個圖塊1命令:minsert2命令執(zhí)行后會給出“輸入塊名 ? <缺省塊名 >:”提示,此時如果回車則 以“缺省塊”為其插入的塊,如果輸入“?”回車,則會提示“輸入要列出 的塊 <*>:”再回車后會將目前所有塊的名稱列出來(無論是內(nèi)部塊還是外 部塊都列出 。如果在“輸入塊名 ? <缺省塊名 >:”提示下輸入“ ”回車, 則會打開“選擇圖形文件”對話框,此時可以選擇要打開的外部圖塊文

17、件。 3選擇好塊后輸入“比例” 、 “角度”后,再輸入“陣列的參數(shù)”即可插入 一個呈陣列狀的圖塊集合,但是這些插入的圖塊集合是一個整體,不可以用 分解命令進行分解操作,但是可以通過修改“對象屬性”來改變其行列間距 值。三、圖塊的編輯1.圖塊是一個由一個或多個圖形組成的一個特殊實體,圖塊只能用復制、 旋轉(zhuǎn)、比例、移動、或陣列命令進行編輯。2.如果要對圖塊內(nèi)部對象進行編輯則要用分解命令將其分解,如果組成的 塊內(nèi)部還嵌有圖塊,則執(zhí)行一次分解只能分解一層,進行多次分解才能分到 最小單元,而且對于用陣列方式插入的圖塊不能進行分解。3.分解命令:explode(x,修改分解四、圖塊屬性1.圖塊屬性常用于,

18、插入的圖塊不用變化,但對每插入的一個圖塊都要給 定不同的編號以示注明,這時我們可以定義一個帶有屬性的圖塊,在插入時 確定其圖塊的屬性即所說的編號即可。插入帶有屬性圖塊分三步:定義屬 性、向圖塊追加屬性、插入帶屬性的圖塊時確定屬性值2.命令:attdef(att,繪圖塊定義屬性“屬性定義”對話框3.定義屬性:在“屬性定義”對話框中輸入“標記” :屬性的名稱; “提示” :輸入屬性值時的文字提示; “值” :不輸入屬性值時的缺省值,如果不輸入插 入點則在原點位置處生成此屬性,否則在拾取的插入點處。4.向圖塊追加屬性:將要定義為圖塊的對象與剛才定義的屬性文字放在一 起進行圖塊的定義,將圖塊定義好后會

19、彈出“編輯屬性”對話框,在“提示 文字”后輸入定義的這個塊的屬性值,確認后生成第一帶屬性圖塊。5.插入帶屬性的圖塊時確定屬性值:找到合適的位置插入剛才定義好的塊, 確定后圖塊不顯示,并且提示“輸入屬性值 文字提示 <缺省屬性值 >:”此 時輸入新的屬性值回車即可。五、屬性編輯1.命令:ddatte , attedit ,修改屬性單個 /全局“編輯屬性”對 話框2.對已經(jīng)插入的確定屬性的圖塊要想再次修改其屬性值時調(diào)用此命令,只 需要將屬性值改為所要求的即可。第五節(jié) 文本標注和編輯一、文字樣式設(shè)置1.命令:ddstyle,style(st,格式文字樣式“文字樣式”對話框2.在“文字樣式

20、”對話框中,可建立新的文字樣式,也可以對現(xiàn)有的文字 樣式進行修改設(shè)置。 文字樣式一旦改變則用該樣式繪制的文本內(nèi)容也會相應 的發(fā)生變化,修改完之后可以通過預覽來觀察其變化情況。3.在文字標注中如果輸入的中文,而在顯示卻顯示的是“?”則表示目 前的文字樣式中的“字體名”不匹配即不是中文字體,選擇一種中文字體即 可。4.打開另外的“ *.dwg”發(fā)現(xiàn)其中字體不匹配如何處理:選擇不匹配的字體 即 “?” 字體, 通過選擇 “對象特性” 來杳看該文字屬于那個 “文字樣式” , 然后打開“文字樣式”對話框找到這種樣式,將這種樣式所對應的字體進行 更換,直到更換為可用的字體即可。二、文本標注1.命令:單行文

21、字:dtext , text ,繪圖文字單行文字;多行文字:mtext(t,mt,繪圖文字多行文字,繪圖工具欄文 字;2.說明:1單行文字:命令執(zhí)行后提示“當前文字樣式 :a1 文字高度 :10.0000 指定 文字的起點或 對正 (J/樣式 (S:” ,此時在屏幕上單擊文字起點,確定文字 的旋轉(zhuǎn)角度,之后就可以直接輸入文字并且同時在屏幕上顯示出來,如果結(jié) 束文字輸入則按兩次回車鍵即可。 在輸入文字的過程中如果回車一次后繼續(xù)輸入文字,則文字會另起一行輸入看上去好象是多行文字,但實際上它是兩 行獨立的文字。如果在輸入文字的過程中,再次用鼠標點擊別的地方,則輸 入文字的提示光標也會跟著鼠標的點擊移

22、動到別的地方, 這時再輸入文字就 會從這個新的地方開始,而且在不同地方的輸入的文字都是獨立的文字對 象。2多行文字:命令執(zhí)行后也會提示當前文字樣式和字體高度,并且提示在 屏幕上劃定一個文字輸入的區(qū)域,之后就會進入到“多行文字編輯器” ,在 此編輯器內(nèi)可以輸入多行文本,在要換行處回車即可,輸入完成確定即可。 對于多行文字命令繪制的多行文本,雖然由多行組成但是都是一個整體。 3如果打開 qtext (“快速文字” , AutoCAD 將不顯示文字和屬性對象,而 只顯示文字對象周圍的邊框即只表示出文字對象的位置和大小。 如果圖形包 含有大量文字對象, 打開 qtext 模式將減少 AutoCAD 重畫和重生成圖形的時 間,從而提示繪速時的響應速度。此項設(shè)置也可在“選項顯示顯示 性能僅顯示文字邊框”中進行設(shè)置。4對于特殊字符的輸入:三、文本編輯1.命令:ddedit(ed,修改文字2.說明:根據(jù)要編輯修改的文本對象是單行文本方式的還是多行文本方式 的,修改命令會調(diào)出不同的修改文本的對話框,如果是單行文本則打開“編 輯文字”對話框,如果多行文本則打開“多行文字編輯器” 。第六節(jié) 獲取圖中的信息在繪圖的過程中,我們經(jīng)常要確定一下某些圖形對象的位置、坐標、面積等 的詳細信息, 以及目前系統(tǒng)的狀態(tài), 這就要用到 AutoCAD 中信息查詢

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