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文檔簡(jiǎn)介

1、 敏捷開(kāi)發(fā)流程介紹目錄什么是軟件開(kāi)發(fā)方法什么是敏捷開(kāi)發(fā)方法我們?cè)摬捎檬裁捶椒ㄊ裁词擒浖_(kāi)發(fā)方法什么是軟件開(kāi)發(fā)方法軟件開(kāi)發(fā)定義軟件開(kāi)發(fā)定義 根據(jù)用戶(hù)需求建造出軟件系統(tǒng)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程。包括需求獲取、開(kāi)發(fā)規(guī)劃、需求分析和設(shè)計(jì)、編程實(shí)現(xiàn)、軟件測(cè)試、版本控制。 - 維基百科維基百科常見(jiàn)種類(lèi)常見(jiàn)種類(lèi)瀑布式開(kāi)發(fā)迭代式開(kāi)發(fā)敏捷式開(kāi)發(fā)瀑布式開(kāi)發(fā)最典型的預(yù)見(jiàn)性方法,嚴(yán)格遵循預(yù)先計(jì)劃按照需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、集成、測(cè)試、維護(hù)的步驟順序進(jìn)行。步驟成果用以衡量進(jìn)度,例如需求規(guī)格,設(shè)計(jì)文檔,測(cè)試計(jì)劃等,方便定義里程碑主要問(wèn)題是嚴(yán)格分級(jí)導(dǎo)致自由度降低,早期承諾導(dǎo)致對(duì)后期需求變化難以調(diào)整,代價(jià)高昂 迭代式開(kāi)發(fā)彌補(bǔ)傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)方式

2、的一些弱點(diǎn),具有更高的成功率和生產(chǎn)率開(kāi)發(fā)被分為一系列的小的、固定長(zhǎng)度的小項(xiàng)目,稱(chēng)為一系列的迭代。每次都包括需求分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)與測(cè)試。開(kāi)發(fā)工作可在需求被完全確定前啟動(dòng),并在一次迭代中完成部分功能。再通過(guò)客戶(hù)反饋來(lái)細(xì)化需求,開(kāi)始新一輪迭代。 Agile software development什么是敏捷開(kāi)發(fā)方法什么是敏捷開(kāi)發(fā)方法主要原則:主要原則:個(gè)體和互動(dòng)個(gè)體和互動(dòng):高于流程和工具工作的軟件工作的軟件:高于詳盡的文檔客戶(hù)合作客戶(hù)合作:高于合同談判響應(yīng)變化響應(yīng)變化:高于遵循計(jì)劃vs迭代:迭代:都強(qiáng)調(diào)在短的開(kāi)發(fā)周期提交軟件,敏捷的周期可能更短,更強(qiáng)調(diào)人的高度協(xié)作vs瀑布:瀑布:敏捷強(qiáng)調(diào)盡早將小的可

3、用功能交付使用,在項(xiàng)目周期中持續(xù)改善,自由度高主要方法:主要方法:極限編程極限編程測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)Scrum機(jī)制機(jī)制看板文化看板文化極限編程Extreme programming,縮寫(xiě)為XP,強(qiáng)調(diào)可適應(yīng)性而不是可預(yù)測(cè)性認(rèn)為軟件需求變化是自然現(xiàn)象在項(xiàng)目周期的任何階段去適應(yīng)變化,降低因需求變更而帶來(lái)的成本快速反饋:快速反饋:對(duì)客戶(hù)反饋?zhàn)龅郊皶r(shí)、迅速,重視單元測(cè)試假設(shè)簡(jiǎn)單:假設(shè)簡(jiǎn)單:認(rèn)為任何問(wèn)題都可以“極度簡(jiǎn)單”地解決,拒絕預(yù)測(cè)需求,拒絕為了未來(lái)而考慮重用 增量變化:增量變化:一次完成大的改造是不可能的,采用增量變化,小步前進(jìn)包容變化:包容變化:強(qiáng)調(diào)不反抗變化,應(yīng)該包容變化測(cè)試驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)Tes

4、t-Driven Development,簡(jiǎn)稱(chēng)TDD。它要求在編寫(xiě)代碼之前先寫(xiě)測(cè)試代碼,只編寫(xiě)使測(cè)試通過(guò)的功能代碼,通過(guò)測(cè)試來(lái)推動(dòng)整個(gè)開(kāi)發(fā)的進(jìn)行。編寫(xiě)簡(jiǎn)潔可用和高質(zhì)量的代碼,并加速開(kāi)發(fā)過(guò)程。 (FDD, DDD)根據(jù)客戶(hù)需求編寫(xiě)測(cè)試用例,從使用者角度設(shè)計(jì)代碼易測(cè)試和測(cè)試獨(dú)立性的要求使設(shè)計(jì)松耦合頻繁地運(yùn)行測(cè)試,盡早地發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,提高代碼質(zhì)量持續(xù)的回歸測(cè)試,持續(xù)地跟蹤整個(gè)系統(tǒng)的狀態(tài)單元測(cè)試代碼可作為文檔,展示所有的API該如何使用和運(yùn)作主要角色:主要角色:Scrum Master :Scrum教練和團(tuán)隊(duì)帶頭人,確保團(tuán)隊(duì)合理的運(yùn)作Scrum產(chǎn)品負(fù)責(zé)人(產(chǎn)品負(fù)責(zé)人(Product Owner):確定產(chǎn)品

5、方向,定義產(chǎn)品內(nèi)容、優(yōu)先級(jí)及交付時(shí)間開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)(開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)(Team): 跨職能的小團(tuán)隊(duì)(5-9人),擁有交付軟件需要的各種技能一種迭代式增量軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程,包括了一系列實(shí)踐和預(yù)定義角色的過(guò)程骨架,通常用于敏捷軟件開(kāi)發(fā)。英語(yǔ)是橄欖球中爭(zhēng)球的意思ScrumScrum過(guò)程總覽Scrum階段1:制定產(chǎn)品Backlog 產(chǎn)品 backlog 是 Scrum 的核心 由需求或特性等組成的列表 用客戶(hù)的術(shù)語(yǔ)加以描述 按照重要性的級(jí)別進(jìn)行排序 backlog 條目稱(chēng)為故事(story)每個(gè)故事包括如下字段: ID(統(tǒng)一標(biāo)識(shí)符) Name(名稱(chēng)) Importance(重要性) Initial estimate(初

6、始估算工作量) How to demo(如何做演示) Notes(注解) Bug tracking ID(Bug 跟蹤 ID)產(chǎn)品產(chǎn)品 BACKLOG(示例)(示例)IDNameImpEstHow to demoNotes1存款305登錄,打開(kāi)存款界面,存入 10 歐元,轉(zhuǎn)到我的賬戶(hù)余額界面,檢查我的余額增加了 10 歐元。需要需要 UML 順順序圖。目前不序圖。目前不需要考慮加需要考慮加密的問(wèn)題。密的問(wèn)題。2查看自己的查看自己的交易明細(xì)交易明細(xì)108登錄,點(diǎn)擊登錄,點(diǎn)擊“交易交易”,存入一筆款項(xiàng)。返存入一筆款項(xiàng)。返回交易頁(yè)面,看到回交易頁(yè)面,看到新的存款顯示在頁(yè)新的存款顯示在頁(yè)面上。面上。使

7、用分頁(yè)技使用分頁(yè)技術(shù)避免大規(guī)術(shù)避免大規(guī)模的數(shù)據(jù)庫(kù)模的數(shù)據(jù)庫(kù)查詢(xún)。和查看查詢(xún)。和查看用戶(hù)列表的用戶(hù)列表的設(shè)計(jì)相似。設(shè)計(jì)相似。 獨(dú)立 基本相當(dāng)于一個(gè)feature 對(duì)客戶(hù)有價(jià)值 易于評(píng)估時(shí)間和難度 不易太大或太小 可測(cè)試Story的準(zhǔn)則的準(zhǔn)則-+ValueRiskLowHighHigh優(yōu)先級(jí)評(píng)估優(yōu)先級(jí)評(píng)估工作量的估算 最小單位為一個(gè)故事點(diǎn)(story point),相當(dāng)于一個(gè)理想的人天 投入最適合的人員,完全沒(méi)有打擾,需要幾天給出一個(gè)經(jīng)過(guò)驗(yàn)證,可以交付的完整實(shí)現(xiàn) 不需要絕對(duì)無(wú)誤,保證相對(duì)準(zhǔn)確(即:兩個(gè)點(diǎn)的時(shí)間應(yīng)該是四個(gè)點(diǎn)的一半) 估算全部工作,而不只是自己的部分 把故事分拆成更小的故事以達(dá)到更精確

8、 最小值是 0.5,太小的任務(wù)要么被移除,要么就給 0.5Scrum階段2:制定Sprint Backlog sprint 目標(biāo) 團(tuán)隊(duì)成員名單(以及投入程度) 確定sprint backlog(即 故事列表) 確定好 sprint 演示日期 確定每日 scrum 會(huì)議時(shí)間地點(diǎn) 協(xié)商sprint的時(shí)間長(zhǎng)度召開(kāi)Sprint 會(huì)議Sprint 計(jì)劃會(huì)議:13:00 17:00 (每小時(shí)休息 10 分鐘)13:00 13:30 產(chǎn)品負(fù)責(zé)人對(duì) sprint 目標(biāo)進(jìn)行總體介紹,概 括產(chǎn)品 backlog。定下演示的時(shí)間地點(diǎn)。13:30 15:00 團(tuán)隊(duì)估算時(shí)間,在必要的情況下拆分 backlog 條目。產(chǎn)

9、品負(fù)責(zé)人在必要時(shí)修改重要性評(píng)分。理清每個(gè)條 目的含義。所有重要性高的 backlog 條目都要填寫(xiě)“如何演 示”。15:00 16:00 團(tuán)隊(duì)選擇要放入 sprint 中的故事。計(jì)算生產(chǎn)率,用作核查工作安排的基礎(chǔ)。16:00 17:00 為每日 scrum 會(huì)議安排固定的時(shí)間地點(diǎn),把故事進(jìn)一步拆分成任務(wù)。確定Sprint生產(chǎn)力如果沒(méi)有參考怎么辦?隨便猜一個(gè),只會(huì)在第一個(gè) sprint 里面使用,以后有了歷史數(shù)據(jù)然后做改進(jìn)。新團(tuán)隊(duì)中使用的“默認(rèn)”投入程度通常是 70%,大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都能達(dá)到的數(shù)值。Scrum階段階段3:每天站會(huì):每天站會(huì)看板和站會(huì) 用戶(hù)體驗(yàn)比投影儀好,大家保持清醒,并留心會(huì)議進(jìn)展,

10、更多的參與感 多個(gè)故事可以同時(shí)編輯 重新劃分優(yōu)先級(jí)變得易如反掌挪動(dòng)索引卡就行 互相看到, 所有人都可以看到彼此,都能看到任務(wù)板 例會(huì)結(jié)束時(shí)算出剩余工作量之和,在 sprint 燃盡圖上畫(huà)上一個(gè)新的點(diǎn) 處理遲到,懲罰機(jī)制看板燃盡圖Scrum階段4:Sprint演示 清晰闡述 sprint 目標(biāo) 不要花太多時(shí)間準(zhǔn)備演示,集中精力演示實(shí)際工作的代碼 節(jié)奏要快,保持演示的快節(jié)奏 關(guān)注業(yè)務(wù)層次,不要管技術(shù)細(xì)節(jié)。注意力放在“我們做了什么”,而不是“我們?cè)趺醋龅摹?可能的話(huà),讓觀(guān)眾自己試一下產(chǎn)品 不要演示一大堆細(xì)碎的 bug 修復(fù)和微不足道的特性Scrum階段5:Sprint總結(jié)設(shè)定時(shí)間為 1 至 3 個(gè)小時(shí)參與者:產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,整個(gè)團(tuán)隊(duì) 向大家展示 sprint backlog,對(duì)sprint 做總結(jié) 每個(gè)人輪流發(fā)言,講出自己的想法,什么是好的,哪些可以更好,哪些需要在下個(gè) sprint 中改變

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