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文檔簡(jiǎn)介
1、1讓我們開(kāi)始吧2虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)01013VR簡(jiǎn)介簡(jiǎn)介虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱(chēng)為多感知。4技術(shù)應(yīng)用技術(shù)應(yīng)用5存在存在感感交互交互性性多感多感知性知性6第1種:基于PC的沉浸頭戴式設(shè)備(HMD)VR的硬件介紹的硬件介紹7第2種:Mobile VRVR的硬件介紹的硬件介紹8第3種:整合AR技術(shù)的新型態(tài)體驗(yàn),VR的硬件介紹的硬件介紹9 2-2 小小Zppt關(guān)鍵
2、技術(shù)關(guān)鍵技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說(shuō)明。10關(guān)鍵技術(shù)關(guān)鍵技術(shù)實(shí)時(shí)三維實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖計(jì)算機(jī)圖形形感覺(jué)反饋感覺(jué)反饋顯示顯示聲音聲音 11Part Two小小Zppt020212技術(shù)應(yīng)用技術(shù)應(yīng)用(醫(yī)學(xué)醫(yī)學(xué))VR在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。在虛擬環(huán)境中,可以建立虛擬的人體模型,借助于跟蹤球、HMD、感覺(jué)手套,學(xué)生可以很容易了解人體內(nèi)部各器官結(jié)構(gòu),這比現(xiàn)有的采用教科書(shū)的方式要有效得多。13技術(shù)應(yīng)用(娛樂(lè))技術(shù)應(yīng)用(娛樂(lè))豐
3、富的感覺(jué)能力與3D顯示環(huán)境使得VR成為理想的視頻游戲工具。由于在娛樂(lè)方面對(duì)VR的真實(shí)感要求不是太高,故近些年來(lái)VR在該方面發(fā)展最為迅猛。14技術(shù)應(yīng)用(軍事)技術(shù)應(yīng)用(軍事)模擬訓(xùn)練一直是軍事與航天工業(yè)中的一個(gè)重要課題,這為VR提供了廣闊的應(yīng)用前景。美國(guó)國(guó)防部高級(jí)研究計(jì)劃自80年代起一直致力于研究虛擬戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),以提供坦克協(xié)同訓(xùn)練,該系統(tǒng)可聯(lián)結(jié)200多臺(tái)模擬器。另外利用VR技術(shù),可模擬零重力環(huán)境,替非標(biāo)準(zhǔn)的水下訓(xùn)練宇航員的方法。15技術(shù)應(yīng)用(家裝)技術(shù)應(yīng)用(家裝)運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)者可以完全按照自己的構(gòu)思去構(gòu)建裝飾“虛擬”的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設(shè)計(jì)的效果,直到滿意為止
4、。既節(jié)約了時(shí)間,又節(jié)省了做模型的費(fèi)用。16技術(shù)應(yīng)用(工業(yè))技術(shù)應(yīng)用(工業(yè))虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)被世界上一些大型企業(yè)廣泛地應(yīng)用到工業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)企業(yè)提高開(kāi)發(fā)效率,加強(qiáng)數(shù)據(jù)采集、分析、處理能力,減少?zèng)Q策失誤,降低企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)起到了重要的作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引入,將使工業(yè)設(shè)計(jì)的手段和思想發(fā)生質(zhì)的飛躍,更加符合社會(huì)發(fā)展的需要,可以說(shuō)在工業(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是可行且必要的。17技術(shù)應(yīng)用(文物)技術(shù)應(yīng)用(文物)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),可以將文物的展示、保護(hù)提高到一個(gè)嶄新的階段。首先表現(xiàn)在將文物實(shí)體通過(guò)影像數(shù)據(jù)采集手段,建立起實(shí)物三維或模型數(shù)據(jù)庫(kù),保存文物原有的各項(xiàng)型式數(shù)據(jù)和空間關(guān)系等重要資源,實(shí)現(xiàn)瀕危文
5、物資源的科學(xué)、高精度和永久的保存。其次利用這些技術(shù)來(lái)提高文物修復(fù)的精度和預(yù)先判斷、選取將要采用的保護(hù)手段,同時(shí)可以縮短修復(fù)工期。18技術(shù)應(yīng)用(游戲)技術(shù)應(yīng)用(游戲)三維游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。 盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中還是得到了越來(lái)越多的重視和應(yīng)用??梢哉f(shuō),電腦游戲自產(chǎn)生以來(lái),一直都在朝著虛擬現(xiàn)實(shí)的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的最終目標(biāo)已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。19技術(shù)應(yīng)用(教學(xué))技術(shù)應(yīng)用(教學(xué))1、節(jié)省成本通常我們由于設(shè)備、場(chǎng)地、經(jīng)費(fèi)等硬件的限制。2、規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)真實(shí)實(shí)驗(yàn)或操作往往會(huì)帶來(lái)各種
6、危險(xiǎn)3、打破空間、時(shí)間的限制利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以徹底打破時(shí)間與空間的限制。大到宇宙天體,小至原子粒子,學(xué)生都可以進(jìn)入這些物體的內(nèi)部進(jìn)行觀察。20技術(shù)應(yīng)用(培訓(xùn))技術(shù)應(yīng)用(培訓(xùn))利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立起來(lái)的虛擬實(shí)訓(xùn)基地,其“設(shè)備”與“部件”多是虛擬的,可以根據(jù)隨時(shí)生成新的設(shè)備。教學(xué)內(nèi)容可以不斷更新,使實(shí)踐訓(xùn)練及時(shí)跟上技術(shù)的發(fā)展。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個(gè)角色,全身心地投入到學(xué)習(xí)環(huán)境中去,這非常有利于學(xué)生的技能訓(xùn)練。21技術(shù)應(yīng)用(汽車(chē))技術(shù)應(yīng)用(汽車(chē))汽車(chē)虛擬開(kāi)發(fā)工程即在汽車(chē)開(kāi)發(fā)的整個(gè)過(guò)程中,全面采用計(jì)算機(jī)輔助技術(shù),在轎車(chē)開(kāi)發(fā)的造型、設(shè)計(jì)、計(jì)算、試驗(yàn)直至制
7、模、沖壓、焊接、總裝等各個(gè)環(huán)節(jié)中的計(jì)算機(jī)模擬技術(shù)聯(lián)為一體的綜合技術(shù),使汽車(chē)的開(kāi)發(fā)、制造都置于計(jì)算機(jī)技術(shù)所構(gòu)造的嚴(yán)格的數(shù)據(jù)環(huán)境中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,大大縮短了設(shè)計(jì)周期,提高了市場(chǎng)反應(yīng)能力。22技術(shù)應(yīng)用(運(yùn)動(dòng)力學(xué))技術(shù)應(yīng)用(運(yùn)動(dòng)力學(xué))生物力學(xué)仿真就是應(yīng)用力學(xué)原理和方法并結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)生物體中的力學(xué)原理進(jìn)行虛擬分析與仿真研究。利用虛擬仿真技術(shù)研究和表現(xiàn)生物力學(xué),不但可以提高運(yùn)動(dòng)物體的真實(shí)感,滿足運(yùn)動(dòng)生物力學(xué)專(zhuān)家的計(jì)算要求,還可以大大節(jié)約研發(fā)成本,降低數(shù)據(jù)分析難度,提高研發(fā)效率。這一技術(shù)現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于外科醫(yī)學(xué)、運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)、康復(fù)醫(yī)學(xué)、人體工學(xué)、創(chuàng)傷與防護(hù)學(xué)等領(lǐng)域。23技術(shù)應(yīng)用(交通)技術(shù)應(yīng)用(
8、交通)軌道交通仿真就是運(yùn)用三維虛擬與仿真技術(shù)模擬出從軌道交通工具的設(shè)計(jì)制造到運(yùn)行維護(hù)等各階段、各環(huán)節(jié)的三維環(huán)境,用戶在該環(huán)境中可以“全身心的”投入到軌道交通的整個(gè)工程之中進(jìn)行各種操作,從而拓展相關(guān)從業(yè)人員的認(rèn)知手段和認(rèn)知領(lǐng)域,為軌道交通建設(shè)的整個(gè)工程節(jié)約成本與時(shí)間,提高效率與質(zhì)量。24技術(shù)應(yīng)用(船舶)技術(shù)應(yīng)用(船舶)通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅能提前發(fā)現(xiàn)和解決實(shí)船建造中的問(wèn)題,還為管理提供了充分的信息,從而真正實(shí)現(xiàn)船體建造、舾裝、涂裝一體化和設(shè)計(jì)、制造、管理一體化。在船舶設(shè)計(jì)領(lǐng)域,虛擬設(shè)計(jì)涵蓋了建造、維護(hù)、設(shè)備使用、客戶需求等傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方法無(wú)法實(shí)現(xiàn)的領(lǐng)域,真正做到產(chǎn)品的全壽期服務(wù)。因此,通過(guò)對(duì)面向船舶整
9、個(gè)生命周期的船舶虛擬設(shè)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā),可大大提高船舶設(shè)計(jì)的質(zhì)量,減少船舶建造費(fèi)用,縮短船舶建造周期。25技術(shù)應(yīng)用(數(shù)字地球)技術(shù)應(yīng)用(數(shù)字地球)擁有數(shù)字地球等于占據(jù)了現(xiàn)代社會(huì)的信息戰(zhàn)略制高點(diǎn)。從戰(zhàn)略角度來(lái)說(shuō),數(shù)字地球是全球性的科技發(fā)展戰(zhàn)略目標(biāo),數(shù)字地球是未來(lái)信息資源的綜合平臺(tái)和集成,現(xiàn)代社會(huì)擁有信息資源的重要性更基于工業(yè)經(jīng)濟(jì)社會(huì)擁有自然資源的重要性。26國(guó)內(nèi)發(fā)展態(tài)勢(shì)國(guó)內(nèi)發(fā)展態(tài)勢(shì) VR發(fā)展前景發(fā)展前景目前,國(guó)內(nèi)多家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也已瞄準(zhǔn)了VR市場(chǎng),并紛紛展開(kāi)布局。2015年末,騰訊CEO馬化騰在第二屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上表示,VR將成為未來(lái)最為重要的產(chǎn)業(yè)機(jī)會(huì),騰訊將積極介入;阿里巴巴此前則重金投資了美國(guó)V
10、R企業(yè)Magic Leap。此外,暴風(fēng)科技、樂(lè)視、小米、360等國(guó)內(nèi)公司也先后推出了VR產(chǎn)品或服務(wù)。27未來(lái)發(fā)展增速未來(lái)發(fā)展增速 VR發(fā)展前景發(fā)展前景最新報(bào)告中預(yù)測(cè),VR市場(chǎng)規(guī)模將在未來(lái)幾年迅猛增長(zhǎng),未來(lái)5年硬件產(chǎn)品復(fù)合年增長(zhǎng)率將超過(guò)100%,而軟件和服務(wù)的增長(zhǎng)率將更高。除了游戲和電影,虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在消費(fèi)、旅游、醫(yī)療、體育等各個(gè)領(lǐng)域的運(yùn)用越來(lái)越廣泛,與普通人的關(guān)系也越來(lái)越緊密。VR是一個(gè)大產(chǎn)業(yè),隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展完善和國(guó)內(nèi)外巨頭共同發(fā)力,VR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)大爆發(fā),VR用戶將會(huì)快速增長(zhǎng),屆時(shí)將有更多全新應(yīng)用和服務(wù)涌現(xiàn),市場(chǎng)規(guī)模也將隨之?dāng)U容。VR前期應(yīng)用會(huì)以游戲和電影等娛樂(lè)形式為主,但其在遠(yuǎn)程
11、醫(yī)療、康復(fù)陪護(hù)、輔助教學(xué)、會(huì)議等領(lǐng)域的應(yīng)用前景十分廣闊。28增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)020229是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息,聲音,味道,觸覺(jué)等),通過(guò)電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類(lèi)感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅展現(xiàn)了真實(shí)世界的信息,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來(lái),兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。在視覺(jué)化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,用戶利用頭盔顯示器,把真實(shí)世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實(shí)的世界圍繞著它。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊(cè)、場(chǎng)景融合等新技術(shù)與新
12、手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類(lèi)可以感知的信息。 一、一、AR的概念的概念301、主要特點(diǎn)、主要特點(diǎn)123真實(shí)世界和虛擬的信息集成具有實(shí)時(shí)交互性是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。31AR技術(shù)不僅在與VR技術(shù)相類(lèi)似的應(yīng)用領(lǐng)域,諸如尖端武器、飛行器的研制與開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)模型的可視化、虛擬訓(xùn)練、娛樂(lè)與藝術(shù)等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用,而且由于其具有能夠?qū)φ鎸?shí)環(huán)境進(jìn)行增強(qiáng)顯示輸出的特性,在醫(yī)療研究與解剖訓(xùn)練、精密儀器制造和維修、軍用飛機(jī)導(dǎo)航、工程設(shè)計(jì)和遠(yuǎn)程機(jī)器人控制等領(lǐng)域,具有比VR技術(shù)更加明顯的優(yōu)勢(shì)。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域32醫(yī)生可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),輕易地進(jìn)行手術(shù)部位的精確定位。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)
13、用領(lǐng)域(醫(yī)療)(醫(yī)療)醫(yī)療領(lǐng)域33部隊(duì)可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),進(jìn)行方位的識(shí)別,獲得實(shí)時(shí)所在地點(diǎn)的地理數(shù)據(jù)等重要軍事數(shù)據(jù)。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(軍事)(軍事)軍事領(lǐng)域34文化古跡的信息以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的方式提供給參觀者,用戶不僅可以通過(guò)HMD看到古跡的文字解說(shuō),還能看到遺址上殘缺部分的虛擬重構(gòu)。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(文物)(文物)古跡復(fù)原和數(shù)字化文化遺產(chǎn)保護(hù)35通過(guò)頭盔式顯示器將多種輔助信息顯示給用戶,包括虛擬儀表的面板、被維修設(shè)備的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、被維修設(shè)備零件圖等。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(工業(yè))(工業(yè))工業(yè)維修領(lǐng)域36該系統(tǒng)使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和人臉跟蹤技術(shù),在通話的同時(shí)在通話者的面部實(shí)時(shí)疊加一些如帽子、眼鏡
14、等虛擬物體,在很大程度上提高了視頻對(duì)話的趣味性。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(通訊)(通訊)網(wǎng)絡(luò)視頻通訊領(lǐng)域37通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在轉(zhuǎn)播體育比賽的時(shí)候?qū)崟r(shí)的將輔助信息疊加到畫(huà)面中,使得觀眾可以得到更多的信息。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(電視轉(zhuǎn)播)(電視轉(zhuǎn)播)電視轉(zhuǎn)播領(lǐng)域38增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲可以讓位于全球不同地點(diǎn)的玩家,共同進(jìn)入一個(gè)真實(shí)的自然場(chǎng)景,以虛擬替身的形式,進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(游戲)(游戲)娛樂(lè)、游戲領(lǐng)域39人們?cè)跒g覽、參觀的同時(shí),通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將接收到途經(jīng)建筑的相關(guān)資料,觀看展品的相關(guān)數(shù)據(jù)資料。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(廣告展覽)(廣告展覽)旅游、展覽領(lǐng)域40采用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將規(guī)
15、劃效果疊加真實(shí)場(chǎng)景中以直接獲得規(guī)劃的效果。2、應(yīng)用領(lǐng)域、應(yīng)用領(lǐng)域(市政建設(shè))(市政建設(shè))市政建設(shè)規(guī)劃41系統(tǒng)組件系統(tǒng)組件3.移動(dòng)計(jì)算能力2.跟蹤系統(tǒng) 1.頭戴式顯示器核心核心組件組件010102020303423、國(guó)內(nèi)現(xiàn)狀、國(guó)內(nèi)現(xiàn)狀A(yù)R是充分發(fā)揮創(chuàng)造力的科學(xué)技術(shù),為人類(lèi)的智能擴(kuò)展提供了強(qiáng)有力的手段,對(duì)生產(chǎn)方式和社會(huì)生活產(chǎn)生了巨大的深遠(yuǎn)的影響。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,其內(nèi)容也勢(shì)必將不斷增加。而隨著輸入和輸出設(shè)備價(jià)格的不斷下降、視頻顯示質(zhì)量的提高以及功能很強(qiáng)大但易于使用的軟件的實(shí)用化,AR的應(yīng)用必將日益增長(zhǎng)。AR技術(shù)在人工智能、CAD、圖形仿真、虛擬通訊、遙感、娛樂(lè)、模擬訓(xùn)練等許多領(lǐng)域帶來(lái)了革命性的變
16、化??傮w來(lái)講,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在中國(guó)處于起步階段,許多虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)已經(jīng)開(kāi)始專(zhuān)注于“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的研發(fā)和應(yīng)用。43AR的發(fā)展趨勢(shì):的發(fā)展趨勢(shì):當(dāng)寵物精靈流行起來(lái)后,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為街頭巷尾的談資了。這款游戲已經(jīng)開(kāi)始熱度下降了,因?yàn)橛螒驒C(jī)制有缺陷,并且AR技術(shù)比較初級(jí)。但是它的流行表明了一個(gè)重要信息:AR技術(shù)是未來(lái)的重大趨勢(shì)。 AR是一種把虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界融合的技術(shù)。蘋(píng)果CEO庫(kù)克認(rèn)為AR技術(shù)是未來(lái)的重要趨勢(shì),最終AR將成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠帧?庫(kù)克眼中的AR體驗(yàn)到底是怎么樣的?其實(shí),AR技術(shù)會(huì)有很多的變化和不同的體驗(yàn)。AR可以在你的咖啡桌上虛擬出一套卡牌,也可以在你的汽車(chē)擋風(fēng)鏡
17、上導(dǎo)航,還可以讓顧客不用真正的化妝就可以看到化妝后的效果。那么,AR產(chǎn)業(yè)會(huì)向哪個(gè)方向發(fā)展呢? 我認(rèn)為AR技術(shù)在未來(lái)有以下五大發(fā)展趨勢(shì): 441、AR市場(chǎng)會(huì)高速發(fā)展市場(chǎng)會(huì)高速發(fā)展因?yàn)锳R/VR技術(shù)的顛覆性和革命性,毫不奇怪,AR獲得了大量關(guān)注。不過(guò),AR市場(chǎng)增長(zhǎng)的預(yù)測(cè)還是令人吃驚。AR專(zhuān)家分析認(rèn)為,AR/VR市場(chǎng)在2020年將達(dá)到1500億美元,其中AR市場(chǎng)為1200億美元,占據(jù)絕大部分份額??紤]到AR市場(chǎng)在2016年不過(guò)剛起步,這意味著未來(lái)三年將迎來(lái)爆發(fā)式的增長(zhǎng)。452、AR技術(shù)會(huì)以移動(dòng)為先技術(shù)會(huì)以移動(dòng)為先 現(xiàn)在VR給人們的印象就是:頭上帶一個(gè)密封的頭盔,很多人以為AR也會(huì)是這樣。當(dāng)然微軟推出
18、了HoloLens AR頭盔,但是AR最大的市場(chǎng)在于移動(dòng)設(shè)備。原因在于,AR技術(shù)已經(jīng)可以和智能手機(jī)兼容,用戶沒(méi)必要購(gòu)買(mǎi)專(zhuān)用的AR硬件就可以體驗(yàn)AR內(nèi)容。其次,AR使用移動(dòng)設(shè)備非常方便,消費(fèi)者可以隨時(shí)掏出手機(jī),打開(kāi)攝像頭,然后就可以獲得關(guān)于周?chē)h(huán)境的增強(qiáng)內(nèi)容。不管是谷歌的Tango手機(jī),還是蘋(píng)果帶雙攝像頭的iPhone7,移動(dòng)AR設(shè)備都已經(jīng)是現(xiàn)有的。大部分情況下,消費(fèi)者用AR移動(dòng)設(shè)備就足夠滿足需求了。463、AR會(huì)滲透改變市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)會(huì)滲透改變市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)行業(yè) 移動(dòng)AR設(shè)備非常成功,部分原因就在于AR營(yíng)銷(xiāo)只需要使用智能手機(jī)就可以了。什么是AR營(yíng)銷(xiāo)?零售業(yè)早就開(kāi)始使用AR技術(shù):虛擬試衣,虛擬試家具。消費(fèi)者可以用AR了解商品中的更多詳
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