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文檔簡介
1、各種插件軟件安裝方法Thinkinetic Pulldownit Pro v2.1 For Maya (PDI破碎)1.解壓壓縮包,雙擊打開Pulldownit_Pro_v2.1_For_Maya_2010-2013_Win64bit.rar 里面提供了Maya2010-2013,四種安裝版本,在這我選擇了2012版本安裝。2.Ctrl+C復制Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夾,找到hxsd-我的文檔-maya-2012x64 這個文件夾。把Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文件夾Ctrl+V粘貼在這里。3.雙擊打開Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64文
2、件夾,找到pdiMaya文本,雙擊打開, 修改路徑+ Thinkinetic 2.0 C:UsershxsdDocumentsmaya2012-x64Pdi_Pro_2.1_Maya2012x64 并保存關閉。4.此時在復制一份剛剛保存好的pdiMaya,并在maya根目錄(C:UsershxsdDocumentsmaya)下 新建文件夾modules,打開modules把pdiMaya放在里面。5.重新打開Maya加載插件blastcode1.7_for_maya2009_2011_64bit (只能在11以前版本使用的NURBS破碎)1.找到插件所在文件夾,雙擊BlastCodeInsta
3、ll_Trial17x642.一路歡脫的點擊next,agree等,就能完成安裝3.重新打開Maya2009,就能在菜單欄里找到“Blast Code”菜單.4.enjoy it!3delight-10.0.4-setup-x64 1.雙擊3delight-10.0.4-setup-x64,選擇English語言,并點擊OK,進行下一步。2.點擊next,并選擇I accept the agreement。3.點擊next,完成安裝。藍寶石(詳見破解說明.jpg)Houdini 12.5安裝方法1.在安裝Houdini時最好不要使用帶有中文的路徑。 首先找到houdini安裝包,一鍵安裝完成之
4、后,不要打開桌面上的houdini2.打開任務管理器,在服務里找到HoudiniL.這行,右擊此行停止服務,然后不要關掉任務管理器。3.在解壓包的Crack文件夾中,找到sesinetd.exe,復制它,找到C:WindowsSystem32 中,把sesinetd.exe復制并替換。4.找到任務管理器,重新啟動HoudiniL.(右擊啟動服務)5.在開始菜單下,找到Side Effects Software/Houdini 12.5.316.22/Administrative Tools/ License Administrator,雙擊打開,在Server information選項卡中找
5、到License Server host: 和License Server code:6.在Crack文件夾中,找到houdini12_5keygenByFlipMoneky.exe,雙擊打開, Server Name:填License Server host的內(nèi)容 Server Code:填License Server code的內(nèi)容 完成后,點擊Generate License7.在Houdini License Administrator中,打開File/Manually Enter Keys,將注冊機中給于的代碼 從上到下一次輸入Keys:中,一共15行,每復制完5行后,單擊Accep
6、t,總共3次,15次全成功后你 會發(fā)現(xiàn)在Installed Licenses中有15行代碼,表示破解成功8.此時可以打開HoudiniV-Ray渲染器安裝方法1.找到vray-edu-22001-maya2009-x64應用程序,安裝(必須關閉Maya)2.此時找到Crack文件夾,找到cgauth.dll和vray.dll復制,找到路徑 C:Program FilesAutodeskMaya2009vray,將其復制替換, 在找到C:Program FilesAutodeskMaya2009bin,將vray.dll復制替換3.此時打開Maya,將V-ray加載進MayaCraft Dire
7、ctor Studio v12.1.1 Win64(車載解算)1.找到Craft_Cirector_Studio_12.1.1安裝,在里面根據(jù)自己的系統(tǒng)位數(shù)和所需安裝到的軟件安裝2.此時找到Crack文件夾,找到路徑:Program Files (x86)Craft Animations將里面的directorstudio 和licenses替換成Crack文件夾里的兩個。3.打開Maya,加載craftdirectortoolsadaptor3ds Max2014安裝方法1.首先安裝3dsMax20142.打開3dsMax,同時打開注冊器,先按注冊器里的patch刷新,把3dsMax里的注冊
8、碼放到注冊器里的 Request里,按Generate,把注冊器里得到的激活碼放到3dsMax中激活3.成功后,自動開啟3dsMax.rfxrsmb401ofx(Nuke中運動模糊)1.安裝測試版2.將破解文件復制覆蓋入C:Program FilesCommon FilesOFXPluginsKrakatoaMY渲染器安裝方法1.安裝Kk2.將crack中,復制MayaKrakatoa.mll到C:Program FilesThinkboxKrakatoa MayaMaya2012_x64plug-ins3.復制thinkbox.lic到CFLEXLM中4.cmd查詢,getmac查詢物理地址
9、5.用記事本打開thinkbox.lic,將物理地址復制進去,并保存打開Maya,渲染,復制物理地址,和patch中用CFLEXLM3Ds Max ThinkingParticles安裝方法1.復制cebas文件夾到C:用戶公共公共文檔2.把“Includecebas plugins=C:UsersPublicDocumentscebas3dsmax2013_x64cebas_plugin.ini”添加到 “C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014en-US”的plugin.ini的最上面3.復制finalrender.ini和thinking.ini到C:Pro
10、gram FilesAutodesk3ds Max 2014plugcfg4.復制TP_Startup.ms到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014scriptsStartup5.打開X-FORCE Crack文件夾安裝IP-clamp1.2。6.打開開始菜單中的IP-clamp.exe,點擊Stop。7.打開任務管理器停止ipclamp進程8.打開X-FORCE Crack文件夾中的XF-IPClamp12-KG,點擊Crack后選擇文件夾C:Program Files (x86)cebasip-clamp9.重新打開打開開始菜單中的IP-clamp.exe
11、,在Primary中選擇自己的網(wǎng)卡,點擊Apply10.選擇方塊Request中,復制KEYgen中的Cebas plugins第一欄到Request中的License Code欄中,點擊Add,選擇MANAGE 欄內(nèi)的字母后點擊Request選擇文件夾C:Program Files (x86)cebas創(chuàng)建一個文本文檔11.在Keygen中的第二欄選擇先前創(chuàng)建的文本文檔。在第三欄中選擇輸出地址(建議放在C:FLEXLM中)后點擊Generate。 關閉Keygen。12.選擇Licence中的圓圈Licences點擊Import Licence選擇先前創(chuàng)建的許可證(C:FLEXLM)shav
12、e2012(毛發(fā))插件安裝方法1.安裝shave2.將libShave.dll復制到 C:Program FilesAutodeskMaya2012bin 將shaveMRShader.dll復制到 C:Program FilesAutodeskMaya2012mentalraylib FumeFX_MAX_351插件安裝方法1.打開FumeFX_MAX_351Disk1中的Setup進行安裝,在中途選擇位置是修改為3Dmax2014。 一串下一步2.啟動C:Program Files (x86)的AfterFLICS_tools文件將其改為STOP3.打開FumeFX_MAX_351Crk文
13、件夾,復制AfterFLICS到C:Program Files (x86)AFLICSa4.找到C:Program Files (x86)AFLICS,重新打開它,并改為start5.打開C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014en-US的plugin復制AfterworksCommon=C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014pluginsAfterworksCommonFumeFX=C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014pluginsAfterworksFumeFX 語句到其中保存退出3Dmax20
14、14.(可以不做這步)KrakatoaMX安裝方法1.安裝KrakatoaMX2.以管理員身份運行krakatoa_mx_2.x_patch_x643.點擊Patch,在彈出的窗口中找到C:Program FilesThinkboxKrakatoa MX3dsMax2013 在右下角點擊ALL FILE選擇MaxKrakatoa.dlr文件,返回OK即可.4.將xforce.lic放到C:FLEXLM文件夾中5.記事本打開xforce.lic,找到本機物理地址,將其復制到相應位置.6.如果是2014的MAX,必須先找到C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014en-
15、USplugin(配置設置)在最后一個“=”前添加krakatoa=C:Program FilesThinkboxKrakatoa MX3dsMax20137.保存退出3DsMax,重開V_ray 3ds Max2014安裝方法1.安裝V_ray20142.將vray2013.dll 復制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014 將cgauth.dll 復制到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014 C:Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max 2014 for x64bin and overwrite3.安裝完成,重啟3ds MaxFrostMX 安裝方法1.安裝插件2.找到路徑C:Program FilesThinkboxFrostMX3dsMax20xxx643.將Frost.dlo重命名為MaxKrakatoa.dlr4.打開注冊機,點擊Patch,在彈出的路徑框中選擇MaxKrakatoa.dlr的路徑(選擇ALL Fiel)得到OK 的信息后5.將MaxKrakatoa.dlr重命名為Frost.dlo6.編輯ffxforce.lic,更改里面的物理地址,并保存,然后把ffxforc
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