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1、閱讀材料1.7:信息化教學(xué)模式的分類一、信息化教學(xué)模式分類:信息化教學(xué)模式是根據(jù)現(xiàn)代化教學(xué)環(huán)境中信息的傳遞方式和學(xué)生對(duì)知識(shí)信息加工的心理過程,充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)手段的支持,調(diào)動(dòng)盡可能多的教學(xué)媒體、信息資源,構(gòu)建一個(gè)良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,在教師的組織和指導(dǎo)下,充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性,使學(xué)生能夠真正成為知識(shí)信息的主動(dòng)建構(gòu)者,達(dá)到良好的教學(xué)效果。信息化教學(xué)模式的特點(diǎn)是以學(xué)生為中心,學(xué)習(xí)者在教師創(chuàng)設(shè)的情境、協(xié)作與會(huì)話等學(xué)習(xí)環(huán)境中充分發(fā)揮自身的主動(dòng)性和積極性,對(duì)當(dāng)前所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行意義建構(gòu)并用所學(xué)解決實(shí)際問題。 如圖所示,傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)模式主要集中在I區(qū),強(qiáng)調(diào)個(gè)別化教學(xué),從傳統(tǒng)的

2、以教師為中心轉(zhuǎn)換為以教為中心(因?yàn)榻處煹闹苯咏虒W(xué)任務(wù)被機(jī)器所替代)。到了20世紀(jì)80年代以后,由于建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論在教育技術(shù)中的應(yīng)用和多媒體技術(shù)的發(fā)展,國(guó)際上信息化教學(xué)模式的研究興趣轉(zhuǎn)移到II區(qū),強(qiáng)調(diào)以學(xué)為中心。90年代以后,由于網(wǎng)上教育的興起,出現(xiàn)了以合作學(xué)習(xí)為中心的多種虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境(IV區(qū))。位于III區(qū)的教學(xué)模式是從傳統(tǒng)的發(fā)展而來(lái)的,增加了多媒體教學(xué),而虛擬教室的出現(xiàn)則大大擴(kuò)展了其概念。位于中心的是綜合了許多不同信息化教學(xué)模式的集成化教育系統(tǒng)。 圖1.4.1 信息化教學(xué)模式我們還可以從另一角度來(lái)考察信息化教學(xué)模式,看看它們?cè)趯W(xué)習(xí)過程中所起的作用。我們?cè)谙卤碇邪唇逃问綄?duì)信息化教學(xué)模式作了

3、分類,并概括了各類模式的關(guān)鍵特征:表1-3 信息化教學(xué)模式的特征類型典型模式特點(diǎn)個(gè)別授導(dǎo)類個(gè)別授導(dǎo)與練習(xí)、教學(xué)測(cè)試、智能導(dǎo)師計(jì)算機(jī)作為教師,內(nèi)容特定,高度結(jié)構(gòu)化合作學(xué)習(xí)類計(jì)算機(jī)支持合作學(xué)習(xí),協(xié)同實(shí)驗(yàn)室,虛擬學(xué)伴,虛擬學(xué)社計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)作為虛擬社會(huì),一定程度的情境、信息、學(xué)習(xí)工具的集成情景模擬類模擬與游戲,微型世界,虛擬實(shí)驗(yàn)室計(jì)算機(jī)產(chǎn)生模擬的情境,可操縱,可建構(gòu)調(diào)查研究類案例研習(xí),探究性學(xué)習(xí),基于資源的學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)提供信息資源與檢索工具,低度結(jié)構(gòu)性資源的利用課堂授導(dǎo)類電子講稿,情景演示,課堂作業(yè),小組討論,課堂信息處理計(jì)算機(jī)作為教具及助教,播送、收集與處理信息遠(yuǎn)程授導(dǎo)類虛擬教室,包括實(shí)時(shí)授遞,異步學(xué)

4、習(xí),作業(yè)傳送,小組討論等網(wǎng)絡(luò)作為傳播工具,一定程度的信息與學(xué)習(xí)工具集成學(xué)習(xí)工具類效能工具,認(rèn)知工具,通訊工具,解題計(jì)算工具計(jì)算機(jī)作為學(xué)習(xí)輔助工具,多種用法集成系統(tǒng)類集成學(xué)習(xí)環(huán)境,電子績(jī)效支持系統(tǒng),集成教育系統(tǒng)授遞、情景、信息資源、工具之綜合二、各種信息化教學(xué)模式簡(jiǎn)介(一)個(gè)別授導(dǎo)個(gè)別授導(dǎo)(tutorial)是經(jīng)典的CAI模式之一,此模式試圖在一定程度上通過計(jì)算機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)教師的指導(dǎo)性教學(xué)行為,對(duì)學(xué)生實(shí)施個(gè)別化教學(xué),其基本教學(xué)過程為:計(jì)算機(jī)呈示與提問一學(xué)生應(yīng)答一計(jì)算機(jī)判別應(yīng)答并提供反饋。在多媒體方式下,個(gè)別授導(dǎo)型CAI的教學(xué)內(nèi)容呈示可變得圖文并茂、聲色俱全,并可使交互形式更為生動(dòng)活潑。(二)操練與練

5、習(xí)操練與練習(xí)是發(fā)展歷史最長(zhǎng)而且應(yīng)用最廣的CAI模式,此類CAI并不向?qū)W生教授新的內(nèi)容,而是由計(jì)算機(jī)向?qū)W生逐個(gè)呈示問題,學(xué)生在機(jī)上作答,計(jì)算機(jī)給予適當(dāng)?shù)募磿r(shí)反饋。運(yùn)用多媒體,可將許多可視化動(dòng)態(tài)情景作為提問的背景。應(yīng)當(dāng)注意,從嚴(yán)格意義上說,操練(drill)與練習(xí)(practice)之間是有一定概念區(qū)別的:操練基本上涉及記憶和聯(lián)想問題,主要采用選擇題和配伍題之類的形式;練習(xí)的目的重在幫助學(xué)生形成和鞏固問題求解技能,大多采用短答題和構(gòu)答題之類的形式。(三)教學(xué)測(cè)試此模式本質(zhì)上屬于CMI范疇,用于檢驗(yàn)與調(diào)控學(xué)生的個(gè)別化學(xué)習(xí)進(jìn)程,包括提供事前測(cè)試、分配學(xué)習(xí)任務(wù)。提供事后測(cè)試,以及進(jìn)行測(cè)試分析和提供分析報(bào)

6、告。(四)教學(xué)模擬圖 模型與模擬教學(xué)模擬是利用計(jì)算機(jī)建模和仿真技術(shù)來(lái)表現(xiàn)某些系統(tǒng)(自然的、物理的、社會(huì)的)的結(jié)構(gòu)和動(dòng)態(tài),為學(xué)生提供一種可供他們體驗(yàn)和觀測(cè)的環(huán)境。建立教學(xué)模擬的關(guān)鍵工作是建立被模擬對(duì)象(真實(shí)世界)的模型(數(shù)學(xué)的,邏輯的,過程的),然后用計(jì)算機(jī)程序描述此模型,通過運(yùn)算產(chǎn)生輸出。這些輸出能夠在一定程度上反映真實(shí)世界的行為。計(jì)算機(jī)化模擬允許學(xué)生通過改變輸入數(shù)據(jù)的范圍來(lái)觀測(cè)系統(tǒng)的變化狀態(tài)。圖說明模型與模擬之關(guān)系。教學(xué)模擬是一種十分有價(jià)值的CAI模式,在教學(xué)中有廣泛的應(yīng)用。例如,在物理課中可模擬電子運(yùn)動(dòng)、原子裂變、落體運(yùn)動(dòng)等;在生物課中可模擬遺傳過程和生態(tài)系統(tǒng);在化學(xué)課中可以模擬化合過程和

7、各種實(shí)驗(yàn);在社會(huì)和人文科學(xué)中可以模擬歷史演變、政治外交等。教學(xué)模擬軟件在教學(xué)中可以有多種不同的用法,例如: 演示法。在課堂講授時(shí),教師先向?qū)W生講述某一系統(tǒng)的基本原理,接著用模擬程序進(jìn)行演示,幫助學(xué)生加深對(duì)原理的理解。 實(shí)驗(yàn)法。讓學(xué)生通過操縱模擬的系統(tǒng)掌握實(shí)驗(yàn)步驟,然后再進(jìn)入真實(shí)實(shí)驗(yàn)室,可以有效地減少實(shí)驗(yàn)中的操作失誤。這時(shí)計(jì)算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn)起到了預(yù)備實(shí)驗(yàn)的作用。另一種做法是利用計(jì)算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn)來(lái)替代真實(shí)實(shí)驗(yàn)。例如,有一個(gè)名叫電子實(shí)驗(yàn)臺(tái)的模擬軟件活像一個(gè)萬(wàn)能的電路試驗(yàn)室,允許學(xué)生構(gòu)建各種電路,并用仿真的儀表如電流表、電壓表、示波器等來(lái)測(cè)量各個(gè)結(jié)點(diǎn)上的信號(hào)。 探索法。讓學(xué)生像科學(xué)家一樣地工作,在模擬的情境

8、中進(jìn)行探索,去發(fā)現(xiàn)隱藏在其中的規(guī)律,實(shí)際上就是讓他們自行找出該模擬的世界所依賴的模型。例如,有一個(gè)叫做“虛擬果蠅”的模擬實(shí)驗(yàn)軟件,可以讓學(xué)生通過做果蠅交配實(shí)驗(yàn)來(lái)發(fā)現(xiàn)孟德爾遺傳定律。如圖所示,學(xué)生首先選一只雄果蠅和一只雌果蠅作為親本,它們有不同顏色的眼睛和不同形狀的翅膀。過了幾秒鐘,這一對(duì)新婚果蠅就會(huì)繁殖出許多小果蠅,他們中有的像父親,有的像母親,有的是二者兼而有之。計(jì)算機(jī)提示學(xué)生仔細(xì)觀察這些后代果蠅,記錄不同形態(tài)果蠅的數(shù)目。然后,從這些果蠅中再選擇一對(duì)作交配,看看它們會(huì)產(chǎn)生什么樣的后代。就這樣,經(jīng)過幾代交配實(shí)驗(yàn)后,學(xué)生最多花幾小時(shí)就能獨(dú)立地“發(fā)現(xiàn)”生物的遺傳定律,而如果用真實(shí)果蠅做實(shí)驗(yàn)則需要幾

9、個(gè)星期。圖1.4.3 虛擬果蠅實(shí)驗(yàn)室 體驗(yàn)法。利用計(jì)算機(jī)模擬方法構(gòu)造一種微型世界,讓學(xué)生通過操縱其中的對(duì)象來(lái)形成操作技能和解決問題的能力。例如,有個(gè)名叫“模擬公園”的軟件可以讓學(xué)生設(shè)計(jì)一個(gè)公園,他可以選擇地形,自主決定栽什么樹、種什么花和草以及養(yǎng)什么動(dòng)物,還有建什么娛樂設(shè)施,而這些是要花錢的。當(dāng)然,如果他的公園設(shè)計(jì)合理,經(jīng)營(yíng)得當(dāng),他可以很快得到“贏利”。這樣的模擬系統(tǒng)需要學(xué)生綜合運(yùn)用動(dòng)植物知識(shí)、生態(tài)知識(shí)和經(jīng)營(yíng)管理知識(shí)。有的模擬軟件運(yùn)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。 游戲法。利用計(jì)算機(jī)模擬技術(shù)還可以構(gòu)造寓教于樂的環(huán)境,學(xué)生可以扮演某些角色,如作為探險(xiǎn)家如何在蠻荒險(xiǎn)地求生存,作為企業(yè)家如何在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中取勝,作為

10、見習(xí)教師如何博得校長(zhǎng)和學(xué)生的歡迎。(五)教學(xué)游戲教學(xué)游戲與計(jì)算機(jī)模擬有密切關(guān)系,多數(shù)教學(xué)游戲本質(zhì)上也是一種模擬程序,只不過在其中刻意加入趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性、參與性的因素,做到“寓教于樂”。在教學(xué)游戲中利用多媒體技術(shù),不但可使模擬的現(xiàn)象變得更加逼真,而且可創(chuàng)造在現(xiàn)實(shí)世界中難覓的“虛擬現(xiàn)實(shí)”情景。教學(xué)游戲往往還與一種稱為“案例研習(xí)”(case studies)的CAI模式相聯(lián)系,埃林頓(HEllington,1981)等人提出一個(gè)模擬、游戲、案例研習(xí)三者之間的關(guān)系模型(圖1.4.4),有助于我們澄清概念。羅密佐斯基(Romiszoski ,1984)則進(jìn)一步刻畫了它們各自本質(zhì)的區(qū)別。 圖1.4.4 虛

11、擬果蠅實(shí)驗(yàn)室(六)智能導(dǎo)師嚴(yán)格地講,智能導(dǎo)師也是個(gè)別授導(dǎo)的一種,因?yàn)樗枰柚斯ぶ悄芗夹g(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),因此又稱為智能導(dǎo)師系統(tǒng)。智能導(dǎo)師系統(tǒng)(intelligent tutoring system ,簡(jiǎn)稱 ITS)是利用人工智能技術(shù)來(lái)模擬“家教”的行為,允許學(xué)生與計(jì)算機(jī)進(jìn)行雙向問答式對(duì)話。一個(gè)理想的智能導(dǎo)師系統(tǒng)不僅要具有學(xué)科領(lǐng)域知識(shí),而且要知道它所教學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格,還能理解學(xué)生用自然語(yǔ)言表達(dá)的提問。然而,世界上迄今所建立的此類系統(tǒng)能達(dá)到實(shí)用水平的屈指可數(shù)。(七)問題解決問題解決(problemsolving)是一個(gè)十分廣泛的概念,但作為一種CAI模式,是專指利用計(jì)算機(jī)作為解題計(jì)算工具,讓學(xué)生利用計(jì)算

12、機(jī)的信息處理功能解決學(xué)科領(lǐng)域相關(guān)的問題。通常有兩種不同的做法:一是讓學(xué)生利用某種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言來(lái)編制解決問題的程序,如Pascal、BASIC 等,LOGO 語(yǔ)言也可當(dāng)作適合于兒童的問題求解語(yǔ)言;二是向?qū)W生提供問題求解軟件包,如力學(xué)計(jì)算程序、化合分析程序、社會(huì)科學(xué)統(tǒng)計(jì)軟件包(SPSS)、通用數(shù)學(xué)計(jì)算程序Mathematica、工程數(shù)學(xué)計(jì)算程序MatLab等。就CAI范疇而言,后一做法現(xiàn)已成為主流,因?yàn)樗墒箤W(xué)生將精力集中于問題求解的方法而非編程細(xì)節(jié)。(八)微型世界微型世界(microworld)是利用計(jì)算機(jī)構(gòu)造一種可供學(xué)習(xí)者自由探索的學(xué)習(xí)環(huán)境,大多數(shù)微世界是借助計(jì)算機(jī)化建模技術(shù)構(gòu)造的,它和教學(xué)模擬

13、與教學(xué)游戲有密切的關(guān)系。微型世界的基本特點(diǎn)是學(xué)生可操縱模擬環(huán)境中的對(duì)象,可建構(gòu)自己的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),可測(cè)試實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的行為。例如,有一個(gè)名叫“交互性物理”(Interactive Physics ,簡(jiǎn)稱 IP)的軟件系統(tǒng)允許學(xué)習(xí)者構(gòu)造屬于經(jīng)典力學(xué)系統(tǒng)的大部分實(shí)驗(yàn)。還有一種供兒童學(xué)習(xí)的LOGO語(yǔ)言,也被認(rèn)為是一種微世界,因?yàn)樗峁┑摹皥D龜”世界允許學(xué)習(xí)者進(jìn)行操縱并觀察其反應(yīng)。有些微世界系統(tǒng)綜合了多種學(xué)習(xí)活動(dòng),例如,由美國(guó)科學(xué)探索網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的學(xué)習(xí)化學(xué)酸堿度知識(shí)的“PH 酸堿度”就是一個(gè)很好的例子,它為學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)酸堿度知識(shí)提供了一個(gè)良好的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境。在這個(gè)微世界中,學(xué)習(xí)分為7個(gè)步驟,即7E模式。所謂7E是指

14、趣味(Excite)、探索(Explore)、解釋(Explain)擴(kuò)充(Expand)延伸(Extend)、交流(Exchange)以及測(cè)驗(yàn)(Examine),這7個(gè)步驟的英文名詞都是以“E”開頭??梢?,該微世界系統(tǒng)的設(shè)計(jì)隱含著讓學(xué)生動(dòng)腦、動(dòng)手又動(dòng)口的思想。(九)虛擬實(shí)驗(yàn)室所謂虛擬實(shí)驗(yàn)室,實(shí)際上是利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仿真或虛構(gòu)某些情境,供學(xué)生觀察與操縱其中的對(duì)象,使他們獲得體驗(yàn)或有所發(fā)現(xiàn)。有一個(gè)名叫“虛擬青蛙”的解剖實(shí)驗(yàn)室(圖),學(xué)生可以做非常逼真的青蛙解剖實(shí)驗(yàn),他可以剝?nèi)デ嗤艿钠つw和肌肉,于是骨骼清晰可見,他還可以解剖其眼睛和大腦。 圖1.4.5 虛擬青蛙解剖實(shí)驗(yàn)室(十)情景化學(xué)習(xí)情景化學(xué)習(xí)(

15、situated learning)是當(dāng)前盛行的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)的主要研究?jī)?nèi)容之一。它是利用多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)設(shè)接近實(shí)際的情境進(jìn)行學(xué)習(xí),利用生動(dòng)、直觀的形象有效地激發(fā)聯(lián)想,喚醒長(zhǎng)期記憶中的有關(guān)知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)和表象,從而使學(xué)習(xí)者能利用自己原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的有關(guān)知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)去同化當(dāng)前學(xué)習(xí)到的新知識(shí),賦予新知識(shí)以某種意義。情景學(xué)習(xí)模式的主要方法有認(rèn)知學(xué)徒、拋錨式學(xué)習(xí)等。認(rèn)知學(xué)徒模式是從傳統(tǒng)的師徒傳技授藝模式中得到啟發(fā),情景學(xué)習(xí)論者認(rèn)為,就像一個(gè)手藝人不會(huì)用預(yù)先準(zhǔn)備好的稿子教學(xué)徒一樣,教學(xué)環(huán)境和教師應(yīng)該著重于用實(shí)際的方法解決真實(shí)世界的問題,而不是簡(jiǎn)單地運(yùn)用預(yù)先準(zhǔn)備好的教學(xué)順序。教學(xué)者應(yīng)該是一個(gè)指導(dǎo)者,是解決問題的

16、策略的分析者。教師的作用也可由智能代理實(shí)現(xiàn),或在網(wǎng)絡(luò)上由教師通過適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)通訊工具來(lái)提供示范、教練和幫助。拋錨式學(xué)習(xí)模式(anchored learning)的實(shí)質(zhì)是將教學(xué)“錨接”于(即安排在)有意義的問題求解環(huán)境中,這些有意義的問題求解環(huán)境被稱作是“大環(huán)境”(macro context),因?yàn)樗◤?fù)雜的環(huán)境要素,要求學(xué)生系統(tǒng)地解決一系列相關(guān)的問題。每個(gè)環(huán)境能夠支持學(xué)生進(jìn)行持續(xù)的探索,學(xué)生能夠在幾個(gè)星期甚至幾個(gè)月時(shí)間內(nèi)從多種角度對(duì)其中的問題進(jìn)行持續(xù)的求解,而且各個(gè)“錨點(diǎn)”(及其伴隨的教學(xué)事件)都能夠提供多課程的延伸。拋錨式學(xué)習(xí)環(huán)境“杰斯帕探險(xiǎn)”系列就是一個(gè)典型的情景化學(xué)習(xí)環(huán)境的例子。它的故事

17、主線是主人公及其朋友的一系列探險(xiǎn)活動(dòng)。探險(xiǎn)活動(dòng)覆蓋復(fù)雜的旅行計(jì)劃、統(tǒng)計(jì)和商務(wù)計(jì)劃、地理和幾何等領(lǐng)域。每個(gè)探險(xiǎn)活動(dòng)都提供非常豐富的環(huán)境,產(chǎn)生“解決問題、推理、交流的多種可能,并且產(chǎn)生與其他知識(shí)領(lǐng)域如自然科學(xué)。社會(huì)科學(xué)、文學(xué)和歷史等學(xué)科的鏈接”。這個(gè)學(xué)習(xí)環(huán)境將電視與計(jì)算機(jī)兩種媒體結(jié)合起來(lái),由視頻媒體敘述杰斯相及其朋友的探險(xiǎn)活動(dòng),從而提供故事情景,在此基礎(chǔ)上,學(xué)生能夠利用計(jì)算機(jī)介入并參與其中的探險(xiǎn),對(duì)其中產(chǎn)生的問題提出自己的解決方案,進(jìn)行發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)和積極的問題求解。更可貴的是,故事的發(fā)展是由學(xué)生對(duì)問題的解決所決定的,不同的解決方法將產(chǎn)生不同的故事結(jié)果。(十一)案例研習(xí)案例研習(xí)(case studie

18、s)系統(tǒng)為學(xué)生提供一種豐富的信息環(huán)境,系統(tǒng)中包含從實(shí)際案例中抽取的資料,讓學(xué)生以調(diào)查員的角色去調(diào)查案情(犯罪案件、醫(yī)療事故、道德倫理問題等),通過資料收集、分析和決策,得出問題的結(jié)論。(十二)基于資源的學(xué)習(xí)基于資源的學(xué)習(xí)(resources based learning)由來(lái)已久,不是信息化教育特有的。正如在第3講所介紹的,學(xué)習(xí)資源的概念非常廣泛,基于資源的學(xué)習(xí)就是要求學(xué)生利用各類資源進(jìn)行自學(xué)。在信息化教育的范圍內(nèi),基于資源的學(xué)習(xí)從量與質(zhì)兩方面來(lái)說都不可同日而語(yǔ)?,F(xiàn)代信息、技術(shù),特別是多媒體與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用,為學(xué)習(xí)者提供了極為豐富的電子化學(xué)習(xí)資源,包括數(shù)字化圖書館、電子閱覽室、網(wǎng)上報(bào)刊和

19、數(shù)據(jù)庫(kù)、多媒體電子書等。Internet上蘊(yùn)藏著無(wú)窮無(wú)盡的信息海洋。學(xué)習(xí)者只要掌握了一定的網(wǎng)絡(luò)通訊操作技能,就可以通過各種網(wǎng)上檢索機(jī)制,方便快捷地獲取自己所需要的知識(shí)進(jìn)行高效的學(xué)習(xí)。除了信息資源外,人力資源也是極有價(jià)值的學(xué)習(xí)資源。這兒所謂的人力資源,就是指可能有助于學(xué)生學(xué)習(xí)和使學(xué)生感興趣的人。通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)者可以不受時(shí)間與空問限制,接觸到世界各地的人才,他們?cè)诓皇┘尤魏螇毫Φ那闆r下給學(xué)習(xí)者以幫助,向?qū)W習(xí)者介紹自己所擁有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、特定的技能和能力。(十三)探究性學(xué)習(xí)探究性學(xué)習(xí)(inquiry learning)本質(zhì)上是數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)和情報(bào)檢索技術(shù)的教學(xué)應(yīng)用,能按照學(xué)生的提問從學(xué)科數(shù)據(jù)庫(kù)中檢

20、索出有關(guān)信息,諸如歷史、地理、生物等涉及大量數(shù)據(jù)的領(lǐng)域。學(xué)生利用系統(tǒng)的信息服務(wù)功能,通過信息收集和推理之類的智力活動(dòng),得出對(duì)預(yù)設(shè)(通常由教師所給)問題的解答。探究性學(xué)習(xí)與案例研習(xí)、基于資源的學(xué)習(xí)的相似之處是都涉及信息檢索技術(shù)的應(yīng)用,但它們的數(shù)據(jù)組織與范圍是不同的。探究性學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)庫(kù)通常按學(xué)科范圍組織而成,案例研習(xí)的數(shù)據(jù)庫(kù)是圍繞有一定實(shí)際背景的事例來(lái)組織的,而基于資源學(xué)習(xí)的資源通常無(wú)預(yù)定范圍。(十四)計(jì)算機(jī)支持合作學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)支持合作學(xué)習(xí)(computersupported cooperative learning 或 computer supported collaborative learni

21、ng ,簡(jiǎn)稱 CSCL)是與傳統(tǒng)的個(gè)別化CAI截然不同的概念。個(gè)別化 CAI 注重于人機(jī)交互活動(dòng)對(duì)學(xué)習(xí)的影響,CSCL。強(qiáng)調(diào)利用計(jì)算機(jī)支持學(xué)生同伴之間的交互活動(dòng)。在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通訊工具的支持下,學(xué)生們可突破地域和時(shí)間上的限制,進(jìn)行同伴互教、小組討論、小組練習(xí)、小組課題等合作性學(xué)習(xí)活動(dòng)。(十五)虛擬學(xué)伴虛擬學(xué)伴系統(tǒng)(virtual learning companion system,簡(jiǎn)稱VLCS)是利用人工智能技術(shù),讓計(jì)算機(jī)來(lái)模擬教師和同級(jí)學(xué)生的行為。關(guān)于人工智能在CAI中作用,存在著一個(gè)認(rèn)識(shí)不斷發(fā)展的過程。20世紀(jì)80年代初提出智能導(dǎo)師系統(tǒng)的概念,即企圖用計(jì)算機(jī)模擬教師的行為;80年代中期提出讓

22、計(jì)算機(jī)扮演學(xué)習(xí)者的角色,而不是當(dāng)教師;80年代末期更進(jìn)一步提出了讓計(jì)算機(jī)同時(shí)模擬教師和學(xué)生(多個(gè)或至少一個(gè))的行為,從而形成一個(gè)虛擬的社會(huì)學(xué)習(xí)系統(tǒng)(參見圖1.4.6)。臺(tái)灣學(xué)者陳德懷是目前研究虛擬學(xué)伴系統(tǒng)方面的代表人物。 圖1.4.6 虛擬社會(huì)學(xué)習(xí)模式(十六)虛擬學(xué)社虛擬學(xué)社的名稱是我們創(chuàng)造的,指利用網(wǎng)上群體虛擬現(xiàn)實(shí)工具M(jìn)UDMOO支持異步式學(xué)習(xí)交流的形式。MUDMOO是20世紀(jì)90年代中期才開始在Internet上流行起來(lái)的多用戶異步通訊系統(tǒng),MUD代表虛擬的多用戶空間(multi user dimension)。MOO(multi user dimension object oriente

23、d)是由 MUD 發(fā)展而來(lái)的,是一種面向?qū)ο蟮腗UD,它通過對(duì)由各種MOO對(duì)象構(gòu)成的核心數(shù)據(jù)庫(kù)的共享來(lái)向用戶提供虛擬社會(huì)環(huán)境。每一個(gè)用戶通過自己的客戶機(jī)程序進(jìn)入MOO。MOO提供實(shí)時(shí)的在線通訊,它引入房屋空間隱喻的概念,使得在實(shí)際地理位置上處于分離狀態(tài)的用戶能夠在一個(gè)共同機(jī)制中進(jìn)行交互和協(xié)作。MUDMOO本來(lái)是為支持網(wǎng)上虛擬社會(huì)中的交際活動(dòng)而設(shè)計(jì)的,但近年來(lái),MUDMOO越來(lái)越多地被應(yīng)用于教育和研究工作中,它給網(wǎng)上合作學(xué)習(xí)提供了新穎而有效的手段。一個(gè)教育MOO有一個(gè)學(xué)術(shù)主題,它利用MOO提供的各種通訊工具,如email、電子報(bào)紙、文檔、電子白板、虛擬教室等,來(lái)支持各種學(xué)習(xí)活動(dòng)和校園文化。(十七)協(xié)同實(shí)驗(yàn)室網(wǎng)上協(xié)同實(shí)驗(yàn)室(collaboratory 或簡(jiǎn)稱collab)是對(duì)真實(shí)實(shí)驗(yàn)環(huán)境和虛擬實(shí)驗(yàn)平臺(tái)的集成,它實(shí)現(xiàn)了基于網(wǎng)絡(luò)的問題求解過程。在協(xié)同實(shí)驗(yàn)室中,學(xué)生可以同學(xué)習(xí)伙伴一起設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn),并通過模擬軟件觀

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