圖像預(yù)處理方法_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、預(yù)處理就是在圖像分析中,對(duì)輸入圖像進(jìn)行特征抽取等前所進(jìn)行的處理。輸入圖像由于圖像采集環(huán)境的不同,如光照明暗程度以及設(shè)備性能的優(yōu)劣等,往往存在有噪聲,對(duì)比度不夠等缺點(diǎn)。另外,距離遠(yuǎn)近,焦距大小等又使得人臉在整幅圖像中間的大小和位置不確定。為了保證人臉圖像中人臉大小,位置以及人臉圖像質(zhì)量的一致性,必須對(duì)圖像進(jìn)行預(yù)處理。圖像預(yù)處理的主要目的是消除圖像中無(wú)關(guān)的信息,濾除干擾、噪聲,恢復(fù)有用的真實(shí)信息,增強(qiáng)有關(guān)信息的可檢測(cè)性和最大限度地簡(jiǎn)化數(shù)據(jù),從而改進(jìn)特征抽取的可靠性.人臉圖像的預(yù)處理主要包括人臉?lè)稣四槇D像的增強(qiáng),以及歸一化等工作。人臉?lè)稣菫榱说玫饺四樜恢枚苏娜四槇D像;圖像增強(qiáng)是為了改善人臉圖

2、像的質(zhì)量,不僅在視覺(jué)上更加清晰圖像,而且使圖像更利于計(jì)算機(jī)的處理與識(shí)別。歸一化工作的目標(biāo)是取得尺寸一致,灰度取值范圍相同的標(biāo)準(zhǔn)化人臉圖像4。2.1 幾何規(guī)范化由于圖像在提取過(guò)程中易受到光照、表情、姿態(tài)等擾動(dòng)的影響,因此在識(shí)別之前需要對(duì)圖像做歸一化的預(yù)處理4,通常以眼睛坐標(biāo)為基準(zhǔn)點(diǎn),通過(guò)平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等幾何仿射變換對(duì)人臉圖像進(jìn)行歸一化。因?yàn)槿四橂m然是柔性的三維曲面,同一人臉因表情變化會(huì)有差異,但相對(duì)而言人的兩眼之間的距離變化不會(huì)很大,因此雙眼的位置及眼距,就成為人臉圖像歸一化的依據(jù)。定位眼睛到預(yù)定坐標(biāo),將圖像縮放至固定大小。通過(guò)平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等幾何仿射變換,可以對(duì)人臉圖像做幾何規(guī)范化處理,仿

3、射變換的表達(dá)式為: (2-1)其中(u,v)表示輸入圖像中像素的坐標(biāo)(x,y)表示輸出圖像中像素的坐標(biāo)。將上式展開(kāi)可得 (2-2)平移變換就是給圖像中的所有點(diǎn)的坐標(biāo)都加上和 ,其變換表達(dá)式為 (2-3)將圖像中的所有點(diǎn)相對(duì)于坐標(biāo)原點(diǎn)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)角的變換表達(dá)式為 (2-4)縮放變換既是將圖像按給定的比例放大或縮小,當(dāng)時(shí)圖像被放大,當(dāng) 時(shí)圖像被縮小,其變換表達(dá)式為 (2-5)本論文在對(duì)人臉圖像特征提取之前,首先對(duì)所有的圖像進(jìn)行幾何規(guī)范化,將兩個(gè)人眼的位置固定在同一位置上,結(jié)果如圖2.1,圖2.2所示。圖2.1 幾何規(guī)范化之前的人臉圖像圖2.2 幾何規(guī)范化后的人臉圖像2.2 灰度級(jí)插值圖像經(jīng)過(guò)空間變換

4、后,變換后的空間中各像素的灰度值應(yīng)該等于變換前圖像對(duì)應(yīng)位置的像素值。但實(shí)際情況中,圖像經(jīng)過(guò)幾何變換后,某些像素會(huì)擠壓在一起或者分散開(kāi)來(lái),使得變換后圖像的一些像素對(duì)應(yīng)于變換前圖像上非整數(shù)坐標(biāo)的位置,為此需要通過(guò)插值求出這些像素的灰度值,通常采用的方法有最近鄰插值、雙線(xiàn)性插值和雙三次插值。2.2.1 最近鄰插值最近鄰插值是一種最簡(jiǎn)單的插值方法,輸出的像素灰度值就是輸入圖像中預(yù)期最鄰近的像素的灰度值,這種方法的運(yùn)算量非常小,但是變換后圖像的灰度值有明顯的不連續(xù)性,能夠放大圖像中的高頻分量,產(chǎn)生明顯的塊狀效應(yīng)。2.2.2 雙線(xiàn)性插值雙線(xiàn)性插值輸出像素的灰度值是該像素在輸入圖像中2*2領(lǐng)域采樣點(diǎn)的平均值

5、,利用周?chē)膫€(gè)相鄰像素的灰度值在垂直和水平兩個(gè)方向上做線(xiàn)性插值。這種方法和最近鄰插值法相比,計(jì)算量稍有增加,變換后圖像的灰度值沒(méi)有明顯的不連續(xù)性,但雙線(xiàn)性插值具有低通濾波的性質(zhì),會(huì)導(dǎo)致高頻分量信息的部分丟失,圖像輪廓變得模糊不清。2.2.3 雙三次插值雙三次插值利用三次多項(xiàng)式來(lái)逼近理論上的最佳正弦插值函數(shù),其插值鄰域的大小為4*4,計(jì)算時(shí)用到周?chē)?6個(gè)相鄰像素的灰度值,這種方法的計(jì)算量是最大的,但能克服前兩種插值方法的缺點(diǎn),計(jì)算精度較高。2.3 灰度規(guī)范化灰度規(guī)范化是通過(guò)圖像平滑、直方圖均衡化、灰度變換等圖像處理方法來(lái)改善圖像質(zhì)量,并將其統(tǒng)一到給定的水平。2.3.1 圖像平滑圖像平滑處理的目的

6、是為了抑制噪聲,改善圖像質(zhì)量,可以在空間域和頻域中進(jìn)行。常用的方法包括:鄰域平均、空域?yàn)V波和中值濾波等。鄰域平均法是一種局部空間域處理的方法,它用像素鄰域內(nèi)各像素的灰度平均值代替該像素原來(lái)的灰度值,實(shí)現(xiàn)圖像的平滑。由于圖像中的噪聲屬于高頻分量,空域?yàn)V波法采用低通濾波的方法去除噪聲實(shí)現(xiàn)圖像平滑。中值濾波是一種非線(xiàn)性處理技術(shù),能抑制圖像中的噪聲。它是基于圖像的這樣一種特性:噪聲往往以孤立的點(diǎn)的形式出現(xiàn),這些點(diǎn)對(duì)應(yīng)的像素?cái)?shù)很少,而圖像則是由像素較多、面積較大的小塊構(gòu)成12。無(wú)論是直接獲取的灰度圖像,還是由彩色圖像轉(zhuǎn)換得到的灰度圖像,里面都有噪聲的存在,噪聲對(duì)圖像質(zhì)量有很大的影響。進(jìn)行中值濾波不僅可以

7、去除孤點(diǎn)噪聲,而且可以保持圖像的邊緣特性,不會(huì)使圖像產(chǎn)生顯著的模糊,比較適合于實(shí)驗(yàn)中的人臉圖像。中值濾波的步驟:(1)將模板在圖中漫游,并將模板中心與圖中某個(gè)像素位置重合;(2)讀取模板下各對(duì)應(yīng)像素的灰度值;(3)將這些灰度值從小到大排成一列;(4)找出這些值里排在中間的一個(gè);(5)將這個(gè)中間值賦給對(duì)應(yīng)模板中心位置的像素。由以上步驟可以看出,中值濾波的主要功能就是讓與周?chē)袼鼗叶戎档牟畋容^大的像素改取與周?chē)袼刂到咏闹?,所以它?duì)孤立的噪聲像素的消除能力是很強(qiáng)的。由于它不是簡(jiǎn)單的取均值,所以產(chǎn)生的模糊比較少。換句話(huà)說(shuō),中值濾波即能消除噪聲又能保持圖像的細(xì)節(jié)13。實(shí)例如下:圖2.3 原始圖像與5

8、*5中值濾波后的效果圖2.3.2 直方圖均衡化灰度直方圖反映了圖像中每一灰度級(jí)與具有該灰度級(jí)的像素出現(xiàn)的頻率之間的關(guān)系,可以表示為: (2-6)其中,表示第個(gè)灰度級(jí),為第級(jí)灰度的像素?cái)?shù),為一幅圖像的像素總數(shù),灰度直方圖是圖像的重要統(tǒng)計(jì)特征,可以被認(rèn)為是圖像灰度概率密度函數(shù)的近似,直方圖均衡化就是將圖像的灰度分布轉(zhuǎn)換為均勻分布。對(duì)于對(duì)比度較小的圖像來(lái)說(shuō),其灰度直方圖分布集中在某一較小的范圍之內(nèi),經(jīng)過(guò)均衡化處理后,圖像所有灰度級(jí)出現(xiàn)的概率相同,此時(shí)圖像的熵最大,即圖像包含的信息量最大。以和分別表示歸一化了的原圖像灰度和直方圖均衡化后的圖像灰度,T(r)為變換函數(shù),則在0,1區(qū)間內(nèi)任意一個(gè)經(jīng)變換后都

9、對(duì)應(yīng)一個(gè),。應(yīng)滿(mǎn)足下列條件:1. 在0,1區(qū)間內(nèi)為單調(diào)遞增函數(shù);2. 在0,1區(qū)間內(nèi),反變換也存在,且為單調(diào)遞增函數(shù)。條件1保證了灰度級(jí)從黑到白的次序,條件2確保了映射后的像素灰度在允許的范圍內(nèi)。有概率論論可知,已知隨機(jī)變量的概率密度函數(shù)為,而隨機(jī)變量是的函數(shù),則隨機(jī)變量的概率密度函數(shù)可由求出。假定隨機(jī)變量的分布函數(shù),根據(jù)分布函數(shù)的定義: (2-7)根據(jù)概率密度函數(shù)和分布函數(shù)之間的倒數(shù)關(guān)系,將上式兩邊對(duì)求導(dǎo)得: (2-8)從上式可以看出,通過(guò)變換函數(shù)可以控制圖像灰度的概率密度函數(shù),因?yàn)橹狈綀D均衡化有,則: (2-9)兩邊積分得: (2-10)上式表明變換函數(shù)為原圖像直方圖的累計(jì)函數(shù)。對(duì)于灰度為

10、離散的數(shù)字圖像來(lái)說(shuō),用頻率代替概率,變換函數(shù)的離散形式可以表示為: (2-11)式中:,,為灰度級(jí)數(shù)目。示例如下:圖2.4 直方圖均衡化前后的圖像由兩幅圖像處理前后的效果變化可以看出經(jīng)過(guò)直方圖均衡化后,圖像的細(xì)節(jié)更加清楚,直方圖各灰度等級(jí)的分布更加平衡。2.3.3 灰度變換灰度拉伸又叫對(duì)比度拉伸,它是最基本的一種灰度變換,使用的是最簡(jiǎn)單的分段線(xiàn)性變換函數(shù),它是將原圖像亮度值動(dòng)態(tài)范圍按線(xiàn)性關(guān)系擴(kuò)展到指定的范圍或整個(gè)動(dòng)態(tài)范圍。它的主要思想是提高圖像處理時(shí)灰度級(jí)的動(dòng)態(tài)范圍,適用于低對(duì)比度圖像的處理,一般由兩個(gè)基本操作組成: 直方圖統(tǒng)計(jì),來(lái)確定對(duì)圖像進(jìn)行灰度拉伸的兩個(gè)拐點(diǎn); 灰度變換,根據(jù)步驟確定的分段線(xiàn)性變換函數(shù)進(jìn)行像素灰度值的映射。實(shí)例如下:圖2.5 原始圖像以及灰度拉伸處理后的效果由兩幅圖像處理前后的效果變化可以看出灰度拉伸后增強(qiáng)了圖像的對(duì)比度,使得圖像細(xì)節(jié)更加的突出。通過(guò)灰度變換,將不同圖像的灰度分布參數(shù)統(tǒng)一調(diào)整到預(yù)定的數(shù)值,稱(chēng)為灰度歸一化,通常是調(diào)整圖像灰度分布的均值和均方差分別為0和1。設(shè)一幅尺寸為的圖像的灰度值分布可以用矩陣形式表示,矩陣每個(gè)元素值即為圖像中該點(diǎn)的像素值,則圖像的灰度值分布概率密

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