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文檔簡(jiǎn)介

1、三國(guó)群英傳一與孫子兵法寫三國(guó)一這個(gè)游戲可能很多玩家會(huì)嗤之以鼻,因?yàn)樗麄兏杏X(jué)太落伍了,太幼稚的東西,三國(guó)群英傳七已經(jīng)出了好幾年了,為什么還有人玩三國(guó)一,還要寫攻略,這么簡(jiǎn)單的游戲,有什么攻略?相信百分之百的玩家都會(huì)有這樣的感受。所以我就怕沒(méi)人有耐心看下去故意打了這么玄之又玄的標(biāo)題三國(guó)群英傳與孫子兵法,說(shuō)其玄,但也不是不名符其實(shí),聽(tīng)我慢慢細(xì)說(shuō)。我是一個(gè)鐵桿的三國(guó)迷,因?yàn)橄矚g三國(guó)演義而愛(ài)上三國(guó)群英傳系列游戲,從高二開(kāi)始玩三國(guó)群英傳一至今,以歷十年,當(dāng)然我也玩過(guò)群英傳二和三,群英傳五出來(lái)的時(shí)候剛好高三,沒(méi)怎么玩,后來(lái)玩七。但玩的最多的還要數(shù)群英傳一,毫不夸張的說(shuō),我現(xiàn)在至少統(tǒng)一全國(guó)三四十次了,現(xiàn)在工作

2、快三年了,但空閑下來(lái)的時(shí)候還是喜歡拿出三國(guó)一來(lái)玩,身邊的朋友看我玩群英傳一甚至還笑我,怎么玩這么幼稚的游戲,可他們不懂,我是真的把一當(dāng)成一種藝術(shù)在玩了。三國(guó)一說(shuō)制作簡(jiǎn)單倒不如說(shuō)制作粗糙更為確切,從其游戲只有43M的大小就可以看出來(lái),而七有1.5G,現(xiàn)在的電腦游戲更夸張,幾十個(gè)G的都有,制作華麗,但確實(shí)華而不實(shí)。三國(guó)一的難度較低,所以大多數(shù)人都可以上手,似乎玩起來(lái)不需要什么攻略,只要足夠時(shí)間就可以統(tǒng)一全國(guó),但如果真的是這樣我也不會(huì)百玩不厭了,其實(shí)我每一次玩都會(huì)有一個(gè)進(jìn)步,每次都想以最小的代價(jià),最快的時(shí)間來(lái)打贏一場(chǎng)戰(zhàn)役,我還把它和孫子兵法三十六計(jì)聯(lián)系在一起,在現(xiàn)代,很多謀略家都會(huì)研究三國(guó)演義里的謀

3、略,而我現(xiàn)在卻要把這些發(fā)展到三國(guó)系列的游戲里。好吧,相信說(shuō)了這么多,你會(huì)對(duì)三國(guó)一重新產(chǎn)生興趣,現(xiàn)在我就來(lái)說(shuō)說(shuō)我的攻略。一 為政篇:內(nèi)政,三國(guó)一內(nèi)政并不能給玩家?guī)?lái)太多的好處,但是在前期還是要做足內(nèi)政,給厲害的武將配合厲害的武器這類低級(jí)的事情我就不說(shuō)了,給大家介紹下武將升遷,升什么官職學(xué)什么武將計(jì)能,這個(gè)大家可以搜索到相應(yīng)的攻略,第一次封官的時(shí)候武將如果能封成鎮(zhèn)軍將軍自然是最好的,可以學(xué)習(xí)炬石車;其次可以封為折位將軍,可以學(xué)習(xí)四沖車(配合U型陣中使用,所以一定要學(xué)習(xí)此陣法,學(xué)習(xí)遠(yuǎn)程攻擊兵種,后面作戰(zhàn)篇會(huì)講到);再次可以選擇昭文將軍,可以學(xué)習(xí)八面火輪;虎威將軍等可以學(xué)習(xí)伏兵班陣。而其它的武將計(jì)不容

4、易控制,殺傷力有限,一般不建議使用。在這里,不同的武將計(jì)配合不同的兵種,不同的陣型,后面我會(huì)一一描述。二 軍爭(zhēng)篇:城池,三國(guó)一的地圖比較簡(jiǎn)單,不如七那樣逼真,似乎是一版的缺點(diǎn),但是正因?yàn)檫@樣的地圖設(shè)計(jì)使后面很多戰(zhàn)術(shù)的實(shí)施成為了可能,三國(guó)七有城池、關(guān)卡、港口之分,看似很合理,軍隊(duì)也可以長(zhǎng)驅(qū)直入直搗黃龍,但是根本不能打伏擊,因?yàn)榭梢詿o(wú)限期野外駐扎,也不能打包圍戰(zhàn)。三國(guó)一則不同了,很多城池要塞是軍隊(duì)前進(jìn)的必經(jīng)之地,當(dāng)然是兵家必爭(zhēng)之地,占領(lǐng)這樣的城市,進(jìn)可攻,退可守。如圖中圈出來(lái)的城池。對(duì)敵人也要實(shí)行分而治之的策略,如也拿右圖為例,假設(shè)圖中劉備是你的敵人,而你的屬地在下方,千萬(wàn)不要急于逐一攻城,因?yàn)檫@

5、樣敵人可互為犄角,另外也不利于你采取下面關(guān)門捉賊的戰(zhàn)術(shù),故可先繞道取渤海城(最右側(cè)),再取紅圈圈出來(lái)的那個(gè)城池,這樣的話,劉備就被你分割成兩段,接下來(lái)只需一場(chǎng)戰(zhàn)役劉備的勢(shì)力和兵力就能去其一半了,必不足與你爭(zhēng)奪天下了。三 謀攻篇:戰(zhàn)略,三國(guó)七出現(xiàn)了復(fù)雜的內(nèi)政,外交,但是都很虛假,建立盟友關(guān)系也沒(méi)太大的意義,就是一種形式而已。當(dāng)然,三國(guó)一沒(méi)有外交,任何一方只要有實(shí)力都可能打你,但沒(méi)有能力多路出兵的時(shí)候還是不要得罪太多的電腦玩家。我把謀攻篇總結(jié)成三十六計(jì)里的一些計(jì)謀如下:1.關(guān)門捉賊:無(wú)論是三國(guó)一還是三國(guó)七,出兵打仗敵將都有很大的幾率逃跑,這會(huì)讓你除了占個(gè)城以外功虧一簣,嚴(yán)重的影響了統(tǒng)一全國(guó)的進(jìn)度,

6、所以在這里我們可以采取關(guān)門捉賊的策略。派一隊(duì)遠(yuǎn)程攻擊兵種封鎖它的后路,這樣你就不怕它逃跑了,如果繞不過(guò)去,就最好不要攻打,可以先把旁邊它旁邊的城打下來(lái),有實(shí)力的話甚至可以雙管齊下,你會(huì)取得很輝煌的戰(zhàn)績(jī)。2趁火打劫:如果你身邊有敵人互毆,那你就可以坐收漁利了,馬上派兵跟上去,輕松拿下一個(gè)城,還可以接收很多俘虜,如果來(lái)得及和第一個(gè)戰(zhàn)術(shù)綜合使用,那么就是一網(wǎng)大魚(yú)。我在最近一次游戲中,選擇曹操?gòu)?90年開(kāi)始打,第一年劉備來(lái)襲陶謙,后方又遭袁紹偷襲,我兵分兩路,坐收漁翁之利,一年內(nèi)就輕松滅掉劉備和陶謙,全部俘虜,這可謂是趁火打劫之經(jīng)典了。3.引蛇出洞:打三國(guó)一,每次只能帶五個(gè)武將,而敵人很可能城里有七八

7、個(gè)武將甚至滿將,這時(shí)候一般的玩家采取的就是人海戰(zhàn)術(shù)了,開(kāi)過(guò)去兩三隊(duì)人馬,結(jié)果城是打下來(lái)了,自己也損失慘重,不要忘了,城里是有預(yù)備兵的,再者,我們可以用這個(gè)更加智慧的方法。當(dāng)你已經(jīng)對(duì)一個(gè)城進(jìn)行合圍的時(shí)候,不一定要圍死,兵法有云,困獸猶斗,網(wǎng)開(kāi)一面,如果趕盡殺絕,敵人也會(huì)魚(yú)死網(wǎng)破,所以這個(gè)時(shí)候可以把一邊的城人馬開(kāi)走,只留一兩個(gè)武將,造成城內(nèi)空虛的假象,當(dāng)然可以不要走遠(yuǎn),在一旁等待支援,如果你設(shè)置的電腦是困難級(jí)別的,那么此時(shí)電腦用不了多久就會(huì)出兵打你這個(gè)看似弱弱的城了,此時(shí)抓住機(jī)會(huì),另外一邊馬上派兵趁其城池空虛一舉拿下,那個(gè)誘敵之城也可以馬上回援,可謂引蛇出洞,誘敵深入。運(yùn)用此法打三國(guó)一,我再也沒(méi)有

8、同時(shí)派兩隊(duì)人馬攻打一座城池的記錄。4.打草驚蛇:兵法云知己知彼,百戰(zhàn)不殆。如果敵暗我明,則可以采用打草驚蛇之計(jì),當(dāng)有敵人來(lái)攻打你的時(shí)候,你卻不知道對(duì)方的實(shí)力,沒(méi)有絕對(duì)取勝的把握,那么你就可以派出一隊(duì)武將出城迎敵,不用交戰(zhàn),只要看清楚對(duì)方的武將,最重要的是都帶了哪些兵種,這樣回來(lái)后你可以馬上調(diào)兵,專門克制來(lái)犯之?dāng)场?.反守為攻:當(dāng)敵人主動(dòng)進(jìn)攻你的時(shí)候,那它是經(jīng)過(guò)電腦測(cè)算的,單憑軍隊(duì)實(shí)力而言一定勝于你,如果對(duì)方來(lái)了五個(gè)武將,而你卻只有兩三個(gè),怎么辦呢?這時(shí)候就要反守為攻主動(dòng)出擊了。選擇派一隊(duì)人馬出城迎敵,和敵人遭遇的時(shí)候,可以結(jié)合打草驚蛇一起使用,即一定要選克制敵人的兵種,如果不是就回城調(diào)兵。此戰(zhàn)

9、目的不在于全勝,而在于擾敵,武將不要?dú)⑸先?,武將?jì)也盡量不用,兵殺光了就撤,一般這個(gè)過(guò)程中會(huì)把敵人的兵耗盡,敵武將技能也消耗光,自己兵都沒(méi)了就撤兵,回到城里后可以補(bǔ)兵(前提是城內(nèi)有預(yù)備兵)。系統(tǒng)自設(shè)為野外打贏一場(chǎng)戰(zhàn)役后會(huì)原地“舉旗”一段時(shí)間,這個(gè)時(shí)間你的增援部隊(duì)或者包抄部隊(duì)可以走很長(zhǎng)一段路,是想圍魏救趙還是想關(guān)門捉賊就看你喜歡了。如果還沒(méi)有取勝的把握,則可以再次出城迎敵,直至城內(nèi)預(yù)備兵用光,敵人敗相已露的時(shí)候。其實(shí)此計(jì)多有變化,和學(xué)習(xí)兵法一樣,兵無(wú)定法,此計(jì)也有多個(gè)妙處,我又可以歸結(jié)為詐敗之計(jì),如果敵人已經(jīng)被你擾的敗相已露,而你的包圍圈還沒(méi)布置好,那么你就可以不斷的擾敵,只許敗,不許勝,這樣敵

10、人就跑不掉,不斷的原地舉旗慶祝勝利,直至你的增援部隊(duì)斷了他的后路為止。四 作戰(zhàn)篇: 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn),沒(méi)有華麗的武將計(jì)能,也沒(méi)有一個(gè)武將單挑一群的本事,正因?yàn)槿绱瞬棚@得真實(shí),武將和兵平分秋色,所以玩家必須注重武將和兵種的運(yùn)用,在這里我不會(huì)專門講兵種相克,而講講兵種的運(yùn)用。1.遠(yuǎn)程攻擊兵種的妙用遠(yuǎn)程攻擊兵種用來(lái)克制槍兵、錘子兵、大刀兵等,有人認(rèn)為文官適合使用遠(yuǎn)程兵種,其實(shí)這倒未必,要因時(shí)而異。遠(yuǎn)程攻擊兵種適合配合燕型陣、U型陣法使用。燕型陣:絕大多數(shù)帶遠(yuǎn)程兵種武將首選陣型,攻擊范圍廣,中心距離敵人遠(yuǎn),真空攻擊距離長(zhǎng),遇到這種情況,敵人會(huì)毫不猶豫的選擇全軍沖鋒,拿人肉當(dāng)靶子沖上來(lái)之后,好戲開(kāi)始了,你可

11、以立馬選擇前軍左右分散(注意,要在敵人放武將計(jì)之前發(fā)出命令,自己最好也不要放武將計(jì),那樣會(huì)貽誤戰(zhàn)機(jī)),全軍沖鋒默認(rèn)為先殺沖到最前面的兵,所以他的兵沖上來(lái)馬上又要跟著你一會(huì)兒左一會(huì)兒右的沖回去,而你的遠(yuǎn)程兵則兩面合圍,對(duì)敵行成包圍之勢(shì),左右開(kāi)弓。就這樣,敵兵會(huì)被你消滅殆盡,而你的兵如果不是對(duì)方武將計(jì)的影響損失會(huì)很小的,接下來(lái)武將和士兵配合來(lái)殺對(duì)方的武將,這樣武將血量和兵力可以損失最?。。ㄕ?qǐng)參看下圖,王朗已用一武將計(jì),戰(zhàn)前戰(zhàn)后對(duì)比)(戰(zhàn)前)(戰(zhàn)后)U型陣:很多人認(rèn)為沖車是最沒(méi)用的技能,看了我對(duì)U型陣的使用你就會(huì)改觀了。U型陣陣法配合遠(yuǎn)程兵種一定要是在武將有沖車技能的時(shí)候使用,遠(yuǎn)程兵種全軍待擊以后,

12、敵軍全軍沖鋒,這時(shí)候默認(rèn)為在下路,也就是花壇的地方?jīng)_過(guò)來(lái),一陣亂箭等待武將技能的冷卻,當(dāng)技能冷卻好以后第一時(shí)間放出沖車,看著敵人被碾死在沖車之下,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)沖車也會(huì)有這么大的威力。2.擒賊先擒王:U型陣配合遠(yuǎn)程兵種還可以打出絕對(duì)以少勝多的經(jīng)典之戰(zhàn)。當(dāng)自己的兵力遠(yuǎn)不如對(duì)方,但自己的武將卻很厲害的時(shí)候,按常理對(duì)殺肯定是要吃敗仗的,這個(gè)時(shí)候如何退敵呢?請(qǐng)讓我假設(shè)一個(gè)的戰(zhàn)例:黃忠戰(zhàn)荀彧。我方黃忠:兵種:弓箭兵人數(shù):13敵方荀彧:兵種:長(zhǎng)槍兵人數(shù):80此時(shí)武將計(jì)已耗盡,體力值也損失過(guò)半,就算是兵種相克,13個(gè)弓箭兵也不足以殺死80個(gè)長(zhǎng)槍兵,直接對(duì)殺就是兩個(gè)黃忠也死了。同樣的選擇U型陣,主將前位,進(jìn)入

13、戰(zhàn)場(chǎng)后,敵人馬上選擇全軍沖鋒(系統(tǒng)默認(rèn)沖鋒下路),第一時(shí)間選擇主將出擊,主將幾乎不會(huì)和兵遭遇,就算有幾個(gè)也問(wèn)題不大,馬上就能從“千軍萬(wàn)馬”中沖過(guò)去,與敵方荀彧遭遇,黃忠戰(zhàn)荀彧還不是砍瓜切菜嗎!而此時(shí)他的主力部隊(duì)卻在苦斗你的幾個(gè)小兵,為了贏得更多的時(shí)間,你可以選擇全軍后退這樣的拖延戰(zhàn)術(shù)。最終的結(jié)果可想而知的,敵人幾十個(gè)長(zhǎng)槍兵沒(méi)派上一點(diǎn)用場(chǎng)。此計(jì)亦適于自己兵少而武將比較強(qiáng)的其它情況,方法都是一樣的,自己兵少而敵人絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,敵人會(huì)默認(rèn)沖鋒,抓住機(jī)會(huì),擒賊擒王,以少勝多,如果武將有單法技能(攻擊武將技),或者神鬼亂舞,那么就更可以輕松于百萬(wàn)軍中取上將首級(jí),你會(huì)很享受其中的樂(lè)趣。3.巧用陣法避其鋒

14、芒當(dāng)敵人用遠(yuǎn)程兵種,而選擇方形陣或者是錐形陣這類攻擊范圍在中間的陣法時(shí),你可以選擇使用可以左右分散的陣法,當(dāng)然首選燕型陣和U型陣,然后選擇武將在前,全軍左右分散,這樣的話你的軍隊(duì)就可以躲過(guò)大部分?jǐn)橙说墓?,但要注意的是主將也必須跟隨士兵殺過(guò)去,這樣才不會(huì)在敵人選擇前軍前進(jìn)時(shí)候被包圍,沖過(guò)去之后可適時(shí)選擇全軍沖鋒,這樣即使是在兵種不利的時(shí)候也可以最大限度的減少損失。值得注意的是要看清對(duì)方的武將計(jì),如果是沖車則不能使用此法,左右分散只會(huì)使你的士兵白白葬送在敵人的沖車之下。4.以逸待勞:當(dāng)自己的兵力明顯不足,但是可以克制對(duì)方的時(shí)候,觀察敵將的武將計(jì),選擇合適的陣型,這時(shí)候最好以逸待勞,選擇全軍待機(jī)

15、,這樣敵人沖過(guò)來(lái)的時(shí)候你的兵和武將會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)形成配合,而不會(huì)被敵兵包圍,也就是盡量不讓敵方兩個(gè)兵打你一個(gè)兵,這樣因?yàn)楸N相克的緣故你的兵可以以一當(dāng)十了,至少可以多殺幾個(gè)敵人。三國(guó)一與三國(guó)七系列的比較和未來(lái)的發(fā)展方向三國(guó)一的缺點(diǎn)就是界面簡(jiǎn)單,不夠震撼,不能給人視覺(jué)上太大的享受,給人一種落伍過(guò)時(shí)的感覺(jué),當(dāng)然,這是98年出的產(chǎn)品,技術(shù)層面是不能過(guò)多責(zé)備的。而針對(duì)三國(guó)七,我想很多玩家剛一上手,就感覺(jué)畫面逼真,武將計(jì)很炫,必殺技更炫,華麗的場(chǎng)景,諸多內(nèi)政滿足了玩家真正當(dāng)一回君主的愿望。但其詬病也是諸多玩過(guò)的玩家有所體會(huì)的,那就是當(dāng)?shù)搅酥衅?,甚至有的玩家到了前中期就感覺(jué)很乏味了,一味的升級(jí)一兩個(gè)武將,

16、趙云、關(guān)羽無(wú)敵于天下,這樣的游戲還有什么意思呢?純屬虐殘級(jí)別的,而無(wú)論從戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的角度講,都沒(méi)有一點(diǎn)技術(shù)含量,就單一的攻城。所以,依我看,如果三國(guó)群英傳想出新品,能超越七的,就要把三國(guó)一和三國(guó)七的優(yōu)點(diǎn)整合一下,取其精華,去其糟粕,我們喜歡震撼華麗的畫面,但我們也希望這樣的畫面是真實(shí)的,是符合那個(gè)時(shí)代的,是屬于那些英雄名將的,同時(shí)要更多的可以加入些智力型的因素,讓三國(guó)七里的軍師技真正的變成軍師技,讓玩家有一種軍事家、謀略家的感覺(jué),畢竟我們玩三國(guó)系列的游戲更多的是對(duì)三國(guó)時(shí)期英雄人物的崇拜和喜愛(ài)。作為一個(gè)鐵桿的三國(guó)迷,我真心的希望三國(guó)群英傳系列的游戲能夠越做越好。附一 最近幾次玩三國(guó)一的游戲記錄:這

17、次我是從三國(guó)鼎立的時(shí)期開(kāi)始玩的,起始武將為8級(jí),當(dāng)我即將再次統(tǒng)一全國(guó)的時(shí)候,原班劉備手下武將等級(jí)如下:趙云 17級(jí)馬超 10級(jí)張飛 14級(jí)黃忠 15級(jí)諸葛亮 17級(jí)關(guān)羽 15級(jí)嚴(yán)顏13級(jí),而同樣著名將領(lǐng)里的魏延只有9級(jí)收服武將 鄧艾 20級(jí) 姜維 17級(jí) 甘寧 16級(jí) 張欱13級(jí) 陸抗 17級(jí)在游戲中我并沒(méi)有連年興兵,也并沒(méi)有追求統(tǒng)一的速度,但游戲進(jìn)度還是很快,這和我的戰(zhàn)術(shù)是分不開(kāi)的,有利的分割戰(zhàn)術(shù)大大的提高了我統(tǒng)一全國(guó)的速度。當(dāng)然我的武將最多的才學(xué)到了兩個(gè)新的武將計(jì),平均等級(jí)才十多級(jí)。(2011年11月)三國(guó)七前期發(fā)展困難,但只要一個(gè)武將比如趙云、關(guān)羽練好,就足有打遍天下,附二:經(jīng)典戰(zhàn)役1.如圖戰(zhàn)術(shù)選擇:我采用引蛇出洞之法,誘敵方孫權(quán)D城主動(dòng)進(jìn)攻我A城,我方趁敵人D、E兩城空虛

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