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文檔簡介
1、電腦繪畫軟件Painter或者 Corel painterPS常用的繪圖軟件有很多,例如:Photoshop 可能是現(xiàn)在平常人用的最多的。Photoshop 繪圖Adobe image 簡單動畫。coreldraw 、 freehand 功能差不多、說專業(yè)排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現(xiàn)其功能的是:它們都是矢量圖(勾線很好用)。AutoCAD 我用的最多的軟件,主要專業(yè)制圖機(jī)械、建筑等施工圖紙,二維、三維甚至動畫都可以做。3Dmax 建筑、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強(qiáng)大到只有想不到?jīng)]有做不到的。COOL 3D 小軟件,主要做裝飾字體、動感材質(zhì)字體,現(xiàn)在好多平面軟件都可以做。Fl
2、ash 、 fireworks 這兩個你常用,就不追敘了。VRay 寄生蟲主要渲染3D 的,寄生在3Dmax ,渲染已做好的貼材質(zhì)模型。lightscap 專業(yè)渲染軟件,操作有點復(fù)雜,不實用,3D 完全可以代替,主要給不專業(yè)的人用的。maya 功能最強(qiáng)大的動畫軟件,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。按功能選繪圖軟件Painter 優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。SAIEasy Paint Tool SAI ,相當(dāng)小巧,僅3MB左右,功能較少,但操作簡單,適用于入門者。建議繪電路圖有 protel, 99se , protel dxp繪機(jī)械平面圖有Auto CAD繪平面圖川
3、ustrator , Photoshop , CorelDRAWPhotoshop可能是現(xiàn)在平常人用的最多的。Photoshop繪圖Adobe image簡單動畫。 coreldraw 、freehand功能差不多、說專業(yè)排版不能完全 說明其作用、我感覺最能表現(xiàn)其功能的是:它們都是矢量圖(勾線很好用)。AutoCA鞏用的最多的軟件,主要專業(yè)制圖機(jī)械、建筑等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。3Dmax建筑、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強(qiáng)大到只有想不到?jīng)]有做不到的。COOL 3D小軟件,主要做裝飾字體、動感材質(zhì)字體,現(xiàn)在好多平面軟件都可以做。 Flash > fireworks
4、這兩個你常用,就不追敘了。 VRay寄 生蟲主要渲染3D的,寄生在3Dmax渲染已做好的貼材質(zhì)模型。 lightscap 專業(yè)渲 染軟件,操作有點復(fù)雜,不實用,3D完全可以代替,主要給不專業(yè)的人用的。maya功能最強(qiáng)大的動畫軟件,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。 1 按功 能選繪圖軟件 Painter優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。SAIEasy Paint Tool SAI ,相當(dāng)小巧,僅3MB左右,功能較少,但操作簡單,適用于入門者。 建議 繪電路圖有protel , 99se, protel dxp繪機(jī)械平面圖有 AutoCAD 繪平面圖川ustrator, Ph
5、otoshop, CorelDRAWPhotoshop可能是現(xiàn)在平常人用的最多的。Photoshop 繪圖Adobe image簡單動畫。coreldraw > freehand功能差不多、說專業(yè)排版不能完全說明其作用、我感覺最能表 現(xiàn)其功能的是:它們都是矢量圖(勾線很好用)。AutoCAD我用的最多的軟件,主要專業(yè)制圖機(jī)械、建筑等施工圖紙,二維 、三維甚 至動畫都可以做。3Dmax建筑、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強(qiáng)大到只有想不到?jīng)]有做不到 ICOOL 3D小軟件,主要做裝飾字體、動感材質(zhì)字體,現(xiàn)在好多平面軟件都可以做。Flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。V
6、Ray寄生蟲主要渲染3D的,寄生在3Dmax ,渲染已做好的貼材質(zhì)模型。lightscap專業(yè)渲染軟件,操作有點復(fù)雜,不實用,3D完全可以代替,主要給不專業(yè)的人用的。maya功能最強(qiáng)大的動畫軟件,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。按功能選繪圖軟件Painter優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆SAIEasy Paint Tool SAI ,相當(dāng)小巧,僅3MB右,功能較少,但操作簡單,適用于入門者。Corel Painter IX開放分類:Corel、CorelDRAW、Painter、仿天然繪畫、繪畫軟件Corel Painter IX 是目前世界上最為完善的電腦美術(shù)繪畫軟件
7、, 它以其特有的"NaturalMedia" 仿天然繪畫技術(shù)為代表, 在電腦上首次將傳統(tǒng)的繪畫方法和電腦設(shè)計完整的結(jié)合起來 , 形成了其獨特的繪畫和造型效果。除了作為世界上首屈一指的自然繪畫軟件外, Corel Painter IX 在影像編輯、特技制作和二維動畫方面, 也有突出的表現(xiàn), 對于專業(yè)設(shè)計師, 出版社美編, 攝影師 , 動畫及多媒體制作人員和一般電腦美術(shù)愛好者, Painter IX 都是一個非常理想的圖像編輯和繪畫工具。在圖像藝術(shù)領(lǐng)域中, Painter IX 擁有其獨具的特色。它的工具欄中包含有油畫、水彩畫、粉筆畫和鑲嵌工藝等藝術(shù)的工具, 如水彩、墨、油彩、
8、顏色筆、馬克筆、粉筆及彩色粉筆等, 用這些工具創(chuàng)作出來的圖像所具有的那種真實感是那些普通的圖像編輯軟件遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與之相比的。Corel Painter IX 的新功能主要包括以下四個方面:(1) 操作 , 制作方面:新的歡迎界面運行速度提高改進(jìn)和新增了筆刷控制面板自定義的快捷鍵設(shè)置(2) 創(chuàng)作方面:新增了油畫系統(tǒng)鎖定道路經(jīng)繪畫快速路徑增強(qiáng)的數(shù)字水彩效果快速復(fù)制(Quick Clone)(3) 兼容性方面:與 Photoshop 更加完美的整合加強(qiáng) Wacom? 支持加強(qiáng)顏色的管理(4) 學(xué)習(xí)方面:改進(jìn)幫助界面模擬各式繪圖的應(yīng)用程式它是為了數(shù)位創(chuàng)作者、插畫家、視覺藝術(shù)家和攝影師能夠有豐富自由的創(chuàng)作
9、所設(shè)計的并且具備仿造各種傳統(tǒng)繪圖工具和繪畫媒體的特殊功能。交互定義設(shè)計屬于自己的筆刷全新設(shè)計的畫筆制造器(Brush Creator) 有著更視覺, 更互動的還境可以自行設(shè)計定義更多的畫觸。啟用隨機(jī)產(chǎn)生器(Randomizer), 根據(jù)正在使用的一支畫筆的特性隨機(jī)地按出更多的筆觸。使用調(diào)換(Transposer) 結(jié)合二支畫筆的特性融合出更多的筆觸。畫筆設(shè)計師(Stroke Designer) 以更細(xì)微的調(diào)整項目可以優(yōu)化出更多的筆觸。同時, 在選擇使用調(diào)整與設(shè)定畫筆時, 可以即時的預(yù)覽觀看各種變化。由照片轉(zhuǎn)換成速寫模樣的草圖使用新設(shè)計的伸展效果(Sketch Effect) 可以輕易地將相片轉(zhuǎn)
10、換成簡單鉛筆筆觸的線條;并且可以控制筆觸的輕重和細(xì)密的程度。先進(jìn)的數(shù)位水彩功能可以模擬手繪的觸感, 并且擁有模擬水彩水洗的質(zhì)感。全新設(shè)計的數(shù)位水彩;完全的仿真透明水彩媒介。系統(tǒng)最低需求Windows:Windows 98, Windows 2000, Windows 或 Windows MeIBM-compatible PC, Pentium 200 MHz 或者更高64 MB RAM128 MB RAM( 對于 Mac OS X )24-bit (800 x 600) 色彩分辨率, ( 1024 x768 對于 Mac OS X )鼠標(biāo)或數(shù)字繪圖板Macintosh:Mac OS 或更高 ,
11、 或 Mac OS XPower Mac G3 或者更快64 MB RAM128 MB RAM( 對于 Mac OS X )24-bit (800 x 600) 色彩分辨率, ( 1024 x768 對于 Mac OS X )鼠標(biāo)或數(shù)字繪圖板第一部分 : 軟件性能的改進(jìn)一、啟動和運行速度Painter IX 從總體上增強(qiáng)了軟件的性能和穩(wěn)定性。在功能上Painter IX 增加了新的筆刷,并且支持對本地工作面板的自定義設(shè)置。在運行Painter IX 的時候需要啟動的內(nèi)置項目更多,感覺打開的速度稍慢。二、新穎的啟動面板在啟動 Painter IX 后發(fā)現(xiàn)新增了啟動的面板,這個面板分為四部分,包括
12、: 快速打開最近的數(shù)據(jù)、教程、筆刷和顏色管理的設(shè)置、知名藝術(shù)家的介紹。三、新增筆刷控制面板在啟動面板中進(jìn)行選擇新文件后進(jìn)入Painter IX ,可以看到Painter IX 的一些改變,其中新增的筆刷控制面板可以幫助我們更好的對筆刷進(jìn)行設(shè)置。如選擇“ Watercolor筆刷,就可以在“Wate急刷控制面板中對筆刷的樣式中進(jìn)行修改。四、為 Moive 設(shè)置幀控制面板在建立新的Paiter文件的時候,可以為 moive選擇建立“Movi嘛設(shè)定幀的時間長度。五、增加旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)工具Painter IX 增加了圖像旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)工具,可以實現(xiàn)圖像水平、垂直、自由旋轉(zhuǎn)了。在“ Effec像單下的“ Ori
13、entations中可以找到新增的這項功能。六、自定義快捷鍵Painter IX新增了自定義快捷鍵的功能,在“Preferences面'板中打開“CustomizableKeys”對話框,Painter IX支持給所有的菜單選項、面板功能、工具箱選項都添加快捷 鍵的功能。七、多用戶支持Painter IX 支持用戶在蘋果機(jī)和Windows 系統(tǒng)中運行,并且同時支持多個用戶,保證用戶在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中運行Painter 能夠保留自己的個性化設(shè)置。另外,這些設(shè)置可以不用重新安裝程序,就可以恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置了,非常方便。八、提高歷史記錄功能改善了 Tracker 的面板功能,它存儲了繪畫圖形所用的各種
14、筆刷,方便我們輕松的找到前面使用的筆刷工具繪畫圖形。筆刷歷史記錄的存儲方式包括筆刷名稱、筆刷樣式、筆觸。九、新增Iterative Save 功能Iterative Save 是一個簡單的菜單命令,它的主要作用是用于保存連續(xù)的繪畫圖形,即每一個筆刷都可以被連續(xù)的保存下來。使用它,文件將按照“ _001的文件名序列開始 ”連續(xù)的保存繪畫的效果,保存使用快捷鍵Ctrl+Alt+S 。十、新增記憶功能Painter IX 可以自動保存上次退出時各項設(shè)置,包括面板的排列位置等等。第二部分、繪畫功能的改進(jìn)一、新增Artists' Oils SystemArtists' Oils Syst
15、em 算是電腦藝術(shù)處理上的一個里程碑,在電腦繪畫中的顏色調(diào)和和選擇不僅可通過在色盤上選擇顏色或者修改色彩代碼來實現(xiàn),現(xiàn)在更可以通過一個模擬真實的調(diào)色板調(diào)色,很有意思。二、增加Snap-to-path 筆刷功能在 Painter IX 中,對筆刷的描繪增加了鎖定沿路徑繪畫的功能,這樣我們用筆刷繪畫的時候根據(jù)路徑的方向來描繪,更好的掌握筆刷繪畫的方向。三、更完善的Digital WatercolorPainter IX完善了數(shù)字水彩筆刷的功能,它可以通過修改水彩筆刷“Wet fringe的數(shù)值來得到各種干、濕度的筆刷效果。Wet fringe 數(shù)值小的水彩筆刷繪畫出來效果看起來非常柔和,感覺水分重
16、一些,Wet fringe 數(shù)值大的水彩筆刷繪畫出來的效果看起來干脆一些,感覺水分很少。四、快速克隆在 Painter IX 新增了快速克隆功能,它可以幫助我們將自己的相片快速的轉(zhuǎn)換為油彩效果,這項功能提高了圖像克隆的工作流程。五、增加KPT 濾鏡Painter IX 集成了功能強(qiáng)大的KPT 濾鏡,讓我們能更方便地繪制各種特殊效果圖像?!?D 軟件大比拼轉(zhuǎn)貼 希望對樓主有幫助:)隨著諸多的非常多的優(yōu)秀的3D大片和黑客帝國II的上影許多朋友都想投身于3D影視動畫的制作??墒歉鞣N3D 動畫的軟件參差不齊,而且學(xué)習(xí)一個3D 軟件又需要花費很大的盡力,所以在選擇學(xué)習(xí)何種軟件便非常重要。不然不但花了很多
17、的時間還會花去很多的金錢,你不會愿意越學(xué)腰包里的銀子越少吧!最怕的就是學(xué)到一半找不到合適的學(xué)習(xí)材料那就更慘了!有錢都花不出去!呵呵我來介紹一些3D 軟件希望大家可以根據(jù)自己的需要來學(xué)習(xí),那樣一定會少走很多的彎路。MAYA 是集合了Alias/Wavefront 兩大公司的巨形軟件而成了超級軟件,它的前生包括了著名的等 .作為世界頂級的三維動畫軟件,MAYA 的功能是非常強(qiáng)大。它在星際前傳,透明人等電影的制作中做出了讓人驚嘆的數(shù)字效果。Maya 適合制作角色動畫它有很強(qiáng)的角色動畫制作功能。Maya 是一個非常開放的軟件,它有很強(qiáng)大的MEL 腳本語言支持,可以自行開發(fā)一些插件。最新推出的版本又加入
18、了mental ray 渲染器,將會做出更驚嘆的數(shù)字效果。越開放也意味著越難掌握,所以一定要有一定的毅力才可以學(xué)習(xí)下去?,F(xiàn)在MAYA 正在迅速的被中國的用戶所接受,所以這方面的教學(xué)書籍也比較多。就我知道的希望出版社出版的由王琦老師編寫的風(fēng)暴系列很適合出學(xué)者。想要從事影視動畫的朋友MAYA 是你的首選!studioMAX ( 3DS MAX)我想這個軟件是中國3D 用戶最為熟悉的軟件了,MAX 是一款出現(xiàn)在PC 機(jī)是比較早的 3D 軟件也是一款非常優(yōu)秀的三維制作軟件,而且屢次獲得大獎,受到了很多業(yè)內(nèi)人事的好評,軟件其內(nèi)部是非常強(qiáng)大的!而且易于上手。新推出的版本加入了光能傳遞再渲染是可以是畫面更加
19、真實。3DstudoMAX 也是一個優(yōu)秀的開放性軟件平臺,(這里的開放和MAYA 的開放是兩個不同的概念,這里主要指插件的開放)它不僅可以接納無數(shù)的插件,而且在與其他輔助軟件的結(jié)合上也有自己的獨特之處,同出自Discreet Logic 公司的 Combustion 以及 Effect*.paint*,edit* 都有很好的無縫結(jié)合!同時他的插件功能也是非常強(qiáng)大的!具體的插件內(nèi)容這里就不做介紹了! 雖然它是一個比較優(yōu)秀的軟件自身的功能很強(qiáng)大但是要做出好的效果往往要依靠第三方的插件來實現(xiàn)!不象 MAYA 內(nèi)部已經(jīng)有了一些布料,毛發(fā) ,和 mental ray 渲染器等自身就有的插件! 所以想學(xué)好
20、 MAX 就意味著要花更多的時間學(xué)習(xí)插件!MAX 在中國的用戶很多所以教學(xué)的書籍也比較的多!這里也不做介紹了! MAX 更適合制作建筑瀏覽動畫和片頭動畫. 有些觀點是個人認(rèn)識希望不要誤道大家!I 3DSoftimage | 3此運彳T在 SGI 和 windowsNT/2000 下的軟件.Softimage | 3D為游戲開發(fā)群體優(yōu)化的,包括功能和工作流程.它的亮點包括Mesh 編輯工具,精致的用戶界面和更好的穩(wěn)定性以及對次世代游戲開發(fā)平臺的支持.由于Softimage I 3D所提供的工具和環(huán)境為制作人員帶來最好的制作速度和高質(zhì)量的動畫圖象,使它獲得了諸多的榮譽(yù)和同時成為了公認(rèn)的具有革新的專
21、業(yè)三維動畫軟件.就我知道的身邊還沒有見過用這個軟件的朋友,我也沒有用過所以不敢評論,這方面的書是比較少的!XSISoftimage XSI 是 Softimage Extreme3D 的超強(qiáng)進(jìn)級版本,原名叫 Sumatra( 蘇門達(dá)臘)后來改名為Softimage XSI. XSI 將幫助所有人實現(xiàn)自己的藝術(shù)理想,因為它擁有無限的"想象力".新的多邊形建模工具通過無縫的細(xì)分表面功能解決不平滑邊緣的問題.業(yè)界領(lǐng)先的非線性動畫合成起實現(xiàn)每次運動(無論是跑步或者是跳躍)的完美結(jié)合還有增強(qiáng)的人物的表現(xiàn)力,帶光線跟蹤的交互式渲染使你的工作真正作到所見即所得. XSI 也是唯一有實力與
22、MAYA 在電影制作中抗衡的軟件巨頭,它賴以生存的三大優(yōu)勢.一是角色動畫 ,包括最重要的反向動力學(xué)(續(xù)承了Softimage Extreme3D 的所有優(yōu)秀資源)和動畫補(bǔ)償 :二是超級的mental ray 渲染 .三是后期合成以及非線性編輯一體化. 但是現(xiàn)在這些優(yōu)勢已經(jīng)隨著MAYA 的不斷發(fā)展變的不存在了! Softimage XSI 在中國的用戶是比較少的這樣書當(dāng)然不好買了!Lightwave. 這個軟件許多人不會陌生,一個公認(rèn)的電影和電視工業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者.Lightwave提供突破性的渲染技術(shù),高級的動畫工具,新的建模方法和改良的工作流程,更好的貼圖控制,自定義用戶界面的廣泛改進(jìn)的實時閱覽.
23、它可以隨時在NURBS 和 Polygon 和patch 模型之間轉(zhuǎn)換.Lightwave 在中國的用戶還算可以,可是這方面的教學(xué)是很少的!工業(yè)產(chǎn)品前期設(shè)計軟件1:AliasWavefront StudioToolsAlias/Wavefront 公司早在九十年代出就已經(jīng)憑借Alias Power Animator 確定了其三維造型龍頭老大的地位,在當(dāng)時絕對沒有一個軟件的三維造型尤其是NURBS 曲面造型的功能與 Alias Power Animator 相媲美 ,全世界的三維建模領(lǐng)域都以之為高端標(biāo)準(zhǔn).由于Alias 對于操作系統(tǒng)的挑剔和其身昂貴的價格都使的它不能夠被廣泛的應(yīng)用,一段時間之后
24、Alias/Wavefront 公司也開始對PC 機(jī)市場引起了一定的重視,于是開發(fā)了AliasPower Animator 的 NT 版本名位Studio Tools. 這是一款很強(qiáng)大的建模工具,是工業(yè)設(shè)計的手選!可惜就是教程太少!希望有高人可以早日出一本關(guān)于它的教程!看見這個名字大家一定很親切因為很多人都用它做出很好的NURBS 模型 .Rhino 是一個神奇的軟件最新推出的版更人性化功能也越來越強(qiáng)大. Rhino 還在版本的時候,它的大小不足20MB 的空間 ,可是不了解它的人一定不會想到它的強(qiáng)大功能Rhino 在NURBS 建模方面可以說能與AliasWavefront StudioTools 一拼高下,它幾乎含概了NURBS 建模的所有功能. 當(dāng)然談到功能的細(xì)致程度它是比不上AliasWavefrontStudioTools 的可以利用它已有的功能可以說是足夠使用了.我也正在學(xué)習(xí)Rhino 希望以后可以多和大家交流! Rhino 的教程我知道的希望出了兩本都不錯 !Solidthinking 恐怕是一個不被大家熟知的軟件.其實對于這個軟件的陌生主要還是取決于環(huán)境和地域,就象Hodini 一樣 ,Solidthinking 在三維造型建
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