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1、標準方案示范文本 | Excellent Model Text 資料編碼:CYKJ-FW-486編號:_素拓活動策劃書編輯:_日期:_單位:_素拓活動策劃書用戶指南:該方案資料適用于在初步調查時,根據(jù)預定的行動方針和思路,制定具備可行性的計劃,對從計劃所需要的條件和各階段的結果進行分析總結,提出有效的方法和經(jīng)驗。對以后形成類似的事項的應對經(jīng)驗??赏ㄟ^修改使用,也可以直接沿用本模板進行快速編輯。素拓活動策劃書一、活動背景由于學生的心理健康已經(jīng)成為大學生健康成長中越來越不可忽視的問題, 為 豐富學生們的課余生活,關注同學們的心理健康,消除個體心理疾患,提高心理 健康水平,特進行此次素拓活動。二、活

2、動目的及意義本次素拓活動目的在于增進同學們之間的友誼,在玩樂中起到強化個人身 體、心理素質的作用,同時可以培養(yǎng)參與者的集體團隊意識,讓團隊有更高的凝 聚力。三、活動名稱大學生兩小時素拓游戲活動四、活動時間與地點1.活動總時間為 2 小時左右,地點選在開闊地或活動教室。 2.活動具體時間及地點待定。五、活動流程(一)前期準備1.活動所需物品的購買及準備;2.熟悉游戲流程;3.室內活動要先申請教室,戶外活動要注意天氣;4.通知參與者準時到位。(二)活動開展1.游戲主持人簡單自我介紹及調動現(xiàn)場氣氛,組織大家圍成一個圈,介紹第一個 游戲的規(guī)則。 (時間:510 分鐘)2.開始第一個游戲:“吸管傳皮筋”

3、(時間:3040 分鐘) 。游戲目的:增強團隊默契,調動現(xiàn)場氣氛。游戲規(guī)則: 根據(jù)游戲人數(shù)用數(shù) 1、2 或數(shù) 1、2、3 的方法將所有人分為兩隊或三隊, 每對選出隊長,并討論出隊名及比賽宣言。給每個小隊一根“橡皮筋” (為節(jié)約資金,橡皮筋可用手制彩帶圈代替) ,再給每位隊員發(fā)一根吸管,由隊長開始,先在原地轉 5 個圈,然后將橡 皮筋掛在吸管上,指定一段筆直的距離作為賽道(6 米左右) ,到達目的 地后再沿途返回,并將橡皮筋用吸管傳給下一位隊友,如此反復,來回 交接,若途中橡皮筋掉落,則需從起點開始重來,直到最后一位隊員到 達終點為止,計時最短的隊伍獲勝。失敗的隊伍可由獲勝隊選擇懲罰項目。 3.

4、再次將大家聚在一起,讓大家說說游戲感想以及鼓勵加油的話,根據(jù)參與者需 要讓大家休息一下,然后介紹游戲規(guī)則開始第二個游戲“氣球不落地”(時間: 。 3040 分鐘)游戲目的:活躍氣氛,增強組員之間的默契及團隊合作的精神,鍛煉手腳之 間的協(xié)調性。游戲規(guī)則:每隊的隊員由隊長負責分成 2 人一個小組(若為單數(shù),則每隊多出的一 個人用來當裁判,監(jiān)督其他隊的隊員) ,分好組后組織大家吹氣球,并讓 組員們用繩子將腳捆在一起。給他們兩個大小一樣的氣球,捆在一起的 2 個人需要將氣球拋起,然后 讓氣球在空中保持 1 分鐘不落地(若實際活動中發(fā)現(xiàn)難度較大,可以適 當調節(jié)難度) 。前一組的組員完成后將氣球交給下一組

5、,反復進行,直到所有的小組都 完成任務為止,用時最短的隊獲勝。失敗的隊伍需要小組成員們背靠背將氣球壓破,并接受獲勝隊的簡單懲 罰。若是人數(shù)較少可重復一輪。4.讓大家重新圍成一個圈,讓大家說說游戲感想之類的,宣布游戲規(guī)則后開始第 三個游戲“正話反說” (1020 分鐘)游戲目的:由于上兩個游戲比較“動” ,所以現(xiàn)在進行一個比較“靜”的游 戲,鍛煉大家的靈活性與應變能力。游戲規(guī)則:由主持人隨意指定一個人并說一個 3 字詞讓他接下去,接的人需要把這個 3 字詞反過來說,然后再起頭,讓下一個人來接下去,說錯或突然停 下來的同學需要接受大家的小懲罰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字從第三輪起

6、即實行淘汰制,即說錯或突然停下來的同學被淘汰,直到淘 汰出勝者。給勝者一支筆作為獎勵。5.主持人宣布本次游戲結束。(三)善后工作1.場地的打掃。2.剩余的道具整理。3.若在室內活動注意鎖好門窗,人走燈滅。六、經(jīng)費預算物品名 吸管 氣球 筆 總計:17 元 單價 5 元/包 10 元/包 2 元/支 數(shù)量 1 1 1 總價 5元 10 元 2元 用途 游戲道具 游戲道具 游戲獎勵七、活動應注意的問題及細節(jié)1. 注意天氣, 若是場地選在了戶外, 突然下雨的話可轉到開闊且沒雨的地帶 (如 15 教地下停車場) 。 2. 若是風大, 第二個游戲無法順利進行, 則可以將 “氣球不落地” 游戲換為 “運 送氣球”游戲,游戲只需將拋氣球換為運送氣球即可,需要兩個人背靠背將 氣球放在 2 人背中間運送,其余規(guī)則及懲罰措施與“氣球不落地”相同。 3. 若是參與者的積極性不高,主持人則需活躍游戲氣氛,調動大家的積極性。 4. 若是游戲結束后還不足兩小時,則可以繼續(xù)玩“007”的游戲。游戲規(guī)則如 下:由開始一人發(fā)聲 0,隨聲任指,那人隨即亦發(fā)音 0,再另指一人,第三者發(fā) 音 7,隨聲用手指做開槍狀任指一人, “中槍”者不發(fā)音不做任何動作,但他的旁邊兩人則要發(fā)出“啊”的聲音,揚手作投降狀,出錯則接受上一人的懲

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