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文檔簡介

1、cooledit pro 2.0怎樣使用人聲消除在Cool Edit 2000中調(diào)入轉(zhuǎn)好的文件,選擇菜單Transform項中的Amplitude里Channel Mixer項,在彈出的對話框中選擇原廠預(yù)設(shè)參數(shù)中的VocalCut一項。然后關(guān)閉對話框聽一下效果,這時你會覺得人聲幾乎沒了,但聽一會兒你會發(fā)覺似乎缺少了什么。沒錯,一些樂器的聲音也被消掉了。那么只有從原曲中抽取這部分內(nèi)容了(別忘了在下一步之前先把剛才做好的存一下盤)。 將源文件重新打開,選擇菜單Filters項中的Graphic Equalizer項(是Cool Edit 2000的插件)。 為了更精確的調(diào)節(jié)頻段,請將視窗切換為30

2、段均衡視窗。 然后調(diào)整增益范圍,圖中正負(fù)45dB,中間的10個增益控制基本上就是人聲的頻率范圍。我們將人聲覆蓋的頻段衰減至最小,邊調(diào)節(jié),邊監(jiān)聽,直到人聲幾乎沒有就可以了 按下Switch Mulititrack Mixer View鈕,打開CoolEdit Pro的多軌編輯視窗。 將時間指針停在開始處,以便于多軌音頻對齊。 在第一軌中按鼠標(biāo)右鍵點擊Insert項中的Wave from File,選擇第1步中處理好的消除人聲后的音頻文件插入第一軌,再在第二軌中按鼠標(biāo)右鍵插入均衡處理后的音頻文件 插好之后,播放聽一下,是不是還可以?不行的話,就分別調(diào)大這兩軌的音量。 最后,如果滿意了,那么在Edi

3、t菜單中選擇Mix Down to Track項中的 All Waves,將兩軌混合輸出為另一個文件。等混音結(jié)束后,將它存盤即可使用了 不過用這種方法,不可能完全的消除人聲,若是完全的消除人聲,所付出的也是音樂失真的代價。不過你在演唱時,你的聲音完全可以蓋住沒消干凈的原聲,也就沒問題了!cool edit 教程一、降噪處理我們先做一個降噪的實例感覺一下它的功能。說到降噪有好多種方法,大致上有采樣、濾波、噪音門等幾種。這當(dāng)中效果最好的應(yīng)該是采樣降噪法。所以我們就先錄取一段聲音,再給它降噪。Cool   Edit   2000可以錄入多種音源包括:話筒、錄音

4、機(jī)、CD播放機(jī)等。將這些設(shè)備與聲卡連接好。然后,將錄音電平調(diào)到適當(dāng)位置,就可以準(zhǔn)備錄音了。點擊菜單File中的New,出現(xiàn)New   waveform對話框,選擇適當(dāng)?shù)匿浺袈暤溃–hannels)、分辨率(Resolution)和采樣頻率(Sample   Rate)。一般使用Stereo、16-bit、44100Hz,這是用于CD音質(zhì)的設(shè)置,效果已經(jīng)不錯了點擊Cool   Edit   2000主窗口左下部的紅色錄音按鈕,開始錄音,并播放CD音源。完成錄音后,點擊Cool   Edit

5、0;  2000主窗口左下部的Stop按鈕。Cool   Edit   2000窗口中將出現(xiàn)剛錄制好的文件波形圖。要播放它,點擊Play按鈕就可以了。把波形放大后,將噪音區(qū)內(nèi)波形最平穩(wěn)且最長的一段選中(一般為沒有音樂信號的間隔處)。   然后依次選取菜單里Transform項中的Noise   Reduction   命令,就會彈出Noise   Reduction的工作界面將界面中Snapshots   in   profi

6、le的參數(shù)改為800,F(xiàn)FT   Size的數(shù)值改為8192,Precision   Factor的數(shù)值改為10,Smoothing   Amount的數(shù)值改為10左右,這樣可以達(dá)到比較好的效果。改好各參數(shù)后,點擊Get   Profile   from   Selection按鈕,幾秒后出現(xiàn)噪音樣本的輪廓圖關(guān)閉窗口,可以聽聽效果,噪音是不是沒有了?不滿意就再調(diào)調(diào)參數(shù),因為音源與錄音設(shè)備不同,所以需要反復(fù)的調(diào)試才能達(dá)到一個十分滿意的效果。二、自制卡拉OK伴奏帶下面一個實例是自

7、制卡拉OK伴奏帶。你是否曾經(jīng)遇到過自己十分喜歡的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏帶呢?現(xiàn)在有了Cool   Edit   2000幫你,你就不會再為找不到伴奏帶而煩惱了!我們可以自制伴奏帶。首先我建議大家安裝一個軟件,叫豪杰超級音樂工作室。它不僅可以抓取音軌,還可以互相轉(zhuǎn)換多種格式的音頻文件,我們這里需要.wav格式的文件。運行數(shù)字CD抓軌一項,光驅(qū)中的曲目就會顯示在菜單上方,挑選你要轉(zhuǎn)的曲目轉(zhuǎn)換即可               在Cool  

8、60;Edit   2000中調(diào)入轉(zhuǎn)好的文件,選擇菜單Transform項中的Amplitude里Channel   Mixer項,在彈出的對話框中選擇原廠預(yù)設(shè)參數(shù)中的VocalCut一項                  然后關(guān)閉對話框聽一下效果,這時你會覺得人聲幾乎沒了,但聽一會兒你會發(fā)覺似乎缺少了什么。沒錯,一些樂器的聲音也被消掉了。那么只有從原曲中抽取這部分內(nèi)容了(別忘了在下一步之前先把剛才做好的存一下盤)。將源文件重新打開,選

9、擇菜單Filters項中的Graphic   Equalizer項(是Cool   Edit   2000的插件)。   為了更精確的調(diào)節(jié)頻段,請將視窗切換為30段均衡視窗。               然后調(diào)整增益范圍,圖中正負(fù)45dB,中間的10個增益控制基本上就是人聲的頻率范圍。我們將人聲覆蓋的頻段衰減至最小,邊調(diào)節(jié),邊監(jiān)聽,直到人聲幾乎沒有就可以了       

10、;        按下Switch   Mulititrack   Mixer   View鈕,打開CoolEdit   Pro的多軌編輯視窗。               將時間指針停在開始處,以便于多軌音頻對齊。在第一軌中按鼠標(biāo)右鍵點擊Insert項中的Wave   from   File,選擇第1步中處理好的消除人聲后的音

11、頻文件插入第一軌,再在第二軌中按鼠標(biāo)右鍵插入均衡處理后的音頻文件               插好之后,播放聽一下,是不是還可以?不行的話,就分別調(diào)大這兩軌的音量               最后,如果滿意了,那么在Edit菜單中選擇Mix   Down   to   Track項中的   All  

12、0;Waves,將兩軌混合輸出為另一個文件。等混音結(jié)束后,將它存盤即可使用了               不過用這種方法,不可能完全的消除人聲,若是完全的消除人聲,所付出的也是音樂失真的代價。不過你在演唱時,你的聲音完全可以蓋住沒消干凈的原聲,也就沒問題了!三、添加音效其實在Cool   Edit   2000中最激動人心的功能莫過于可以隨意添加音效。在Cool   Edit   2000的菜單Transfrm下,有

13、20個子菜單,通過它們,用戶可以方便地制作出各種專業(yè)、迷人的聲音效果。如Reverb(余音),可以產(chǎn)生音樂大廳的環(huán)境效果;Dynamics   Processing(動態(tài)處理),可以根據(jù)錄音電平動態(tài)調(diào)整輸出電平;Time/Pitch(時間/音調(diào)),能夠在不影響聲音質(zhì)量的情況下,改變樂曲音調(diào)或節(jié)拍等等。這些功能就有待你的開發(fā)了!音調(diào)調(diào)整。在這里,你可以對你的聲音做一些潤色。例如,你的音調(diào)較低沉,可以提升高音使它更清晰;如果聲調(diào)偏高,可將它調(diào)整的柔和悅耳。依你所需,選取波形局部或全部,用菜單effect/filters/graphic   equalizer

14、打開圖示均衡器對話框,如圖5。對話框的標(biāo)簽有三個,分別是10、20、30段的圖示均衡器,夠?qū)I(yè)的吧,任選其一,做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,單擊預(yù)覽按鈕試聽效果,可邊聽邊調(diào)整。滿意后,單擊確定按鈕。注意,為了提高運行與預(yù)覽的速度,你可以只選一小部分波形來操作。但是,必須做如下步驟以作用于全部波形:1、按工具欄撤銷按鈕取消剛才的調(diào)整作用;2、選取全部波形,按F2(“重做”的快捷鍵),按回車。那么,第“1”步驟的作用是為什么呢?不能對那部分波形做兩次處理啊,因此,要撤銷它。除了降噪可勉強(qiáng)做兩次,其余效果千萬不能這樣做。   美化聲音。通過以上的幾步,聲音已經(jīng)很清晰了,可你一定覺得還是那樣干巴巴

15、的不好聽。在這兒,將是CEP的精華所在。它居然有超過45種的效果器等著你來選用。不要太貪心呀,你要是全用上的話,最后效果也不見得多么好,夠用就算了。在菜單effect/delay   effect(常用效果器)之下,還有幾個子菜單,分別是合唱、延遲、動態(tài)延遲、混響、房間混響、回聲等??蛇x中一部分波形打開相應(yīng)對話框后,按下預(yù)覽按鈕邊試聽,邊調(diào)整。因為涉及大量專業(yè)術(shù)語,建議采用預(yù)設(shè)窗口中提供的現(xiàn)成效果,比你自己調(diào)整滑桿要強(qiáng)的多。這樣,用效果器為自己的聲音加上恰當(dāng)?shù)闹T如回聲、混響等效果。播放一遍,是不是動聽的很。我已經(jīng)聽到你在偷偷地笑呢。如English不太好,可借用金山快譯等工

16、具來幫忙。   音量量化。無論進(jìn)行到哪一步,你發(fā)現(xiàn)聲音波形過小或是太大,CEP都提供了順手的工具。小比大要好辦的多,過大就會造成波形上下兩邊特別整齊,這表明已經(jīng)大于0db,形成了“消峰”失真,雖然有工具提供這種消峰現(xiàn)象的修整,但也要盡量地避免。我們使用音量控制效果器,可以說是CEP中用處最廣泛的效果器了。先選取波形,依次打開effect/amplitude/amplify,打開音量控制對話框,如圖3。從它左上角的兩個標(biāo)簽中,可以分別打開constand   amplifiction(恒定音量)與fade(漸變)兩個對話框,使用方法大同小異,一般的情況下,

17、使用右側(cè)的預(yù)置窗口的現(xiàn)成效果就可以了。我們要調(diào)整整個聲波的音量,選取右側(cè)的一個預(yù)置效果,以分貝(db)為單位的boost(提升)或cut(衰減),可以單擊右下側(cè)的預(yù)覽按鈕監(jiān)聽效果,滿意后,單擊確定。淡入、淡出的效果與上述相似,選取開頭或結(jié)尾的約5秒以下的波形片段,再在預(yù)置效果里選擇fade   in(淡入)或fade   out(淡出)即可,一般應(yīng)鎖定左右聲道。試聽效果后,單擊確定按鈕。注意,淡入淡出的效果可千萬別反著用上啊,那可太難聽了。   波形編輯。象大多數(shù)windows程序一樣,CEP對波形的操作也支持刪除、剪切、復(fù)制、粘貼等

18、操作,且功能更全面、復(fù)雜,通過這些操作,你就可以把整個聲波處理的毫無瑕疵。具體操作你可以象在其它程序中一樣。CEP為你提供了相當(dāng)好用的剪貼板功能,打開edit/set   current   clipboard(設(shè)置當(dāng)前剪貼板),會發(fā)現(xiàn),它為你增加到六個剪貼板供你使用。這在編輯文件時就方便的多,特別是重復(fù)使用的樂曲或是聲響循環(huán),到時,在相應(yīng)的剪貼板提取就行了。別忘保存你的文件。   多軌窗口。在波形上單擊鼠標(biāo)右鍵,點選insert   in   multitrack(插入多軌窗口),單擊窗口左上

19、角的單軌、多軌切換按鈕,切換到多軌窗口,如圖1。你編輯好的波形已在最上面一軌等候了。CEP的多軌窗口,與premiere、flash、cakewalk等的“時間線窗口”相似,它有一條豎狀的亮線,播放時,隨著它的移動,作用于經(jīng)過的所有軌道。可以用右鍵向兩邊拖動某軌的波形,以改變它的“出場”時間。也可以上下拖動,移至其它軌道。各個軌道的左邊按鈕中,有三個較醒目的按鈕R、S、M,分別代表錄音狀態(tài)、獨奏、靜音,可按照需要選用與取消對此軌道的作用。三個按鈕左側(cè)還有VOL與PAN的選取項,可用直接輸入數(shù)值或是右擊鼠標(biāo)打開控制推桿的方法,調(diào)整該軌的音量或是相位(聲音來源的方向,即聲相位置)如圖1。 

20、;  按照我們的意圖,下面為這首詩加入配樂。單擊左上角的切換按鈕回到單軌編輯窗。單擊工具欄新建、打開按鈕,在對話框中選擇一首合適的音樂,支持WAV、MP3甚至CD音軌等很多格式,在文件類型下拉列表中看看就知道了,可在確定之前,單擊play試聽此曲。最讓人高興的是,CEP可以提取視頻文件中的配音,不信你看看file/extract   audiofromvideo(自視頻提取音頻),支持AVI、MPEG等。在打開的樂曲波形上右擊鼠標(biāo),點選insert   in   multitrack,將它插入多軌窗口。如果需要,當(dāng)然可以在這

21、之前進(jìn)行諸多的效果處理。插入到多軌的波形將被自動放置在空缺的最上面一個軌道。   多軌混音。進(jìn)行到這兒,多軌窗中,應(yīng)該有兩軌波形,第一軌是你讀的那首詩,第二軌是配樂。按住鼠標(biāo)右鍵左右拖動某軌波形,將它的“出場”時間調(diào)整合適。下面要做的我覺得應(yīng)該是調(diào)整兩軌的音量比例了。它們之間,既不能喧賓奪主,也不能唯我獨尊。對某軌做整體的調(diào)整可能過于片面。這樣,我們讓音樂開始時照常,你的聲音出現(xiàn)前,樂曲漸弱至一恒定音量,等到詩歌讀罷,樂曲音量回到正常。依次選取view/enable   envelope   editing(允許包絡(luò)線編輯),并且在s

22、how   volume   envelopes(顯示音量包絡(luò))之前勾選,如需要,還可勾選show   pan   envelopes(顯示相位包絡(luò))。在每條音軌的上部將出現(xiàn)亮綠色的音量控制包絡(luò)線,和位于中間的亮藍(lán)色的相位控制包絡(luò)線(當(dāng)然,這些顏色可以自定義),如圖7。用鼠標(biāo)可對各個軌道聲波的局部或者全部,進(jìn)行音量與相位(聲音在左右聲道間的位置)的控制。我們單擊第二軌任一空白處而選中此軌,在朗讀聲相應(yīng)部位的音量控制線上,單擊鼠標(biāo)加入控制點,上下拖動控制點,以減弱音量,音量百分比同時會顯示出來。依此類推,在需要恢復(fù)音

23、量的部位,做類似操作,使音量復(fù)原。同理,你也可以對相位做一番調(diào)整,使被修改的部位聽起來聲音是來自不同的方位。一般,控制點由兩個組成,一個是開始執(zhí)行,一個是執(zhí)行結(jié)束。如圖7。按鍵盤上home鍵,使播放頭回到左側(cè)起點位置,再按播放鍵(快捷鍵為空格)試聽兩軌合成效果,怎么樣?不錯吧?選“另存為”保存的話,將被存為專用的ses格式。   合成輸出。全部調(diào)整妥當(dāng),進(jìn)行最后一次的試聽,因為這時還是多軌的wav格式,不便于保存與傳輸,就把它變成你所希望的音頻格式吧。在file/save   mixdown   as.中,意為混縮另存為也就是說,無論

24、你存為哪種音頻格式,CEP都將把若干軌道變?yōu)橹痪哂凶笥衣暤?,但是卻包含了你編輯的所有聲音波形的一個文件。你可以選擇保存的種種格式,如MP3等,但是要混縮為WAV時,為保證通用性,建議選用windows   PCM的WAV格式。   只要你不想讓電腦成為一臺啞巴機(jī)器,CEP就對你有用處,你會喜歡上它的。有興趣可urlwww.S  操作小竅門:空格鍵,播放與暫停。shifthome   選取當(dāng)前位置至開始部分;shiftend   選取當(dāng)前至結(jié)尾部分。home   返回開始部位;end跳至

25、結(jié)束部位多軌、單軌窗口均有效。在單軌的垂直、水平標(biāo)尺,多軌的水平標(biāo)尺,與兩種窗口的時間顯示欄右擊鼠標(biāo),可自定義顯示單位或樣式。   真要感謝SyntrilliumSoftware公司為我們提供了這款專業(yè)級軟件。盡管如此,上述的這些,也許不及它功能的10   %。一個好的作品創(chuàng)意素材得心應(yīng)手的工具辛勤的勞動。但我相信,至少你已邁出了可喜的一步,不斷學(xué)習(xí)探索,幾番耕耘,幾分收獲,讓它為你的想象插上翅膀,助你到達(dá)成功的頂峰吧!   Cool   Edit   Pro是一個集錄音、混音、編輯于一體的多軌

26、數(shù)字音頻編輯軟件。這里我們以1.2版本為例介紹一下在一般制作編輯音頻時經(jīng)常用到的功能的使用方法。首先介紹一下菜單和快捷工具欄的情況。File(文件):此菜單中包含了常用的新建、打開、關(guān)閉、存儲、另存為等命令。其中的Open與Open   As有一點區(qū)別,前者是一般的打開命令,而后者的意思是“打開為”,什么意思我不說大家也知道了。其實只有一個選擇,就是將已建立的文件打開,然后出現(xiàn)如   2的格式轉(zhuǎn)換窗口,選擇你希望的格式后點“OK”,經(jīng)過一段漫長(2-4分鐘)的等待后,你的原音頻文件就轉(zhuǎn)換成你剛才所選擇的格式了。其實這個過程可以先用Open來打開文件,再用

27、Edit中的Convert   Sample   Type進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)。真不知道David   Johnston是怎么想的,弄這么一招,并不是說不好,而是實用性不強(qiáng)。Open   Append則是將打開的音頻文件接在已打開的文件尾部,這樣2個音頻文件就拼接成一個大的音頻波形文件了。Revert   to   Saved則是重新載入以前最后一次存盤的文件,當(dāng)前的所有操作全部忽略。其實這一步可以用先關(guān)閉該文件(不存盤),然后再打開該文件來實現(xiàn)。Close就是關(guān)閉當(dāng)前波形文件

28、的意思。Close   All   Waves   and   Session關(guān)閉所有的波形文件(包括正在使用的文件和在當(dāng)前任務(wù)中沒有使用的文件)和任務(wù)(指多軌操作時的整個工作環(huán)境,暫時稱它為“任務(wù)”)。只要使用這條命令,所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”將被全部剔除。Close   Only   Non-Session   Wavefrom關(guān)閉與當(dāng)前任務(wù)無關(guān)的波形文件。Save和Save   As就不說了(傻子都知道怎么用)。Save

29、   Copy   As就是把當(dāng)前正在處理(過程中)的文件做一個備份存下來。但是別忘了另取一個文件名,否則.,你的原文件可就面目全非嘍!Save   Selection顧名思義將當(dāng)前波形文件選中的部分存盤。Save   All則是全部存盤的意思。但是要小心,當(dāng)你選擇該項后,你就沒的選擇了,它自動將你完成或未完成的所有編輯工作和任務(wù)存盤(除非你正在編輯的文件或任務(wù)是新建的,它會讓你確定文件名),一般最好不用。Free   Hard   Drive   Spa

30、ce清理硬盤空間。在你進(jìn)行音頻編輯時,免不了要產(chǎn)生一些臨時和Undo文件,你可以在這里清空它。Exit退出CE。   Edit(編輯):此菜單中包含了一些常用的復(fù)制、粘帖、刪除、格式轉(zhuǎn)換等命令。Enable   Undo打開Undo功能。Repeat   Last   Command重復(fù)最后一次操作命令。不論你打開任何文件(包括當(dāng)前文件)都能在該文件上重復(fù)上一次的操作命令。Set   Current   Clipboard可以選擇當(dāng)前使用的剪貼板。CE自己有5個,再加Wind

31、ows95(98)的1個,一共有6個剪貼板可以選擇,但一次只能選1個。Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道,復(fù)制、裁剪和粘帖是也??梢赃x中(高亮)當(dāng)前文件的一部分進(jìn)行復(fù)制和裁剪及粘帖工作。Paste   to   New將剪貼板中的文件粘帖為新文件。Mix   Paste將剪貼板中的波形內(nèi)容混合到當(dāng)前波形文件中。使用該命令時會出現(xiàn)如   的對話框,在該對話框中你可以選擇混音的方式。比如插入、重疊、替換、調(diào)制等方式,還可以選擇將要被混頻的波形數(shù)據(jù)是來自剪貼板還是已建立的波形文件。Copy  &#

32、160;to   New將當(dāng)前文件或當(dāng)前文件被選中的部分復(fù)制成為一個新波形文件,并在原文件名后加上“(2)”以作表示。Insert   in   Multitrack將當(dāng)前波形文件或當(dāng)前文件被選中的部分在多軌窗口中插入為一個新軌。Insert   Play   List   in   MultitrackSelect   Entire   Wave選擇整個波形。此操作也可以雙擊鼠標(biāo)左鍵來完成。Delete 

33、  Selection刪除當(dāng)前文件被選中的部分。Delete   Silence刪除小電平的信號(接近無聲的部分)。但在進(jìn)行該工作之間要選擇一些參數(shù),比如多少分貝以下、多少時間以上等參數(shù),這樣CE才能確定去除小信號的額度。注,刪除小信號后當(dāng)前文件時間會變短,因為是將符合要求的小信號部分全部刪除,而不是減小音量。Trim將當(dāng)前波形文件中未被選中的部分濾除。在不存盤的情況下,可以使用Revert   to   Saved命令恢復(fù)原文件,或者使用Undo功能恢復(fù)(當(dāng)然你得打開Undo功才行)。Zero   Cr

34、ossings調(diào)節(jié)所選中區(qū)域(部分)的開始和結(jié)尾到最近的零點位置。零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點。該功能的使用比較深奧一些,而且用的也不多,不過還是稍微說一下。在該菜單里還有一些選項,分別給大家簡單提一下:Adjust   Selection   Inward將波形所選區(qū)域的起始和結(jié)尾處調(diào)節(jié)至在該區(qū)域范圍內(nèi)最接近零點的位置。Adjust   Selection   Outward將波形所選區(qū)域的起始和結(jié)尾處調(diào)節(jié)至在該區(qū)域范圍外最接近零點的位置。Adjust   Left  &

35、#160;Side   to   Left將波形所選區(qū)域的開始處(左邊部分)向左邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。Adjust   Left   Side   to   Right將波形所選區(qū)域的開始處(左邊部分)向右邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。Adjust   Right   Side   to   Left將波形所選區(qū)域的結(jié)尾處(右邊部分)向左邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。Adjust  &

36、#160;Right   Side   to   Right將波形所選區(qū)域的結(jié)尾處(右邊部分)向右邊調(diào)節(jié)至最近的零點的位置。好像不太說的清楚,其實也很簡單:如果起始點和結(jié)尾點剛好在零點位置上,那么相當(dāng)于所選區(qū)域的開頭和結(jié)尾正好處在無聲的狀態(tài),當(dāng)你進(jìn)行復(fù)制、粘帖等類似的工作時,對原波形文件的整體破壞也減至最小,至少在聽感上要比隨便復(fù)制、粘帖要好一些。該功能特別適合那些經(jīng)常進(jìn)行波形拼接及制作的朋友。Find   Beats用此工具可以迅速的幫您找到音樂中一個完整的拍子(有點類似節(jié)奏)的開始和結(jié)尾點。也就是2個重音(大電

37、平)信號之間的部分,這樣你可以很方便的制作loop(比如鼓loop等)。Auto-Cue自動標(biāo)示。它下面還有幾個選項:Adjust   Selection   to   Phrase就是在所選中(高亮部分)區(qū)域內(nèi)確定一個段落(這里的“段落”是本人暫時給它取的名字,這樣比較好理解一點,字面翻譯是“常用語句”的意思)。段落也就是從信號小電平變成大電平開始到大電平信號又變成小電平結(jié)束的那一段區(qū)域。Find   Phrases   and   Mark尋找所選區(qū)域內(nèi)的所有段落,并將每

38、個段落作上隊列標(biāo)記,添加到Cue   List(隊列列表)中。Find   Beats   and   Mark尋找所選區(qū)域內(nèi)的所有拍子,并將每個拍子作上隊列標(biāo)記,添加入到Cue   List(隊列列表)中。Auto-Cue   Settings當(dāng)鼠標(biāo)按下時就會出現(xiàn)如   的對話框。以上幾個命令選項具體執(zhí)行時對于大小電平的區(qū)分都需要根據(jù)此參數(shù)值來確定,此參數(shù)可以用Find   Levels自動獲得,也可以手動修改。  

39、0;Snapping將指針快速的移動到一規(guī)定的位置(字面翻譯是“對齊”的意思,但是用“對齊”很難說明白)。具體的位置根據(jù)它的3個子選項來決定,最好用的是第3個選項Snap   to   Cues。在Auto-Cue里如果已經(jīng)建立了多個段落或拍子,那么在播放控制快捷欄內(nèi)前進(jìn)和倒退時就能根據(jù)標(biāo)記快速的跳躍到下一個位置。Adjust   Sample   Rate采樣率調(diào)節(jié)。該采樣率調(diào)節(jié)只是調(diào)節(jié)聲卡播放當(dāng)前音頻文件時所采用的采樣率(當(dāng)然聲卡要能支持所選擇的采樣率,否則不能播放),而并非修改當(dāng)前文件的采樣率。當(dāng)改變采樣率后

40、,時間軸上的時間標(biāo)尺會有所變化,采樣率取低時,時間延長,反之縮短。   Convert   Sample   Type轉(zhuǎn)換采樣格式。用此工具轉(zhuǎn)換后當(dāng)前文件的采樣率將會被改變(播放時間不會變),文件大小也會改變,且處理時間也較長(大約2-4分鐘)。可以在采樣率、聲道數(shù)及分辨精度(量化位數(shù))參數(shù)上進(jìn)行選擇,在選擇8位量化時,還可以選擇抖動參數(shù)。   Edie   Tempo計算拍子。輸入一些必要的參數(shù)(如每拍的時間),就能計算出當(dāng)前曲子的總拍子數(shù)。Undo   Last 

41、;  Action等同于Edit菜單中的第一項Undo   XXX(其中的“XXX”要看具體的最后一次操作)Enable/Disable   Undo等同于Edit菜單中的Enable   UndoDelete   Seleced   Portion等同于Edit中的Delete   SelectionTrimout   all   except   selected   portion

42、等同于Edit中的TrimCopy   selected   portion   to   clipboard等同于Edit中的CopyCut   selected   portion   to   clipboard等同于Edit中的CutPaste   clipboard   into   waveform等同于Edit中的PasteMix   Past

43、e等同于Edit中的Mix   PasteAdjust   selection   to,or   find   zero   crossings在執(zhí)行該操作時如果在當(dāng)前波形文件中已選擇了一個區(qū)域,那么該操作相當(dāng)于Edit菜單中Zero   Crossings中的Adjust   Selection   Inward;如果沒有選擇區(qū)域,那么該操作相當(dāng)于在當(dāng)前指針處向右尋找最近的一個零點位置,與Edit菜單中的Zero

44、   Crossings中的Adjust   Left   Side   to   Right相似(其實在沒有區(qū)域選擇時是一模一樣的)Convert   Sample   Type等同于Edit中的Convert   Sample   TypeAdd   current   selection   to   Cue   

45、;List將當(dāng)前的選擇塊(所選區(qū)域)作出隊列標(biāo)記,并添加到Cue   List(隊列列表)中。View(視   ):此菜單中包含了一些CE中常用視   的開關(guān)項。Muititrack   View按下此菜單項就轉(zhuǎn)到多軌編輯狀態(tài)Waveform   View波形顯示菜單項Spectral   View頻譜顯示菜單項,與波形顯示只能兩者選一Show   Grid顯示波形編輯窗的底格Show   Boundaries顯示波形編輯窗每聲道上下的

46、邊界線Show   Cue   Bars顯示波形編輯窗中隊列指示條Show   Status   Bars顯示CE窗口底端的狀態(tài)條Show   Level   Meters顯示音量指示Show   CD   Player顯示CD播放控制欄Viewing   Range波形編輯窗口顯示波形文件的范圍,按下此項后有一個對話框,添入起始時間和結(jié)束時間,那么所選時間段的波形就會完整顯示在波形編輯窗中Display 

47、  Time   format當(dāng)前波形文件所顯示的時間格式選擇,與之有關(guān)的選項共有12個,大家可以根據(jù)需要選擇,一般默認(rèn)是十進(jìn)制的“mm.ss.ddd”(分.秒.毫秒)。最下面還有兩個不太相干的選項Edit   Tempo(和Edit中的一樣)和Define   Custom   Frames(默認(rèn)的自定幀數(shù))Vertical   Scale   format改變波形編輯窗口右邊的垂直刻度格式,可以在Sample   values(采樣值)、No

48、rmalized   values(標(biāo)準(zhǔn)值)和Percentage(百分比)之間選擇Status   Bars調(diào)整CE底端狀態(tài)條的指示項目,有“鼠標(biāo)指針?biāo)谖恢玫碾娖胶蜁r間值”、“采樣格式”、“當(dāng)前文件大小”、“當(dāng)前文件時長”、“硬盤空余空間”、“硬盤空余時間”和“播放時間顯示”七個選項Info當(dāng)前文件的信息,你可以在你編輯制作的文件中加入你的版權(quán)信息等Sampler   Info當(dāng)前文件的采樣信息Cue   List隊列列表   中顯示出當(dāng)前文件已經(jīng)被選定了三個隊列。此隊列列表對話框是浮動菜單

49、,你可以在打開它的同時進(jìn)行其他工作,如果這時隊列發(fā)生變化,此對話框中會馬上顯示出來。細(xì)心的朋友可能會發(fā)現(xiàn)在對話框的右下方位置右個Batch按鈕,當(dāng)你選定列表中任何一個隊列時,它會被點亮,按下后出現(xiàn)對話框。Set   Amount   Of   Silence的功能是在所選定隊列的起始點和結(jié)尾處范圍內(nèi)的兩端各插入一個小電平(零電平)信號,此信號的時值就是下面所選定的時間值。這樣當(dāng)前文件長度就會發(fā)生變化(所增加的時間就是選定的兩個時間值之和)。當(dāng)然你可以再次進(jìn)入Batch里,將時間值全改為“0”,那么當(dāng)前文件的長度又回到原來的大小了。哪怕

50、在未改回原長度之前已經(jīng)存盤了也不要緊,將存盤文件打開,你會看到原來的隊列(你曾經(jīng)處理過的隊列)還在,那么進(jìn)入Batch,將時間值改成“0”后確定,就又回到原來的長度了。Batch對話框的下半部分還有個Save   to   Files選項,我想不說大家也知道是將所選的隊列區(qū)域內(nèi)的波形文件另存為一個文件。Filename   Prefix后面文本框內(nèi)添入所希望的文件的前綴,它會自動給文件編號。再下面兩個就不說了,這都不會,那這幾年的電腦就白玩了。Play   List播放列表Time   Wind

51、ow播放時間浮動窗口Switch   to   Multitrack   Mixer   View等同于View菜單中的Muititrack   ViewToggle   Between   Spectral   and   Waveform   views等同于View菜單中的Waveform   View和Spectral   ViewAdditiona

52、l   Information   to   be   contained   in   WAV   file等同于菜單中的InfoEdit   the   left   channel   of   a   stereo   Waveform編輯立體聲波形文件的左聲道Edit   the 

53、;  right   channel   of   a   stereo   Waveform編輯立體聲波形文件的右聲道Edit   the   both   channel   of   a   stereo   Waveform同時編輯立體聲波形文件的左右聲道Open   cue   list等同于菜單中

54、的Cue   ListOpen   play   list等同于菜單中的Play   ListCompact   Disk   Player   Controls等同于菜單中的Show   CD   Player4.Transform(加工處理):我想CE中這部分功能是大家用的是最多的。它包含了在編輯處理音頻時要用到的如反向、顛倒、相位、動態(tài)、延時、混響、濾波(均衡)、降噪、失真、變調(diào)等大部分的功能,還能調(diào)用Dire

55、ctx的插件效果器。下面將一一講述。Invert顛倒:將波形的上半周和下半周互換。此功能可以間接用來消除原唱人聲,你只要將兩聲道中的一個聲道顛倒后,再將兩聲道合并為一個單聲道就行了(相當(dāng)于兩聲道信號相減)。當(dāng)然要得到好的效果不是那么簡單的,因為這樣操作后原聲道信號中的大部分聲音也被消掉了,對原音效果的破壞極大。(以后會給大家講講怎樣使消除原唱人聲的效果最好)Reverse反向:將波形或被選中波形的開頭和結(jié)尾反向。Silence無聲處理:與Edit里的Delete   Silence中的“Silence”不同,它是指接近零振幅的信號,而這里是指真正的零信號(振幅),被處理的波

56、形文件時間長度不會發(fā)生變化。DirectX這個選項里都是支持Direct的效果器插件。但是由于CE對它的支持不太好,以至于大部分的Direct效果器不能使用,包括該選項中能看到的和看不到的(有的效果器在這里根本就不出現(xiàn))。Amplitude振幅方面的處理:該菜單里還有七個選項。            Amplify將當(dāng)前波形或被選中波形的振幅放大和縮?。寒?dāng)按下該菜單后將出現(xiàn)如圖16的對話框,大家可以看到在這里除了有平常的Constant   Amplification(改變振幅大?。┑墓δ苓x項外

57、,還有Fade(淡入淡出)的效果選項。在右邊列表內(nèi)是一些廠家預(yù)制的方案設(shè)置,你可以簡單的在里面選擇你想要的參數(shù)來運用。如果里面沒有你想要的,而你又經(jīng)常要用到,那么你可以將想要的參數(shù)設(shè)定好,然后按Add鈕取名后存入列表中,以便以后使用。在淡入淡出對話框中還有一些參數(shù)設(shè)置講一下:Linear   Fades和Logarithmic   Fades是線性變化和對數(shù)型變化的選擇Lock   Left/Right將左右聲道關(guān)聯(lián)View   all   settings   in

58、0;  dB是百分?jǐn)?shù)顯示與分貝數(shù)顯示的選項Enable   DC   Bias   Adjust,to是自動直流微調(diào)功能。如果發(fā)現(xiàn)原波形中有直流偏移(正負(fù)),只要選中該項,然后輸入0%,就會自動將原波形的直流成分調(diào)節(jié)到零位置(中心位置)。Calculate   Now將根據(jù)你所選擇的波形的最大振幅和在它左邊Peak   Level(峰值電平)里所希望達(dá)到的振幅的預(yù)設(shè)值進(jìn)行計算,從而自動將音量(振幅)增加到您所希望的值。Channel   Mixer通道混合:將當(dāng)前波

59、形文件的兩個通道進(jìn)行混合輸出新的兩個通道,混合時可以選擇混合的比例及是否顛倒等參數(shù),同樣在對話框右邊也有一些廠家預(yù)制的參數(shù)值可供選則。Dynamic   Processing動態(tài)處理:打開后可看到對話框中有4個標(biāo)簽項,分別是Graphic(圖形模式)、Traditional(傳統(tǒng)模式)、Attack/Release(攻擊和釋放時間)、Band   Limiting(帶寬限制)。其中圖形模式和傳統(tǒng)模式達(dá)到的效果是一樣的,只不過操作方式不同(圖形和文字)。動態(tài)處理不僅可以進(jìn)行動態(tài)壓縮(一般在制作母帶時常用),也可以擴(kuò)展(比如用在動態(tài)較小的錄音磁帶上),而且?guī)?/p>

60、有多個廠家預(yù)制的設(shè)置參數(shù),可供選擇。Create   envelope建立包洛:該功能對普通的音頻編輯來說用處不大,只不過在隨著時間變化的同時幅值也根據(jù)你預(yù)設(shè)的值(用鼠標(biāo)在圖形上拉拉點點)發(fā)生變化,但是你如果制作音色就有用了。Hard   Limiter限幅器:它和動態(tài)壓縮可不一樣呦。聽命稱就應(yīng)該明白,動態(tài)壓縮和擴(kuò)展是動態(tài)的,只有振幅達(dá)不到所規(guī)定的要求時它才會動作,也就是隨著一首音樂的開始到結(jié)尾每一處所增加和衰減的幅值的比例都不同(動態(tài)的嘛),當(dāng)然還要看你所設(shè)置的參數(shù)。正因為它的動作過程是改變振幅,而限幅器也是改變振幅,所以很容易搞錯。不過看了前面的話你

61、應(yīng)該明白了吧,也就是說限幅器是靜態(tài)的改變振幅,從音樂開始到結(jié)束的幅值改變量是相同的。Normalize標(biāo)準(zhǔn)化:將當(dāng)前波形(或選定的波形)振幅值的最大值調(diào)整到最大電平(0dB)的規(guī)定值內(nèi)。用這個功能可以將音頻信號電平調(diào)到最大,而不至于消波。Pan/Expand聲像和立體聲增強(qiáng):按下后出現(xiàn)一個簡單的對話框,用鼠標(biāo)在畫面上簡單的拖動就能調(diào)整聲像的位置和立體聲擴(kuò)展幅度了,還有幾個廠家預(yù)制的參數(shù)值可以選擇(沒有也無妨,功能較簡單)。Delay   Effects延時效果:此菜單下還有合唱、延時、回聲、相邊、混響等子選項:Chorus合唱效果。在Chorus   C

62、haracteristics(合唱特性)里有下面幾個選項:Thickness是調(diào)節(jié)合唱的聲音密度(幾重唱的意思)Max   Delay調(diào)節(jié)最大延時值Delay   Rate調(diào)節(jié)延時的速率Feedback反饋深度Spread調(diào)節(jié)擴(kuò)散度Vibrato   Dapth調(diào)節(jié)振音深度Vibrato   Rate調(diào)節(jié)振音的速度在Stereo   Chorus   Mode(立體聲合唱模式)里還有幾個選項,Average   Left   &

63、   Right平均左右聲道,使用后你的立體聲音樂就變成單聲道了Add   Binaural   Cue使每個延時的聲音分別出現(xiàn)左右聲道中,從而增加聽感在Average   Left   &   Right和Add   Binaural   Cue下方還有一個調(diào)節(jié)度為100%的滑動塊,是用來調(diào)節(jié)立體聲合唱效果的,越往右聲音越寬闊(因為場地寬闊了),反之則狹窄。再往下就是原音與效果音的混合比例調(diào)節(jié)了,這就不用說了。剩下來幾個簡單的

64、功能鍵應(yīng)該知道怎么用了吧!Delay延時效果:很簡單,只要在左右聲道各自選擇延時時間和混合比例就行了,不過在對話框右邊還有很多廠家預(yù)制的設(shè)置參數(shù)可以直接拿來用。Echo回聲效果:也應(yīng)該算簡單吧,除Decay(衰減度)、Delay(延時時間)和Initial   Echo   Volume(初次回聲的音量)等基本功能以外,還有Echo   Bounce(使回聲在左右聲道之間依次來回跳動),效果很明顯。在下方還有個回聲均衡調(diào)節(jié)器,有八段均衡,用于調(diào)節(jié)回聲的音調(diào)(對原始聲無作用)。在Echo的對話框右邊除了一些廠家預(yù)制的參數(shù)外,還有個Con

65、tinue   echo   beyond   selection的選項,如果打上勾,在你處理完該波形后你會發(fā)覺在所選區(qū)域超出右邊界的那一小部分也被加了回聲效果,而且此效果會自然衰減到零為止。其實這是在到達(dá)右邊界時曾經(jīng)已經(jīng)產(chǎn)生的初始回聲的自然衰減音(過了邊界后就不再生成回聲了),不信你將衰減度調(diào)低一些試試,保證這個衰減音衰減的特別快。Echo   Chamber三維回聲效果室:以一個三維虛擬空間所產(chǎn)生的回聲效果。如圖18所示,大家也看到了,它可調(diào)的參數(shù)可多了。除了房間的Length(長)、Width(寬)、Heig

66、ht(高)、Intensity(回聲強(qiáng)度)和Echoes(回聲數(shù)量)外,更有Damping   Factors(衰減因子)、Signal   and   Microphone   Placement(聲音來源和話筒的位置)等特殊參數(shù),以便于更真實的再現(xiàn)室內(nèi)回聲的效果。在這些參數(shù)中衰減因子中的左、右、前、后墻、地板、天花板參數(shù),一般最大值應(yīng)為“1”,“1”代表不衰減,因為一個聲源不可能在無外力的幫助下產(chǎn)生比自己更強(qiáng)的聲壓(其實“1”也已經(jīng)是理想狀態(tài)了),當(dāng)然你如果要特意做出這種類似自激的效果就另當(dāng)別論了。聲源(原始音

67、和話筒)位置的設(shè)置參數(shù)中還可以調(diào)節(jié)聲源離房間左右墻、地板的距離,夠仔細(xì)了吧!在下面還有Mix   Left/Right   into   Single   Source(混合雙聲道為一個單聲道信號源)和Daming   Frequency(衰減頻率)的參數(shù)可選。Flanger鑲邊效果:。第一行的從Original(原始聲音)到Delayed(延遲聲)的調(diào)節(jié)劃塊用于調(diào)節(jié)兩者之間的比例。Inital   Mix   Dleay(初始混合延時)用于調(diào)節(jié)初始延時的

68、延時時間,F(xiàn)inal   Mix   Delay(最終混合延時)用于調(diào)節(jié)最后延時聲的延時時間。中間還有Stereo   Phasing(立體聲相位)和Feedback(反饋量)的調(diào)節(jié)。在左下角有Inverted(顛倒)、Special   EFX(特殊效果)、Sinusoidal(正旋波)3種相邊模式可選,當(dāng)Inverted效果選中,而比例為50%、延時時間為0時,原聲音會與相邊效果音抵消掉,當(dāng)然抵消的不是很徹底,還是能聽到一點點聲音。當(dāng)Special   EFX效果被選中后,對話框第一行的Or

69、iginal到Delayed就變成了Original到Expanded(擴(kuò)展)的調(diào)節(jié)劃塊了。而當(dāng)Sinusoidal被選中后,初次延時音到最后延時音的產(chǎn)生會以正旋波的曲線進(jìn)行。中間下方的Rate(速率)參數(shù)調(diào)節(jié)區(qū)則有Frepuency(變化頻率)、Period(周期時間)、Total   Cycles(所有的周期數(shù))的參數(shù),這三個參數(shù)只要任意填其中一個就行了。因為它們是有關(guān)系的,周期和頻率的關(guān)系我想就不用說了吧,而Total   Cycles是根據(jù)您在當(dāng)前波形中所選區(qū)域的大小而定的,也就是選定波形文件的時間長度除以Period周期后得到的數(shù)字,這下明白了

70、吧!Full   Reverb完全混響(暫時這么翻譯):這個混響效果在以前的版本中是沒有的,比以前那個Reverb好得多,可調(diào)參數(shù)也多。打開對話框後可以看到它有3個標(biāo)簽:General   Reverb(常規(guī)混響)、Early   Reflections(早期反射)和Coloration(混響色彩)。在General   Reverb標(biāo)簽里有:Total   Length(總時間):所有混響的總時間長度Attack   Time(攻擊時間):混響聲從開始到達(dá)到它的最大振幅所需

71、要的時間Diffusion(擴(kuò)散度):該參數(shù)控制混響產(chǎn)生的比例(速率),值越大越聽不出有回聲的感覺,聲音更加自然Perception(感覺):這個值是調(diào)節(jié)環(huán)境的不均勻度的,值越低聲音越平滑,但太平滑聲音就不自然了。一個聲源最終所生成的混響肯定是由該環(huán)境中好多不同(不同物體的反射)的混響聲組合而成的,所以一般不均勻度在40左右就能營造出一個比較充分自然的混響效果。在Early   Reflections標(biāo)簽里有:Room   Size(房間尺寸):所需混響效果的房間尺寸大小Dimension(尺寸比例):該參數(shù)可調(diào)節(jié)房間內(nèi)長度和寬度之間的比例,因為不同長寬比的房間對混響的產(chǎn)生也是有影響的,一般在0.25到4之間的值能獲得比較好的聲音混響。(注:高度不能調(diào)節(jié))Left/Right   Location(左右位置):當(dāng)聲源不在房間的中心位置時可以得到更多的不同的早期反射回聲,一般選在左或右的

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