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文檔簡介

1、青少年人際交往小組活動方案背景資料:心理學(xué)研究表明,人際交往具有六種功能:獲得信息的功能;自知、知人的功能;自我表現(xiàn)的功能;人際協(xié)調(diào)的功能;社會化的功能;身心保健的功能。人際關(guān)系能力是情感智力的外部表現(xiàn),是衡量一個人情感智力水平的重要標(biāo)志,良好的人際關(guān)系是一個人學(xué)業(yè)優(yōu)異心理健康的重要前提,它在很大程度上影響著一個人的受社會歡迎程度,領(lǐng)導(dǎo)權(quán)威、人際互動的效等。在人際關(guān)系能力顯得愈來愈重要的同時,我們發(fā)現(xiàn),青少年人際交往障礙已成為不容忽視的問題。人際交往障礙,也叫人際關(guān)系障礙,通常是指在人們的社會交往活動中,影響個體正常行為和活動效能,阻礙人際關(guān)系建立的各種因素。這些因素主要來自三方面:首先是文化

2、因素。民族情感和傾向,教育程度的差別等等。其次是社會因素。再次是個體心理因素。包括個體的需求、動機(jī)、態(tài)度、價值觀、人生觀等方面的差異以及個性品質(zhì)特征的某些不良表現(xiàn)。人際交往障礙的表現(xiàn)有多種多樣:被動、攻擊、固執(zhí)、自我表現(xiàn)本次活動選取6種技能類型即分6節(jié)內(nèi)容包括:加入集體、合作、決斷性、處理社交中的問題、競爭、贊美,來展開對缺乏社交技能的兒童的技能訓(xùn)練。第一節(jié)加入這個團(tuán)體(開始團(tuán)體)目標(biāo):讓成員了解參加這個團(tuán)體所必須遵守的規(guī)則。并使成員能夠盡快彼此認(rèn)識。且在這個過程中,學(xué)會向別人介紹自己以及記住別人的重要性?;顒訒r間:60分鐘活動材料:若干張紙與筆、一個深色小盒子里面有6張寫著規(guī)則的紙條、遮盒子

3、的布、一塊干凈手帕?;顒舆^程:開場白:(3')對成員的來到表示高興。強(qiáng)調(diào)此次小組的目的(學(xué)習(xí)社交技能)說明活動主要所采用的方式(如游戲)說明領(lǐng)導(dǎo)者在活動中主要起的作用引出熱身游戲。熱身游戲:“魔箱的指示"(5')目的是以較有趣的方式讓成員自己念出規(guī)則,使他們能對規(guī)則有深刻的印象。先報數(shù)分組,以2人一組。然后領(lǐng)導(dǎo)者拿出準(zhǔn)備好的“魔箱”,告訴成員里面有魔箱的指示,讓每一組派一名成員來摸。摸出后,大聲向全體念出紙條上所寫的“魔箱的指示”即小組規(guī)則。并要求成員能一起遵守“魔箱的指示”。具體規(guī)則如下:A、等輪到你時再發(fā)言或活動。B、待在你自己的座位上。C、小聲說話。D、發(fā)言之前

4、要舉手。E、遵守每次防|戲規(guī)則。F、集中注意聽講。G、每次活動都能準(zhǔn)時參加。- 認(rèn)人比賽:這個游戲是為了讓成員能夠主動地去認(rèn)識他人。(15')仍然2人一組來完成。首先讓組內(nèi)2個人彼此介紹認(rèn)識(包括姓名、年齡),然后讓每一組去結(jié)識另一組,但是在介紹時必須組內(nèi)成員互相向別人介紹。結(jié)束后,把認(rèn)識的每一組人的姓名、年齡以及哪兩個人是一組寫下來,看誰寫得又多有正確。如,A、B是1組,C、D是2組,在A、B互相認(rèn)識后,1組就去結(jié)識2組,在介紹過程中,必須A介紹B,B介紹A。2組也如此。最后1組須寫下C、D的姓名、年齡以及他們是一組。"小休讓組員可以繼續(xù)了解想了解的人。(5')-

5、“猜名字”游戲:通過猜名字與問問題來進(jìn)一步了解別人。(25')猜拳決定一個人當(dāng)鬼,其他人則圍成圓圈。鬼用手帕蒙住眼睛在圓圈中心坐下。選一首大家都熟悉的歌,全體邊唱邊轉(zhuǎn)圈。當(dāng)鬼喊“?!睍r,全體停下,鬼則起立抓人,被鬼抓到的人必須回答鬼所問的問題,但不能問姓名?;卮饐栴}也可用假聲或其它腔調(diào),但內(nèi)容必須清楚。鬼在抓到三個人前必須猜出其中一人的名字,若猜中則與對方交換角色,否則鬼必須給大家表演一個節(jié)目,并繼續(xù)當(dāng)鬼。- 布置作業(yè):(5')讓成員回家準(zhǔn)備一本小冊子,其中寫上今天在活動上所認(rèn)識的朋友以及有關(guān)他們的一些情況(如興趣等),還可以在每個人下面畫自己喜歡的圖案。隨著以后認(rèn)識的加深,就

6、可以補(bǔ)充內(nèi)容。(這個作業(yè)是讓成員之間能加深印象,同時讓他們了解記住別人的重要性)- 結(jié)束:簡單回顧本次活動的內(nèi)容及目的。歡迎下次能繼續(xù)參加。(2')第二節(jié)合作目的:幫助組員學(xué)會與他人分享,朝著一個共同的目標(biāo)一起努力,等候輪到自己時才行動,并完成集體活動中自己應(yīng)該做的部分?;顒訒r間:65分鐘活動材料:氣球若干個、若干紙張、彩筆?;顒舆^程:"總結(jié)前一周的家庭作業(yè),并回顧上一節(jié)內(nèi)容。(10')"熱身運動:“夾球比賽"(15')目的是讓組員從游戲的過程中初步體會合作的意義。將組員分為兩人一組,背對背夾住一個氣球,不準(zhǔn)用手幫忙,聽組織者口令開始從活動

7、室的后面跑到前面,比比哪組球不掉,用時最少。"討論/指導(dǎo):(10')討論:讓冠軍組的兩個成員說說自己為什么會成功。組員們在完成這個游戲后有什么心得體會,共同總結(jié)出失敗的原因。指導(dǎo):向成員解釋“合作”的含義是什么。在合作情境中,兩個或多個組員的行為需要聯(lián)合起來才能達(dá)到一個共同的目標(biāo)。只有當(dāng)所有參與者都達(dá)到目標(biāo)時,其中的個人也才能達(dá)到自己的目標(biāo)。而在競爭性的活動中,一個或一些個體獲得了成功,就意味著其余個體不能獲得成功。很多人認(rèn)為,我們的文化里缺乏合作精神,人們更多地注重個人的成功與競爭能力。"“制造一個怪物":(25')經(jīng)過了熱身運動以及組織者的指導(dǎo)

8、后,讓成員們再次體驗和分享合作的過程。小組里的每個組員負(fù)責(zé)畫一個怪物(或一個外星生物)的一部分,一個組員畫怪物的腦袋,一個畫上半身,另一個畫下半身,還有一個畫尾巴,等等。然后大家將各自所畫的部分拼湊在一起組成怪物的全身,并給它命名。接下來,全體成員一起參加一個與怪物有關(guān)的“輪流講故事”活動。組織者先開始說:“在很久很久以前,有一個怪物叫”然后,每個成員按順序分別說兩句話,將故事往下接,直到最后一個成員說完最后一句話并宣布“結(jié)束”結(jié)束:(5')總結(jié)一下本節(jié)活動發(fā)展的整個過程,幫助成員們加深對本節(jié)主題的認(rèn)識,和對技能的把握。家庭作業(yè):一周內(nèi)在三種不同的情況下向別人提供幫助。姓名:情境1提供

9、的幫助情境2提供的幫助情境3提供的幫助第三節(jié)決斷性情景討論(略)活動:“角色扮演”:根據(jù)組員們在分組討論第三個問題(即“在生活中你有沒有過拒絕別人的經(jīng)歷?”)時所出現(xiàn)的場景,讓他們運用本節(jié)的技能來進(jìn)行角色扮演,體驗正確的處理方式。組織者也可以備選幾個情景,如:一個同學(xué)在你排隊時插到你的前面;一個朋友在游戲中不遵守規(guī)則;父母忘記在早晨按時叫你起床。第四節(jié)社交問題的解決熱身活動:(確定問題)“搶奪玩具”:目的是為了讓組員通過游戲活動來展現(xiàn)日常生活中與同伴相處時的沖突問題,以及在出現(xiàn)問題時組員們的具體反應(yīng),這部分就是一個確定問題是什么的過程,也為組織者之后的指導(dǎo)打下基礎(chǔ)。討論:(分析問題)讓剛剛同組

10、爭奪玩具的成員再次組合成一組,參與討論。指導(dǎo):(解決問題)指導(dǎo)成員通過“大腦激蕩法”提出盡可能多的解決方案?;顒樱骸叭绻麆e人未經(jīng)你的允許拿走你的東西,該怎么辦?”通過給定一個具體場景,讓組員再次加入討論解決的辦法,以便找到解決問題的更好的辦法。第五節(jié)競爭熱身游戲:“分牙簽”:讓成員一至六報數(shù),使報同一數(shù)字的成員為一組,由此分成二人一組的六個小組。準(zhǔn)備1包普通的牙簽,1包彩色的牙簽,兩包牙簽各分成兩半,然后混在一起,堆成兩堆,要求每組的兩個成員同時給牙簽分類,限制時間(1分鐘),看誰分得多。六組分別進(jìn)行?;顒樱呵榫坝懻摚裕耗康氖菫榱藢偛沤M織者教授給成員的技能的鞏固,看成員有否掌握,尤其注意在熱身游戲中失敗的成員是否真正掌握。第六節(jié)贊美(團(tuán)體的結(jié)束)將這些紙條混淆并放在一個盒子或袋子隨后,要求成員

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