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文檔簡(jiǎn)介
1、Flash復(fù)習(xí)試題一一?單項(xiàng)選擇題(第小題1分,25個(gè)小題,共25分?)1?()-Flash影片幀頻率最大可以設(shè)置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2?()-對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放的動(dòng)畫,最合適的幀頻率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3?()-在IE瀏覽器中,是通過哪種技術(shù)來(lái)播放Flash電影(swf格式的文件)?A.DllB.ComC.OleD.Activex4?()-在FLASH寸間軸上,選取連續(xù)的多幀或選取不連續(xù)的多幀時(shí),分別需要按下什么鍵后,再使用鼠標(biāo)進(jìn)行選取:A.【SHIFT】?【ALT】B.【SHIFT】?【CTRL】C
2、.【CTRL】?【SHIFT】D.【ESC】?【TAB】5?()-編輯位圖圖像時(shí),修改的是:A.像素B.曲線C.直線D.網(wǎng)格6?()-以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是:A. 圖形元件可重復(fù)使用B. 圖形元件不可重復(fù)使用C. 可以在圖形元件中使用聲音D. 可以在圖形元件中使用交互式控件7?()-以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,不正確的是:A. 使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化B. 使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C. 使用元件可以使電影的播放速度加快D.使用電影可以使動(dòng)畫更加的漂亮8?()-以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是:A.兩種動(dòng)畫模式Flash都必須記錄完整的各幀信息B.
3、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C. 前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D. 以上說法均不對(duì)9?()-計(jì)算機(jī)顯示器所用的三原色指的是:A.RGB紅色?綠色?藍(lán)色)B.CMY(青色?洋紅?黃色)C.CMYK青色?洋紅?黃色?黑)D.HSB(色澤?飽和度?亮度)10?()-在使用直線工具繪制直線時(shí)?若同時(shí)按住什么鍵,則可以畫出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直線?A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11?()-在FLASH中,如果要對(duì)字符設(shè)置形狀補(bǔ)間,必須按什么鍵將字符打散?A.【CTRL+J】B.【CT
4、RL+O】C.【CTRL+】BD.【CTRL+S】12?()-FLASH現(xiàn)在屬于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13?()-關(guān)于矢量圖形和位圖圖像,下面說法正確的是:A. 位圖圖像通過圖形的輪廓及內(nèi)部區(qū)域的形狀和顏色信息來(lái)描述圖形對(duì)象B. 矢量圖形比位圖圖像優(yōu)越C. 矢量圖形適合表達(dá)具有豐富細(xì)節(jié)的內(nèi)容D.矢M圖形具有放大仍然保持清晰的特性,但位圖圖像卻不具備這樣的特性14?()-在Flash中,幀頻率表示:A.每秒鐘顯示的幀數(shù)B.每幀顯示的秒數(shù)C.每分鐘顯示的幀數(shù)D.動(dòng)畫的總時(shí)長(zhǎng)15?()-Flash是一款什么軟件?A.文字編輯排版B.交互式矢M
5、動(dòng)畫編輯軟件C.三維動(dòng)畫創(chuàng)作D.平面圖像處理16?()-Flash作品之所以在Internet上廣為流傳是因?yàn)椴捎昧耸裁醇夹g(shù)?A. 矢量圖形和流式播放B.音樂?動(dòng)畫?聲效?交互C.多圖層混合D.多任務(wù)17?()-下列關(guān)于矢量圖的敘述不正確的是:A.矢量圖是使用數(shù)學(xué)運(yùn)算的方式顯示各種形狀對(duì)象B. 矢量圖中改變對(duì)象的大小,不會(huì)影響圖片質(zhì)量C.Flash動(dòng)畫之所以小巧玲瓏與其大量使用矢量圖形是分不開的D.矢M圖文件在真實(shí)感上與位圖不分上下18?()-下列有關(guān)位圖(點(diǎn)陣圖)的說法不正確的是A. 位圖是用系列彩色像素來(lái)描述圖像B. 將位圖放大后,會(huì)看到馬賽克方格,邊緣出現(xiàn)鋸齒C. 位圖尺寸愈大,使用的像
6、素越多,相應(yīng)的文件也愈大D.位圖的優(yōu)點(diǎn)是放大后不失真,缺點(diǎn)是不容易表現(xiàn)圖片的顏色和光線效果19?()-下列關(guān)于工作區(qū)?舞臺(tái)的說法不正確的是A.舞臺(tái)是編輯動(dòng)畫的地方B.影片生成發(fā)布后,觀眾看到的內(nèi)容只局限于舞臺(tái)上的內(nèi)容C.工作區(qū)和舞臺(tái)上內(nèi)容,影片發(fā)布后均可見D. 工作區(qū)是指舞臺(tái)周圍的區(qū)域20?()-下列關(guān)于元件和元件庫(kù)的敘述,不正確的是A.Flash中的元件有三種類型B.元件從元件庫(kù)拖到工作區(qū)就成了實(shí)例,實(shí)例可以復(fù)制?縮放等各種操作C.對(duì)實(shí)例的操作,元件庫(kù)中的元件會(huì)同步變更D.對(duì)元件的修改,舞臺(tái)上的實(shí)例會(huì)同步變更?21?()-下列關(guān)于Flash動(dòng)作腳本(ActionScript)的有關(guān)敘述不正確
7、的是A.FLASH中的動(dòng)作只有兩種類型:幀動(dòng)作?對(duì)象動(dòng)作B. 幀動(dòng)作不能實(shí)現(xiàn)交互C. 幀動(dòng)作面板和對(duì)象面板均由動(dòng)作列表區(qū),腳本程序區(qū),命令參數(shù)區(qū)構(gòu)成D.幀動(dòng)作可以設(shè)置在動(dòng)畫的任意一幀上22?()-下列關(guān)于時(shí)間軸中幀的影格的標(biāo)記說法不正確的是A. 所有的關(guān)鍵幀都用一個(gè)小圓圈表示B. 有內(nèi)容的關(guān)鍵幀為實(shí)心圓圈,沒有內(nèi)容的關(guān)鍵幀為空心圓圈C. 普通幀在時(shí)間軸上用方塊表示D.加動(dòng)作語(yǔ)句的關(guān)鍵幀會(huì)在上方顯示一個(gè)小紅旗23?()-使用部分選取工具拖拽節(jié)點(diǎn)時(shí),按下什么鍵可以使角點(diǎn)轉(zhuǎn)換為曲線點(diǎn)。A. 【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D【.ESC】24?()-FLASH源文件和影片文件的擴(kuò)展名分別為
8、:A.*.FLA、*.FLVB.*.FLA、*.SWFC.*.FLV、*.SWFD.*.DOC、*.GIF25?()-下面的代碼中,控制當(dāng)前影片剪輯元件跳轉(zhuǎn)到“S1”幀標(biāo)簽處開始播放的代碼是A.gotoAndPlay(“S1”);B. this.GotoAndPlay(“S1”);C. this.gotoAndPlay(“S1”)D.this.gotoAndPlay(“S1”);二?多項(xiàng)選擇題(第小題2分,10小題共20分)1?()-在FLASH中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:A. 直線B.橢圓C.圓D.矩形2?()-矢量圖形用來(lái)描述圖像的是:A.直線B.曲線C.色塊D.像素點(diǎn)
9、3?()-除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小:A.更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存?B. 盡量多地使用相同的聲音文件?C. 使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放?D.設(shè)置為MP3的壓縮格式?4?()-在FLASH中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:A. 在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B. 通過剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C. 使用方向鍵移動(dòng)D. 在信息面板中指定對(duì)象的精確位置5?()-分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:A. 切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B. 如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀C
10、. 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對(duì)象D. 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形6?()-哪些類型動(dòng)畫的制作只需給出動(dòng)畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過渡幀可通過Flash自動(dòng)生成?A.逐幀動(dòng)畫B.形狀補(bǔ)間C.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間D.蒙板動(dòng)畫7?()-Flash中,幀的類型有:A.關(guān)鍵幀B.空白幀C.幀D.空白關(guān)鍵幀8?()-在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說法正確的是?A. 虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫中出了問題?B. 當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀?C. 實(shí)績(jī)表示補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建成功?D. 當(dāng)一個(gè)小寫字母“a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作?9?()-常見的動(dòng)畫類型有:A.逐幀動(dòng)畫C
11、.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫動(dòng)畫8. 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫D.蒙板動(dòng)畫和行為10?()-使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下什么鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)?A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】三?判斷題?(每小題1分,10個(gè)小題,共10分)1?(F)-mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中?2?(T)-在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小?壓縮比越高?采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差?3?(T)-要將電影中的所有聲音導(dǎo)曲為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?4?(T)-在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到選擇工具?5?(F)-要選中所有連接的線條,
12、可用選擇工具單擊線條的某一段。6?(T)-選中兩個(gè)圖形對(duì)象后,使用對(duì)齊面板中的匹配寬度按鈕,可使兩個(gè)圖形對(duì)象的變得一樣寬?7?(T)-線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例?8?(T)-在Flash中使用“洋蔥皮”模式,能夠以不同的透明度顯示出當(dāng)前幀及其附近的幀?9?(F)-Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制?10?(F)-Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?四?填空題(每空1.5分,10個(gè)空,共15分)1?動(dòng)作腳本可以添加在關(guān)鍵幀,也可以添加在影片剪輯和按鈕實(shí)例上?2?Flash8.0使用的動(dòng)作腳本的版本是A
13、ctionScript2.0?3?Flash中三種元件分別是:影片剪輯、圖形和按鈕?4?打開縮放和旋轉(zhuǎn)對(duì)話框的快捷鍵是:【CTRL+ALT+S】5?打開對(duì)齊工具欄的方法是:窗口菜單-對(duì)齊菜單命令?6?保存當(dāng)前文件的快捷鍵是:【CTRL+S】?7?Flash中三種文本類型分別是:靜態(tài)文本?動(dòng)態(tài)文本和輸入文本Flash復(fù)習(xí)試題、填空題(1)Flash動(dòng)畫分為和補(bǔ)間動(dòng)畫,其中補(bǔ)問動(dòng)畫又分為和動(dòng)畫。(2)繪制橢圓時(shí),在拖動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)按住鍵,可以繪制由一個(gè)正圓。(3)在混色器中可以為圖形填充純色、線性漸變色和O(4)按鍵可以撤消前面的操作。(5)橡皮擦工具只能對(duì)進(jìn)行擦除,對(duì)文字和位圖無(wú)效,如果要擦除文字或位
14、圖,必須將它們。(6)在對(duì)自己完成的FLASHY畫進(jìn)行發(fā)布時(shí),如果在“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框的“格式”選項(xiàng)設(shè)置中,只勾選了“HTML(.html)”格式,則的文件會(huì)被自動(dòng)勾選并被同時(shí)發(fā)布。(7)根據(jù)圖像顯示原理的不同,圖形可以分為和。(8)設(shè)置幀頻就是設(shè)置動(dòng)畫的播放速度,幀頻越大,播放速度越一_幀頻越小,播放速度越O(9)幀的類型有3種:、和關(guān)鍵幀。(10)按鍵可創(chuàng)建關(guān)鍵幀,按鍵可創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀,按鍵可創(chuàng)建普通幀。(11)圖層包括普通層、層和層。(12)按鍵可以打開“庫(kù)”面板。(13)Flash元件包括、和3種。(14)如果想讓一個(gè)圖形元件從可見到不可見,應(yīng)將其Alpha值從調(diào)節(jié)至U°(1
15、5)在繪制直線時(shí)按住鍵,可繪制由與水平成45的線段。二、選擇題1、下列文件格式不是FLASHt件導(dǎo)出Cc)A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2、按()鍵可以打開創(chuàng)建新元件”對(duì)話框A、【Ctrl+F8B、【F8】C、F111D、【Ctrl+F113、下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是()AFLCB、AVIC、swfD、MPG4、以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。A、選擇工具B、部分選取工具C、橡皮擦工具D、任意變形工具。5、要從一個(gè)比較復(fù)雜的圖像中挖”由不規(guī)則的一小部分圖形,應(yīng)該使用()工具A、選擇B、套索C、滴管D、顏料桶6、在FLASHfe成的文件類型中,我們常說源文件是指(
16、)A、“.swf"B、".fla"C、".exe"D、".html”7、在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有個(gè)幀?A、2B、3C、4D、58、時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是.A、普通幀B、關(guān)鍵幀C、空白關(guān)鍵幀D、過渡幀9、下列類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.A、".BMP'B、".JPG"C、".TIF"D、".GIF'10、下列flash視頻文件格式的是A、.SWFB、.flaC、.flvD、.EXE11、測(cè)試影片的快捷鍵是.A、ctrl+enterB、ctrl+alt+enterC
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