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文檔簡(jiǎn)介
1、-精選財(cái)經(jīng)經(jīng)濟(jì)類資料- 戶外拓展活動(dòng)策劃書(精選多篇) 公司員工戶外拓展活動(dòng)策劃書活動(dòng)時(shí)間:4月26日 活動(dòng)地點(diǎn):嬉水公園活動(dòng)對(duì)象人群:公司全體人員活動(dòng)目的:加強(qiáng)員工之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團(tuán)隊(duì)精神。活動(dòng)內(nèi)容:分團(tuán)隊(duì)的互動(dòng)小游戲,野外自助,自由活動(dòng)活動(dòng)組織者:活動(dòng)要求:活動(dòng)參加者請(qǐng)遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個(gè)別人脫離群體獨(dú)自活動(dòng)。備注:在該游戲完成后,考慮到我們的人員比較多,所以同時(shí)運(yùn)動(dòng)起來(lái)的操作難度較大,因此,我們就要將一個(gè)大團(tuán)隊(duì)分成若干個(gè)小組,以便于組織安排活動(dòng)。在分組時(shí),我們要打破大家自由組隊(duì)的傳統(tǒng)觀念,具體操作是:在前面一個(gè)游戲大家圍成一個(gè)大圈的前提下,讓大家以“1
2、、2、3、4、”循環(huán)報(bào)數(shù),每個(gè)報(bào)到相同數(shù)字的員工自然地形成一個(gè)臨時(shí)組成的小組,這樣有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我們團(tuán)隊(duì)精神的培育與構(gòu)建。 互動(dòng)游戲之一:起隊(duì)名游戲目的:l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。2鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。3把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。游戲時(shí)間:約15分鐘。步驟:1將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8個(gè)人組成的小組。2各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號(hào)代替。3各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。4游戲過(guò)程中要稱呼他們的隊(duì)名。游戲之二:縮小包圍圈游戲目的:1使小組充滿活力。2創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動(dòng)的開展奠定良好基礎(chǔ)。3讓隊(duì)員們能
3、夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。游戲時(shí)間:約10分鐘左右。步驟:暫時(shí)保密?;?dòng)游戲之三:擺字母、游戲目的:培養(yǎng)成員團(tuán)隊(duì)意識(shí),鍛煉成員組織能力,啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力、游戲道具:帶有數(shù)字、字母、單詞的卡片、游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,各項(xiàng)工作人員準(zhǔn)備要到位,相應(yīng)人員記錄好成績(jī)。第一輪-字母組:每個(gè)隊(duì)派一個(gè)代表去工作人員手中抽簽,各隊(duì)都抽完簽之后,各隊(duì)依次報(bào)出本隊(duì)抽到的字母,由主持人統(tǒng)一宣布游戲開始,各團(tuán)隊(duì)成員要在1分鐘之內(nèi)用人體擺出該字母造型,不得借用任何工具。評(píng)分點(diǎn):完成時(shí)間、造型是否形象、是否遵守游戲規(guī)則等。第二輪-數(shù)字組:每個(gè)隊(duì)派一個(gè)代表去工作人員手中抽簽,各隊(duì)都抽完簽之后,各隊(duì)依
4、次報(bào)出本隊(duì)抽到的數(shù)字,由主持人統(tǒng)一宣布游戲開始,各團(tuán)隊(duì)成員要在一分鐘之內(nèi)用人體擺出該數(shù)字造型,不得借用任何工具。評(píng)分點(diǎn):完成時(shí)間、造型是否形象、是否遵守游戲規(guī)則等。 第三輪-單詞組:每個(gè)隊(duì)派一個(gè)代表去工作人員手中抽簽,各隊(duì)都抽完簽之后,各隊(duì)依次報(bào)出本隊(duì)抽到的單詞,由主持人統(tǒng)一宣布游戲開始,各團(tuán)隊(duì)成員要在3分鐘內(nèi)用人體擺出該單詞造型,不得借用任何工具。評(píng)分點(diǎn):完成時(shí)間、造型是否形象、是否遵守游戲規(guī)則等?;?dòng)游戲四:物品大搜羅游戲目的:培養(yǎng)成員團(tuán)隊(duì)意識(shí),鍛煉成員組織能力,啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力游戲道具:寫有物品的卡片游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,各項(xiàng)工作人員準(zhǔn)備要到位,相應(yīng)人員記錄好成績(jī)。步驟每個(gè)隊(duì)派一個(gè)
5、代表去工作人員手中抽簽,各隊(duì)都抽完簽之后,各隊(duì)依次報(bào)出本隊(duì)抽到的物品列表,由主持人統(tǒng)一宣布游戲開始,各團(tuán)隊(duì)成員要在20分鐘之內(nèi)找到卡片上的所有列出的物品。評(píng)分點(diǎn):完成時(shí)間、物品齊全與否、是否遵守游戲規(guī)則等。游戲五:就是不聽指揮游戲目的:培養(yǎng)成員團(tuán)隊(duì)意識(shí),鍛煉成員組織能力,啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力游戲規(guī)則:每個(gè)隊(duì)依次進(jìn)行,各項(xiàng)工作人員準(zhǔn)備要到位,相應(yīng)人員記錄好成績(jī)步驟:每隊(duì)全體隊(duì)員排成一列 ,有裁判指揮向四個(gè)方向 上、下、左、右 當(dāng)裁判員指向一個(gè)方向時(shí),隊(duì)員要看向其他方向,所有隊(duì)員依次來(lái)過(guò),如隊(duì)員看的方向與裁所指方向一致時(shí),本隊(duì)所有隊(duì)員重新來(lái)過(guò)根據(jù)完成時(shí)間依次排出名次,第一名得5分,依次類推備注:為調(diào)
6、動(dòng)大家的參與積極性,我們考慮給每個(gè)參加活動(dòng)的小組進(jìn)行總體評(píng)價(jià),得分最高的前兩個(gè)小組可以得到一點(diǎn)小獎(jiǎng)品。得分最低的隊(duì)接受相應(yīng)的活動(dòng)懲罰規(guī)則如下:1.在起隊(duì)名游戲環(huán)節(jié),最先說(shuō)出來(lái)的團(tuán)隊(duì)可以獲得5分,其次是4分,再次3為分;另外隊(duì)名最恰當(dāng)、最合理的可以得到3分。2.擺字母游戲中,最終的第一名可以獲得5分,第二名可以收獲4分,以此類推。3.在整個(gè)游戲的進(jìn)行過(guò)程中,表現(xiàn)最積極,相互協(xié)作最充分的團(tuán)隊(duì)可以獲得3分。4.對(duì)各團(tuán)隊(duì)所獲分?jǐn)?shù)進(jìn)行歸納,由領(lǐng)導(dǎo)對(duì)本次活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評(píng),并對(duì)優(yōu)勝團(tuán)隊(duì)頒發(fā)獎(jiǎng)品。游戲道具及所需物品:紙杯2包、相機(jī)、喇叭、哨子、毯子、羽毛球、字母及數(shù)字卡片 、物品卡片其他物資:1.水1桶2.飲料:
7、可樂2桶 雪碧2桶 果汁2桶3.水果:西紅柿 、香蕉4.火腿:6包5.餅干:桃酥桌布。就餐時(shí)間暫定為:19:0019:30自由活動(dòng)時(shí)間暫定為16:0017:00自由活動(dòng)時(shí)要切記安全,我們不提倡以個(gè)人為單位獨(dú)自活動(dòng)各游戲步驟游戲之一:起隊(duì)名1將人數(shù)較多的隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8個(gè)人組成的小組。2各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號(hào)代替。3各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。4游戲過(guò)程中要稱呼他們的隊(duì)名。游戲二:縮小包圍圈1讓每組隊(duì)員們緊密地圍成一圈。2讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是
8、大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。4等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。5現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn)?,目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了。6邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。戶外拓展活動(dòng)策劃書活動(dòng)時(shí)間:活動(dòng)地點(diǎn):活動(dòng)對(duì)象人群:活動(dòng)目的:加強(qiáng)員工之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)理解與溝通,努力培育協(xié)作向上的團(tuán)隊(duì)精神?;顒?dòng)內(nèi)容:分團(tuán)隊(duì)的互動(dòng)小游戲,自由活動(dòng)活動(dòng)組織者:活動(dòng)要求:活動(dòng)參加者請(qǐng)
9、遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個(gè)別人脫離群體獨(dú)自活動(dòng)。活動(dòng)內(nèi)容安排:互動(dòng)小游戲:開展互動(dòng)小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少因?yàn)楸舜酥g的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲的時(shí)候我考慮可以多增加幾個(gè)切實(shí)可行的、操作簡(jiǎn)單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭(zhēng)取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。備注:考慮到我們的人員比較多,所以同時(shí)運(yùn)動(dòng)起來(lái)的操作難度較大,因此,我們就要將一個(gè)大團(tuán)隊(duì)分成若干個(gè)小組,以便于組織安排活動(dòng)。在分組時(shí),我們要打破大家自由組隊(duì)的傳統(tǒng)觀念,具體操作是:在前面一個(gè)游戲大家圍成一個(gè)大圈的前提下,讓大家以“1、2、3、4、5”循環(huán)報(bào)數(shù),每個(gè)報(bào)到相同數(shù)字的員工自然地形成
10、一個(gè)臨時(shí)組成的小組,這樣有利于大家能迅速地融合到一起,也方便我們團(tuán)隊(duì)精神的培育與構(gòu)建?;?dòng)游戲之一:起隊(duì)名游戲目的:l.使各個(gè)小組擁有自己的名字。2鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員之間互相溝通。3把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。游戲時(shí)間:約5分鐘。步驟:1將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8個(gè)人組成的小組。2各組在5分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個(gè)名字,名字可以有實(shí)際意義,也可用符號(hào)代替。3各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊(duì)名以及為什么選用這個(gè)名字。4游戲過(guò)程中要稱呼他們的隊(duì)名?;?dòng)游戲之二:繩圈接龍游戲目的:l.加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)人員之間的溝通。2激勵(lì)大家的創(chuàng)意。3把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。游戲時(shí)間:約60分鐘。步驟:暫時(shí)保密動(dòng)游戲之二:報(bào)數(shù)游戲目的:l.加強(qiáng)
11、團(tuán)隊(duì)人員之間的溝通。2激勵(lì)大家的創(chuàng)意。3把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。游戲時(shí)間:約30分鐘。步驟:暫時(shí)保密其他物資:1.純凈水若干箱。2.遮陽(yáng)帽?;顒?dòng)主題:相約xxx,綻放你、我、他活動(dòng)目的:豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺(tái)讓同學(xué)們張揚(yáng)個(gè)性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動(dòng)中與高校名師進(jìn)行專業(yè)互動(dòng)?;顒?dòng)宗旨:娛樂,放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神?;顒?dòng)背景:在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開展拓展活動(dòng),放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺(tái),彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過(guò)此次拓展活動(dòng),讓同學(xué)們
12、相互鼓勵(lì),使同學(xué)們都能更加自信的站上考場(chǎng),取得優(yōu)異 的成績(jī)。主辦單位:xxx教育學(xué)校承辦單位:xxx教育學(xué)校xxx班支持單位:xxx武警部隊(duì)活動(dòng)時(shí)間:2014年12月7日至2014年12月9日活動(dòng)地點(diǎn):xxx武警訓(xùn)練基地活動(dòng)設(shè)備:音響,麥克風(fēng),話筒支架,攝像機(jī),舞臺(tái)燈光器具,調(diào)音設(shè)備,電插板,電腦,投影設(shè)備一套.活動(dòng)流程2014年12月7日1、 7:30集合2、 8:00出發(fā)3、 使用車輛對(duì)學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運(yùn)輸,交通工具為:軍用卡車客車車程單程為1小時(shí)所有學(xué)生4次可以完全運(yùn)送到目的地。預(yù)計(jì)4至5小時(shí)。4、 xxx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xxx班負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)布置 5、午飯時(shí)間視情況而定,
13、暫定12:00至13:00.6、下午活動(dòng)時(shí)間為:14:00至17:00,由各班級(jí)自由組織。7、xxx班活動(dòng)時(shí)間負(fù)責(zé)布置會(huì)場(chǎng)。8、晚飯時(shí)間暫定為17:30至18:309、活動(dòng)入場(chǎng)時(shí)間為19:00進(jìn)場(chǎng),19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時(shí)三個(gè)半小時(shí)。按照節(jié)目單來(lái)進(jìn)行,在入場(chǎng)時(shí)發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來(lái)活動(dòng)中的抽獎(jiǎng)。10、開場(chǎng)后,先由主持人介紹到場(chǎng)嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動(dòng)結(jié)束再由主持人致結(jié)束語(yǔ)。12月8日 9:00活動(dòng)開始10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓11:30或12:00午餐14:0014:30待定一禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)場(chǎng)二各小組安排各班級(jí)入場(chǎng)三14:30主持人介紹各到會(huì)領(lǐng)導(dǎo).嘉賓四請(qǐng)梁校.馬總致詞發(fā)言五各班
14、級(jí)專業(yè)展示a音樂班 bxxx班 c美術(shù)班六.各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞七.學(xué)生的文藝演出a音樂班 bxxx班 c美術(shù)班八.音樂班兩個(gè)節(jié)目,xxx班四個(gè)節(jié)目,美術(shù)班兩個(gè)九.請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞十.17:00晚餐18:30篝火晚會(huì)開始一.發(fā)放水果,瓜子二.做游戲三.各班級(jí)互相比拼四.跳左腳舞備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎(jiǎng)品活動(dòng)人員安排第一組:后勤組第二組:宣傳組第三組:禮儀組第五組:衛(wèi)生組 衛(wèi)生組總負(fù)責(zé)人:王珩第六組:應(yīng)急組備注:滅火器2個(gè),急救箱1個(gè) 張明發(fā)、王珩負(fù)責(zé))第七組:攝影游戲規(guī)則一 扮時(shí)鐘在白板或者墻壁上畫一個(gè)大時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)示出來(lái),三個(gè)人分別表演時(shí)鐘的時(shí)針,分針,秒針,在時(shí)鐘前面站成一縱隊(duì)扮演
15、者不看“時(shí)鐘”主持人任意給出一個(gè)時(shí)刻,比如:14:00時(shí),零分,零秒,要xxxx時(shí)刻三根指針的同學(xué)的同學(xué)用手中的道具迅速的指向正確位置,錯(cuò)誤或者指示慢的人受罰二 “怪獸過(guò)河”操作:a團(tuán)隊(duì)在連成一體的情況下,通過(guò)一條60米的河b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”c團(tuán)隊(duì)隊(duì)員有15分針討論如何操作目的:統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力,簡(jiǎn)化工作流程,鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。規(guī)則:a通過(guò)”河面”期間,身體的其他部位不準(zhǔn)接觸“河面”接觸視為失敗,團(tuán)隊(duì)要接受懲罰,隊(duì)長(zhǎng)接受雙倍懲罰。b通過(guò)“河面”的時(shí)間為2分針c若兩隊(duì)均沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,通過(guò)距離最長(zhǎng)的一方為勝利者。三 “嘴咬撲克”操作:a全體拓展學(xué)生15人一組b每組的單
16、個(gè)成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位c向撲克由一個(gè)組員的嘴傳向下一位組員目的:鍛煉參與者的心理素質(zhì)規(guī)則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調(diào)換位置,以增加游戲的難度。b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。c游戲進(jìn)行中,撲克從嘴里掉出來(lái)者視為失敗需要進(jìn)行懲罰四 解手鏈形式:10人一組最佳時(shí)間:20分鐘目的:讓同學(xué)們體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。程序:1主持人讓每一個(gè)每個(gè)組員圍成一個(gè)同心圓2主持人說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面的那個(gè)人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現(xiàn)在你們對(duì)面一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松手的情況下,想辦法解開3告訴大家一定可以解開
17、,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個(gè)套著的環(huán)。4如果過(guò)程中實(shí)在解不開,主持人可允許同學(xué)決定兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。五 頂氣球比賽道具:氣球一個(gè),繩子一條參加人員:兩組對(duì)抗游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中央拉開然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球注意只能用頭,不能用其他部位。六 搶伴舞五位男生,四位女生音樂響起,各位男士邀請(qǐng)一位女士跳舞,會(huì)有一個(gè)男士沒有舞伴請(qǐng)他獨(dú)舞,音樂暫停時(shí),請(qǐng)各位交換舞伴,看哪位男士獨(dú)舞的時(shí)間最長(zhǎng),他就得表演節(jié)目一個(gè)。七 同手同腳。程序:1由裁判吧兩個(gè)參與者的左、右腳綁在一起,并排列向前。2把準(zhǔn)備好的氣球放在兩者之間。規(guī)則:1率
18、先完成者獲勝。2期間氣球不準(zhǔn)落地。3期間如果氣球掉落,比賽者摔倒可以調(diào)整繼續(xù)比賽。4比賽時(shí)間為5分鐘。八 跳大繩程序:1準(zhǔn)備六條繩子,六條繩子相互接在一起213個(gè)人為一組,一個(gè)人跳,12個(gè)人在掄動(dòng)長(zhǎng)繩,看哪一組跳的次數(shù)最多,跳的次數(shù)最多的一組獲勝。3由場(chǎng)外主持負(fù)責(zé)計(jì)數(shù)。九不管三七二十一1主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)2主持人講解游戲規(guī)則:從一開始報(bào)數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說(shuō)出,速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,最終勝出的人為優(yōu)勝者3主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊,剩下的人接著報(bào)數(shù)4主持人頒獎(jiǎng)十灰頭土臉準(zhǔn)備一盤面粉,讓人們用力將面粉從盤中吹走十一我是淑女將3至5本書放在同學(xué)的頭頂,并請(qǐng)他學(xué)模特
19、走一圈,如果書掉,就重來(lái)。十二踩氣球一次六人以上參加,在每個(gè)參與游戲的人腳上都綁上相同數(shù)量的氣球,然后規(guī)定一個(gè)時(shí)間游戲開始后大家相互踩對(duì)方腳上的氣球,時(shí)間到時(shí),看誰(shuí)腳上剩下的氣球多的就是優(yōu)勝者。活動(dòng)預(yù)算1.攝影費(fèi):xx元2500元2.水果:蘋果700個(gè):500元600元 瓜子:10元1公斤50公斤 小橘子:120公斤:400元 花生:50公斤每公斤10元糖:30袋10元一袋3.獎(jiǎng)品:三等獎(jiǎng)10人,每人一本筆記本58元一本 二等獎(jiǎng):8人,每人一個(gè)鉛筆袋 一等獎(jiǎng):5個(gè)人,每人一本30元的書 特等獎(jiǎng):3名每人一本50元的書4.裝飾用品:氣球:500個(gè) 打氣筒:2個(gè) 大透明膠帶:5卷活動(dòng)流程2014年
20、12月7日1、 7:30集合2、 8:00出發(fā)3、 使用車輛對(duì)學(xué)生以70至80人為單位進(jìn)行運(yùn)輸,交通工具為:軍用卡車客車車程單程為1小時(shí)所有學(xué)生4次可以完全運(yùn)送到目的地。預(yù)計(jì)4至5小時(shí)。4、 xxx班學(xué)生在去到訓(xùn)練基地后,xxx班負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)布置 5、午飯時(shí)間視情況而定,暫定12:00至13:00.6、下午活動(dòng)時(shí)間為:14:00至17:00,由各班級(jí)自由組織。7、xxx班活動(dòng)時(shí)間負(fù)責(zé)布置會(huì)場(chǎng)。8、晚飯時(shí)間暫定為17:30至18:309、活動(dòng)入場(chǎng)時(shí)間為19:00進(jìn)場(chǎng),19:30正式開始。23:00結(jié)束。歷時(shí)三個(gè)半小時(shí)。按照節(jié)目單來(lái)進(jìn)行,在入場(chǎng)時(shí)發(fā)放貼有標(biāo)簽的水果,用來(lái)活動(dòng)中的抽獎(jiǎng)。10、開場(chǎng)后,先由
21、主持人介紹到場(chǎng)嘉賓領(lǐng)導(dǎo),而活動(dòng)結(jié)束再由主持人致結(jié)束語(yǔ)。12月8日 9:00活動(dòng)開始10:30禮儀組準(zhǔn)備接待嘉賓11:30或12:00午餐14:0014:30待定一禮儀組接待領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)場(chǎng)二各小組安排各班級(jí)入場(chǎng)三14:30主持人介紹各到會(huì)領(lǐng)導(dǎo).嘉賓四請(qǐng)梁校.馬總致詞發(fā)言五各班級(jí)專業(yè)展示a音樂班 bxxx班 c美術(shù)班六.各領(lǐng)導(dǎo)根據(jù)學(xué)生表演致詞七.學(xué)生的文藝演出a音樂班 bxxx班 c美術(shù)班八.音樂班兩個(gè)節(jié)目,xxx班四個(gè)節(jié)目,美術(shù)班兩個(gè)九.請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)致詞十.17:00晚餐18:30篝火晚會(huì)開始一.發(fā)放水果,瓜子二.做游戲三.各班級(jí)互相比拼四.跳左腳舞備注:領(lǐng)導(dǎo)發(fā)放獎(jiǎng)品活動(dòng)人員安排第一組:后勤組第二組:宣
22、傳組第三組:禮儀組第五組:衛(wèi)生組 衛(wèi)生組總負(fù)責(zé)人:王珩第六組:應(yīng)急組備注:滅火器2個(gè),急救箱1個(gè) 張明發(fā)、王珩負(fù)責(zé))第七組:攝影游戲規(guī)則一 扮時(shí)鐘在白板或者墻壁上畫一個(gè)大時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)示出來(lái),三個(gè)人分別表演時(shí)鐘的時(shí)針,分針,秒針,在時(shí)鐘前面站成一縱隊(duì)扮演者不看“時(shí)鐘”主持人任意給出一個(gè)時(shí)刻,比如:14:00時(shí),零分,零秒,要三個(gè)代表時(shí)刻三根指針的同學(xué)的同學(xué)用手中的道具迅速的指向正確位置,錯(cuò)誤或者指示慢的人受罰二 “怪獸過(guò)河”操作:a團(tuán)隊(duì)在連成一體的情況下,通過(guò)一條60米的河b最多由八只手,四只腳可以接觸“河面”c團(tuán)隊(duì)隊(duì)員有15分針討論如何操作目的:統(tǒng)一團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)能力,簡(jiǎn)化工作流程,
23、鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。規(guī)則:a通過(guò)“河面”期間,身體的其他部位不準(zhǔn)接觸“河面”接觸視為失敗,團(tuán)隊(duì)要接受懲罰,隊(duì)長(zhǎng)接受雙倍懲罰。b通過(guò)“河面”的時(shí)間為2分針c若兩隊(duì)均沒有在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,通過(guò)距離最長(zhǎng)的一方為勝利者。三 “嘴咬撲克”操作:a全體拓展學(xué)生15人一組b每組的單個(gè)成員可以在特定游戲區(qū)域任意站位c向撲克由一個(gè)組員的嘴傳向下一位組員目的:鍛煉參與者的心理素質(zhì)規(guī)則:a游戲期間,各組成員可以在特定游戲區(qū)域隨意調(diào)換位置,以增加游戲的難度。b各組組員參與者沒人只能咬一次撲克。c游戲進(jìn)行中,撲克從嘴里掉出來(lái)者視為失敗需要進(jìn)行懲罰四 解手鏈形式:10人一組最佳時(shí)間:20分鐘目的:讓同學(xué)們體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)
24、題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。程序:1主持人讓每一個(gè)每個(gè)組員圍成一個(gè)同心圓2主持人說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面的那個(gè)人的手,再舉起你的左手,握住別人的手,現(xiàn)在你們對(duì)面一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松手的情況下,想辦法解開3告訴大家一定可以解開,但有兩種答案,一種是大圈,另一種是兩個(gè)套著的環(huán)。4如果過(guò)程中實(shí)在解不開,主持人可允許同學(xué)決定兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。五 頂氣球比賽道具:氣球一個(gè),繩子一條參加人員:兩組對(duì)抗游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中央拉開然后雙方排開用頭頂氣球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球五、 旅游目的地:六、 旅游參加人員:七、
25、 旅游組織者:八、 行程具體時(shí)間安排:九、 返回時(shí)間:17:00集合時(shí)間:7:40集合地點(diǎn):孺子路總部出發(fā)時(shí)間:8:30到達(dá)時(shí)間:9:30院內(nèi)觀光:9:3013:00集合時(shí)間:13:00項(xiàng)目游戲時(shí)間:13:00-16:40分組時(shí)間:13:0013:301. 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作2. 比賽人數(shù):各位家人3. 需要道具:無(wú)4. 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:各位家人圍成一個(gè)圓走,并邊走邊有節(jié)奏的鼓掌,當(dāng)主持人隨機(jī)說(shuō)到數(shù)字幾時(shí),就必須幾個(gè)家人抱在一起,分成五組,每組十人,進(jìn)行團(tuán)隊(duì)展示每組選出一個(gè)節(jié)目進(jìn)行才藝展示詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:任意一位家人自我介紹,第二名家人輪流介紹,但是要說(shuō):我是*后面的*,第三名
26、家人說(shuō):我是*后面的*的后面的*,依次下去?,最后介紹的一名家人要將前面所有家人的名字、單位復(fù)述一遍。 游戲1:心心相印時(shí)間1. 項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲2. 場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地比賽距離:15米3. 比賽人數(shù):每隊(duì)10人,共5組4. 需要道具:氣球5. 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:每組2人,背夾一氣球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰3秒:球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲,最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。第一名的隊(duì)加5分,依次為4分、3分、2分、1分。6. 注意事項(xiàng):比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起來(lái)重新開始。途中不得以手、臂碰球,如有違
27、反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)比賽成績(jī)多加3秒。接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判斷為最終判決。 策劃之家策劃書頻道7. 活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨意在于提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著關(guān)鍵的作用。進(jìn)行腦筋急轉(zhuǎn)彎的問(wèn)答及1、2組才藝展示時(shí)間:14:0014:20游戲2:我猜我猜我猜猜猜1. 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作2. 比賽人數(shù):每組10人每組游戲時(shí)間為5分鐘3. 需要道具:卡片4. 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則: 游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面,然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫在一張紙上,讓表演者表演動(dòng)作給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能
28、猜出表演者所做動(dòng)作的詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。途中本組可要求猜不出的詞語(yǔ)說(shuō)過(guò),并換本組的其他兩名隊(duì)員進(jìn)行,按猜出的成語(yǔ)多少分名次,按名次計(jì)分,第一名的隊(duì)加5分,依次為4分、3分、2分、1分。5. 活動(dòng)目的:提高隊(duì)員的默契度和隊(duì)員的表演能力。進(jìn)行腦筋急轉(zhuǎn)彎的問(wèn)答及3、4組才藝展示時(shí)間:15:0015:20游戲3:盲人撿紙團(tuán)1. 項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作2. 比賽人數(shù):每組派出1人參賽3. 需要道具:一些報(bào)紙4. 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:每組有5分鐘的游戲時(shí)間,在規(guī)定的范圍內(nèi),會(huì)有一些小紙團(tuán)在地上,主持人會(huì)把參賽者的眼睛蒙上,然后參賽者會(huì)在隊(duì)友的提示下能撿到地上的紙團(tuán)。然后以紙團(tuán)的多少記名計(jì)分。第一名的隊(duì)加5分,依次為4分、3分、2分、1分。5.活動(dòng)目的:增加團(tuán)隊(duì)的信任度、指揮邏輯能力和反向感。1. 轉(zhuǎn)彎的問(wèn)答及5組才藝展示時(shí)間:15:2015:40附加游戲:一、 猜數(shù)字1. 項(xiàng)目?jī)?nèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作2. 需要道具:一只筆和10張紙3. 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則
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