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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上三維動畫軟件MayaMaya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,出電影一般的真實效果,向世界頂級邁進。 Maya 集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya 可在與 SGI IRIX 上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 Maya應(yīng)用領(lǐng)域很多三維設(shè)計人應(yīng)用Maya軟件,因為它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的

2、渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了(二維設(shè)計)領(lǐng)域。Maya軟件的強大功能正是那些、廣告主、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺藝術(shù)設(shè)計專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標(biāo)準(zhǔn)提升到了更高的層次。 Maya主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有: 1、平面設(shè)計輔助、印刷出版、說明書 3d圖像設(shè)計技術(shù)已經(jīng)進入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產(chǎn)項目開發(fā)商都轉(zhuǎn)向利用3d技術(shù)來表現(xiàn)他們的產(chǎn)品。而使用Maya無疑是最好的選擇。因為它是世界上被使用最廣泛的一款三維制作軟件。當(dāng)設(shè)計師將自己的二維設(shè)計作品打印前他們比解決如何在傳統(tǒng)的、眾多競爭對手的設(shè)計作品中脫穎而出。Maya的特效技術(shù)

3、加入到設(shè)計中的元素,大大的增進了平面設(shè)計產(chǎn)品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設(shè)計師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來。 2、電影特技 目前Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。從今年來眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。以下為近年來Maya的代表作:有外國的X-MEN (x戰(zhàn)警)中國是一部全三維數(shù)字國產(chǎn)魔幻大片,中國史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時五年,精心打造而成的驚世之作。 該片主創(chuàng)和制作者個個都是3D電影界的頂尖高手: 電影的

4、原創(chuàng)作者是國寶級藝術(shù)家Jean Giraud(筆名Moebius),他原創(chuàng)的影片有第五元素、異形、星戰(zhàn)等,并參與制作了沙丘魔堡、深淵等經(jīng)典科幻電影; 導(dǎo)演Glenn Chaika,著名動畫片導(dǎo)演,曾在擔(dān)任小美人魚的動畫師,并執(zhí)導(dǎo)拇指仙童歷險記、花木蘭II等影片; 模型監(jiān)制Wayne Kennedy是曾參與過隱形人、龍卷風(fēng)、黑衣人、木乃伊的模型師; 動畫監(jiān)制Bob Koch和Kelvin Lee是擔(dān)任 玩具總動員、等影片的資深動畫師; 特效指導(dǎo)Manny Wong曾擔(dān)任后天的特效總監(jiān),并參與制作了狂莽之災(zāi)I、星河戰(zhàn)艦、巨蟒、魔女游戲等影片。 Maya和3dmaxMaya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維

5、動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件, 3Dmax它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)位特效創(chuàng)作。曾獲奧斯卡科學(xué)技術(shù)貢獻獎等殊榮。2005年10月4日,生產(chǎn)3D Studio Max的Autodesk(歐特克)軟件公司宣布正式以1.82億美元收購生產(chǎn)Maya的Alias。所以Maya現(xiàn)在是Autodesk的軟件產(chǎn)品。它的應(yīng)用領(lǐng)域主要包括四個方面;一、平面圖形可視化,它大增進平面設(shè)計產(chǎn)品的視覺效果,強大功能開闊平面設(shè)計師的應(yīng)用視野,二、網(wǎng)站資源開發(fā),三、電影特技(蜘蛛俠、黑客帝國、指環(huán)王)

6、,四、游戲設(shè)計及開發(fā)學(xué)習(xí)內(nèi)容:在影視動畫行業(yè)有廣泛的運用,學(xué)習(xí)MAYA基礎(chǔ)操作及基本建模技術(shù),掌握MAYA基本角色、貼圖、動畫制作方法,了解并掌握MAYA動力學(xué)系統(tǒng),表達式的應(yīng)用及MAYA涂刷效果、MAYA毛發(fā)、部分MAYA?,F(xiàn)在maya有三種版本:maya終極版(Maya Unlimited)、maya完全版(Maya Complete)、個人學(xué)習(xí)版(maya personal learning edition).Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited則包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但

7、目前的價錢已經(jīng)跟其他三維運算軟件不相上下。Autodesk 3ds Max 82005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟件的最新版本3ds Max 8正式發(fā)售。Autodesk 3ds Max 9Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發(fā)布包含32位和64位的版本。Autodesk 3ds Max 年10月17號在加利福尼亞Siggraph 2007上發(fā)布,該版本正式支持Windows Vista操作系統(tǒng)。Vista 32 位和 64 位操作系統(tǒng)以及 Microsoft DirectX&

8、;reg; 10 平臺正式兼容的第一個完整版本。 Maya和3dmax的區(qū)別 MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學(xué)模擬)方面遠不如MAYA強大。 3dsmax的工作方向主要是面向,建筑漫游及室內(nèi)設(shè)計。 MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產(chǎn)品,作為的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。 MAYA軟件應(yīng)用主要是動畫片制作、電影制作、電視廣告、游戲動畫制作等。3dsmax軟件應(yīng)用主要是動畫片制作、游戲動畫制作、建筑效果圖、建筑動畫等

9、。 MAYA的基礎(chǔ)層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當(dāng)然學(xué)MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等??梢哉f,當(dāng)3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經(jīng)可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應(yīng)用而研發(fā)的。 Maya所含模塊Maya Complete所包含的模塊 Modeling:業(yè)界技術(shù)領(lǐng)域的NURBS 、 POLYGON 和SUBDIVISON工具。 Artisan:高度直覺化、用于數(shù)字雕塑的,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作。 Animation

10、:Trax 非線性動畫,逆向動力學(xué)(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的。 Paint Effects:獨一無二的技術(shù),讓您非常容易產(chǎn)生最復(fù)雜、細(xì)致、真實的場景。 Dynamics: 編輯環(huán)境完整的粒子系統(tǒng)加上快速的剛體、柔體動力學(xué)。 Rendering:具有膠片質(zhì)量效果的交互式渲染,提供一流視覺效果。 Script: 1、Mel:Maya內(nèi)建個性化程序語言,基于C+和Javascrit。 2、Pyhton:從Maya 8開始引入并支持。Python是一種跨平臺簡 單易用而又功能強大的編程語言。 3、Pymel:Maya 2010中,將MEL跟PYTHON結(jié)合,推出的全新腳本語言。 Maya

11、 Unlimited所包含模塊 Cloth:最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。 Advance Modeling:附加的NURBS 和細(xì)分建模工具加工建造精確、真實的模型。 Match Moving:用Maya 制作的三維元素準(zhǔn)確地匹配原始拍攝素材。 Fur:可用畫筆超乎想象地完成短發(fā)及皮毛的寫實造型及渲染。 Maya Composer LE:運行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線合成系統(tǒng)。 Maya最新版本最新版本 Autodesk Maya 2012 Maya 2012以集成包來發(fā)售。 在Maya 2012中大幅提高了viewport視窗的功能,最強大之處在于直接支持運動模糊(motion blur)的顯示。景深通道(depth-of-field)和環(huán)境隔絕(occlusion)效果也可以直接在視窗中顯示出來。新的(Motion Trails)編輯功能可以讓你無需打開動畫路徑。Maya2012內(nèi)置了基于NVIDIA顯卡技術(shù)的的PhysX引擎,還有一個名叫"Digital Molecular Matter"的插件來制作高級破碎特效。新的流體功能也可以用來模擬流體的沸騰、澆注和飛濺效果。 Autodesk Maya 2012新增功能: 1.新的Vi

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