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文檔簡介
1、息 技 術 教案三年級上冊目錄第1章認識計算機3第二課時計算機的身體一硬件 4第2章 喚醒沉睡的計算機 9第2課日 10第3章鍵盤與指法訓練(一)11第2課日 12鍵盤與指法訓練(二) 13第5章認識多媒體14計算機在學習中的應用 15第7章計算機的靈魂一一軟件 16第 1 章 認識計算機教學目標1. 了解計算機的應用。2. 了解計算機的基本組成。3. 了解計算機各組成部分的功能。第一課時一、導入新課電子計算機是20 世紀人類最偉大的發(fā)明之了。現(xiàn)代的計算機不但能計算,而且還具有很高的判斷、分析和記憶能力,甚至還能聽懂我們說話呢。計算機能夠協(xié)助人們進行智力勞動,因此人們也叫它電腦。二、學習新知1
2、、計算機就在你身邊計算機與現(xiàn)代生活真是息息相關,在我們的周圍,到處都可以看到忙碌工作的計算。學生聯(lián)系生活,說說在哪些地方見到過計算機。教師舉例:銀行的信用卡和自動提款機、在民航售票處或火車站售票處,售票員通過桌上的計算機可以出售當天或以后幾天的票。計算機還能和人下棋呢!2、計算機的特點( 1)運算速度快、計算精度高( 2)存儲容量大( 3)有邏輯判斷力三、總結計算機為我們的生活提供了許多便利,所以受到大家的喜愛。四、教學反思第二課時計算機的身體硬件教學目標1. 掌握計算機各組成部分的名稱和作用。2. 了解容量單位的換算關系。3. 了解常見外存儲器的特點。教學重點:1. 了解計算機的硬件知識。2
3、. 掌握計算機組成各部分的作用。教學難點:容量單位的換算關系。教學方法:演示法、講授法、自主學習法、任務驅(qū)動法教學準備:自制的多媒體教學課件課時安排:1課時教學過程1 .創(chuàng)設情境,激情導入我們知道計算機能夠進行智力勞動,所以被稱為電腦。那么,同學們你們知道這么聰明的 機器它究竟是由哪些部件組成的嗎?通過今天的學習,大家就一定能回答這個問題。在正式學習新內(nèi)容之前,請大家先觀看幾幅計算機硬件組成部件的圖片。有哪位同學能夠說出示例圖片的名稱呢?(教師播放多媒體課件,同學舉手回答問題)。通過圖片的展示,激發(fā)學生的學習興趣并使同學們對計算機的硬件有直觀的印象和初步的 了解。2 .布置任務,自主學習先請同
4、學們自己看書P . 4 - P. 9 ,邊看書邊思考:計算機硬件是由哪幾部分組成?你有幾種分法?怎樣分?它們各有什么用途?計算機存儲器容量大小是怎么衡量的呢?(教師巡視檢查學生自學情況。)3 .新課教學,導學達標(1)指名學生回答問題,教師補充說明硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;(在學生介紹的過程中教師幫助其輔以實物說明)從外觀上看,計算機主要包括機箱、顯示器、鍵盤、鼠標、打印機等。(其中主機箱包括 主板、CPU電源、內(nèi)存、顯卡、硬盤、光驅(qū)、軟驅(qū)、網(wǎng)卡等。)教師提問:我們知道計算機也被稱為電腦,那么如果把計算機比如是一個人,那我們大家一起來看看各個部件都起到人的哪個器官
5、的作用。教師展示課件引導講解:CPU猶如人的大腦,起運算和控制作用。主板:它是計算機的血管和神經(jīng),有了它和 CPUt能控制其他硬件。顯卡:相當于人的眼球,圖像的形成由它完成。聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發(fā)出聲音全靠它。內(nèi)存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內(nèi)存儲器。硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用于儲存程序和數(shù)據(jù)。顯示器:相當于人的臉,大腦處理后的信息,往往通過人的臉表現(xiàn)出來,它是計算機的輸出設備。音箱:是計算機的嘴,計算機由它發(fā)出聲音,同樣是計算機的輸出設備。鍵盤、鼠標:各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設備。打印機:相當于我們使用的筆,也是計算機的輸出設備。從
6、功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。 (教 學過程中教師展示實物加深學生的理解)中央處理器(CPU 是計算機的“心臟”,它安裝在主機箱內(nèi)。計算機中的一切工作 都通過它來處理。存儲器 主要用來保存計算機的運行指令及數(shù)據(jù)資料。隨機存儲器(RAM):關機后信息消失Y內(nèi)存儲器 只讀存儲器(ROM):信息不能更改r 軟磁盤:3.5英寸,1.44M,可存儲72存儲器萬個漢字,體積小、攜帶方便外存儲乂 光盤:體積小、攜帶方便,容量為 650M優(yōu)盤:可讀寫信息,規(guī)格、品種繁多< 硬盤:速度快、容量大,常用有有 80G120G 160G,是重要的外部存儲器輸入設備 是計
7、算機用來接受指令和數(shù)據(jù)等信息的。常用的輸入設備有鍵盤,鼠標器等。輸出設備 是計算機負責傳送處理結果的設備。常用的輸出備有顯示器,打印機,音箱 等。(2)學生討論交流回答問題,學生回答后,教師作總結:計算機處理信息的最小單位是比特,英文 Bit ,也就是一位二進制位(0或1)。最基本的 容量單位是字節(jié),英文Byte,縮寫為Bo一個英文字符占1個字節(jié),一個漢字占2個字節(jié)。常見的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB、吉字節(jié)(GB 。換算關系:1 Byte=8 bit 1KB=1 024 B 1 MB=1 024 KB 1 GB=1 024 MB4 .歸納總結,完成建構這節(jié)課主要學習了計
8、算機硬件知識,也認識了計算機的各個部件,掌握了各部件的功能。 通過學生親身探討,實物接觸,讓學生覺得計算機不再神秘,從而為以后的學習打下基礎。通 過這節(jié)課的學習,可以提高學生以計算機的認識,也可以培養(yǎng)學生的自主學習能力、合作探究 能力和信息處理能力。5 .鞏固練習,升華提高(1)你了解常用的外存儲器嗎?你、同學、朋友、老師身邊都有哪些外存儲器呢?請你做 個小小的調(diào)查,并完成下面的表格。外存容量特點硬盤光盤U盤(2)填空人們通常所說的奔騰I,奔騰II,奔騰III,奔騰4等,就是()的型號常見的外存儲器有 和 等幾種。簡答計算機常用的輸入設備和輸出設備有哪些?計算機硬件有哪些部件組成?它們各有什么
9、用途?第2章 喚醒沉睡的計算機學習目標:1、掌握 Windows XP的啟動與關閉2、了解Windows XP的桌面組成。3、學習鼠標的操作。第一課時打開計算機在主要主機箱上,有一個電源鈕, 找到這個按鈕,按一下并等待,直到顯示器上顯示如書上圖 1.7 這樣的畫面來,就表示開機成功。說明:開機時,計算機會運行一系列的啟動程序,進入Windows操作系統(tǒng),這需要一定的時間等等待待計算機啟動,直到計算機桌面出現(xiàn)。小說明:在按下電源按鈕時,旁邊的電源指示燈(太陽圖標)會亮,這表示計算機已接通電源了。不要再去按電源按鈕。1、 認 識計算機的桌面進入Windows操作系統(tǒng)后,顯示器上的畫面被稱為“桌面”
10、,它就像我們的小課桌一樣,可 以擺放計算機中的各種學習用具。進行開機、關機練習操作,教師要巡視指導,及時無現(xiàn)問題(時間由教師自由把握)。(圖標、鼠標指針、任務欄和“開始”按鈕)這些東西都是做什么的呢?圖標用來表示不同的應用程序。墻紙用來美化桌面?!伴_始”按鈕中包含了計算機所有的“秘密”。任務欄上擺放著我們正在運行的程序。鼠標指針則是一個靈活的小助手,能幫助我們方便地操作計算機。2、學生練習:快看看“桌面”上都有什么?3、教學反思第 2 章 喚醒沉睡的計算機第 2 課時1、 鼠標的基本操作計算機中的很多操作都是用鼠標來完成的???,鼠標和老鼠還真像呢!它們都有胖胖的身體和長長的尾巴。你們知道怎樣握
11、鼠標嗎用右手握住鼠標,食指放在左鍵上,中指放在右鍵上。輕輕移動鼠標,看看桌面上的指針是不是也跟著動。鼠標是計算機重要的輸入設備,對鼠標的基本操作方法是什么呢?單擊:按左鍵一次。雙擊:快速按左鍵兩次。右擊:按右鍵一次。拖動:按住左鍵不放,再移動鼠標。小知識:大部分鼠標的中間還有一個小滾輪,可以用食指前后撥動,常用于光標所在頁面的上下移動。2、知識拓展:鼠標的來歷:用鼠標雙擊桌上的“紅色甲殼蟲”圖標,在打開的畫面上主試著單擊每個按鈕,讓小甲殼蟲動起來。(練習時間可以適當延長,要求每個學生熟練掌握鼠標的四種操作)3、學生練習:“紅色甲殼蟲”游戲1964 年,美國斯坦福研究所研究員 Douglas E
12、nglebart (道格恩格爾巴特)發(fā)明了鼠 標。最初的鼠標是機械鼠標, 后來有了光機鼠標、光電鼠標、無線鼠標等。4、教學反思第 3 章 鍵盤與指法訓練(一)學習目標:1、 了解鍵盤的分區(qū)。2、 熟悉各個鍵的功能。3、 掌握鍵盤指法。4、 訓練鍵盤指法。第一課時一、 談話設疑,揭示課題師:我今天要給大家介紹一位新朋友,其實你們每次上課的時候都會接觸它,它可以幫助你將數(shù)字、文字等輸入到電腦里面去,你們猜一猜,它是誰?生:鍵盤!師:非常棒!那我們今天就要來認識一下鍵盤以及怎樣使用它。揭示課題:認識鍵盤二、講練結合,掌握常用功能鍵( 一 ) 、初識鍵盤1、請同學把自己的鍵盤拉出來先觀察自己的鍵盤。2
13、、通過你的觀察,你能給鍵盤分分區(qū)?學生嘗試回答3、教學鍵盤分區(qū)A 、課件演示分區(qū)圖B 、讓學生猜想各區(qū)的名稱C 、驗證:出示每個區(qū)及其名稱D 、讀一讀、指一指E 、你想認識哪個區(qū),我們就先來認識一個它F 、學生選擇,教師簡單介紹各區(qū)、認識常用鍵師:認識了鍵盤分區(qū),現(xiàn)在我們來練習一下主鍵盤區(qū)中的一些常用鍵。簡介“記事本”工具并演示操作打開記事本。師:請大家用鍵盤在“記事本”里輸入這樣一行字符:abcd efgh ijkl mnop qrst uvwx yz01 2345 6789 , ./ ; - = OK!學生實踐操作,教師檢查指導。小組交流,各小組分別選一名代表匯報操作中遇到的問題。(為解決
14、教學重難點作鋪墊)(三) 、教學反思第 2 課時問題一:空格符如何輸入?師:同學們發(fā)現(xiàn)這四行字符中每4 個字符空了一格,那么空格鍵如何輸入呢?(課件演示,指導學生認識空格鍵)學生找到鍵盤上最長的鍵并操作發(fā)現(xiàn)其作用。問題二:大寫字母如何輸入?師:在輸入OK寸,發(fā)現(xiàn)是大寫字母,該如何輸入呢?Caps Lock 鍵及其批示燈) 學生嘗試操作大寫字母的輸入。思考:那你能再把字母再變回小寫嗎?快試試看!學生嘗試、交流。問題三:上檔字符如何輸入?師:同學們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)“! ”在 1 鍵上面,該如何輸入呢?介紹上下檔鍵及上檔字符的輸入。(強調(diào)要先按住shift 鍵不放,再按一下上下檔鍵)學生操作輸入“! ”及其
15、它上檔字符的輸入。 #$&<?|思考問題:按住Shift鍵,輸入英文字母ABCDE觀察一下所輸入字符的狀態(tài)。問題四:打錯的字符如何修改?師:很多同學在開始打字時容易出錯,該怎么修改呢?指導學生認識“退格鍵”學生操作退格鍵體會其作用。問題五:如何換行?師:我們要從另一行開始輸入數(shù)字,怎么辦?介紹回車鍵及其功能。學生操作回車鍵體會其作用。三、 綜合運用、功固新知( 1)運用所學知識輸入笑臉符號圖形示例:Q_QQQ笑臉_截眼睛的笑臉*_*人_作品完成后,通過同學自評 小組互評 全班同學一起評的方式評出“最佳創(chuàng)意獎” 。( 2)創(chuàng)造有趣的符號圖形學生獨立或小組合作創(chuàng)作作品學生合作,嘗試輸
16、入鍵盤與指法訓練(二)學習目標:1、進一步熟悉鍵盤指法。2、訓練手指協(xié)調(diào)能力。學習過程:1、 基本鍵的落指方法不看鍵盤,將手指輕放在原位鍵上2、 各鍵的練習3、 練習Shift 鍵,轉換大小寫字母4、 學生在鍵盤上練習,選出學生進行比賽。第 5 章 認識多媒體學習目標:1、使學生了解多媒體的基本概念,學會用計算機欣賞音樂 VCD。2 、使學生了解計算機在各學科教學中的應用。教學重點:使學生了解多媒體的基本概念和計算機在各學科教學中的應用。教學難點:使學生學會用計算機播放 VCDT樂。教學過程:一、復習一個單元學習的內(nèi)容練習一下字母輸入。二、認識多媒體多媒體計算機中的信息可以用文字表示,也可以用
17、圖形,還可以用聲音、動畫,甚至用活動影像等多種形式表示。多媒體就是指計算機綜合處理文字、圖形、圖像、聲音、動畫、活動影像等信息的能力。三、計算機會唱歌、會放電影在 Windows XP系統(tǒng)中自帶一個完善的播放器,它的名字叫“ Windows Media Player”。通 過它,我們可以聽音樂、看電影等等。1、啟動 Windows Media Player操作步驟: 開始程序Windows Media Player單擊 Windows Media Player ,看窗口2、啟動 Windows Media Player 之后,來放一段 CDW樂。在光盤驅(qū)動器中放入CDt盤。單擊菜單欄中的播放,
18、會出現(xiàn)一個下拉子菜單其中有“ DVD VCD VC視頻”。鼠標移動到“DVD、 VCD、 VC 視頻”菜單項,這時會出現(xiàn)一個子菜單項,顯示你的計算機光盤圖標和VD的名字。3、用Windows Media Player 播放計算機上影片。啟動 WindowsMedia Player 之后,單擊菜單欄中的“文件”,再單擊“打開”,出現(xiàn)“打開”對話框。單擊“打開”對話框中的打開按鈕,單擊光盤圖標(D:或E:或F:)。 雙擊要看的節(jié)目,返回Windows Media Player 窗口。好看的電影開始了。四、學習:計算機會聽話,能錄音計算機不僅可以播放音樂,還可以錄制聲音。只要你的計算機配有聲卡,并且
19、配有麥克風,且已正確連接,你就可以錄制自己的歌啦!用計算機錄制自己唱的歌,再播放出來,聽聽效果單擊:開始-程序-附件-娛樂-錄音機。單擊“錄音機”后,出現(xiàn)窗口,“錄音機”上控制按鈕和家用錄音機大致相同。單擊“錄音機”窗口中的錄音按鈕,然后對著麥克風唱歌。計算機開始錄音。錄音完畢,單擊停止按鈕,停止錄音。再單擊錄音機中的按鈕快退,返回起始的位置。單擊播放按鈕,音箱或耳機中就會播放出錄制的聲音。把錄制的聲音保存起來。 單擊錄音機窗口中的文件菜單。 單擊其中保存按鈕,屏幕上出現(xiàn)另存為“對話框”。 在窗口的“文件名”文本框中輸入文件名,輸入文件名,然后單擊“保存”按鈕,就把聲音保存起來了。五、學生上機練習六、小結通過本節(jié)課的學習,我們基本學會了用計算機唱歌、放電影、錄音等。說說你有哪些收獲,有哪些不懂的地方?9計算機在學習中的應用學習目標:1、 了解計算機的學習功能。學會
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