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文檔簡(jiǎn)介
1、古劍奇譚完美攻略星蘊(yùn)加點(diǎn)作者:日期:,百里屠蘇,加點(diǎn)著重于攻、防、敏、血四均衡! ??PS:個(gè)人覺得應(yīng)該把蘇蘇塑造成一個(gè)攻防敏均衡的角色!后期的蘇蘇在攻、防、血的屬性上還是和大叔有不小的差距!蘇蘇的敏比大叔高一 點(diǎn),這也就意味著蘇蘇在戰(zhàn)斗時(shí)比大叔先發(fā)制人,這個(gè)角色的屬性應(yīng)該如何定位?蘇蘇的敏 比較高,如果偏重于攻、則會(huì)少防,在被怪物攻擊時(shí)血下的很快! !如果偏重于防、則會(huì)顯得攻擊沒力度、那么蘇蘇的先發(fā)制人又有何意義? ?所以處男意在提高蘇蘇敏捷同時(shí)平衡蘇 蘇的攻守,打造一個(gè)攻、守、敏均衡的主力!?【加點(diǎn)走向】± 1 2+火1 1 +土隱藏一、下身1 2點(diǎn)連土?(出全套!五色輝靈的單體
2、回血效果很好,打鯨鵬、端總、黑龍、紫 爺時(shí)有了五色的單體回血,不怕天氣加血和復(fù)活忙不過(guò)來(lái)!后期單 P黑龍、紫爺時(shí)。五色 必定會(huì)受到重用! )??二、上身11點(diǎn)連火?(上身連火比下身連火實(shí)在強(qiáng)太多了,并且還可以出鳳舞九天全體。唯一的遺憾就是不能出火系大招)如果想學(xué)火系大招,本人推薦用攻略里的加點(diǎn)方案。??三、隱藏連土?【屬性分析】1、下身連土之后的屬性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬10、運(yùn)6、精-10個(gè)人覺得下身千萬(wàn)不能連火 ,下身連火就是雞肋(連火的6個(gè)雞肋屬性:抗眩暈10 運(yùn)7運(yùn) 7神8神8神8, 1 2個(gè)火屬性中占了 6個(gè)雞肋屬性、想不雞肋也不行了。)2?
3、、上身連火之后的屬性?敏6、爆擊1 0、攻8、攻8、運(yùn)4、精35、精3 5、防7、抗眩暈1 0、運(yùn) 4、運(yùn)4或連一個(gè)木+防 7上身連火的屬性比下身連火實(shí)惠太多,其中的爆10相信大家在連上身的時(shí)候不少人因?yàn)檫B其他的屬性時(shí)忍心痛割了這個(gè)暴10。所以,上身連火是必須的。在考慮屬性的強(qiáng)弱時(shí),又要兼顧出技能,唯有連火。這也是非常劃算的!»3、隱藏選土(連土+ 1 8敏 連金+24攻 連水+80精這3個(gè)屬性都很變態(tài)!蘇蘇的全身 加完了,這時(shí)候攻防血都已經(jīng)平衡,在提高蘇蘇的先發(fā)制人政策上,我毫不猶豫的選了土 18敏)?叫蘇的大鳥屬性一覽(鳥頭至鳥尾)?土1 2、火11、土隱藏?敏6、爆擊10、攻8
4、、攻8、運(yùn)4、精35、精3 5、防7、抗眩 暈10、運(yùn)4、運(yùn)4、段6、精1 5、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金屬 10、運(yùn) 6、精1 0、敏1 8(唯一的缺憾就是精-10、但是整體連起來(lái)看,下身連土比連火強(qiáng)多,風(fēng)晴雪,加點(diǎn)著重于保持好屬性的同時(shí)可以出多個(gè)技能,治療帝+狀態(tài)帝+群攻型打手!霸道的萬(wàn)能型天氣姐!?PS:處男對(duì)天氣姐非常有愛, 在細(xì)細(xì)研究之后,發(fā)現(xiàn)天氣姐不只是在水屬性上妙手回春那么 簡(jiǎn)單!天氣姐在擁有強(qiáng)大的群回和無(wú)敵同時(shí),也可塑造成狀態(tài)帝為隊(duì)友大敏大運(yùn)、解狀態(tài)。(柳暗花明配合煙月散!藍(lán)不夠時(shí)可以用煙月來(lái)解、氣不夠時(shí)可以用柳暗花明來(lái)解,可謂是雙保險(xiǎn)?。。┝硗饪梢运茉斐?/p>
5、一個(gè)群攻型速度打手(天氣姐敏很高),配合土屬性的疊巖術(shù)、群小怪HAP PY(水系的碧海雖然可以群,但是遇到木系和土系怪物就會(huì)陽(yáng)痿了。哈 !關(guān)鍵是 碧海太廢藍(lán),沒有疊巖術(shù)實(shí)在!)還有土系的無(wú)量,也是好東西嘿 !【加點(diǎn)走向及屬性分析】±4+木6+水13+土隱藏?一、士 4(從蛇尾開始)敏5精25 精25防6從尾巴連4個(gè)土比連水要實(shí)在,蛇尾的四個(gè)土屬性 PK蛇尾的四個(gè)水屬性!敏 5、精25、 精2 5、防6 PK 攻8、攻8、神9、氣3。天氣姐是團(tuán)隊(duì)中的中流砥柱,我會(huì)選擇水屬性的敏5、精25、精2 5、防6!而且土技能可以出2個(gè),疊巖和無(wú)量。疊巖打小怪必用 之,無(wú)量也是在關(guān)鍵時(shí)刻可以派上用
6、場(chǎng)的狀態(tài)。何樂而不為呢??二、木6 (從蛇頭向下蔓延)?敏5攻6攻6防6精20 攻6?此處只有選木最劃算、 不僅在加的屬性上最好, 更在技能上占據(jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)!木系單體攻擊技能、 解混亂、殘廢(配 合煙月 散,雙保險(xiǎn))、增加大敏大運(yùn)! !實(shí)至名歸的狀態(tài)帝。?三、水1 2 +水1 =水1 3水12?氣3攻6氣3防7防7防7 抗中毒10抗冰凍10精30敏7敏7敏7?水 12很好連,但是怎么連才能最劃算 ,這就有點(diǎn)小問(wèn)題了。太靠蛇頭前的話屬性太雞肋了,從蛇尾開始的話又不適合天氣姐這類型的角色、唯有從蛇身加起了, 前端留給木系,后端留給土系。而且從蛇身加起的屬性,更適合天氣姐!»水1精30?蛇
7、嘴有兩個(gè)屬性可以選擇 ,一個(gè)是火的敏5、一個(gè)是水的精 30,相比火的敏5、我 選擇了水屬性的精 30,原因你是知道的(也可選擇火屬性的敏 5,僅供參考)!?四、土隱藏 精7 0?土隱藏精70 水隱藏暴擊15。暴擊1 5對(duì)于天氣姐是不是雞肋 ? 那么就。??氣姐一條史t屬性一覽(蛇嘴至蛇尾)水1、木6、水12、土 4、土隱藏 ?精3 0、敏5、攻6、攻6、防6、精2 0、攻6、危3、攻6、氣3、防7、防7、防7、 抗中毒10、抗冰凍1 0、精30、敏7、敏7、敏7、敏5、精2 5、精25、防6、I精7 0(在 技能和五行的銜接過(guò)渡上沒有出現(xiàn)雞肋屬性 (除了個(gè)別屬,只能選雞肋的、沒有好的?。?,方蘭
8、生,高敏、綜合屬性極度攀升的治愈帝PS:蘭生比較特別,如果走主流套路可以出兩個(gè)全套(但是屬性會(huì)很雞肋,五行全部都試驗(yàn)過(guò)了)!如果出兩個(gè)全套,無(wú)非就是水和木!出水是肯定的,如果把獅頭那快12個(gè)點(diǎn)都連起來(lái)出水,處男還是建議各位不要這樣做。因?yàn)楹艽堤?,靠邊?個(gè)水屬性加起來(lái)才加 48點(diǎn)神,這樣加太雞肋了,所以我們放棄邊角連水、轉(zhuǎn)到獅身的下方干線連至右腳掌出水全套。而 出木看個(gè)人喜好,不出木的話、問(wèn)題也來(lái)了 ,就算不出木、蘭生在屬性上加木也很吃虧!所以 處男建議、蘭生木屬性技能出個(gè)摘葉即可(配合火天印放組合技),其余的加其他屬性提升蘭生的綜合實(shí)力!蘭生沒必要出木系技能、因?yàn)橛窠愫拖邂彾汲隽四鞠岛芏嗉寄?/p>
9、。是因?yàn)樘m生的組合技存在,所以給蘭生出個(gè)摘葉!研究了很長(zhǎng)時(shí)間,如圖就是最佳方案,雖然是另走別徑、但是請(qǐng)相信,這樣的蘭生很NB! !【加點(diǎn)走向及屬性分析】12水、3金、3 土、2火、4木、木隱藏?L、水1 2 (走向,請(qǐng)看圖)?精35、精35、精3 5、攻6、運(yùn)8、運(yùn)8、運(yùn)8、氣3、神12、防6、敏5、防6(加點(diǎn) 理念:最大限度的保證出技能同時(shí)不失加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量。果斷避免右上3個(gè)水屬性是必須的,因?yàn)槟?個(gè)太雞肋了 (神12、神12、神12),獅身與獅腿銜接、蔓延至右掌底!)?二、1金+1金+ 1金=3金(提升實(shí)力)?1金(左掌底)?敏5?2) 1金(左獅腿上方)?敏5 1金(獅子鼻子)精14(
10、也可選擇木屬性的攻 6) ?三、2 ± + 1 土+=3 ± (提升實(shí)力)?2 土(獅尾)?防6、敏5(必須的)?1 土(獅腰、中間點(diǎn))?精14 (這個(gè)點(diǎn)的屬性很雞肋、只有精 14能用上)?四、1火+ 1火=2火(提升實(shí)力)?1火(獅尾右方,如圖)?爆擊10 (這里面,畢竟蘭生還是有攻擊能力的、在這個(gè)點(diǎn)上給蘭生 選擇了爆擊10。)?1火(獅眼)?敏6(也可選擇木屬性的防 6,僅供參考)?五、3木+1木=4木(最大限度保證出技能同時(shí)不失加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量,提升實(shí)力)3木湘28、攻6、攻6(出摘葉、配合火天印出組合技,3個(gè)木屬性也很好)?1木精28 (獅嘴下顆!也可選擇火屬性的攻
11、6,僅供參考)?六、隱藏木屬性的18敏(也可選擇火屬性的攻2 0或金屬性的精64)蘭生綜合實(shí)力提升后屬性一覽 ? 1 2水、3金、4 土、2火、4木、木隱藏 精35、精35、精35、攻6、運(yùn)8、運(yùn)8、運(yùn)8、氣3、神12、防6、敏5、防6、I敏5、敏5、精14、|防6、敏5、精14、 爆擊10、敏6、I精2 8、攻6、攻6、精28、|敏18(最大限度的保證出技能同時(shí)不失加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量,并且提升了蘭生的實(shí)力,實(shí)戰(zhàn)效果明顯)攻敏一流、精防二流的高傷害法術(shù)攻擊(木、火都能群攻、木系單體攻擊最強(qiáng))?PS:襄鈴的木系很好連,唯獨(dú)那個(gè)尾巴很是麻煩。在給尾巴加點(diǎn)的時(shí)候,考慮到出技能和屬性的均衡,只有火屬性最
12、劃算(其他幾個(gè)五行都很雞肋,有的還是減屬性)! !其余剩下的給襄鈴增加實(shí)力!【加點(diǎn)走向及屬性分析】木13、6火、1金、3 土、木隱藏一、12木+1木=13木??木1 2(如圖、從狐貍眼中蔓延至下方,這是最佳方案?。??攻8、攻8、敏1 0、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精2 4、精24、精24?敏10 (出完火系群攻技能后留下一處可以提升襄鈴的實(shí)力) 二、6火?抗眩暈1 5、爆擊率15、敏7、抗眩暈15、防6、運(yùn)6 (最大限度保證出技能同時(shí)不失加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量)??三、1金?精15 (這個(gè)點(diǎn)的五行都雞肋、精 15還馬馬虎虎)四、1 ± + 2 ±= 3 ±?1
13、 ± (左上角,如圖)精2 4 (也可選擇水屬性的攻 6,僅供參考)??2 土攻7、攻7這是必須的或者1 ± 1火 (攻7、敏7也行)»?五、隱藏木屬性的敏 3 2 (也可選擇火屬性的精60或水屬T的攻24,僅供參考)??頻鈴加點(diǎn)完之后屬性一覽 木1 3、6火、1金、3 土、木隱藏 ?攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精2 4、敏10、| 抗眩暈15、爆擊率1 5、敏7、抗眩暈1 5、防6、運(yùn)6、精15、精24、攻7、 ?攻7、|敏32,尹千觴,加點(diǎn)著重于B T攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)?PS:大叔本身的攻防血
14、屬性就很牛、所以加點(diǎn)時(shí)只要?jiǎng)e忘記打造高攻同時(shí)丟了敏捷即可!大叔的敏比屠蘇的低, 這也就意味著蘇蘇在先發(fā)制人后,大叔的二次攻擊必須強(qiáng)有力,給對(duì)手造成重創(chuàng)! ?【加點(diǎn)走向及屬性分析】±1 5 +水8 +火隱藏?一、土 12+± 2+土 1=土 15理± 12(從前腳底開始向上方和右方蔓延 ) 攻10、攻10、精4 0、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金屬10、運(yùn)6、運(yùn)6! 出全套大叔的重量級(jí) BT 土屬性就是從前腿開始向兩邊分支,土全套!這是一定的。土 2 (狼身一處和右下腿一處) 防9、暴10在連完土屬性12時(shí),狼身有一處和右下腿沒點(diǎn),狼身的那一處屬性比
15、較雞肋,連木和火是減 屬性,在剩下的防9、敏5、精28的三種屬性時(shí),我選擇了土屬性的防9 (此處也可選擇金屬性的敏5,僅供參考)。右下腿都是狀態(tài)屬性,果斷選擇爆1 0、缺了爆擊率的大叔就不是真正的殺手了!哈哈 ?士 1 (狼尾)抗金屬10?尾巴都是加抗?fàn)顟B(tài)的、個(gè)人覺得金屬、冰凍比殘廢更可怕,殘廢呢還能加血、金屬冰凍住還怎么加?在考慮到土12中有一處加了抗金屬 10,所以在尾巴的屬性上、我再次選擇了抗金屬10以增加成功率(也可選擇水屬性的抗冰凍 1 0,僅供參考)。» ?二、水6+ 水1 +水1 =水8水6 (從狼頭向下蔓延至狼肩上方一處)?精28、攻8、攻8、敏5、敏5、運(yùn)6?這個(gè)地
16、方不連金的原因就是、連金會(huì)有兩個(gè)雞肋的金屬性,氣3和氣3!連金屬性的話大部分加的是精血,只有一處是加攻的,沒有加敏的。所以加金屬性沒有加水屬性霸道,況且大叔本身就是個(gè)血牛!加那么多血也沒必要!相比6個(gè)水屬性 PK 6個(gè)金屬性,在面對(duì)水屬性的攻16敏1 0精28運(yùn)6 PK金屬性的攻8精84氣6 ,你會(huì)如何選擇 ?相信也會(huì)和我一樣。 ?水1(狼的中間腿)攻8在你看了中腿的屬性之后,相信你也會(huì)毫不猶豫的選擇水屬性的攻8,不解釋???您水1(尾巴上方)敏5?這點(diǎn)為什么加水呢?首先看一下屬性吧,這一處的好屬性就是木的防6、火的精 26、 水的敏5!我選擇水屬性的敏 5,是考慮到隱藏星蘊(yùn)準(zhǔn)備加攻,所以不能丟
17、了?敏。所以我選擇了水屬性的敏 5(也可加木或火,僅供參考)。» ?三、隱藏火屬性 攻4 0 ?相比金 的16敏、水的99精,我就通割他們了 ,屬性都不錯(cuò)!還是果斷的選擇了火屬性的攻40。BT啊!加了 4 0攻,攻擊又會(huì)提升一個(gè)高度,淚流。大叔獅成之后屬性一覽(狼頭至狼尾)?水 6、土 1 2、土 2、水 1、水 1、土 1、隱藏?精28、攻8、攻8、敏5、敏5、運(yùn)6、畋10、攻10、精40、精4 0、精40、敏6、敏6、防9、攻1 0、抗金屬1 0、運(yùn)6、運(yùn)6、I防9、暴10、牧8、敏5、抗金屬10、牧40(這樣的大叔,不牛都不行!,紅玉,敏捷、攻擊一流,防御、血量二流!?PS:玉
18、姐比較頭疼,因?yàn)檫B金屬性出大招的話、是避免不了其中的一些雞肋屬性!而且玉姐 的雞肋屬性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免雞肋的走向和彌足雞肋屬性所帶來(lái)的 空缺。而且玉姐的金屬性技能沒有群攻法術(shù),這又讓人郁悶了。所以,必須還要替玉姐出群體技能,同時(shí)還要保證加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量。確實(shí)不易!針對(duì)以上的情況,替玉姐研究出了一套加點(diǎn)方案。最大限度的保證了出技能同時(shí)不失加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量。?【加點(diǎn)走向及屬性分析】木1 0、金1 3、隱藏(隱藏太雞肋了,自己選 !淚奔。) ?一、木8+木2 =木10?木8(豹嘴蔓延到豹肩)?神5、敏8、防6、運(yùn)6、招架20、抗眩暈1 0、敏8、防6 (這 是最大限度的保證出技能同時(shí)不缺加點(diǎn)屬性的高質(zhì)量!!出了 4個(gè)木系技能 柳暗解狀態(tài)(配合玉姐的高敏,速度中毒
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