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文檔簡介
1、精品文檔CAD 常用命令一、繪圖工具欄中的繪圖命令 (英文名 )及命令快捷鍵1、直線 (line) L2、參照線又叫結構線( xline ) XL:1)平行。2)垂直。3)角度:反方向的角輸入負值。4)二等分(角的平分線):頂、角、角。5)偏移:前題是必須先有一個參照線存在。3、多線 (mline)ML :1、對正:1)上:在光標下繪制多線。2)無(中):將光標作為原點繪制多線。3)下:在光標上繪制多線。4)比例:多線之間的全局寬度。5)樣式:系統(tǒng)外的樣式。(需外掛)4、多段線 (pline)PL :1)圓?。簩⒒【€段添加到多段線中。2)閉合:在當前位置到多段線起點之間繪制一條直線段以閉合 多
2、線段。3)半寬:指定寬多段線線段的中心到其一邊的寬度。4)取消: U。刪除最近一次添加到多段線上的直線段5)長度:以前一段線段相同的角度并按指定長度(也可用鼠標 指定角度方向、 長度)繪制直線段。如果前一線段為圓弧, AutoCAD 將繪制一條直線段與弧線段相切。6)寬度:指定下一條直線段的寬度。5、多邊形(polygon)POL :(有 3到 1024條等長邊的封閉多線段)6、矩形 (rectang)REC :1)倒角:2)圓角:3)寬度:指定矩形線的寬度。7、圓弧 (arc)A :默認下有三種畫法(共 11 種畫法) 常用的畫法是:起點、端點、方向。圓 (circle)C :默認下有三種畫
3、法。8、樣條曲線 (spline)SPL9、橢圓 (ellipse)EL :1)中心點:通過指定的中心點來創(chuàng)建橢圓。2)軸端點:通過指定兩個端點來創(chuàng)建橢圓。3)橢圓弧:先確定了橢圓,再根據此橢圓樣式來編輯弧的大小。10、插入塊 (insert)I :1)輸入塊的名稱。2)選擇路徑:A:插入點B:縮放比例C:旋轉注:上面三項的可選擇“在屏幕上指定”。 在沒有選擇的情況下, 插入時會按原來定義的大小輸入。11、創(chuàng)建塊 (block)B :1)必須給新建的塊起名字。2)必須指點拾取點(移動時鼠標的所持點)。12、點 (point)PO :“點樣式”的命令: ddptype13、圖案填充 (bhatc
4、h)H14、面域 (region)REG :面域是以封閉邊界(選擇對象必須是封 閉環(huán))創(chuàng)建的二維封閉區(qū)域。它們必須共面,即在同一平面上。 二維物體布爾運算(并集、交集、差集)之前必須進行面域。15、A多行文字 (mtext)MTDT :“文字樣式”的命令: style16、射線 RAY17、圓環(huán) DO1)內徑。2)外徑。(內外徑之間是實體)二、修改工具欄中的修改命令(英文名)及命令快捷鍵:1、刪除( erase )E:輸入 E后回車,再輸入 F回車,選擇全部、回車、點右鍵即可全部刪除所選。2、復制( copy) CO:輸入 CO后回車(此時輸入 M可多次 重復復制)。3、鏡像( mirror
5、)MI:鏡像發(fā)生時,對象會按照軸對稱規(guī)則進行,結果為被反轉或倒置的圖像。 (指給物體照鏡子一樣復 制過來)4、偏移( offset )O:創(chuàng)建同心圓、平行線和等距曲線。5、陣列( array ) AR:創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象副本。6、移動( move) M:在指定方向上按指定距離位移對象。7、旋轉( rotate )RO:按基點移動對象。8、修剪( trim )TR:(塊及全閉合性質的畫形必需炸開后才能修剪)9、距離( dist ) DI:測量兩點之間的距離和角度。10、縮放(scale)SC :在 X、Y和 Z軸方向等比放大或縮小對象。1)、輸入數值大于 1 時,為放大;2)、輸入數值
6、小于 1 時,為縮??;3)、輸入數值等于 1 時,比例不變。11、拉伸( stretch )S:用手工方式拉長直線或閉合圖形(唯獨 圓不能拉伸)。1)輸入命令“ S”2)選中對象、再用左鍵框住對象拉伸方向的一半圖形(如果選中物體的全部,拉伸功能即為移動了)3)點擊右鍵、選擇用來拉伸的點4)最后手動操作、確定。11、拉長( lengthen ) LEN:給出指定的數據(長度或角度), 來拉長對象。12、延伸(延長) (extend)EX :給出指定的對象位置來延長物體 (此延長必須有指定的終點對象,否則延長不了)。13、打斷( break ) BR:即有選擇性刪除對象的一部分??梢源?斷直線、圓
7、、圓弧、多段線、橢圓、樣條曲線、參照線和射線。 打斷對象時, 既可以先在第一個打斷點選擇對象, 然后指定第二 個打斷點,也可以先選擇整個對象,然后指定兩個打斷點。14、倒角( chamfer )CHA:倒角就是將兩個非平行的對象,通過 延伸或修剪使它們相交或利用斜線連接。15、圓角( fillet )F:圓角就是通過一個指定半徑的圓弧來光 滑地連接兩個對象16、炸開(分解)( explode )X:將編組分解為成員對象以刪除 編組定義。三、修改工具欄( 2)1、編輯圖案填充(打開邊界圖案填充對話框') (bhatch )BH:2、編輯多段線:3、編輯樣條曲線:4、編輯多線:1)十字閉合
8、:(在兩條多線之間創(chuàng)建閉合的十字交叉)A、輸入命令 (mledit)B、選擇十字閉合'、確定。C、選擇被分革的多線D、選擇分革第一條多線的多線2)十字打開:(在兩條多線之間創(chuàng)建開放的十字交叉)A、輸入命令( mledit )B、選擇十字打開'、確定。C、選擇第一條線D、選擇第二條線3)十字合并:(在兩條多線之間創(chuàng)建合并的十字交叉,此時多 線的選擇次序并不重要)A、輸入命令( mledit )B、選擇十字合并'、確定。C、選擇一、二條多線4)T 形閉合:(在兩條多線之間創(chuàng)建閉合的 T 形交叉。 修剪 第一條多線或將它延伸到與第二條多線的交點處) 己閉合的圖形 不能操作A、
9、輸入命令( mledit )B、選擇T 形閉合'、確定。C、選擇被延伸的多線D、選擇目標多線5)T 形打開:(在兩條多線之間創(chuàng)建開放的 T 形交叉。修剪第一條多線或將它延伸到與第二條多線的交點處)A、輸入命令 (mledit)B、選擇T 形打開'、確定。C、選擇被延伸多線E、選擇被打開的目標多線6)T 形合并:(在兩條多線之間創(chuàng)建合并的 T 形交叉。 修剪第一條多線或將它延伸到與第二條多線的交點處)A、輸入命令( mledit )B、選擇T 形合并'、確定。C、選擇被延伸的多線E、選擇被合并的目標多線7)角點結合: (在兩條多線之間創(chuàng)建角點結合。修剪第一條多線或將它延伸
10、到與第二條多線的交點處)A、輸入命令( mledit )B、選擇角點結合'、確定。C、選擇要結合的多線(方向)D、選擇被結合的多線(方向)8)添加頂點:(向多線上添加一個頂點)A、輸入命令( mledit )B、選擇添加頂點'C、D、9)刪除頂點:(從多線上刪除一個頂點)A、輸入命令B、選擇被刪除的多線頂角10)單個剪切:(剪切多線上的選定元素)A、輸入命令 (mledit)B、選擇被剪切多線的第一點C、選擇被剪切多線的第二點11)全部剪切:(將多線剪切為兩個部分)A、輸入命令 (mledit)B、選擇被剪切多線的第一點C、選擇被剪切多線的第二點12)全部接合:(將已被剪切的多
11、線線段重新接合起來)A、輸入命令 (mledit)B、選擇第一條多線C、選擇另一條多線5、編輯屬性:6、編輯文字:, DDEDIT 顯示的“編輯文字”對話框,在其中只 能編輯單行文字的內容。7、顯示次序四、縮放工具欄:1、窗口縮放: 縮放顯示由兩個角點定義的矩形窗口框定的區(qū)域(即通過指定一個區(qū)域的角點來快速放大該區(qū)域)1)輸入命令 (zoom) 、選 w。2)指定要觀察區(qū)域的一個角點3)指定要觀察區(qū)域的另一個角點 (一般選擇前一個點的對角點)2、動態(tài)縮放:(縮放顯示在視圖框中的部分圖形)1)輸入命令 (zoom) 、選 d2)點擊左鍵,指定視圖口的左邊3)移動視圖口的左邊,調解好視圖口的大小4
12、)移動整個視圖窗口到所需放大的圖形部份5)按回車鍵確定。3、比例縮放:(以指定的比例因子縮放顯示。輸入值與圖形界 限有關)比例因子 (nX 或 nXP) 例如,如果某對象縮放到圖形界限時的顯示尺寸為1 ,則輸入 2后該對象的顯示尺寸為 2 。若輸入的值后面跟著 x ,AutoCAD 則根據當前視圖來確定比例。 例如,輸入 .5x 使屏幕上的對象顯示為原大小的二分之一。若輸入的值后面跟著 xp ,AutoCAD 根據圖紙空間單位確定比例。 例如,輸入 .5xp 即以圖紙空間單位的二分之一顯示模型空間。 1=1(1xp) ,.5=1(.5xp) ,等等。4、中心縮放: 縮放顯示由中心點和縮放比例(
13、或高度)所定義 的窗口高度值較小時增加縮放比例,高度值較大時減小縮放比例。 如果需要按精確的比例縮放圖像, 那么可以用三種方法指定縮放 比例:相對圖形界限 相對當前視圖 相對圖紙空間單位 要相對圖形界限按比例縮放視圖,只需輸入一個比例值。例如, 輸入 1 ,將在繪圖區(qū)域中以前一個視圖的中點為中點來顯示盡可 能大的圖形界限。 要放大或縮小, 只需輸入一個大一點或小一點 的數字。如下例所示,輸入 2 ,以完全尺寸的兩倍顯示圖像;輸 入 .5 ,以完全尺寸的一半顯示圖像。圖形界限由柵格顯示。5、放大6、縮小7、全部縮放: (在當前視口中縮放顯示整個圖形)輸入 zoom 后選 a。8、范圍縮放:(縮放
14、顯示圖形范圍)輸入 zoom后選 e。五、對象捕捉工具欄:此項可略過。要狀態(tài)提示欄中的對象捕 捉'上點擊右鍵, 選擇設置'可打開草圖設置對話框'點擊 對象捕捉'即可設置。六、標注工具欄中的修改命令(英文名)及命令快捷鍵:1、啟用標注方式(標注樣式)( dimstyle ) D.1)快捷鍵: D;2)下拉菜單:格式標注樣式。3 屏幕菜單欄: 右擊屏幕生成下拉菜單點擊其中的選項', 再 選顯示'、窗口元素'中的顯示屏幕菜單'最后確定。4) 視圖'下的工具欄:視圖工具欄,然后進行選擇(所有 的工具都集于此處)。5) 右擊桌面下拉
15、菜單:右擊標準工具欄,在其下拉菜單中選擇 所需的工具欄。2、直線標注: (dimlinear)DLI3、斜線標注 ( 對齊線性標注 ) :(dimaligned)DAL4、基線點(坐標點標柱):( dimordinate ) DOR5、半徑標注 ( 圓和圓弧半徑標注 ) :(dimradius)DRA6、直徑標注:(圓和圓弧直徑標注)( dimdiameter ) DDI7、角度標注: (dimangular)DAN8、快速標注: (qdim) 為幾何圖形標注9、基線標注:( dimbaseline )DBA以同一基線進行測量的多個 標注方式。也稱為平行標注。 在設計標注時,可能需要創(chuàng)建一 系
16、列標注,這些標注都從同一個基準面或基準引出?;蛘?,將幾 個標注相加得出總測量值?;€和連續(xù)標注可以完成這些任務。 基線標注創(chuàng)建一系列由相同的標注原點測量出來的標注。10、連續(xù)標注: (dimcontinue)DCO 連續(xù)標注創(chuàng)建一系列端對端 放置的標注, 每個連續(xù)標注都從前一個標注的第二個尺寸界線處 開始。(注:基線標注和連續(xù)標注都必須在創(chuàng)建了直線標注后才能實 施)11、快速引線: (qleader) 引線是連接注釋和圖形對象的線。文 字是最普通的注釋。 但是,可以在引線上附著塊參照和特征控制 框。(特征控制框顯示形位公差。請參見添加形位公差。)12、形位公差: (tolerance)TOL1
17、3、圓心標記:七、曲面工具欄:1、二維填充、又叫二維線框: (solid)SO 所創(chuàng)建的是二維填 充式多邊形'。注:只有當 FILLMODE(填充模式) 系統(tǒng)變量為開的時候(輸入 fillt 選 ON);“視圖”設置為“平面視圖”時,才能進行二維 填充。A、輸入命令: solidB、指定第一點C、指定第二點 前兩點定義多邊形的一邊。D、指定第三點:指定后出現“第四點”提示此時回車將創(chuàng)建填 充的三角形E、指定第四點或 < 退出 >: 四點的走向如果的“之”字形,則 填充圖形為四邊形; 若不走“之”字形, 則填充圖形為兩個成對 頂角的三角形。F、指定后續(xù)的第三點、第四點:后兩點
18、構成下一填充區(qū)域的第一邊, AutoCAD 將重復“第三點”和“第四點”提示。 連續(xù) 指定第三和第四點將在一個二維填充命令中創(chuàng)建更多相連的填 充三角形和四邊形。G、回車:結束 SOLID 命令。2、三維面又叫三維線框:( 3dface )3F 指構造空間任意位置的 平面,平面的頂點可以有不同的 X、Y、Z坐標,但不能超過 4 個 頂點。1)只有當用戶選擇的 4 個頂點共面時,系統(tǒng)才會認為由這 4 個 頂點確定的平面是存在的。2)由此命令創(chuàng)建的平面, AutoCAD在屏幕上只顯示其輪廓。 注:第一次輸完 4 個頂點之后, AuotCAD自動將最后 2 個頂點當 作下一個三維平面的第一、二個點,繼
19、續(xù)出現提示,要求用戶繼 續(xù)輸入下一平面的第三、 四點。若不需再繼續(xù)時選“退出”回車。 (在三維空間任意位置上創(chuàng)建的三邊或四邊曲面, 這類曲面是未 填充的,還可以為三維面的每一個角點指定不同的 Z 坐標,但 如果這樣做,那么該三維面就不能被拉伸了。)3、長方體表面4、楔體表面5、圓錐表面6、球體表面7、上半球表面8、下半球表面9、楔體線框10、圓環(huán)表面11、邊( edge):修改三維面的邊緣可見性(隱藏 / 顯示三維面 的邊線)A、輸入命令: edge B、選擇被隱藏目標邊線(顯示目標邊線時輸入D)C、回車確定12、三維網格 (3dface) :此法太不實用(略) 實體模型是最容易使用的三維模型
20、。 利用 AutoCAD 的實體模型, 可通過創(chuàng)建長方體、圓錐體、圓柱體、球體、楔體和圓環(huán)體實體 模型來創(chuàng)建三維對象。 然后對這些形狀進行合并, 找出它們差集 或交集(重疊)部分,結合起來生成更為復雜的實體。也可以將 二維對象沿路徑延伸或繞軸旋轉來創(chuàng)建實體。借助 Mechanical Desktop ,還可以定義參數化實體,保留三維實體與從中生成的 二維視圖之間的關聯性。警告! 由于三維建模可采用不同的方法來構造三維模型,并且 每種編輯方法對不同的模型也產生不同的效果, 因此建議不要混 合使用建模方法。 不同的模型類型之間只能進行有限的轉換, 即 從實體到曲面或從曲面到線框。 但不能從線框轉換
21、到曲面, 或從 曲面轉換到實體。13、旋轉曲面( revsurf )REV:通過將路徑曲線或剖面(直線、 圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、閉合多段線、多邊形、閉合樣條曲線 或圓環(huán))繞選定的軸旋轉構造一個近似于旋轉曲面的多邊形網 格。14、平移曲面( tabsurf ):是指由一條初始軌跡線(既此曲面 的開始邊線)沿指定的矢量(將初始邊線平移的長度)方向伸展 而成的曲面。注:可以把平移曲面理解為, 把事先定義好了的初始軌跡曲線 (直 線、弧線、圓、樣條曲線,二維多段線、三維多段線)沿著一個 指定好距離和方向的拉伸軌跡線進行平移(拉伸),從爾形成的 曲面(此曲面與軌跡線仍為兩個不同的實體)。15、直紋曲線
22、( rulesurf ): 是指由兩條指定的直線或曲線為 相對的兩個邊,由這兩個邊而生成的一個用三維網格表示的曲 面,該曲面在兩相對直線或曲線之間的網格是直線。1)用來創(chuàng)建直紋曲面的曲線可以是直線、點、弧、圓、樣條曲 線、二維多段線、三維多段線,不同的實體還可以相互組合。2)直紋曲面的風格密度由系統(tǒng)變量 SURFTABL1和 SURFTABL2確 定。系統(tǒng)變量 SURFTAB1和 SURFTAB2系 統(tǒng)變量分別控制 M 和 N 方向上的網格密度(鑲嵌面的數目) 在2到 32766之間 。16、邊界曲線:在先確定曲面的 4 條邊后,再通過 4 條邊來生成 曲面(用來生成曲面的 4 條邊必須是首尾
23、相連的封閉圖形。 作為 邊的曲線可以是直線、弧、多段線等)。注:( 1) 3DMESH創(chuàng) 建三維多邊形網格。(2)EDGESURF創(chuàng) 建近似孔斯曲面片的三維多邊形網格。(3)PFACE以 頂點接頂點的方式創(chuàng)建三維多面網格。(4)REVSURF通 過將路徑曲線或剖面繞選定的軸旋轉創(chuàng)建一個 旋轉曲面。(5)TABSURF通 過路徑曲線和方向矢量創(chuàng)建平移曲面多邊形網 格。八、視圖工具欄。實體說明實體對象表示整個對象的體積。 在各類三維模型中,實體的信息最完整,歧義最少。再復雜的實 體形也要比線框和網格容易構造和編輯。有三種創(chuàng)建實體的方法:1、根據基本實體形(長方體、圓錐體、圓柱體、球體、圓環(huán)體 和楔
24、體)創(chuàng)建實體;2、沿路徑拉伸二維對象來創(chuàng)建實體;3、通過繞軸旋轉二維對象創(chuàng)建實體。 創(chuàng)建實體之后, 通過組合這些實體可以創(chuàng)建更為復雜的實體。 對這些實體進行合并,獲得它們的差集或交集(重疊)部分;通 過圓角、 倒角操作或修改邊的顏色, 也可以對實體進行進一步 善。因為無需繪制新的幾何圖形,也無需對實體執(zhí)行布爾操作, 所以操作實體上的面較為容易。 詳細信息,請參見創(chuàng)建復合實體。 AutoCAD 也提供了將實體剖切為兩部分的命令以及獲得實體二 維截面的命令(請參見修改三維實體)。與網格相同,在進行消 隱、著色或渲染之前,實體顯示為線框。 可以分析實體的物理特性(體積、慣性矩、重心等),導出實體 對
25、象的數據以供數控銑床使用或進行 FEM(有限元法)分析,或 者將實體分解為網格和線框對象。 ISOLINES 系統(tǒng)變量控制用于 顯示線框彎曲部分的素線數目。 FACETRES系 統(tǒng)變量調整著色和 消隱對象的平滑程度。九、實體工具欄:(實體對象表示整個對象的體積) 有三種創(chuàng)建實體的方法:1)、根據基本實體形(長方體、圓錐體、圓柱體、球體、圓環(huán) 體和楔體)創(chuàng)建實體: 點擊命令、輸入數值、點擊視圖、點擊著色。2)、沿路徑拉伸二維對象,3)、或者繞軸旋轉二維對象。1、創(chuàng)建長方體( box) BOX:2、創(chuàng)建球體 (sphere) :用此法繪出的球體,實體均是用線框的 形式來顯示的,線框密度由系統(tǒng)變量
26、isolines 控制,該變量的 初始值為 4,其值越大,線框越密。3、創(chuàng)建圓柱體 (cylinder)4、創(chuàng)建圓錐體 (cone)創(chuàng)建楔體 (wedge)5、 注:此命令所創(chuàng)建的楔形體,其長、寬、高分別與 3 個坐標軸平 行,只有利用 3D 編輯命令,才能使楔體的方向有所改變。6、創(chuàng)建圓環(huán) (torus)注:圓環(huán)的直徑或半徑是指圓環(huán)體中心線的直徑或半徑。7、創(chuàng)建拉伸 (extrude)EXT :通過添加厚度、指定高度值和傾斜 度、沿指定路徑拉伸對象來創(chuàng)建實體。拉伸'對包含圓角、倒 角和其他細節(jié)的物體尤為有用, 否則, 這些細節(jié)若不是在一個剖 面上,則很難復制。1)可拉伸閉合的對象有:
27、多段線、多邊形、矩形、圓、橢圓、 閉合的樣條曲線、圓環(huán)和面域。2)不能拉伸的對象有:包含塊內的對象、有交叉或橫斷部分的 多段線和非閉合的多段線(多段線應包含至少 3 個頂點但不能 多于 500 個頂點)。3)下面是沿路徑拉伸的步驟:( 1) 輸入命令: ext(2)選擇要拉伸的對象、單擊右鍵( 3)輸入 p (路徑)(4)選擇作為路徑的對象。 注:二維進入三維時必須面域一次。8、創(chuàng)建旋轉 (revolvfe) REV :將二維圖形繞指定的軸旋轉而形 成三維實體(可旋轉閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域)。1)二維圖形旋轉所生成的三維實體,其表面也是由網格表示, 網格密度由系
28、統(tǒng)變量 isolines 控制。2)(包含在塊中的對象、具有相交或自交線段的多段線,不能 旋轉)9、剖切 (slice) SL :切開現有實體,然后移去指定部分生成新 的實體(可以保留剖切實體的一半或全部)。剖切后的實體可以 保留原實體的圖層和顏色特性。注:剖切實體的缺省方法是:先指定三點定義剪切平面,然后指 定要保留的部分;也可以通過別的對象、當前視圖、 Z 軸或 XY、 YZ 和 ZX 平面定義剪切平面。10、切割 (section)SEC :剖切后的效果是實體;而切割后的效果 是面片(曲面)。11、干涉 (interfere)用兩個或多個三維實體的公用部分創(chuàng)建三維復合實體(相當于布爾運算
29、的交集)1) 、輸入命令 interfere2) 、點擊物體3)、右鍵4)、點擊下一個物體5)、右鍵。12、設置圖形 (soldraw) 略13、設置視圖 (solview) 略14、設置配置 (solvprof) 略十、實體編輯工具欄 注:布爾運算:在三維繪圖中,復雜實體往往不能一次生成,一 般都是由相對簡單的實體通過布爾運算組合而成的。 布爾運算就 是對多個三維實體進行求并、求差、求交的運算,使它們進行組 合,最終形成用戶需要的實體 (布爾運算對三維實體的操作同樣 適用于對二維面域,但面片與線框不可以布爾運算)。1、并集 (union)UNI :將兩個或兩個以上的實體進行合并,使之成為一個
30、整體(可合并不在同一區(qū)域或空間中的實體)。2、差集( subtract ) SU:從一個實體中減去另一個實體,最終得到一個新的實體。1)輸入命令: su2)(按次序選擇物體)先選要保留的物體、右鍵3)再選被減去的物體、右鍵。 注:被減速實體和作為減數的實體必須有公共部份。3、交集 (interstct)IN :計算兩個或多個現有面域的重疊面積, 兩個或多個現有實體的公共部分的體積; 留下公共部份, 刪除非 公共部份。4、拉伸面:將選定的三維實體對象的面拉伸到指定的高度或沿 一路徑拉伸(一次可選擇多個面)。1)在按指定高度什和傾斜角拉伸時, 拉伸的斜度只能介于 0 90 度之間, 且使用表面拉伸
31、得到的實體將返回在原實體上, 二者為 一個整體。2)用拉伸路徑拉伸時,拉伸的路徑不能與被拉伸面的輪廓相切 (拉伸路徑可以是直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多段線或樣 條曲線) 拉伸路徑不能與面處于同一平面, 也不能具有高曲率的 部分。被拉伸的面從剖面平面開始被拉伸, 然后在路徑端點、 與路徑垂 直的剖面結束。拉伸路徑的一個端點應在剖面平面上,否則, AutoCAD系統(tǒng)也會將路徑自動移至剖面的中心。如果路徑是樣條曲線, 則路徑應垂直于剖面平面且一個端點應在 剖面平面上。 如果路徑不垂直剖面, AutoCAD 將旋轉剖面直至垂 直為止。如果一個端點在剖面上,剖面將繞此點旋轉,否則 AutoCAD 將
32、路徑移動至剖面中心,然后繞中心旋轉剖面。3)輸入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),輸入負值可沿 負方向拉伸面(通常是向內)。(實體工具欄中的拉伸是用來位伸二維圖形的、實體編輯工具欄 中的拉伸是用于拉伸三維物體的 )5、移動面 (solidedit) :沿指定的高度或距離移動選定的三維實體對象的面 ( 一次可以選擇多個面、若全部選中移動面則 變成移動整個實體了 ) 。注:當被移動表面是實體的外表面時, 表面的移動實質上相當于 表面拉伸 (表面的移動并非簡單地移動實體表面, 它是實體重新 生成的一個過程)。6、偏移面:按指定的距離或通過指定的點均勻地偏移面。注: 1)偏移量(數值)的正負決定表面
33、的偏移方向,為正時, 表面向實體增大面積的方向偏移(向外)、為負時則反之。 2)在某個表面被移動時,與之相鄰的表面則必須同時被偏移。7、刪除面:并非所有的實體表面都能被刪除、能被刪除的實體表面包括:實體的內表面(即實體內的孔洞表面)、倒圓角 和倒直角。比如:若將實體內的孔洞表面刪除,實質上就是將孔洞填實。8、旋轉面: 繞指定的軸旋轉一個或多個面或實體的某些部分 注:只有實體的內表面才可以旋轉,實體的外表面無法旋轉。9、傾斜面:按指定的方向和角度進行傾斜面。注:傾斜角度必須介于 -90 到 90 度之間;傾斜的方向則由選擇 的基點和第二點(沿選定矢量)的順序決定(基點為軸)。正角 度將往里傾斜選
34、定的面,負角度將往外傾斜面。10、復制面:將面復制為面域或體(復制后的面不能進行布爾運 算)。11、著色面:修改實體表面的顏色。 注:當實體表面被修改為某種顏色時, 該表面的線框也將改變?yōu)?重新賦予的顏色。12、復制邊: 復制三維邊(所有三維實體邊被復制為直線、 圓弧、 圓、橢圓或樣條曲線)。13、邊著色:修改邊的顏色。注:11、12、13、14 都是“面片操作”。14、壓?。涸谶x定的對象上壓印一個對象。注: 1)在三維實體上做印記,實質上就是不改變其本來的形狀 和體積, 而在其表面增加或刻畫一些圖形。 目標一旦被刻于三維 實體上,二者就成為一個整體。2)作為印記的目標圖形必須與三椎實體的一個
35、或多個面共面; 且壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段 線、橢圓、樣條曲線、面域、體及三維實體。15、清除:刪除共享邊以及那些在邊或頂點具有相同表面或曲線 定義的頂點。 刪除所有多余的邊和頂點、 壓印的以及不使用的幾 何圖形。16、分割:?可以將組合實體分割成零件。組合三 維實體對象不能共享公共的面積或體積。在將三維實體分割后, 獨立的實體保留其圖層和原始顏色。 所有嵌套的三維實體對象都 將分割成最簡單的結構。注意:不能分割具有單一體積的 Boolean 對象用不相連的體將一個三維實體對象分割為幾個獨 立的三維實體對象,將復合實體分割為單獨實體的步驟1 從“修改”菜單中選擇“
36、實體編輯”“分割”。2 選擇三維實體對象。3 按 ENTER 鍵完成命令。命令行 SOLIDEDIT17、抽殼:抽殼使用指定的厚度創(chuàng)建一個空的薄層。可以為所有 面指定一個固定的薄層厚度。 選擇面可將這些面排除在殼外。 一 個三維實體只能有一個殼。 AutoCAD 通過將現有的面偏移出原始 位置來創(chuàng)建新面。 指定正值從圓周外開始抽殼, 指定負值從圓周 內開始抽殼。19、檢查:校驗三維實體對象是否為有效的 ACIS 實體,此選項 獨立于 SOLIDCHECK設 置。十一、著色工具欄:(對二維不起作用)1)、二維線框:顯示對象時使用直線和曲線來表示邊界。光柵 和 OLE 對象、線型及線寬可見2)、三
37、維線框:顯示對象時使用直線和曲線表示邊界。顯示一 個已著色的三維 UCS 圖標。光柵和 OLE 對象、線型及線寬不可 見。3)、消隱:顯示使用三維線框表示的對象并隱藏表示后向面的 直線。(可給視覺和眼睛觀看不到的物體消隱)4)、平面著色:著色后,變成實體的效果。5)、體著色:著色后,效果上比平面著色多個明暗度。6)、帶邊框的平面著色:將“平面著色”和“線框”選項結合 使用。被平面著色的對象將始終帶邊框顯示。7)、帶邊框的實體著色:將“體著色”和“線框”選項結合使 用。體著色的對象將始終帶邊框顯示。精品文檔十二、渲染工具欄:1、消隱2、渲染3、場影4、光源5、材質6、材質庫7、貼圖8、背景9、霧
38、化10、創(chuàng)建配景11、編輯配景12、配景庫13、渲染系統(tǒng)配制14、統(tǒng)計信息十三、坐標工具欄( UCS用戶坐標系)1、新建:指定新 UCS 的原點或 Z 軸(ZA)/ 三點 (3)/ 對象(OB)/ 面(F)/ 視圖(V)/X/Y/Z <0,0,0> 。2、移動:通過平移原點或修改當前 UCS 的 Z 軸深度來重新定義 UCS,但保留其 XY 平面的原始位置不變。 修改 Z 軸深度將使 UCS 沿自身 Z 軸的正方向或負方向移動。3、正交:指定由 AutoCAD 提供的六個正交 UCS 中的一個。4、上一個:恢復上一 UCS。AutoCAD 保存在圖紙空間中創(chuàng)建的最后 10 個坐標系
39、和在模型空間中創(chuàng)建的最后 10 個坐標 系。重復“上一個”選項將逐步回到以前的狀態(tài)。 恢復哪一種坐 標系取決于當前空間。5、保存6、刪除* 絕對坐標值是相對于原點 (0,0) 的坐標值。* 相對坐標值是相對于前一個輸入點的坐標值。 *極坐標系用距離和角度確定點的位置。輸入極坐標就是輸入距 離和角度,用尖括號 (<) 分開。例如,要指定相對于前一點距 離為 1 ,角度為 45 度的點,輸入 1<45。十四、世界坐標工具欄( WCS) 對象坐標控制:基于選擇對象定義新坐標。原點 UCS:通過定位新原點,可以使坐標輸入與圖形中的特定區(qū) 域或對象相關聯。 例如, 可以將原點重新定位在某一建
40、筑的角點 上,或者將其作為地圖上的參考點。使用新 UCS 原點的步驟1 從“工具”菜單中選擇“新建 UCS”“原點”。2 指定新的原點。命令行 UCS (移動原點來定義新坐標)Z軸坐標:延伸正 Z 軸的方法定義新坐標。 三點坐標:指定新坐標的原點各 X、Y 軸的方向。 沿軸旋轉坐標: X、Y、Z 軸。世界坐標系的 X 軸是水平的, Y 軸是垂直的, Z 軸則垂直于 XY 平面。十五、視口工具欄:1、顯視視口對話框2、單個視口3、多邊形視口4、將對象轉換為視口5、剪裁現有視口十六、三維動態(tài)觀察器工具欄:1、三維平移2、三維縮放3、三維動態(tài)觀察器4、三維連續(xù)觀察器5、三維放置旋轉6、三維調整距離7
41、、三維高整剪裁面8、前向剪裁開 / 關9、后向剪裁開 / 關十七、布局工具欄:十八、查訊工具欄十九、插入工具欄二十、參照工具欄 二十一、參照編輯工具欄 二十二、 web工具欄二十三、對象特證工具欄 二十四、標準工具欄。CAD操作技巧1、繪制圖形的四種操作方式方法:1)啟用菜單欄 里的下拉菜單命令;2)啟用桌面菜單 :右鍵點擊 標準工具欄 在其下拉菜單中選擇;3)啟用屏幕菜單:輸入命令 op 打開 選項 對話框,點擊顯示按鈕后在 窗口元素欄中選擇 顯示屏幕菜單 ,應用 即可打開 屏幕菜單 ;4)啟用命令行: 在命令行里輸入快捷命令 (或快捷鍵命令)2、在想啟用上一步命令時,可直接敲回車鍵,系統(tǒng)將
42、按照上一步命令來執(zhí)行命令。3、命令行里輸入“ U”命令,可以逐(五筆碼 EPI)步取消上一步操作。4、快捷鍵( ctrl+z )可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢復上一步使用 e 時所刪除的命令)。5、取消鍵( ESC)可以取消正在執(zhí)行或還沒有執(zhí)行完的命令。6、當新打開文件時,所有的文字都變成了問號時,輸入命令 ST 打開文字樣式對話框進行 字體設置即可;也可以點擊 菜單欄里的 格式按鈕,選 文字樣式進行字體設置。7、a 為加選; r 為減選。8、刷子( MA)只對顏色、線型、線寬、圖層起作用。9、鎖定圖層的顏色命令功能不能鎖定10、按住 ALT 鍵+菜單名后的英文字母,就可以打開此菜
43、單的功 能。11、默認狀態(tài)的恢復:輸入命令 op 選取 配置欄點擊重置即可。12、CAD共有 39 種模板。13、ctrl+y 重復命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。14、輸入命令 E 回車,再輸入命令 ALL回車,再回車即可刪除所 有的圖形。15、塊拉伸前必須先炸開;閉合圖形分解時也許要先炸開。16、改變系統(tǒng)屬性快捷鍵 CH 可以打開 特性 Drawing1 對話框 (那里包含了一切設置)。17、按 F2可以打開Auto CAD 文本窗口 Drawing1 對話框,在 里面可以查看所有的操作步驟。18、輸入 time 可以打開 Auto CAD文本窗口 Drawing1 對話框, 可
44、顯示和設置時間。19、使用三維繪圖時必要用到 視圖 和著色 面板(工具欄)。20、實體工具欄 中的拉伸功能 是用來拉伸二維圖形的; 實 體編輯工具欄 中的拉伸 是用來拉伸三維物體的。21、著色是指在場景中顯示顏色,它不顯示貼圖的紋理,如果想 看到貼圖,應選擇渲染。22、%:D度數、 %:P正/ 負、%C直徑。23、文件的 格式轉換 :Eps 類型的圖型文件可以調入 Phoshtep 中。1)ctrl+o 打開選擇文件 對話框,選取打開圖形文件,輸入 命令 psout 打開創(chuàng)建 PostScript (附言) 文件對話框,這時 系統(tǒng)已經自動將文件轉換成了 .exp 型文件,進行 保存 即可。2)
45、輸入命令 exlport 打開 輸入數據 對話框 , 在 保存類型 當中 選擇“塊( *.dwg )”即可查出選取 CAD中 dwg型的圖形文件, 再在 保存類型 中選擇“封裝 PS(*.eps )”,然后 保存 即可 以轉換文件的格式。綜合制圖的步驟一、比例因子設置:1、輸入命令: mvsetup2、是否啟用圖空間(一般選 N)3、輸入單位類型(一般選毫米 M)4、輸入比例因子 ( 一般選 50)5、輸入圖紙寬度6、輸入圖紙高度二、設置線型樣式:1、輸入命令 (linetype) 打開線型管理器 對話框2、點擊 加載 ,選擇線型中的線型選選項后點擊 確定 ,選 所加線型點擊 顯示細節(jié) ,在全
46、局比例因子 欄中輸入 100后點 擊確定 。三、設置文字樣式:1、輸入命令( style )ST打開文字樣式 對話框2、進行具體設置1)設置“說明”式文字樣式: 點擊新建打開新建文字樣式 對話框,在其文本框中輸入“說 明”二字(樣式的名稱)后點擊 確定 。重新返回 文字樣式 對話框后,在字體名欄中選擇 宋體,字體樣式 選擇常規(guī), 高度仍為默認的 0.0000 ,寬度比例 為 0.7 ,最后點擊 應用 及 關閉 。2)設置“標題”式文字樣式: 步驟同上。只是把 高度設為 1000,寬度比例 設為 1。3)設置“標注”式文字樣式: 步驟同上。高度設為默認的 0.0000 ,寬度比例 設為 0.8。
47、4)設置“ Standard ”(標準 )式文字樣式:步驟同上。 高度為默認的 0.0000 ,寬度比例 為 1。四、設置標注樣式:1、輸入命令( dimstyle )D打開標注樣式管理器 對話框2、點擊新建 ,打開創(chuàng)建新標注樣式 對話框,在其 新樣式名 (N) 文本框中輸入名稱,如:“ DIM - A”。3、點擊 繼續(xù) ,出現新建標注樣式: DIM-A對話框。1)設置 直線和箭頭 A、在尺寸線中: 顏色選隨層 ByLayer 、線寬選隨塊 ByBlock 、超出標記 為 0、基線間距 為 300B、在尺寸界線 中:顏色選隨塊 、線寬設為 0.20mm、超 出尺寸線 為 200、起點偏移量 為
48、 300C、在箭頭中:第一個 、第二個 、引線都設為建筑標記 ; 箭頭大小 為 300D、在圓心標記 中: 類型為默認的 標記 、大小為默認的2.52)設置 文字A、在文字外觀 中:文字樣式 選標注、文字顏色 選隨層、 文字高度 為 300B、在文字位置 中:垂直選上方、水平選置中、從尺 寸偏移 選 200C、在文字對齊 中:選與尺寸線對齊 3)設置 主單位 A、在線性標注 中:單位格式 選小數、精度為 0.00 、小 數分隔符 選'.'(句點) B、在測量單位比例 中: 比例因子 選 1C、在清零 中選后續(xù)D、在角度標注 中: 單位格式 選十進制度數 、精度為 04)其它三項
49、均為默認即可。最后點擊 確定 ,回到標注樣式管理器 對話框, 關閉。五、設置輔助功能:(捕捉、極軸的設置)1、輸入命令( dsettings ) DS打開 草圖設置 對話框,2、選極軸追蹤 A、先選取 啟用極軸追蹤( F10)B、在對象捕捉追蹤設置 中選僅正交追蹤 C、在 極軸角設置 中選90D、在 極軸角測量 中選絕對3、選對象捕捉 , 啟用啟用對象捕捉( F3) 、啟用對象捕 捉追蹤( F11)兩項;在對象捕捉模式中:選 端點 、中點 、 圓心、節(jié)點、象限點 、交點、垂足最后確定完成設 置六、設置圖層:1、輸入命令( layer )LA打開 圖層特性管理器 對話框,點擊 新 建。2、(進行
50、有目的性的設置)比如:參照線、墻體、窗戶、門、標注、文字、家具等。 顯示細節(jié) 中可以進行更詳細的設置。七、設置保存:輸入命令: save八、設置自動保存:輸入命令: save time 其它設置:1、設置線寬:( lweight ) LW2、設置點樣式: (ddptype)3、改變繪圖區(qū)的顏色: (options)OP1)輸入命令: op 打開 選項 對話框;2)點擊 顯示按鈕;3) 點擊窗口元素 欄中的顏色按鈕,打開顏色選項 對話框;4) 選定顏色種類后,點擊 應用并關閉 即可。九、打印設置:輸入命令: plot 打開打印 對話框后即可進行 設置。cad 命令大全創(chuàng)建三維陣列 3A創(chuàng)建三維面
51、 3FASE在三維空間創(chuàng)建由直線段組成的多段線 3P 在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL 加載 AutoLISP 、ADS 和 ARX 應用程序 AP 創(chuàng)建圓弧 A 計算對象或定義區(qū)域的面積和周長 AA 創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR 執(zhí)行外部數據庫命令的管理功能 AAD 輸出選擇對象的鏈接信息 AEX 管理對象和外部數據庫之間的鏈接 ALI 顯示并編輯表數據并創(chuàng)建鏈接和選擇集 ARO 從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創(chuàng)建選擇集 執(zhí)行結構查詢語言 (SQL) 語句 ASQ 創(chuàng)建屬性定義 -AT 改變不依賴于塊定義的屬性信息 -ATE 用圖案填充封閉區(qū)域 H 或 BH 根
52、據選定對象創(chuàng)建塊定義 -B 用對話框定義塊 B 用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 BO (使用命令行)用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 -BO 部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR 給對象加倒角 CHA 修改現有對象的特性 -CHDBA 或根據圓心和直徑或半徑繪制圓 C 復制對象 CO 或 CP 創(chuàng)建屬性定義 AT 編輯單個塊的可變屬性 ATE 修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH 設置新對象的顏色 COL 編輯文字和屬性定義 ED 顯示夾點并設置顏色 GR 創(chuàng)建并修改標注樣式 D 插入塊或另一圖形 I 控制現有對象的特性 MO 修改對象名稱 REN 設置繪圖輔助工具 RM 設置對象選擇模式 SE 管
53、理已定義的用戶坐標系 UC 選擇預置用戶坐標系 UCP 控制坐標和角度的顯示格式及精度 UN 創(chuàng)建和恢復視圖 V 設置三維觀察方向 VP 創(chuàng)建對齊線性標注 DAL 或 DIMALI 創(chuàng)建角度標注 DAN 或 DIMANG 從前一個或選擇的標注的第一尺寸界線處連續(xù)標注DIMBASE 創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE 從前一個或選擇的標注的第二尺寸界線處連續(xù)標注 DCO 或 DIMCONT創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標注 DDI 或 DIMDIA 編輯標注 DED 或 DIMED 創(chuàng)建線性尺寸標注 DLI 或 DIMLIN 創(chuàng)建坐標點標注 DOR 或 DIMORD 替換標注系統(tǒng)變量 DOV 或 DIM
54、OVER 創(chuàng)建圓和圓弧的半徑尺寸標注 DRA 或 DIMRAD 在命令行創(chuàng)建和修改標注樣式 DST 或 DIMSTY 移動和旋轉標注文字 DIMTED 測量兩點之間的距離和角度 DI 將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV 繪制填充的圓和環(huán) DO 修改圖像和其他對象的顯示順序 DR 打開鳥瞰視圖窗口 AV輸入文字時在屏幕上顯示 DT定義平行投影或透視視圖 DV創(chuàng)建橢圓或橢圓弧 EL 從圖形刪除對象 E 將組合對象分解為對象組件 X 以其他文件格式保存對象 EXP 延伸對象到另一對象 EX 通過拉伸現有二維對象來創(chuàng)建三維實體 EXT 給對象加圓角 F 創(chuàng)建根據特性選擇有關對象時用到的過濾器列表 FI 創(chuàng)建對象的命名選擇集 G 使用命令行創(chuàng)建選擇集 -G 用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域 -H 修改現有的圖案填充對象 HE 重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI 以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM 使用命令行插入圖像 -IM 控制選定圖
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