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1、專業(yè)WZ修改教程由于本人即將離開(kāi),所以將娥所知道的關(guān)于修改WZ的方法以圖文教程公布特別提醒:每次修改前請(qǐng)備份相應(yīng)的WZ文件,最好是準(zhǔn)備多份冒險(xiǎn),不建議修改的時(shí)候同時(shí)運(yùn)行冒險(xiǎn),如果是擁有多份冒險(xiǎn)的基本可以忽略這點(diǎn)魔法無(wú)敵修改,鬧鐘不縮頭,蛋蛋無(wú)延遲以及初步的補(bǔ)丁制作方法使用工具:deMSwz HR winpatch目標(biāo)文件:mob.wz首先用deMSwz打開(kāi)冒險(xiǎn)文件夾里面的mob.wz, deMSwz是那個(gè)漂漂豬圖標(biāo)的程序。注:此程序無(wú)法和冒 險(xiǎn)同時(shí)運(yùn)行,否則冒險(xiǎn)將會(huì)檢測(cè)到非法程序而被強(qiáng)制關(guān)閉!打開(kāi)需要的時(shí)間相對(duì)要長(zhǎng)些,因?yàn)閙ob.wz畢竟比較大等完全打開(kāi)以后(主窗口下方的reading WZ消
2、失以后并且沒(méi)有錯(cuò)誤提示證明已經(jīng)完全打開(kāi)),把所有的勾全部去掉,如圖接著看左邊一排的最下面有個(gè)自定義值,可以隨意編輯自定義的數(shù)據(jù)然后輸入進(jìn)WZ文件中,在前面的框里面輸入attackAfter (注意大小寫(xiě)),后面填數(shù)字的框里面寫(xiě)上2147483647,以及將后面的勾勾上,再點(diǎn)下Process All按鈕,等進(jìn)度條完成以后點(diǎn)Save to.如圖:(IS wZ Fik: t 般大阿塔VT險(xiǎn)島。nlMftlM)會(huì)祁善中文PropertiesDecoded Info';ErTltJ一上 Ink性拘名福Pa Dsm3qe.物理芯 ®MADmageill 法圓單) act崢中幸)即eedf
3、-勃/鹿,c:乂弓peec攻犁這層)主巨人小螂0"帶行螳度! !undsad(不死第),、-引二心不H亭)|0II100-l6o-1000RkklftntW PKG1Size 421620H7Packaqe file v1 0 Copyr qht 2302 Wiiet ZTJSCourt 1017.1- M I 一一 - .4 1 J.i 1 .1 I-o ;:土:二:*,attsckAfter 214740364.。Cl 31 03。事 “ :£ 0- 3ft 。工 03 口二 DE CE t/ Oil ?4 5*" SaiS:ESFPK31.O!OC ODIO
4、 3。t l 63DAgaocMugbf 72DX:C:DD:'SOiracsage rile vi,Fb2CDOFDD53x:0CDD04OsaF011a rr Ds 9目 F3go 久口 FF 2F 0 331 35 43 不0r .2D 3T 口工 口號(hào)虧9 日 GE 53 0。 口。F5 3E FD 匚5 ” F5甘工上 IMS , 口C 臺(tái)號(hào)96C0Q一口tMT 口AS一口" 3 一 3fsM二51匚冊(cè)一 口孔產(chǎn).重口也Powtr«d by CDGod vj,1 1覆蓋原mob.wz,保存完畢,魔法無(wú)敵就弄好了,緊接著是修改鬧鐘不縮頭及蛋蛋無(wú)延遲,在這里H
5、R登場(chǎng),HR 全稱 HeRepacker,運(yùn)行需要在擁有Microsoft .NET Framework 3.5 什么的框架,否則無(wú)法啟動(dòng)Microsoft .NET Framework 3.5下載地址同樣也需要用 HR讀入已經(jīng)修改過(guò)的 mob.wz,但是在此之前,有個(gè)重要的問(wèn)題需要注意,就是讀入的模式必須用國(guó)服冒險(xiǎn)島的模式來(lái)讀入,如圖:然后打開(kāi) mob.wz,依次為File Load然后選擇修改過(guò)的 mob.wz現(xiàn)在需要查找代碼鬧鐘8500001雙擊展開(kāi)后繼續(xù)展開(kāi)子選項(xiàng)attack1,娥們發(fā)現(xiàn)這里就是鬧鐘放一血的技能以及接著縮頭的所有動(dòng)作,如圖:然后找到即將要縮頭的動(dòng)作,21-24,隨便嬌從
6、21-24中哪一個(gè)開(kāi)始,然后把之后的全部刪掉,注意動(dòng)作名稱的排列并非后面的就是數(shù)字大的,別刪錯(cuò)了,刪除方法:先選擇要?jiǎng)h除的項(xiàng),點(diǎn)Property,然后點(diǎn)removeProperty或者快捷鍵ctrl+R ,修改過(guò)后就可以保存了File save 為保存或者 ctrl+S蛋蛋無(wú)延遲就是蛋蛋死亡以后立即變成蛋龍,不經(jīng)歷慢慢站起的步驟,其實(shí)與鬧鐘不縮頭修改的方法大同小異,只是直接刪除掉die1那一項(xiàng),至于找代碼的方法,以后娥會(huì)寫(xiě)出來(lái)最后說(shuō)下怎樣制作成補(bǔ)丁與大家分享:Winpatch這個(gè)東西做出的補(bǔ)丁要小心,一個(gè)步驟懶了一下,便讓做出的補(bǔ)丁附帶刪除除補(bǔ)丁文件以外所有 文件的效果運(yùn)行winpatch,然
7、后點(diǎn)專家模式出現(xiàn)如圖的窗口,先選擇新舊文件所在的文件夾(建議將那些需要制作成 補(bǔ)丁的單獨(dú)移出來(lái),不然的話排除文件的時(shí)候挺麻煩的)然后開(kāi)始排除不需要的文件,每個(gè)文件路徑的下面有個(gè)排除文件的按鈕,點(diǎn)一下然后就會(huì)出現(xiàn)這樣的情景,點(diǎn)確定卜面的補(bǔ)丁文件所在的文件夾里面文件的排除方法和這個(gè)是一樣的,不必重復(fù)解釋對(duì)話文本里面是設(shè)置補(bǔ)丁運(yùn)行的時(shí)彳II里面的文字的,自己摸索很簡(jiǎn)單最后點(diǎn)構(gòu)造補(bǔ)丁就大功告成了當(dāng)然可能需要等一段時(shí)間去生成補(bǔ)丁物品過(guò)濾目標(biāo)文件:Item.wz需要工具:HR注意:被過(guò)濾的物品不可以在游戲內(nèi)進(jìn)行拖拽,原來(lái)包里的被過(guò)濾物品可以出售和存入倉(cāng)庫(kù),不可以丟棄 及交換以及一切有帶有拖拽的操作打開(kāi)HR
8、選擇模式之后讀入Item.wz然后查找需要過(guò)濾的物品代碼例如藍(lán)色蝸牛殼:代碼 04000000,展開(kāi)0400.img然后找到04000000再展開(kāi),刪除iconRaw項(xiàng)即可,刪除 過(guò)后如圖所示:Fife*Proper tvmg XMl田 Ma 用叩 i-j 11 em vz口,匚的工5«>jrEtUHU口. in尋=J-C40MQCOF E 35-I ;Iiccsij“加2就i C40 joaoi -CttMOce C 40 Macs C40MaC4 c-wwore'c4flDcace .C4J0M0C7 .L4dJUULti . MDoaom=.iwoao id Dw
9、winii -c4aDcaiS .C40M0I3C«Mai4 :工用8口1口MOOOaiA OCQOdlT 140X)010Vera on 2.&5d君Ujri T rpc; WiCtrrofcsscclntPops- ty保存,OK尋找一些代碼的方法目標(biāo)文件:String.wz需要工具:deMSwz15、記事本Opika 信. SoriMOG ijKludU XHL 、CuibLned 工JIS ;(HL先用deMSwz15讀入String.wz ,此WZ文件是專門(mén)記錄與版本同步的所有代碼MSwZ File. E'盛大網(wǎng)眸冒險(xiǎn)島online'Strinq.v
10、/z-1 Process Allr Decooe Mp3 廠 Decode Imaye 丁 View Properties OnlySave to展性(Prepartis)Decoded hfo 匾Zhf。EdyAttack(怪物碰撞)口,PAD ama g禺慟理攻拳) 11【.lADamage:魔法攻擎)acc命中率)4*上廠Fileidentity. PKG1Size: 2956407Package tilevl Q Copyrgrt 2U02 v/izet, EMSCount 15fiisLAuack:主勒攻率)弟"或移勃速度)西萬(wàn)q 七卜33總加電比儂整速;度)卜100
11、163;力fly3ped,器:行速度)unde示不樂(lè)系)invisible 不可黨)-iooA. 1T0JlI ,0上0JkFItem #DecocedNa. <Item #OffsetBlockSize18rsu長(zhǎng)消耗類4392124052Item普通物品類212344布 22403網(wǎng)技能類575094砧600£4PatDialog 寵物類 1123117032&0615EULA協(xié)議1SS722L110S16如P地吃類1HB3122391DQ7M處怪物夾1306412MUOF8或?qū)櫸镱?137349131979E即裝備關(guān)1886fi9629354710亡前現(xiàn)金物品類2
12、1702435156411曲)詞日跳琥怪物手二招儂727582312Npc NPC類249763013778413ToDTpbsIp 界近介 6554145459514E比其他物品類2 75000&1372515;總當(dāng)成正1至期 473421733上圖為一些項(xiàng)的解釋,如果需要什么代碼,雙擊相應(yīng)的項(xiàng),然后右鍵全選復(fù)制到記事本里面保存,便于以后查找代碼這就是代碼的提取第二部分部分輔助技能全屏化及輔助技能無(wú)延遲需要工具:HR目標(biāo)文件:skill.wz前者現(xiàn)在基本沒(méi)什么人去刻意的要求了,因?yàn)檫@個(gè)已經(jīng)不太流行了,隨著主教的沒(méi)落,需要輔助技能全屏 的已經(jīng)少之又少,不過(guò)還是要簡(jiǎn)單的說(shuō)下先用HR讀入s
13、kill.wz,什么模式之類的不需要娥再次重復(fù)了吧這里以全屏冒險(xiǎn)勇士為例,因?yàn)槎鹫J(rèn)為冒險(xiǎn)勇士是全職業(yè)都有的技能,肯定有人認(rèn)為改了一個(gè)就相當(dāng)于改 了全部,事實(shí)上不是那樣的,還是需要1個(gè)1個(gè)的去改,雖然只要知道技能的代碼就可以了,但是職業(yè)的代碼娥還是要說(shuō)下:目前的職業(yè)分為冒險(xiǎn)家,騎士團(tuán)和戰(zhàn)神,冒險(xiǎn)家的職業(yè)代碼為3位數(shù),后兩者為4位數(shù),冒險(xiǎn)家分為 5種職業(yè)(不包括隱藏的 GM職業(yè))按照順序?yàn)?00戰(zhàn)士、200魔法師、300弓箭手、400飛俠、500海盜。戰(zhàn) 士轉(zhuǎn)職為110劍客、120準(zhǔn)騎士、130槍?xiě)?zhàn)士; 3轉(zhuǎn)111勇士、121騎士、131龍騎士; 4轉(zhuǎn)112英雄、122 圣騎士、132黑騎士。魔法
14、師轉(zhuǎn)職為 210火毒法師、220冰雷法師、230牧師,3、4轉(zhuǎn)省略自己按照戰(zhàn)士 的順序推論代碼。弓箭手轉(zhuǎn)職310獵手、320弩弓手。飛俠轉(zhuǎn)職 410俠客、420刺客。海盜轉(zhuǎn)職510拳手、520火槍手。騎士團(tuán)職業(yè)的代碼在1開(kāi)頭的里面,戰(zhàn)神貌似是2000、2100、2200、2300吧 記得不太清楚了。而技能代碼就是職業(yè)代碼 +4位數(shù)序號(hào),全職業(yè)的冒險(xiǎn)勇士就是全職業(yè)4轉(zhuǎn)代碼+1000娥們以英雄的為例 1121000例如需要改英雄的冒險(xiǎn)勇士等級(jí)1技能全屏:1房一整乙.“丘_ yr 5t 1卜MPrsp#rty | erg IM FHWxppngRenna/eCH4R!AdH PeepertyCirl
15、4AChang« Property C1ri+ME1K101M- |Veracr 2.C單心曲 /| Sori m iwcludU XHL C 匚。疝ll虱 DIG& EHLCtri4FIx: -too k -如1i卜Mi. LctcIJ- 3工 j mp C 中 R ; rbi I ;一tma:L-«t-ia:-ik - J3-8;:75. 16:- 7Tr - 39-花點(diǎn)這個(gè).然后在點(diǎn)LTupui,lv * charm rnoeriy - -SdecbBiTrpc; WiVccto'Property改完了點(diǎn)這個(gè)按附c同樣把rb項(xiàng)里面的數(shù)值也改掉,正好相反
16、那個(gè)需要改成正數(shù)然后保存,這樣英雄的冒險(xiǎn)勇士1級(jí)就是全屏的效果了 所以說(shuō)這個(gè)是比較麻煩的,而且不可能所有的等級(jí)全部改掉,有些伸手黨拿了別人的東西,自己用不了就罵作者,有本事自己去改,干嗎要?jiǎng)e人的東西?自己垃圾就不要說(shuō)別人!最后一個(gè),界面美化不說(shuō)什么,BS 一切拿了娥的補(bǔ)丁然后又自己做成一個(gè)新的補(bǔ)丁去發(fā)布的人,最后還說(shuō)是自己的創(chuàng)作工具:HR目標(biāo)文件:Ui.wz界面美化的教程曾今在論壇上發(fā)布過(guò),但是貌似沒(méi)幾個(gè)人感興趣,那就算了反正絕對(duì)是原創(chuàng)個(gè)人認(rèn)為界面美化就是要按照自己的想法去改,別人的補(bǔ)丁最多只能說(shuō)是制作者喜歡的而已(又能有幾個(gè)人會(huì)按照別人的想法去專門(mén)為那個(gè)人制作補(bǔ)丁)如自己改,做自己喜歡的界面
17、。娥這次說(shuō)的是改UI.wz的方法先聲明如果是不了解HR的別說(shuō)娥描述的不清楚,娥真的不善于去當(dāng)老需要工具:HR, PS先打開(kāi)HR,選擇下EMSKMS模式,然后讀入U(xiǎn)I.wz (貌似是廢話-!)其實(shí)UI.wz里面就是一些圖片而已,有耐心的人只要把里面的文件全部都看一遍就什么都明白了,才30M而已娥這次弄的底部界面透明化,底部界面的路徑是在這里然后點(diǎn)save PNG按鈕保存完畢以后,就用 PS 修改的時(shí)候了 不建議去修改窗口的整體形狀,最多改下顏色,透明度,當(dāng)然,如果嬌很ZL的話可以考慮把自己的截圖經(jīng)過(guò)縮小放在下面能看見(jiàn)的地方 = =不過(guò)不建議這么做,因?yàn)閹缀鯖](méi)多少空間可以看到嬌放的照片至于PS修改顏色和透明度的應(yīng)該不需要娥說(shuō)吧改好了就保存,覆蓋原來(lái)的圖片文件,當(dāng)然嬌如果需要原來(lái)圖片的話,可以另外保存一個(gè),不
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