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文檔簡介

1、Photoshop CS21 景觀效果圖后期處理的基本知識1.1 景觀效果圖后期處理的色彩常識 色彩 色彩三要素1.1.3 景觀效果圖的色彩處理與配景1.2 景觀效果圖的構圖 平衡 統(tǒng)一 比例 節(jié)奏 對比1.3 Photoshop CS2在景觀效果圖制作中的應用 景觀透視效果圖 景觀立面效果圖 規(guī)劃彩平效果圖 規(guī)劃鳥瞰效果圖2 Photoshop CS2 入門2.1 Photoshop CS2導論 Photoshop CS2的功能 Photoshop CS2 的新特性 Photoshop CS2 的工作環(huán)境與界面 Photoshop CS2 的工作優(yōu)化設置 Photoshop CS2 的基礎文

2、件操作2.2 圖像基本知識 分辨率 圖像的類型 色彩模式 圖像格式 3 Photoshop CS2 常用工具3.1 選擇工具3.1.1 創(chuàng)建選區(qū)3.1.2 調(diào)整選區(qū)3.1.3 柔化選區(qū)邊緣3.1.4 保存、載入和刪除選區(qū) 3.2 繪圖工具與填充工具的應用3.2.1 設置繪制顏色3.2.2 畫筆工具3.2.3 歷史記錄畫筆工具組3.2.4 擦除工具3.2.5 填充工具3.3 修飾工具3.3.1 圖章工具的使用3.3.2 圖像的修復3.3.3 圖像的修飾3.3.4 圖像的液化變形3.4 查看工具3.4.1 縮放工具3.4.2 抓手工具3.5 路徑工具3.5.1 認識路徑3.5.2 使用鋼筆工具組3

3、.5.3 使用形狀工具組3.5.4 編輯路徑3.5.5 在路徑和選取邊框之間的轉(zhuǎn)換3.6 文字工具3.6.1 創(chuàng)建文字3.6.2 調(diào)整字符和段落3.6.3 處理文字圖層4 色彩和色彩的調(diào)整4.1 圖像色調(diào)調(diào)整4.1.1 色階命令4.1.2 曲線命令4.2 圖像色彩調(diào)整4.2.1 色彩平衡命令4.2.2 色相/飽和度命令4.2.3 亮度/對比度命令4.2.4 陰影/高光命令4.2.5 照片濾鏡4.2.6 變化4.2.7 圖像總體快速調(diào)整4.2.8 特殊用途的色調(diào)色彩調(diào)整4.3 濾鏡4.3.1 圖像取樣、變形與圖案制作4.3.2 濾鏡組上機實訓實訓1 圖像色彩色調(diào)調(diào)整實訓2 制作夢幻效果實訓3 制

4、作玻璃磚墻材質(zhì)5 圖層的應用5.1 圖層基礎知識5.1.1 圖層的分類5.1.2 圖層調(diào)板5.2 圖層的操作5.2.1 創(chuàng)建圖層及圖層組5.2.2 圖層的轉(zhuǎn)換、復制和刪除5.2.3 調(diào)整圖層的疊放次序5.2.4 圖層的鏈接與合并5.2.5 圖層的移動、對齊和分布5.2.6 創(chuàng)建填充圖層和調(diào)整圖層5.3 圖層的效果5.3.1 樣式調(diào)整5.3.2 圖層樣式的操作上機實訓 實訓1 用圖層樣式制作按鈕和文字 實訓2 制作美麗海灣6 通道與蒙板6.1 通道6.1.1 通道的功能及通道調(diào)整6.1.2 通道的操作6.2 蒙板6.2.1 蒙板的概念及分類6.2.2 快速蒙版精確選區(qū)6.2.3 圖層蒙版的操作6

5、.2.4 矢量蒙版的操作6.3 圖像合成與計算6.3.1 應用圖像命令6.3.2 計算命令上機實訓實訓1 利用通道來摳圖實訓2 利用蒙版進行圖像融合7 廣場平面效果圖后期處理7.1 分析平面圖7.1.1 閱讀CAD文件7.1.2 分析CAD文件7.2 從Auto CAD 輸出*png文件7.2.1 屏幕拷貝法7.2.2 文件菜單輸出法7.2.3 虛擬打印法7.3 圖像導入到Photoshop CS2中進行分離線層7.4 制作草地和樹群7.5 制作廣場鋪裝7.5.1 制作北部鋪裝7.5.2 制作下沉廣場7.6 制作景觀構架7.7 制作廣場彩色平面圖背景7.8 添加植物配景7.9 修飾圖像8 別墅

6、庭院鳥瞰圖后期處理8.1 分析平面圖8.1.1 閱讀CAD文件8.1.2 分析CAD文件8.2 導入渲染圖像處理8.2.1 合并渲染圖像與通道圖層8.2.2 修飾建筑和地形8.3 制作草地和背景8.3.1 制作草地8.3.2 制作背景并調(diào)整整體色調(diào)8.4 添加喬木綠化8.4.1 添加喬木18.4.2 添加喬木28.4.3 添加喬木38.4.4 添加喬木48.4.5 添加其他喬木8.5 添加灌木綠化8.6 添加花灌木及后庭遠景樹8.7 添加行道樹及前庭背景樹8.8 添加補充植物豐富畫面效果8.9 添加人物及鳥群配景8.10 添加云霧8.11 完善效果圖9 道路景觀效果圖后期處理9.1 分析平面圖

7、9.1.1 閱讀CAD文件9.1.2 分析CAD文件9.2 導入渲染圖像處理9.3 添加背景9.4 添加行道樹9.4.1 添加行道樹一9.4.2 繪制透視網(wǎng)點9.4.3 制作陰影9.5 添加灌木綠化9.5.1 添加左側灌木綠化9.5.2 添加右側灌木綠化9.6 添加背景樹10 休閑綠地景觀效果圖后期處理10.1 導入渲染圖像處理10.2 添加背景10.3 添加背景樹10.4 調(diào)整草坪10.5 添加樹陣喬木10.6 添加大喬木10.7 添加其他喬木10.7.1 添加單棵竹子10.7.2 添加喬木層10.8 添加灌木層10.9 添加園外綠化10.10 添加效果圖配置10.11 儲存圖像并最后處理景

8、觀效果圖后期處理的色彩常識1.1.1 色彩:色彩是通過眼、腦和我們的生活經(jīng)驗所產(chǎn)生的一種對光的視覺效應。人對顏色的感覺不僅僅由光的物理性質(zhì)所決定,比如人類對顏色的感覺往往受到周圍顏色的影響。有時人們也將物質(zhì)產(chǎn)生不同顏色的物理特性直接稱為顏色。在人類物質(zhì)生活和精神生活發(fā)展的過程中,色彩始終煥發(fā)著神奇的魅力。人們不僅發(fā)現(xiàn)、觀察、創(chuàng)造、欣賞著絢麗繽紛的色彩世界,還通過日久天長的時代變遷不斷深化著對色彩的認識和運用。人們對色彩的認識、運用過程是從感性升華到理性的過程。所謂理性色彩,就是借助人所獨具的判斷、推理、演繹等抽象思維能力,將從大自然中直接感受到的紛繁復雜的色彩印象予以規(guī)律性的揭示,從而形成色彩

9、的理論和法則,并運用于色彩實踐。光色原理與色彩三原色及色彩混合對于色彩的研究,千余年前的中外先驅(qū)者們就已有所關注,但自17世紀的科學家牛頓真正給予科學揭示后,色彩才成為一門獨立的學科。色彩是一種涉及光、物與視覺的綜合現(xiàn)象,“色彩的由來”自然成為第一命題。 所謂色彩術語,即色彩的專用名詞。了解這些名詞的含義,一方面是基本知識的組成部分,另一方面也是闡述色彩原理與規(guī)律的必要的中介語言,所以應在開始就作為講解的內(nèi)容。 一、光與色覺(視覺)經(jīng)驗證明,人類對色彩的認識與應用是通過發(fā)現(xiàn)差異,并尋找它們彼此的內(nèi)在聯(lián)系來實現(xiàn)的。因此,人類最基本的視覺經(jīng)驗得出了一個最樸素也是最重要的結論:沒有光就沒有色。白天使

10、人們能看到五色的物體,但在漆黑無光的夜晚就什么也看不見了。倘若有燈光照明,則光照到哪里,便又可看到物像及其色彩了。 牛頓從光線通過玻璃鏡的現(xiàn)象開始研究。1666年,牛頓進行了著名的色散實驗。他將一房間關得漆黑,只在窗戶上開一條窄縫,讓太陽光射進來并通過一個三角形掛體的玻璃三棱鏡。結果出現(xiàn)了意外的奇跡:在對面墻上出現(xiàn)了一條七色組成的光帶,而不是一片白光,七色按紅、橙、黃、綠、青、藍、紫的順序一色緊挨一色地排列著,極像雨過天晴時出現(xiàn)的彩虹。同時,七色光束如果再通過一個三棱鏡還能還原成白光。這條七色光帶就是太陽光譜。 色彩是以色光為主體的客觀存在,對于人則是一種視象感覺,產(chǎn)生這種感覺基于三種因素:一

11、是光;二是物體對光的反射;三是人的視覺器官眼。即不同波長的可見光投射到物體上,有一部分波長的光被吸收,一部分波長的光被反射出來刺激人的眼睛,經(jīng)過視神經(jīng)傳遞到大腦,形成對物體的色彩信息,即人的色彩感覺。 光、眼、物三者之間的關系,構成了色彩研究和色彩學的基本內(nèi)容,同時亦是色彩實踐的理論基礎與依據(jù)。1.色彩的存在條件光、可見光、光譜色要了解牛頓發(fā)現(xiàn)的光色散現(xiàn)象的產(chǎn)生原因,還須從光的本質(zhì)中尋找答案。 光譜所謂光,就其物理屬性而言是一種電磁波,其中的一部分可以為人的視覺器官眼所接受,并作出反應,通常被稱為可見光。因此,色彩應是可見光的作用所導致的視覺現(xiàn)象,可見光刺激眼睛后可引起視覺反應,使人感覺到色彩

12、和知覺空間環(huán)境??梢姽夂芷胀?,凡視覺正常的人都可感覺到它。可見光又神秘莫測和千變?nèi)f化,因為除了看見之外,沒有別的辦法加以接觸、穩(wěn)定和認識。因此古今中外的許多科學家、藝術家、思想家都曾觀察、研究和思考它,但幾乎都沒有找到令人信服的答案。盡管牛頓把光作了分解,然而有人把這說成是“破碎了的光”。用顏料配出和色光標準色相一致的六種色,定為顏料的標準色,即為紅、橙、黃、綠、藍、紫。 太陽光譜 光譜 光譜2.光源色、物體色、固有色物體色的呈現(xiàn)是與照射物體的光源色、物體的物理特性有關的。 同一物體在不同的光源下將呈現(xiàn)不同的色彩:在白光照射下的白紙呈白色,在紅光照射下的白紙成紅色,在綠光照射下的白紙呈綠色。因

13、此,光源色光譜成分的變化,必然對物體色產(chǎn)生影響。電燈光下的物體帶黃,日光燈下的物體偏青,電焊光下的物體偏淺青紫,晨曦與夕陽下的景物呈桔紅、桔黃色,白晝陽光下的景物帶淺黃色,月光下的景物偏青綠色等。光源色的光亮強度也會對照射物體產(chǎn)生影響,強光下的物體色會變淡,弱光下的物本色會變得模糊晦暗,只有在中等光線強度下的物體色最清晰可見。 光線照射到物體上以后,會產(chǎn)生吸收、反射、透射等現(xiàn)象。而且,各種物體都具有選擇性地吸收、反射、透射色光的特性。以物體對光的作用而言,大體可分為不透光和透光兩類,通常稱為不透明體和透明體。對于不透明物體,它們的顏色取決于對波長不同的各種色光的反射和吸收情況。如果一個物體幾乎

14、能反射陽光中的所有色光,那么該物體就是白色的。反之,如果一個物體幾乎能吸收陽光中的所有色光,那么該物體就呈黑色。如果一個物體只反射波長為700毫微米左右的光,而吸收其它各種波長的光,那么這個物體看上去則是紅色的??梢?,不透明物體的顏色是由它所反射的色光決定的,實質(zhì)上是指物體反射某些色光并吸收某些色光的特性。透明物體的顏色是由它所透過的色光決定的。紅色的玻璃所以呈紅色,是因為它只透過紅光,吸收其它色光的緣故。照相機鏡頭上用的濾色鏡,不是指將鏡頭所呈顏色的光濾去,實際上是讓這種顏色的光通過,而把其它顏色的光濾去。由于每一種物體對各種波長的光都具有選擇性的吸收與反射、透射的特殊功能,所以它們在相同條

15、件下(如:光源、距離、環(huán)境等因素),就具有相對不變的色彩差別。人們習慣把白色陽光下物體呈現(xiàn)的色彩效果,稱之為物體的“固有色”。如白光下的紅花綠葉絕不會在紅光下仍然呈現(xiàn)紅花綠葉,紅花可顯得更紅些,而綠光并不具備反射紅光的特性,相反它吸收紅光,因此綠葉在紅光下就呈現(xiàn)黑色了。此時,感覺為黑色葉子的黑色仍可認為是綠葉在紅光下的物體色,而綠葉之所以為綠葉,是因為常態(tài)光源(陽光)下呈綠色,綠色就約定俗成地被認為是綠葉的固有色。嚴格地說,所謂的固有色應是指“物體固有的物理屬性”在常態(tài)光源下產(chǎn)生的色彩。 光的作用與物體的特征,是構成物體色的兩個不可缺少的條件,它們互相依存又互相制約。只強調(diào)物體的特征而否定光源

16、色的作用,物體色就變成無水之源;只強調(diào)光源色的作用不承認物體的固有特性,也就否定了物體色的存在。同時,在使用“固有色”一詞時,需要特別提醒的是切勿誤解為某物體的顏色是固定不變的,這種偏見就是在研究光色關系和作色彩寫生必克服的“固有色觀念”。二、色彩三原色與色彩混合1.顏料三原色和色彩三原色與牛頓同時代的英國科學家布魯斯特發(fā)現(xiàn),利用紅、黃、青三種顏料,可以混合出橙、綠、藍、紫四種顏料,還可以混合出其它更多的顏料,布魯斯特指出紅、黃、青是顏料三原色,即是別的顏料混合不出來的顏料。 19世紀初,英國生理學家楊赫在研究人類顏色視覺的生理理論時,建立了自己的三基本色光論。后由德國物理學家赫姆霍茲發(fā)展了這

17、一學說,被稱為楊赫學說,或“三聯(lián)學說”,并為當今新的科研成果所不斷證實和完善。色彩體系與應用一、色彩的分類與屬性1.色彩分類在千變?nèi)f化的色彩世界中,人們視覺感受到的色彩非常豐富,按種類分為原色,間色和復色,但就色彩的系別而言,則可分為無彩色系和有彩色系兩大類。 1、種類1.原色:色彩中不能再分解的基本色稱為原色。原色能合成出其它色,而其他色不能還原出本來的顏色。原色只有三種,色光三原色為紅、綠、藍,顏料三原色為品紅(明亮的玫紅)、黃、青(湖藍)。色光三原色可以合成出所有色彩,同時相加得白色光。顏料三原色從理論上來講可以調(diào)配出其他任何色彩,同色相加得黑色,因為常用的顏料中除了色素外還含有其它化學

18、成分,所以兩種以上的顏料相調(diào)和,純度就受影響,調(diào)和的色種越多就越不純,也越不鮮明,顏料三元色相加只能得到一種黑濁色,而不是純黑色。 2.間色:由兩個原色混合得間色。間色也只有三種:色光三間為品紅、黃、青(湖藍),有些彩色攝影書上稱為“補色”,是指色環(huán)上的互補關系。顏料三原色即橙、綠、紫,也稱第二次色。必須指出的是色光三間色恰好是顏料的三原色。這種交錯關系構成了色光、顏料與色彩視覺的復雜聯(lián)系,也構成了色彩原理與規(guī)律的豐富內(nèi)容。 3.復色:顏料的兩個間色或一種原色和其對應的間色(紅與綠、黃與紫、藍與橙)相混合得復色,亦稱第三次色。復色中包含了所有的原色成分,只是各原色間的比例不等,從而形成了不同的

19、紅灰、黃灰、綠灰等(此處表示列舉省略)灰調(diào)色。 由于色光三原色相加得白色光,這樣便產(chǎn)生兩個后果:一是色光中沒有復色,二是色光中沒有灰調(diào)色,如兩色光間色相加,只會產(chǎn)生一種淡的原色光,以黃色光加青色光為例: 黃色光+青色光=紅色光+綠色光+綠色光+藍色光=綠色光+白色光=亮綠色光 2、色系1.有彩色系:指包括在可見光譜中的全部色彩,它以紅、橙、黃、綠、藍、紫等為基本色?;旧g不同量的混合、基本色與無彩色之間不同量的混合說產(chǎn)生的千千萬萬種色彩都屬于有彩色系。有彩色系是由光的波長和振幅決定的,波長決定色相,振幅決定色調(diào)。 有彩色系中的任何一種顏色都具有三大屬性,即色相、明度和純度。也就是說一種顏色

20、只要具有以上三種屬性都屬于有彩色系。 2.無彩色系:指由黑色、白色及黑白兩色相融而成的各種深淺不同的灰色系列。從物理學的角度看,它們不包括在可見光譜之中,故不能稱之為色彩。但是從視覺生理學和心理學上來說,它們具有完整的色彩性,應該包括在色彩體系之中。 五彩色系按照一定的變化規(guī)律,由白色漸變到淺灰、中灰、深灰直至黑色,色彩學上稱為黑白系列。黑白系列中由白到黑的變化,可以用一條垂直軸表示,一端為白,一端為黑,中間有各種過渡的灰色。純白是理想的完全反射物體,純黑是理想的完全吸收物體??墒窃诂F(xiàn)實生活中并不存在純白和純黑的物體,顏料中采用的鋅白和鉛白只能接近純白,煤黑只能接近純黑。 無彩色系的顏色只有明

21、度上的變化,而不具備色相與純度的性質(zhì),也就是說它們的色相和純度在理論時等于零。二色彩的明度可以用黑白度來表示,愈接近白色,明度越高;越接近黑色,明度愈低。 2.色彩三屬性色相色相即每種色彩的相貌、名稱,如紅、桔紅、翠綠、湖藍,群青等。色相是區(qū)分色彩的主要依據(jù),是色彩的最大特征。色相的稱謂,即色彩與顏料的命名有多種類型與方法。 色相環(huán)、明度軸和純度圖明度明度即色彩的明暗差別,也即深淺差別。色彩的明度差別包括兩個方面:一是指某一色相的深淺變化,如粉紅、大紅、深紅,都是紅,但一種比一種深。二是指不同色相間存在的明度差別,如六標準色中黃最淺,紫最深,橙和綠、紅和藍處于相近的明度之間。 純度純度即各色彩

22、中包含的單種標準色成分的多少。純的色色感強,即色度強,所以純度亦是色彩感覺強弱的標志。物體表層結構的細密與平滑有助于提高物體色的的純度,同樣純度油墨印在不同的白紙上,光結的紙印出的純度高些,粗糙額紙印出的純度低些,物體色純度達到最高的包括絲綢、羊毛、尼龍塑料等。 不同色相所能達到的純度是不同的,其中紅色純度最高,綠色純度相對低些,其余色相居中,同時明度也不相同。 色彩對比的基本類型一、色相對比兩種以上色彩組合后,由于色相差別而形成的色彩對比效果稱為色相對比。它是色彩對比的一個根本方面,其對比強弱程度取決于色相之間在色相環(huán)上的距離(角度),距離(角度)越小對比越弱,反之則對比越強。 1.零度對比

23、(1)無彩色對比 無彩色對比雖然無色相,但它們的組合在實用方面很有價值。如黑與白 、黑與灰、中灰與淺灰,或黑與白與灰、黑與深灰與淺灰等。對比效果感覺大方、莊重、高雅而富有現(xiàn)代感,但也易產(chǎn)生過于素凈的單調(diào)感。 (2)無彩色與有彩色對比 如黑與紅、灰與紫,或黑與白與黃、白與灰與藍等。對比效果感覺既大方 又活潑,無彩色面積大時,偏于高雅、莊重,有彩色面積大時活潑感加強。 (3)同類色相對比 一種色相的不同明度或不同純度變化的對比,俗稱同類色組合。如藍與淺藍(藍+白)色對比,綠與粉綠(綠+白)與墨綠(綠+黑)色等對比。對比效果統(tǒng)一、文靜、雅致、含蓄、穩(wěn)重,但也易產(chǎn)生單調(diào)、呆板的弊病。 (4)無彩色與同

24、類色相比 如白與深藍與淺藍、黑與桔與咖啡色等對比,其效果綜合了(2)和(3)類型的優(yōu)點。感覺既有一定層次,又顯大方、活潑、穩(wěn)定。 2.調(diào)和對比(1)鄰近色相對比 色相環(huán)上相鄰的二至三色對比,色相距離大約30度左右,為弱對比類型。如紅橙與橙與黃橙色對比等。效果感覺柔和、和諧、雅致、文靜,但也感覺單調(diào)、模糊、乏味、無力,必須調(diào)節(jié)明度差來加強效果。 (2)類似色相對比 色相對比距離約60度左右,為較弱對比類型,如紅與黃橙色對比等。效果較豐富、活潑,但又不失統(tǒng)一、雅致、和諧的感覺。 (3 )中度色相對比 色相對比距離約90度左右,為中對比類型 ,如黃與綠色對比等,效果明快、活潑、飽滿、使人興奮,感覺有

25、興趣,對比既有相當力度,但又不失調(diào)和之感。 3.強烈對比(1)對比色相對比 色相對比距離約120度左右,為強對比類型,如黃綠與紅紫色對比等。效果強烈、醒目、有力、活潑、豐富,但也不易統(tǒng)一而感雜亂、刺激、造成視覺疲勞。一般需要采用多種調(diào)和手段來改善對比效果。 (2)補色對比 色相對比距離180度,為極端對比類型,如紅與藍綠、黃與藍紫色對比等。效果強烈、眩目、響亮、極有力,但若處理不當,易產(chǎn)生幼稚 、原始、粗俗、不安定、不協(xié)調(diào)等不良感覺。 二、冷暖對比冷暖對比是將色彩的色性傾向進行比較的色彩對比。冷暖本身是人皮膚對外界溫度高低的條件感應,色彩的冷暖感主要來自人的生理與心理感受。 立體色標 奧斯特華

26、色標 我們把以上在白光下混合所得的明度、色相和彩色組織起來,選由下而上,在每一橫斷面上的色標都相同,上橫斷面上的色標較下橫斷面上色標的明度高。再由黑、白、灰作為中心軸,中心而外,·使同一圓柱上,色標的純度都相同,外圓柱上的比內(nèi)圓柱上的純度高。再隊中心軸向外,每一縱斷面上色標的色相都相同,使不同縱斷面的色相不同的紅、橙、黃、綠、青、藍、紫等色相自環(huán)中心軸依時針順序而列,這樣就把數(shù)以千計的色標嚴整地組織起來,成為立體色標。目前影響較大的立體色標是奧斯特華色標和門塞爾色標。 孟塞爾色立體是由美國教育家、色彩學家、美術家孟塞爾創(chuàng)立的色彩表示法。它的表示法是以色彩的三要素為基礎。色相稱為Hue

27、,簡寫為H,明度叫做Value,簡寫為V,純度為Chroma,簡稱C。色相環(huán)是以紅R、黃Y、綠G、藍B、紫P心理五原色為基礎,再加上它們中間色相,橙YR、黃綠GY、藍綠BG、藍紫PB、紅紫RP稱為十色相,排列順序為順時針。再把每一個色相詳細分為十等份,以各色相中央第5號為各色相得代表,色相總數(shù)為一百。 奧斯特瓦德色立體是由德國科學家,偉大的色彩學家,諾貝爾獎金獲得者奧斯特瓦德創(chuàng)造的。奧斯特瓦德色立體的色相環(huán),是以赫林德生理四原色黃、藍、紅、綠為基礎,將四色分別放在圓周的四個等分點上,成為兩組補色對。然后再在兩色中間依次增加橙、藍綠、紫、黃綠四色相,合計8色相,然后每一色相再分為三色相,成為24

28、色相的色相環(huán)。取色相環(huán)上相對的兩色在回旋板上回旋成為灰色,所以相對的兩色為互補色。 【色彩的設計與應用】一、實用與審美的統(tǒng)一色彩在設計中的雙重作用 (1)色彩的裝飾與美化色彩在人們的社會生活、生產(chǎn)勞動以及日常生活衣、食、住、行中的重要作用是顯而易見的,現(xiàn)代的科學研究資料表明,一個正常人從外界接受的信息百分之九十是以上是由視覺器官輸入大腦的,來自外界的一切視覺形象,如物體的形狀、空間、位置的界限和區(qū)別都是通過色彩區(qū)別和明暗關系得到反映的,而視覺的第一印象往往是對色彩的感覺。對色彩的興趣導致了人們的色彩審美意識,成為人們學會員能夠色彩裝飾美化生活的前提因素,正如馬克思所說“色彩的感覺是一般美感中最

29、大眾化的形式”。 色彩設計和印刷色彩和印刷的關系極端親密,可不幸的是設計師經(jīng)常忘記了印刷。設計師和印刷師傅是一對歡喜冤家,他們擦出火花的場面司空見慣。設計師考慮了各方面的因素,千挑萬選了幾種顏色,但偏偏到印刷時就做不出預期的效果,印刷師傅心里也暗暗埋怨設計師天馬行空,不管設計是否可行。蔡啟仁先生對這一點有很深的體會,他覺得一個設計師一定要多了解印刷。很多設計師,特別是新入行的,他們不了解印刷的過程,於是到復印時便出現(xiàn)一些本來可避免的錯誤。 通常最易出問題的,是印刷品的印刷色彩,效果并不如設計師心中所想。這個失誤的原因很多,而其中一個原因,很可能是跟印刷物料和印刷方法有關。同樣的油墨以不同的物料

30、、不同厚薄的紙張印刷,所得的色彩效果肯定不同;即使物料相同,但以不同的印刷方法去印刷,油墨的厚度會不同,例如以柯式印刷就比柔性印刷的油墨較薄,影響所及,色彩的明亮度亦不一樣。一個有經(jīng)驗的設計師,事前會就承印物的特點、油墨的使用及印刷方法等各方面考慮,設計時盡可能配合客觀條件;另一方面,設計師也應多與印刷師傅溝通,互相了解,才可盡量減低失誤的程度。 蔡啟仁先生相信,色彩的感染力是相當大,世界上無所謂好看的色彩或不好看的色彩,只在乎設計師如何運用。以他多年的經(jīng)驗總結,設計師要運用嶄新的觀念去表現(xiàn)色彩的特色,設計和組合上都要帶給其他人清新的感覺,引導觀眾進一步發(fā)掘色彩背後的意義。另一方面,設計大多是

31、為商品宣傳服務,所以設計師要為客戶打算,考慮有什么可運用的資源,客戶預備在這個設計上投資多少等,當然最重要是這個色彩可否增加商品的吸引力。大自然無形之手給我們展示一個色彩繽紛的世界,千變?nèi)f化的色彩配搭令人著迷;同樣,一個成功的色彩設計,它擁有生命力,可以感染觀眾情緒。設計師對色彩運用多作深入的了解和研究,定可設計出更精彩的作品。 色彩的用途不僅僅是在印刷上,我們發(fā)現(xiàn),在傳統(tǒng)的食物上也出現(xiàn)了很多五彩繽紛的色彩,比如最近非常流行的彩面,這個由陽光巴士推出的營養(yǎng)彩面一上市就受到了廣大消費者的喜歡,甚至一度沖擊了傳統(tǒng)面條的市場,成為了面條行業(yè)里的一道獨特的風景線?!揪坝^效果圖的色彩處理與配景】色彩處理

32、首先確定效果圖的主色調(diào)。任何一幅作品必須具有一個主色調(diào),景觀效果圖也是如此,這就像樂曲的主旋律一樣,主導了整個作品的藝術氛圍。其次,處理好統(tǒng)一與變化的關系。主色調(diào)強調(diào)了色彩風格的統(tǒng)一,但是通篇都是用一種顏色,就使作品失去了活力,表現(xiàn)出的情感也很單一。所以要在統(tǒng)一的基礎上求變,力求表現(xiàn)出園林景觀的韻律感,節(jié)奏感。最后,處理好色彩與空間的關系。由于色彩能夠影響物體的大小,遠近燈物體屬性,因此,利用這種特性可以在一定程度上改變園林景觀空間的大小、比例、透視等視覺效果。配景景觀效果圖中,園林景觀環(huán)境通常也稱為配景,主要包括天空、車輛、人物。1. 天空 不同的時間與氣候、天空的色彩是不同的,他也會影響效

33、果圖的表現(xiàn)意境。造型簡潔、體積較小的園林景觀建筑、如果沒有過多的數(shù)目與人物等襯景,2. 車輛人物 在景觀效果圖中,添加車輛人物可以增強效果圖的生氣,使畫面更具生機。在添加車輛與人物時要適度,不要造成紛亂現(xiàn)象,沖淡主題。景觀效果圖的構圖突出主體 在制作之前,心里要像繪畫前那樣首先“立意”,考慮畫面中,主要表現(xiàn)什么,被設計主體安排在什么地方。然后通過光線、色彩、線條、形態(tài)等造型手段,來達到突出主體的目的。視覺平衡一幅構圖達到視覺平衡的照片、能給人以穩(wěn)定、協(xié)調(diào)的感覺。平衡有對稱平衡及非對稱平衡兩種、非對稱平衡的構圖,往往比對稱平衡的構圖更富有動感。景物的大小、形狀、重量和方向、以及色彩等都對視覺平衡

34、有重要影響。虛實相映 虛實是指被攝主體與空間前、后景的清晰、模糊的程度。運用的手法不外乎藏虛露實、虛實相間、虛賓實主、以虛托實。其目的是為了突出主體,渲染氣氛,增強空間縱深感。實,主要是表現(xiàn)被攝對象的主體;虛、主要是表現(xiàn)被攝對象的陪體,以襯托主體,它是構成畫面意境的重要環(huán)節(jié)。效果圖的構圖、不同的美術作品具有不同的構圖原則。對于景觀效果圖來說,基本上遵循平衡、統(tǒng)一、比例、節(jié)奏、對比等原則。1. 平衡 平衡時指空間構圖中各種元素的視覺分量給人以穩(wěn)定的感覺。不同的形態(tài)、色彩、自感在視覺傳達和心理上會產(chǎn)生不同的分量感覺。只有不偏不倚的穩(wěn)定狀態(tài),才能產(chǎn)生平衡、莊重、肅穆的美感。2. 統(tǒng)一 統(tǒng)一是美術設計中的重要原則之一,制作建筑效果

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