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文檔簡介

1、1不屬于人機交互界面設(shè)計模型的是(D )。A行為模型B結(jié)構(gòu)模型C事件-對象模型D用戶模型2以下哪個不是交互任務(wù)類型的基本對象類型?(B )A抽象(概念)交互對象B邏輯交互對象C空間交互對象D時間交互對象3下例不屬于MVC模型層次的是( D )。A模型層B視圖層C控制層D表示層4下面哪個不是Web網(wǎng)站設(shè)計的3C原則 ( C )。A簡潔B一致性C多樣化D對比度5Web界面設(shè)計中用戶所處地位不正確的是( D )A確定Web站點的用戶群體 ,從用戶的角度去思考。 B以用戶為中心的設(shè)計,為用戶的共性設(shè)計,同時考慮差異。C對目標用戶群的構(gòu)成進行分析:Web網(wǎng)站是以提供的信息內(nèi)容來分類的。D用戶是系統(tǒng)的主宰

2、,設(shè)計時應(yīng)該讓用戶參與。6人們通常對水平線和垂直線的認識,正確的是( A )。A夸大水平線 B夸大垂直線 C沒有影響 D以上都不對 7下例哪一項不是新一代的人機交互技術(shù)發(fā)展方向和趨勢。( A )A多樣化 B集成化 C智能化 D網(wǎng)絡(luò)化8目前,最具有市場新生力量的手寫板是:( C )。A電阻式壓力手寫板 B電磁式感應(yīng)手寫板 C電容式觸控手寫板 D電阻電磁混和式手寫板 9鼠標與計算機的接口中,下例不正確的是( B )。A串行接口B并行接口CPS/2接口DUSB接口10用磁盤圖標隱喻存盤操作、用打印機圖標隱喻打印操作等屬于( B )。A直接隱喻B工具隱喻C過程隱喻D表示隱喻11人們通常對水平線和垂直線

3、的認識,正確的是(A )。A夸大水平線 B夸大垂直線C沒有影響 D以上都不對12下面哪一個設(shè)備不是圖像輸入設(shè)備( B )A照像機 B鼠標C二維掃描儀 D數(shù)碼攝像機13下例哪一項不是新一代的人機交互技術(shù)發(fā)展方向和趨勢。( A )A多樣化 B集成化 C智能化 D網(wǎng)絡(luò)化14目前,最具有市場新生力量的手寫板是:( C )A電阻式壓力手寫板 B電磁式感應(yīng)手寫板 C電容式觸控手寫板 D電阻電磁混和式手寫板 15用磁盤圖標隱喻存盤操作、用打印機圖標隱喻打印操作等屬于( B )A直接隱喻B工具隱喻C過程隱喻D表示隱喻16不屬于人機交互界面設(shè)計模型的是( D )A行為模型B結(jié)構(gòu)模型C事件-對象模型D用戶模型17

4、LOTOS最大的優(yōu)越性在于( D )A不能構(gòu)造一套現(xiàn)成的自動化工具 B有時可以自動進行錯誤檢測 C語法容易記憶 D它屬于形式化的語言 18下例不屬于MVC模型層次的是( D )。A模型層B視圖層C控制層D表示層19下例描述中不正確的是(B )A業(yè)務(wù)流程的處理過程對其它層來說是透明的,模型接受視圖請求的數(shù)據(jù),并返回最終的處理結(jié)果。BMVC模型是四層的邏輯模型; 3層C業(yè)務(wù)模型的設(shè)計可以說是MVC最主要的核心,模型包含完成任務(wù)所需要的所有的行為和數(shù)據(jù)。DMVC并沒有提供模型的設(shè)計方法,而只告訴你應(yīng)該組織管理這些模型,以便于模型的重構(gòu)和提高重用性。20Web界面設(shè)計中用戶所處地位不正確的是(D )A

5、確定Web站點的用戶群體 ,從用戶的角度去思考。 B以用戶為中心的設(shè)計,為用戶的共性設(shè)計,同時考慮差異。C對目標用戶群的構(gòu)成進行分析:Web網(wǎng)站是以提供的信息內(nèi)容來分類的。D用戶是系統(tǒng)的主宰,設(shè)計時應(yīng)該讓用戶參與。1圖像輸入是人與計算機交互的主要方式。( F)2數(shù)碼攝像頭沒有存儲裝置和其他附加控制裝置。(T )3指點設(shè)備可以對物體在一維、二維、三維或更高維的空間中進行控制。( T )4控制桿是其中一種指點設(shè)備。(T )5聲卡是實現(xiàn)聲波數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的硬件。(T )6虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)必須使用數(shù)據(jù)手套。( F)7洞穴式顯示器它允許用戶在虛擬空間中走動,而不用佩戴笨重的設(shè)備。(T )8在虛擬現(xiàn)實場景中

6、,用戶通過自己在虛擬環(huán)境中的替身(avatar)同其他用戶交互。(F )9圖形用戶界面是當前用戶界面的主流,廣泛應(yīng)用于各檔臺式微機和圖形工作站。( )10直接操縱的對象是命令、數(shù)據(jù)或是對數(shù)據(jù)的某種操作。( )11數(shù)字墨水是一種新的人機界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了手寫識別技術(shù)的許多局限性。 ( )12可用性意味著使用產(chǎn)品的人能夠快速而方便的完成任務(wù)。( )13可用性階段可以不讓用戶參與設(shè)計。( )14魯棒性的響應(yīng)時間一般而言,延遲較短或立即響應(yīng)最好。即使需要較長的時間才有最終結(jié)果,也應(yīng)該有所響應(yīng)。( ) 15魯棒性的任務(wù)可以不用規(guī)范,便于任其發(fā)揮。( T )16窗口系統(tǒng)強調(diào)為程序員

7、提供硬件設(shè)備獨立性。( T )17窗口系統(tǒng)為每一個應(yīng)用程序建立一個事件處理中心,事件處理中心負責事件的處理。( T )18交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包為程序員提供一組已經(jīng)定義好的交互對象,也稱為交互界面元素或窗口組件,程序員可以使用這些組件編寫自己的應(yīng)用程序。( T )19交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包是面向?qū)ο蟮?,但這并不意味著開發(fā)的應(yīng)用程序所需要的語言必須支持面向?qū)ο蟮母拍睿部梢允褂梅敲嫦驅(qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言。( T )20人性化的設(shè)計是Web界面設(shè)計的核心。( T)21語音輸入為文本輸入提供了更加自然的交互手段。( T )22攝像頭則是捕捉靜態(tài)場景最常用的工具。( F )23指點設(shè)備常用于完成一些定位和選擇物

8、體的交互任務(wù)。( T )24同鼠標相比,觸摸板的使用更加靈活,它將代替鼠標。(F )25觸摸屏提供了一種簡單、方便、自然的人機交互方式,完全可以代替鼠標或鍵盤。( F )26聲音的質(zhì)量主要取決于采樣頻率。( T )27人是通過右眼和左眼所看到物體的細微差異來感知物體的深度,識別出立體圖像的。( T )28洞穴式顯示器它允許用戶在虛擬空間中走動,而不用佩戴笨重的設(shè)備。(T )29在虛擬現(xiàn)實場景中,用戶通過自己在虛擬環(huán)境中的替身(avatar)同其他用戶交互。( T)30引入了圖標、按鈕和滾動條技術(shù)可以大大減少鍵盤輸入,提高了交互效率。( T )31由某條基本輸入原語可以形成交互。( T )32數(shù)

9、字墨水是一種新的人機界面技術(shù),它借鑒手寫識別技術(shù)的同時,克服了手寫識別技術(shù)的許多局限性。 ( T )33可用性意味著使用產(chǎn)品的人能夠快速而方便的完成任務(wù)。( T )34可用性工程決定了系統(tǒng)設(shè)計的全部過程。( F )35魯棒性的響應(yīng)時間一般而言,延遲較短或立即響應(yīng)最好。即使需要較長的時間才有最終結(jié)果,也應(yīng)該有所響應(yīng)。( T ) 36在界面設(shè)計的后期階段建立用戶界面表示模型。( F )37實現(xiàn)客戶程序和服務(wù)器程序可以在一臺機器上,也可以分布在不同的機器上。 (T )38事件注冊方式的好處是一般應(yīng)用程序不需要設(shè)計事件處理循環(huán),只關(guān)心應(yīng)用程序需要處理哪些交互事件,當事件發(fā)生時應(yīng)用程序如何處理。( T

10、)39實例和繼承是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基石,類可以看作交互對象的模板。( T )40屏幕窗口大小布局屬于表現(xiàn)部件的圖形生成表現(xiàn)形式。( )1由人的關(guān)注特點出發(fā),談?wù)勗谌藱C交互界面時應(yīng)做到下例哪些基本要求?( BCD )A界面顏色越豐富,越能吸引用戶的注意。B信息的顯示應(yīng)醒目,以便執(zhí)行任務(wù)時使用,可使用動畫圖形、彩色、下劃線,對條目及不同的信息進行排序,在條目之間使用間隔符等;避免在界面上安排過多的信息。C尤其要謹慎使用色彩、聲音和圖像,人們傾向于使用過多的這類表示,而導致界面混雜,分散用戶的注意力,讓用戶反感。D. 界面樸實更容易使用。2手寫板通用的評測指標是(ACD )。A壓感級數(shù) B漢字識別

11、能力 C精度 D書寫面積 3耳機的性能指標指( ABCD )。A頻響范圍B靈敏度C阻抗D諧波失真4根據(jù)計算機輸出信息的形式,可以將人機交互分為:( ABCD )。A以符號為主的字符界面B以視覺感知為主的圖形用戶界面C兼顧聽覺感知的多媒體用戶界面D綜合運用多種感觀(包括觸覺等)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)5圖形用戶界面的三個重要思想是(ABD )。P80A桌面隱喻B所見即所得C界面美觀D直接操縱6人機交互中眼動有三種主要形式是(ACD )。A跳動B關(guān)注C注視D平滑尾隨跟蹤7系統(tǒng)設(shè)計可以( )為中心的設(shè)計。A系統(tǒng)為中心的設(shè)計B對象為中心的設(shè)計C結(jié)構(gòu)為中心的設(shè)計D用戶為中心的設(shè)計8用戶測試需要做哪些前期準備工作。

12、( ABCD )A明確測試的目的B準備測試環(huán)境C確定測試過程中的各種角色分配D準備測試設(shè)備9實用界面模型,至少必須包含如下三個內(nèi)容( ABC )。 A與用戶和人機界面有關(guān)的應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的說明 B人機界面調(diào)用的應(yīng)用子程序的說明C必須列舉應(yīng)用程序?qū)τ脩舻南拗?,從而使人機界面排除許多可能引起語義錯誤的操作,避免對應(yīng)用程序的破壞D人機界面的簡單、樸實10WEB界面設(shè)計中兼顧不同瀏覽器的設(shè)計原因有( AC )A站點瀏覽者可能使用不同類型和版本的瀏覽器。B用戶可能同時打開多個頁面。C以某一個瀏覽器的某一個版本為依據(jù)編寫的網(wǎng)頁程序,可能在其它的瀏覽器或其它版本上不能正常顯示或運行。D用戶需要顯示不同的效果。

13、11人機交互與其他相關(guān)學科之間的關(guān)系,下例說法正確的是:( ACD )。A人機交互技術(shù)與認知心理學、人機工程學和多媒體技術(shù)密切相關(guān) B人機交互技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)無關(guān) C多媒體技術(shù)與人機交互技術(shù)相互交叉和滲透 D認知心理學與人機工程學是人機交互技術(shù)的理論基礎(chǔ) 12考慮人的記憶特點,進行交互設(shè)計時下例說法中正確的是( ABC )。P21A應(yīng)考慮用戶的記憶能力,勿使用過于復雜的任務(wù)執(zhí)行步驟 B由于用戶長于“識別”而短于“回憶”,所以在設(shè)計界面時,應(yīng)使用菜單、圖標,且它們的位置應(yīng)保持一致 C為用戶提供多種電子信息(如文件、郵件、圖像)的編碼方式,并且通過顏色、標志、時間戳、圖標等,幫助用戶記住它們的存

14、放位置 D邏輯性強用戶更容易學習和掌握 13掃描儀的性能指標是(AB )A分辨率B掃描速度C刷新速度D顏色度14根據(jù)計算機輸出信息的形式,可以將人機交互分為:(ABCD )。A以符號為主的字符界面B以視覺感知為主的圖形用戶界面C兼顧聽覺感知的多媒體用戶界面D綜合運用多種感觀(包括觸覺等)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)15多通道用戶界面所要達到的目標可歸納為如下( BCD )幾個方面。A交互的可靠性B交互的自然性C交互的高效性D與傳統(tǒng)的用戶界面兼容16影響漢字識別率的因素有( ABCD )。A相似字區(qū)分 B筆畫連續(xù)C書寫速度D對抗干擾能力的要求17系統(tǒng)設(shè)計可以( )為中心的設(shè)計。A系統(tǒng)為中心的設(shè)計B對象為中心的

15、設(shè)計C結(jié)構(gòu)為中心的設(shè)計D用戶為中心的設(shè)計18用戶測試需要做哪些前期準備工作。( ABCD )A明確測試的目的B準備測試環(huán)境C確定測試過程中的各種角色分配D準備測試設(shè)備19WEB界面設(shè)計中兼顧不同瀏覽器的設(shè)計原因有(AC )A站點瀏覽者可能使用不同類型和版本的瀏覽器。B用戶可能同時打開多個頁面。C以某一個瀏覽器的某一個版本為依據(jù)編寫的網(wǎng)頁程序,可能在其它的瀏覽器或其它版本上不能正常顯示或運行。D用戶需要顯示不同的效果。20Web界面概要設(shè)計包括(BCD )AWeb界面設(shè)計開發(fā)工具的選擇BWeb界面框架設(shè)計 CWeb界面的內(nèi)容與風格的設(shè)計DWeb界面設(shè)計的語言與文化1 什么是人機交互?答:人機交互

16、(Human-Computer Interaction,HCI)是關(guān)于設(shè)計、評價和實現(xiàn)供人們使用的交互式計算機系統(tǒng),并圍繞相關(guān)的主要現(xiàn)象進行研究的學科。 2 什么是人機工程學?答:人機工程學是運用生理學、心理學和醫(yī)學等有關(guān)知識,研究人、機器、環(huán)境相互間的合理關(guān)系,以保證人們安全、健康、舒適地工作,從而提高整個系統(tǒng)工效的新興邊緣科學。3 簡述人機交互的研究內(nèi)容?答:1.人機交互界面表示模型與設(shè)計方法2.可用性分析與評估3.多通道交互技術(shù)4.認知與智能用戶界面5.群件6.Web設(shè)計7.移動界面設(shè)計 4.人機工程學研究的內(nèi)容有哪些?答:1.研究人與機器之間的分工與配合; 2.研究機具如何能更適合人的

17、操作和使用,以提高人的工作效率,減輕人的疲勞和勞動強度;3.研究人機系統(tǒng)的工作環(huán)境對操作者的影響,用以改善工作環(huán)境;4.研究人機之間的界面,信息傳遞以及控制器和顯示器的設(shè)計等等。 5 人機系統(tǒng)設(shè)計需要哪些步驟? 答:(1)需求分析階段(2)調(diào)查研究階段(3)系統(tǒng)分析規(guī)劃階段(4)系統(tǒng)設(shè)計階段(5)測試階段(6)人機系統(tǒng)的生產(chǎn)制造及提交使用階段6簡述設(shè)計圖形用戶界面時應(yīng)該遵循哪些一般性原則? 答:1.界面要具有一致性2.常用操作要有快捷方式3.提供必要的錯誤處理功能4.提供信息反饋5.允許操作可逆6.設(shè)計良好的聯(lián)機幫助7.合理劃分并高效地使用顯示屏幕。 7.簡述什么是啟發(fā)式評估? 答: 啟發(fā)式評估法就是使用一套相對簡單、通用

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