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文檔簡介

1、本章重點內(nèi)容第十章 曲面建模功能詳解 本章將詳細介紹UGNX6.0的曲面建模功能,主要包括曲面的各種創(chuàng)建方法和曲面的各種編輯方法。 本章學(xué)習(xí)目標(biāo)了解與曲面相關(guān)的概念和術(shù)語 掌握基于點的曲面創(chuàng)建方法 掌握基于曲線的曲面創(chuàng)建方法 掌握基于面的曲面創(chuàng)建方法 掌握曲面編輯的各種操作 10.1.1 基本概念和術(shù)語 片體片體:一個或多個沒有厚度概念的面的集合,通常所說的曲面即是片體。 實體實體:與片體相對應(yīng),整個體由面包圍,具有一定的體積。數(shù)控加工編程可以處理片體與實體。 補片補片:有時又稱為曲面片。樣條曲線可以由單段或者多段曲線構(gòu)成,類似的,曲面也可以由單個補片或者多個補片組成。單個補片曲面是由一個參數(shù)

2、方程表達,多個補片曲面則由多個參數(shù)方程來表達。從加工的角度出發(fā),應(yīng)盡可能使用較少的補片。 曲面柵格線曲面柵格線:在【線框顯示】模式下,顯示曲面柵格線,可以看出曲面的參數(shù)線構(gòu)造位置。常用術(shù)語常用術(shù)語10.1.1 基本概念和術(shù)語 曲面曲面U、V方向方向:曲面的參數(shù)方程含有u、v兩個參數(shù)變量。相應(yīng)的,曲面模型也用U、V兩個方向來表征。通常,曲面的引導(dǎo)線方向(行方向)是U方向,曲面的剖面線串的方向(列方向)是V向。 曲面階數(shù)曲面階數(shù):有時又稱為【次數(shù)】。曲面由參數(shù)方程來表達,而階數(shù)是參數(shù)方程的一個重要參數(shù),每個曲面都包含了U、V兩個方向的階數(shù)?!厩婢庉嫛恐械摹靖碾A次】命令可以更改曲面階數(shù)。UGNX

3、系統(tǒng)在U、V兩個方向的階數(shù)在224之間,但建議使用35階來創(chuàng)建曲面,因為這樣的曲面比較容易控制形狀。如果U、V次數(shù)都為3,則稱為雙3次曲面,工程上大多數(shù)使用的是這種雙3次曲面。常用術(shù)語常用術(shù)語10.1.1 基本概念和術(shù)語 曲面連續(xù)性曲面連續(xù)性:連續(xù)性描述了曲面或曲面的連續(xù)方式和平滑程度。在創(chuàng)建或編輯曲面時,可以利用連續(xù)性參數(shù)設(shè)置連續(xù)性,從而控制曲面的形狀與質(zhì)量。UG NX中采用G0、G1、G2和G3來表示連續(xù)性。 G0:曲面或曲線點點相連,即曲線之間無斷點,曲面相接處無裂縫??蓺w納為“點連續(xù)(無連續(xù)性約束)”。 G1:曲面或曲線點點連續(xù),并且所有連接的線段或曲面之間都是相切關(guān)系??蓺w納為“相切

4、連續(xù)(相切約束)” G2:曲面或曲線點點連續(xù),并且其連接處的曲率分析結(jié)果為連續(xù)變化??蓺w納為“曲率連續(xù)(曲率約束)” 常用術(shù)語常用術(shù)語10.1.1 基本概念和術(shù)語 構(gòu)造自由形狀特征的邊界曲線盡可能簡單,曲線階數(shù)(Degree)5 構(gòu)造自由形狀特征的邊界曲線要保證光滑連續(xù),避免產(chǎn)生尖角、交叉和重疊 曲率半徑盡可能大,否則會造成加工的困難 構(gòu)造的自由形狀特征的階數(shù)(Degree)5,盡可能避免使用高次自由形狀特 征避免構(gòu)造非參數(shù)化特征 自由形狀特征之間的圓角過渡盡可能在實體上進行操作 曲面造型中一些經(jīng)驗與設(shè)計原則曲面造型中一些經(jīng)驗與設(shè)計原則 10.1.2 曲面類型 利用UG NX可以創(chuàng)建各種的曲面

5、,主要包括:【圓柱面】、【圓錐面】、【球面】、【拉伸曲面】、【旋轉(zhuǎn)曲面】、【B樣條曲面】等。UGNX曲面造型中的【直紋面】、【掃描曲面】、【過曲線組曲面】、【過網(wǎng)格線曲面】以及【自由曲面成型】等命令創(chuàng)建的曲面都是B樣條曲面。 10.1.3 UGNX6.0曲面功能分類 根據(jù)創(chuàng)建方式的不同,可以將曲面工具分類為: 基于點基于點:利用通過點、從極點和從點云三個命令實現(xiàn); 基于曲線基于曲線:利用直紋面、通過曲線組、通過曲線網(wǎng)格、掃掠和截面命令實現(xiàn)。 基于面基于面:利用橋接、N邊曲面、延伸、偏置曲面等命令實現(xiàn)。 10.2 曲面創(chuàng)建 本節(jié)將詳細介紹創(chuàng)建曲面的各種命令,并且結(jié)合例子來講述曲面的創(chuàng)建過程。為了

6、使最終結(jié)果為片體,選擇主菜單【首選項】|【建?!看蜷_【建模首選項】對話框,設(shè)置【體類型】為【圖紙頁】,如右圖所示。否則使用曲面建模命令創(chuàng)建的結(jié)果也有可能是實體。 10.2.1 基于點創(chuàng)建曲面 基于點方式創(chuàng)建的曲面是非參數(shù)化的,即生成的曲面與原始構(gòu)造點不關(guān)聯(lián)。當(dāng)構(gòu)造點編輯后,曲面不會產(chǎn)生關(guān)聯(lián)性更新變化,因此盡量避免使用該方法來創(chuàng)建曲面。 10.2.1 基于點創(chuàng)建曲面 通過若干組比較規(guī)則的點串來創(chuàng)建曲面。其主要特點是創(chuàng)建的曲面總是通過所指定的點。 通過點通過點 10.2.1 基于點創(chuàng)建曲面 通過若干組點來創(chuàng)建曲面,這些點作為曲面的極點,利用該命令創(chuàng)建曲面,彈出的對話框及曲面創(chuàng)建過程與【通過點】相同

7、。差別之處在于定義點作為控制曲面形狀的極點,創(chuàng)建的曲面不會通過定義點。 從極點從極點 10.2.1 基于點創(chuàng)建曲面 利用【從點云】命令,使用擬合的方式來創(chuàng)建片體,因此創(chuàng)建得到的片體更“光順”。 從點云從點云 10.2.2基于曲線創(chuàng)建曲面 這類曲面是全參數(shù)化的,當(dāng)構(gòu)造曲面的曲線被編輯修改后曲面會自動更新。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 通過兩組曲線串或截面線串來創(chuàng)建片體。截面線串可以是多條連續(xù)的曲線、曲面或體邊界。 對于直紋面而言,兩組截面線串上對齊點是以直線方式連接的,所以稱為直紋面。 選擇了一條截面線串后,該截面線串上會出現(xiàn)一個矢量,指示了截面方向,該方向取決于用戶鼠標(biāo)點擊線串的位置。對于

8、大多數(shù)直紋面,應(yīng)該選擇每條截面線串相同端點,以便得到相同的方向,否則會得到一個形狀扭曲的曲面,如下圖所示。直紋面直紋面 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 直紋面直紋面對齊方式對齊方式 參數(shù):在UG NX中,曲線是以參數(shù)方程來表述的。參數(shù)對齊方式下,對應(yīng)點就是兩條線串上同一參數(shù)值所確定點。如下圖所示,對于曲線,按照等角度方式來劃分連接點,而對于直線部分則按照等間距來劃分連接點。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 直紋面直紋面對齊方式對齊方式 圓弧長:即等弧長對齊方式。將兩條線串都進行n等分,得到n+1個點,用直線連接對應(yīng)點即可得到直紋面,如下圖所示。n的數(shù)值是系統(tǒng)根據(jù)公差值自動確定。 10.2.2

9、基于曲線創(chuàng)建曲面 直紋面直紋面對齊方式對齊方式 根據(jù)點:由用戶直接在兩線串上指定若干個對應(yīng)的點作為強制對應(yīng)點,如下圖所示。當(dāng)截面帶有尖角時,一般選擇此選項。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 直紋面直紋面對齊方式對齊方式 脊線:所選擇的兩組截面線串的對應(yīng)點為垂直于脊線的平面和兩組截面線串的交點。 直紋面經(jīng)過的掃描范圍為脊線和截面線相交所形成的最小范圍,如下圖所示。 第一組截面線第一組截面線 第二組截面線第二組截面線 脊線脊線 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 根據(jù)一組截面線串創(chuàng)建曲面?!就ㄟ^曲線組】命令與【直紋】命令類似,都是通過截面線串生成曲面。區(qū)別在于【直紋】命令只能使用兩條截面線串生成曲面,

10、而【通過曲線組】命令可以使用多達150條截面線串生成曲面。因此,【通過曲線組】可以創(chuàng)建更復(fù)雜的曲面。通過曲線組通過曲線組 G0 連續(xù)連續(xù) G1 連續(xù)連續(xù) G2 連續(xù)連續(xù) 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 通過曲線組通過曲線組 選擇第一組選擇第一組截面線串截面線串依次選擇其依次選擇其余截面線串余截面線串注意要使各截面線串的方向保持一致。10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 通過兩組不同方向的線串創(chuàng)建曲面。其中,一組曲線串定義為【主曲線】(Primary Curve),另一組曲線串定義為【交叉曲線】(Cross Curve)。通過曲線網(wǎng)格通過曲線網(wǎng)格 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 通過若干條截面曲線串,

11、沿引導(dǎo)線串所定義的路徑,通過掃描方式創(chuàng)建曲面。 截面線串都可以是閉合的或不閉合。截面線串可以由多段連續(xù)的曲線構(gòu)成,可以選擇1150組截面線串,構(gòu)成掃描曲面的U向。引導(dǎo)線串可以通過多段相切曲線構(gòu)成,可以選擇13組引導(dǎo)線串,構(gòu)成掃描曲面的V向。 掃掠掃掠10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 通過一系列二次曲線生成曲面。如下圖所示為【剖切曲面】命令對話框和【類型】選項。 剖切曲面剖切曲面 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 起始于第一條選定的曲線,通過肩曲線,并終止于第三條曲線。每個端點的斜率由頂線定義,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定起始邊、肩曲線(肩點)、終止邊、頂線(頂點)和脊線。 剖切曲面剖

12、切曲面端點端點- -頂點頂點- -肩點肩點 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 開始于第一條選定的曲線,通過肩曲線,并終止于第三條曲線。斜率在起點和終點由兩條不相關(guān)的控制曲線定義,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定起始邊、起始斜率控制線、肩曲線(肩點)、終止邊、終點斜率控制線和脊線。 剖切曲面剖切曲面端點端點- -斜率斜率- -肩點肩點 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 起始于第一條選定的曲線,并與第一個選定的體相切,終止于第二條曲線并與第二個體相切,且通過肩曲線,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定第一條曲線、第一組面、肩曲線(肩點)、第二條曲線和第二組面。 剖切曲面剖切曲面圓角圓角

13、- -肩點肩點 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 通過選擇起始邊曲線、內(nèi)部曲線、終止邊曲線和脊線來創(chuàng)建截面自由曲面,如下圖所示。 剖切曲面剖切曲面三點圓弧三點圓弧 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 起始于第一條選定的曲線,并終止于第二條曲線。每個端點的斜率由選定的頂線控制。每個二次曲線截面的豐滿度由相應(yīng)的rho值控制,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定起始邊、終止邊、頂線(頂點)、脊線、Rho和Rho投影判別式。 剖切曲面剖切曲面端點端點- -頂點頂點- -rho 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面端點端點- -斜率斜率- -rho 起始于第一條選定的邊曲線,并終止于第二條邊

14、曲線。斜率在起點和終點由兩個不相關(guān)的控制曲線定義。每個二次曲線截面的豐滿度由相應(yīng)的 rho值控制,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定起始邊、起始斜率控制、終止邊、終止斜率控制、脊線和 rho值。10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面圓角圓角- -rho 在位于兩個面的兩條曲線之間構(gòu)造光順的圓角,每個二次曲線截面的豐滿度由相應(yīng)的rho值控制,創(chuàng)建的曲面與指定的兩個面相切。如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定第一個面、第一個面上的曲線、第二個面、第二個面上的曲線、脊線和Rho值。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面兩點半徑兩點半徑 該方法創(chuàng)建的曲面是具有指定半

15、徑的圓弧截面。相對于脊線方向,從第一條選定曲線到第二條選定曲線以逆時針方向創(chuàng)建體,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定起始邊、終止邊、脊線和半徑。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面端點端點- -頂點頂點- -頂線頂線 該方法創(chuàng)建的曲面起始于第一條選定的曲線并終止于第二條曲線,而且與指定直線相切。每個端點的斜率由選定的頂線定義,如下圖所示。利用此方法創(chuàng)建曲面時,需要指定起始邊、終止邊、頂線(頂點)、起點斜率控制線、終點控制線和脊線。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面端點端點- -斜率斜率- -頂線頂線 該方法創(chuàng)建的曲面起始于第一條選定的邊曲線并終止于第二條邊

16、曲線,而且與指定直線相切。斜率在起點和終點由兩個不相關(guān)的斜率控制曲線定義,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面圓角圓角- -頂線頂線 在位于兩個面上的兩條曲線之間構(gòu)造光順圓角、并與指定直線相切,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面端點端點- -斜率斜率- -圓弧圓弧 起始于第一條選定的邊曲線,并終止于第二條邊曲線。斜率在起始處由選定的控制曲線決定,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面四點斜率四點斜率 起始于第一條選定曲線,通過兩條內(nèi)部曲線,并終止于第四條曲線,也要選擇起始斜率控制曲線,如下圖所示。 10.2.2 基于

17、曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面端點端點- -斜率斜率- -三次三次 創(chuàng)建帶有截面的S形曲面,該截面在兩條選定邊曲線之間構(gòu)成光順的三次圓角。斜率在起點和終點由兩個不相關(guān)的斜率控制曲線定義 ,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面圓角圓角- -橋接橋接 在位于兩組面上的兩條曲線之間構(gòu)造橋接的截面,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面點點- -半徑半徑- -角度角度- -圓弧圓弧 通過在選定的邊緣、相切面、曲面的曲率半徑和面的張角上定義起點,創(chuàng)建帶有圓弧截面的體,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面五點五點 使用五條現(xiàn)有曲線

18、作為控制曲線來創(chuàng)建截面自由曲面。曲面起始于第一條選定曲線,通過三條選定的內(nèi)部控制曲線,并且終止于第五條選定的曲線,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面線性線性- -相切相切 用于創(chuàng)建與面相切的線性截面曲面,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面圓形圓形- -相切相切 用于創(chuàng)建與面相切的圓弧截面曲面 ,如下圖所示。 10.2.2 基于曲線創(chuàng)建曲面 剖切曲面剖切曲面圓圓 用于創(chuàng)建整圓截面曲面,如下圖所示。利用該方法創(chuàng)建曲面時,需要指定引導(dǎo)線、方向曲線、脊線和控制半徑的曲線。10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 基于已有曲面創(chuàng)建的曲面,大多數(shù)可以實現(xiàn)參數(shù)化,

19、并主要是實現(xiàn)曲面過渡。10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 在兩個主曲面之間,通過建立橋接曲面來實現(xiàn)兩組曲面之間的相切過渡或曲率過渡。為了比較準確地控制橋接曲面的形狀,還可以選擇兩組側(cè)面和兩組側(cè)面線串,精確地控制和限制橋接曲面的側(cè)邊界。 橋接橋接 10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 通過選取一組封閉的曲線或邊創(chuàng)建曲面,創(chuàng)建生成的曲面即N邊曲面。可以創(chuàng)建兩種類型的N邊曲面,如下圖所示 已修剪:根據(jù)選擇的封閉曲線建立單一曲面 三角形:根據(jù)選擇的封閉曲線創(chuàng)建的曲面,由多個單獨的三角曲面片組成。這些三角曲面片體相交于一點,該點稱為N邊曲面的公共中心點。 N N邊曲面邊曲面 原模型原模型已修剪已修剪三角形三角形10.

20、2.3 基于面創(chuàng)建曲面 基于已經(jīng)存在的曲面延伸生成新的曲面。使用【延伸】命令創(chuàng)建的曲面是近似的B曲面?!狙由臁棵畎韵滤姆N類型:相切的 垂直于曲面 有角度的 圓形 延伸延伸 10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 在被延伸曲面的邊緣拉伸出一個相切曲面,如下圖所示。有【固定長度】和【百分比】兩種選擇。延伸延伸相切的相切的 10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 沿著位于面上現(xiàn)有的曲線,創(chuàng)建一個沿該面法向延伸的曲面,如下圖所示。延伸延伸垂直于曲面垂直于曲面 10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 沿著位于面上的曲線,以指定的角度(相對于現(xiàn)有面)創(chuàng)建一個延伸曲面,如下圖所示。延伸延伸有角度的有角度的 10.2.3 基于面創(chuàng)建

21、曲面 從光順曲面的邊上創(chuàng)建一個圓弧形延伸的曲面。該圓弧的曲率半徑與原曲面邊界處的曲率半徑相等,并且與原曲面相切,如下圖所示。延伸延伸圓形圓形 10.2.3 基于面創(chuàng)建曲面 相對于選定的基面創(chuàng)建一個或多個偏置曲面。創(chuàng)建時,通過指定的曲面法向和偏置距離來確定偏置曲面的具體形狀,如下圖所示??梢詫Χ鄠€曲面進行偏置,產(chǎn)生多個偏置曲面。偏置曲面偏置曲面 10.3 曲面編輯 【編輯曲面】工具欄包含了曲面編輯的各種命令,如下圖所示。通過這些命令,可以更改曲面形狀、曲面大小,或者編輯曲面的邊界、次數(shù)和法向等。對曲面進行編輯時,有兩種方式 : 參數(shù)化編輯編輯時仍保留了曲面的參數(shù) 非參數(shù)化編輯編輯后將移除曲面的參

22、數(shù) 10.3.1 移動定義點 通過移動單個或多個定義點來編輯曲面幾何形狀。該命令是一種非參數(shù)化的曲面編輯命令。 如果選擇【編輯原先的片體】,且選中的是參數(shù)化的曲面,系統(tǒng)則將顯示如下圖所示的警告對話框,指出該操作將導(dǎo)致選中的曲面的非參數(shù)化。 10.3.2 移動極點 通過移動曲面的極點,來改變曲面的形狀,以達到改善曲面外觀及改變曲面滿足的標(biāo)準的目的。這在曲面外觀形狀的交互設(shè)計(如消費品與汽車車身)中非常有用。該命令的編輯方法、步驟及對話框都類似于【移動定義點】命令,不同的是,該命令可以完成對曲面的一些相關(guān)分析功能。10.3.3 擴大 可以將曲面沿U/V向擴大或者縮小 。 新曲面新曲面10.3.4

23、等參數(shù)修剪/分割 據(jù)U或V向的百分比參數(shù)來修剪或分割曲面。選擇【等參數(shù)修剪/分割】命令后,系統(tǒng)彈出【修剪/分割】對話框,如下圖所示。 等參數(shù)修剪:用于修剪片體 等參數(shù)分割:用于分割片體 等參數(shù)分割等參數(shù)分割10.3.5 邊界 通過該命令可以編輯片體的邊界,具體包括刪除孔、恢復(fù)修剪掉的部分和替換邊界。下圖所示為【編輯片體邊界】對話框。 移除孔:刪除片體中指定的孔 移除修剪: 刪除片體上所有的修剪(包括邊界修剪和孔),恢復(fù)片體的原始形狀 替換邊:可以用曲面內(nèi)或曲面外的一組曲線或邊界來替換原來的曲面邊界。 10.3.6 更改邊 通過該命令提供的多種方法可以修改一個B曲面的邊線,使其邊緣形狀發(fā)生改變,

24、如下圖所示。這是一種非參數(shù)化的曲面編輯命令。 一般情況下,要求被修剪的邊未經(jīng)修剪,并且是利用自由形狀曲面建模方法創(chuàng)建的。如果是利用拉伸或旋轉(zhuǎn)掃描等方法生成的,那么不能對曲面進行邊界更改。 10.3.7 更改階次 用于更改曲面的階次。增加階次不會更改曲面的形狀,但能增加自由度。降低階次時,系統(tǒng)會盡可能的保持曲面形狀和特征,但不能保證曲面不發(fā)生變化,如下圖所示。同樣,這也是一種非參數(shù)化的曲面編輯命令。 10.3.8 法向反向 該命令用于改變曲面的法向,使其改變?yōu)榉ň€方向的反方向。 10.3.9 更改剛度 該命令通過更改曲面U和V向的階次來修改曲面形狀。降低階次會減小體的“剛度”,并使它能夠更逼真地

25、模擬其控制多邊形的波動。添加階次可使體更“剛硬”,而對它的控制多邊形的波動的敏感性更低了,如下圖所示。 10.4 本章小結(jié) 本章詳細講述了曲面造型知識,主要包括曲面的各種創(chuàng)建方法和曲面的各種編輯方法。在產(chǎn)品設(shè)計中,曲面造型是一個復(fù)雜的過程,應(yīng)用到的知識也比較多,而且很多內(nèi)容和方法都比較抽象。因此,不僅要掌握曲面造型的基本知識,還要通過不斷的實踐來強化理解,才能真正成為曲面造型高手。 本章重點內(nèi)容第十一章 實體建模應(yīng)用實例 本章將介紹曲面建模的思路和方法,并且通過兩個綜合實例來詳細介紹曲面設(shè)計過程。通過實例的講解,讀者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作過程,從而深入掌握曲面造型的方法。 本章學(xué)習(xí)目

26、標(biāo)掌握曲面建模的思路和方法 掌握工程圖紙的閱讀方法 熟練掌握曲面造型中的常用命令 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 這個例子通過設(shè)計小汽車模型來具體描述曲面造型的過程,最終結(jié)果如圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 1打開圖形文件打開圖形文件 啟動UG NX6,打開文件“ch11 11-1.prt”,結(jié)果如下圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面1。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面2。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令

27、,選擇如圖所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面3。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面4。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面5。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖 11 7所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面6。選擇下拉菜單中的

28、【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 2創(chuàng)建主片體創(chuàng)建主片體 創(chuàng)建曲面7。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖所示的曲線來創(chuàng)建曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面8 。隱藏曲面3、曲面4。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【橋接】命令,橋接曲面2、曲面5,結(jié)果如圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面9 。顯示曲面3、曲面4。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【橋接】命令,橋接曲面3、曲面4,結(jié)果如圖所

29、示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面10 。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【橋接】命令,橋接曲面1、曲面7,結(jié)果如圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面11 。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【橋接】命令,橋接曲面1、曲面6,結(jié)果如圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面12 。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【截面】命令,設(shè)置【類型】為【圓角-RHO】,選擇如圖所示的【起始導(dǎo)引線】、【終止導(dǎo)引線】、【起始面】、【終止面】以及【脊線】,并在【截面控

30、制】面板中設(shè)置【剖切方法】為【RHO】,【規(guī)律類型】為【恒定】,【值】為0.45,在【設(shè)置】面板中設(shè)置【U向階次】為【二次曲線】,其余保持默認設(shè)置。 脊線脊線 起始面起始面 終止面終止面 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面13 。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【截面】命令,設(shè)置【類型】為【圓角-RHO】,選擇如圖所示的【起始導(dǎo)引線】、【終止導(dǎo)引線】、【起始面】、【終止面】以及【脊線】,并在【截面控制】面板中設(shè)置【剖切方法】為【RHO】,【規(guī)律類型】為【恒定】,【值】為0.85,在【設(shè)置】面板中設(shè)置【U向階次】為【二次曲線】,其余保持默認設(shè)置。 起始

31、面起始面 脊線脊線 終止面終止面 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面14 。隱藏曲面3、曲面4、曲面9以及用來做【通過曲線組】面的曲線。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【截面】命令,設(shè)置【類型】為【圓角-RHO】,選擇如圖所示的【起始導(dǎo)引線】、【終止導(dǎo)引線】、【起始面】、【終止面】以及【脊線】,并在【截面控制】面板中設(shè)置【剖切方法】為【RHO】,【規(guī)律類型】為【恒定】,【值】為0.6,在【設(shè)置】面板中設(shè)置【U向階次】為【二次曲線】,其余保持默認設(shè)置。 起始面起始面 終止面終止面 脊線脊線 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體

32、創(chuàng)建曲面15 。隱藏所有曲面,利用中間二條直線構(gòu)建直紋面,如圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面16 。顯示曲面3、曲面4和曲面9。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【截面】命令,設(shè)置【類型】為【圓角-RHO】,選擇如圖所示的【起始導(dǎo)引線】、【終止導(dǎo)引線】、【起始面】、【終止面】以及【脊線】,并在【截面控制】面板中設(shè)置【剖切方法】為【RHO】,【規(guī)律類型】為【恒定】,【值】為0.45,在【設(shè)置】面板中設(shè)置【U向階次】為【二次曲線】,其余保持默認設(shè)置。 起始面起始面 脊線脊線 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面

33、17。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線組】命令,選擇如圖 11 19所示的曲線,并在【連續(xù)性】面板中設(shè)置【第一截面】和【最后截面】均為【G1(相切)】,選擇如圖所示的【第一截面】和【最后截面】。 第一截面第一截面 最后截面最后截面 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建基準平面1。選擇下拉菜單中的【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,設(shè)置【類型】為【XC-YC平面】,輸入【距離】為0,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建基準平面2。選擇下拉菜單中的【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,

34、設(shè)置【類型】為【按某一距離】,選擇基準平面1為【平面參考】,輸入【距離】為1200,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 修剪曲面17。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇曲面17為【目標(biāo)】曲面,選擇基準平面2為【刀具】平面,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 3. 創(chuàng)建過渡片體創(chuàng)建過渡片體 創(chuàng)建曲面18。隱藏兩個基準平面。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【通過曲線網(wǎng)格】命令,選擇如圖所示的【主曲線】和【交叉曲線】,并在【連續(xù)性】面板中設(shè)置【第一主線串】、【最后主線串】、【第一交叉線串】和【最后交

35、叉線串】均為【G1(相切)】,依次選擇與其相切的曲面,如圖 11 23所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 縫合曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【組合體】|【縫合】命令,設(shè)置【類型】為【圖紙頁】,縫合如圖所示的4個曲面。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 縫合曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【組合體】|【縫合】命令,設(shè)置【類型】為【圖紙頁】,縫合除步驟(22)已縫合的曲面之外的所有曲面。11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 創(chuàng)建基準平面3。選擇下拉菜單中的【插入】|【基準/點】|【基準平面】命令,

36、設(shè)置【類型】為【XC-ZC平面】,輸入【距離】為0,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 修剪曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇步驟(22)縫合的曲面為【目標(biāo)】曲面,選擇基準平面3為【刀具】平面,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 修剪曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇步驟(23)縫合的曲面為【目標(biāo)】曲面,選擇基準平面3為【刀具】平面,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 修剪曲面。選擇下

37、拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇步驟(22)縫合的曲面為【目標(biāo)】曲面,框選剩余的所有曲面為【刀具】曲面,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 修剪曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇步驟(23)縫合的曲面為【目標(biāo)】曲面,框選剩余的所有曲面為【刀具】曲面,如圖所示,單擊【確定】。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 縫合所有曲面。顯示如圖所示的兩組曲線。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 修剪曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪的片體】命

38、令,選擇步驟(29)縫合的曲面為【目標(biāo)】曲面,選擇兩組曲線為【邊界對象】曲面,設(shè)置【投影方向】為【沿矢量】,選擇Y軸方向為【投影方向】,如圖所示,單擊【確定】。 投影方向投影方向 11.1 實例一:小汽車設(shè)計 4小汽車整體設(shè)計小汽車整體設(shè)計 鏡像曲面。隱藏兩組曲線,顯示基準平面3。選擇下拉菜單中的【插入】|【關(guān)聯(lián)復(fù)制】|【鏡像體】命令,選擇車身曲面為鏡像【體】,選擇基準平面3為【鏡像平面】,單擊【確定】。 縫合所有曲面,小汽車模型創(chuàng)建完成,結(jié)果如圖所示。 11.1 實例一:小汽車設(shè)計3實例總結(jié)實例總結(jié) 本練習(xí)制作的汽車殼體曲面結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,但制作過程思路非常清晰。首先,利用【通過曲線組】命令構(gòu)

39、造出汽車殼體的主片體。然后,利用【橋接】、【截面體】、【直紋】、【通過曲線網(wǎng)格】等命令構(gòu)造出汽車殼體的過渡片體。接著利用【修剪體】、【修剪的片體】、【縫合】等命令創(chuàng)建出殼體一側(cè)曲面。最后通過【鏡像體】和【縫合】命令鏡像出另一側(cè)曲面并將相應(yīng)部分進行縫合處理。11.2 實例二:面包設(shè)計 這個例子通過設(shè)計一個面包曲面來進一步描述曲面造型,面包曲面的工程圖如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計1新建圖形文件新建圖形文件 啟動UG NX6,新建【模型】文件“11-2.prt”,設(shè)置單位為【毫米】,單擊【確定】,進入【建?!磕K。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建

40、參考線。將視圖定向到XC-YC平面。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【直線】圖標(biāo),取消選擇【線串模式】并選擇【無界】,【點方式】選擇【點構(gòu)造器】,系統(tǒng)彈出【點】對話框。選擇【坐標(biāo)】為【相對于WCS】,輸入起點坐標(biāo)為(0,0,0),終點坐標(biāo)為(1,0,0),即在繪圖區(qū)創(chuàng)建一條與X軸重合的直線。以同樣的方式創(chuàng)建一條與Y軸重合的直線。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?修改參考線線型。選擇下拉菜單中的【編輯】|【對象顯示】命令,系統(tǒng)彈出【類選擇】對話框,選擇剛才創(chuàng)建的兩條直線,單擊【確定】。系統(tǒng)彈出【編輯對象顯示】對話框,將【線型】改為【

41、中心線】,單擊【確定】。結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建底面輪廓曲線1。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【直線】圖標(biāo),選擇【線串模式】,【點方式】選擇【點構(gòu)造器】,系統(tǒng)彈出【點】對話框。選擇【坐標(biāo)】為【相對于WCS】,依次輸入如下坐標(biāo)值(-80,-35,0)、(-80,50,0)、(-35,50,0),(-35,20,0),(30,20,0),(30,50,0),(100,50,0),(100,-35,0),輸入每個坐標(biāo)值后都要單擊【確定】,結(jié)果如圖所示。 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 11.2 實

42、例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?修改直線長度。選擇下拉菜單中的【編輯】|【曲線】|【長度】命令,選擇直線L4,設(shè)置【長度】為【增量】,【側(cè)】為【起點和終點】,輸入【開始】和【結(jié)束】距離均為10,取消【關(guān)聯(lián)】復(fù)選框,設(shè)置【輸入曲線】為【替換】,單擊【確定】。以類似的方式延長直線L3和L5單側(cè)的長度,結(jié)果如圖所示。 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?拉伸底面輪廓線。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線為【截面曲線】,輸入【開始】距離為0,【結(jié)束】距離為60,【

43、拔?!繛椤緩钠鹗枷拗啤?,【角度】為-2,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?拉伸底面輪廓線。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,選擇如圖所示的曲線為【截面曲線】,輸入【開始】距離為0,【結(jié)束】距離為60,【拔?!繛椤緹o】,其余保持默認設(shè)置,單擊【確定】。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?調(diào)整工作坐標(biāo)系。選擇下拉菜單中的【格式】|【W(wǎng)CS】|【原點】命令,系統(tǒng)彈出【點】對話框,選擇【相對于WCS】復(fù)選框,輸入坐標(biāo)(100,10,43),單擊【確定】。選擇【格式】|【W(wǎng)CS】

44、|【動態(tài)】命令,選擇XC-ZC平面上的旋轉(zhuǎn)球,按住左鍵旋轉(zhuǎn)90,單擊中鍵確認,最終結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建圓弧。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【圓弧】圖標(biāo),選擇【創(chuàng)建方法】為【中心,起點,終點】。在【跟蹤條】中輸入【XC】、【YC】、【ZC】坐標(biāo)分別為-300,0,0,直接按Enter鍵確定,即完成圓弧中心的創(chuàng)建。移動鼠標(biāo)在合適的位置單擊一點作為圓弧的起點,在另一位置單擊創(chuàng)建圓弧的終點,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?修改圓弧半徑。單擊【基本曲線】

45、對話框上的【編輯曲線參數(shù)】圖標(biāo),選擇創(chuàng)建的圓弧,在【跟蹤條】中輸入半徑為300,如圖所示,直接按Enter鍵確定。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?繪制直線。創(chuàng)建參考線。將視圖定向到XC-YC平面。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【直線】圖標(biāo),取消選擇【線串模式】并選擇【無界】復(fù)選框,在【跟蹤條】中輸入【XC】、【YC】、【ZC】坐標(biāo)分別為0,-35,0,直接按Enter鍵確定,再次在【跟蹤條】中輸入【XC】、【YC】、【ZC】坐標(biāo)分別為1,-35,0,直接按Enter鍵確定,即完成無界直線的創(chuàng)建,如圖所示。 11.2 實例二:面

46、包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建圓角。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【圓角】圖標(biāo),系統(tǒng)彈出【曲線倒圓】對話框。選擇【方法】為【2曲線倒圓】,輸入【半徑】為100,選擇水平直線的端點作為第一個對象,選擇豎直直線與圓弧的交點為【第二個對象】,并指定圓心的大致位置,結(jié)果如圖所示。 圓心大致位置圓心大致位置 第二個對象第二個對象 第一個對象第一個對象 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?延長圓角長度。選擇下拉菜單中的【編輯】|【曲線】|【長度】命令,選擇步驟(11)創(chuàng)建的圓角,設(shè)置如圖所示的各參數(shù),單擊【確定】。刪除豎

47、直直線。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?移動曲線。選擇下拉菜單中的【編輯】|【移動對象】命令,選擇如圖所示的兩條曲線,設(shè)置如圖所示的各參數(shù),單擊【確定】。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建直線。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【直線】圖標(biāo),取消選擇【無界】復(fù)選框。在點1、點2處創(chuàng)建一條直線,并將其一端延長18,如圖所示。刪除圓弧。 點點 1 點點 2 刪除刪除 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?調(diào)整工作坐標(biāo)系。選擇下拉菜單中的【格式】|【W(wǎng)CS】|【定

48、向】命令,設(shè)置【類型】為【絕對CSYS】,單擊【確定】。 創(chuàng)建圓角。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【圓角】圖標(biāo),系統(tǒng)彈出【曲線倒圓】對話框。選擇【方法】為【2曲線倒圓】,輸入【半徑】為1000,選擇點1作為第一個對象,選擇點2為【第二個對象】,并指定圓心的大致位置,單擊【確定】,結(jié)果如圖所示。 點點 1 點點 2 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建掃掠面。選擇下拉菜單中的【插入】|【掃掠】|【掃掠】命令,選擇如圖所示的截面線和引導(dǎo)線,單擊【確定】。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建脊線

49、。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【基本曲線】命令,單擊【直線】圖標(biāo),取消選擇【線串模式】并選擇【無界】,在跟蹤條輸入起點坐標(biāo)為(0,0,0),終點坐標(biāo)為(0,0,1),即在繪圖區(qū)創(chuàng)建一條與Z軸重合的直線,如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建面倒圓。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【面倒圓】命令,選擇如圖所示的【面鏈1】和【面鏈2】,設(shè)置【半徑方法】為【規(guī)律控制的】,【規(guī)律類型】為【恒定】,半徑【值】為20,選擇脊線,單擊【確定】。 脊線脊線 11.2 實例二:面包設(shè)計2面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模側(cè)面?zhèn)让?創(chuàng)建面倒圓。以同樣的

50、方式創(chuàng)建其他的面倒圓,結(jié)果如圖所示。 R20 R17 R12 R12 R17 R20 R20 R20 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 繪制矩形。調(diào)整視圖方位至【俯視圖】狀態(tài)。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【矩形】命令,繪制如圖所示的矩形輪廓(矩形輪廓只要包住所有曲面即可) 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 創(chuàng)建底面。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲面】|【四點曲面】命令,依次選擇矩形的四個頂點創(chuàng)建曲面,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 創(chuàng)建頂面。選擇下拉

51、菜單中的【編輯】|【移動對象】命令,選擇步驟(22)創(chuàng)建的底面,設(shè)置如圖所示的各參數(shù),單擊【確定】。 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 修剪側(cè)面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇側(cè)面為【目標(biāo)】,選擇頂面為【刀具】,如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 修剪底面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇底面為【目標(biāo)】,選擇側(cè)面為【刀具】,如圖所示 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 創(chuàng)建圓角曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面

52、】|【截面】命令,設(shè)置【類型】為【圓相切】,選擇如圖所示的【起始引導(dǎo)線】,選擇頂面為【起始面】并選擇【脊線】,其余參數(shù)設(shè)置如圖所示 。 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 創(chuàng)建圓角曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【網(wǎng)格曲面】|【截面】命令,設(shè)置【類型】為【圓相切】,選擇如圖所示的【起始引導(dǎo)線】,選擇頂面為【起始面】并選擇【脊線】,其余參數(shù)設(shè)置如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 修剪頂面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪的片體】命令,選擇頂面為目標(biāo),選擇如圖所示的邊緣為邊界對象,結(jié)果如圖所示。 邊界

53、對象邊界對象 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 修剪側(cè)面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】【修剪體】命令,選擇側(cè)面為【目標(biāo)】,選擇圓角面的為【刀具】,如圖所示。以另一側(cè)的圓角面為【刀具】以同樣的方式修剪側(cè)面。 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 修剪圓角面。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】【修剪體】命令,選擇2個圓角面為【目標(biāo)】,選擇側(cè)面的為【刀具】,結(jié)果如圖所示 11.2 實例二:面包設(shè)計3面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模上下面上下面 縫合曲面。選擇下拉菜單中的【插入】|【組合體】|【縫合】命令,縫合所有曲面。

54、 創(chuàng)建邊倒圓。隱藏除參考曲線以外的所有曲線。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒圓】命令,選擇如圖所示的邊為要倒圓的邊,添加4個可變半徑點,從左到右每個可變半徑點的值依次為10、15、15和10。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 創(chuàng)建矩形并倒圓 。選擇下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【矩形】命令,設(shè)置【坐標(biāo)】為【相對于WCS】,輸入【頂點1】的【XC】、【YC】、【ZC】值依次為45、45、0,單擊【確定】。輸入【頂點2】的【XC】、【YC】、【ZC】值依次為85、-25、0,單擊【確定】,即完成矩形的創(chuàng)建。通過下拉菜單中的【插入】|【曲線】|【

55、基本曲線】|【圓角】|【簡單圓角】命令,對矩形的4個角倒圓角,半徑值均為8。結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 移動矩形。選擇下拉菜單中的【編輯】|【移動對象】命令,選擇步驟(33)創(chuàng)建的矩形,將其沿Z軸正向移動50,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 創(chuàng)建拉伸體。選擇下拉菜單中的【插入】|【設(shè)計特征】|【拉伸】命令,對上一步的曲線輪廓進行拉伸,參數(shù)設(shè)置如圖 所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 調(diào)整工作坐標(biāo)系。選擇下拉菜單中的【格式】|【W(wǎng)CS】|【原點

56、】命令,系統(tǒng)彈出【點】對話框,選擇【相對于WCS】復(fù)選框,輸入坐標(biāo)(65,10,72),單擊【確定】。選擇下拉菜單中的【格式】|【W(wǎng)CS】|【動態(tài)】命令,選擇XC-ZC平面上的旋轉(zhuǎn)球,按住左鍵旋轉(zhuǎn)90,單擊中鍵確認,最終結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 創(chuàng)建圓弧。定向到【右視圖】,以(-250,0,0)為圓心,創(chuàng)建一段半徑為250的圓弧,如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 調(diào)整工作坐標(biāo)系。選擇下拉菜單中的【格式】|【W(wǎng)CS】|【動態(tài)】命令,選擇YC-ZC平面上的旋轉(zhuǎn)球,按住左鍵旋轉(zhuǎn)90,單擊中鍵確

57、認,最終結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 創(chuàng)建圓弧。定向到【前視圖】,以(-50,0,0)為圓心,創(chuàng)建一段半徑為50的圓弧,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 選擇下拉菜單中的【插入】|【掃掠】|【掃掠】命令,選擇如圖所示的截面線和引導(dǎo)線,單擊【確定】。 11.2 實例二:面包設(shè)計4面包基體結(jié)構(gòu)建模面包基體結(jié)構(gòu)建模凸臺凸臺 修剪凸臺。選擇下拉菜單中的【插入】|【修剪】|【修剪體】命令,選擇凸臺為【目標(biāo)】,選擇掃掠面為【刀具】,單擊【確定】,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計5面包整體面

58、包整體合并合并 布爾求和。隱藏所有曲線以及掃掠面。選擇下拉菜單中的【插入】|【組合體】|【求和】命令,將凸臺和面包曲面基體求和,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計5面包整體面包整體合并合并 邊倒圓。選擇下拉菜單中的【插入】|【細節(jié)特征】|【邊倒圓】命令,對基體與凸臺進行邊倒圓,兩者相交部分半徑為9,凸臺頂面邊界半徑為3,結(jié)果如圖所示。 11.2 實例二:面包設(shè)計6實例總結(jié)實例總結(jié) 本練習(xí)要求讀者能讀懂工程圖紙,并構(gòu)思如何創(chuàng)建面包曲面。在創(chuàng)建過程中,還要求讀者能熟練掌握基本曲線的使用和坐標(biāo)系的變換。本練習(xí)用到的命令主要有【基本曲線】、【移動對象】、【拉伸】、【掃掠】、【截面體】、【四點曲

59、面】、【修剪體】、【修剪的片體】和【邊倒圓】等。11.3 本章小結(jié) 本章通過實例講述了小汽車模型與面包曲面的造型過程。在實際造型中,關(guān)鍵是要思路清晰。建模之前要分析模型的結(jié)構(gòu)、構(gòu)思造型的方法和主要過程。思路清晰會為后面的造型帶來很大的方便,并使造型效率明顯提高。曲面造型相對實體造型更復(fù)雜,而且相對來說比較抽象,需要反復(fù)練習(xí)才能達到舉一反三的效果。 本章重點內(nèi)容第十二章 同步建模 本章將介紹同步建模的應(yīng)用,主要內(nèi)容有:移動面、偏置區(qū)域、替換面、圖樣面、刪除面、調(diào)整圓角大小、調(diào)整面的大小和約束面。 本章學(xué)習(xí)目標(biāo)掌握同步建模的用途掌握移動面、偏置區(qū)域 掌握替換面 掌握各種類型的圖樣面 掌握刪除面 掌

60、握調(diào)整圓角大小 掌握調(diào)整面的大小 掌握各種類型的約束面 12.1 同步建模概述 為了滿足設(shè)計更改的需要,UG NX6.0將【直接建?!扛臑椤就浇!?,其可靠且易于使用的核心技術(shù)以及新的綜合能力得以顯著增強。 UG NX6.0新增了同步技術(shù),這是令人激動的革新,使設(shè)計更改具有前所未有的自由度。從查找和保持幾何關(guān)系,到通過尺寸的修改、通過編輯截面的修改以及不依賴線性歷史記錄的同步特征行為的明顯優(yōu)點,同步技術(shù)引入了全新的建模方法。 其核心技術(shù)增強功能有 : 極大地改進對拓撲更改的支持 增加了對刪除情形的支持 倒圓面溢出其他倒圓面的情形下增加了對拓撲更改的支持。 12.1.1 同步建模的作用與特點

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