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文檔簡介

1、ZEMAX軟件培訓(xùn)教程steven:steven:國內(nèi)外光學(xué)設(shè)計軟件情況國內(nèi)情況: 北京理工大學(xué)(SOD),南京理工大學(xué)等自編光學(xué)設(shè)計軟件。國外情況: Optical Research Associates: Code V Lambda: OSLO等。ZEMAX已經(jīng)成為當(dāng)今使用最普遍的光學(xué)設(shè)計軟件 市場占有率:8085% 全球已經(jīng)銷售了兩萬多套 臺灣已經(jīng)銷售600多套 大陸已經(jīng)有300多套,知道和需要購買者越來越多市場應(yīng)用 應(yīng)用范圍:傳統(tǒng)相機、數(shù)碼相機、內(nèi)窺鏡等光學(xué)鏡頭的設(shè)計DVD、VCD讀寫頭投影系統(tǒng),背投電視照明系統(tǒng)干涉儀LEDLaser diode光通信器件設(shè)計等等Zemax使用群NAS

2、A美國太空總署,Sandia 國家實驗室, U.S.Army軍隊, HP, Motorola臺灣:電子所,中科院,大學(xué)以及掃描儀,相機,望遠(yuǎn)鏡,投影機等制造商.大陸:光學(xué)、光電研究所,大學(xué),光學(xué)公司,光學(xué)加工廠,從事光學(xué)鏡頭、條形碼、投影儀、背投影電視、光通信器件、VCD及DVD讀寫頭等的設(shè)計的公司。ZEMAX概述大部分圖形窗口都提供文本信息。steven:鏡頭數(shù)據(jù)(Lens Data):曲率半徑、厚度、材質(zhì)和其他參數(shù)。各量符號規(guī)定:Thickness:從左到右距離為正,否則為負(fù)。+ +Pick Up練習(xí)Double-pass system目的:學(xué)習(xí)和體會Pick up solve的功能。題目

3、:光線通過一個透鏡,遇到一個反射鏡以后,反射回來,再次通過這個透鏡。具體要求為:物距100mm,光欄在反射鏡上;透鏡厚度10mm,玻璃為BK7,NA0.1,二個面的曲率半徑分別為100mm,-100mm,都是變量;透鏡到反射鏡的距離為100mm;物高為10mm,一個視場點;光源波長為0.55m對spot radius進行優(yōu)化;用pick up solve保持radii的一致。Step 1:Lens data New打開Lens data editor在OBJ和IMA之間插入5個面。輸入radius, thickness, glass參數(shù)。注意Thickness符號的變化。Semi-Diamet

4、er的數(shù)據(jù)都為0。Step 2:Stop設(shè)置在surface 3的standard面形處點右鍵或左鍵,彈出surface property對話框;將Make surface stop復(fù)選框選中,將光欄放在反射鏡上。Step 3:General 設(shè)置SystemGeneral(或Gen工具欄按鈕),彈出General設(shè)置對話框;General 設(shè)置選擇Aperture項,將Aperture type設(shè)置為object space NA, Aperture value為0.1,并確定。這時,Lens data中的Semi-Diameter中會自動給出合適的數(shù)據(jù),但OBJ一欄的Semi-Diamet

5、er仍然為0。Step 4:Field point設(shè)置SystemFields(或Fie工具欄按鈕),彈出Field data窗口。選擇Object Height為視場,在Y-Field中輸入10。Step 5:Wavelength設(shè)置System Wavelength (或Wav工具欄按鈕),彈出Wavelength data窗口。選擇OK,將光源波長設(shè)置為0.55m。Step 6: Layout通過AnalysisLayout(或Lay,L3d工具欄按鈕)查看系統(tǒng)的外觀圖形。2D Layout 和Shaded ModelStep 7:設(shè)置變量和Pick Up在優(yōu)化過程中,需要將radius

6、和thickness設(shè)置為變量。為了使surface 4,5與surface2,1的參數(shù)一起變化,需要對surface 4,5用Pick Up solve。Step 8:Merit Function設(shè)置EditorsMerit function,彈出Merit function editor對話框,從ToolsDefault Merit function中調(diào)出Default Merit functionDefault Merit function設(shè)置將優(yōu)化數(shù)設(shè)置為spot radius,玻璃的最大厚度為20mmStep 9:OptimizationToolsOptimization(或工具欄中

7、的Opt按鈕),調(diào)出優(yōu)化運行對話框,選擇automatic的方式進行優(yōu)化。在執(zhí)行優(yōu)化運算的過程中,MF的值在減小,直到其減小的比例小于設(shè)定值。優(yōu)化后的Lens data在優(yōu)化過程中,設(shè)置為變量的參數(shù)會改變。通過使用Pick Up solve,確保使surface 4,5的radius和thickness隨surface 1,2一起變。優(yōu)化后的Layout通過優(yōu)化,將像成在像面上,并且得到最小的spot size。在Edit中可以對config和operand的數(shù)目進行增減。要改變operand的類型,在type欄上雙擊,就會在Multi-config operands對話框中改變操作數(shù)的類型。

8、用cut glass把myglass玻璃庫里面的玻璃刪除,但必須保留一個;Defining the initial beamAnalysis Physical Optics Physical Optics Propagation :Sampling and WidthX-和Y-Sampling:定義表示光束的采樣點數(shù);數(shù)據(jù)越大,越精確,X-和Y-Width:單位為lens units。寬度越大,在光束部分的周圍非零光強的空間越大,稱為guard band,。光束有像差時,這個空間允許光束擴展。如果光束部分與陣列的邊緣太近,則會出現(xiàn)偽光譜(alias)并反射到光束中去,降低計算的精度。一般用au

9、to比較好。Beam Profile 初始光束由以下幾種類型定義:Gaussian WaistGaussian AngleGaussian Size+AngleTop HatUser defined table in a fileUser defined DLL program光束可以定義在任何視場內(nèi),方向沿著主光線,從starting surface傳播到 ending surface。Gaussian WaistGaussian Angle和Gaussian Waist光束類似,不同的是Gaussian Angle beam是由遠(yuǎn)場發(fā)散角的半角定義。ZEMAX用發(fā)散角計算光腰。如果X,Y方

10、向發(fā)散角不同,則產(chǎn)生橢園形光束。Gaussian Size+AngleGaussian Size+Angle beam由開始面上的beam size (not waist) 和遠(yuǎn)場發(fā)散半角定義(空氣中)。 ZEMAX用這2個數(shù)據(jù)計算束腰,位置和位相。束腰:相對光腰的Z位置為:Zr是Rayleigh范圍。Top Hattop hat beam的定義為:E0是peak irradiance。X,Y陣列的寬度至少是光腰的6-10倍。Surface specific settings 在surface property中,對每一個面都可以進行與POP相關(guān)的設(shè)置:例子:Spatial filter用空間

11、濾波器對有像差的光束濾波:(1)一個Spatial filter將光束聚焦到針孔上,然后由另一個透鏡恢復(fù)到整個尺寸;(2)在焦平面上,產(chǎn)生入射光強分布的付氏變換;(3)小的針孔只允許基模通過;(4)輸出是Gaussian光強,旁邊有一些低光強的環(huán)。這個例子不能用光線追跡實現(xiàn)。Start Point從lens catalog中選擇Linos Photonics中的033481號鏡頭。點Load將鏡頭數(shù)據(jù)調(diào)入ZEMAX。這是一個二片的鏡頭。Start Point它的工作波長為He-Ne激光,EPD=4mm,校正像差。Recollimate將另一個對稱鏡頭放在系統(tǒng)中,讓出射光線重新變?yōu)闇?zhǔn)直光。方法如

12、下:(1)在IMA面前面插入一個dummy面,厚度為pickup(from surface 4),(2)在surface 6插入另一個033481號鏡頭,(3)higlight第二個鏡頭的所有面,(4)ToolReverse Elements使第二個鏡頭顛倒過來。2D Layout到像面的距離設(shè)為5mmLens Data EditorLens Data Editor需要在中間的焦平面上放一個針孔。方法是:在焦平面上放一個dummy面,將其口徑設(shè)置為1mm,以便能在layout中看到它。Pinhole將surface 6設(shè)置為針孔,大小為0.006mmLayout這時的2D圖為:Gaussian

13、 Beam假定Gaussian Beam為:束腰=1.15mm,surf 1 到束腰距離為 -2797mm。中間的焦平面是在近軸焦點上。(1)束腰和光束大小不一樣;(2)厚度為17.131;(3)重新對GBPS優(yōu)化,使surface 6上的Gaussian waist最?。?4)變量是surface 4的thickness (5)中間平面surface4的thickness變?yōu)?7.152;(6)Gaussian光束的寬度近似為3.2 micron。Gaussian Beam AnalysisRe-optimize重新對GBPS優(yōu)化,使針孔surface 6上的Gaussian waist最小;優(yōu)化后,surf 6上束腰近似為3.2微米。 surface4的thickness變?yōu)?7.152。Physical Optics Setting定義實際的Gaussian波前。Be

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