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文檔簡介

1、第十四周第十四周 分鏡頭臺本概述與畫面構(gòu)分鏡頭臺本概述與畫面構(gòu)圖圖 教師:馮詩棋復(fù)習(xí):動畫片的制作流程 策劃 文學(xué)劇本 編劇場景設(shè)計(jì)人物設(shè)定分鏡頭腳本分鏡頭設(shè)計(jì)稿背景繪制原畫、修型、動畫、動檢、掃描、上色合成、特效、剪輯、出片一分鏡頭臺本概述:一分鏡頭臺本概述:1.1.鏡頭:鏡頭:是組成整部影片的基本單位。若干個(gè)鏡頭構(gòu)成一個(gè)段落或場面,若干個(gè)段落或場面構(gòu)成 一部影片。因此,鏡頭也是構(gòu)成視覺語言的基本單位。它是敘事和表意的基礎(chǔ)。在影視 作品的前期拍攝前期拍攝中,鏡頭是指攝像機(jī)從啟動到靜止這期間不間斷攝取的一段畫面的總和; 在后期編輯后期編輯時(shí),鏡頭是兩個(gè)剪輯點(diǎn)間的一組畫面;在完成片完成片中,一個(gè)

2、鏡頭是指從前一個(gè) 光學(xué)轉(zhuǎn)換到后一個(gè)光學(xué)轉(zhuǎn)換之間的完整片段。2.2.分鏡:分鏡:就是畫面分鏡頭劇本,簡稱分鏡。分鏡是影視動畫片特有的藝術(shù)形式,對動畫片而言, 畫面分鏡是至關(guān)重要的,也是必不可少的。也有“一劇 之本”之說。3.3.分鏡與鏡頭的關(guān)系:分鏡與鏡頭的關(guān)系:分鏡頭臺本與實(shí)拍的分鏡頭有著很多共同點(diǎn),主要的電影語言和規(guī)律是一 致的。但動畫分鏡臺本同時(shí)有自己的特征,普通的影視片在許多方面會受 客觀條件的限制,而動畫變畫面分鏡頭設(shè)計(jì)卻可以幾乎不受客觀條件限制, 可以任意調(diào)控動畫影視片的全部內(nèi)容人物造型、表演(表演細(xì)節(jié)可以分 解到幀或格)、景別角度,鏡頭移動,畫面構(gòu)圖、氣氛色調(diào)、場景道具等。4.4.

3、畫面分鏡頭的特點(diǎn):畫面分鏡頭的特點(diǎn):集導(dǎo)演處理、美術(shù)設(shè)計(jì)、動作設(shè)計(jì)、表演、攝影、特技處 理、剪輯、對白、 擬音、音樂提示于一體的攝制組工作藍(lán)本。攝影組的所有工作部門都將以 此為依據(jù)而展開工作。5. 5.分鏡頭樣式:分鏡頭樣式:常見的分鏡頭臺本有橫版和豎版之分 橫版分鏡橫版分鏡豎版分鏡豎版分鏡6.6.分鏡頭臺本的內(nèi)容:鏡號、機(jī)號、景別、技巧、分鏡頭臺本的內(nèi)容:鏡號、機(jī)號、景別、技巧、時(shí)間、畫面、解說、音樂、音響、備注時(shí)間、畫面、解說、音樂、音響、備注二、分鏡頭畫面構(gòu)圖分鏡頭畫面構(gòu)圖1.1.概念:概念:構(gòu)圖構(gòu)圖是對人物、背景等畫面布局方面進(jìn)行藝術(shù)處理所做的構(gòu)思。即電影或動畫中人物,景物在畫面中的結(jié)

4、構(gòu)安排、位置關(guān)系以及形、光、色的配置關(guān)系。影視作品的畫面構(gòu)圖,一般可分為動態(tài)構(gòu)圖和靜態(tài)構(gòu)圖。動畫片由于是逐格播放,表現(xiàn)為鏡頭與鏡頭之間存在著連續(xù)的關(guān)系,這種關(guān)系對構(gòu)圖有特別的要求。因此,一個(gè)鏡頭的畫面構(gòu)圖必須要考慮到前一個(gè)鏡頭畫面和后一個(gè)鏡頭畫面的構(gòu)圖情形,否則就無法連續(xù)。這不同于一般的繪畫性構(gòu)圖,是影視動畫畫面構(gòu)圖的重要特征重要特征。 2.影視動畫畫面構(gòu)圖的特點(diǎn)(1 1)運(yùn)動性)運(yùn)動性 運(yùn)動是動畫片最重要的特性,動畫片本身是以24格/秒運(yùn)動、逐格播放的,表現(xiàn)為鏡頭與鏡頭之間存在著連續(xù)的關(guān)系。影片在播放中,由于畫面中主體的運(yùn)動(畫面內(nèi)部原動畫的運(yùn)動)和運(yùn)動鏡頭的運(yùn)動(攝影機(jī)電腦拍攝程序作推、拉

5、、搖、移、變焦的運(yùn)動)會不斷改變畫面構(gòu)圖的結(jié)構(gòu)和形式,畫面中的敘事主體、人物與景物的位置等等。因此分鏡臺本在繪制時(shí),應(yīng)考慮由于運(yùn)動造成的構(gòu)圖變化。為了使中期制作不偏離導(dǎo)演的總體構(gòu)思,最好以增加POS的形式來控制構(gòu)圖。(2 2)整體性)整體性 構(gòu)圖的完整是通過一組鏡頭、一場戲來體現(xiàn)的。動畫片的一個(gè)鏡頭段落,可能是由一系列鏡頭構(gòu)圖組成的。所以畫面構(gòu)圖應(yīng)具有承上啟下、前后連貫的關(guān)系,每一個(gè)構(gòu)圖都是上一個(gè)構(gòu)圖的繼續(xù),又是下一個(gè)構(gòu)圖的鋪墊。 舉例:舉例:美國動畫片杰妮在一組鏡頭的“整體性”就做得很好,這組鏡頭共4個(gè)鏡頭:用門去撞擊,擊中后倒地。如果抽出其中一幅作為單幅繪畫作品,或攝影作品的話,顯然有這樣

6、或那樣的構(gòu)圖上的不足,但是當(dāng)這些鏡頭連接成一組后其畫向之間的結(jié)構(gòu)整體性就顯現(xiàn)了出來,并獲得很好的視覺效果。(3 3). .時(shí)限性時(shí)限性電影畫面是通過熒屏放映,動畫電影亦如此,觀賞方式受時(shí)間制約,每個(gè)鏡頭畫面不管是長鏡頭還是短鏡頭,展現(xiàn)的時(shí)間都是有限的。由于時(shí)間的局限,決定了畫面的容量必須少而精。 畫面構(gòu)圖是在有限的空間中展示現(xiàn)實(shí)的無限空間,這種展現(xiàn)有時(shí)間的限制。如畫面內(nèi)容如果面面俱到,不能精煉集中,觀眾就會看不清、看不全。這就要求我們在設(shè)計(jì)畫面構(gòu)圖時(shí)力求簡潔、明確,使觀眾看后一目了然,從構(gòu)圖形式進(jìn)入實(shí)質(zhì)()多視點(diǎn),多角度()多視點(diǎn),多角度影片的構(gòu)圖可以在空間的任何位置上、視點(diǎn)上表現(xiàn)主體的造型關(guān)

7、系,而不是單一視點(diǎn)的平面表達(dá)。設(shè)計(jì)臺本的構(gòu)圖時(shí),要把握這一特點(diǎn),目的是為了用靈活變化的角度去設(shè)計(jì)一場戲,善于利用景別的變化、角度的變化來表現(xiàn)特定內(nèi)容。影視構(gòu)圖視點(diǎn)多,有多少鏡頭就有多少視點(diǎn)。魔女宅急便多視點(diǎn)圖例3、影視動畫構(gòu)圖方法(1)(1)九宮格構(gòu)圖九宮格構(gòu)圖-實(shí)際上屬于黃金分割時(shí)的一種形式。就是用橫豎各兩條線條把畫面分割成九等分,線條的交叉點(diǎn)便是主體所要占據(jù)的最佳位置。這種溝圖能呈現(xiàn)變化與動感,使畫面富有活力。(2)(2)三角形構(gòu)圖三角形構(gòu)圖-是一種形式感強(qiáng)的構(gòu)圖方式。正置三角形構(gòu)圖是最穩(wěn)定的,倒置三角形構(gòu)圖是最不穩(wěn)定的,介于兩者之間的是傾斜的三角形構(gòu)圖,有動蕩的感覺。龍貓中三角式構(gòu)圖圖例

8、千與千尋中三角式構(gòu)圖圖例(3) S(3) S形構(gòu)圖形構(gòu)圖-動感效果強(qiáng)。具有優(yōu)美的活力韻味,而且畫面顯得生動活潑。有力的表現(xiàn)其場面的空間感與深度感。一般都是從畫面左下角向右上角延伸花木蘭中“S”形構(gòu)圖圖例埃及王子中“S”形構(gòu)圖圖例(4 4)水平線構(gòu)圖)水平線構(gòu)圖-安靜,穩(wěn)重的感覺。如海景往往采用平直的水平線構(gòu)圖,并且有意保留這條平線不受前景破壞,以體現(xiàn)景致寬廣。動畫藝術(shù)短片父與女中水平式構(gòu)圖圖例(5 5)垂直線構(gòu)圖)垂直線構(gòu)圖-動感減少,嚴(yán)肅,寧靜的感覺。同時(shí)將一排主要形象展示給觀眾,平行的垂直線利用形象空間位置的不同,高矮的不同等要素形成畫面的變化。動畫藝術(shù)短片父與女中垂直式構(gòu)圖圖例(6)(6

9、)斜線構(gòu)圖斜線構(gòu)圖-常表現(xiàn)延伸,運(yùn)動的視覺效果。也稱對角線構(gòu)圖,有立式斜垂線和平式斜橫線兩種。它能使畫面產(chǎn)生動感,角度越大前進(jìn)的動感越強(qiáng)烈,但不能大于45度,會產(chǎn)生下傾感。父與女中斜線式構(gòu)圖圖例小雞快跑中斜線式構(gòu)圖圖例(7 7)曲線構(gòu)圖)曲線構(gòu)圖往往能很好的表現(xiàn)出物體運(yùn)動過程中循序漸進(jìn)的節(jié)奏和奔放的態(tài)勢。構(gòu)圖時(shí)注意曲線的方向性。4 4、影視動畫畫面構(gòu)圖的基本要求、影視動畫畫面構(gòu)圖的基本要求(1) 畫面簡潔(2)主體不要居中,要遵循“黃金分割原則”(3)水平線不要上下居中,不要一分為二地分割畫面(4)色調(diào)和布光等不要一分為二地平分畫面(5)主體不要過分孤單。(6)主陪分明 (7)人或物斷續(xù)線不應(yīng)一字排開,應(yīng)高低起伏。(8)人或物之間距離不應(yīng)均等,應(yīng)有疏有密(9)水平線和景物連天線不應(yīng)歪斜不穩(wěn)(10)人與畫格形成一定的角度(11)構(gòu)圖不應(yīng)雷同抄襲(1212)構(gòu)圖要有連續(xù)性)構(gòu)圖要有連續(xù)性構(gòu)圖時(shí)要在上下鏡頭的關(guān)系中,利用視覺規(guī)律造成視覺的連貫性和保持畫面上的構(gòu)圖興趣點(diǎn)的位置,使每一個(gè)鏡頭上的構(gòu)圖興趣點(diǎn)都保持在相對的位置上。為求得視覺連貫,相連的鏡頭畫面興趣點(diǎn)的位置不

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