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文檔簡介

1、自考藝術設計本科設計心理學課本重點第一章 . 科學的心理學1、設計心理學的基本性質是?2、在科學中,邏輯思維是以3、設計心理學:4、自然科學與設計心理學的差異?為載體, 是邏輯思維的基礎5、波普爾不對稱原理:活動、 活動和 活動是一道進行的6、心理學研究的一般范式是?7、藝術的形象思維中,活動、8、從某種意義上說,心理學從到 的發(fā)展可以看成是從 到 的研究過程9、亞里士多德提出了思維模式取決于三條聯(lián)想定律: 10、康德說:藝術是一種“天賦” ,它的精髓是:11、論述康德用哲學的方法概括“美” 。12、行為學派的兩大貢獻。第二章、心理現(xiàn)象的基礎1、還原主義:系統(tǒng)、系統(tǒng)2、心理學的三個基本的生物學

2、基礎3、生理系統(tǒng)按其功能分為系統(tǒng)、 系統(tǒng)、4、神經系統(tǒng)的組織單元和功能單元是()5、感覺系統(tǒng)的主要功能?6、感覺信息的方式是?(7、/ I 。宀注意:8、知覺:9、藝術中有兩種東西與注意有著密切的關系,一是二是:10、模式: 11、天涯的作者?12、析世鑒 天書的作者?第三章、知覺與藝術1、視野:2、視覺恒常性:3、格式塔心理學的奠基人?()4、論述丹麥心理學家魯賓提出圖形從背景中分離的基本現(xiàn)象?5、空間線索可以分為線索和線索6、記憶顏色:7、視覺后像:第四章、個體的行為階段1、決定兒童發(fā)展的是?()2、皮亞杰提出的三個發(fā)展階段是階段、 階段、3、最早提出繪畫的視覺現(xiàn)實性和智力現(xiàn)實性的是?()

3、四個因素的影響4、斯米蘭斯基提出游戲發(fā)展的四個階段模型是? 5、人類發(fā)展受到 6、論述人類發(fā)展有哪五個方面的特征?7、青春期遇到的兩個問題是?8、動機:9、動機產生的兩個原因:一是二是10、馬斯洛把人類的需要分為哪幾類?11、論述動機的特性? 12、原始性動機包括?13、社會心理動機包括?14、希爾認為與他人交往有哪四個主要原因?15、引發(fā)個體行為的內在力量是?()16、亞里士多德是一個提出情緒機能主義的人,他的兩個重要觀點是?面目表情階段。程。知識17、情緒是又是 ;是 又是 。18、研究面目表情的兩個方面。第一面目表情;第二19、??寺热嘶谶_爾文思想提出了五類非語言表情是?20、論述體

4、驗經濟中所謂體驗包含哪幾個方面的意義,請一一敘述并舉例說明?21、馮特提出情緒的三維度量 ?22、一般認為,記憶包括三個連續(xù)的階段:階段、 階段、23、也有人認為長時記憶有兩種記憶:記憶和 記憶。24、安德森提出“雙過程理論”認為回憶涉及兩個獨立的過程:過程和25、認知心理學用兩個術語來描述這兩種有差異的知識:知識和26、陳述性知識:27、程序性知識:28、設計知識:29、用戶知識:第五章、審美心理1、審美經驗大致有幾大特征?()2、現(xiàn)代審美心理學大體有哪三方面的課題?3、列舉心理分析學派的名稱及創(chuàng)始人?4、心理分析的理論核心是?()5、升化作用:6、對于無意識,榮格認為,無意識有上下兩層:上

5、層是的無意識,即被壓抑的本能欲望;下層是 的或 的無意識。7、完型主義思想的兩個特征是?8、行為主義更強調從基本的9、誘喚刺激的兩個心里特征?10、和諧刺激的兩個心里特征?11、人本主義的審美心理本質是?(12、人本主義的理論根源是所謂?(和最直接的 入手研究審美問題。13、審美反應:14、在審美反應中決定對藝術品的理解深度,決定藝術品功能意義發(fā)揮的是?()15、行為捕獲:第六章、社會文化心理現(xiàn)象1、文化心理研究的三個基本問題是?2、文化心理的社會性特征?3、設計文化具有的基本特征?4、美國心理學家和人類學家魯特茲的著作是?()5、是設計提前進入研發(fā)階段的設計是?()6、設計真正進入研發(fā)階段的

6、是?()7、設計:8、社會知覺:9、三種基本印象因子?10、對于人和企業(yè)最具吸引力和喜好傾向的基本素質是:11、提出“認知平衡“理論的人是?()12、態(tài)度:13、態(tài)度學習是通過、 、和 完成的。14、接種效應:15、流行是一種,流行也是一種16、流行大體就可以分為哪三種?17、流行的心理強迫包括哪幾個方面?18、流行的周期取決于許多因素?19、流行都是以為載體,由企業(yè)投入巨大資金發(fā)展和推廣的 第七章、設計藝術中的心理研究1、消費行為學在研究方法上大量采用了法和是影響消費行為的重要因素情境、 情境。因素、 因素。和“ ”為核心的活動。的訴求。維度、 維度和 維度。2、觀察法中的觀察者有兩種方式,

7、一是二是3、案例分析法和觀察法都是基于觀察記錄和原始數(shù)據(jù)的,這些記錄和數(shù)據(jù)有兩種:_旦一旦一是二是。4、外部環(huán)境中,是影響最廣泛和最外層的;5、情境大體可以分為:情境、 情境、6、信息搜索:7、影響消費行為的心理因素主要有:因素、8、情緒:9、廣告心理學: 10、廣告性質大體可以分為:11、在后工業(yè)社會中,設計是以滿足人類“12、理性訴求的特點是基于產品的和13、廣告中常見的情感維度是:維度、14、商標:15、產品形象的測量技術主要有和16、用戶心理基礎:17、價格心理:18、意象 /表象:19、再造思維:20、功能固著 |21、大體上說,問題解決有兩種思維方式,一種是,另一種是第八章、造型心

8、理1、如果說造型的意義或意義是藝術的文化基礎,那么造型的或者構造的 “ ”就是藝術的形式基礎。2、完形:3、知覺力:4、造型的心理意義就是一種力的。5、造型形式的平衡是一種連貫的、動態(tài)的平衡是一種具有表現(xiàn)力的 事實的平衡。,而不是物理6、(7、馬赫帶:8、視點:)是形狀知覺中最基本的概念9、貢布里希在秩序感一書中,把10、秩序感最基本表現(xiàn)形式之一是(11、空間感應該包括和、和)?;蛘?兩個方面。都歸于秩序感第九章、設計藝術的心理方法1、納索-圖解思考 -強調視覺思維的技術阿恩海姆 -視覺思維 -論述視覺思維的理論 2、事實證明,在任何一個認識領域中,真正的創(chuàng)造性思維活動都是通過“ 3、在計算機時代里,和 才是設計師最本源的思考方法。4、圖解思考中最主要的就是()5、圖解思維的圖有哪些種類?進行的6、論述文字語言和圖解語言之間的區(qū)別?7、產品設計中,圖解思維是、 、 、 的綜合體。8、圖解思維的基本內容?9、語義空間:10、一個范疇的空間諸點的距離的集合稱為相應的空間或 空間11、語義差異法最早由誰提出?()12、意象尺度的三個重要概念?13、什么是運用最廣、效果最大的設計分析工具?()14、“我們是用推理來改造科學,然而,我們應該用科學來改進推理

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