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文檔簡介

1、項(xiàng)目四 場(chǎng)景設(shè)計(jì)主講:王雪儒二維動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)目錄:一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)四、透視原理一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則 場(chǎng)景設(shè)計(jì)的概念 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)主要是指動(dòng)畫影片中除角色造型以外隨著時(shí)間和地點(diǎn)改變而變化的一切事物的造型設(shè)計(jì)?!皥?chǎng)景”與我們通常所說的”環(huán)境”或”背景”是有一定區(qū)別的:“環(huán)境”指的是劇本所涉及的時(shí)代、社會(huì)背景以及具體的自然環(huán)境、地域等還包括劇中重要角色生活活動(dòng)的場(chǎng)所和空間,是一個(gè)廣義的、大的概念: “背景”指的是靜止的畫面上起到烘托主體作用的景物:而“場(chǎng)景“是指按劇情展開的、具體的、物質(zhì)的單元場(chǎng)景、人物活動(dòng)的空間等,每一個(gè)單元場(chǎng)景都是構(gòu)成動(dòng)畫片環(huán)境的基本元素是

2、將“環(huán)境“、”背景”凝練綜合概括的一個(gè)新的綜合元素體現(xiàn)。 一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則2.動(dòng)畫場(chǎng)景要素與分類 1)場(chǎng)景的組成要素 物質(zhì)要素:景觀、建筑、道具、人物、裝飾等。效果要素:外形、顏色、光影等。 文字符號(hào):如麥當(dāng)勞的“M”標(biāo)志。 2)場(chǎng)景空間的分類 內(nèi)景:在場(chǎng)景結(jié)構(gòu)形體中,被封閉在形體內(nèi)部的空間。外景:在場(chǎng)景結(jié)構(gòu)形體中,被隔離在形體外部的一切宇宙空間。外景較大、較開闊。 內(nèi)外結(jié)合景:內(nèi)景和外景綜合運(yùn)用。外景內(nèi)景內(nèi)外結(jié)合景一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則3) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)要完成的常規(guī)設(shè)計(jì)圖包括 場(chǎng)景效果圖(或稱氣氛 圖),場(chǎng)景平面圖、立面圖,場(chǎng)景細(xì)部圖,場(chǎng)景結(jié)構(gòu)鳥瞰圖,需要的話可制作場(chǎng)景模型。 (1)室外背景設(shè)

3、計(jì) 背景一般分為兩類,一類是天然形成的宇宙萬物,如天空、 海洋、土地、山川、花草等自然景觀。另一類是人造世界,包 括樓宇、橋梁、公路、隧道等人造景觀。二者都受到春夏秋冬 這些季節(jié)變化帶來的影響,甚至一天中的白晝、黑夜的交替也 會(huì)令其光影、 冷暖產(chǎn)生豐富的變化。 自然景觀人造景觀一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則(2)室內(nèi)背景設(shè)計(jì) 這與室外背景相比,雖然是一個(gè)小范圍的環(huán)境設(shè)計(jì),但是由于它與生活其中的人物的活動(dòng)密切相關(guān),因此這種帶有目的指向性的表現(xiàn)更為細(xì)致。 在這一設(shè)計(jì)中,我們要注意作為整個(gè)故事大環(huán)境的一部分室內(nèi)環(huán)境的設(shè)計(jì),應(yīng)該與室外背景的風(fēng)格統(tǒng)一。 一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則(3)道具設(shè)計(jì) a.場(chǎng)景中陳設(shè)道具的基本

4、概念 陳設(shè)指場(chǎng)景中陳列擺設(shè)的物件, 如桌、椅窗簾和壁掛等。道具是指 演員表演用的物件,如煙斗、鋼筆、 皮包等。 一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則b.陳設(shè)道具在影片中的作用 陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演之外,還有許多特殊的作用,那就是刻畫人物角色的身份、心理、性格和情緒等。 總之,不管如何設(shè)計(jì),道具都要符合劇本的內(nèi)容限定與時(shí)代特征,并且應(yīng)將其各個(gè)方向的視圖與細(xì)節(jié)都描繪出來,以為最后的繪制工作打好基礎(chǔ). 一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則3. 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則 在動(dòng)漫作品的繪制中,對(duì)于主要表現(xiàn)物(人物)我們通常稱之為“圖”,而對(duì)主要人物形象以外的周圍空間則稱為“地”。 “地”也就是背景(環(huán)境)了,我們不能因?yàn)楸尘笆菍?duì)主

5、體形象的襯托,就忽視它。相反,這個(gè)“次要部分”對(duì)于動(dòng)漫家來說 倒是必須予以高度重視的。因?yàn)?,背景?duì)于“圖”來講,具有其獨(dú)特的意義,它作為凸顯“圖”之存在的必要組成部分是不可或缺的。 1) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)中重要環(huán)節(jié)劃分在開始進(jìn)行設(shè)計(jì)場(chǎng)景時(shí),首先應(yīng)該對(duì)劇本提供的線索信息及未來的銀幕形象等重要的環(huán)節(jié)進(jìn)行劃分。一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則 2)分區(qū)設(shè)計(jì)展示角色特征 每一個(gè)角色都擁有自己的生活環(huán)境和生活空間,通過使用不同的道具組合成能夠顯示角色特征、環(huán)境氣氛及文化特征, 充分表現(xiàn)角色內(nèi)心世界,使角色更具魅力。 一、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)原則3) 對(duì)比設(shè)計(jì)產(chǎn)生藝術(shù)效果 對(duì)比設(shè)計(jì)的特點(diǎn)是把角色不同思想、情感、言行的兩種或兩種以上的

6、場(chǎng)景并置或連接在一起,通過形、光、色等因素,使之產(chǎn)生對(duì)比強(qiáng)烈的藝術(shù)效果。表現(xiàn)形態(tài)上,有封閉與開放的大空間結(jié)構(gòu)對(duì)比、場(chǎng)景空間的色彩對(duì)比、場(chǎng)景。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程1、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的原則 1)準(zhǔn)備階段 在這一階段首先要仔細(xì)閱讀劇本,分析場(chǎng)景與角色之間的關(guān)系,分析道具與角色戲劇動(dòng)作之間的關(guān)系,列出場(chǎng)景的設(shè)計(jì)清單草稿。研究一些相關(guān)的文字資料、背景資料、影視資料,例如同一時(shí)代的小說、文章、新聞報(bào)道等,形成對(duì)于整個(gè)歷史時(shí)期、社會(huì)風(fēng)貌的綜合印象。研究劇情發(fā)展所需要的動(dòng)畫場(chǎng)景空間,形成基本的設(shè)計(jì)構(gòu)思,制作閱讀筆記,捕捉角色的感覺及其情境。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程2)搜集素材 包含兩方面的工作。 一方面是查閱相關(guān)的圖書

7、資料、繪畫資料和影視資料,搜集有關(guān)歷史考古、規(guī)劃建筑、家具器物、地理地貌、風(fēng)土人情、生活習(xí)俗、樹木花草、氣候 特征等方面的視覺資料。 另一方面則如中國古代畫師所說“搜盡奇峰 打草稿”,即到故事發(fā)生的背景地進(jìn)行寫生考察。寫生目的之一是搜集視覺化的素材,之二是探索一些不同的表現(xiàn)形式。隨著素材的不斷豐富,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)構(gòu)思、場(chǎng)景所要傳達(dá)的戲劇目標(biāo)就會(huì)逐漸清晰起來。在這個(gè)過程中要注意隨手畫一些設(shè)計(jì)速寫,記錄在采風(fēng)過程中的感受、設(shè)計(jì)構(gòu)思,以及一些需要特別關(guān)注的造型細(xì)節(jié)。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程 3)構(gòu)思階段 與導(dǎo)演、制片、角色設(shè)計(jì)師等進(jìn)行設(shè)計(jì)前的討論,確定動(dòng)畫構(gòu)思;進(jìn)行場(chǎng)景細(xì)分:確定場(chǎng)景制作的任務(wù)量、工藝設(shè)備要求

8、和時(shí)間上的要求;確定形式上的風(fēng)格特征,確保動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)風(fēng)格與角色設(shè)計(jì)風(fēng)格相互匹配。在充分討論之后就要進(jìn)行設(shè)計(jì)構(gòu)思,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師不僅要有能將文字轉(zhuǎn)化為三維空間表現(xiàn)形式的良好視覺思維能力、表現(xiàn)能力,還要能協(xié)調(diào)好自己的創(chuàng)造力和制作要求之間的關(guān)系,協(xié)調(diào)好表現(xiàn)形式與制作手段之間的關(guān)系。在設(shè)計(jì)過程中要注意動(dòng)畫角色始終是主體,景物是次要的,景物在造型、色彩、光影處理上只能起從屬和襯托的作用。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程4)定稿階段 在這一環(huán)節(jié)對(duì)構(gòu)思階段的方案進(jìn)行評(píng)價(jià)、選擇、綜合后,依據(jù)分鏡頭稿和修改后的場(chǎng)景設(shè)計(jì)清單進(jìn)行設(shè)計(jì)。 )制作階段 依據(jù)不同的場(chǎng)景類型和工藝要求,或手工繪制;或利用圖形圖像軟件繪制;或用三維動(dòng)畫軟件

9、制作;或親手搭建和塑造偶動(dòng)畫的場(chǎng)景。恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)手段,可以將無形的,甚至于抽象的、概念的思維活動(dòng)轉(zhuǎn)化為視覺形象。在這個(gè)階段技術(shù)和設(shè)備往往具有決定性的作用,某一項(xiàng)技術(shù)上的突破,往往都會(huì)帶來視覺表現(xiàn)上的飛躍。 。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程2、動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)要點(diǎn) 動(dòng)畫場(chǎng)景具有多樣化表現(xiàn)形式,如寫實(shí)、裝飾、抽象等。 設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景要?jiǎng)?chuàng)造出適宜各種動(dòng)畫角色表演的環(huán)境。要想成為動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)藝術(shù)家,必須具備繪畫能力,此外是透視、構(gòu)圖設(shè)計(jì)、繪畫技法以及動(dòng)畫制作與攝影等方面的綜合知識(shí)。 在動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)注意以下設(shè)計(jì)要點(diǎn)。 1)符合劇情發(fā)展的需要 動(dòng)畫的場(chǎng)景首先要符合地理環(huán)境、氣候、季節(jié)、時(shí)間等因素真實(shí)性的需要。 二

10、、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程2)符合透視原理 正確的透視關(guān)系為在二維平面中表達(dá)三維空間提供了保證, 并使想像中的空間更為可信。3)設(shè)計(jì)風(fēng)格統(tǒng)一 動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)要與動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)風(fēng)格相匹配,不同場(chǎng)景之間的風(fēng)格特征也要統(tǒng)一。 4)具有正確的比例尺度 動(dòng)畫場(chǎng)景中建筑、汽車、家具等的比例,能夠?qū)?dòng)畫角色、主觀鏡頭起參照作用。場(chǎng)景的空間尺度與比例關(guān)系,要與動(dòng)畫角 色相匹配。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程5)具有恰當(dāng)?shù)漠嬅鏄?gòu)圖形式 構(gòu)圖首先要立意,然后正確選擇視點(diǎn)、視角,正確把握動(dòng)態(tài)平衡關(guān)系、動(dòng)態(tài)構(gòu)圖關(guān)系,做到主次分明、動(dòng)靜結(jié)合、疏密相關(guān)、 層次清晰。 6)具有可信的光影屬性 光源的類型、高度,與景物的距離、照射角度及所投射的影子,

11、都應(yīng)當(dāng)符合戲劇空間的真實(shí)感。7)符合特定歷史和時(shí)代背景 動(dòng)畫場(chǎng)景中的建筑、交通工具、家具、器物等,要符合特定的歷史和時(shí)代背景。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程8)正確處理場(chǎng)景的色彩基調(diào) 色彩基調(diào)包括:時(shí)間色彩基調(diào)、氣氛色彩基調(diào)、事件色彩基調(diào)、地點(diǎn)色彩基調(diào)。 9)保證場(chǎng)景時(shí)空統(tǒng)一 在動(dòng)畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)過程中,要保證場(chǎng)景之間的器物擺放位置、空間結(jié)構(gòu)、色彩基調(diào)、裝飾、時(shí)間、光影等造型因素的一致性。 在劇本的文字表述中,為了能夠清晰地表達(dá)動(dòng)漫作品的故事主題,主要通過對(duì)人物的外貌言行與事件發(fā)生始末的描述來表現(xiàn)的。在將文字形式轉(zhuǎn)換為畫面形式時(shí),也要重視作為場(chǎng)景環(huán)境的背景與道具的設(shè)計(jì)。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程3、場(chǎng)景空間構(gòu)成 1)

12、單一空間 最簡單的結(jié)構(gòu)空間,可以是兩面墻、三面墻、甚至四面墻。 可利用的角度很少,但可以造成一種壓抑、封閉的空間感,但如果面積很大,也可以產(chǎn)生空曠、宏偉的感覺,如大殿、廠房。2)縱向多層次空間 縱深方向多層次的場(chǎng)景,主要為適應(yīng)推拉移動(dòng)鏡頭的需要。3)橫向排列空間 由若干并列空間相連接、排列而形成的直線形或曲線形的組合。鏡頭沿著線形軌跡移動(dòng),形成搖移運(yùn)動(dòng)效果。 二、場(chǎng)景設(shè)計(jì)流程4)垂直組合空間 多層的、上下若干空間相連的空間組合。5)綜合式組合空間 這是一種最復(fù)雜的組合形式,兼有縱深、橫向以及連接上下的綜合式組合。它可以最大程度的實(shí)現(xiàn)豐富的場(chǎng)面調(diào)度,完成角色設(shè)計(jì)。 三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn) 在進(jìn)行正

13、式創(chuàng)作設(shè)計(jì)之前,設(shè)計(jì)者對(duì)空間造型要素的了解也是非常重要的,主要有: 1)自然要素(山川、河流、花草樹木、廣闊天地等) 2)人造要素(橋梁、道路、機(jī)關(guān)學(xué)校等) 3)幻想空間(天宮龍宮、未來世界、時(shí)間隧道等) 4)氣氛要素(季節(jié)、時(shí)間、天氣等) 1、空間的概念 空間是由形與形之間所包圍的空氣形成空間的“形”。 空間是相對(duì)于實(shí)體形態(tài)的虛形。在動(dòng)畫影片中,三維空間最終都必須表現(xiàn)在二維平面上。 2、空間形態(tài)的心理感受 空間的形態(tài)又可以稱為空間形狀。不同的空間形狀,會(huì)使人產(chǎn)生不同的心理反應(yīng)。三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)3、塑造場(chǎng)景空間的方法 空間大致可分為兩類:物理空間和心理空間。 物理空間是 實(shí)體所限定的空間,

14、包括前面所提到的物質(zhì)空間和社會(huì)空間。 心理空間是實(shí)際不存在但能感受到的空間,其本質(zhì)是實(shí)體向周 圍的擴(kuò)張,這是人類知覺的實(shí)際效果。也就是我們常說的空間張力,空間張力就是空間的本質(zhì)。 塑造適宜的空間感,就必須利用人類自身的空間場(chǎng)性來創(chuàng) 造空間感,具體方法如下: 三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)1)利用引力感 當(dāng)兩個(gè)以上的形體同時(shí)存在的時(shí)候,其相互間會(huì)產(chǎn)生關(guān)聯(lián)并產(chǎn)生作用力。準(zhǔn)確的利用引力感,可以產(chǎn)生不同的空間效果。 2)強(qiáng)化景深 就是指場(chǎng)景前后的距離,加強(qiáng)場(chǎng)景的深度感,可以有效擴(kuò)大場(chǎng)景的空間感。 3)利用角色調(diào)度 為避免場(chǎng)景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意地增加主場(chǎng)景中 的多方向的、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生

15、向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生主場(chǎng)景空間乏外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng) 三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)4)多層次綜合設(shè)置 增加場(chǎng)景垂直結(jié)構(gòu)的層次,產(chǎn)生結(jié)構(gòu)上的落差感,豐富場(chǎng)景 的變化。 5)利用空間的融合 將完全不相關(guān)的空間結(jié)合在一起,彼此融合,相互交織,就 會(huì)產(chǎn)生新的空間融合效果。6)利用鏡頭組接 利用鏡頭組接的方法塑造立體空間效果,實(shí)際上是一種導(dǎo)演 手法。這是一種充分利用影視視聽語言的特性來塑造空間的方法。在宮崎駿的影片中,經(jīng)常會(huì)看到這種方法的應(yīng)用,我們可以稱它為宮崎駿的“三鏡頭式”。三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)4、水平垂直方向的構(gòu)圖方法 動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)效果圖的構(gòu)圖要考慮的是動(dòng)畫場(chǎng)景自身的構(gòu) 圖

16、平衡。也就是首先要確定一個(gè)視覺中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到 視覺的平衡,這樣使整個(gè)畫面的內(nèi)容既不太大也不太小,不偏 左不偏右,不居高不靠下。構(gòu)圖的方法很多,但最基本的規(guī)律 無外以下幾種: 1)分割構(gòu)圖 將畫面進(jìn)行不同比例的水平或垂直的分割,這是影視畫面 構(gòu)圖最常用的方法之一。 三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)2) 軸線構(gòu)圖 以畫面中心的軸線形成等分的構(gòu)圖形式,使畫面達(dá)到均衡 和對(duì)稱的美感。 3)對(duì)角線構(gòu)圖 對(duì)角線是結(jié)構(gòu)景物空間的最基本的構(gòu)圖方法之一。對(duì)角線可 以有效地引導(dǎo)目光,從畫面的四周向視覺中心聚攏。三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)4) 三角構(gòu)圖 三角形的構(gòu)圖是以一個(gè)中心軸為基礎(chǔ)的穩(wěn)定的三角形結(jié)構(gòu)。 它擁有兩條邊向一個(gè)

17、角匯聚的運(yùn)動(dòng),所以方向性更強(qiáng)。 5)環(huán)形構(gòu)圖 與三角形構(gòu)圖一樣,環(huán)形構(gòu)圖也顯示出一種穩(wěn)定感。環(huán)形構(gòu) 圖是一種封閉形的構(gòu)圖形式,可以有方形、圓形等幾種,都會(huì)將 視線引導(dǎo)向封閉形的中心。三、場(chǎng)景空間中的表現(xiàn)四、透視原理 透視現(xiàn)象 在日常生活中,我們可以看見物體在空間給人的感覺總是近大遠(yuǎn)小。如在火車站,就可以看到柱子近的高、遠(yuǎn)的低、天窗近的寬、遠(yuǎn)的窄這些透視現(xiàn)象是怎樣產(chǎn)生的呢? 因?yàn)槿说难劬σ暯桥c物體間的關(guān)系造成了這種現(xiàn)象。 人的視角是從眼球按 60 度伸展出去的, 因此同樣大的物體,距離我們近的,投射到視網(wǎng)膜上的影像所占比例就大,距離遠(yuǎn)的,投影占的比例就小。這就是近大遠(yuǎn)小感覺的來源。 四、透視原理

18、 如前所述的近大遠(yuǎn)小的現(xiàn)象,就是透視最基本的規(guī)律。但是無論是畫人、畫物、畫景都因我們所占位置的高、低、左、右角度的不同,產(chǎn)生不同的感覺,出現(xiàn)不同的形態(tài)。所以我們必須對(duì)常見的、多用的平行透視、成角透視、傾斜透視、及視平線、心點(diǎn)的規(guī)律和運(yùn)用加以學(xué)習(xí),在了解這些透視規(guī)律之前,須先熟悉以下幾個(gè)名詞及其含義。 四、透視原理l 視點(diǎn):就是觀察者眼睛的位置。l 視域 :固定視點(diǎn)后,60度視角所看到的范圍l 視平線:就是與畫者眼睛平行的水平線l 心點(diǎn):就是畫者眼睛正對(duì)著視平線上的一點(diǎn)l 視中線:就是視點(diǎn)與心點(diǎn)相連,與視平線成直角的線l 滅點(diǎn)(消失點(diǎn)):就是與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠(yuǎn)到視平線、心點(diǎn)兩旁

19、的消失點(diǎn)。 2.透視法的基本概念 四、透視原理四、透視原理3.一點(diǎn)透視平行透視(又叫一點(diǎn)透視) :就是有一面與畫面成平行的正文形或長方形物體的透視。這種透視具有整齊、平展、莊嚴(yán)的感覺。 下圖為平行透視的基本畫法。 四、透視原理平行透視平行在哪里呢? 可以從下圖中發(fā)現(xiàn),立方體的縱向線之間是平行的,橫向線也是平行的。 四、透視原理一點(diǎn)透視的拓展:根上面的描述點(diǎn)可以得出這樣的結(jié)論:平行透視有寬大的正面同時(shí)兼具了側(cè)面的透視。 四、透視原理下圖表現(xiàn)的是幾個(gè)主要方向上的平行透視效果,也就是俗稱的“九方格” 。 “九方格”實(shí)際上就是 8 個(gè)主要方向上的精典平行透視效果,早年沒有學(xué)過正規(guī)美術(shù)人可能不知道這個(gè)“

20、九方格” ,沒學(xué)過不用怕,不要被這些“黑話”嚇到。學(xué)習(xí)整個(gè)透視方面的知識(shí)也應(yīng)該抱著同樣的態(tài)度,因?yàn)橥敢暱偨Y(jié)的都是我們平時(shí)天天見的東西。 四、透視原理理解了上面的“九方格” ,就很容易掌握以平行透視為主的場(chǎng)景。如下圖(最好不要讓學(xué)生現(xiàn)在就練習(xí)畫這個(gè)場(chǎng)景,一是費(fèi)時(shí),二是比較困難;這種場(chǎng)景可以留待專門的練習(xí)時(shí)間中去畫) 。 四、透視原理畫好這類場(chǎng)景的竅門很簡單,讓所有與地面平行的線條都向心點(diǎn)消失。 不過仔細(xì)感覺這幅室內(nèi)場(chǎng)景,給人一種“不親近的感覺” 。這是因?yàn)樗忻鎸?duì)自己(觀眾) 的面,都是正對(duì)著自己的,與自己平行的。換一種表達(dá)方式來說:就是所能的東西離自己都一樣遠(yuǎn),就象下圖所表現(xiàn)的。解決這種不親近

21、感的辦法就是成角透視,如下圖 兩點(diǎn)透視 四、透視原理四、透視原理4.兩點(diǎn)透視 兩點(diǎn)透視又稱成角透視,它是物體與畫面形成一定的角度,物體的各個(gè)平行面朝不同的兩個(gè)方向消失在視平線上,畫面上有左右兩個(gè)消失點(diǎn)的透視形式。 特點(diǎn):兩點(diǎn)透視畫面效果自由活潑,能反映出建筑體的正側(cè)兩面,容易表現(xiàn)建筑的體積感,在建筑室外途中應(yīng)用最為廣泛。下圖為成角透視的基本畫法(兩點(diǎn)透視) 。 四、透視原理視平線與物體的關(guān)系:物體高于視平線看到物體底面,物體低于視平線看到物體的頂面,視平線處于物像中間則底面與頂面都看不見。四、透視原理視平線視平線消失點(diǎn)消失點(diǎn) 當(dāng)立方體沒有一個(gè)面是正對(duì)著自己(觀察者)時(shí),兩側(cè)的面就向著各自的方向消失在地平線上。所以有時(shí)大家也把成角透視簡稱為“兩點(diǎn)透視” 。 下圖是成角透視的解析圖。四、透視原理 成角透視與平行透視比較看, 成角透視更容易表現(xiàn)出空間感。 因?yàn)檎鐖D中所分析的, 成角透視中,有的近、有的遠(yuǎn),這種關(guān)系表現(xiàn)得十分清楚。 四、透視原理再舉一個(gè)形象的例子來把平行透視和成角透視放在一起比較,如下圖。 四、透視原理練習(xí):1.繪制兩點(diǎn)透視的矩形2.繪畫兩點(diǎn)透視的街景四、透視原理機(jī)器人這兩種透視看起來都比較呆板,也許有人會(huì)說可能因?yàn)楫嫷氖菣C(jī)器人的緣故,這點(diǎn)沒錯(cuò),但也不完全對(duì),同樣的機(jī)器人也可以表現(xiàn)得很生動(dòng),因?yàn)?/p>

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