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文檔簡介

1、課程名稱 Pro/Engineering 技術 使用教材 ?Pro/Engineering Wildfire 3.0根底設計?,周四新和青芳著,電子工業(yè)出版社,2007年10月第2次印刷 專業(yè)班級 機自07101-104班授課學時 12學時 授課教師 胡 浩 授課時間 2021年上學期主要參考文獻?Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版機械設計實例教程 鐘日銘 出版社:清華大學出版社 出版日期:2007-3-1 Pro/ENGINEER Wildfire中文版根底教程(1CD) 老虎工作室 出版社:人民郵電出版社 出版日期:2005-9-1 Pro/ENGINEER Wild

2、fire 2.0 根底入門與范例(含光盤2張) 林清安 出版社:電子工業(yè)出版社 出版日期:2005-9-1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0機械設計實例精解 曹巖 出版社:機械工業(yè)出版社 出版日期:2007-3-1學 時 分 配 表講授主要內容時數作業(yè)布置備注第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0簡介 0.5第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0根本操作0.5P29,上機題第3章 參數化草圖繪制 3P74, 上機題3.1 草繪工作界面3.2 點,直線,矩形的繪制3.3 弧與圓的繪制3.4 繪制高級圖元3.5 人工標注尺寸3.6 幾何約束

3、第4章 模型的外觀與顯示0.5P95, 上機題第5章 基準特征 0.5P120上機題第6章 零件建模的草繪特征5P157上機題6.1 根底知識6.2 拉伸特征6.3 旋轉特征6.4 掃描特征6.5 混合特征第7章 零件建模的放置特征1P184上機題第8章 修改零件模型0.5P206上機題第9章 特征復制0.5P242上機題課程根本內容:PRO/E軟件的根本操作;參數化草圖的繪制;模型的外觀與顯示;基準特征;零件建模的草繪特征;零件建模的放置工程特征;修改零件模型及特征復制等。課程重點:參數化草圖的繪制;零件建模的草繪特征;零件建模的放置工程特征課程難點:草繪命令的綜合運用;零件建模中復雜命令如

4、混合、可變截面掃描命令等的使用;參數式設計方法的實現及理念的形成。教學方式:采用多媒體教學,現場演示命令的使用;通過實例講解PRO/E建模的過程;課后通過發(fā)送習題紙的方式上機練習。課程根本要求:熟練掌握PRO/E軟件的根本操作;掌握參數化草圖的繪制;掌握零件建模的根本命令,了解幾個復雜命令的使用場合及使用方法,能較熟練的繪制3D特征的模型。了解參數化設計的根本步驟Pro/ENGINEER Wildfire 3.0簡介根本要求:1、了解PRO/E3.0的功能;2、掌握PRO/E3.0的功能;3、了解PRO/E3.0的模塊;4、了解PRO/E3.0的使用方法;重點:1、掌握PRO/E3.0的功能和

5、模塊;難點:1、PRO/E3.0的特征的理解;2、參數式設計的含義。課時:1學時教學建議:最好采用多媒體教學;用簡單的例子說明參數式設計的3重含義,使學生加強對軟件的認識,提高他們的學習興趣。1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0簡介 本章概要介紹了有關Pro/ENGINEER及Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的特點、新功能及其擴展模塊的功能,最后引導讀者瀏覽Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的工作環(huán)境,初步領略Pro/ENGINEER的功能與特點。 1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的功能 最新Wildfire 3

6、.0版野火版3.0在繼承以前Pro/ENGINEER優(yōu)秀功能的根底上,在以下幾個方面值得一提。 加快裝配速度 加快工程圖速度 加快草繪速度 加快鈑金件創(chuàng)立速度 加快CAM速度 模型智能化 共享智能化 Mechanica的智能化過程向導 互操作性更加智能1.3 Pro/ENGINEER的特征 Pro/ENGINEER具有如下的特性: 3D實體模型 單一數據庫,全相關性 以設計特征作為數據庫存取單位 參數式設計1.4 Pro/ENGINEER Wildfire模塊簡介 Pro/ENGINEER Wildfire的主要模塊介紹如下。 Pro/ENGINEER-Foundation軟件根本功能包 Ad

7、vanced Assembly ExtensionAAX Interactive Surface Design Extension IIISDX Mechanism Design ExtensionMDX1.5 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0使用總覽 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0較以往Pro/E版本,在操作界面上發(fā)生了革命性變化,界面更友好,用戶操作更快捷,下面作一概略介紹。 獨特的窗口界面 如圖1-1所示為零件模塊的工作界面,窗口上方為主菜單和常用工具欄,窗口左側為隱藏/顯示切換的導航欄。單擊導航欄右側邊緣的“符號,將顯示“模型樹、“層樹、“資源管理

8、目錄、“網絡資源等面板。窗口右側為常用特征命令的快捷工具欄。窗口底部是信息、狀態(tài)顯示區(qū)和特征選擇過濾欄。 一體化的特征操作面板 如圖1-2所示為拉伸特征操作面板簡稱操控板,使用該面板可完成拉伸增料特征、拉伸減料特征、拉伸曲面特征、拉伸薄體特征等。完成一次草繪操作,然后根據需要,單擊相應按鈕即可完成上述各種特征的建立。在該面板中,用戶可根據需要修改特征的各種尺寸或生成模式,大大提高設計效率,減輕了設計人員操作鍵盤、鼠標的勞動強度。 動態(tài)即時調整模型尺寸或特征生成方向 在特征建立過程中,可使用光標即時拖動尺寸手柄,動態(tài)調整相關尺寸或者動態(tài)改變特征生成方向,即時觀看模型效果,如圖1-3所示。 多窗口

9、化交互式曲面設計 如圖1-4所示為使用造型工具進行交互式曲面設計的工作界面,使用該工具可建立中、高級復雜的曲面,它是產品造型設計的有力工具 超強的結構分析功能 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0為用戶提供了超強的結構分析功能,對設計的零件可以進行靜力、動力、熱力學分析,以優(yōu)化產品結構。其工作界面如圖1-5所示。 方便好用的裝配模塊 在裝配模塊方面,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0繼承了Pro/ENGINEER 2001的優(yōu)秀特點,尤其是“自動約束選項,使得組裝零件更為快捷。同時,操作面板的風格作了很大改動,與零件建模的操作面板風格一致,其工作界面如圖1-6所示

10、。工程圖模塊的新變化 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工程圖模塊較以前版本在工具欄中有一些新變化,而且在窗口左側新增“模型樹、“層樹等欄目,使工程圖與原模型的對照更直觀。使用Pro/ENGINEER工程圖模塊,可創(chuàng)立所有Pro/ENGINEER模型的工程圖,也可從其他系統輸入工程圖文件??梢宰⑨尮こ虉D,處理尺寸以及使用層來管理不同工程的顯示。工程圖中的所有視圖都是相關的:如果改變一個視圖中的尺寸值,系統就相應地更新其他視圖。在Pro/ENGINEER工程圖模塊中繪制的工程圖與其對應的模型相關,不管對模型或其工程圖作任何修改或變更,與之對應的工程圖或模型能自動作出更改。 如圖1

11、-7所示為工程圖模塊的工作界面。 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0在功能和使用方面作了許多改良,以上只是瀏覽其局部內容,更多內容將在本書相關局部作詳細介紹。 第2章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0根本操作根本要求:1、熟悉PRO/E的工作界面;2、掌握選取的幾種方法;3、熟悉常用的快捷鍵;4、學會定制模板;5、學會配置PRO/E系統環(huán)境。重點:1、掌握快捷鍵和快捷菜單的使用方法;2、掌握映射鍵的制作方法;3、掌握配置PRO/E系統環(huán)境。難點:1、參數式設計含義的理解;2、配置PRO/E系統環(huán)境;課時:1學時教學建議:采用多媒體教學;逐步演示各個菜單的使用方

12、法,通過例子說明參數式設計的含義。第 2章Pro/ENGINEER Wildfire 3.0根本操作 本章詳細介紹Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的工作界面,對文件菜單的使用方法作了詳細介紹,同時對主菜單和工具欄也作了介紹,此外還介紹了鼠標的使用、系統參數的配置方法以及培訓文件的使用方法。本章力圖使讀者熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的工作環(huán)境,掌握Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的根本操作,為學習后面的內容做準備。 2.1 熟悉Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作界面 如圖2-1所示為Pro/ENGINEER Wil

13、dfire 3.0零件設計模塊的工作界面,其他模塊界面的風格也大致如此。 這里以零件設計模塊為對象,介紹Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的工作界面。Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的工作界面一般包括如下幾個局部: 主菜單區(qū):位于窗口的上部,放置系統的主菜單。不同的模塊,在該區(qū)顯示的菜單及內容有所不同。 主菜單工具欄區(qū):一些使用頻繁的根本操作命令,以快捷圖標按鈕的形式顯示在這里,用戶可以根據需要設置快捷圖標的顯示狀態(tài)。不同的模塊,在該區(qū)顯示的快捷圖標有所不同。 信息顯示區(qū):位于窗口工作區(qū)的底部,對當前窗口中的操作作出簡要說明或提示,對于需要輸入數據的操作,會在

14、該區(qū)出現一文本框,供用戶輸入數據使用,如圖2-3所示。 過濾器欄:位于主窗口的右下角,使用該欄相應選項,可以有目的地選擇模型中的對象。利用該功能,可以在較復雜的模型中快速選擇要操作的對象。單擊其右側的按鈕 ,翻開其下拉列表,顯示當前模型可供選擇的工程,如圖2-4所示。 不同模塊、不同工作階段過濾器下拉列表中的內容有所不同。通過選擇相應的工程,使得在模型中可選擇的工程受到限制,即在模型中只有在過濾器欄中選中的工程才能被選中。在過濾器欄中系統默認的選項為“智能,又稱“智能選擇。所謂“智能選擇,是指當光標移動到模型某個特征上時,系統會自動識別出該特征,在光標附近出現該特征的名稱,同時該特征的邊界高亮

15、顯示為藍色,如圖2-5所示。此時,單擊鼠標左鍵,便選中該特征,其邊界高亮顯示為紅色。 2.2 關于選取 選取對象是應用Pro/E軟件最根本的操作。必須選取設計工程基準或幾何才可在模型上工作。用戶可以在激活特征工具之前或之后選取工程。要選取工程,將鼠標指針置于圖形窗口中要選擇的工程附近,工程預選加亮后,單擊它。如果特征復雜,或選擇的對象不易捕捉時,那么可查詢該工程或使用過濾器選擇方式選擇對象。 如果同時選擇多個對象,應使用Ctrl鍵或Shift鍵。按Ctrl鍵同時雙擊鼠標可選取或移除工程,并激活“編輯Edit,以更改選定工程的尺寸值和屬性。如圖2-6左圖所示為按下Ctrl鍵,依次點擊要選擇的特征

16、,同時選中三個特征;圖2-6右圖所示為按下Shift 鍵,依次點擊首尾兩個特征,同時選中這兩個特征之間的所有特征。 2.3 定制窗口布局 使用“工具箱快捷菜單可改變窗口中菜單條和工具欄的布局。在頂部或右側工具欄上的任何地方單擊鼠標右鍵,彈出如圖2-7所示的“工具箱快捷菜單。 使用“工具箱快捷菜單,可以定制如下布局:有些按鈕用于特殊菜單或功能集的命令,要在工具欄顯示這些按鈕,在“工具箱快捷菜單項選擇取相關的選項即可。單擊“工具箱快捷菜單中的【命令】選項,翻開如圖2-8所示的定制對話框。使用定制對話框的命令選項卡可以添加或刪除菜單工程和按鈕。 單擊定制對話框中的【工具欄】按鈕,顯示如圖2-9所示的

17、工具欄選項卡,在該選項卡中設定菜單或按鈕在窗口的放置位置。 2.4 使用多個Pro/E窗口 2.5 在Pro/E窗口輸入數據 在進行特征操作過程中,系統有時要求輸入數據,如圖2-10所示。在窗口底部出現的提示文本框中,用戶可以接受系統的默認值,或刪除它輸入一個新值,然后按“Enter鍵或單擊按鈕 ,或單擊鼠標的中鍵,確認輸入按“Esc鍵或單擊按鈕 中止數據輸入。 在窗口底部出現的提示文本框中,用戶可以輸入包含數字、函數、運算符和參數符號名的算術表達式,例如,輸入“8*3/11/7+floord1。 2.6 Pro/E窗口常用的快捷菜單 Pro/E提供了含有所選取工程適用的常用命令的快捷菜單。選

18、取工程后,單擊鼠標右鍵即可翻開相應的快捷菜單。在Pro/E窗口中常用的快捷菜單如下。 “模型樹快捷菜單:在“模型樹中選擇一個工程后,單擊鼠標右鍵即可翻開“模型樹快捷菜單,如圖2-11a所示。 “草繪器快捷菜單:在“草繪器窗口中單擊鼠標右鍵即可翻開“草繪器快捷菜單,如圖2-11b所示。 “繪圖快捷菜單:在“繪圖模式下,在繪圖窗口上單擊鼠標右鍵即可翻開“繪圖快捷菜單,如圖2-11c所示。 “工具箱快捷菜單:在頂部、左側或右側工具欄上的任何地方單擊鼠標右鍵即可翻開“工具箱快捷菜單,如圖2-11d所示。 2.8 工具欄 在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中工具欄有兩種:位于窗口上方的

19、為輔助操作或文檔存取方面的快捷菜單命令工具,如圖2-12所示;位于窗口右側的為基準特征、常用特征編輯命令的快捷命令工具欄,如圖2-13所示。下面只簡要介紹位于窗口上方的工具欄,關于窗口右側的特征工具欄,將在后面相關章節(jié)中詳細介紹。 特征工具欄中各快捷編輯命令圖標的含義如下: 2.9 使用三鍵鼠標 在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中使用的鼠標必須是三鍵鼠標,否那么許多操作不能進行。下面對三鍵鼠標在Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中的常用操作說明如下: 左鍵:用于選擇菜單、工具按鈕,明確繪制圖素的起始點與終止點,確定文字注釋位置,選擇模型中的對象等。 中鍵:單

20、擊中鍵表示結束或完成當前操作,一般情況下與菜單中的【完成】選項、對話框中的【確定】按鈕、特征操控板中確認按鈕 的功能相同。此外,鼠標的中鍵還用于控制模型的視角變換、縮放模型的顯示及移動模型在視區(qū)中的位置等,具體操作如下: 按下鼠標中鍵并移動鼠標,可以任意方向地旋轉視區(qū)中的模型。 對于中鍵為鼠輪的鼠標,轉動鼠輪可放大或縮小視區(qū)中的模型。 同時按下Ctrl鍵和鼠標中鍵,上下拖動鼠標可放大或縮小視區(qū)中的模型。 同時按下Shift鍵和鼠標中鍵,拖動鼠標可平移視區(qū)中的模型。 右鍵:選中對象如工作區(qū)和模型樹中的對象、模型中的圖素等,單擊右鍵,顯示相應的快捷菜單,如圖2-14所示。 2.10 文件的管理 使

21、用文件菜單中的相應命令選項,可對圖形文件執(zhí)行相應操作。單擊主菜單中的【文件】選項,彈出如圖2-15所示的下拉菜單,現將該菜單中常用功能選項的使用方法介紹如下。 新建 單擊文件菜單中的【新建】選項,系統顯示如圖2-16所示的新建對話框,該對話框包含要建立的文件類型及其子類型。 類型:在該欄中列出Pro/ENGINEER Wildfire 3.0提供的10類功能模塊。 草繪:建立2D草圖文件,其后綴名為“.sec。 零件:建立3D零件模型文件,其后綴名為“.prt。 組件:建立3D模型安裝文件,其后綴名為“.asm。 制造:NC加工程序制作、模具設計,其后綴名為“.mfg。 繪圖:建立2D工程圖,

22、其后綴名為“. drw。 格式:建立2D工程圖圖紙格式,其后綴名為“.frm。 報表:建立模型報表,其后綴名為“.rep。 圖表:建立電路、管路流程圖,其后綴名為“.dgm。 布局:建立產品組裝布局,其后綴名為“.lay。 標記:注解,其后綴名為“.mrk。 子類型:在該欄中列出相應模塊功能的子模塊類型。 名稱:輸入新建的文件名,假設不輸入那么接受系統設置的默認文件名。在本地存儲時該名稱為模型的文件名;在Windchill存儲時該名稱映射到CAD內容名稱和CAD文檔編號。 公共名稱:輸入模型的公共描述,該公共名稱將映射到Windchill中的CAD文檔名稱。 使用“缺省模板:使用系統默認模板選

23、項,如系統默認的單位、視圖、基準面、圖層等的設置。假設不選該項,單擊【確定】按鈕,彈出如圖2-17所示的對話框,在該對話框中可選擇其他模板樣式。 翻開 單擊【文件】菜單中的【翻開】選項,系統顯示如圖2-18所示的文件翻開對話框,使用該對話框可以翻開系統接受的圖形文件。該對話框中各功能選項的用法說明如下: 設置工作目錄 單擊【文件】菜單中的【設置工作目錄】選項,翻開如圖2-21所示的選取工作目錄對話框。在名稱欄中輸入一個目錄名稱,單擊【確定】按鈕即可完成當前工作目錄的設定。 關閉窗口 單擊【文件】菜單中的【關閉窗口】選項或單擊當前模型工作窗口中的按鈕 ,都可關閉當前模型的工作窗口。關閉窗口后,建

24、立的模型仍保存在內存中,除非系統的主窗口被關閉,否那么仍可在文件翻開對話框中翻開該模型。 保存 單擊【文件】菜單中的【保存】選項,可以將當前工作窗口中的模型以增加版本號的方式建立一個新的版本,原來的版本仍然存在。例如原始文件名為“car.prt.1的模型,使用【保存】命令保存當前模型后,系統自動將該模型保存為“car.prt.2。假設要翻開不同版本的模型,那么在文件翻開對話框中單擊按鈕 ,選擇所有版本選項即可顯示模型文件的所有版本,然后選擇要翻開的版本文件即可。保存副本單擊【文件】菜單中的【保存副本】選項,系統顯示如圖2-22所示的對話框,輸入保存文件名,選擇相應的文件類型,單擊【確定】按鈕即

25、可 備份單擊【文件】菜單中的【備份】選項,翻開如圖2-23所示的備份對話框,在備份到一欄中輸入要備份的路徑名稱,單擊【確定】按鈕即可完成備份。既可在當前目錄下對當前模型文件同名備份,亦可在其他目錄中同名備份。 選擇模板當新建一個空模板模型文件時,單擊該選項,系統顯示如圖2-24所示的選擇模板對話框。選擇一個模型文件,然后單擊【翻開】按鈕,該模型被復制到新建的模型工作窗中。 重命名使用該選項可實現對當前工作界面中的模型文件重新命名,如圖2-25所示為重命名對話框。在新名稱欄中輸入新的文件名稱,然后根據需要相應選擇“在磁盤上和進程中重命名更改模型在硬盤及內存中的文件名稱或“在進程中重命名只更改模型

26、在內存中的文件名稱選項。 拭除文件使用【拭除】命令可將內存中的模型文件刪除,但并不刪除硬盤中的原文件。單擊該選項會彈出如圖2-26所示的下拉菜單。 刪除使用該命令可刪除當前模型的所有版本文件,或者刪除當前模型的所有舊版本,只保存最新版本。單擊該選項彈出如圖2-27所示的下拉菜單,假設單擊【所有版本】選項,彈出如圖2-28所示確實認框,單擊【是】按鈕,那么刪除當前模型的所有版本;假設單擊【舊版本】選項,系統顯示如圖2-29所示的信息提示框,單擊按鈕 或按回車鍵,那么刪除當前模型的所有舊版本,只保存最新版本。 打印 單擊該選項,系統顯示如圖2-30所示的打印對話框。 目的:該欄中顯示要使用的打印機

27、名稱。單擊按鈕 ,在其下拉列表中選擇打印機類型。 配置:單擊該按鈕,翻開如圖2-31所示的著色圖像配置對話框,設置圖紙尺寸和打印分辨率。假設選擇“MS Printer Manager作為打印機類型,單擊【確定】按鈕,那么彈出Microsoft Windows的打印窗口,如圖2-32所示。其打印設置及打印機操作同常規(guī)的Windows打印設置及操作。 退出 單擊該選項,彈出如圖2-34所示的確認對話框,單擊【是】按鈕,那么退出當前系統。 2.11 創(chuàng)立映射鍵 在Pro/E中,映射鍵是將常用命令序列映射到特定鍵盤鍵或組合鍵的鍵盤宏。也就是說,通過設定映射鍵,可以根據需要對Pro/E的操作過程建立相對

28、應的功能鍵或菜單。把經常執(zhí)行的操作步驟創(chuàng)立成相應的映射鍵,在執(zhí)行操作時直接使用映射鍵來完成,可減少設計人員的重復勞動,提高操作速度。 創(chuàng)立映射鍵的操作步驟如下。 單擊菜單【工具】【映射鍵】,翻開如圖2-35所示的映射鍵對話框。 單擊【新建】按鈕,翻開如圖2-36所示的錄制映射鍵對話框。 2.12 配置Pro/E系統環(huán)境 “C是Pro/E的系統環(huán)境配置文件,其中包含了許多工程的設置,如系統、特征、用戶界面、環(huán)境、繪圖、層、尺寸公差、顏色、草繪、打印和出圖等。通過在配置文件中設置選項來定制Pro/E的外觀和運行方式。 下面以在文件中設定參數“allow_anatomic_feat

29、ures為例,介紹Pro/E系統環(huán)境的配置方法。 配置“C文件 單擊菜單【工具】【選項】,顯示選項對話框,如圖2-38所示。 在選項欄中輸入allow_anatomic_features用戶也可只輸入allow,然后單擊【查找】按鈕,在列出的系列參數中選擇allow_anatomic_features即可,在值欄中輸入 “yes,如圖2-39所示。2.13 使用培訓文件 在使用Pro/ENGINEER時,系統會自動產生培訓文件trail.txt,這個文件自動記錄“進入Pro/ENGINEER到退出Pro/ENGINEER的所有操作,并實時保存。一旦在操作過程中Pro/ENGI

30、NEER系統意外中斷,且模型文件未被存盤時,即可利用【工具】菜單中的【播放跟蹤/培訓文件】選項,運行此培訓文件,以恢復原來模型文件的原始操作步驟。 運行培訓文件的步驟如下: 在工作目錄中,確認trail.txt文件的版本如trail.txt5。 復制一個培訓文件為一個新文件如resume.txt。 使用文本編輯器如記事本等編輯復制的新文件,刪除不必要的局部。 再次進入Pro/ENGINEER工作環(huán)境,單擊【工具】【播放跟蹤/培訓文件】選項,在翻開對話框中選擇編輯后的新文件如resume.txt,單擊【翻開】按鈕,系統自動執(zhí)行原始操作步驟。實例 翻開練習文件 單擊【文件】【翻開】選項,翻開文件翻

31、開對話框,選擇配書光盤CH2文件夾中cadedu.prt模型文件。 單擊【翻開】按鈕,翻開零件模型文件,如圖2-40所示。 關閉基準顯示 單擊主菜單工具欄中的基準平面、基準軸、坐標系顯示開/關按鈕,使其處于非選中狀態(tài)。 此時圖形窗口中不顯示基準特征,如圖2-41所示 圖2-43 確認對話框 退出系統 單擊【文件】【退出】選項,系統顯示如圖2-43所示的確認對話框。 單擊【是】按鈕,退出Pro/ENGINEER Wildfire 3.0系統。 復制培訓文件 翻開資源管理器,在Pro/ENGINEER系統的工作目錄中找到最新版本的trail.txt文件,將其復制并更名為cadedu.txt文件。

32、將新建的cadedu.txt文件轉移到自己的文件夾如E:proech2中。 編輯培訓文件 翻開cadedu.txt文件,如圖2-44所示。 將該文件中有關退出系統的內容刪除。刪除如圖2-45中選中的文字。 保存編輯后的培訓文件。 運行培訓文件 進入Pro/ENGINEER工作環(huán)境。 單擊【工具】【播放跟蹤/培訓文件】選項,在【翻開】對話框中,選擇cadedu.txt文件,單擊【翻開】按鈕,系統自動播放 的所有操作。 2.14 上機綜合練習 為便于說明,假設讀者已將配書盤中的內容復制到電腦E盤的“CAD教育網培訓目錄下,并取消文件的只讀屬性。 設置工作目錄 單擊菜單【文件】【設置工作目錄】,翻開

33、選取工作目錄對話框。 在查找范圍一欄中選擇E盤的“cad教育網培訓目錄,如圖2-46所示。 翻開圖形文件 圖2-47 翻開的圖形文件 單擊菜單【文件】【翻開】,翻開文件翻開對話框。 該對話框默認的工作目錄為 設置的工作目錄。 選擇“yanshi.prt模型文件,單擊【翻開】按鈕,結果如圖2-47所示。第3章 參數化草圖繪制根本要求:1、掌握草繪界面中草繪工具欄的使用;2、掌握點,直線,矩形,弧,圓的繪制方法;3、掌握高級幾何圖元圓錐曲線,坐標系,橢圓,樣條曲線,文字等的繪制方法;4、掌握人工標注尺寸的方法;5、掌握幾何約束的類型及怎樣解決過度約束;6、了解草繪編輯工具動態(tài)剪切,分割,復制,鏡像

34、等的使用方法。重點:1、要熟練掌握根本幾何圖元和高級幾何圖元的繪制方法;2、掌握掌握人工標注尺寸的方法;3、掌握幾何約束的類型及怎樣解決過度約束。難點:1、人工標注尺寸時,要按國標進行標注,注意尺寸鏈,這就要與機械制圖密切聯系;2、幾何約束的9種類型及其應用場合是很復雜的,要學會怎樣解決過度約束。課時:6學時教學建議:1、采用多媒體教學,通過大量的實例演練,使學生知道根本幾何圖元和高級幾何圖元的繪制方法;2、對于尺寸標注,要求學生復習機械制圖中關于尺寸標注的章節(jié),注意國標及尺寸鏈的合理使用;3、對于幾何約束,通過實例使學生知道:幾何約束尺寸約束,并且要學會怎樣解決過度約束;這章是學習的重點,要

35、通過大量的上機練習來加強和穩(wěn)固所學知識。第 3章 參數化草圖繪制 參數化草圖繪制是創(chuàng)立各種零件特征的根底,它貫穿整個零件建模過程,不管3D特征的創(chuàng)立、工程圖的創(chuàng)立還是2D組裝示意圖的創(chuàng)立都要用到它。 草繪工具欄 工具欄中新增的草繪工具欄如圖3-3所示,它們主要用來控制草繪過程及在草繪圖中是否顯示尺寸、幾何約束等。 草繪命令工具欄 草繪命令工具欄位于屏幕右側,該欄中將繪制草圖的各種繪制命令、尺寸標注、尺寸修改、幾何約束、圖元鏡像等命令以圖標按鈕的形式給出,與之對應的草繪命令也可在菜單草繪的下拉菜單中找到。 現將草繪命令工具欄中各命令按鈕的功能說明如下: 3.2 點、直線、矩形的繪制 直線的繪制在

36、所有圖形元素中,直線是最根本的圖形元素,在草繪命令工具欄上有三種形式的直線創(chuàng)立方式:繪制實體直線、繪制中心線、繪制與兩實體相切的直線。繪制直線的步驟如下: 在草繪命令工具欄上單擊一種繪制直線方式的圖標按鈕。 在草繪區(qū)域任一位置上單擊鼠標左鍵,此位置即為繪制直線的起點,隨著鼠標的移動,一條高亮顯示的直線也會隨之變化;拖動鼠標至直線的終點,單擊鼠標左鍵,即可完成一條直線的繪制。 移動鼠標可繼續(xù)繪制第二條直線。第一條直線的終點將為第二條直線的起點。拖動鼠標至線段的終點,單擊鼠標左鍵即可完成第二條直線的繪制。重復步驟 ,可連續(xù)繪制多條直線,完成所有的直線繪制后,單擊鼠標中鍵即可結束直線繪制命令,此時系

37、統會自動標注各線段的尺寸。 矩形的繪制使用繪制直線命令,通過繪制四條直線并給予適當的尺寸標注和幾何約束即可繪制一矩形。此外,草繪命令工具欄中提供了更為方便的繪制【矩形工具】按鈕 ,使用該工具可快速創(chuàng)立矩形。繪制矩形的步驟如下: 在草繪工具欄中,單擊【繪制矩形】按鈕 。 在繪圖區(qū)域任意一點上,單擊鼠標左鍵,作為矩形的一個角端點。 移動鼠標產生一動態(tài)矩形,將矩形拖動到適當大小后單擊鼠標左鍵,完成矩形的繪制,系統自動標注與矩形相關的尺寸和約束條件。3.3 弧與圓的繪制Pro/ENGINEER Wildfire提供了多種繪制弧與圓的方式,下面逐一進行講解。 圓弧的繪制在草繪命令工具欄中Pro/ENGI

38、NEER Wildfire提供以下4種繪制圓弧的方式。3點方式繪制圓弧的步驟如下: 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 。 單擊繪圖區(qū)中任意一點作為弧的起點,然后單擊另一個位置作為弧的終點,移動鼠標,在產生的動態(tài)弧上指定一點,以定義弧的大小和方向。同心弧方式繪制圓弧的步驟如下: 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 。 在繪圖區(qū)單擊一個已存在的圓或圓弧上任意一點,移動鼠標以確定圓弧的半徑大小。 在繪圖區(qū)指定圓弧的起點與終點即可完成圓弧的繪制。 中心點方式繪制圓弧的步驟如下: 單擊草繪工具欄中的按鈕 。 在繪圖區(qū)單擊一點作為圓弧的中心點,然后指定弧的起點與終點即可完成圓弧的繪制三切點方式繪制圓弧的步驟如下: 單擊

39、草繪工具欄中的按鈕 。 在繪圖區(qū)分別選中三個參考圖元即可繪制與其相切的圓弧。 圓的繪制在草繪命令工具欄中Pro/ENGINEER Wildfire提供以下4種繪制圓的方式。中心點方式繪制圓的步驟如下: 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 。 單擊繪圖區(qū)中的一點確定圓的圓心,移動鼠標,然后單擊左鍵確定圓的大小。 單擊鼠標中鍵,結束圓的繪制。同心圓方式繪制圓的步驟如下: 單擊草繪工具欄中的按鈕 。 在繪圖區(qū)單擊一個已存在的圓或圓弧邊線,移動鼠標,然后單擊左鍵定義圓的大小。 單擊鼠標中鍵,結束圓的繪制。 三點圓方式繪制圓的步驟如下: 單擊草繪工具欄中的按鈕 。 在繪圖區(qū)依次單擊三個點,系統自動生成過這三個點

40、的圓。實體相切方式繪制圓的步驟如下: 單擊草繪工具欄中的按鈕 。 在繪圖區(qū)中依次選擇三個圖素的邊線,系統自動生成與該三邊相切的圓。 3.4 繪制高級幾何圖元 圓錐曲線的繪制單擊草繪命令工具欄中的按鈕 , 可繪制圓錐曲線。通過控制曲線的斜率rho,可以繪制出拋物線rho=0.5、雙曲線0.5rho參照:將某個不需要的尺寸改變?yōu)閰⒄粘叽?,同時該尺寸數字前會有“ref符號標記注:參照尺寸不能被修改。 解釋:信息窗口顯示選中尺寸或約束條件的功能。 3.7 草繪編輯工具使用Pro/ENGINEER Wildfire系統提供的“動態(tài)剪切、“鏡像、“分割等編輯工具,可快速制作出符合設計要求的草圖。 動態(tài)剪切

41、單擊草繪命令工具欄中的【動態(tài)剪切】按鈕 ,可對繪圖區(qū)中的任意圖元作動態(tài)剪切。動態(tài)剪切的操作步驟如下: 在草繪命令工具欄中單擊【動態(tài)剪切】按鈕 ,也可單擊菜單【編輯】【修剪】【刪除段】選項。 在繪圖區(qū)域的草圖中,按下左鍵并移動光標,使其通過欲刪除的線段注意移動鼠標的速度不能太快。 此時畫面中會出現一條高亮顯示的鼠標移動軌跡,如圖3-62所示。只要是該軌跡通過的線段,都會高亮顯示,此時放開鼠標左鍵,選中的線段即可被刪除。提示:動態(tài)剪切也可刪除單一線段,具體操作是:單擊【動態(tài)剪切】按鈕,然后直接單擊要刪除的線段。 拐角剪切使用草繪命令工具欄中的 按鈕,可通過設置邊界,修剪或延伸指定的線段。拐角修建圖

42、元的操作步驟如下: 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 ,也可單擊菜單【編輯】【修剪】【拐角】選項。 單擊兩條線段不一定要相交,系統會將所選擇的局部保存并形成夾角。 假設兩線相交,單擊要保存的線段,那么該線的另一局部線段被刪除。 分割單擊草繪命令工具欄的按鈕 ,可將選中的線段分割。用鼠標單擊要分割的線段,系統即會在單擊的位置將該線段一分為二,并自動標注兩線段的長度。 分割圖元的操作步驟如下: 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 ,也可單擊菜單【編輯】【修剪】【分割】選項。 在欲分割的線段上單擊鼠標左鍵,系統會在單擊的位置將線段一分為二。 復制使用編輯菜單中的【復制】、【粘貼】命令,可對選定的圖元對象進行復制。

43、復制圖元的操作步驟如下: 選擇欲復制的圖元。 單擊【編輯】菜單中的【復制】命令,然后單擊【編輯】菜單中的【粘貼】命令,系統顯示如圖3-71所示的縮放旋轉對話框,設定復制對象的比例及旋轉角度 在繪制區(qū)域選擇復制對象的放置位置,單擊鼠標左鍵即完成對選定圖元對象的復制。 鏡像單擊草繪命令工具欄中的按鈕 ,可對選定的圖元對象進行鏡像。注意在鏡像之前應先繪制一中心線作為鏡像線。鏡像圖元的操作步驟如下: 選取要鏡像的圖元使其處于高亮選中狀態(tài)。 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 。 單擊鏡像中心線即可完成圖元的鏡像。 比例旋轉使用草繪命令工具欄中的 按鈕,可對選定的圖元進行移動、縮放和旋轉,在出現的縮放旋轉對話框

44、中設定要顯示的比例和旋轉角度。移動、縮放和旋轉圖元的操作步驟如下: 選中欲編輯的圖元使其處于高亮選中狀態(tài)。 單擊草繪命令工具欄中的按鈕 ,也可單擊菜單【編輯】【縮放和旋轉】選項。 在圖元周圍出現紅色編輯框并顯示操作手柄,如圖3-79所示。將鼠標移向移動手柄,單擊鼠標左鍵,可移動選定的圖元,再次單擊鼠標左鍵,完成圖元的移動。 將光標移向編輯框右上方的旋轉手柄,單擊鼠標左鍵移動光標,按順時針或逆時針方向移動旋轉圖元,再次單擊鼠標左鍵完成圖元的旋轉。 將光標移向編輯框右下方的縮放手柄,單擊鼠標左鍵移動光標,將指定的圖元縮小或放大,再次單擊鼠標左鍵完成圖元的縮放。 3.8 使用草繪器調色板在Pro/E

45、NGINEER Wildfire 3.0中新增草繪器調色板功能,它提供了一個預定義形狀的定制庫,用戶可以方便地把預定的幾何圖形輸入到當前草繪中,同時可以對插入的圖形進行調整大小、平移和旋轉等操作。這些預定的幾何圖形位于調色板中,如圖3-83所示??梢允褂迷讵毩ⅰ安堇L器模式下創(chuàng)立的現有截面來表示用戶定義的形狀,也可以使用在“零件或“組件模式下創(chuàng)立的截面來表示用戶定義的形狀。草繪器調色板中具有表示截面類別的選項卡。每個選項卡都具有唯一的名稱,且至少包含某個類別的一種截面。 可將任意數量的選項卡添加到草繪器調色板中,并可將任意數量的形狀放入每個經過定義的選項卡中。也可添加形狀或從預定義的選項卡中移除

46、形狀。 草繪器調色板中的形狀是由位于草繪器形狀目錄下的截面文件定義的。使用配置選項 “sketcher_palette_path可指定草繪器形狀目錄的路徑。有如下四種含有預定義形狀的預定義選項卡。 多邊形:包含常規(guī)多邊形。 星形:包含常規(guī)的星形形狀。 輪廓:包含常見的輪廓。 形狀:包含其他常見形狀。 從草繪器調色板輸入形狀的操作步驟如下: 在“草繪器模式中,單擊【草繪】【數據來自文件】【調色板】,也可單擊“草繪器工具欄上的按鈕 ,翻開草繪器調色板對話框。 注意: 如果未設置配置選項“sketcher_palette_path,那么當前工作目錄將被設置為草繪器形狀目錄,且草繪器調色板中僅會出現一

47、個用戶定義的選項卡。該選項卡的標簽與工作目錄的名稱相對應。工作目錄中的截面文件擴展名為 .sec 的文件會作為可用形狀出現在草繪器調色板中,如圖3-83中的【ch3】選項所示。 如果更改了草繪器形狀目錄的內容,例如,添加或移除了選項卡子目錄或形狀,那么只有重新載入草繪器調色板才會看到這些更改。要重新載入草繪器調色板,請關閉并重新翻開草繪器調色板。 在“草繪器調色板中選取所需的選項卡,出現與選定的選項卡中的形狀相對應的縮略圖和標簽。 單擊與所需形狀相對應的縮略圖或標簽,與選定形狀相對應的截面將出現在預覽窗格中。 雙擊選中的縮略圖或標簽,將選定的形狀輸入到當前草繪區(qū)域。此時光標指針將變?yōu)榘粋€加

48、號+,要求用戶選擇一個位置來放置選定的形狀。在草繪窗口中單擊并釋放鼠標左鍵,將以默認的尺寸放置插入的圖形;在草繪窗口中單擊并拖動鼠標左鍵,可以使用定制大小放置。 根據設計需要,可以以默認的尺寸放置選定的形狀,也可以縮放、旋轉選定的形狀。 注意:在默認狀態(tài)放置選定的形狀時,不會進行捕捉定位。要啟用捕捉操作,可將“移動控制滑塊拖動到選定的形狀上。 3.10 課后練習1思考題1熟悉草繪命令工具圖標的功能。2想一想圓和圓弧有幾種繪制方式?3圓錐曲線的繪制步驟是怎樣的?如何繪制一條拋物線?4如何繪制樣條曲線?如何添加和刪除控制點?5繪制文字的操作步驟是怎樣的?如何實現沿指定的曲線放置文字?6如何標注直徑

49、尺寸,如何標注角度尺寸?7Pro/E提供了哪幾種幾何約束類型?8Pro/E提供了哪幾種編輯工具?各種編輯操作的方法是怎樣的?9如何建立結構線? 2上機題1按尺寸要求,繪制如圖3-101所示的圖形。 2按尺寸要求,繪制如圖3-102所示的圖形。 3繪制如圖3-103所示的圖形。4按尺寸要求繪制如圖3-104所示的圖形。 5按尺寸要求繪制如圖3-105所示的圖形。 第4章 模型的外觀與顯示根本要求:1、了解視角控制的相關菜單操作;2、學會怎樣設置模型顏色;3、了解光源設置;4、了解了解網格曲面與可見性。重點:1、各種視角的控制;2、學會怎樣設置模型顏色。難點:1、視角的控制怎樣才能符合繪圖的習慣;

50、2、模型顏色的設置要符合產品的特性及工業(yè)中的使用場合;課時:1學時教學建議:采用多媒體教學,通過實例使學生了解相關視角的使用,要注意視角與所繪制命令的關系,設置模型顏色時,要符合產品特性。這章雖不是重點,但與繪圖效率有很大關系。第 4章模型的外觀與顯示在模型建立過程中從不同角度觀察模型的幾何形狀是必不可少的操作。此外,如果想預知產品的最終效果,也需要為建立的模型設置顏色與紋理以及對模型所處環(huán)境的場景進行設置。 4.1 視角控制在本書第2章中曾講過用鼠標三鍵或配合Shift鍵可對模型進行放大、縮小、旋轉和平移。本節(jié)在此根底上講述使用【方向】命令來控制視角。如圖4-1所示為系統默認方向的視圖,圖4

51、-2為前視、俯視、任意方向的視圖。 視圖視角控制的操作方法是:單擊菜單【視圖】【方向】【重定向】,翻開方向對話框,如圖4-3所示。在方向對話框的類型欄中包含“動態(tài)定向、“按參照定向和“優(yōu)先選項三種類型,用戶可在方向對話框的類型欄中選擇這三種類型之一,然后進行相應操作,對窗口中的視圖重新定向。下面將分別介紹這三種類型定向的使用方法。 相關菜單說明單擊菜單【視圖】【方向】選項,顯示如圖4-4所示的下拉菜單。下拉菜單中的各選項介紹如下: 標準方向:以系統默認的視角方向顯示模型。 上一個:以上一次的視角方向顯示模型。 重新調整:自動適應窗口尺寸以最正確尺寸顯示模型。 重定向:單擊該按鈕,翻開方向對話框

52、,可選擇“動態(tài)定向、“按參照定向和“優(yōu)先選項三種類型之一重新定向視圖。 定向模式:視圖模式切換。假設選中該命令,那么圖形窗口處于視圖模式,所有的基準特征不顯示。 定向類型:視角變換類型。選中【視圖模式】選項時該命令才可使用。單擊該項,顯示如圖4-5所示的菜單,該菜單列出4種視角變換類型。 單擊【重定向】選項,或單擊工具欄中的按鈕 ,翻開方向對話框,如圖4-10所示。使用該對話框可完成各種視角的設置,并可對設置的視角進行保存以備今后使用。在類型欄中單擊按鈕 ,在彈出的下拉列表中顯示視角方向類型選項,如圖4-11所示。下面首先介紹“按參照定向的視角控制。如圖4-10所示為選擇“按參照定向后的方向對

53、話框。選定兩個相互垂直的參照面即可定位模型的視角。在創(chuàng)立工程圖時使用該選項,可定義模型的主視圖、俯視圖或側視圖?,F將該面板中各選項意義說明如下。 參照1:第一個參照設定欄。在該欄中單擊按鈕 ,在翻開的下拉列表中選擇第一個參照面的法線方向為“前、“后、“上、“下、“左、“右或坐標系的“水平軸、“垂直軸。單擊按鈕 ,然后在模型中選擇第一個參照面或參照坐標系。 參照2:第二個參照設定欄。操作同第一個參照設定欄。 缺?。合到y以默認視角顯示模型。 下面介紹“動態(tài)定向的視角控制。在方向對話框類型欄選擇“動態(tài)定向,該對話框顯示如圖4-12所示。使用該對話框可對模型進行平移、縮放、旋轉等操作,現將該面板中各功

54、能選項說明如下。 類型:該欄供用戶選擇視角設置類型,可選擇的項有:動態(tài)定向、按參照定向和優(yōu)先選項三種類型。 選項:該欄供用戶選擇視圖的平移、縮放或旋轉方式及其相應的操作。平移:該欄供用戶控制模型移動顯示的方式。 :在圖形窗口中左右移動模型,拖動對應的滑塊按鈕可在水平方向移動模型。 :在圖形窗口中上下移動模型,拖動對應的滑塊按鈕可在豎直方向移動模型。 縮放:拖動對應的滑塊按鈕放大或縮小圖形窗口中的模型 重新調整:恢復模型至系統默認的最正確比例顯示模型。中心:選擇新的屏幕中心位置。 旋轉:該欄供用戶控制模型旋轉顯示的方式。 :以模型中心作為旋轉中心。 :拖動對應的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞X軸旋

55、轉。 :拖動對應的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞Y軸旋轉。 :拖動對應的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞Z軸旋轉。 :以屏幕中心作為模型旋轉中心。 :拖動對應的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞通過模型中心的水平軸線旋轉。 :拖動對應的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞通過模型中心的豎直軸線旋轉。 :拖動對應的滑塊按鈕,圖形窗口中的模型繞通過模型中心且垂直于屏幕的軸線旋轉。 動態(tài)更新:旋轉時動態(tài)更新視角。假設選擇此項,模型將隨視角的變化而實時變化。 已保存的視圖:單擊【已保存的視圖】按鈕,翻開已保存的視圖對話框,如圖4-13所示。該對話框列出系統中已存在的視角,另外,使用該對話框可增加系統的新視角,也可將默認的

56、視角刪除。在確定需要的視角后可將其保存,在以后的模型觀察中可隨時調用。 該對話框中各選項的意義說明如下: 名稱:為視角命名。 設置:設定模型到選定的視角。 保存:保存當前的視角。 刪除:刪除選擇的視角。 確定:完成視圖方向更改并退出此對話框。 取消:放棄視圖方向更改并退出此對話框。 撤消:取消本次視圖方向更改。 在方向對話框中的類型欄選擇“優(yōu)先選項,顯示如圖4-14所示的方向對話框。使用該對話框可自定義模型的旋轉中心、自定義視角的旋轉方向。 該對話框中各選項的意義說明如下: 旋轉中心:在該欄中選擇旋轉中心。 模型中心:選擇模型中心作為旋轉中心。 屏幕中心:選擇屏幕中心作為旋轉中心。 點或頂點:

57、選擇一個端點或參照點作為旋轉中心。 邊或軸:選擇一個邊或參照軸作為旋轉中心。 坐標系:選擇一個坐標系作為旋轉中心。 :單擊此按鈕可選擇模型中的端點、邊、參照點或參照軸作為旋轉中心。 缺省方向:在該欄設定默認的視角方向。 :單擊該按扭,其下拉列表中顯示:等軸測、斜軸測和用戶定義三種視角方向。 X:只有選擇用戶定義選項時該文本欄才被激活,可設置繞X軸的旋轉角度。 Y:只有選擇用戶定義選項時該文本欄才被激活,可設置繞Y軸的旋轉角度。 4.2 設置模型顏色單擊工具欄中的【著色】按鈕 ,圖形窗口中的模型以系統默認的顏色灰色顯示。此外,Pro/ENGINEER Wildfire提供了豐富的色彩方案供用戶使

58、用。單擊菜單【視圖】【顏色和外觀】選項,翻開外觀編輯器窗口,如圖4-28所示。使用該窗口可對模型進行顏色設置,也可將自已設定的顏色樣本保存為文件,以便以后使用這些樣本顏色。該對話框中各功能選項的意義說明如下。文件:在該菜單的下拉列表中選擇【翻開】或【保存】菜單項,翻開已有的顏色樣本文件或保存當前的顏色樣本。 材料:在該菜單的下拉列表中選擇【新建】、【刪除】或【從模型選擇顏色】來設定模型的外觀。 選項:選擇顏色樣本的顯示方式,如顯示貼圖的顏色,僅以樣本名稱顯示在樣本區(qū)中等。 :添加新的外觀。單擊該按鈕,樣本區(qū)自動添加一個外觀樣本。 :刪除選中的外觀樣本。 指定:在該欄中首先選擇要分配外觀樣式的對

59、象類型,然后選擇對象并對選擇的對象分配外觀樣式或去除對象中已有的外觀樣式。 :單擊該按鈕,在其下拉列表中選擇要分配顏色的對象類型。 :在模型中選擇對象以對其分配顏色。 :去除選定對象的外觀。 :將指定的外觀應用到選定的對象。 :從模型中選擇一種外觀樣式并將其添加到外觀樣本區(qū)中。 屬性:對選中的顏色樣本進行屬性設置。該欄包括根本、映射、高級三個面板,如圖4-29所示。 根本:在該面板中對外觀樣本的顏色及高光參數進行設定。拖動相應滑塊,可調整顏色的濃淡及光的明暗。單擊【顏色】按鈕,翻開如圖4-30所示的顏色編輯器對話框。顏色編輯器對話框提供了顏色輪盤、混合調色板及RGB/HSV 滑塊三種面板供用戶

60、進行顏色編輯。 下面分別介紹這三種調色方式。 顏色輪盤:單擊【顏色輪盤】按鈕,翻開如圖4-31所示的窗口,在調色盤上單擊所需的顏色即可。混合調色板:單擊【混合調色板】按鈕,翻開如圖4-32所示的窗口。使用混合調色板需要定義顏色盤中四個角落的顏色,完成四個角落顏色的定義后,系統會自動將四種顏色混合并顯示在中央的顏色顯示區(qū)。利用鼠標,在中央的顏色顯示區(qū)中選擇需要的顏色即可。 RGB/HSV滑塊:單擊該按鈕,翻開如圖4-33所示的窗口。拖動相應滑塊或輸入R紅、G綠、B藍三種顏色的數值即可定義各種顏色。 映射:在該面板中對模型進行紋理貼圖設置。 高級:對外觀進行高級設置,如透明度等。 設置模型顏色的操

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