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文檔簡(jiǎn)介
1、本章目標(biāo)本章目標(biāo)逐步熟悉App Inventor開發(fā)過程了解如何通過App Inventor組件來(lái)設(shè)計(jì)自己的App熟悉圖像、音效等多媒體組件和標(biāo)簽、按鈕、加速度傳感器等組件的基本屬性和布局學(xué)會(huì)使用塊編輯器來(lái)定義組件行為通過模擬器測(cè)試開發(fā)的App了解App Inventor開發(fā)體系結(jié)構(gòu)展示與分析展示與分析(a)開始界面(b)點(diǎn)擊按鈕后(c)點(diǎn)擊OK后展示與分析展示與分析(a)開始界面(b)點(diǎn)擊按鈕后(c)點(diǎn)擊OK后安安誕生記安安誕生記 組件設(shè)計(jì)組件設(shè)計(jì) 材料準(zhǔn)備 圖片:3張圖像文件,分別是孵化基地的背景圖、小機(jī)器人安安誕生后的圖片、應(yīng)用圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的圖片 聲音:1個(gè)聲音文件,安安出生時(shí)禮貌的打招呼聲
2、音 常用圖像文件格式有 jpg,png等常用音頻文件格式有 amr,wav,mp3等安安誕生記組件設(shè)計(jì)安安誕生記組件設(shè)計(jì) 最終效果最終效果 涉及的組件列表涉及的組件列表 注意命名規(guī)則嘗試更改組件參數(shù)組件組件用途用途命名命名屏幕屏幕用于做應(yīng)用背景,和放置所需控件。用于做應(yīng)用背景,和放置所需控件。Screen1Screen1按鈕按鈕用于響應(yīng)點(diǎn)擊,顯示安安誕生。用于響應(yīng)點(diǎn)擊,顯示安安誕生。按鈕按鈕_ _點(diǎn)我試試點(diǎn)我試試 圖像圖像用于顯示生產(chǎn)安安和安安圖片。用于顯示生產(chǎn)安安和安安圖片。圖像圖像_ _顯示顯示 音效音效用于顯示聲音和產(chǎn)生振動(dòng)。用于顯示聲音和產(chǎn)生振動(dòng)。音效音效_ _安安安安 加速度傳感器加
3、速度傳感器用于檢測(cè)是否搖晃手機(jī)。用于檢測(cè)是否搖晃手機(jī)。加速度傳感器加速度傳感器_ _晃動(dòng)手機(jī)晃動(dòng)手機(jī) 對(duì)話框?qū)υ捒蛴糜趶棾鎏嵝芽?。用于彈出提醒框。?duì)話框?qū)υ捒騙 _提示提示設(shè)置屏幕設(shè)置屏幕 (Screen)(Screen)組件屬性組件屬性 屏幕組件在新建項(xiàng)目時(shí)自動(dòng)被創(chuàng)建可以在屏幕上方增加和刪除屏幕添加圖像(添加圖像(ImageImage)組件)組件 圖像組件為可視控件,將出現(xiàn)在Screen中一個(gè)組件的對(duì)齊方式是由它的父容器所決定的。所謂父容器就是它所被安放進(jìn)的組件。本例中Screen1就是該圖像組件的父容器。 控件重命名控件重命名 控件命名應(yīng)該“見名知意” 設(shè)置圖像組件屬性設(shè)置圖像組件屬性 添
4、加音效(添加音效(SoundSound)組件)組件 音效組音效組件為非可視控件,將出現(xiàn)在ScreenScreen下方;但拖放時(shí)需要放入ScreenScreen內(nèi),否則無(wú)效最小間隔:最小間隔:最小時(shí)間間隔源文件源文件:播放的聲音源文件 音效組件可以導(dǎo)入聲音,在需要反饋的時(shí)候,發(fā)聲或者震動(dòng)音效組件只能播放短暫聲音,一般用于音效;如果要播放長(zhǎng)時(shí)間音樂,用PlayerPlayer控件設(shè)置按鈕(設(shè)置按鈕(ButtonButton)組件屬性)組件屬性 設(shè)置加速度傳感器(設(shè)置加速度傳感器(AccelerometerSensorAccelerometerSensor)組件屬性)組件屬性 Acceleromet
5、erSensorAccelerometerSensor組件是加速度傳感器,從三維響應(yīng)晃動(dòng)和測(cè)試加速度。加速度的單位為m/s2可以用于檢測(cè)手機(jī)晃動(dòng)等事件設(shè)置對(duì)話框(設(shè)置對(duì)話框(NotifierNotifier)組件屬性)組件屬性 對(duì)話框組件對(duì)話框組件用于彈出提示對(duì)話框安安誕生記組件設(shè)計(jì)安安誕生記組件設(shè)計(jì) 最終效果最終效果 編輯編輯AppApp的行為的行為 點(diǎn)擊點(diǎn)擊“邏輯設(shè)計(jì)邏輯設(shè)計(jì)”進(jìn)入進(jìn)入AppApp的行為編輯的行為編輯安安誕生的流程安安誕生的流程編輯點(diǎn)擊按鈕的行為編輯點(diǎn)擊按鈕的行為 選取選取“被點(diǎn)擊被點(diǎn)擊”模塊拖入工作區(qū)模塊拖入工作區(qū)完成的按鈕被點(diǎn)擊行為完成的按鈕被點(diǎn)擊行為 所有語(yǔ)句都是拖放
6、拼接而成!所有語(yǔ)句都是拖放拼接而成!搖晃手機(jī)還原初始狀態(tài)搖晃手機(jī)還原初始狀態(tài) 防止晃動(dòng)事件誤處理防止晃動(dòng)事件誤處理 1、把加速度傳感器組件的、把加速度傳感器組件的“啟用啟用”屬性改為不勾屬性改為不勾選選 2、按鈕組件的、按鈕組件的“被點(diǎn)擊被點(diǎn)擊”事件處理器中設(shè)置加速事件處理器中設(shè)置加速度傳感器組件的度傳感器組件的“啟用啟用”屬性為屬性為ture 3、在加速度傳感器的、在加速度傳感器的“被晃動(dòng)被晃動(dòng)”事件處理器中設(shè)事件處理器中設(shè)置加速度傳感器組件的置加速度傳感器組件的“啟用啟用”屬性為屬性為false 按回退鍵的行為按回退鍵的行為 調(diào)試和運(yùn)行調(diào)試和運(yùn)行 由于這里用到了加速度傳感器,所以在模擬器中
7、運(yùn)行時(shí)由于這里用到了加速度傳感器,所以在模擬器中運(yùn)行時(shí)某些功能不能使用某些功能不能使用在模擬器中也不支持在模擬器中也不支持 關(guān)閉應(yīng)用關(guān)閉應(yīng)用 的操作的操作 三種連接方式 模擬器 WIFI連接 USB連接打包打包apkapk安裝到手機(jī)安裝到手機(jī) 二種安裝方式 掃描二維碼手機(jī)直接下載 把a(bǔ)pk下載到本地計(jì)算機(jī)App Inventor App Inventor 應(yīng)用的體系結(jié)構(gòu)應(yīng)用的體系結(jié)構(gòu)30App Inventor App Inventor 應(yīng)用要素應(yīng)用要素組件 可視組件:當(dāng)App運(yùn)行后能看見的組件,如按鈕, 文本框和標(biāo)簽等,這些常用于設(shè)計(jì)App的界面 非可視組件:不出現(xiàn)在App界面中的組件,提供
8、訪問設(shè)備的內(nèi)建功能,如短信收發(fā)器 組件一般都有屬性和行為,通過設(shè)置每個(gè)組件的屬性值和對(duì)事件響應(yīng)的行為,組合形成獨(dú)特的App應(yīng)用提供訪問設(shè)備的內(nèi)建功能 變量 運(yùn)行過程中值可以改變的元素 通過變量可以參與運(yùn)算并存儲(chǔ)運(yùn)算結(jié)果 運(yùn)行過程中值不會(huì)變的元素叫常量,如App Inventor App Inventor 應(yīng)用要素應(yīng)用要素行為 App可以看作是系列事件處理機(jī)的集合,通過對(duì)事件的響應(yīng)和處理來(lái)反映App的行為提供訪問設(shè)備的內(nèi)建功能 事件 用戶觸發(fā)的事件,如劃屏、按下按鈕等 其他系統(tǒng)定義的事件,如App啟動(dòng)、時(shí)鐘、動(dòng)畫精靈碰撞、來(lái)電、位置改變等響應(yīng) 事件發(fā)生時(shí),App會(huì)調(diào)用一系列過程來(lái)響應(yīng) 作業(yè)和思考題作業(yè)和思考題34動(dòng)手實(shí)踐“安安誕生”App的開發(fā)和調(diào)試運(yùn)行過程給“安安誕生”換一個(gè)圖標(biāo)思考一下,能給“安安誕生”加
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