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1、南京市珠江路小學(xué)附屬幼兒園南京市玄武區(qū)教師發(fā)展中心 宋云梅幼兒游戲的認(rèn)識(shí)與實(shí)踐關(guān)注自主,滿足需要對(duì)游戲的重要性的認(rèn)識(shí)“游戲是幼兒教育的基礎(chǔ)” 福祿倍爾 幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中。 游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。 1996年:幼兒園工作規(guī)程 堅(jiān)持科學(xué)保教,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律,堅(jiān)持以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。 2010年:國(guó)務(wù)院關(guān)于當(dāng)前發(fā)展學(xué)前教育的若干意見(jiàn) 游戲是幼兒最基本的活動(dòng)方式,是獲得發(fā)展的最佳途徑,也是幼兒學(xué)習(xí)的基本方式。 提供自由活動(dòng)的機(jī)會(huì),支持幼兒自主地選擇和計(jì)劃活動(dòng),并鼓勵(lì)他們認(rèn)真努力地完成任務(wù) 幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求應(yīng)有

2、利于引發(fā)幼兒的主動(dòng)探索和幼兒間的交往對(duì)游戲的重要性的認(rèn)識(shí) 2002年幼兒園教育指導(dǎo)綱要 以游戲?yàn)榛净顒?dòng),重視幼兒的興趣、需要,保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動(dòng)時(shí)間,讓幼兒擁有現(xiàn)實(shí)的快樂(lè)生活! 幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。 20123-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南 對(duì)游戲的重要性的認(rèn)識(shí) 為什么規(guī)程綱要指南中一再提出“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)” ?重要: 對(duì)幼兒:發(fā)展規(guī)律學(xué)習(xí)特點(diǎn) 對(duì)教師:學(xué)前教育專(zhuān)業(yè)性的重要體現(xiàn)沒(méi)做到!重課輕游戲 小學(xué)化傾

3、向:提前教小學(xué)的內(nèi)容,用小學(xué)的方法教思考: 我們?yōu)槭裁匆崆敖绦W(xué)的內(nèi)容?為什么用小學(xué) 的方法而不是幼兒園的方法? 幼兒園的方法是什么 ? 關(guān)注:指南中的目標(biāo)幼兒階段應(yīng)該學(xué)什么? 指南中的教育建議告訴我們幼兒園教育 的方式是什么? 游戲是促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的主要途徑游戲創(chuàng)造了學(xué)前兒童的最近發(fā)展區(qū)實(shí)施指南當(dāng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)! 什么是游戲 相比教師預(yù)設(shè)的教學(xué)活動(dòng) 游戲是每個(gè)孩子在自 己的水平上,根據(jù)自己的需要,做自己感興趣的 事。相比教師創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境 游戲是在解決真實(shí)問(wèn) 題的實(shí)際情境中,操作材料并與同伴互動(dòng),充分 體現(xiàn)了直接經(jīng)驗(yàn)。 游戲是一種自發(fā)、自主、自由的活動(dòng)不確定性:游戲使幼兒有更多的機(jī)會(huì)

4、去運(yùn)用各種策 略解決問(wèn)題,使幼兒增長(zhǎng)智慧。游戲的重要特征:重過(guò)程,輕結(jié)果:表現(xiàn)為變著花樣地做同一件事 有助于幼兒思維的靈活性轉(zhuǎn)換替代:角色轉(zhuǎn)換去自我中心 物的替代充分體現(xiàn)了幼兒思維的 發(fā)散性對(duì)自主性游戲的認(rèn)識(shí) 自主性是指在一定的條件下,個(gè)人對(duì)于自己的活動(dòng)具有支配和控制的權(quán)利和能力。 自主性游戲,即幼兒在一定的游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂(lè)和滿足為目的,自由選擇,自主展開(kāi),自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)。 所有的游戲都應(yīng)該有自主性,自主性游戲包含所有的游戲。 開(kāi)展自主性游戲就是讓兒童擁有自由選擇游戲的權(quán)利和可能,允許兒童在此時(shí)此刻選擇自己想玩的游戲內(nèi)容,而不是由教師安排或指定內(nèi)容。 自主性游戲

5、的特征 1游戲計(jì)劃的生成性2游戲環(huán)境的多樣性3教師角色的多重性4游戲機(jī)會(huì)的均等性2012游戲研討會(huì).MP4 在游戲時(shí)讓幼兒隨心所欲,對(duì)游戲活動(dòng)不聞不問(wèn),教師處于旁觀者地位使游戲成了一種無(wú)計(jì)劃無(wú)目的的活動(dòng)。 存在的問(wèn)題: 游戲一定要在教師的指導(dǎo)下才能進(jìn)行,強(qiáng)迫幼兒按照教師的設(shè)計(jì)意圖進(jìn)行游戲 幼兒在游戲中沒(méi)能充分體現(xiàn)主體性,而教師主導(dǎo)著幼兒的自主游戲 幼兒自主游戲經(jīng)常被教師中斷。自由與規(guī)則的關(guān)系 游戲中的自由必須是建立在一定規(guī)則約束之上的。在培養(yǎng)兒童自主性的同時(shí),也要培養(yǎng)兒童的規(guī)則意識(shí),自主與規(guī)則是同步的。 自主游戲中要處理好幾對(duì)關(guān)系 自主與指導(dǎo)的關(guān)系 兒童是游戲的主人,教師是指導(dǎo)游戲的主人.教師

6、在鼓勵(lì)兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當(dāng)?shù)膸椭欠浅V匾?材料提供與兒童需要滿足的關(guān)系 當(dāng)幼兒出現(xiàn)尋求新材料的動(dòng)機(jī)時(shí),適時(shí)地提供材料有助于滿足兒童繼續(xù)游戲的愿望; 當(dāng)兒童有了新的游戲主題時(shí),恰當(dāng)?shù)靥峁┎牧峡梢约ぐl(fā)兒童再次游戲的愿望,促進(jìn)游戲主題的深入; 當(dāng)我們希望兒童能在與同伴的交往中嘗試解決糾紛時(shí),適當(dāng)減少材料,能促使兒童去面對(duì)挫折和失敗,學(xué)會(huì)社會(huì)交往的技能及控制自我沖動(dòng)。愉悅與教育的關(guān)系 兒童在游戲中既體驗(yàn)快樂(lè),又獲得發(fā)展.二者是相輔相成的自主游戲中要處理好幾對(duì)關(guān)系 觀察者 1、觀察幼兒游戲的情況,并根據(jù)情況及時(shí)給予幫助或指導(dǎo),以促進(jìn)游戲的開(kāi)展 觀察的內(nèi)容包括幼兒是否會(huì)確定游戲主題

7、,分配角色;各游戲主題的情節(jié)內(nèi)容是否健康;幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)怎樣?使用玩具或游戲材料的情況;規(guī)則是否明確;幼兒能否友好合作的玩;還存在哪些幼兒自身難以解決的困難等 。 2、了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),進(jìn)行個(gè)別教育 自主性游戲的指導(dǎo)教師觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn)以不干擾幼兒游戲的進(jìn)行為原則針對(duì)幼兒不同的年齡特征指導(dǎo)幼兒自主游戲。 要教育兒童就要了解兒童,而觀察正是了解兒童的主要途徑之一,是教師開(kāi)展教育活動(dòng)的前提。 蒙臺(tái)梭利對(duì)教師在幼兒游戲活動(dòng)中行為的觀察與分析.ppt支持者時(shí)間、環(huán)境 、材料引導(dǎo)者指導(dǎo)、參與、分享交流 如何引導(dǎo)小班幼兒從無(wú)意識(shí)建構(gòu)到.ppt 13.5小班娃娃家指導(dǎo)2.AVI13.5小班娃娃家

8、指導(dǎo)2.AVI自主性游戲的指導(dǎo)教師自主性游戲的指導(dǎo)環(huán)境游戲空間設(shè)置常態(tài)化、 物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境 生活活動(dòng)自主化環(huán)境常態(tài)化.ppt自主性游戲的指導(dǎo) 游 戲主題活動(dòng) 互通的橋梁引領(lǐng)幼兒主動(dòng)發(fā)展主題活動(dòng)游戲發(fā)展的加油站 蝴蝶.ppt游戲主題的重要發(fā)源地 汽車(chē).ppt 中班汽車(chē)主題照片材料 百寶箱.ppt 家長(zhǎng)參與游戲材料制作照片 自主性游戲的指導(dǎo)分享與交流 網(wǎng)絡(luò)式游戲評(píng)價(jià).ppt 現(xiàn)代媒體技術(shù)的運(yùn)用一環(huán)節(jié):幼兒自選主題 1、提供機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒,提出當(dāng)日想玩的新主題游戲; 2、提供機(jī)會(huì),滿足幼兒繼續(xù)玩新主題游戲的要求; 3、創(chuàng)造條件,讓每個(gè)幼兒都有選擇游戲主題的機(jī)會(huì); 4、順應(yīng)特點(diǎn),支持幼兒在游戲的過(guò)

9、程中將已有主題改變成新主題;二環(huán)節(jié):幼兒自選伙伴 5讓提出新主題游戲的幼兒優(yōu)先自選伙伴; 6運(yùn)用創(chuàng)造獎(jiǎng)勵(lì)法、小組輪流法,讓幼兒有選擇伙伴的機(jī)會(huì) 7讓幼兒能根據(jù)主題,自由結(jié)成伙伴;幼兒自主游戲七環(huán)節(jié)引導(dǎo)法 三環(huán)節(jié):幼兒自選自制材料 8提供幼兒自選游戲的材料,構(gòu)造新主題場(chǎng)景; 9設(shè)立游戲輔助材料箱,滿足幼兒在游戲中即興表達(dá)想象創(chuàng)造的需要; 10鼓勵(lì)幼兒針對(duì)某主題的需要,自制游戲材料;(園內(nèi)或家中); 11鼓勵(lì)幼兒從家中自帶輔助材料,豐富班級(jí)材料箱; 12鼓勵(lì)幼兒改變?cè)黝}游戲材料用途,一物多玩; 13對(duì)班級(jí)非游戲物品有特殊需求,幼兒可征得教師同意后選用;四環(huán)節(jié):幼兒自選場(chǎng)地 14幼兒可以選擇新的場(chǎng)地玩新主題游戲; 15幼兒可以利用其它主題的場(chǎng)地玩新主題游戲;幼兒自主游戲七環(huán)節(jié)引導(dǎo)法 幼兒自主游戲七環(huán)節(jié)引導(dǎo)法 五環(huán)節(jié):幼兒自定內(nèi)容 16鼓勵(lì)幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn),獨(dú)創(chuàng)性地設(shè)定游戲內(nèi)容; 17鼓勵(lì)幼兒部分模仿、部分創(chuàng)新地設(shè)定游戲內(nèi)容; 18對(duì)幼兒完全模仿他人的玩法持接納態(tài)度;六環(huán)節(jié):幼兒自定游戲規(guī)則 19鼓勵(lì)幼兒參與討論,自定游戲規(guī)則; 20幼兒延續(xù)運(yùn)用原游戲規(guī)則,也可以因換人玩而更換規(guī)則七環(huán)節(jié):幼兒參與評(píng)價(jià)與相互交流 21游戲開(kāi)始部分,提供幼兒有表達(dá)個(gè)人愿望、設(shè)想的機(jī)會(huì); 22游戲展開(kāi)

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