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動畫人體解剖與造型(下)1沐風(fēng)書苑r手和腳 2沐風(fēng)書苑r3沐風(fēng)書苑r4沐風(fēng)書苑r5沐風(fēng)書苑r6沐風(fēng)書苑r7沐風(fēng)書苑r8沐風(fēng)書苑r三橫一豎9沐風(fēng)書苑r三大體塊及其變化10沐風(fēng)書苑r11沐風(fēng)書苑r12沐風(fēng)書苑r骨骼與關(guān)節(jié)六大關(guān)節(jié)關(guān)節(jié)的運(yùn)動方式:1、曲和伸 (肘關(guān)節(jié)、腕關(guān)節(jié)) 2、內(nèi)收和外展 (腕關(guān)節(jié))3、內(nèi)旋和外旋(肩關(guān)節(jié))13沐風(fēng)書苑r 動畫表演中,頸關(guān)節(jié)和腰關(guān)節(jié)是重要的人體動勢趨向關(guān)節(jié),起著引導(dǎo)和支持角色姿態(tài)的作用。上下肢關(guān)節(jié)主要在于活動,活動性大,穩(wěn)定性小。 人體的運(yùn)動姿勢主要是由脊椎作為主要的運(yùn)動趨勢的體現(xiàn)。14沐風(fēng)書苑r人體主要肌肉15沐風(fēng)書苑r軀干正面16沐風(fēng)書苑r軀干背面17沐風(fēng)書苑r四肢18沐風(fēng)書苑r19沐風(fēng)書苑r20沐風(fēng)書苑r21沐風(fēng)書苑r22沐風(fēng)書苑r23沐風(fēng)書苑r人體、體塊與著衣之間的對比24沐風(fēng)書苑r25沐風(fēng)書苑r 26沐風(fēng)書苑r27沐風(fēng)書苑r動畫角色設(shè)計(jì)欣賞28沐風(fēng)書苑r29沐風(fēng)書苑r30沐風(fēng)書苑r31沐風(fēng)書苑r推薦幾本好書1、伯里曼的人體解剖書籍2、孫濤、葉南編寫的解剖書32沐風(fēng)書苑r

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