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文檔簡介

1、對于身心快速成長的兒童來說,游戲的意義是重大的,特別是對幼兒來講,更需要在玩中學,學中玩。相信你的孩子,他想游戲是因為游戲與他的身體發(fā)育緊密相連。而游戲也是你了解孩子,與孩子溝通的大好時機。為游戲正名家長語錄:孩子玩就是傻玩兒唄。他不會干別的,只能玩兒。專家解析:游戲在兒童心智成長中發(fā)揮著重要的作用。對于學齡前兒童來說,游戲是他們的日?;顒樱彩菍W習的主要方式。在游戲中兒童可以:體驗愉快的“我”。游戲不僅鍛煉了孩子身體的HYPERLINK /zhishi/xiediaonengli/協(xié)調能力,增加了觀察和思考的能力,與他人交流和合作的能力,還收獲了愉快、自主的感覺。確定成功的“我”。兒童在游戲

2、中體驗到“我能做這些”、“小朋友喜歡和我在一起玩”等感受,覺得他是這個世界的主人,這對確立自信很重要。兒童在游戲中學習怎樣交往、怎樣認識事物、怎樣使用已有的知識技能。表達真實的“我”。兒童玩一些過家家、購物等有想象色彩的游戲,將現(xiàn)實生活中的經歷表現(xiàn)出來,反映自己的內心世界。如果家長們不知道孩子的小腦袋里想的是什么的話,請加入孩子的游戲吧!陪孩子玩說簡單不簡單玩沙典型場景:“別去碰那些沙子,臟!”不能玩沙弄土的孩子站在一邊戀戀不舍地、羨慕地看著別的小朋友玩得興致勃勃。站在他身邊的父母生怕?lián)P起的沙土弄臟了他身上的漂亮衣服,牢牢地握著孩子的小手。對于那些沒有太多機會接觸沙子的孩子,讓人不禁惋惜他失去

3、了大自然賦予每一個孩童最好的玩具之一沙土。而沙土對兒童具有的吸引力,幾乎是天生而無法阻擋的,孩子們在沙土堆上興致勃勃、樂此不疲地用沙子堆成不同的場景。如果再配上一些塑料玩具,那么一個沙堆就成了孩子最好的游戲場。沙是絕好的玩具,它帶給孩子粗糙觸覺,滿足孩子皮膚對外在刺激的需要,捧起沙子時感覺到沉甸甸的,這一系列的感覺刺激是感知覺統(tǒng)合的途徑之一。在兒童混亂的內心糾纏的情緒狀態(tài)下,他手下的沙的世界也是一片混亂。此時家長不必過多干涉、解說,兒童在玩的過程中能慢慢整理自己的世界。從玩沙的活動中,我們還可以看到孩子與生俱來的心理自愈的能力。教你一招戶外活動時讓孩子穿上易于清洗和不怕磨損的衣服,這樣家長不會

4、因為衣服的問題有顧慮。玩水典型場景:雨后,為為發(fā)現(xiàn)了地上的積水,快樂地一腳踩進去,媽媽追趕不及,大叫:“為為,會感冒的??斐鰜?!”多數(shù)孩子天生喜歡玩水。精神分析理論認為兒童對自己生命中重要的事物具有非常的興趣。在游戲中,水是一種替代物,替代滋養(yǎng)生命的奶、流質食物,替代孩子排泄的尿,兒童在玩水的過程中可以獲得替代性的滿足感。玩水還是一種可以表達攻擊的方式,幫助兒童放松,給他們更多自由的感受,真實體會自我控制的感覺。看到孩子在雨后路面上的小水坑里快樂地踩水時,恐怕誰也不會否認水是如此讓孩子快樂和滿足。教你一招水可以衍生出許多游戲,比如與沙土混合、吹泡泡、吹畫等等。玩水時小杯子、HYPERLINK

5、/zhishi/naiping/奶瓶、布、海綿等都是必備的物品。水是夏季最好的玩具之一,北方天涼時可考慮吹泡泡、吹畫等游戲。過家家典型場景:宏宏和冰冰玩過家家,正在給娃娃做大餐。宏宏媽媽過來一看,不滿地說:“你是個男孩,這么大了還玩過家家!”兒童在游戲的過程中模擬和重現(xiàn)現(xiàn)實生活,不僅有助于他們發(fā)展身體協(xié)調的能力,還可以協(xié)調心理的不平衡狀態(tài)。不管是不是HYPERLINK /zhishi/yizhiyouxi/益智游戲,都會對兒童智能發(fā)展,HYPERLINK /zhishi/qingshang/情商提高有很大的幫助。兒童常玩的過家家,除了具有幫助兒童了解、熟悉現(xiàn)實世界、認識不同社會角色的作用,在游

6、戲中兒童還可以將自己的經歷、感情、生活中重要或幻想的人物投射到玩具物品上,通過認同某一個角色,達到心理狀態(tài)上的平衡。過家家并不是女孩子的游戲專利,男孩子也可以在游戲中滿足自己在生活中沒有實現(xiàn)的愿望或需要。在過家家的游戲中,兒童在空空的鍋里煞有介事地炒啊、煮啊,還要端起碗來假裝HYPERLINK /zhishi/chifan/吃飯、喂小娃娃,對他們的想像力是一種鍛煉,而想像力直接影響了兒童的HYPERLINK /zhishi/chuangzaoli/創(chuàng)造力高低。和小朋友一起過家家對HYPERLINK /zhishi/neixiang/內向的孩子來說,是學習交往技能,提高語言表達能力的好時機。在游

7、戲中孩子沒有學習的壓力,學習在自然自發(fā)的活動中進行。從這個角度來說,孩子似乎天生就知道如何學習生活所需的各項技能。教你一招玩“在醫(yī)院里”的游戲,對HYPERLINK /zhishi/haipa/害怕上醫(yī)院的孩子來說,有助于緩解恐懼。在游戲中兒童可扮演醫(yī)生,由家長(或玩偶)代表看病的孩子,表現(xiàn)孩子的害怕與需要,比如在兒童扮演醫(yī)生給洋娃娃打針時,家長可替洋娃娃說:“哎喲,好痛啊,我不要來這里,我要走!我要回家!”在這個游戲里,孩子是醫(yī)生,是有力的,可控制局面的。這類游戲不僅重現(xiàn)兒童看病的經歷,而且釋放了他們的恐懼。如何更好地陪孩子玩要在游戲中了解和引導孩子,家長應注意:1.不干涉。孩子才是能夠真實

8、、完整知道自己內心世界的人,讓孩子在玩中充分表達自己,家長不宜過多干涉,特別是在游戲的開始階段。不少父母在和孩子玩時,總忍不住指指點點:“這塊HYPERLINK /zhishi/jimu/積木應該放在這里”、“哎呀,還是媽媽給你擺吧”這樣很難讓孩子感覺輕松、愉快,即使是在游戲中他也不能放松地表達自己。所以,家長要注意用你的眼睛看,用你的耳朵聽,了解孩子的內心,營造一個完全接納孩子的氛圍。2.作為同伴參與。當發(fā)現(xiàn)問題、了解到孩子的不良感受時,家長可以以適當?shù)姆绞浇槿搿5槿霑r不宜以一種訓斥、責備的態(tài)度,而是通過作為一個“大玩伴”提供行為示范,或在與孩子做扮演角色的游戲中HYPERLINK /zhishi/mofang/模仿孩子在生活中的真實反應,讓孩子在家長的言行中看到自己,認識自己,逐步幫助他消除不良感覺。3.讓孩子做游戲的主人。讓孩子自由選擇游戲,當他不知如何選擇時家長可給予建議,或者若無其事地在一邊玩,引導他參與游戲。4.游

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