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1、 PAGE22 / NUMPAGES22 中學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害及其案例 中學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害及其案例發(fā)表時間:2011-3-22 14:40:36訪問次數(shù):1375當(dāng)今社會,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅猛發(fā)展,但網(wǎng)絡(luò)是一把雙刃劍,許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛幻世界中,整個精神被那激動的情節(jié)所吞蝕,五彩繽紛、虛擬莫測的網(wǎng)絡(luò)世界,對青少年具有強大的吸引力,資料顯示,目前在中國市場銷售的網(wǎng)絡(luò)游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內(nèi)容的,在一定程度上會影響他們的健康成長,而且越刺激的游戲上網(wǎng)參與的人數(shù)就越多,由此引發(fā)了一系列的社會問題。 一、降低能力,影響學(xué)業(yè) 不可否認,電腦網(wǎng)絡(luò)信息豐富,確實能擴大學(xué)生的知識面,開
2、闊學(xué)生的視野。但是,網(wǎng)絡(luò)傳播的形象化(圖、文、音、像),跟電視一樣,使學(xué)生看多想少或只看不想,他們的思維能力、動手能力就會逐漸下降。網(wǎng)絡(luò)游戲題材豐富,像科幻、武打、比賽等等,因此,一些游戲迷寧可不吃飯,也要省下錢進網(wǎng)吧過一把癮,久而久之,就會玩物喪志,荒廢學(xué)業(yè)。據(jù)調(diào)查表明,上網(wǎng)的中小學(xué)生有80%以上是打游戲,15-16%是交友聊天,真正查詢資料用于學(xué)習(xí)的為數(shù)極少。一方面,上網(wǎng)占用了青少年學(xué)習(xí)、休息的部分時間,造成青少年學(xué)習(xí)壓力大、時間分配緊X等情況;另一方面,部分青少年由于深陷網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界,以至于在日常生活中,如上課、睡眠等,也常常想著網(wǎng)上空間,造成了精神不集中等情況。除在精力方面,在身體健
3、康上也受到了很大的影響,集中表現(xiàn)在視力大幅下降。與現(xiàn)實的社會 生活不同,青少年在網(wǎng)上面對的是一個虛擬的世界, 它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要, 也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承 擔(dān)現(xiàn)實生活中的壓力和責(zé)任。虛擬世界的這些特點, 使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環(huán)境中而不 愿面對現(xiàn)實生活。曾經(jīng)有一個中學(xué)生,游戲上癮,夜不能寐,晚上11點多了,又起來跑去游戲廳,一直玩到天亮,早上上課昏昏欲睡。問他,答曰:“有一關(guān)我沒打過,睡不著,想想,我能過關(guān)的,所以就又去了”。游戲成癮是指長期迷戀電腦游戲,上課漸感注意力不集中,從而導(dǎo)致成績下降。由于長時間沉溺于游戲機房,導(dǎo)致生活節(jié)律紊
4、亂,一旦停止電腦游戲活動,便難以從事其他有意義的事情,情緒低落,思維遲緩,記憶減退,出現(xiàn)難以擺脫的渴望玩游戲機的沖動,形成精神依賴和相應(yīng)的生理反應(yīng)。這些行為特征與毒品成癮行為有著許多相似之處,是一種心理病理行為。 二、心理病變-孤獨癥 青少年長時間上網(wǎng),不僅影響學(xué)業(yè),而且對心理健康也有一定的危害。教學(xué)中可以發(fā)現(xiàn),有些學(xué)生迷上網(wǎng)吧以后,不僅成績下降,而且變得目光呆滯,沉默寡言,孤僻怪異,易暴易躁,讓人不可捉摸,也不再與同學(xué)說笑玩耍了,經(jīng)常一個人呆呆地發(fā)愣。舉個例子,一個重點中學(xué)的尖子生,自從迷上網(wǎng)絡(luò)游戲以后,一天短則二小時,長則四五小時,花錢不少不說,問題是從此他就象換了一個人,一離開電腦,回到
5、現(xiàn)實生活中就感到孤獨,感到周圍的人都很陌生,不愿再與他人交往,心理學(xué)家認為他患了一種“自閉癥”。 三、晝夜泡吧,摧殘身體 青少年學(xué)生正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜地泡吧,對其身體的危害不亞于大麻、白粉等毒物,這并非危言聳聽。一名13歲中學(xué)生從家里偷出300元錢,在網(wǎng)吧玩游戲連續(xù)4天4夜,由于網(wǎng)絡(luò)游戲的激烈刺激和驚心動魄的打斗,使他血壓升高,心跳過速,又加上過度疲勞,最后猝死網(wǎng)吧。由于中學(xué)生心理不成熟,意志較弱,容易受網(wǎng)絡(luò)的引誘而沉湎于其中,誘發(fā)“網(wǎng)絡(luò)心理障礙癥”。“網(wǎng)絡(luò)心理障礙”是指患者上網(wǎng)成癮,無節(jié)制地花費大量時間和精力在互聯(lián)網(wǎng)上持續(xù)進行聊天、玩網(wǎng)絡(luò)游戲等活動,進而迷戀網(wǎng)絡(luò),離開網(wǎng)
6、絡(luò)就會產(chǎn)生各種病癥,以致?lián)p害健康,造成人格障礙和神經(jīng)系統(tǒng)失調(diào)。典型的表現(xiàn)是:厭食、失眠、精神萎靡、冷漠、孤僻、喪失興趣。嚴重者甚至有自殺念頭和自殺行為。中學(xué)生常見的網(wǎng)絡(luò)心理障礙主要有孤獨抑郁、游戲成癮、某成癮、網(wǎng)戀等。 四、網(wǎng)上交友,上當(dāng)受騙 有的中學(xué)生上網(wǎng)聊天、交友,侃得天昏地暗,以為浪漫之極,遇到了知己。然而,網(wǎng)上交友,是很容易上當(dāng)受騙的。據(jù)一項某青少年在互聯(lián)網(wǎng)上交友的調(diào)查顯示,有70%的青少年在網(wǎng)上結(jié)識新朋友,其中50%的青少年網(wǎng)上會與網(wǎng)友見面、通信、打等。網(wǎng)絡(luò)專家指出,由于網(wǎng)絡(luò)具有跨國界的特性,因而各種騙術(shù)層出不窮。中學(xué)生思想單純,與網(wǎng)友交談時往往實話實說,結(jié)果被一些不法分子利用,以致
7、上當(dāng)受騙。 五、吸取糟粕,走向墮落 目前世界上的某信息多達幾十萬家,在互聯(lián)網(wǎng)上可以隨便點擊。中學(xué)生正確的人生觀、價值觀、道德觀尚未形成,他們的鑒別能力和抵御能力較弱,加上正處于身體發(fā)育階段,往往經(jīng)不住誘惑,懷著好奇心理去尋找一些某、暴力等不健康的東西閱讀。一旦墮入其中,后果不堪設(shè)想。還有上網(wǎng)吧是要花錢的,沒有錢玩游戲,就向家長要!向同學(xué)借!慢慢地學(xué)會了說謊,乃至去偷!去搶!專家介紹,那些網(wǎng)絡(luò)暴力游戲往往設(shè)置為積分制、對抗情景和類似于現(xiàn)實的場景,長時間感受這種近似逼真的體驗,使青少年習(xí)慣了打打殺殺與血腥場面,已經(jīng)分不清虛擬網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實世界,把游戲與生活實際相混同,從而使他們的思想、情緒變化更劇
8、烈,富于攻擊性,暴力傾向更強,一旦他們在現(xiàn)實生活中體驗到類似網(wǎng)絡(luò)暴力的情感和環(huán)境時,往往容易喪失理智,毫不猶豫地把在虛擬游戲中的行為運用于現(xiàn)實的人際沖突,導(dǎo)致一些悲劇發(fā)生,這正是當(dāng)前青少年犯罪的一個重要的誘發(fā)因素。 青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)的原因主要有: 1、青少年在生活和學(xué)習(xí)上有很大的壓力 ,渴望得到調(diào)節(jié);2、青少年的意志薄弱、自制力差,容易把自己卷進游戲中; 3、媒體與網(wǎng)絡(luò)的誤導(dǎo):在生活中找不到的成就感,在暴力游戲中可以找到;青少年很喜歡刺激的感覺,而這種感覺在暴力游戲中可以滿足; 4、家庭教育出現(xiàn)問題,導(dǎo)致孩子想逃離生活,他們會毫不猶豫的選擇網(wǎng)絡(luò)游戲。 5、政府對媒體的引導(dǎo)和對網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管力度不夠
9、:媒體對娛樂界不良現(xiàn)象的正面宣傳和網(wǎng)上某、暴力的泛濫已是有目共睹,令家長們深惡痛疾。按照法律規(guī)定,傳播淫穢物品屬某行為。那么網(wǎng)絡(luò)上大X旗鼓的某和暴力宣傳是否是一種某行為呢?正因為目前缺乏法律上的確定性,所以不法分子鉆了法律的空子,明目X膽地踐踏著我們的法律,摧殘著青少年的心靈。如此現(xiàn)狀,家長們感到無可奈何,學(xué)校感到力不從心,而社會則發(fā)出了世風(fēng)日下的感慨。 網(wǎng)絡(luò)的危害案例 案例一:2006年4月17日,三個1214歲的學(xué)生因上網(wǎng)沒錢,將一個看大門的老人打死,搶走67.36元錢。作案后,回到網(wǎng)吧繼續(xù)上網(wǎng)。 案例二:2006年7月14日,某市的一個15歲的青年因上網(wǎng)成癮,整天迷戀于網(wǎng)絡(luò)游戲,平時少言
10、寡語,精神呆滯,長時間逃學(xué)。其母見兒子如此沉迷,多次勸阻無效,同其父商量好后,將兒子鎖在家中。五日后,這個青年因網(wǎng)癮大發(fā),開始焦躁不安,同其母爭吵幾句后,便將其母殺死,造成血案。 案例三:2007年3月,某縣兩個高中學(xué)生經(jīng)常上網(wǎng)聊天。男生甲以少女的身份約男生乙半夜在某處約會,乙生信以為真,半夜翻過學(xué)校院墻,不幸將左腿摔折。后來,乙生知悉此事,為報復(fù)將甲生打成輕傷,二人家長也為此事訴諸公堂。 案例四.17歲少年小新(化名)為了偷錢上網(wǎng),竟然將奶奶當(dāng)場砍死,將爺爺砍成重傷。事后,小新投案自首。 兩年前,小新開始沉浸在網(wǎng)絡(luò)里,學(xué)習(xí)成績陡然下降。初中還沒有畢業(yè)便輟學(xué)。 因擔(dān)心兒子整天沉迷于網(wǎng)吧,小新的
11、媽媽讓他照看家里的臺球桌。小新把看臺球桌掙的錢拿去上網(wǎng)。后來家里不再提供上網(wǎng)的錢,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在網(wǎng)吧呆了一個星期。父親的一頓打罵對小新來說已經(jīng)起不到任何作用。僅僅幾天后,上網(wǎng)的欲望又像蟲子一樣噬咬著他的心。此時,爸爸月初給奶奶生活費時說的一番話浮現(xiàn)出來?!鞍职终f爺爺那兒有4000多塊錢,當(dāng)時聽了也沒太注意,后來就想去偷爺爺?shù)腻X。6月15日中午我就去爺爺家,晚上,看爺爺奶奶都已經(jīng)睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍傷了再翻。” 睡夢中的奶奶倒在了血泊中,響聲驚動了爺爺。不顧一切的小新又將菜刀砍向了他。爺爺受傷后逃出家門。小新翻箱倒柜也沒
12、有找到那4000元錢,只在奶奶兜里找到了兩元錢。事后,小新的爺爺說,那是奶奶為孫子準(zhǔn)備的早點錢。小新捏著兩元錢在村口的一個洞里躲了起來。思來想去,還是投案自首了。 小新告訴記者,奶奶從小最疼愛他,有什么好吃的都惦記著他。他在看守所里最想念的就是九泉之下的奶奶?!拔耶?dāng)時只想著拿到錢后就去網(wǎng)吧,根本沒想后果。如果讓我在上網(wǎng)和奶奶之間重新選擇,我肯定選擇奶奶。”說到這里,他痛哭流涕起來 綜上所述,沉迷網(wǎng)絡(luò)使中學(xué)生身心健康不能健康的發(fā)展,學(xué)校和家庭必須正確教育、引導(dǎo)。同時同學(xué)們必須提高自已的心理素質(zhì)、道德素質(zhì),提高辨別能力、選擇能力,必須學(xué)會合理合時的正確使用電腦,發(fā)揮電腦應(yīng)有的作用,真正學(xué)有所成。學(xué)
13、生沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害及其案例22 14:40:36訪問次數(shù):1375當(dāng)今社會,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅猛發(fā)展,但網(wǎng)絡(luò)是一把雙刃劍,許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛幻世界中,整個精神被那激動的情節(jié)所吞蝕,五彩繽紛、虛擬莫測的網(wǎng)絡(luò)世界,對青少年具有強大的吸引力,資料顯示,目前在中國市場銷售的網(wǎng)絡(luò)游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內(nèi)容的,在一定程度上會影響他們的健康成長,而且越刺激的游戲上網(wǎng)參與的人數(shù)就越多,由此引發(fā)了一系列的社會問題。 一、降低能力,影響學(xué)業(yè) 不可否認,電腦網(wǎng)絡(luò)信息豐富,確實能擴大學(xué)生的知識面,開闊學(xué)生的視野。但是,網(wǎng)絡(luò)傳播的形象化(圖、文、音、像),跟電視一樣,使學(xué)生看多想少或只看不想,他們的
14、思維能力、動手能力就會逐漸下降。網(wǎng)絡(luò)游戲題材豐富,像科幻、武打、比賽等等,因此,一些游戲迷寧可不吃飯,也要省下錢進網(wǎng)吧過一把癮,久而久之,就會玩物喪志,荒廢學(xué)業(yè)。據(jù)調(diào)查表明,上網(wǎng)的中小學(xué)生有80%以上是打游戲,15-16%是交友聊天,真正查詢資料用于學(xué)習(xí)的為數(shù)極少。一方面,上網(wǎng)占用了青少年學(xué)習(xí)、休息的部分時間,造成青少年學(xué)習(xí)壓力大、時間分配緊X等情況;另一方面,部分青少年由于深陷網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界,以至于在日常生活中,如上課、睡眠等,也常常想著網(wǎng)上空間,造成了精神不集中等情況。除在精力方面,在身體健康上也受到了很大的影響,集中表現(xiàn)在視力大幅下降。與現(xiàn)實的社會 生活不同,青少年在網(wǎng)上面對的是一個虛擬
15、的世界, 它不僅滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要, 也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承 擔(dān)現(xiàn)實生活中的壓力和責(zé)任。虛擬世界的這些特點, 使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環(huán)境中而不 愿面對現(xiàn)實生活。曾經(jīng)有一個中學(xué)生,游戲上癮,夜不能寐,晚上11點多了,又起來跑去游戲廳,一直玩到天亮,早上上課昏昏欲睡。問他,答曰:“有一關(guān)我沒打過,睡不著,想想,我能過關(guān)的,所以就又去了”。游戲成癮是指長期迷戀電腦游戲,上課漸感注意力不集中,從而導(dǎo)致成績下降。由于長時間沉溺于游戲機房,導(dǎo)致生活節(jié)律紊亂,一旦停止電腦游戲活動,便難以從事其他有意義的事情,情緒低落,思維遲緩,記憶減退,出現(xiàn)難以擺脫的渴
16、望玩游戲機的沖動,形成精神依賴和相應(yīng)的生理反應(yīng)。這些行為特征與毒品成癮行為有著許多相似之處,是一種心理病理行為。 二、心理病變-孤獨癥 青少年長時間上網(wǎng),不僅影響學(xué)業(yè),而且對心理健康也有一定的危害。教學(xué)中可以發(fā)現(xiàn),有些學(xué)生迷上網(wǎng)吧以后,不僅成績下降,而且變得目光呆滯,沉默寡言,孤僻怪異,易暴易躁,讓人不可捉摸,也不再與同學(xué)說笑玩耍了,經(jīng)常一個人呆呆地發(fā)愣。舉個例子,一個重點中學(xué)的尖子生,自從迷上網(wǎng)絡(luò)游戲以后,一天短則二小時,長則四五小時,花錢不少不說,問題是從此他就象換了一個人,一離開電腦,回到現(xiàn)實生活中就感到孤獨,感到周圍的人都很陌生,不愿再與他人交往,心理學(xué)家認為他患了一種“自閉癥”。 三
17、、晝夜泡吧,摧殘身體 青少年學(xué)生正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜地泡吧,對其身體的危害不亞于大麻、白粉等毒物,這并非危言聳聽。一名13歲中學(xué)生從家里偷出300元錢,在網(wǎng)吧玩游戲連續(xù)4天4夜,由于網(wǎng)絡(luò)游戲的激烈刺激和驚心動魄的打斗,使他血壓升高,心跳過速,又加上過度疲勞,最后猝死網(wǎng)吧。由于中學(xué)生心理不成熟,意志較弱,容易受網(wǎng)絡(luò)的引誘而沉湎于其中,誘發(fā)“網(wǎng)絡(luò)心理障礙癥”?!熬W(wǎng)絡(luò)心理障礙”是指患者上網(wǎng)成癮,無節(jié)制地花費大量時間和精力在互聯(lián)網(wǎng)上持續(xù)進行聊天、玩網(wǎng)絡(luò)游戲等活動,進而迷戀網(wǎng)絡(luò),離開網(wǎng)絡(luò)就會產(chǎn)生各種病癥,以致?lián)p害健康,造成人格障礙和神經(jīng)系統(tǒng)失調(diào)。典型的表現(xiàn)是:厭食、失眠、精神萎靡、冷
18、漠、孤僻、喪失興趣。嚴重者甚至有自殺念頭和自殺行為。中學(xué)生常見的網(wǎng)絡(luò)心理障礙主要有孤獨抑郁、游戲成癮、某成癮、網(wǎng)戀等。四、網(wǎng)上交友,上當(dāng)受騙 有的中學(xué)生上網(wǎng)聊天、交友,侃得天昏地暗,以為浪漫之極,遇到了知己。然而,網(wǎng)上交友,是很容易上當(dāng)受騙的。據(jù)一項某青少年在互聯(lián)網(wǎng)上交友的調(diào)查顯示,有70%的青少年在網(wǎng)上結(jié)識新朋友,其中50%的青少年網(wǎng)上會與網(wǎng)友見面、通信、打等。網(wǎng)絡(luò)專家指出,由于網(wǎng)絡(luò)具有跨國界的特性,因而各種騙術(shù)層出不窮。中學(xué)生思想單純,與網(wǎng)友交談時往往實話實說,結(jié)果被一些不法分子利用,以致上當(dāng)受騙。 五、吸取糟粕,走向墮落 目前世界上的某信息多達幾十萬家,在互聯(lián)網(wǎng)上可以隨便點擊。中學(xué)生正確
19、的人生觀、價值觀、道德觀尚未形成,他們的鑒別能力和抵御能力較弱,加上正處于身體發(fā)育階段,往往經(jīng)不住誘惑,懷著好奇心理去尋找一些某、暴力等不健康的東西閱讀。一旦墮入其中,后果不堪設(shè)想。還有上網(wǎng)吧是要花錢的,沒有錢玩游戲,就向家長要!向同學(xué)借!慢慢地學(xué)會了說謊,乃至去偷!去搶! 專家介紹,那些網(wǎng)絡(luò)暴力游戲往往設(shè)置為積分制、對抗情景和類似于現(xiàn)實的場景,長時間感受這種近似逼真的體驗,使青少年習(xí)慣了打打殺殺與血腥場面,已經(jīng)分不清虛擬網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實世界,把游戲與生活實際相混同,從而使他們的思想、情緒變化更劇烈,富于攻擊性,暴力傾向更強,一旦他們在現(xiàn)實生活中體驗到類似網(wǎng)絡(luò)暴力的情感和環(huán)境時,往往容易喪失理智
20、,毫不猶豫地把在虛擬游戲中的行為運用于現(xiàn)實的人際沖突,導(dǎo)致一些悲劇發(fā)生,這正是當(dāng)前青少年犯罪的一個重要的誘發(fā)因素。 青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)的原因主要有: 1、青少年在生活和學(xué)習(xí)上有很大的壓力 ,渴望得到調(diào)節(jié);2、青少年的意志薄弱、自制力差,容易把自己卷進游戲中; 3、媒體與網(wǎng)絡(luò)的誤導(dǎo):在生活中找不到的成就感,在暴力游戲中可以找到;青少年很喜歡刺激的感覺,而這種感覺在暴力游戲中可以滿足; 4、家庭教育出現(xiàn)問題,導(dǎo)致孩子想逃離生活,他們會毫不猶豫的選擇網(wǎng)絡(luò)游戲。 5、政府對媒體的引導(dǎo)和對網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管力度不夠:媒體對娛樂界不良現(xiàn)象的正面宣傳和網(wǎng)上某、暴力的泛濫已是有目共睹,令家長們深惡痛疾。按照法律規(guī)定,傳
21、播淫穢物品屬某行為。那么網(wǎng)絡(luò)上大X旗鼓的某和暴力宣傳是否是一種某行為呢?正因為目前缺乏法律上的確定性,所以不法分子鉆了法律的空子,明目X膽地踐踏著我們的法律,摧殘著青少年的心靈。如此現(xiàn)狀,家長們感到無可奈何,學(xué)校感到力不從心,而社會則發(fā)出了世風(fēng)日下的感慨。 網(wǎng)絡(luò)的危害案例 案例一:2006年4月17日,三個1214歲的學(xué)生因上網(wǎng)沒錢,將一個看大門的老人打死,搶走67.36元錢。作案后,回到網(wǎng)吧繼續(xù)上網(wǎng)。 案例二:2006年7月14日,某市的一個15歲的青年因上網(wǎng)成癮,整天迷戀于網(wǎng)絡(luò)游戲,平時少言寡語,精神呆滯,長時間逃學(xué)。其母見兒子如此沉迷,多次勸阻無效,同其父商量好后,將兒子鎖在家中。五日后
22、,這個青年因網(wǎng)癮大發(fā),開始焦躁不安,同其母爭吵幾句后,便將其母殺死,造成血案。 案例三:2007年3月,某縣兩個高中學(xué)生經(jīng)常上網(wǎng)聊天。男生甲以少女的身份約男生乙半夜在某處約會,乙生信以為真,半夜翻過學(xué)校院墻,不幸將左腿摔折。后來,乙生知悉此事,為報復(fù)將甲生打成輕傷,二人家長也為此事訴諸公堂。 案例四.17歲少年小新(化名)為了偷錢上網(wǎng),竟然將奶奶當(dāng)場砍死,將爺爺砍成重傷。事后,小新投案自首。 兩年前,小新開始沉浸在網(wǎng)絡(luò)里,學(xué)習(xí)成績陡然下降。初中還沒有畢業(yè)便輟學(xué)。 因擔(dān)心兒子整天沉迷于網(wǎng)吧,小新的媽媽讓他照看家里的臺球桌。小新把看臺球桌掙的錢拿去上網(wǎng)。后來家里不再提供上網(wǎng)的錢,小新就想到了偷。今
23、年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在網(wǎng)吧呆了一個星期。父親的一頓打罵對小新來說已經(jīng)起不到任何作用。僅僅幾天后,上網(wǎng)的欲望又像蟲子一樣噬咬著他的心。此時,爸爸月初給奶奶生活費時說的一番話浮現(xiàn)出來。“爸爸說爺爺那兒有4000多塊錢,當(dāng)時聽了也沒太注意,后來就想去偷爺爺?shù)腻X。6月15日中午我就去爺爺家,晚上,看爺爺奶奶都已經(jīng)睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍傷了再翻?!?睡夢中的奶奶倒在了血泊中,響聲驚動了爺爺。不顧一切的小新又將菜刀砍向了他。爺爺受傷后逃出家門。小新翻箱倒柜也沒有找到那4000元錢,只在奶奶兜里找到了兩元錢。事后,小新的爺爺說,那是奶奶為孫子準(zhǔn)備的早點錢。小新
24、捏著兩元錢在村口的一個洞里躲了起來。思來想去,還是投案自首了。 小新告訴記者,奶奶從小最疼愛他,有什么好吃的都惦記著他。他在看守所里最想念的就是九泉之下的奶奶?!拔耶?dāng)時只想著拿到錢后就去網(wǎng)吧,根本沒想后果。如果讓我在上網(wǎng)和奶奶之間重新選擇,我肯定選擇奶奶。”說到這里,他痛哭流涕起來 綜上所述,沉迷網(wǎng)絡(luò)使中學(xué)生身心健康不能健康的發(fā)展,學(xué)校和家庭必須正確教育、引導(dǎo)。同時同學(xué)們必須提高自已的心理素質(zhì)、道德素質(zhì),提高辨別能力、選擇能力,必須學(xué)會合理合時的正確使用電腦,發(fā)揮電腦應(yīng)有的作用,真正學(xué)有所成。學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害及其案例發(fā)表時間:2011-3-22中學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害及其案例中學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)的危害
25、及其案例22 14:40:36訪問次數(shù):1375當(dāng)今社會,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅猛發(fā)展,但網(wǎng)絡(luò)是一把雙刃劍,許多青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的虛幻世界中,整個精神被那激動的情節(jié)所吞蝕,五彩繽紛、虛擬莫測的網(wǎng)絡(luò)世界,對青少年具有強大的吸引力,資料顯示,目前在中國市場銷售的網(wǎng)絡(luò)游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內(nèi)容的,在一定程度上會影響他們的健康成長,而且越刺激的游戲上網(wǎng)參與的人數(shù)就越多,由此引發(fā)了一系列的社會問題。 一、降低能力,影響學(xué)業(yè) 不可否認,電腦網(wǎng)絡(luò)信息豐富,確實能擴大學(xué)生的知識面,開闊學(xué)生的視野。但是,網(wǎng)絡(luò)傳播的形象化(圖、文、音、像),跟電視一樣,使學(xué)生看多想少或只看不想,他們的思維能力、動手能
26、力就會逐漸下降。網(wǎng)絡(luò)游戲題材豐富,像科幻、武打、比賽等等,因此,一些游戲迷寧可不吃飯,也要省下錢進網(wǎng)吧過一把癮,久而久之,就會玩物喪志,荒廢學(xué)業(yè)。據(jù)調(diào)查表明,上網(wǎng)的中小學(xué)生有80%以上是打游戲,15-16%是交友聊天,真正查詢資料用于學(xué)習(xí)的為數(shù)極少。一方面,上網(wǎng)占用了青少年學(xué)習(xí)、休息的部分時間,造成青少年學(xué)習(xí)壓力大、時間分配緊X等情況;另一方面,部分青少年由于深陷網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界,以至于在日常生活中,如上課、睡眠等,也常常想著網(wǎng)上空間,造成了精神不集中等情況。除在精力方面,在身體健康上也受到了很大的影響,集中表現(xiàn)在視力大幅下降。與現(xiàn)實的社會 生活不同,青少年在網(wǎng)上面對的是一個虛擬的世界, 它不僅
27、滿足了青少年盡早盡快占有各種信息的需要, 也給人際交往留下了廣闊的想象空間,而且不必承 擔(dān)現(xiàn)實生活中的壓力和責(zé)任。虛擬世界的這些特點, 使得不少青少年寧可整日沉溺于虛幻的環(huán)境中而不 愿面對現(xiàn)實生活。曾經(jīng)有一個中學(xué)生,游戲上癮,夜不能寐,晚上11點多了,又起來跑去游戲廳,一直玩到天亮,早上上課昏昏欲睡。問他,答曰:“有一關(guān)我沒打過,睡不著,想想,我能過關(guān)的,所以就又去了”。游戲成癮是指長期迷戀電腦游戲,上課漸感注意力不集中,從而導(dǎo)致成績下降。由于長時間沉溺于游戲機房,導(dǎo)致生活節(jié)律紊亂,一旦停止電腦游戲活動,便難以從事其他有意義的事情,情緒低落,思維遲緩,記憶減退,出現(xiàn)難以擺脫的渴望玩游戲機的沖動
28、,形成精神依賴和相應(yīng)的生理反應(yīng)。這些行為特征與毒品成癮行為有著許多相似之處,是一種心理病理行為。 二、心理病變-孤獨癥 青少年長時間上網(wǎng),不僅影響學(xué)業(yè),而且對心理健康也有一定的危害。教學(xué)中可以發(fā)現(xiàn),有些學(xué)生迷上網(wǎng)吧以后,不僅成績下降,而且變得目光呆滯,沉默寡言,孤僻怪異,易暴易躁,讓人不可捉摸,也不再與同學(xué)說笑玩耍了,經(jīng)常一個人呆呆地發(fā)愣。舉個例子,一個重點中學(xué)的尖子生,自從迷上網(wǎng)絡(luò)游戲以后,一天短則二小時,長則四五小時,花錢不少不說,問題是從此他就象換了一個人,一離開電腦,回到現(xiàn)實生活中就感到孤獨,感到周圍的人都很陌生,不愿再與他人交往,心理學(xué)家認為他患了一種“自閉癥”。 三、晝夜泡吧,摧殘
29、身體 青少年學(xué)生正是長身體的時候,如果不知饑渴、不分晝夜地泡吧,對其身體的危害不亞于大麻、白粉等毒物,這并非危言聳聽。一名13歲中學(xué)生從家里偷出300元錢,在網(wǎng)吧玩游戲連續(xù)4天4夜,由于網(wǎng)絡(luò)游戲的激烈刺激和驚心動魄的打斗,使他血壓升高,心跳過速,又加上過度疲勞,最后猝死網(wǎng)吧。由于中學(xué)生心理不成熟,意志較弱,容易受網(wǎng)絡(luò)的引誘而沉湎于其中,誘發(fā)“網(wǎng)絡(luò)心理障礙癥”。“網(wǎng)絡(luò)心理障礙”是指患者上網(wǎng)成癮,無節(jié)制地花費大量時間和精力在互聯(lián)網(wǎng)上持續(xù)進行聊天、玩網(wǎng)絡(luò)游戲等活動,進而迷戀網(wǎng)絡(luò),離開網(wǎng)絡(luò)就會產(chǎn)生各種病癥,以致?lián)p害健康,造成人格障礙和神經(jīng)系統(tǒng)失調(diào)。典型的表現(xiàn)是:厭食、失眠、精神萎靡、冷漠、孤僻、喪失興
30、趣。嚴重者甚至有自殺念頭和自殺行為。中學(xué)生常見的網(wǎng)絡(luò)心理障礙主要有孤獨抑郁、游戲成癮、某成癮、網(wǎng)戀等。 四、網(wǎng)上交友,上當(dāng)受騙 有的中學(xué)生上網(wǎng)聊天、交友,侃得天昏地暗,以為浪漫之極,遇到了知己。然而,網(wǎng)上交友,是很容易上當(dāng)受騙的。據(jù)一項某青少年在互聯(lián)網(wǎng)上交友的調(diào)查顯示,有70%的青少年在網(wǎng)上結(jié)識新朋友,其中50%的青少年網(wǎng)上會與網(wǎng)友見面、通信、打等。網(wǎng)絡(luò)專家指出,由于網(wǎng)絡(luò)具有跨國界的特性,因而各種騙術(shù)層出不窮。中學(xué)生思想單純,與網(wǎng)友交談時往往實話實說,結(jié)果被一些不法分子利用,以致上當(dāng)受騙。 五、吸取糟粕,走向墮落 目前世界上的某信息多達幾十萬家,在互聯(lián)網(wǎng)上可以隨便點擊。中學(xué)生正確的人生觀、價值
31、觀、道德觀尚未形成,他們的鑒別能力和抵御能力較弱,加上正處于身體發(fā)育階段,往往經(jīng)不住誘惑,懷著好奇心理去尋找一些某、暴力等不健康的東西閱讀。一旦墮入其中,后果不堪設(shè)想。還有上網(wǎng)吧是要花錢的,沒有錢玩游戲,就向家長要!向同學(xué)借!慢慢地學(xué)會了說謊,乃至去偷!去搶! 專家介紹,那些網(wǎng)絡(luò)暴力游戲往往設(shè)置為積分制、對抗情景和類似于現(xiàn)實的場景,長時間感受這種近似逼真的體驗,使青少年習(xí)慣了打打殺殺與血腥場面,已經(jīng)分不清虛擬網(wǎng)絡(luò)世界和現(xiàn)實世界,把游戲與生活實際相混同,從而使他們的思想、情緒變化更劇烈,富于攻擊性,暴力傾向更強,一旦他們在現(xiàn)實生活中體驗到類似網(wǎng)絡(luò)暴力的情感和環(huán)境時,往往容易喪失理智,毫不猶豫地把
32、在虛擬游戲中的行為運用于現(xiàn)實的人際沖突,導(dǎo)致一些悲劇發(fā)生,這正是當(dāng)前青少年犯罪的一個重要的誘發(fā)因素。 青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)的原因主要有: 1、青少年在生活和學(xué)習(xí)上有很大的壓力 ,渴望得到調(diào)節(jié);2、青少年的意志薄弱、自制力差,容易把自己卷進游戲中; 3、媒體與網(wǎng)絡(luò)的誤導(dǎo):在生活中找不到的成就感,在暴力游戲中可以找到;青少年很喜歡刺激的感覺,而這種感覺在暴力游戲中可以滿足; 4、家庭教育出現(xiàn)問題,導(dǎo)致孩子想逃離生活,他們會毫不猶豫的選擇網(wǎng)絡(luò)游戲。 5、政府對媒體的引導(dǎo)和對網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管力度不夠:媒體對娛樂界不良現(xiàn)象的正面宣傳和網(wǎng)上某、暴力的泛濫已是有目共睹,令家長們深惡痛疾。按照法律規(guī)定,傳播淫穢物品屬某行為。那么網(wǎng)絡(luò)上大X旗鼓的某和暴力宣傳是否是一種某行為呢?正因為目前缺乏法律上的確定性,所以不法分子鉆了法律的空子,明目X膽地踐踏著我們
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