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1、1 下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化 (單)DA 如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B 只要有可能,請(qǐng)盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫C 限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域D 要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫2 下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash 播放器打印電影的說法錯(cuò)誤的是:(單)DA 從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印B 從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域C 從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print 動(dòng)作D 從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好3 作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電
2、影優(yōu)化操作: (單)BA 錯(cuò)誤B 正確4 當(dāng)Flash 導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:(單)A A ADPCM 壓縮選項(xiàng)B MP3 壓縮選項(xiàng)C Speech 壓縮選項(xiàng)D Raw 壓縮選項(xiàng)5 下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是: (單)CA 打印Flash 矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B 打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響C 不可以從瀏覽器打印Flash電影D Flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔6 在Flash的測(cè)試模式中,下面哪些可以List Objects(列表顯示對(duì)象)命令來
3、顯示:(多)ABCDA 幀B 電影剪輯的實(shí)例名C 目標(biāo)路徑D 對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)7 在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下拉菜單的是:(單)BA ComboBoxB ListBoxC ScrollBarD ScrollPane 8 同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:(單) AA 兩個(gè)ScrollBarB ListBoxC ComboBoxD ScrollPane 9 單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則: (單)BA initialState=TRUEB initialState=FALSEC initialState=YESD initialState=CHOOSED 10
4、 下面哪個(gè)不是Flash MX2004中內(nèi)置的組件 (單)DA CheckBox(復(fù)選框)B RadioButton(單選鈕)C ScrollPane(滾動(dòng)窗格)D Jump Menu (跳轉(zhuǎn)菜單)11 下列哪些是 actionscript的關(guān)鍵字 (多)ABCDA breakB functionC defaultD void12 本地變量的有效范圍是:(單)C A 只在腳本的主體中有效B 只在電影剪輯的主體中有效C 只在函數(shù)的主體中有效 D 只在本 fla 文件中有效13 標(biāo)識(shí)符Flash 的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符? (單)AA _globalB globalC varD 只要定義在時(shí)間軸上
5、就可以14 Actionscript 中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是:(單)AA 電影剪輯 B 對(duì)象 C 按鈕 D 圖形元素 15 未定義值數(shù)據(jù)類型是值是: (單)AA undefinedB NaNC null D 16 在Flash中,有兩種類型的聲音: (多)ABA 事件聲音B 流式聲音C 數(shù)字聲音D 模擬聲音17 標(biāo)準(zhǔn) CD 音頻采樣率是: (單)DA 5 KHZ B 11 KHZC 22 KHZD 44 KHZ18 在MP3 壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng): (單)CA 中B 最佳C 快速D 以上選項(xiàng)都可以 19 在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說
6、法錯(cuò)誤的是:(單)CA 在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶可以將它嵌入到Flash 電影中B 用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash 動(dòng)畫C 一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash 電影中 D 用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率 20 目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的: (單)AA 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上 B 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上 C 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中 D B和C均為正確操作 21 關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:(單) AA 用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從
7、而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 B 每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中 C 沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置 D 以上說法都錯(cuò) 22 以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是: (單)BA 兩種動(dòng)畫模式Flash MX2004 都必須記錄完整的各幀信息B 前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C 前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D 以上說法均不對(duì) 23 Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少 (單)CA 99B 100C 120D 15024 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的
8、說法中對(duì)的是: (單)BA 在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個(gè)形狀B 確保形狀提示的邏輯性 C 如果將形狀提示按逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會(huì)更好 D 以上說法都錯(cuò)25 以下關(guān)于幀錨記和注釋的說法正確的是:(單)D A 幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B 幀錨記和注釋的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小C 幀錨記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響D 幀錨記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而注釋的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響26 下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是: (單)BA 首先要取消要移動(dòng)層的鎖
9、定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定 B 在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕C 在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀D 在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏 27 兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以創(chuàng)建下列哪種補(bǔ)間動(dòng)畫 (多)ABCDA 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫B 位置補(bǔ)間動(dòng)畫C 顏色補(bǔ)間動(dòng)畫D 透明度補(bǔ)間動(dòng)畫28 在FLASH MX,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)換為Flash 電影中的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand導(dǎo)入設(shè)置)對(duì)話框的哪個(gè)選項(xiàng): (單)BA 層選項(xiàng)中選 Layers(層)選項(xiàng)B 層選項(xiàng)中選Keyframes(關(guān)鍵
10、幀)選項(xiàng)C 層選項(xiàng)中選 Flatten(扁平)選項(xiàng)D 以上選項(xiàng)都不可以29 下列關(guān)于引導(dǎo)層說法正確的是 (多)ABCDA 為了在繪畫時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層B 可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對(duì)象對(duì)齊C 引導(dǎo)層不出現(xiàn)在發(fā)布的 SWF 文件中D 引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標(biāo)表示的30 在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來遮蓋的對(duì)象:(多)ABCD A 填充的形狀B 文本對(duì)象C 圖形元件 D 電影剪輯的實(shí)例31 對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是:(單) BA 每秒24幀B 每秒12幀C 每秒25幀 D 每秒16幀 32 下列說法正確的是: (多)ABA 在制作電影時(shí),背景層將
11、位于時(shí)間軸的最底層B 一般來說幀并幀動(dòng)畫是用來制作復(fù)雜的動(dòng)畫 C 一般來說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D 在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層33 在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是:(多)AB A 等于12fpsB 小于12fpsC 大于12fpsD 大于或小于12fps均有可能34 下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:(單) CA 通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面 B 對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略 C 蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的 D 在蒙板上沒有必
12、要?jiǎng)?chuàng)建有過度顏色的對(duì)象 35 下列關(guān)于關(guān)鍵幀說法正確的是: (多)ABCDA 關(guān)鍵幀是指在動(dòng)畫中定義的更改所在的幀B 修改文檔的幀動(dòng)作的幀C Flash 可以在關(guān)鍵幀之間補(bǔ)間或填充D 可以在時(shí)間軸中排列關(guān)鍵幀,以便編輯動(dòng)畫中事件的順序36 在啟用簡(jiǎn)單按鈕功能關(guān)閉的情況下,要對(duì)某個(gè)按鈕進(jìn)行編輯,可以執(zhí)行以下哪些操作? (多)ABCDA 雙擊舞臺(tái)上的按鈕元件實(shí)例B 鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”C 鼠標(biāo)左鍵單擊選中按鈕元件實(shí)例,執(zhí)行“編輯編輯所選項(xiàng)目”D 鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“編輯” 37 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是: (單)AA 1.
13、選定舞臺(tái)上的元素 2.單擊修改 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定B 1. 單擊修改 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 2.選定舞臺(tái)上的元素 3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 C 1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上 2.單擊修改 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 D 1.單擊修改 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 2.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上 3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定38 以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是: (單)DA 使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減B 使用元件
14、可以使電影的播放更加流暢C 使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化D 以上均是 39 圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些? (多)ABCA 播放一次B 單幀C 循環(huán)D 無(wú)限40 以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是: (單)BA 按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作B 按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀 C 按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本D 按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含4幀的內(nèi)容 41 在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的是: (單)DA 當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)
15、即可顯示B 使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)C 在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄 D 拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀42 在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵: (單)AA Alt和ShiftB Ctrl和AltC Alt和Ctrl D Shif和Ctrl43 關(guān)于導(dǎo)入PNG格式文件,下面說法錯(cuò)誤的是:(單)B A 導(dǎo)入為電影剪輯,并保留原有層表示將PNG 文件導(dǎo)入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪輯元件內(nèi) B 導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景的新層表示將PNG 文檔導(dǎo)入到當(dāng)前Flash 文檔
16、單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面C 如果要將 Fireworks 的 PNG 文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框 D 如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框,所有其他選項(xiàng)都不可用 44 如圖所示:在上圖中,文字已“分離”成圖形,使用橡皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行擦除,得到下圖所示結(jié)果,請(qǐng)問應(yīng)使用橡皮擦選的哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):(單) D45 如圖所示:在上圖中,使用刷子工具任意繪制,得到下圖所示結(jié)果,只替換了圖形中的一種顏色,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖): (單)D46 在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash 的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)該: (單)CA 盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置 B 將未
17、修改的屬性也列出來C 只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性 D 使用盡量統(tǒng)一的顏色 47 如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為下圖含單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:(單)A A 執(zhí)行“修改分離”命令B 執(zhí)行“修改轉(zhuǎn)換為元件”命令 C 通過快鍵方式“Ctrl+G”得到 D 以上說法都對(duì) 48 如圖所示:在上圖中,使用刷子工具在舞臺(tái)空白區(qū)域涂刷,得到下圖所示結(jié)果,要使線條和填充區(qū)域不受影響,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):(多) CE49 在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線 (多)ACDA 使用鉛筆工具,按住Shift 鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)B 使用鉛筆工具,采用伸直
18、繪圖模式 C 直線工具D 鋼筆工具50 分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果: (多)ABCA 切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B 如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀C 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象D 將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形51 將文本塊“ADOBE”執(zhí)行“修改分離”命令后,并且使用了“分散到圖層”命令將各個(gè)字符分別放置在命名為A、D、O、B、E的層中,下面說法錯(cuò)誤的是:(多) ACDA 原有的圖層將被刪除,只剩下圖層A、D、O、B、EB 圖層由上至下為A、D、O、B、E的順序C 圖層由下至上為A、D、O、B、E的順序D 原有的圖層將被保留,放置在圖層A、D、O、B、E的下方52 在Flash
19、MX中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:(單)B A 鉛筆工具B 鋼筆工具C 刷子工具D A和B都正確 53 默認(rèn)時(shí)Flash影片幀頻率是多少 (單)BA 10B 12C 15D 2554 如果一個(gè)對(duì)象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中 (單)AA 50%B 100%C 200%D 400%55 執(zhí)行“視圖隱藏邊緣”命令的作用是: (單)AA 隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)B 隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓 C 隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域 D 隱藏被選擇對(duì)象的線條 56 關(guān)于Flash影片舞臺(tái)的最大尺寸,下
20、列說法正確的是 (單) BA 1000px 1000pxB 2880px 2880pxC 4800px 4800px D 可以設(shè)置到無(wú)限大 57 在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash 電影(swf 格式的文件) (單)D A DLLB COMC OLED Active X 58 下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是: (多)BCA Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以 B 在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 C 用FLASH 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D 一般來說
21、矢量圖形比位圖圖像文件量大59 對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:(單) AA JPEG壓縮B 無(wú)損壓縮C AB都不可以D AB都可以60 在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf 格式的文件)(多)BCDA DOSB BMac OS XC Windows 2000D Redhat Linux 61 如果要增強(qiáng)某段聲音的音質(zhì),可在用Flash導(dǎo)出時(shí)選擇較高的采樣率 (單)AA 正確B 錯(cuò)誤62 在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是:(單)BA 本地變量 B 時(shí)間軸變量C 全局變量D 文本變量63 使用運(yùn)行時(shí)
22、公用庫(kù)資源包含哪幾個(gè)過程 ACA 在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址B 在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址C 在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址D 在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少A.99B.100C.120D.150在修改組件的顏色時(shí),為了提高Flash 的運(yùn)行表現(xiàn),應(yīng)該:A.盡可能多的修改默認(rèn)的顏色設(shè)置B.將未修改的屬性也列出來C.只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性D.使用盡量統(tǒng)一的顏色目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開?,F(xiàn)要將源電
23、影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問下列哪種操作是正確的:A.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上B.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上C.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中D.B和C均為正確操作在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的是:A.當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示B.使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)C.在調(diào)整曲線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄拖動(dòng)定位D.點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀在MP3 壓縮對(duì)話框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng):A.【中】B.【最佳】C.【快速】D.以上選項(xiàng)都
24、可以以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是:A.按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作B.按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀C.按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本D.按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含4幀的內(nèi)容在Flash電影中添加可滾動(dòng)的單選和多選下拉菜單的是:A.【ComboBox】B.【ListBox】C.【ScrollBar】D.【ScrollPane】同時(shí)具有水平和垂直滾動(dòng)條的窗口的是:A.兩個(gè)ScrollBarB.ListBoxC.ComboBoxD.ScrollPane9下面對(duì)將舞臺(tái)上的整個(gè)動(dòng)畫移動(dòng)
25、到其他位置的操作說法錯(cuò)誤的是:A.首先要取消要移動(dòng)層的鎖定同時(shí)把不需要移動(dòng)的層鎖定B.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),不需要單擊時(shí)間軸上的編輯多個(gè)幀按鈕C.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),需要使繪圖紙標(biāo)記覆蓋所有幀D.在移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫到其他位置時(shí),對(duì)不需要移動(dòng)的層可以隱藏10標(biāo)識(shí)符Flash 的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?A._globalB.globalC.varD.只要定義在時(shí)間軸上就可以11下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是:A.Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B.在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C.用FLASH
26、的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D.一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大12將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:A.選定舞臺(tái)上的元素,單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定B.單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框;選定舞臺(tái)上的元素 ;填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定C.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上,單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定D.單擊【插入 轉(zhuǎn)換為元件】,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,選定舞臺(tái)上的元素并將選定元素拖到庫(kù)面板上,填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定13如圖所示:要將上圖中多個(gè)字符
27、的文本塊轉(zhuǎn)化為下圖含單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:A.執(zhí)行【修改分離】命令B.執(zhí)行【修改轉(zhuǎn)換為元件】命令C.通過快鍵方式“Ctrl+G”得到D.以上說法都對(duì)14下面對(duì)創(chuàng)建蒙板操作的說法錯(cuò)誤的是:A.通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面B.對(duì)于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略C.蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的D.在蒙板上沒有必要?jiǎng)?chuàng)建有過渡顏色的對(duì)象15Actionscript 中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是:A.電影剪輯B.對(duì)象C.按鈕D.圖形元素16關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:A.用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)
28、獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫B.每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C.沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置D.以上說法都錯(cuò)17如圖所示:在上圖中,文字已“分離”成圖形,使用橡皮擦工具對(duì)文字進(jìn)行擦除,得到下圖所示結(jié)果,請(qǐng)問應(yīng)使用橡皮擦選的哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):A.AB.BC.CD.D18本地變量的有效范圍是:A.只在腳本的主體中有效B.只在電影剪輯的主體中有效C.只在函數(shù)的主體中有效D.只在本地fla文件中有效19未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:A.UndefinedB.NaNC.Null20如圖所示:在上圖中,使用刷
29、子工具在舞臺(tái)空白區(qū)域涂刷,得到下圖所示結(jié)果,要使線條和填充區(qū)域不受影響,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):A.AB.BC.CD.D21單選鈕的的初始狀態(tài)是未選中的話,則:A.initialState=TRUEB.initialState=FALSEC.initialState=YESD.initialState=CHOOSED22在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵:A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl23關(guān)于導(dǎo)入PNG格式文件,下面說法錯(cuò)誤的是: A.導(dǎo)入為電影剪輯,并保留原有層表示將PNG 文件導(dǎo)入為電影剪輯
30、,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪輯元件內(nèi)B.導(dǎo)入到當(dāng)前場(chǎng)景的新層表示將PNG 文檔導(dǎo)入到當(dāng)前Flash 文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面C.如果要將 Fireworks 的 PNG 文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中作為單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框D.如果選中可單個(gè)扁平化的位圖導(dǎo)入復(fù)選框,所有其他選項(xiàng)都不可用24在ActionScript中有3種類型的變量范圍,分別是:A.本地變量B.文本變量C.時(shí)間軸變量D.全局變量25兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以設(shè)置的動(dòng)畫類型有:A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫B.位置補(bǔ)間動(dòng)畫C.顏色補(bǔ)間動(dòng)畫D.透明度補(bǔ)間動(dòng)畫26如圖所示:在上圖中,使用刷子
31、工具任意繪制,得到下圖所示結(jié)果,只替換了圖形中的一種顏色,應(yīng)使用哪個(gè)選項(xiàng)(見右圖):A.AB.BC.CD.D27在啟用簡(jiǎn)單按鈕功能關(guān)閉的情況下,要對(duì)某個(gè)按鈕進(jìn)行編輯,可以執(zhí)行以下哪些操作?雙擊舞臺(tái)上的按鈕元件實(shí)例A.雙擊舞臺(tái)上的按鈕元件實(shí)例B.鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“在當(dāng)前位置編輯”C.鼠標(biāo)左鍵單擊選中按鈕元件實(shí)例,執(zhí)行“編輯編輯所選項(xiàng)目”D.鼠標(biāo)右鍵單擊按鈕元件實(shí)例,從彈出的菜單中選擇“編輯”28分離操作會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:A.切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B.如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀C.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象D.將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形29圖形
32、元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?A.播放一次B.單幀C.循環(huán)D.無(wú)限30將文本塊“ADOBE”執(zhí)行“修改分離”命令后,并且使用了“分散到圖層”命令將各個(gè)字符分別放置在命名為A、D、O、B、E的層中,下面說法錯(cuò)誤的是:A.原有的圖層將被刪除,只剩下圖層A、D、O、B、EB.圖層由上至下為A、D、O、B、E的順序C.圖層由下至上為A、D、O、B、E的順序D.原有的圖層將被保留,防止在圖層A、D、O、B、E的下方31使用運(yùn)行時(shí)公用庫(kù)資源包含哪幾個(gè)過程:A.在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址B.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址C.在目標(biāo)電影中定義共享資源,
33、輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址D.在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址32下列哪些是 actionscript的關(guān)鍵字A.breakB.functionC.defaultD.void33在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來遮蓋的對(duì)象:A.填充的形狀B.文本對(duì)象C.圖形元件D.電影剪輯的實(shí)例34下列說法正確的是:A.在制作電影時(shí),背景層將位于時(shí)間軸的最底層B.一般來說幀并幀動(dòng)畫是用來制作復(fù)雜的動(dòng)畫C.一般來說幀并幀動(dòng)畫文件量比補(bǔ)間動(dòng)畫小D.在制作電影時(shí),背景層可以位于任何層35執(zhí)行“視圖隱藏邊緣”命令的作用是:A.隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)B.隱藏被選擇對(duì)象的外框輪
34、廓C.隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域D.隱藏被選擇對(duì)象的線條36當(dāng)Flash 導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:A.ADPCM 壓縮選項(xiàng)B.MP3 壓縮選項(xiàng)C.Speech 壓縮選項(xiàng)D.Raw 壓縮選項(xiàng)37對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是:A.每秒24幀B.每秒12幀C.每秒25幀D.每秒16幀38下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash 播放器打印電影的說法錯(cuò)誤的是:A.從Flash播放器打印電影,可以指定Flash電影中的哪些幀可以被打印B.從Flash播放器打印電影,可以確定幀的打印區(qū)域C.從Flash播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Prin
35、t 動(dòng)作D.從瀏覽器打印電影肯定比從Flash播放器打印電影效果好39下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是:A.打印Flash 矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響,不可以從瀏覽器打印Flash電影C.Flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔40對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進(jìn)行壓縮:A.JPEG壓縮B.無(wú)損壓縮C.AB都不可以D.AB都可以41下面哪個(gè)不是Flash MX2004中內(nèi)置的組件A.CheckBox(復(fù)選框)B.RadioButton(單選
36、鈕)C.ScrollPane(滾動(dòng)窗格)D.Jump Menu (跳轉(zhuǎn)菜單)42下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化:A.如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件B.只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫C.限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域D.要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫43以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是:A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響44以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說法正確的是
37、:A.兩種動(dòng)畫模式Flash MX 都必須記錄完整的各幀信息B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D.以上說法均不對(duì)45在Flash的測(cè)試模式中,下面哪些可以List Objects(列表顯示對(duì)象)命令來顯示:A.幀B.對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)C.目標(biāo)路徑D.電影剪輯的實(shí)例名46在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash 電影(swf 格式的文件)A.DLLB.COMC.OLED.Active X47在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電
38、影播放速度應(yīng)該可能是:A.等于12fpsB.小于12fpsC.大于12fpsD.大于或小于12fps均有可能48在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf 格式的文件)A.DOSB.Mac OS XC.Windows 2000D.Redhat Linux49以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:A.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減B.使用元件可以使電影的播放速度加快C.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化D.以上均是1復(fù)選題: 在創(chuàng)作Flash動(dòng)畫之前,我們需要收集和整理的常見素材可以是(_)。答案1: 音效和背景音樂答案2: 圖片答案3: 程序答案4: 視頻剪輯2復(fù)
39、選題: Flash擁有強(qiáng)大的輸出能力。在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(_)。答案1: 互聯(lián)網(wǎng)答案2: CD或DVD光盤答案3: 智能手機(jī)答案4: 電視3復(fù)選題: 在Flash 8中,以下對(duì)舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述中錯(cuò)誤的是(_)。答案1: 舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色答案2: 工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小答案3: 放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中答案4: 工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對(duì)象7單選題:繪制出四角星形最便捷的方法是使用以下哪種工具?答案1: 多邊形工具答案2: 星形工具答案3: 多角星形工具答
40、案4: 多邊星形工具8復(fù)選題:使用任意變形工具變形對(duì)象的過程中,如發(fā)現(xiàn)扭曲功能不可用,解決的方法是(_)。答案1: 執(zhí)行菜單“修改分離”分離對(duì)象答案2: 按下Ctrl+B鍵分離對(duì)象答案3: 在選項(xiàng)欄中選擇扭曲功能答案4: 雙擊該對(duì)象39單選題: 動(dòng)作腳本butterfly._x = butterfly._x-10;可簡(jiǎn)寫成(_)。答案1: butterfly_.x +=10;答案2: butterfly._x =-10;答案3: butterfly_.x -=10;答案4: butterfly._x -=10;40單選題:相對(duì)于Flash在測(cè)試過程中自動(dòng)生成的.SWF文件,以下哪些是手工導(dǎo)出F
41、lash影片的優(yōu)點(diǎn)?答案1: 可以選擇存儲(chǔ)在硬盤的任意文件夾答案2: 能夠選擇不同的存儲(chǔ)格式答案3: 可以對(duì)輸出的內(nèi)容進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)置答案4: 以上三項(xiàng)都對(duì)1. Flash MX 不可以在Macintosh 平臺(tái)上運(yùn)行。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤2. Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少? A. 99 B. 100 C. 120 D. 1503. FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用 A. 添加列表框 B. 使用Value(值)對(duì)話框添加項(xiàng)目 C. 添加下拉菜單 D. 給組合框添加項(xiàng)目4. Library 中有一元件Symbol 1,舞臺(tái)上有一個(gè)該元
42、件的實(shí)例?,F(xiàn)通過實(shí)例屬性檢查器將該實(shí)例的顏色改為#FF0033,透明度改為80%。請(qǐng)問此時(shí)Library 中的Symbol 1 元件將會(huì)發(fā)生什么變化? A. 顏色也變?yōu)?FF0033 B. 透明度也變?yōu)?0% C. 顏色變?yōu)?FF0033,透明度變?yōu)?0% D. 不會(huì)發(fā)生任何改變5. 編輯位圖圖像時(shí),修改的是: A. 像素 B. 曲線 C. 直線 D. 網(wǎng)格6. 單擊ViewHide Edges 的作用是: A. 隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài) B. 隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓 C. 隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域 D. 隱藏被選擇對(duì)象的線條7. 當(dāng)Flash 導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)
43、時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是: A. ADPCM 壓縮選項(xiàng) B. MP3 壓縮選項(xiàng) C. Speech 壓縮選項(xiàng) D. Raw 壓縮選項(xiàng)8. 對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是: A. 每秒24 幀 B. 每秒12 幀 C. 每秒25 幀 D. 每秒16 幀9. 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是: A. 1.選定舞臺(tái)上的元素;2. 單擊Insert Convert to Symbol,打開Convert to Symbol 對(duì)話框3.填寫Convert to Symbol 對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 B. 1. 單擊Insert Convert to Symbol,打開Convert to Symb
44、ol 對(duì)話框2.選定舞臺(tái)上的元素3.填寫Convert to Symbol 對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 C. 1.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上2. 單擊Insert Convert to Symbol,打開Convert to Symbol 對(duì)話框3.填寫Convert to Symbol 對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 D. 1. 單擊Insert Convert to Symbol,打開Convert to Symbol 對(duì)話框2.選定舞臺(tái)上的元素,并將選定元素拖到庫(kù)面板上3.填寫Convert to Symbol 對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定10. 某電影中,只有一個(gè)layer1,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件
45、(test1 和test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distribute to layers,那末: A. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:layer2 和layer3 B. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1 和test2,而原有的layer1 將消失 C. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1 和test2,而原有的圖層維持不變 D. 這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1 和test2,而原有的layer1 成為空層11. 全等()運(yùn)算符和相同運(yùn)算符基本相似,但是它們有一個(gè)很重要的區(qū)別 A. 全等()運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 B. 全等()運(yùn)算符不執(zhí)
46、行數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 C. 全等()運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真 D. 以上都不對(duì)12. 如果導(dǎo)入的是圖像序列中的一個(gè)picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夾中,則將被識(shí)別為圖像序列將是下面哪些: A. picture001.bmp B. picture002.bmp C. picture003.bmp D. picture-001.bmp13. 如果要讓Flash 同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤14. 矢量圖形用來描述圖像的是: A. 直線 B. 曲線 C. 色塊 D. A 和B 都正確 15. 下列那幾個(gè)屬性是 fl
47、ash mx 不建議使用的屬性 A. scroll B. maxscroll C. _droptarget D. _highquality16. 下面的語(yǔ)句說法正確的是: A. 目前Flash 最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。 B. 目前Flash 最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash MX,播放插件是Flash 6.0 Player。 C. 目前Flash 最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash 6.0,播放插件是Flash MX Player。 D. 目前Flash 最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。17. 下面關(guān)于FLA
48、SH MX 導(dǎo)入Fireworks 的PNG 文件的說法錯(cuò)誤的是: A. 用戶可以選擇作為可編輯對(duì)象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入 B. 當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對(duì)象,但是導(dǎo)入矢量圖形除外 C. 作為可編輯對(duì)象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG 文件中的圖像、文本和輔助線 D. 作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG 文件,則用戶可以在Flash MX 中啟動(dòng)Fireworks 編輯該P(yáng)NG 圖像18. 下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash 播放器打印電影的說法錯(cuò)誤的是: A. 從Flash 播放器打印電影,可以指定Flash 電影中的哪些幀可以被打印 B. 從Flash 播放器打印電
49、影,可以確定幀的打印區(qū)域 C. 從Flash 播放器打印電影,可以給電影剪輯中的打印幀附加Print 動(dòng)作 D. 從瀏覽器打印電影肯定比從Flash 播放器打印電影效果好19. 下面關(guān)于打印Flash 電影說法錯(cuò)誤的是: A. 打印Flash 矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果 B. 打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響 C. 不可以從瀏覽器打印Flsh 電影 D. Flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔20. 下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說法錯(cuò)誤的是: A. Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以 B
50、. 在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 C. 用FLASH MX 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形 D. 一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大21. 下面關(guān)于通過Flash 播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說法錯(cuò)誤的是: A. 可打印任意Flash 電影中的幀 B. 無(wú)法打印透明度 C. 可以打印顏色效果 D. 無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀22. 下面哪個(gè)不是FlashMX 中內(nèi)置的組件? A. CheckBox(復(fù)選框) B. RadioButton(單選鈕) C. ScrollPane(滾動(dòng)窗格) D. Jump Menu (跳轉(zhuǎn)菜單)23. 下面哪些操作不可
51、以使電影優(yōu)化: A. 如果電影中的元素有使用一次以上者,則可以考慮將其轉(zhuǎn)換為元件 B. 只要有可能,請(qǐng)盡量使用漸變動(dòng)畫 C. 限制每個(gè)關(guān)鍵幀中發(fā)生變化的區(qū)域 D. 要盡量使用位圖圖像元素的動(dòng)畫24. 下面哪些是Flash MX 新增的功能? A. 可以導(dǎo)入mp3 格式的聲音文件。 B. 可以導(dǎo)入視頻格式。 C. 增加了層文件夾。 D. 可以把聲音設(shè)置成流方式。25. 下面那個(gè)方法不屬于 Date(日期)對(duì)象 A. getDate() B. getDay() C. getMonth() D. getMinute()26. 要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當(dāng)前場(chǎng)景中的位圖圖像;2、單擊 M
52、odify TraceBitmap 命令。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤27. 要改變舞臺(tái)上復(fù)選框組件的寬度,可以 A. 使用Free Transform(自由變形)工具 B. 使用setSize 方法 C. 使用AS 中的_width(寬度)屬性 D. 使用屬性面板中的w 屬性精確調(diào)整28. 要在組件面板中顯示SmartClips 或自定義的組件,應(yīng)該如何做? A. 將包含組件的電影剪輯放在庫(kù)(Library)中 B. 將包含組件電影剪輯的FLA 文件放置在Flash MX 的組件文件夾中 C. 將包含組件電影剪輯的FLA 文件放置在Flash6/Configuration/Components
53、中 D. 導(dǎo)入包含組件電影剪輯的SWF 導(dǎo)入29. 以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是 A. 可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段 B. 可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段 C. 可以在圖形元件中使用聲音 D. 可以在圖形元件中使用交互式控件30. 以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是: A. 使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化 B. 使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減 C. 使用元件可以使電影的播放速度加快 D. 以上均是31. 以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是: A. 幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小。 B. 幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短
54、都不影響輸出電影的大小。 C. 幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響。 D. 幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響。32. 以下關(guān)于幀并幀動(dòng)畫和漸變動(dòng)畫的說法正確的是: A. 兩種動(dòng)畫模式FlashMX 都必須記錄完整的各幀信息 B. 前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用 C. 前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄 D. 以上說法均不對(duì)33. 以下哪些操作可以使Flash 進(jìn)入直接編輯元件的模式? A. . 雙擊舞臺(tái)上的元件實(shí)例 B. . 選中舞臺(tái)上的元件,然后使用鼠標(biāo)右鍵單擊,從彈出的快捷菜單中選擇
55、Edit in Place C. . 雙擊庫(kù)面板內(nèi)的元件圖標(biāo) D. 將舞臺(tái)上的元件拖動(dòng)到庫(kù)面板之上34. 在256 色環(huán)境中,可以使用Flash MX 進(jìn)行創(chuàng)作。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤35. 在Flash MX 中,未定義的toString 是 A. B. undefined C. NULL D. null36. 在Flash MX 中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是: A. 直線 B. 橢圓 C. 圓 D. 矩形37. 在Flash MX 中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用: A. Pen Tool(鋼筆工具) B. Pencil Tool(鉛筆工具) C. Brush
56、Tool(刷子工具) D. A 和B 都正確38. 在Flash 的測(cè)試模式中,下面哪些可以List Objects(列表顯示對(duì)象)命令來顯示: A. 幀 B. 對(duì)象類型(形狀、電影剪輯或按鈕) C. 目標(biāo)路徑 D. 電影剪輯的實(shí)例名39. 在Internet Explorer 瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash 電影(swf 格式的文件)? A. DLL B. COM C. OLE D. Active X40. 在動(dòng)作列表中,批注以什么顏色來表示 A. 綠色 B. 紫色 C. 藍(lán)色 D. 粉紅色41. 在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示
57、的電影播放速度應(yīng)該可能是: A. 等于12fps B. 小于12fps C. 大于12fps D. 大于、小于12fps 均有可能42. 在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash 電影(swf 格式的文件)? A. DOS B. Windows 95 C. Windows 2000 D. Redhat Linux43. 在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為: A. 1 像素 B. 4 像素 C. 6 像素 D. 8 像素44. 作為發(fā)布過程的一部分,F(xiàn)lash 將自動(dòng)執(zhí)行某些電影優(yōu)化操作: A. 正確 B. 錯(cuò)誤看看你對(duì)flash了解多少
58、 答案:B, C, B, D, A, A, A, B, A, D,B, ABCD, A, D, ABD, B, B, D, C, D,C, D, D, BC, D,B, ABD, BC, A, D,D, B, AB, A, A, ABD, A, ABCD, D, D,AB, BCD, D, A,1.Loading應(yīng)該放在影片的什麼位置?A. 影片不能有LoadingB. 中間C. 后面D. 前面2.Flash中設(shè)置屬性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意義是?A. 卸載動(dòng)畫片段符號(hào)
59、B. 聲明局部變量C. 當(dāng)成立時(shí)D. 對(duì)對(duì)象(Object)做4.Flash中如何查看特定場(chǎng)景?A. 選擇 Window Inspectors SceneB. 選擇 View Goto ,然后選擇場(chǎng)景名字C. 選擇 Insert SceneD. 點(diǎn)擊場(chǎng)景監(jiān)控器中的 Delete5.Flash中如何選取場(chǎng)景中所有層中的所有對(duì)象?A. 按住 Shift 鍵的同時(shí)進(jìn)行新的選取B. 選擇 Edit Select AllC. 選擇 Edit Select AllD. 在時(shí)間軸上點(diǎn)擊幀6.Flash查看(View)菜單中,Work Area表示?A. 將作品編輯區(qū)域以“工作區(qū)”方式顯示B. 在編輯區(qū)域中顯
60、示標(biāo)尺C. 在編輯區(qū)域中顯示底格輔助線D. 設(shè)置“磁鐵”功能7.Flash5中,Common Library默認(rèn)共有幾類公用對(duì)象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 刪除已復(fù)制的電影夾子B. 刪除電影夾子C. 移動(dòng)電影夾子D. 復(fù)制電影夾子9.Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意義是?A. 卸載動(dòng)畫片段符號(hào)B. 聲明局部變量C. 當(dāng)成立時(shí)D. 對(duì)對(duì)象(Object)做1
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