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文檔簡介

1、編號:時間:20XX年X月X日X X 文 案頁碼:第 頁cad快捷鍵命令大全(5篇) 功能鍵:下面是整理的cad快捷鍵命令大全(5篇),希望能夠給予您一些參考與幫助。 尺寸標(biāo)注 篇一 DRA:半徑標(biāo)注 DDI:直徑標(biāo)注 DAL:對齊標(biāo)注 DAN:角度標(biāo)注 END:捕捉到端點 MID:捕捉到中點 INT:捕捉到交點 CEN:捕捉到圓心 QUA:捕捉到象限點 TAN:捕捉到切點 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到節(jié)點 NEA:捕捉到最近點 AA:測量區(qū)域和周長(area) ID:指定坐標(biāo) LI:指定集體(個體)的坐標(biāo) AL:對齊(align) AR:陣列(array) AP:加載*lsp程系 AV

2、:打開視圖對話框(dsviewer) SE:打開對象自動捕捉對話框 ST:打開字體設(shè)置對話框(style) SO:繪制二圍面(2dsolid) SP:拼音的校核(spell) SC:縮放比例(scale) SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap) DT:文本的設(shè)置(dtext) DI:測量兩點間的距離 OI:插入外部對象 RE:更新顯示 RO:旋轉(zhuǎn) LE:引線標(biāo)注 ST:單行文本輸入 La:圖層管理器 常用CTRL,ALT快捷鍵 篇二 ALT+TK如快速選擇 ALT+NL線性標(biāo)注ALT+VV4快速創(chuàng)建四個視口 ALT+MUP提取輪廓 Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C:將選擇的對象

3、復(fù)制到剪切板上 Ctrl+F:控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(F3) Ctrl+G:柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J:重復(fù)執(zhí)行上一步命令 Ctrl+K:超級鏈接 Ctrl+N:新建圖形文件 Ctrl+M:打開選項對話框 Ctrl+O:打開圖象文件 Ctrl+P:打開打印對說框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:極軸模式控制(F10) Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容 Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11) Ctrl+X:剪切所選擇的內(nèi)容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打開特性對話框 Ctrl+2:打開圖象資源管理器 Ctrl+3:打開工具選項板 Ctrl

4、+6:打開圖象數(shù)據(jù)原子 Ctrl+8或QC:快速計算器 繪圖命令 篇三 A:繪圓弧 B:定義塊 C:畫圓 D:尺寸資源管理器 E:刪除 F:倒圓角 G:對相組合 H:填充 I:插入 J:對接 S:拉伸 T:多行文本輸入 W:定義塊并保存到硬盤中 L:直線 M:移動 X:炸開 V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo) U:恢復(fù)上一次操做 O:偏移 P:移動 Z:縮放 以下包括3ds max快捷鍵 篇四 顯示降級適配(開關(guān)) 適應(yīng)透視圖格點+ 排列+ 角度捕捉(開關(guān)) 動畫模式(開關(guān)) 改變到后視圖 背景鎖定(開關(guān))+ 前一時間單位 下一時間單位 改變到上(Top)視圖 改變到底(Bottom)視圖 改變到相機(Came

5、ra)視圖 改變到前(Front)視圖 改變到等大的用戶(User)視圖 改變到右(Right)視圖 改變到透視(Perspective)圖 循環(huán)改變選擇方式+ 默認(rèn)燈光(開關(guān))+ 刪除物體 當(dāng)前視圖暫時失效 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))+ 顯示第一個工具條+ 專家模式棿佑(開關(guān))+ 暫存(Hold)場景+ 取回(Fetch)場景+ 凍結(jié)所選物體 跳到最后一幀 跳到第一幀 顯示/隱藏相機(Cameras)+ 顯示/隱藏幾何體(Geometry)+ 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體+ 顯示/隱藏光源(Lights)+ 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(ParticleSyste

6、ms)+ 顯示/隱藏空間扭曲(SpaceWarps)物體+ 鎖定用戶界面(開關(guān))+ 匹配到相機(Camera)視圖+ 材質(zhì)(Material)編輯器 最大化當(dāng)前視圖(開關(guān)) 腳本編輯器 新的場景+ 法線(Normal)對齊+ 向下輕推網(wǎng)格小鍵盤 向上輕推網(wǎng)格小鍵盤 NURBS表面顯示方式+或+ NURBS調(diào)整方格1+ NURBS調(diào)整方格2+ NURBS調(diào)整方格3+ 偏移捕捉+ 打開一個MAX文件+ 平移視圖+ 交互式平移視圖 放置高光(Highlight)+ 播放/停止動畫 快速(Quick)渲染+ 回到上一場景*作+ 回到上一視圖*作+ 撤消場景*作+ 撤消視圖*作+ 刷新所有視圖 用前一次

7、的參數(shù)進(jìn)行渲染+或 渲染配置+或 在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 約束到X軸 約束到Y(jié)軸 約束到Z軸 旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式+或 保存(Save)文件+ 透明顯示所選物體(開關(guān))+ 選擇父物體 選擇子物體 根據(jù)名稱選擇物體 選擇鎖定(開關(guān)) 減淡所選物體的面(開關(guān)) 顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))+ 顯示/隱藏命令面板 顯示/隱藏浮動工具條 顯示最后一次渲染的圖畫+ 顯示/隱藏主要工具欄+ 顯示/隱藏安全框+ *顯示/隱藏所選物體的支架 顯示/隱藏工具條/ 百分比(Percent)捕捉(開關(guān))+ 打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 循環(huán)通過捕捉點+ 聲音(開關(guān)) 間隔放置物體+ 改變到

8、光線視圖+ 循環(huán)改變子物體層級 子物體選擇(開關(guān))+ 帖圖材質(zhì)(Texture)修正+ 加大動態(tài)坐標(biāo) 減小動態(tài)坐標(biāo) 激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 精確輸入轉(zhuǎn)變量 全部解凍 根據(jù)名字顯示隱藏的物體 刷新背景圖像(Background)+ 顯示幾何體外框(開關(guān)) 視圖背景(Background)+ 用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))+ 打開虛擬現(xiàn)實數(shù)字鍵盤 虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤 虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤 虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤 虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤 虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤 虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤 實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 全部視圖顯示所有物體+ *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 縮放

9、范圍+ 視窗放大兩倍+數(shù)字鍵盤 放大鏡工具 視窗縮小兩倍+數(shù)字鍵盤 根據(jù)框選進(jìn)行放大+ 視窗交互式放大 視窗交互式縮小 軌跡視圖 加入(Add)關(guān)鍵幀 前一時間單位 下一時間單位 編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 編輯區(qū)域模式 編輯時間模式 展開對象(Object)切換 展開軌跡(Track)切換 函數(shù)(Function)曲線模式或 鎖定所選物體 向上移動高亮顯示 向下移動高亮顯示 向左輕移關(guān)鍵幀 向右輕移關(guān)鍵幀 位置區(qū)域模式 回到上一場景*作+ 撤消場景*作+ 用前一次的配置進(jìn)行渲染 渲染配置 向下收攏+ 向上收攏+ 材質(zhì)編輯器 用前一次的配置進(jìn)行渲染 渲染配置 撤消場景*作+ 示意(Schema

10、tic)視圖 下一時間單位 前一時間單位 回到上一場景*作+ 撤消場景*作+ ActiveShade 繪制(Draw)區(qū)域 渲染(Render) 鎖定工具欄(泊塢窗) 視頻編輯 加入過濾器(Filter)項目+ 加入輸入(Input)項目+ 加入圖層(Layer)項目+ 加入輸出(Output)項目+ 加入(Add)新的項目+ 加入場景(Scene)事件+ 編輯(Edit)當(dāng)前事件+ 執(zhí)行(Run)序列+ 新(New)的序列+ 撤消場景*作+ NURBS編輯 CV約束法線(Normal)移動+ CV約束到U向移動+ CV約束到V向移動+ 顯示曲線(Curves)+ 顯示控制點(Dependen

11、ts)+ 顯示格子(Lattices)+ NURBS面顯示方式切換+ 顯示表面(Surfaces)+ 顯示工具箱(Toolbox)+ 顯示表面整齊(Trims)+ 根據(jù)名字選擇本物體的子層級+ 鎖定2D所選物體 選擇U向的下一點+ 選擇V向的下一點+ 選擇U向的前一點+ 選擇V向的前一點+ 根據(jù)名字選擇子物體 柔軟所選物體+ 轉(zhuǎn)換到CurveCV層級+ 轉(zhuǎn)換到Curve層級+ 轉(zhuǎn)換到Imports層級+ 轉(zhuǎn)換到Point層級+ 轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級+ 轉(zhuǎn)換到Surface層級+ 轉(zhuǎn)換到上一層級+ 轉(zhuǎn)換降級+ FFD 轉(zhuǎn)換到控制點(ControlPoint)層級+ 到格點(Lattice

12、)層級+ 到設(shè)置體積(Volume)層級+ 轉(zhuǎn)換到上層級+ 打開的UVW貼圖 進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式+ 調(diào)用*。uvw文件+ 保存UVW為*。uvw格式的文件+ 打斷(Break)選擇點+ 分離(Detach)邊界點+ 過濾選擇面+ 水平翻轉(zhuǎn)+ 垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)+ 凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點+ 隱藏(Hide)所選材質(zhì)點+ 全部解凍(unFreeze)+ 全部取消隱藏(unHide)+ 從堆棧中獲取面選集+ 從面獲取選集+ 鎖定所選頂點 水平鏡象+ 垂直鏡象+ 水平移動+ 垂直移動+ 平移視圖+ 象素捕捉 平面貼圖面/重設(shè)UVW+ 水平縮放+ 垂直縮放+ 移動材質(zhì)點 旋

13、轉(zhuǎn)材質(zhì)點 等比例縮放材質(zhì)點 焊接(Weld)所選的材質(zhì)點+ 焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點+ Unwrap的選項(Options)+ 更新貼圖(Map)+ 將Unwrap視圖擴展到全部顯示+ 框選放大Unwrap視圖+ 將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小+ 縮放到Gizmo大小+ 縮放(Zoom)工具 反應(yīng)堆(Reactor) 建立(Create)反應(yīng)(Reaction)+ 刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction)+ 編輯狀態(tài)(State)切換+ 設(shè)置最大影響(Influence)+ 設(shè)置最小影響(Influence)+ 設(shè)置影響值(Value)+ ActiveShade(Scanline) 初始化 更新 宏編輯器 累積計數(shù)

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