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1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。lolS6生化魔人打野天賦加點圖S6扎克打野出裝符文(推薦)-S6生化魔人-扎克怎么玩?S6生化魔人-扎克怎么加點?S6賽季英雄聯(lián)盟對游戲裝備以及天賦進行了特別大的更新,生化魔人-扎克在S6應該如何來加點呢?下面就來看看風林購小編給大家?guī)淼淖钚耂6生化魔人-扎克攻略吧。生化魔人扎克,一個被遺忘很久很久的英雄,不僅被玩家遺忘,甚至已經(jīng)被拳頭設計師遺忘。在扎克前后出的英雄都已經(jīng)有兩個甚至三個皮膚的時候,扎克至今只有一款皮膚。但是在2013年上半年扎克剛剛出世的時候,那時候的扎克是毫無爭議的上單綠巨人,對線

2、消耗能力強,后期團戰(zhàn)控制足并且肉到無敵,在被開發(fā)成打野位后更是強到爆炸,作為一個后期英雄在前期擁有超遠的位移和極為出色的gank能力,在全世界風靡一時。但是在被拳頭公司連續(xù)削弱半年后,漸漸了扎克變得很冷門,而現(xiàn)在在國服已經(jīng)是出場率倒數(shù)第二的英雄了,僅高于螃蟹。雖然現(xiàn)在扎克沒有當年那么強勢,但是作為打野英雄還是很強的一個英雄,前期清野速度不錯并且有很好的續(xù)航能力,而且gank能力一直都非常出色,后期擁有十足的控制和坦克能力。英雄聯(lián)盟代練大神扎克打野符文推薦:紅色:法術穿透x9黃色:護甲x9藍色:冷卻縮減x6,成長魔法抗性x3精華:移動速度x3玩英雄聯(lián)盟上風林購買鼠標鍵盤,價格便宜,質(zhì)量有保障!這

3、一套符文就是最近watch使用扎克所用的符文,一套非常標準的法系坦克打野符文,首先扎克的所有技能傷害都為魔法傷害,所以紅色帶法術穿透可以提升扎克的傷害,而且扎克就算出輸出裝備的話也是以穿透為主。黃色護甲沒什么好說的,打野英雄一直都必須帶護甲,況且還是S5賽季,前期野怪傷害高,并且只有兩瓶血瓶。藍色6個冷卻縮減湊成5%的減CD,配合天賦和藍buff讓扎克前期就有20%的減CD,技能轉(zhuǎn)的越快,扎克打出的傷害就越高。而剩下三個帶成長魔抗讓扎克在中后期的魔抗會高一些。然后精華三個帶移動速度,基本上很多坦克打野的精華都帶移速,這樣可以讓自己跑線能力快一些。Lol代練大神推薦扎克打野天賦加點:扎克的天賦就

4、是這樣的一套9-21-0的坦克打野天賦。攻擊系點出減CD,然后點出洞悉弱點,不管是前期gank還是團戰(zhàn)都可以增加隊友的傷害,并且扎克的所有技能都為aoe傷害技能,所以可以很輕松打到多個敵人。防御系的話附魔防具點出來,因為這個天賦可以增加額外的護甲和魔抗,而扎克作為一個坦克英雄會出大量的護甲和魔抗,在后期這兩點天賦點可以帶來很高的收益。壓迫點出來,因為扎克自帶減速技能,在Q到敵人后敵人打的傷害會減少,護甲點出來,不僅可以減少adc對你的傷害,而且在前期高護甲可以減少野怪對你的傷害,而暴擊點出來后adc的暴擊打你也不會很疼,耐久和復蘇之風點出來配合扎克的被動技能可以讓扎克續(xù)航能力非常強。召喚師技能

5、:懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。閃現(xiàn)提供瞬間位移,可追殺可逃跑。技能解析:細胞分裂【被動技能】扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,并試圖重新結(jié)合。如果在8秒后,仍然有細胞組織存活,那么他就會重生,重生時的生命值取決于存活的細胞組織數(shù)量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鐘。S6會出新英雄中國龍王敖興嗎?點擊查看更多詳細信息解析:扎克其實是有兩個被動技能,第一就是用技能打到敵人

6、后會在周圍濺射出一個小粘液,然后你可以撿起來給你回最大生命值4%的血,這個被動技能在每個時期都非常重要,前期清野時可以提供非常好的回血能力,讓扎克保持血量很高,后期團戰(zhàn)時一直撿起粘液可以瞬間回幾百的血量,讓敵人很難殺死你,而且扎克的技能CD很短,可以頻繁的使用,而第二個被動就是在扎克被殺后會提供四個小組織,這四個組織會慢慢的聚攏起來,敵人必須再次擊殺這四塊組織才能殺死你。每個組織擁有扎克10%的最大生命值,50%的雙抗。而在8秒內(nèi)如果沒被擊殺后,扎克將復活,復活后有少量的血量。在后期團戰(zhàn)時擁有被動的扎克在團戰(zhàn)里可以盡情的攪合,而且就算死了后敵人想徹底打死你也需要打你的被動很久。在后期團戰(zhàn)的時候

7、不要以為自己很肉就可以無視掉出的粘液,在后期每一塊粘液都可以提供幾百的血量。總體來看扎克的被動技能可以算是英雄聯(lián)盟里非常強力的被動技能。延伸打擊【快捷鍵Q】扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。解析:一個短距離的aoe傷害技能,消耗4%的當前生命值。傷害不低,并且還有減速效果,CD不算短但是也不長。在gank時可以作為追殺技能來使用,而在團戰(zhàn)時提供的aoe減速效果對團隊的收益也很高,如果打上單的話Q技能是一個非常好的消耗技能。S6打野扎克抓人有哪些技巧?點擊查看S6扎克上分技巧不穩(wěn)定物質(zhì)【快捷鍵W】扎克的身體噴發(fā)出液體,對周圍敵人造成傷害。拾取一個組織,會使【W(wǎng)不穩(wěn)定物質(zhì)】的冷卻時間

8、減少1秒,當扎克用【W(wǎng)不穩(wěn)定物質(zhì)】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)。解析:CD很短的aoe傷害技能,但是范圍很近,消耗4%的當前生命值。因為附加百分比傷害,所以在后期傷害很足,雖然在前期打人不是很疼但是前期清野的話還是很好用的技能,最多可以對野怪造成200點傷害,而且沒撿起一個組織就會減少W技能一秒,本來W技能CD就很短,這樣的話實際CD更短,在打野時可以頻繁使用。在后期開啟大招時一樣可以使用W技能,這點要切記。橡筋彈弓【快捷鍵E】扎克將手臂附在地上然后收縮,并將自己射向前方。S6用扎克上分怎么樣?點擊查看S6上分技巧解析:全聯(lián)盟位移最遠的基礎技能!而且還會隨著等級的提升而提升位移距離

9、,在四級E的時候就可以在紫色方紅buff區(qū)里跳入大龍圈里。而且E技能傷害很高,并且還有aoe擊飛效果。雖然CD很長,但是技能CD成長性非常高。E技能在充能時打斷的話只有一半的CD。E技能為打野扎克的核心技能,可以輕松穿越各種墻,在清野時節(jié)省很多時間,在gank時可以輕松的繞過眼位。后期開團神技,因為有超遠的位移可以藏在很隱蔽的草叢里。動感彈球【快捷鍵R】扎克升到空中,獲得移動速度加成,然后猛砸地面四次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。解析:團戰(zhàn)里非常強的大招,也是被削弱了無數(shù)次的大招。最開始擁有不受控制的屬性,結(jié)果直接被移除了。傷害高并且擁有擊飛效果,但是連續(xù)擊打一個人的話會減少傷

10、害并且只有第一次有擊飛效果。所以在團戰(zhàn)時最好可以打到多個人。在大招落地的時候可以配合W技能打出最大額的傷害。配合E技能可以讓扎克成為超強的開團英雄。加點路線:主E副Q,一級W,有R學R。解析:E技能為打野扎克的核心技能,等級越高傷害越高,并且CD越短,建議主升。Q技能等級越高傷害越高,CD越短,建議副升。W技能前期學一級即可。Lol代練大神出裝推薦:出門裝:解析:打野通用出門裝。中期裝:S6哪些新裝備適合扎克?點擊查看扎克出裝攻略解析:藍色打野裝很適合扎克,因為偷取的移動速度在扎克大招追人的時候非常好用,而且在平常gank的時候也可以讓扎克走的更快,而附魔主宰可以讓扎克非常肉,而且還提供韌性。

11、不管是打野還是上單,振奮鎧甲都是扎克的核心裝,提供的血量和魔抗還有減CD每一個坦克英雄都需要,而且還可以讓扎克撿組織后回血更多。六神裝:解析:雖然說鞋子對于英雄來說要看場上形勢而定,但是真正適合扎克的鞋子其實很少,扎克并不像其他英雄那樣適合任何一種鞋子,首先五速鞋對于扎克的提升就很低,因為E技能的超遠位移就算沒鞋子也讓扎克很強。然后因為打野裝提供了韌性,所以水銀鞋也不考慮。護甲鞋對扎克來說應該是最好的鞋子了。然后繼續(xù)出肉,蘭頓提供大量的血量和護甲,還有aoe減速效果??裢胶鼙阋瞬⑶矣袕姶蟮幕匮芰Γ浅_m合扎克。最后女妖面紗提供大量的魔抗和血量,還有一個盾可以格擋一次關鍵技能。代練大神扎克打野

12、思路:S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因為現(xiàn)在野怪傷害很高,兩個人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。很多英雄都會這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍色方占優(yōu)一點,因為紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍buff后去打紅bu

13、ff,在打到一半的時候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因為沒有懲戒并不會提供回血,而這時候血量不高的時候打藍buff這時候懲戒僅僅是提供一個加速打野的效果,因為藍buff提供的回復大量藍量并沒有多大用處,因為打完藍buff我都有藍buff了還要這一點瞬間回藍干什么,而且打完藍buff后血量也基本很少了,只能回家。而現(xiàn)在因為野怪的增加和前期血瓶的減少使得很多英雄前期很喜歡反野,但是這并不適合扎克,因為扎克前期技能CD略長,并且沒有爆發(fā)傷害,很難

14、單殺敵人,所以就老老實實的自己打野就好,但是要做好眼位,防止敵人來抓自己。雖然扎克很肉而且有被動的存在可以挺到隊友的支援,但是敵人搶你的buff搶你的經(jīng)驗,這樣看來你還是虧很多。而扎克雖然不能前期反野,但是扎克前期的gank能力非常出色,前期可以打的兇一些,在前期和隊友溝通好,不要推線,盡量控線,在二級的時候扎克就擁有非常強的gank能力,或者說只要有E技能扎克gank能力就非常出色,前期最好選擇去上路gank,因為中路線短,而且法師普遍前期傷害不足,想抓死人不容易,下路的話三個人萬一協(xié)調(diào)不好也容易出事,就上路最好,首先上路的英雄前期普遍傷害高,并且打上單都很喜歡拼,而且上路線很長。打完一個buff后馬上2級抓上,這時候很多英雄反應不過來,直接E到敵人臉上的話,配合隊友很容易擊殺敵人。而且扎克有被動的話還可以直接越塔。英雄聯(lián)盟扎克團戰(zhàn)技巧:雖然打野位的經(jīng)濟不如上單位那么多,但是扎克天生的屬性就很好,就算經(jīng)濟很好一樣可以成為團隊里的主要坦克,在團戰(zhàn)開始之前可以在陣型前面替隊友吃一些簡單的消耗技能,因為扎克回血很快,而且血量損失了一些后打一波野怪瞬間又滿血了。然后找機會埋伏起來,因為扎克的E技能突進技能非常非常遠,所以敵人很難用眼位看到你,找好機會直接飛到敵人的后排擊飛多人后

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