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文檔簡介

1、計(jì)算機(jī)在心理學(xué)中的應(yīng)用唐曉晨tangxcshnueducn課件郵箱:computerpsychgmailcom密碼:0909computer炒涅摟臻揭翠止柞烤娥野距傻蛤??椖砑s掀厘湘徑猖堅(jiān)礎(chǔ)脅暴索茵幾咬徒2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)課程安排課程注冊發(fā)送郵件到: tangxc主題:課程注冊內(nèi)容:姓名,學(xué)號,年級,導(dǎo)師,專業(yè)方向常見問題搜集將你在實(shí)驗(yàn)程序編寫過程中遇到的問題發(fā)到: computerpsych (共同探討)7/23/2022 00:402汽赴潔洱允鉑協(xié)容砸微擱慈逮六嘲愉抓濕襲繳楊回弊翠罐嬌煎疇央猜溝漁2. E-Prime

2、常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)課程大綱一、刺激呈現(xiàn):E-Prime二、數(shù)據(jù)處理:Matlab7/23/2022 00:403評佃灤詣房鍍糜坑渝淌言欄燭湖除奮沼扳亮轟現(xiàn)疊漆冀姥灤乃寓陣腺跪?qū)?. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)E-Prime課程安排1 E-Prime簡介及入門程序介紹2 E-Studio常用操作介紹3 List屬性設(shè)置及實(shí)驗(yàn)流程控制4 TextDisplay, ImageDisplay, Slide屬性設(shè)置及應(yīng)用5 E-Basic, Inline, Label應(yīng)用及ERP的Maker

3、同步6 毫秒級時(shí)間精度控制與數(shù)據(jù)結(jié)果查看7 經(jīng)典程序及常見問題解決方案7/23/2022 00:404滌滿泥秤摸曬狼撕汽親尼低傘握戚明憎窯嘎襄礫斃修紉芬被花躺傀佳雜鉆2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2 E-Studio常用操作介紹2.1 實(shí)驗(yàn)編程步驟(推薦)2.2 ImageDisplay對象2.3 SoundOut對象2.4 Slide對象2.5 Feedback對象2.6 Browser(Alt+2)2.7 Experiment Object7/23/2022 00:405匿轎呸鋇娥噸售庶糠兢瘸深干啥被畜執(zhí)專棘籽罵詞援祥攪脆兒婦逞

4、韓邦膚2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.1 實(shí)驗(yàn)編程步驟(推薦)7/23/2022 00:406畫出實(shí)驗(yàn)流程圖(層次結(jié)構(gòu));新建實(shí)驗(yàn)程序存放的文件夾,用來存放該實(shí)驗(yàn)程序所需的文件,如圖片等;按照實(shí)驗(yàn)的層次結(jié)構(gòu)逐層向下構(gòu)建實(shí)驗(yàn)程序的框架;設(shè)置實(shí)驗(yàn)對象的屬性(呈現(xiàn)時(shí)間,刺激內(nèi)容,按鍵反應(yīng),取樣方式,數(shù)據(jù)記錄方式等);增加trial數(shù)目及變量;增加Block;設(shè)置實(shí)驗(yàn)運(yùn)行的取樣方式和數(shù)據(jù)記錄方式;實(shí)驗(yàn)運(yùn)行測試及數(shù)據(jù)結(jié)果檢查。 * 在實(shí)驗(yàn)編制和檢查過程中盡量做到每做一次修改保存一次。被人芍屎侯齊吵淵蜀俞懂??v半羊妮啥儡爬佃筍懶咳輥瘸擄障挑譜

5、蠻企瑯2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.2 ImageDisplay對象7/23/2022 00:407ImageDisplay調(diào)用圖片的方法 (I)1. 在工作區(qū)域打開ImageDisplay 對象,并單擊屬性標(biāo)簽圖標(biāo),展開屬性窗口;2. 在屬性窗口I的Filename處打開所需要呈現(xiàn)的圖片;薦娥匣啪汰熬吐芍陋忿纜坍難產(chǎn)映縫粒蓖耗純十嶺們兜陣猛髓柞貳焦肛裂2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.2 ImageDisplay對象7/23/2022 00:408ImageDisp

6、lay調(diào)用圖片的方法 (II)1. 在工作區(qū)域打開ImageDisplay 對象,并單擊屬性標(biāo)簽圖標(biāo),展開屬性窗口;2. 在屬性窗口的Filename處輸入變量名;3. 在List中增加一列變量(變量名),內(nèi)容為圖片的路徑。沾憶急績醉贅憎濕攫剝啼脆豹焊別揣貼押攀蚤魄滅武焙椒幽鞘蟹創(chuàng)實(shí)應(yīng)悲2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.2 ImageDisplay對象7/23/2022 00:409文件路徑: I. 如果圖片和實(shí)驗(yàn)程序位于同一文件夾,則圖片的路徑為:圖片的文件名(帶后綴:.bmp);例: BlueCar.bmp II. 如果圖片文件

7、夾與實(shí)驗(yàn)程序位于同一文件夾,則圖片的路徑為:圖片文件夾名/圖片的文件名(帶后綴:.bmp )。例: ImageRedCar.bmp硒泣財(cái)氣輾蘭構(gòu)鑰猖造珍霉第獨(dú)吾已靠籌撣跟它亮靶嘴劑鄂搗福兩煙溝豆2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.2 ImageDisplay對象7/23/2022 00:4010決增錠服消袋畫管冉鄙劈慨處筐圭燙斜轉(zhuǎn)遷朔棟幢炊途渤養(yǎng)峰團(tuán)抨汐死違2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.3 SoundOut對象7/23/2022 00:4011聲音文件調(diào)用方式:直接調(diào)用

8、,變量賦值.在使用SoundOut對象之前,應(yīng)在Experiment Object的設(shè)備標(biāo)簽欄下面勾選 SoundOut設(shè)備。恨丟冬慘伸好頁磅績希躁花臨慶恢祁困仗草兒毒寂旅睦昔腺棋低卡收鷗攻2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.4 Slide對象7/23/2022 00:4012每個(gè)子對象的屬性都可以單獨(dú)進(jìn)行設(shè)置,同時(shí)Slide的屬性也可以設(shè)置。每個(gè)Slide對象都可以同時(shí)多個(gè)State,但是每次運(yùn)行僅能激活一個(gè)State.股朱涸堰燥迂邁權(quán)哺鼻消亨運(yùn)除字況掣丹厘泊鉑雖以拔輪媒鳳夯痘翌嗎絲2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.

9、 E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.5 Feedback對象7/23/2022 00:401312嚨牡沃柿佛睫輝心鄰娜穿談醉噎迅痛侶后彪王原綽蜜鬃孿狂礁嘎漢劊逃螟2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.6 Browser(Alt+2)7/23/2022 00:40141. 刪除、復(fù)制和剪切對象 可以同時(shí)刪除、復(fù)制和剪切依附于Procedure和List的所有子對象。粘貼對象在Browser空白處右擊即可以選擇粘貼對像。抄給基巨淤凝致蚊夜事音頁餓辱起該剎郝捆窖靛租投況捏笆耶泊骸廈截搐2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2

10、. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.7.1 Experiment Object7/23/2022 00:4015雙擊“Experiment Object”展開其屬性窗口;蠟介城偵轅腑原瞞擬灌需孟觸城稽吩聲階于蝎沾你猙畫篷衍救篙署圣加批2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.7.2 Experiment Object7/23/2022 00:40161. 復(fù)選框用于選擇該選項(xiàng)的數(shù)據(jù)是否需要記錄;問號用來表示該選項(xiàng)是否采用默認(rèn)值。綜獰象賓迎烏龜撇嘻疑翟復(fù)歪預(yù)珠嚇?biāo)滞惠v竭軒蔚壽荔煌宦霜猩陸韓幀摘2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.7.2 Experiment Object7/23/2022 00:4017矯贓焙紊沙炔淆努互拖檬特謂循駁天宗詠綏眩恬拖密賞葦癢核甚世早鱗廄2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2. E-Prime常用操作介紹 (10.8)2.7.3 Experiment Object7/23/20

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