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文檔簡介

1、北京金企鵝文化發(fā)展中心竭誠為您奉獻UG NX 7.0基礎(chǔ)與應(yīng)用高級案例教程結(jié)束放映下一頁第1章 UG NX 7.0入門結(jié)束放映返回首頁上一頁下一頁二、使用UG NX 7.0建模的要點一、UG NX 7.0的功能與特點六、圖層與坐標(biāo)系1、圖層2、坐標(biāo)系三、UG NX 7.0的操作界面四、UG NX 7.0文件操作五、UG NX 7.0視圖設(shè)置1、視圖操作2、設(shè)置視圖布局七、選擇、隱藏和刪除對象1、選擇和取消選擇對象2、隱藏對象3、刪除對象結(jié)束放映返回目錄上一頁下一頁功能模塊多:UG包含了眾多適應(yīng)不同需求的功能模塊,如建模模塊、鈑金模塊、制圖模塊和加工模塊等。曲面功能強大:UG可用多種方法生成復(fù)雜

2、曲面,特別適合汽車外形和汽輪機葉片等復(fù)雜曲面的造型設(shè)計。出圖功能強:利用UG可以十分方便地將三維實體模型直接生成二維工程圖?;谔卣鞯慕7椒ǎ篣G將一些具有代表性的幾何形狀定義為“特征”,比如拉伸、回轉(zhuǎn)、孔、實例、抽殼等特征。用戶可以按照一定的順序?qū)⑷舾商卣鬟M行“疊加”,以此創(chuàng)建模型。例如,下圖所示的模型由回轉(zhuǎn)特征、孔特征、實例特征共同構(gòu)成。一、UG NX 7.0的功能與特點 UG的功能非常強大,它集成了二維草圖設(shè)計、實體建模、自由曲面建模、零部件裝配、工程圖、鈑金和模具設(shè)計等功能。總體而言,UG NX 7.0具有如下幾個特點。結(jié)束放映返回目錄上一頁下一頁參數(shù)化設(shè)計:在UG中,所建模型的形狀

3、是由特征尺寸驅(qū)動的,用戶可以隨時通過修改尺寸值來快速地修改模型,如下圖所示。數(shù)據(jù)全相關(guān)性:UG軟件的所有模塊都是相關(guān)聯(lián)的。例如,在“建模”模塊中更改模型的某一尺寸值,在“制圖”模塊中該模型的尺寸也會發(fā)生相應(yīng)的改變。統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫:從建模、裝配、仿真設(shè)計到加工的整個產(chǎn)品開發(fā)周期中,所有相關(guān)的數(shù)據(jù)都由統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫管理,便于設(shè)計人員調(diào)用產(chǎn)品數(shù)據(jù)及協(xié)同工作。一、UG NX 7.0的功能與特點結(jié)束放映返回目錄上一頁下一頁 UG是一種復(fù)合建模工具,它提供了多種建模方法。一般應(yīng)根據(jù)零件的結(jié)構(gòu)特點按如下順序建模。 (1)建立一個基本體素特征(長方體、圓柱、圓錐、球),或?qū)ΧS圖形進行拉伸、旋轉(zhuǎn)等操作創(chuàng)建掃描特征

4、,作為零件的毛坯。 (2)參照零件的粗加工過程逐步創(chuàng)建零件的孔、鍵槽、型腔、凸臺、凸墊等設(shè)計特征。 (3)參照零件的精加工過程創(chuàng)建倒圓、倒角、螺紋、修剪和陣列等特征。二、使用UG NX 7.0建模的要點結(jié)束放映返回目錄上一頁下一頁 啟動UG NX 7.0后,系統(tǒng)將顯示如下圖所示的歡迎界面,用于新建或打開UG文件、對UG進行簡單的配置和選擇UG功能等。三、UG NX 7.0的操作界面結(jié)束放映上一頁下一頁三、UG NX 7.0的操作界面 在UG NX 7.0的歡迎界面中,選擇“文件”“新建”菜單或單擊“新建” 按鈕,在打開的“新建”對話框中保持系統(tǒng)默認(rèn),然后單擊 按鈕,將顯示如圖所示的UG工作界面

5、。該界面中標(biāo)題欄、菜單欄的作用與其他應(yīng)用程序相同,下面介紹UG的一些專有組成元素的作用。返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁工具條:UG工作界面菜單欄的下方為工具條區(qū),列出了眾多的工具條,方便用戶快速進行某些操作。用戶可根據(jù)需要打開、關(guān)閉某個工具條,或者添加、移除工具條中的工具按鈕。當(dāng)將光標(biāo)置于某個工具按鈕上時,將彈出相應(yīng)的標(biāo)注框,來說明該按鈕的作用。單擊某個工具按鈕,即可執(zhí)行相應(yīng)的命令。提示欄:在執(zhí)行相關(guān)操作時,用于顯示下一操作提示。工作區(qū):用于顯示模型及相關(guān)對象的區(qū)域,用戶可在工作區(qū)繪制和編輯模型。導(dǎo)航器和資源條:包括裝配導(dǎo)航器、部件導(dǎo)航器、歷史記錄窗口等,單擊資源條中對應(yīng)的按鈕可轉(zhuǎn)到相應(yīng)的窗口。

6、其中,部件導(dǎo)航器是建模中最常用的導(dǎo)航器,用于顯示建模的先后順序和特征的父子關(guān)系等,可以直接在相應(yīng)的項目上右擊鼠標(biāo),快速地進行各種操作。三、UG NX 7.0的操作界面返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁四、UG NX 7.0文件操作 啟動UG NX 7.0后,在歡迎界面單擊“新建”按鈕 或選擇“文件”“新建”菜單,可打開“新建”對話框,在該對話框中選擇所需的模塊類型,設(shè)置文件名和保存路徑(需要注意的是,UG的文件名和保存路徑中不能出現(xiàn)漢字,否則將無法打開文件),最后單擊 按鈕可新建文件并進入相應(yīng)的功能模塊。 例如,單擊“模型”標(biāo)簽后,在該選項卡對應(yīng)的“模板”列表框中選擇“模型”模板,然后單擊 按鈕,如

7、下圖所示,即可新建1個模型文件并進入建模模塊。返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁四、UG NX 7.0文件操作返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁 利用UG的文件導(dǎo)入、導(dǎo)出功能,可以把其他格式的文件導(dǎo)入到UG中,或把UG文件導(dǎo)出為其他格式的文件。 選擇“文件”“打開”菜單或單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具條中的“打開”按鈕 可打開已創(chuàng)建好的文件;選擇“文件”“保存”菜單或單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具條中的“保存”按鈕 ,可保存當(dāng)前打開的文件。四、UG NX 7.0文件操作返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁 下圖所示為導(dǎo)入Pro/E文件的操作。在該對話框中查找并選取要導(dǎo)入的Pro/E文件,單擊 按鈕即可導(dǎo)入所選文件選擇“文件”“導(dǎo)入”菜單,在

8、彈出的下一級子菜單中選擇“Pro/E”項四、UG NX 7.0文件操作返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁五、UG NX 7.0視圖設(shè)置1、視圖操作 建模過程中,為了便于操作,我們經(jīng)常需要對視圖進行縮放、平移和旋轉(zhuǎn)等操作。為此,UG提供了一個“視圖”工具條和“視圖”菜單用于對視圖進行調(diào)整。此外,還可借助鼠標(biāo)和鍵盤快速縮放、平移和旋轉(zhuǎn)視圖。我們將在后面的案例二中具體學(xué)習(xí)操作視圖的方法。返回目錄1、視圖操作結(jié)束放映上一頁下一頁返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁 通過設(shè)置視圖布局可以在工作區(qū)中同時顯示模型的多幅視圖,以方便用戶從不同的角度查看模型,而且允許用戶對每個視圖進行單獨操作。設(shè)置方法如下。 選擇“視圖”“

9、布局”“打開”菜單,在打開的“打開布局”對話框中選擇一種布局方式,然后單擊 按鈕完成視圖的布局設(shè)置布局后的效果2、設(shè)置視圖布局返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁六、圖層與坐標(biāo)系1、圖層 在建模過程中,將創(chuàng)建大量的圖形對象。為便于對各種類型對象進行管理,在UG中引入了圖層的概念,用戶可將不同類型的對象分類放置在不同的圖層上,以便分別進行操作。例如,通過控制某圖層的可見與否來控制該圖層上對象的顯示與否。每個模型文件中最多可包含256個圖層,分別用1256表示。大多數(shù)公司都有制圖標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定哪一層放什么對象。 下面介紹設(shè)置工作圖層、切換工作圖層、隱藏圖層、將對象移至其他圖層等常用設(shè)置圖層的操作。返回目錄結(jié)束

10、放映上一頁下一頁設(shè)置工作圖層的操作如下圖所示。在打開的“圖層設(shè)置”對話框的“工作圖層”編輯框中輸入圖層號,如2按【Enter】鍵,即可在“圖層”列表框中顯示圖層2,并將其設(shè)置為工作圖層選擇“格式”“圖層設(shè)置”菜單或單擊“實用工具”工具條中的“圖層設(shè)置”按鈕 1、圖層返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁切換工作圖層的操作如下圖所示。1、圖層圖層列表框也可在“實用工具”工具條中切換工作圖層“顯示”下拉列表框中選擇“所有圖層”選項,然后在“圖層”列表框中雙擊圖層名切換工作圖層返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁隱藏圖層或重新顯示隱藏圖層的操作如下圖所示。1、圖層若要隱藏圖層,可取消“圖層設(shè)置”對話框“圖層”列表框中

11、要隱藏圖層前復(fù)選框的勾選狀態(tài)若要顯示隱藏的圖層,重新將其勾選即可返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁將所選對象移至其他圖層的操作如下圖所示。1、圖層選擇“格式”“移動至圖層”菜單項,打開“類選擇”對話框在打開的“圖層移動”對話框的“目標(biāo)圖層或類別”編輯框中輸入要移至的圖層選取要移動的對象,單擊鼠標(biāo)滾輪確認(rèn),打開 “圖層移動”對話框單擊 按鈕返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁絕對坐標(biāo)系:其原點位于屏幕的中心,其方向可參照工作區(qū)左下角的絕對坐標(biāo)系圖標(biāo)。絕對坐標(biāo)系是唯一的,其原點和方向是不可改變的。在UG中的任何繪圖都以它為基準(zhǔn)。工作坐標(biāo)系:當(dāng)前繪圖使用的坐標(biāo)系。其原點和方向是可以改變的,不是唯一的,但處于激活狀

12、態(tài)的工作坐標(biāo)系只有一個。工作坐標(biāo)系都是以絕對坐標(biāo)系為基準(zhǔn)變換而來的,默認(rèn)情況下它與絕對坐標(biāo)系重合。2、坐標(biāo)系 坐標(biāo)系用于確定對象在三維空間的位置和方向。UG中的坐標(biāo)系有絕對坐標(biāo)系(ACS)、工作坐標(biāo)系(WCS)、基準(zhǔn)坐標(biāo)系(CSYS)3種類型。它們都屬于笛卡爾坐標(biāo)系,可以使用右手定則來判斷其X軸、Y軸和Z軸的方向。返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁基準(zhǔn)坐標(biāo)系:創(chuàng)建特征時做基準(zhǔn)參考用的坐標(biāo)系,用戶可以根據(jù)需要自由創(chuàng)建基準(zhǔn)坐標(biāo)系。2、坐標(biāo)系 為方便繪圖,用戶有時需要變換工作坐標(biāo)系的方位。利用“格式”“WCS”菜單或“實用工具”工具條中的工具按鈕,可調(diào)整工作坐標(biāo)系的顯示狀態(tài)、位置和方向等。返回目錄結(jié)束放映

13、上一頁下一頁七、選擇、隱藏和刪除對象1、選擇和取消選擇對象 在UG中選擇對象通常是通過鼠標(biāo)左鍵、“類選擇”對話框、“選擇條”工具條、部件導(dǎo)航器或“快速拾取”對話框來完成。下面我們通過實例說明選擇和取消選擇對象的方法。在工作區(qū)單擊要選擇的對象即可將其選中,選中的對象會加亮顯示在工作區(qū)內(nèi)按住鼠標(biāo)左鍵在對象周圍拖出一個矩形框,矩形框內(nèi)的對象將全部被選中返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁1、選擇和取消選擇對象打開部件導(dǎo)航器,在部件導(dǎo)航器的“模型歷史記錄”列表中單擊要選擇的對象即可將其選中將光標(biāo)移動到某一特征上停留一會,當(dāng)光標(biāo)變?yōu)椤?”形狀時單擊鼠標(biāo),彈出“快速拾取”對話框,系統(tǒng)會根據(jù)當(dāng)前光標(biāo)所在的位置列出所

14、有可選的對象,單擊要選擇的對象可將其選中按住【Shift】鍵單擊選中的對象,可取消該對象的選中狀態(tài);按【Esc】鍵可取消所有對象的選中狀態(tài)返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁1、選擇和取消選擇對象 在進行某些操作時,系統(tǒng)會彈出“類選擇”對話框讓用戶選擇要操作的對象,此時,用戶可直接使用鼠標(biāo)左鍵在工作區(qū)選取所需的操作對象,也可以使用過濾器分類選擇對象。下圖所示為使用過濾器選擇模型中的所有基準(zhǔn),將它們移動至指定圖層的操作過程。返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁1、選擇和取消選擇對象 利用“選擇條”工具條可設(shè)置過濾條件,從而精確地選擇對象。例如,在該工具條的類型下拉列表框中選擇“邊”項,如下圖所示,則在工作區(qū)通過

15、單擊或拖動方式只能選擇模型的邊。返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁2、隱藏對象要隱藏對象可以通過以下幾種方法實現(xiàn)。選中要隱藏的對象,單擊“實用工具”工具條中的“隱藏”按鈕 ,或選擇“編輯”“顯示或隱藏”“隱藏”菜單,即可將對象隱藏在部件導(dǎo)航器中右擊要隱藏的對象,從彈出的快捷菜單中選擇“隱藏體”或“隱藏”菜單項,即可將該對象隱藏返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁2、隱藏對象單擊“實用工具”工具條中的“顯示和隱藏”按鈕 ,或選擇“編輯”“顯示和隱藏”“顯示和隱藏”菜單,打開“顯示和隱藏”對話框單擊“類型”列表右側(cè)的“ ”按鈕可以將相應(yīng)類型的對象顯示,單擊“ ”按鈕可以將相應(yīng)類型的對象隱藏返回目錄結(jié)束放映上一頁

16、下一頁2、隱藏對象若要重新顯示隱藏的對象,可通過以下幾種方法實現(xiàn)。選擇“編輯”“顯示和隱藏”“顯示”菜單,或單擊“實用工具”工具條中的“顯示”按鈕 ,打開“類選擇”對話框,選擇要恢復(fù)顯示的對象,然后單擊“類選擇”對話框中的“確定”按鈕,即可恢復(fù)所選對象的顯示。在部件導(dǎo)航器中右擊要恢復(fù)顯示的對象,然后從彈出的快捷菜單中選擇“顯示”項即可恢復(fù)該對象的顯示。選擇“編輯”“顯示和隱藏”“全部顯示”菜單,如下圖所示,可顯示所有隱藏的對象;選擇“顯示所有此類型的”菜單可顯示指定類型的對象;選擇“顛倒顯示和隱藏”菜單可互換當(dāng)前隱藏和顯示的對象。返回目錄結(jié)束放映上一頁下一頁2、隱藏對象返回目錄結(jié)束放映上一頁下

17、一頁3、刪除對象刪除對象的方法如下。選擇要刪除的對象,然后按下【Delete】鍵。在工作區(qū)或部件導(dǎo)航器中右擊要刪除的對象,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除”項。返回目錄本章總結(jié) 本章主要學(xué)習(xí)了UG NX 7.0的入門知識。學(xué)完本章內(nèi)容后,讀者應(yīng)重點掌握以下知識。了解UG的功能。UG的功能非常強大,它集成了二維草圖設(shè)計、實體建模、自由曲面建模、零部件裝配、工程圖、鈑金、模具設(shè)計和產(chǎn)品加工等功能。了解UG的建模要點??上葎?chuàng)建基本體素特征(長方體、圓柱、圓錐、球)或掃描特征(通過拉伸、旋轉(zhuǎn)二維圖形等得到),形成零件的毛坯,然后創(chuàng)建孔、鍵槽、型腔和凸臺等設(shè)計特征,最后創(chuàng)建邊倒圓、面倒圓等細(xì)節(jié)特征。熟悉UG的操作界面,尤其要重點掌握在操作界面中顯示所需的工具條,或根據(jù)需要隱藏和顯示工具條中的工具按鈕等操作。掌握在UG中新建、關(guān)閉、打開、導(dǎo)

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