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文檔簡(jiǎn)介
1、2020-2026年中國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略及投資可行性研究報(bào)告m昶信ZNONGQIJ(IN客戶咨詢塾線:010-63S5S1003853556岡扯 HYPERLINK www.bjqi.cotn HYPERLINK I中金企信(北京)國(guó)際咨詢所具做平,豐諭中金企倍國(guó)際咨詢中金企信(北京)國(guó)際信息咨詢有限公司-國(guó)統(tǒng)報(bào)告網(wǎng)2020-2026年中國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略及投資可行性研究報(bào)告中國(guó)游戲市場(chǎng)的快速發(fā)展也吸引了越來(lái)越多國(guó)際機(jī)構(gòu)和企業(yè)的關(guān)注。研究資料顯示:目前,國(guó)內(nèi)優(yōu)勢(shì)游戲企業(yè)業(yè)務(wù)已發(fā)展成為集移動(dòng)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、H5游戲的研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)為一體的綜合性網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商。借助自身游戲行業(yè)的全產(chǎn)業(yè)鏈體系優(yōu)勢(shì)
2、,進(jìn)行多層次的游戲IP泛娛樂(lè)開發(fā),為玩家提供綜合深度娛樂(lè)體驗(yàn)。整體市場(chǎng)現(xiàn)狀:目前,中國(guó)游戲行業(yè)處于高速發(fā)展階段,技術(shù)及游戲內(nèi)容更迭速度快游戲開發(fā)商需緊跟行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)加大游戲技術(shù)開發(fā)的投入。在游戲版號(hào)暫停的背景下2018年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到2144億元,同比增長(zhǎng)5.3%、全球市場(chǎng)占比23.6%;2019年全年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)則實(shí)際銷售收入達(dá)2308.8億元,同比增長(zhǎng)7.7%(2018年同比增長(zhǎng)5.3%);其中移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到1581.1億元,同比增長(zhǎng)率18.0%(2018年同比15.4%)。2014-2020年1季度中國(guó)游戲國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)收入現(xiàn)狀分析數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):中金企信國(guó)際咨詢由于海外市場(chǎng)出
3、口收入提升,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增速較去年小幅回升,行業(yè)發(fā)展回暖。而2020年以來(lái),受新冠肺炎疫情影響,宅經(jīng)濟(jì)大熱,游戲行業(yè)呈爆發(fā)式增長(zhǎng)。據(jù)中金企信國(guó)際咨詢公布的2020-2026年中國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略及投資可行性研究報(bào)告統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:2020年第一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入732.03億元,環(huán)比增長(zhǎng)25.22%、同比增長(zhǎng)29.7%。細(xì)分市場(chǎng)方面:中國(guó)游戲市場(chǎng)以手游及端游為主從市場(chǎng)占比上來(lái)看,手游、端游、頁(yè)游、主機(jī)、單機(jī)游戲占比分別為68.9%、26.5%、4.1%、0.3%、0.3%,手游及端游構(gòu)成了國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的主要部分。2019年中國(guó)游戲細(xì)分市場(chǎng)收入比重分析主機(jī)游抵0.30%而游
4、沖0%端游26.5(J%J-單機(jī)游甌0.20%移動(dòng)游戲,&B.S09i數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):中金企信國(guó)際咨詢隨著國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)的出海戰(zhàn)略不斷成熟和拓寬業(yè)務(wù)版圖、分散區(qū)域風(fēng)險(xiǎn)的需求上升,2019年中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)115.9億美元,同比增長(zhǎng)21%;2020年第一季度,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)37.81億美元,同比增長(zhǎng)40.56%。國(guó)際化是國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的發(fā)展浪潮,精品游戲出海不但為游戲企業(yè)帶來(lái)了更高的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)和良好的品牌形象,更是為建設(shè)文化強(qiáng)國(guó)貢獻(xiàn)力量。而在游戲用戶規(guī)模方面,2019年中國(guó)游戲用戶規(guī)模為6.4億人,僅比2018年增長(zhǎng)0.1億人,已趨于飽和狀態(tài),用戶獲取難度不斷
5、提升。在整體用戶規(guī)模趨于飽和狀態(tài)下,2019年中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模突破3億人;2020年第一季度,中國(guó)女性游戲用戶規(guī)模達(dá)3.57億人,環(huán)比增長(zhǎng)17.05%,而女性用戶對(duì)中國(guó)游戲收入的貢獻(xiàn)快速增長(zhǎng)至192.4億元,環(huán)比增長(zhǎng)49.49%。女性用戶消費(fèi)潛力逐漸釋放,但用戶規(guī)模仍有較大增長(zhǎng)空間,女性游戲市場(chǎng)消費(fèi)潛力有待進(jìn)一步挖掘。2019年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1,581.1億元,同比增長(zhǎng)18%;2020年第一季度移動(dòng)游戲呈爆發(fā)式增長(zhǎng),達(dá)到553.70億元,環(huán)比增幅37.63%,同比增長(zhǎng)46%。移動(dòng)游戲因設(shè)備的便攜性以及5G網(wǎng)絡(luò)、云游戲的發(fā)展,將迎來(lái)更為穩(wěn)定的市場(chǎng)上升空間。5G網(wǎng)絡(luò)因其高帶寬和低
6、延遲的特性將能滿足云游戲的需求,隨著國(guó)內(nèi)5G網(wǎng)絡(luò)信號(hào)覆蓋,云游戲?qū)⒂瓉?lái)發(fā)展風(fēng)口。2020-2026年中國(guó)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略及投資可行性研究報(bào)告第一章游戲簡(jiǎn)介第一節(jié)游戲定義第二節(jié)游戲市場(chǎng)發(fā)展概述第三節(jié)游戲行業(yè)發(fā)展成熟度第三節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展中存在的問(wèn)題及策略第三節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展中存在的問(wèn)題及策略第二章2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)剖析第一節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析二、中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展特點(diǎn)三、中國(guó)游戲市場(chǎng)景氣度第二節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲市場(chǎng)分析、中國(guó)游戲市場(chǎng)供需分析二、中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)解析、中國(guó)
7、游戲市場(chǎng)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)及對(duì)策二、提高中國(guó)游戲整體競(jìng)爭(zhēng)力的建議三、加快中國(guó)游戲發(fā)展的措施第三章2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)運(yùn)行狀況監(jiān)測(cè)分析第一節(jié)2014-2019年中國(guó)工業(yè)總產(chǎn)值分析、中國(guó)游戲行業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值分析二、不同規(guī)模企業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值分析三、不同所有制企業(yè)工業(yè)總產(chǎn)值比較第二節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)總銷售收入分析、中國(guó)游戲行業(yè)總銷售收入分析二、不同規(guī)模企業(yè)總銷售收入分析三、不同所有制企業(yè)銷售收入比較第三節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)利潤(rùn)總額分析一、2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)利潤(rùn)總額分析二、不同規(guī)模企業(yè)利潤(rùn)總額比較分析三、不同所有制企業(yè)利潤(rùn)總額比較分析第四節(jié)游戲行業(yè)集中度分
8、析一、游戲市場(chǎng)集中度分析、游戲企業(yè)集中度分析三、游戲區(qū)域集中度分析第三節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)成本費(fèi)用利潤(rùn)率分析第三節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)成本費(fèi)用利潤(rùn)率分析第四章2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)獲利能力監(jiān)測(cè)分析第一節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)銷售毛利率分析、2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)銷售毛利率分析二、不同規(guī)模企業(yè)銷售毛利率比較分析三、不同所有制企業(yè)銷售毛利率比較分析第二節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)銷售利潤(rùn)率一、2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)銷售利潤(rùn)率分析二、不同規(guī)模企業(yè)銷售利潤(rùn)率比較分析三、不同所有制企業(yè)銷售利潤(rùn)率比較分析一、2014-2019年中國(guó)游
9、戲行業(yè)成本費(fèi)用利潤(rùn)率分析一、2014-2019年華北地區(qū)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析一、2014-2019年華北地區(qū)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析二、不同規(guī)模企業(yè)成本費(fèi)用利潤(rùn)率比較分析三、不同所有制企業(yè)成本費(fèi)用利潤(rùn)率比較分析第四節(jié)2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率分析、2014-2019年中國(guó)游戲行業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率分析二、不同規(guī)模企業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率比較分析三、不同所有制企業(yè)總資產(chǎn)利潤(rùn)率比較分析第五章2020-2026年中國(guó)各地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行狀況分析及預(yù)測(cè)第一節(jié)華北地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況四、2014-2019年全球游戲行業(yè)挑戰(zhàn)與機(jī)會(huì)2014-2019年華北地區(qū)游戲市場(chǎng)規(guī)模情況分析二、三、2020-2026年華
10、北地區(qū)游戲市場(chǎng)需求情況分析四、2020-2026年華北地區(qū)游戲行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)五、2020-2026年華北地區(qū)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)第二節(jié)華東地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況(同上下略)第三節(jié)華南地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況第四節(jié)華中地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況第五節(jié)西南地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況第六節(jié)西北地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況第七節(jié)東北地區(qū)游戲行業(yè)運(yùn)行情況第六章全球游戲行業(yè)發(fā)展分析第一節(jié)國(guó)際游戲行業(yè)發(fā)展軌跡綜述、國(guó)際游戲行業(yè)發(fā)展歷程二、國(guó)際游戲行業(yè)發(fā)展面臨的問(wèn)題三、國(guó)際游戲行業(yè)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)第二節(jié)世界游戲行業(yè)市場(chǎng)情況一、2014-2019年世界游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀二、2014-2019年國(guó)際游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)三、2014-2019
11、年國(guó)際游戲行業(yè)研發(fā)動(dòng)態(tài)第三節(jié)部分國(guó)家地區(qū)游戲行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r一、2014-2019年美國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展分析二、2014-2019年歐洲游戲行業(yè)發(fā)展分析三、2014-2019年日本游戲行業(yè)發(fā)展分析四、2014-2019年韓國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展分析第七章游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)策略分析第一節(jié)領(lǐng)先者市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略第二節(jié)挑戰(zhàn)者市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略第三節(jié)追隨者的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略第四節(jié)補(bǔ)缺者的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)策略第九章2020-2026年游戲行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)第九章2020-2026年游戲行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)第八章游戲重點(diǎn)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析(企業(yè)可自選)第一節(jié)企業(yè)1第二節(jié)企業(yè)2第三節(jié)企業(yè)3第四節(jié)企業(yè)4第五節(jié)企業(yè)5第一節(jié)未來(lái)游戲需求與需求預(yù)測(cè)一、2020-2026年影響
12、游戲行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析一、2020-2026年影響游戲行業(yè)運(yùn)行的有利因素分析一、2020-2026年游戲市場(chǎng)需求預(yù)測(cè)二、2020-2026年游戲市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)三、2020-2026年游戲行業(yè)總產(chǎn)值預(yù)測(cè)四、2020-2026年游戲行業(yè)銷售收入預(yù)測(cè)五、2020-2026年游戲行業(yè)總資產(chǎn)預(yù)測(cè)第二節(jié)2020-2026年中國(guó)游戲行業(yè)供需預(yù)測(cè)一、2020-2026年中國(guó)游戲供給預(yù)測(cè)二、2020-2026年中國(guó)游戲供需平衡預(yù)測(cè)第三節(jié)影響游戲行業(yè)發(fā)展的主要因素二、2020-2026年影響游戲行業(yè)運(yùn)行的穩(wěn)定因素分析五、2020-2026年游戲行業(yè)同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略五、2020-2026年游戲行業(yè)同業(yè)競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)
13、險(xiǎn)及控制策略三、2020-2026年影響游戲行業(yè)運(yùn)行的不利因素分析四、2020-2026年我國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)分析五、2020-2026年我國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展面臨的機(jī)遇分析第四節(jié)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)及控制策略分析一、2020-2026年游戲行業(yè)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略二、2020-2026年游戲行業(yè)政策風(fēng)險(xiǎn)及控制策略三、2020-2026年游戲行業(yè)經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略四、2020-2026年游戲行業(yè)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)及控制策略六、2020-2026年游戲行業(yè)其他風(fēng)險(xiǎn)及控制策略第十章游戲企業(yè)管理策略建議第一節(jié)市場(chǎng)策略分析一、游戲價(jià)格策略分析二、游戲渠道策略分析第二節(jié)銷售策略分析一、媒介選擇策略分析二、企業(yè)定位策略分
14、析三、企業(yè)宣傳策略分析第三節(jié)提高游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的策略一、提高中國(guó)游戲企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的對(duì)策二、游戲企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力的主要方向三、影響游戲企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力的因素及提升途徑四、提高游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的策略第四節(jié)對(duì)我國(guó)游戲品牌的戰(zhàn)略思考一、游戲?qū)嵤┢放茟?zhàn)略的意義二、游戲企業(yè)品牌的現(xiàn)狀分析三、我國(guó)游戲企業(yè)的品牌戰(zhàn)略四、游戲品牌戰(zhàn)略管理的策略中金企信(北京)國(guó)際信息咨詢有限公司致力于“為企業(yè)戰(zhàn)略決策提供專業(yè)&權(quán)威行業(yè)報(bào)告、調(diào)查報(bào)告、項(xiàng)目可行性報(bào)告、專項(xiàng)調(diào)查、商業(yè)計(jì)劃書、研究報(bào)等報(bào)告課題”的專業(yè)咨詢顧問(wèn)機(jī)構(gòu),同是國(guó)家統(tǒng)計(jì)局涉外調(diào)查許可單位&AAA企業(yè)信用認(rèn)證、ISO9OO1質(zhì)量體系認(rèn)證單位。經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展和開拓,中
15、金企信國(guó)際咨詢已成為中國(guó)國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的多元化信息服務(wù)提供商之一,與政府部門、行業(yè)協(xié)會(huì)(第三方媒介、高校、科研院所)、各領(lǐng)域?qū)<翌檰?wèn)和業(yè)內(nèi)資深人士建立了實(shí)效共通的戰(zhàn)略關(guān)系,積累了大量行業(yè)研究和市場(chǎng)調(diào)研工作的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),形成了中金企信國(guó)際咨詢獨(dú)特的專業(yè)研究模型和科學(xué)分析方法。旗下的運(yùn)營(yíng)平臺(tái)中金企信市場(chǎng)咨詢網(wǎng)( HYPERLINK http:/www.chinabgw.ne )&中國(guó)國(guó)統(tǒng)調(diào)查報(bào)告網(wǎng)( HYPERLINK )&國(guó)統(tǒng)研究報(bào)告網(wǎng)( HYPERLINK http:/www.bjzjqx )。項(xiàng)目可行性報(bào)告&商業(yè)計(jì)劃書中金企信國(guó)際咨詢公司擁有10余年項(xiàng)目可行性報(bào)告&商業(yè)計(jì)劃書撰寫經(jīng)驗(yàn),擁有一批高素質(zhì)
16、編寫團(tuán)隊(duì),卓立打造一流的可行性研究報(bào)告服務(wù)平臺(tái)為各界提供專業(yè)可行的報(bào)告。項(xiàng)目可行性報(bào)告&商業(yè)計(jì)劃書用途1、企業(yè)投融資此類研究報(bào)告通常要求市場(chǎng)分析準(zhǔn)確、投資方案合理、并提供競(jìng)爭(zhēng)分析、營(yíng)銷計(jì)劃、管理方案、技術(shù)研發(fā)等實(shí)際運(yùn)作方案。2、項(xiàng)目立項(xiàng)此文件是根據(jù)中華人民共和國(guó)行政許可法和國(guó)務(wù)院對(duì)確需保留的行政審批項(xiàng)目設(shè)定行政許可的決定而編寫,是大型基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目立項(xiàng)的基礎(chǔ)文件,國(guó)家發(fā)改委根據(jù)可行性研究報(bào)告進(jìn)行核準(zhǔn)、備案或批復(fù),決定某個(gè)項(xiàng)目是否實(shí)施。另外醫(yī)藥企業(yè)在申請(qǐng)相關(guān)證書時(shí)也需要編寫可行性研究報(bào)告。3、銀行貸款申請(qǐng)商業(yè)銀行在貸款前進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估時(shí),需要項(xiàng)目方出具詳細(xì)的可行性研究報(bào)告,對(duì)于國(guó)內(nèi)銀行,該報(bào)告由甲級(jí)
17、資格單位出具,通常不需要再組織專家評(píng)審,部分銀行的貸款可行性研究報(bào)告不需要資格,但要求融資方案合理,分析正確,信息全面。另外在申請(qǐng)國(guó)家的相關(guān)政策支持資金、工商注冊(cè)時(shí)往往也需要編寫可行性研究報(bào)告,該文件類似用于銀行貸款的可研報(bào)告。4、申請(qǐng)進(jìn)口設(shè)備免稅主要用于進(jìn)口設(shè)備免稅用的可行性研究報(bào)告,申請(qǐng)辦理中外合資企業(yè)、外資企業(yè)項(xiàng)目確認(rèn)書的項(xiàng)目需要提供項(xiàng)目可行性研究報(bào)告。5、境外投資項(xiàng)目核準(zhǔn)企業(yè)在實(shí)施走出去戰(zhàn)略,對(duì)國(guó)外礦產(chǎn)資源和其他產(chǎn)業(yè)投資時(shí),需要編寫可行性研究報(bào)告報(bào)給國(guó)家發(fā)展和改革委或省發(fā)改委,需要申請(qǐng)中國(guó)進(jìn)出口銀行境外投資重點(diǎn)項(xiàng)目信貸支持時(shí),也需要可行性研究報(bào)告。6、政府資金項(xiàng)目申報(bào)企業(yè)為獲得政府的無(wú)
18、償資助,需要對(duì)公司項(xiàng)目進(jìn)行策劃、設(shè)計(jì)、技術(shù)創(chuàng)新、技術(shù)規(guī)劃等,編寫的可行性研究報(bào)告包含管理團(tuán)隊(duì)、技術(shù)路線、方案、財(cái)務(wù)預(yù)測(cè)等是政府無(wú)償資助的項(xiàng)目申報(bào)的主要依據(jù)。項(xiàng)目可行性報(bào)告分類可行性研究報(bào)告分為:政府審批核準(zhǔn)用可行性研究報(bào)告和融資用可行性研究報(bào)(1)審批核準(zhǔn)用的可行性研究報(bào)告?zhèn)戎仃P(guān)注項(xiàng)目的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益和影響;具體概括為:政府立項(xiàng)審批,產(chǎn)業(yè)扶持,中外合作、股份合作、組建公司、征用土地。(2)融資用報(bào)告?zhèn)戎仃P(guān)注項(xiàng)目在經(jīng)濟(jì)上是否可行。具體概括為:銀行貸款,融資投資、投資建設(shè)、境外投資、上市融資、申請(qǐng)高新技術(shù)企業(yè)等各類可行性報(bào)告。國(guó)統(tǒng)調(diào)查報(bào)告網(wǎng)(即中金企信國(guó)際咨詢公司)以專業(yè)的服務(wù)理念、完善的售后服務(wù)體
19、系為各界提供精準(zhǔn)、權(quán)威的項(xiàng)目可行報(bào)告?!緢?bào)告說(shuō)明】可行性研究報(bào)告,簡(jiǎn)稱可研,是在制訂生產(chǎn)、基建、科研計(jì)劃的前期,通過(guò)全面的調(diào)查研究,分析論證某個(gè)建設(shè)或改造工程、某種科學(xué)研究、某項(xiàng)商務(wù)活動(dòng)切實(shí)可行而提出的一種書面材料。項(xiàng)目可行性研究報(bào)告主要是通過(guò)對(duì)項(xiàng)目的主要內(nèi)容和配套條件,如市場(chǎng)需求、資源供應(yīng)、建設(shè)規(guī)模、工藝路線、設(shè)備選型、環(huán)境影響、資金籌措、盈利能力等,從技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、工程等方面進(jìn)行調(diào)查研究和分析比較,并對(duì)項(xiàng)目建成以后可能取得的財(cái)務(wù)、經(jīng)濟(jì)效益及社會(huì)影響進(jìn)行預(yù)測(cè),從而提出該項(xiàng)目是否值得投資和如何進(jìn)行建設(shè)的咨詢意見(jiàn),為項(xiàng)目決策提供依據(jù)的一種綜合性的分析方法??尚行匝芯烤哂蓄A(yù)見(jiàn)性、公正性、可靠性、科學(xué)
20、性的特點(diǎn)??尚行匝芯繄?bào)告是確定建設(shè)項(xiàng)目前具有決定性意義的工作,是在投資決策之前,對(duì)擬建項(xiàng)目進(jìn)行全面技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析論證的科學(xué)方法,在投資管理中,可行性研究是指對(duì)擬建項(xiàng)目有關(guān)的自然、社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)等進(jìn)行調(diào)研、分析比較以及預(yù)測(cè)建成后的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益。商業(yè)計(jì)劃書商業(yè)計(jì)劃書撰寫目的商業(yè)策劃書,也稱作商業(yè)計(jì)劃書,目的很簡(jiǎn)單,它就是創(chuàng)業(yè)者手中的武器,是提供給投資者和一切對(duì)創(chuàng)業(yè)者的項(xiàng)目感興趣的人,向他們展現(xiàn)創(chuàng)業(yè)的潛力和價(jià)值,說(shuō)服他們對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行投資和支持。因此,一份好的商業(yè)計(jì)劃書,要使人讀后,對(duì)下列問(wèn)題非常清楚:1、公司的商業(yè)機(jī)會(huì);2、創(chuàng)立公司,把握這一機(jī)會(huì)的進(jìn)程;3、所需要的資源;4、風(fēng)險(xiǎn)和預(yù)期回報(bào);5、對(duì)你采
21、取的行動(dòng)的建議;6、行業(yè)趨勢(shì)分析。撰寫商業(yè)計(jì)劃書的七項(xiàng)基本內(nèi)容一、項(xiàng)目簡(jiǎn)介二、產(chǎn)品/服務(wù)三、開發(fā)市場(chǎng)四、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手五、團(tuán)隊(duì)成員六、收入七、財(cái)務(wù)計(jì)劃商業(yè)策劃書用途1、溝通工具2、管理工具3、承諾工具市場(chǎng)現(xiàn)狀(包含區(qū)域市場(chǎng))、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)與供需格局格局(包含區(qū)域市場(chǎng))、市場(chǎng)規(guī)模(包含區(qū)域市場(chǎng))、市場(chǎng)前景(包含區(qū)域市場(chǎng))、技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)分析、價(jià)格分析、進(jìn)出口分析、使用情況及品牌占有率、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力與主要財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)分析、相關(guān)政策法規(guī)與環(huán)境分析、投資策略、投資風(fēng)險(xiǎn)、風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避、營(yíng)銷戰(zhàn)略選擇等多方面進(jìn)行科學(xué)細(xì)致的分析。中金企信國(guó)際咨詢本著“一心一意做研究,全神貫注為客戶”的基本工作理念,為業(yè)內(nèi)企業(yè)提供準(zhǔn)確及時(shí)的市場(chǎng)數(shù)據(jù)
22、分析,是業(yè)內(nèi)企業(yè)重要的參考依據(jù)。調(diào)查報(bào)告是根據(jù)調(diào)查需求進(jìn)行專屬的市場(chǎng)調(diào)查,可分為:對(duì)標(biāo)企業(yè)調(diào)查、商業(yè)模式調(diào)查、問(wèn)卷調(diào)查、行業(yè)調(diào)查、競(jìng)爭(zhēng)調(diào)查、銷售渠道調(diào)查、產(chǎn)品調(diào)查等多種調(diào)查課題。中金企信國(guó)際咨詢擁有專業(yè)的調(diào)查團(tuán)隊(duì)及龐大的顧問(wèn)團(tuán)隊(duì),結(jié)合多元化調(diào)查模式、專屬的市場(chǎng)調(diào)查自建機(jī)制為不同領(lǐng)域、不同客戶提供優(yōu)質(zhì)的市場(chǎng)調(diào)查,助力企業(yè)把控市場(chǎng)、洞悉市場(chǎng)、贏得市場(chǎng)先機(jī)。【報(bào)告說(shuō)明】可行性研究報(bào)告,簡(jiǎn)稱可研,是在制訂生產(chǎn)、基建、科研計(jì)劃的前期,通過(guò)全面的調(diào)查研究,分析論證某個(gè)建設(shè)或改造工程、某種科學(xué)研究、某項(xiàng)商務(wù)活動(dòng)切實(shí)可行而提出的一種書面材料。項(xiàng)目可行性研究報(bào)告主要是通過(guò)對(duì)項(xiàng)目的主要內(nèi)容和配套條件,如市場(chǎng)需求、
23、資源供應(yīng)、建設(shè)規(guī)模、工藝路線、設(shè)備選型、環(huán)境影響、資金籌措、盈利能力等,從技術(shù)、經(jīng)濟(jì)、工程等方面進(jìn)行調(diào)查研究和分析比較,并對(duì)項(xiàng)目建成以后可能取得的財(cái)務(wù)、經(jīng)濟(jì)效益及社會(huì)影響進(jìn)行預(yù)測(cè),從而提出該項(xiàng)目是否值得投資和如何進(jìn)行建設(shè)的咨詢意見(jiàn),為項(xiàng)目決策提供依據(jù)的一種綜合性的分析方法??尚行匝芯烤哂蓄A(yù)見(jiàn)性、公正性、可靠性、科學(xué)性的特點(diǎn)。可行性研究報(bào)告是確定建設(shè)項(xiàng)目前具有決定性意義的工作,是在投資決策之前,對(duì)擬建項(xiàng)目進(jìn)行全面技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析論證的科學(xué)方法,在投資管理中,可行性研究是指對(duì)擬建項(xiàng)目有關(guān)的自然、社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)等進(jìn)行調(diào)研、分析比較以及預(yù)測(cè)建成后的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益。項(xiàng)目可行性報(bào)告用途1、企業(yè)投融資此類研究報(bào)
24、告通常要求市場(chǎng)分析準(zhǔn)確、投資方案合理、并提供競(jìng)爭(zhēng)分析、營(yíng)銷計(jì)劃、管理方案、技術(shù)研發(fā)等實(shí)際運(yùn)作方案。2、項(xiàng)目立項(xiàng)此文件是根據(jù)中華人民共和國(guó)行政許可法和國(guó)務(wù)院對(duì)確需保留的行政審批項(xiàng)目設(shè)定行政許可的決定而編寫,是大型基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目立項(xiàng)的基礎(chǔ)文件,國(guó)家發(fā)改委根據(jù)可行性研究報(bào)告進(jìn)行核準(zhǔn)、備案或批復(fù),決定某個(gè)項(xiàng)目是否實(shí)施。另外醫(yī)藥企業(yè)在申請(qǐng)相關(guān)證書時(shí)也需要編寫可行性研究報(bào)告。3、銀行貸款申請(qǐng)商業(yè)銀行在貸款前進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估時(shí),需要項(xiàng)目方出具詳細(xì)的可行性研究報(bào)告,對(duì)于國(guó)內(nèi)銀行,該報(bào)告由甲級(jí)資格單位出具,通常不需要再組織專家評(píng)審,部分銀行的貸款可行性研究報(bào)告不需要資格,但要求融資方案合理,分析正確信息全面。另外在申請(qǐng)國(guó)家的相關(guān)政策支持資金、工商注冊(cè)時(shí)往往也需要編寫可行性
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