實(shí)踐活動《擲一擲》_第1頁
實(shí)踐活動《擲一擲》_第2頁
實(shí)踐活動《擲一擲》_第3頁
實(shí)踐活動《擲一擲》_第4頁
實(shí)踐活動《擲一擲》_第5頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、實(shí)踐活動擲一擲教學(xué)設(shè)計 棗陽市第三中學(xué) 涂訪教學(xué)內(nèi)容人教課標(biāo)版教材三年級上冊P118教學(xué)目標(biāo) 1、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生進(jìn)一步體會事情發(fā)生的可能性大小,充分掌握如何在日常生活中對事件發(fā)生情況進(jìn)行估計。2、以師生互動游戲和學(xué)生間的小組活動為主載體,進(jìn)一步豐富課堂活動空間,讓學(xué)生真正能夠得到深刻體驗(yàn)。3、通過學(xué)習(xí)與交流,不斷強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識,發(fā)展學(xué)生技能。教學(xué)重難點(diǎn)重 點(diǎn):組織互動游戲讓知識融入活動之中難 點(diǎn):引導(dǎo)學(xué)生理解老師贏的可能性大小教學(xué)準(zhǔn)備教 師:寫有“16”字樣的兩個大正方體、PPT教學(xué)課件及記錄表學(xué) 生:各自準(zhǔn)備一個寫“16”字樣的小正方體橡皮塊教學(xué)思路因?yàn)檫@是一堂數(shù)學(xué)實(shí)踐活動課,重要

2、的是讓學(xué)生在活動中能夠進(jìn)一步發(fā)展自己的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,因此,課堂教學(xué)采取的是“活動+研討”的模式,旨在讓學(xué)生通過活動來發(fā)展自己的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。教學(xué)過程一、游戲引入,激發(fā)興趣1、課件呈現(xiàn)一些社會生活中的鄭骰子的游戲,讓學(xué)生說說是怎么玩的。2、在學(xué)生熱烈反饋中,教師引導(dǎo);其實(shí)在鄭骰子這樣的游戲當(dāng)中就有我們的數(shù)學(xué)知識:擲骰子一定能擲出“6”嗎?(不一定),還可以怎么說?(可能)。3、一個骰子的游戲只能是猜數(shù),這樣的游戲太簡單。哪位同學(xué)能夠進(jìn)行改變使這個游戲的難度加深一些?(學(xué)生思考)4、“加一個骰子同時擲然后算和”,這是一條好的建議,下面我們就按照同學(xué)們的建議來玩一玩“同時擲

3、兩個骰子再求和”的游戲吧!設(shè)計意圖 鄭骰子其實(shí)是學(xué)生日常生活中的常見游戲,但我們?nèi)绾巫寣W(xué)生能夠從游戲中自然回歸課堂?我們只能是從學(xué)生的生活現(xiàn)象出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行加工改造使游戲更具味道,唯有學(xué)生感興趣的游戲引入才是最自然、貼切的!二、師生共玩游戲,探討可能性第一層次:初識范圍營氛圍1、教師提問:如果讓你們猜猜兩個骰子同時擲后出現(xiàn)的兩個數(shù)相加,你認(rèn)為可能會有哪些數(shù)?有沒有可能是1和13?為什么?2、教師再問:如果讓你把鄭骰子后兩數(shù)相加的算式寫出來,你會嗎?(教師課堂指導(dǎo),學(xué)生寫算式)第二層次:師生游戲活課堂1、既然我們知道兩數(shù)的和的范圍是212這11個數(shù),那老師與大家玩一個游戲好不好?(好)如果兩

4、數(shù)之和是5、6、7、8、9中的任意一個就算我贏,如果是其他的就算你們贏?你們認(rèn)為如何?2、你覺得這樣的規(guī)則對哪個有利?你是怎么想的?我們一起來鄭骰子20次試試吧?3、讓不同的學(xué)生上臺來鄭骰子,同時在黑板上畫出相應(yīng)有統(tǒng)計表格,指定學(xué)生記錄結(jié)果。第三層次:探究原因明緣由1、在學(xué)生發(fā)現(xiàn)老師贏的機(jī)會多而苦惱時發(fā)問學(xué)生:老師只選了5個數(shù),而你們有6個數(shù)可以選,為什么還是我贏呢?引發(fā)學(xué)生的思考。2、結(jié)合前面的的算式羅列讓學(xué)生根據(jù)式子結(jié)果進(jìn)行分析,從自我分析中初步理解老師為什么贏。附:算式1+1=2 1+2=3 1+3=4 1+4=5 1+5=6 1+6=72+1=3 2+2=4 2+3=5 2+4=6 2

5、+5=7 2+6=83+1=4 3+2=5 3+3=6 3+4=7 3+5=8 3+6=94+1=5 4+2=6 4+3=7 4+4=8 4+5=9 4+6=105+1=6 5+2=7 5+3=8 5+4=9 5+5=10 5+6=116+1=7 6+2=8 6+3=9 6+4=10 6+5=11 6+6=123、教師指導(dǎo):通過以上的算式羅列,我們發(fā)現(xiàn)雖然有30個結(jié)果,但得數(shù)只有“212”這11個數(shù),其中“5、6、7、8、9”這5個數(shù)出現(xiàn)的次數(shù)比較多,另外雖然有6個數(shù)供選擇,但出現(xiàn)的總次數(shù)不是很多,所以當(dāng)老師選了“5、6、7、8、9”這幾個數(shù)后,你們的所選的數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù)就少了!因此,在這場游

6、戲中,老師有更大有可能是贏家。設(shè)計意圖 分層教學(xué)是當(dāng)前教學(xué)活動的重要形式,教學(xué)中之所以分出三個層次是為了讓學(xué)生能夠經(jīng)歷“猜想實(shí)驗(yàn)分析”三個過程充分體驗(yàn)可能性大小的判斷。一方面能夠拓展教學(xué)的活動空間,更重要的是能夠訓(xùn)練學(xué)生縝密的思維。三、學(xué)生分組游戲,體驗(yàn)可能性1、教師提問:我們知道了鄭骰子之后兩數(shù)之和的結(jié)果,如果讓你選擇一個結(jié)果,你會選幾?為什么?2、讓學(xué)生回答之后提示學(xué)生進(jìn)行分組游戲兩人一組有序鄭骰子并求和,然后在方格紙上涂色,和是幾就是幾的方格上涂,涂滿其中一列游戲結(jié)束,先涂滿的就是贏家。3、學(xué)生間開展“鄭骰求和涂格”課堂小游戲,教師進(jìn)行課堂指導(dǎo)。4、根據(jù)學(xué)生活動進(jìn)行課堂反饋:(1)在游戲

7、過程中能不能保證數(shù)字之和是哪一個數(shù)?為什么?(2)在你們的游戲中哪些數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù)比較多?(3)你們游戲之后有什么想說的嗎?5、師生小結(jié):從以下這個表格中我們發(fā)現(xiàn)了規(guī)律:和的情況23456789101112出現(xiàn)的次數(shù)1次2次3次4次5次6次5次4次3次2次1次鄭骰子求數(shù)字之和時是“5、6、7、8、9”這五個數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù)多,也就是它們出現(xiàn)的可能性大,所以我們在涂格就是這幾個數(shù)字中的一個的方格先涂滿了。設(shè)計意圖 課堂的演示僅僅是讓部分同學(xué)參與了課堂,而對學(xué)生進(jìn)行分組則讓每一個同學(xué)都能真正參與課堂實(shí)驗(yàn),有了自身的體驗(yàn)才能更好地理解可能性的大小。四、教學(xué)小結(jié),知識延伸1、師生共同小結(jié)教學(xué):同學(xué)們,剛才我們自己也做了實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)鄭骰子求和的結(jié)果是不確定的,我們不能保證是幾或不是幾,值出現(xiàn)次數(shù)多的它出現(xiàn)機(jī)會就大,反之也是一樣的!2、教師引發(fā)思考:同學(xué)們,其實(shí)可能性的大小在我們的日常生活中經(jīng)常會碰到,我們能不能用自己的眼睛去發(fā)現(xiàn)呢?課后請同學(xué)們結(jié)合可能性大小的知識去尋找身

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論