教學(xué)三維動畫設(shè)計-第九講_第1頁
教學(xué)三維動畫設(shè)計-第九講_第2頁
教學(xué)三維動畫設(shè)計-第九講_第3頁
教學(xué)三維動畫設(shè)計-第九講_第4頁
教學(xué)三維動畫設(shè)計-第九講_第5頁
已閱讀5頁,還剩29頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、教學(xué)三維動畫設(shè)計(第九講)主講教師:信息本講內(nèi)容摘要嶺南師范學(xué)院1【上講回顧】第3課NURBS建模掌握NURBS模型的精細(xì)編輯技巧掌握NURBS與多邊形之間的轉(zhuǎn)換、雙軌成形工具等上講任務(wù)列表前叉嶺南師范學(xué)院3Part 1 NURBS轉(zhuǎn)為多邊形在什么情況下需要將NURBS轉(zhuǎn)換為多邊形呢?其中一種便是需要將制作好的模型導(dǎo)入到戲。引擎中制作3D游嶺南師范學(xué)院4Part 1 NURBS轉(zhuǎn)為多邊形嶺南師范學(xué)院5Part 2 高效地選擇對象:選擇工具當(dāng)Maya場景中的東西越來越多,如何快速地選擇正確的對象變得尤為重要。在Maya的狀態(tài)欄中提供了非常重要的選擇工具:選擇模式選擇遮罩嶺南師范學(xué)院6Part 2

2、 高效地選擇對象:選擇工具在Maya的狀態(tài)欄中提供了非常重要的選擇工具:選擇模式按組件類型選擇選擇遮罩選擇點(diǎn) & 選擇殼線嶺南師范學(xué)院7Part 2 高效地選擇對象:捕捉開關(guān)當(dāng)Maya場景中創(chuàng)建對象時,常常需要做到非常的精確。在Maya的狀態(tài)欄中提供了“捕捉開關(guān)”。嶺南師范學(xué)院8Part 3 NURBS中的雙軌成形雙軌成形1工具:一條輪廓 & 兩條路徑雙軌成形2工具:兩條輪廓 & 兩條路徑雙軌成形3+工具:多條輪廓 & 兩條路徑嶺南師范學(xué)院9Part 3 NURBS中的雙軌成形:構(gòu)建前叉利用【雙軌成形】構(gòu)建前叉嶺南師范學(xué)院10Part 4 Maya中的Maya中的備元素。是構(gòu)建動畫的必通過可以

3、方便的調(diào)整與之綁定的所有對象。用法:創(chuàng)建將需要綁定的對象作為子對象嶺南師范學(xué)院11Part 4 Maya中的:摩托車為Scooter的車頭添加,這樣可以直接通過向;來讓車頭轉(zhuǎn)為整個Scooter添加定位器,這樣可以直接通過 動。控制車身的移嶺南師范學(xué)院12Part 5 管理復(fù)雜的Maya場景為了更好地管理復(fù)雜的Maya場景, 綜合運(yùn)用窗口菜單中提供的各類視圖大綱視圖綜合的對象管理Hypergraph 層次可視化的對象管理需要做至少三件事情:Hypergraph 連接對某一對象追蹤溯源 綜合運(yùn)用編輯菜單中的【分組】命令 對象名要盡量友好,易于辨識嶺南師范學(xué)院13第4課 材質(zhì)與紋理掌握Maya中的

4、5種基本材質(zhì)掌握Maya中材質(zhì)的創(chuàng)建與使用方法掌握Maya中的渲染技巧第4課 材質(zhì)與紋理嶺南師范學(xué)院15本講任務(wù)列表陶瓷容器材質(zhì)噴漆嶺南師范學(xué)院16注意切換到“渲染”菜單集嶺南師范學(xué)院17Part 1 Maya中的材質(zhì):材質(zhì)現(xiàn)實生活中,它看起來像是會這樣去描述某一個事物:的它的顏色很靚麗,是天藍(lán)色的它的紋理很漂亮,上面有各色的花紋原來它是一條魚嶺南師范學(xué)院18Part 1 Maya中的材質(zhì):材質(zhì)嶺南師范學(xué)院19Part 1 Maya中的材質(zhì):默認(rèn)材質(zhì)在Maya中提供了多種默認(rèn)的材質(zhì),其中5種是最基礎(chǔ)的:LambertPhong EBlinnPhong各向異性嶺南師范學(xué)院20Part 1 May

5、a中的材質(zhì):指定材質(zhì)在Maya中為對象指定材質(zhì)方法有多種:123嶺南師范學(xué)院21Part 1 Maya中的材質(zhì):指定材質(zhì)如果使用右鍵菜單為對象指定材質(zhì),會出現(xiàn)“指定新材質(zhì)”窗口。嶺南師范學(xué)院22Part 1 Maya中的材質(zhì):指定材質(zhì)在Maya中為對象指定好材質(zhì)之后,如果想看到最真實的效果,需要使用渲染器進(jìn)行渲染。嶺南師范學(xué)院23Part 1 Maya中的材質(zhì):小試身手還記得如何制作類似于花瓶一類的容器嗎?制作出一個花瓶,并為之指定合適的材質(zhì)。 以“學(xué)號陶瓷”的格式命名場景文件后提交嶺南師范學(xué)院24Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì)Maya中提供的基本材質(zhì)數(shù)量有限,顯然的需要。Maya為提供了

6、非常強(qiáng)大的創(chuàng)建材質(zhì)的功能。嶺南師范學(xué)院25Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì)在對應(yīng)材質(zhì)的屬性編輯器當(dāng)中,以找到許多許多的屬性??赏ㄟ^修改這一系列的屬性,建出各式各樣的材質(zhì)。可以創(chuàng)嶺南師范學(xué)院26Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì):小試身手發(fā)揮自己的想象力,在Maya中構(gòu)建屬于自己的材質(zhì)。材質(zhì)”的格式 以“學(xué)號命名場景文件后提交嶺南師范學(xué)院27Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì):貼圖很多時候,需要使用外部來創(chuàng)建材質(zhì)。在Maya中,有關(guān)材質(zhì)的各種屬性都可以使用外部作為貼圖。嶺南師范學(xué)院28Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì):參考利用Maya中的貼圖技巧,構(gòu)建Scooter場景中的參考。我是曲面中的平面哦嶺南師范學(xué)院29Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì):效果在Maya中,除了可以創(chuàng)建普通的材質(zhì)外,還可以創(chuàng)建出一些擁有效果的材質(zhì)。“凹凸貼圖”與“置換材質(zhì)”嶺南師范學(xué)院30Part 2 在Maya中創(chuàng)建材質(zhì):Hypershade當(dāng)創(chuàng)建的材質(zhì)越來越多,為了更好地管理它們,需要配合使用“”。嶺南師范學(xué)院31Part 3 在Maya中應(yīng)用材質(zhì)利用Maya中的材質(zhì)為自己的Scooter上上漆。 以“學(xué)號Scoote

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論