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文檔簡介

1、.陜西師范大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院第三屆“計(jì)算機(jī)文化與技藝活動(dòng)月PAGE :.;PAGE - 12 -電子競技大賽謀劃書一.活動(dòng)背景2021是奧運(yùn)年,隨著體育熱潮在中國的登陸,奧運(yùn)精神也深化人心。人們不斷盼望更高,更快,更強(qiáng);不斷盼望世界和平,富有,安詳。奧運(yùn)的精神,暗含了人類的愿望。體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育工程,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競技決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)工程由于具有共同的“對抗性的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育工程的一種,這也使得體育工程實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的開展和不斷規(guī)范,對傳統(tǒng)的競技觀念帶

2、來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于2003年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)開工程更是推進(jìn)了其在國內(nèi)安康穩(wěn)定的開展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克曾經(jīng)成為必然趨勢。為了呼應(yīng)奧運(yùn)精神,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)作為時(shí)代信息的樞紐,借計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)文化活動(dòng)月的契機(jī),特舉行陜西師范大學(xué)計(jì)算計(jì)網(wǎng)絡(luò)文化活動(dòng)月電子競技大賽。二.活動(dòng)目的1. 向大學(xué)生宣傳奧運(yùn)精神,發(fā)揚(yáng)體育競技的精神。2. 鍛煉和提高參與者的思想才干、反響才干、協(xié)調(diào)才干、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會(huì)的順應(yīng)才干,從而促進(jìn)其全面開展。3. 引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)安康開展,樹立同窗們正確的電子競技觀念。鼓勵(lì)同窗們積極參與體

3、育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。4. 為希望展現(xiàn)本人才干的同窗提供一個(gè)展現(xiàn)自我的平臺(tái),發(fā)明一個(gè)調(diào)和、安康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氣氛。三、組織單位:主辦單位:陜西師范大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院承辦單位:計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院團(tuán)總支、學(xué)生會(huì)陜西師范大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)協(xié)會(huì) 四、參賽對象:陜西師范大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)類學(xué)生五、競賽工程1. 稱號(hào):冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)版本:War Craft 1.20賽制:1v1個(gè)人賽種類:即時(shí)戰(zhàn)略類電子競技地圖:待定特點(diǎn):當(dāng)今最受歡迎的電子競技工程2. 稱號(hào): Half-Life: Counter-Strike 反恐精英版本: Counter-Strike V1

4、.5賽制: 5人團(tuán)體賽地圖: 待定種類: 第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡(luò)競技游戲特點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最搶手的團(tuán)隊(duì)游戲3、稱號(hào):連連看(限女生) 版本:QQ游戲最新版本 賽制:普通場 三局二勝 種類:休閑文娛型 特點(diǎn):目前在女生中比較流行的休閑游戲4、稱號(hào):大家來找茬(限女生) 版本:新浪游戲大家來找茬 賽制:個(gè)人賽 三局二勝 種類:益智休閑類 特點(diǎn):可以極好的鍛煉個(gè)人的敏銳察看力六、報(bào)名任務(wù)報(bào)名時(shí)間:2021年11月17日12月3日報(bào)名方式:1、以班為單位報(bào)至班優(yōu)點(diǎn)。2、短信報(bào)名,聯(lián)絡(luò)人:王思珩 手機(jī)號(hào):159916525583、網(wǎng)上報(bào)名發(fā)送郵件到csassociation163注:報(bào)名信

5、息如下: xx級xx專業(yè)xx班 學(xué)號(hào):xxx 姓名:xxx 聯(lián)絡(luò)方式:xxxxxxxxxxx七、賽程安排參賽時(shí)間:2021年11月30日 星期日活動(dòng)地點(diǎn):計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)院機(jī)房八、競賽流程 九、競賽過程1. 競賽開場前,裁判確定主機(jī)和核對參賽選手能否與安排一致。確認(rèn)游戲ID必需與選手報(bào)名時(shí)所填寫的ID一致。2. 競賽開場后,裁判必需公正對待競賽,嚴(yán)厲按照競賽規(guī)那么執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立刻處置或者聯(lián)絡(luò)總裁判。3. 留意選手能否有作弊行為,并立刻按照競賽規(guī)那么嚴(yán)厲處置。4. 競賽終了后選手須留在原位置,待裁判核對賽果終了后方可分開并等待下一輪競賽。5. 競賽終了后裁判須仔細(xì)記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判

6、進(jìn)展核對和統(tǒng)計(jì)。6.保管競賽錄像,以供賽后交流之用。十四、競賽細(xì)那么競賽總規(guī)那么 1. 競賽選手以戰(zhàn)隊(duì)或個(gè)人方式參賽,每支戰(zhàn)隊(duì)的人數(shù)在1-5名之間。在競賽正式開場前30分鐘到達(dá)賽場,簽到并核對信,競賽正式開場后5分鐘未到達(dá)賽場的選手將被判為自動(dòng)棄權(quán); 2. 參賽選手必需攜帶有效的競賽證件和學(xué)生證與報(bào)名表上填寫的相符,以便任務(wù)人員確認(rèn)選手身份,否那么將無法獲得參賽的資歷; 3. 競賽終了后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄競賽結(jié)果后方可分開競賽場地; 4. 競賽開場后,未通知裁判或未經(jīng)裁判贊同的任何方式的退出都被斷定為失??; 5. 競賽過程中假設(shè)出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致競賽不能正常

7、進(jìn)展,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停競賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)詳細(xì)情況進(jìn)展判決; 6. 競賽過程中由于選手個(gè)人要素如身體條件引起競賽無法正常進(jìn)展,組委會(huì)將不對此擔(dān)任,選手將以棄權(quán)論處; 7. 要求參賽選手著裝整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)標(biāo)、資助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的服裝。 9. 參賽選手在競賽中必需自動(dòng)配合裁判的任務(wù),完全服從裁判安排,假設(shè)對比賽的判決有異議,請向裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其任務(wù)和競賽活動(dòng)的正常進(jìn)展; 10.選手在競賽的過程必需自覺維護(hù)競賽公平原那么,不得有任何作弊、冒名頂替、反復(fù)報(bào)名等行為,假設(shè)發(fā)現(xiàn)將立刻取消競賽資歷; 11.參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場次序,不得大聲喧嘩吵

8、鬧影響賽場次序和其它選手的正常競賽;否那么將給予警告直至取消競賽資歷; 12.選手在競賽中應(yīng)本著友誼第一的原那么,留意文明,在競賽時(shí)不得有侮辱選手的行為口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息;否那么將會(huì)給予警告直至取消競賽資歷; 13.競賽時(shí),選手所運(yùn)用的計(jì)算機(jī)只能運(yùn)轉(zhuǎn)競賽所選定的游戲軟件,在未經(jīng)贊同的情況下運(yùn)用其它軟件將以作弊論處; 14.選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)(留意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序),并于賽前在裁判的監(jiān)視下調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備缺點(diǎn)引起競賽非正常中止時(shí),將由選手本人承當(dāng)責(zé)任; 15.每輪競賽進(jìn)展前都留出時(shí)間供選手熟習(xí)、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)自動(dòng)、積極

9、的進(jìn)展硬件調(diào)試和試用,假設(shè)發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時(shí)通知裁判人員處理; 16.競賽期間,選手不得回絕裁判人員以察看者身份進(jìn)入游戲中對游戲進(jìn)展監(jiān)視、記錄和轉(zhuǎn)播; 選手守那么 參賽資歷: 1、范圍:陜西師范大學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè)類學(xué)生 2、性別:無性別限制 報(bào)名須知: 1、競賽采用線下報(bào)名的方式進(jìn)展,并到指定地點(diǎn)領(lǐng)取參賽卡。 2、報(bào)名時(shí)需帶上相關(guān)證件,填寫報(bào)名表并領(lǐng)取參賽卡。 鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提示一切預(yù)備報(bào)名選手:本次競賽現(xiàn)場選手檢錄任務(wù)將非常嚴(yán)厲,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資歷。所以請一切預(yù)備報(bào)名的選手仔細(xì)詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配

10、合整個(gè)大賽的順利進(jìn)展。競賽守那么 1.一切參賽選手只能運(yùn)用默許的skin和model,任何選手運(yùn)用加強(qiáng)顏色或非默許的skin和model,將判其所在隊(duì)為負(fù)。 2.替補(bǔ)隊(duì)員只能在每個(gè)半場競賽開場前進(jìn)展交換。替補(bǔ)隊(duì)員一局競賽中只能改換一人次。 3.參賽選手在競賽場地應(yīng)堅(jiān)持安靜。 4.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無認(rèn)識(shí)的失誤。違反將導(dǎo)致判其行為人分開競賽場地。 5不可以運(yùn)用任何腳本。 6.競賽過程中出現(xiàn)偶爾的死機(jī)或者斷線景象作為不可抗拒緣由處置,競賽過程不中斷。 7.其它不可預(yù)料情況由當(dāng)場裁判全權(quán)擔(dān)任處置。 各游戲詳細(xì)競賽規(guī)那么 本規(guī)那么的最終解釋權(quán)屬于競賽組委會(huì)本卷須知:1選手在競賽中可

11、以運(yùn)用的自帶設(shè)備包括:耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)、手柄;如有其他外接設(shè)備需提早向大會(huì)提交懇求,經(jīng)贊同后方可安裝運(yùn)用。競賽過程中假設(shè)自帶設(shè)備出現(xiàn)不測缺點(diǎn)導(dǎo)致競賽無法正常進(jìn)展后果自傲,大會(huì)將按自動(dòng)退出對待。2假設(shè)選手的自帶設(shè)備需求安裝驅(qū)動(dòng)程序,那么裁判員應(yīng)監(jiān)視他的整個(gè)安裝過程,除了必需的驅(qū)動(dòng)程序以外的一切程序不得安裝到機(jī)器上,否那么將視為作弊行為;3競賽正式開場前,給予選手510分鐘時(shí)間來順應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是指鼠標(biāo)和鍵盤、耳機(jī)等設(shè)備,假設(shè)選手反映有問題那么盡快改換處理。相關(guān)擔(dān)任人: 王思珩 聯(lián)絡(luò):與組織者: 魏南 69266524 張翔 15996641王康 20495187俞娜

12東青雁塔校區(qū)擔(dān)任人:劉鵬飛 71805237 王瑞戲競賽細(xì)那么反恐精英Counter-Striker游戲版本 : Half-Life: Counter-Strike v 1.6 總那么 (a) 競賽方法 : 5 vs 5 (Team Play, 5 players per team) (b) 回合 : 30 Rounds (Max rounds format) 每隊(duì) 15 回合恐懼分子, 15 回合反恐精英 (c) 每回合時(shí)間 : 1 分 45 秒 (d) 開場時(shí)以猜幣方式?jīng)Q議角色,勝者可以優(yōu)先選擇上半場的角色。 (e

13、) 勝利條件 : 以分?jǐn)?shù)和取勝回合數(shù)為準(zhǔn) (f) 假設(shè)發(fā)生平局,將加賽 6 回合;每隊(duì)恐懼分子與反恐精英各 3 回合 ( 加時(shí)賽起始金錢為 10000) 。 (g) 假設(shè)再次平局,如 (f) 所述,再加 6 局,直至決出勝負(fù)。 (h) 正式地圖 : De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train (i) 只需隊(duì)長在 2 個(gè)賽段中可以運(yùn)用公共游戲短信 ( 短信方式 1) 。當(dāng) “ 死亡 后,規(guī)那么依然適用。其他隊(duì)員如運(yùn)用公共游戲短信將被判犯規(guī)。競賽時(shí),其他隊(duì)員只允許運(yùn)用隊(duì)內(nèi)游戲短信。 (j) 隊(duì)員之間 “ 活著 和 “ 死亡 隊(duì)員可以口頭聯(lián)絡(luò)。(k) 假設(shè)由于非故

14、意和不可預(yù)料的緣由使一切隊(duì)員不能競賽,比如效力器停頓任務(wù),該回合比分將被取消,最終結(jié)果加賽一回合。 - 假設(shè)有超越 2 名隊(duì)員因非故意緣由呵斥斷線,該回合競賽將被取消。下一回合競賽在效力器暫停中確認(rèn)一切隊(duì)員進(jìn)入效力器后進(jìn)展。 當(dāng)有故意斷線行為發(fā)生時(shí),假設(shè)當(dāng)事選手對判罰持有異義,他 / 她可以在賽后提出抗議,裁判可以決議終止競賽,處分犯規(guī)隊(duì)。 - 允許多種同時(shí)運(yùn)用武器或隊(duì)友短信 - 不允許在競賽中運(yùn)用盾牌。 - 允許在 De_dust2 和 De_inferno 中將投擲類武器 ( 閃光彈、手榴彈、煙霧彈 ) 超越地圖高度運(yùn)用。 - 分辨率可以在視頻驅(qū)動(dòng)器中被更改。 靜音 C4 為制止運(yùn)用的 B

15、ug 當(dāng)值裁判將根據(jù)情節(jié)對運(yùn)用該 Bug 的對于給予警告或判其輸?shù)粢院笠磺芯謹(jǐn)?shù)。 任何運(yùn)用 Flash Bug 的隊(duì)伍將被判處警告或判負(fù)的處分。 犯規(guī)及處分 - 運(yùn)用非默許方式 / 外殼 ( 包括武器外殼 ) - 運(yùn)用非默許地圖構(gòu)造 - 一切欺騙程序 - 運(yùn)用地圖 BUG假設(shè)競賽發(fā)生斷線 (a) 假設(shè)由于非故意不可抗緣由呵斥斷線使一切選手不能競賽: * 第三回合開場前:重新開場 * 第三回合開場后:當(dāng)局競賽結(jié)果將不被成認(rèn),并再加賽一局。 (b) 假設(shè)不超越 2 個(gè)選手因非故意及不可抗緣由斷線,當(dāng)時(shí)競賽回合結(jié)果將被忽略。下一回合效力器管理員選擇暫停,當(dāng)一切斷線選手銜接確認(rèn)后進(jìn)展。一切斷線選手的金

16、錢數(shù)將回位到 800 。 (c) 假設(shè)發(fā)生故意斷線行為,裁判員將視情況終止競賽,并判違規(guī)隊(duì)失敗。 (D) 選手遭到兩次警告后將失去競賽資歷。 此工程取決于以下方面予以修正: (a) 運(yùn)用各正式競賽最新版本 / 發(fā)布的補(bǔ)充部分; (b) 游戲設(shè)置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內(nèi)容; (c) 防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能; (d) 游戲設(shè)置和 / 或運(yùn)作指南中,在線和離線競賽的區(qū)別。 魔獸爭霸:冰封王座Warcraft3:The Frozen Throne 1. 游戲版本 : Warcraft III:Frozen Throne V1.21 2. 總那么 (a) 競賽方式 : 1 vs 1

17、3局2勝 2 vs 2 3局2勝 真三國無雙 3局2勝 DOTA 3局2勝 (b) 競賽時(shí)間 : 直至決出勝負(fù) 3. 游戲設(shè)置 (a) 競賽選擇 : 自在 (b) 游戲速度 : 最快 (c) 地圖 : Terenas Stand, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle 真三 DOTA 均運(yùn)用正規(guī)競賽版本 4. 斷線 (a) 一切競賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。 (b) 故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。 (c) 當(dāng)任何斷線發(fā)生: 1) 假設(shè)在競賽開場 10 分鐘內(nèi):重新開場; 2) 假設(shè)在競賽開場 10 分鐘后, - 假設(shè)雙方

18、贊同重新競賽,那么重新競賽; - 假設(shè)雙方不能達(dá)成協(xié)議,贏家將由裁判根據(jù)競賽情況決議勝負(fù)。 5. 競賽犯規(guī)處分 (a) 犯規(guī) 1) 運(yùn)用任何地圖作弊程序 2) 故意斷線 3) 運(yùn)用非規(guī)范設(shè)置和不被認(rèn)可的設(shè) 4) 競賽中,組織者和 / 或裁判能夠?qū)θ魏螘r(shí)間發(fā)生的犯規(guī)行為做出判決。 (b) 假設(shè)發(fā)現(xiàn)參賽者有任何被以為犯規(guī)的行為,將取消其參賽資歷。 6. 此工程取決于以下方面予以修正: (a) 運(yùn)用各正式競賽最新版本 / 發(fā)布的補(bǔ)充部分; (b) 游戲設(shè)置及有必要按要求更新版本 / 發(fā)布的內(nèi)容; (c) 防偽程序發(fā)布和 / 或防偽功能; (d) 游戲設(shè)置和 / 或運(yùn)作指南中,在線和離線競賽的區(qū)別。QQ游戲:連連看 (限女生)游戲版本:QQ游戲最新版總那么競賽方式:普通場個(gè)人賽 3局2勝采取隨機(jī)分組,每組6人,第1-6名分別得到6、5、4、3、2、1分,三局過后統(tǒng)計(jì)總成果,取前三名晉級下一輪,依此類推,直至決出前6名,分設(shè)一、二、三等獎(jiǎng)。注:每輪過后選手得分清零重新開場計(jì)算。競賽時(shí)間:直至決出勝負(fù)競賽規(guī)那么:道具只能運(yùn)用系統(tǒng)提供的默許的3個(gè)重列跟3個(gè)指南針,

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