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文檔簡介

1、第一節(jié)動(dòng)畫是什么。動(dòng)畫(Animating)在詞典中的解釋是“賦予生命”的意思,從這個(gè)意義上來講它是一種手段,使得本來沒有生命的的形象活動(dòng)起來,它的應(yīng)用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技制作的動(dòng)畫、科學(xué)教育動(dòng)畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動(dòng)畫電子游戲動(dòng)畫、遠(yuǎn)程教育動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫等。動(dòng)畫片:作為一種敘事藝術(shù)形態(tài)而成的為電影的一種類型,可以說是一種特殊形式,動(dòng)畫片與常規(guī)電影的不同點(diǎn)是:拍攝對象本身不是生命體而是用造型藝術(shù)手段制作的假定性形象,即美術(shù)范疇的形象,薩杜爾對動(dòng)畫片的解釋是“以畫平面上的圖畫或者立體的偶以及物品作為拍攝對象的電影”(摘自世界電影史)。作為一種文化傳播方式,他有敘事

2、、審美雙成功能。動(dòng)畫片作為描述事件的手段利方法,這種方法是建立在強(qiáng)大的綜合藝術(shù)基礎(chǔ)上的技能。動(dòng)畫是藝術(shù)同時(shí)也是技術(shù),它是一種方法,其中包含了漫畫家、插圖畫家、畫家、劇作家、音樂家、攝影師、電影導(dǎo)演等藝術(shù)家的綜合技能,這種綜合技能構(gòu)成一種新型的藝術(shù)家動(dòng)畫家。要成為一名動(dòng)畫藝術(shù)家,首先要成為一位優(yōu)秀的畫家,同時(shí)要具備豐富的文化藝術(shù)知識,并且懂得劇作結(jié)構(gòu)和視聽語言元素。動(dòng)畫:是把一些原本沒有生命的(不活動(dòng))的東西,經(jīng)過制作成影片(或電視)并放映后,成為有生命的東西。(摘自中國動(dòng)畫網(wǎng))大家可以想象一下:一個(gè)真狗和一個(gè)假狗(死狗)相比,哪一個(gè)更可愛?這就是動(dòng)畫的魅力所在。第二節(jié)動(dòng)畫特性動(dòng)畫的技術(shù)特性動(dòng)畫

3、的技術(shù)特性指的是用逐個(gè)制作工藝和逐個(gè)拍攝技術(shù)創(chuàng)造性的還原自然形態(tài)的技術(shù)手段,具體方法是通過對事物的運(yùn)動(dòng)過程和形態(tài)的分解,畫出一系列運(yùn)動(dòng)過程的不同瞬間動(dòng)作,然后進(jìn)行逐張描繪、順序編碼、計(jì)算時(shí)間以及逐個(gè)拍攝等工藝技術(shù)處理過程。動(dòng)畫工藝特性動(dòng)畫具有嚴(yán)格的操作方法和技術(shù)分工,動(dòng)畫不像其他藝術(shù)技巧,動(dòng)畫的綜合工藝特性使得每一個(gè)工作環(huán)節(jié)不能產(chǎn)生完整的作品,只有把所有人的成績和起來才能形成一個(gè)完整的作品,所以說動(dòng)畫具有工藝的性質(zhì),是一種制作方法和加工程序。動(dòng)畫的審美特性動(dòng)畫的形態(tài)可以說是一切造型藝術(shù)的運(yùn)動(dòng)形態(tài),從早期的天真動(dòng)畫,活動(dòng)漫畫故事,到后來的追求三維立體空間的長篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫,以及作為藝術(shù)探索的短片,無

4、論是商業(yè)動(dòng)畫還是作為功用目的性的科教動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫電影特技動(dòng)畫以及節(jié)目包裝動(dòng)畫等,都不能忽視作為造型藝術(shù)形象的動(dòng)態(tài)審美共性。動(dòng)畫功能特性早期動(dòng)畫作為技術(shù)手段使得簡單的線條和圖形能夠在銀幕上活動(dòng)而娛樂觀眾,后來這種方法被用來推銷產(chǎn)品做廣告,科學(xué)教育片的制作以及農(nóng)業(yè)技術(shù)推廣片的特技。到了20世紀(jì)40年代,動(dòng)畫作為創(chuàng)作長篇?jiǎng)∏殡娪暗氖侄味?dú)樹一幟,成為電影的一種新型樣式越來越受到重視,隨著新科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫的功能得到廣泛的開發(fā),游戲動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫、遠(yuǎn)程教育動(dòng)畫、電影特技動(dòng)畫等等,顯示了動(dòng)畫工藝技術(shù)在意識形態(tài)領(lǐng)域和文化教育領(lǐng)域發(fā)揮著越來越重要的作用。五、動(dòng)畫多元性動(dòng)畫得多元形式

5、在動(dòng)畫技術(shù)成熟之后,作為一種文化形藝的完善使得這種具有多元態(tài)的表達(dá)方式才漸漸顯露出多元的特性,尤其是長片劇情動(dòng)畫、生產(chǎn)工化的特點(diǎn)的藝術(shù)形態(tài)更加具體,作為創(chuàng)作基礎(chǔ)的文學(xué)腳本;作為影像構(gòu)成主體的美術(shù),作為動(dòng)畫影片中人文背景設(shè)計(jì)的建筑學(xué)依據(jù);作為表現(xiàn)情境的戲劇模式;舞蹈動(dòng)作、音樂情緒;作為敘事整體狗假的電影語言等等。六、動(dòng)畫時(shí)尚性了解動(dòng)畫的歷史就會發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫和不同時(shí)代的流行文化以及科學(xué)技術(shù)之間有著密切的關(guān)系。電影史上活動(dòng)攝影機(jī)和同步放映機(jī)的發(fā)明和完善意志和動(dòng)畫聯(lián)系在一起。電影技術(shù)的成熟又帶來了影院劇情動(dòng)畫的繁榮,電視的出現(xiàn)給動(dòng)畫一個(gè)新的舞臺,使得繁衍出各種各樣的電視動(dòng)畫系列節(jié)目,信息工程的發(fā)展使得動(dòng)畫

6、成為各種文化交流的有效手段,動(dòng)畫似乎成為現(xiàn)代人建立精神聯(lián)系的一種語言方式。七、動(dòng)畫假定性動(dòng)畫影像是藝術(shù)家創(chuàng)造出來的視覺形象,在面對觀眾比方之前完全是動(dòng)畫藝術(shù)家的假設(shè),即創(chuàng)作過程是假定性設(shè)想:形象假設(shè)、動(dòng)作假設(shè)、表情假設(shè)、環(huán)境假設(shè)、聲音假設(shè)等;想象構(gòu)成是假定性的:演員是創(chuàng)造的形象,環(huán)境道具是制作的模型和繪畫;欣賞與讀解是假定性的:觀眾被動(dòng)畫似乎逼真的視覺和聽覺所感染而產(chǎn)生的幻覺以及想象力所認(rèn)同,明知豈不是真的生命卻要信以為真的被感動(dòng)、被說服。2動(dòng)畫的類型形式類型敘事類型傳播類型研究動(dòng)畫的創(chuàng)作規(guī)律必須了解動(dòng)畫的不同類型,不同類型的動(dòng)畫擁有自己的形式規(guī)范敘事方式以及傳播途徑。不可能同一視覺形式表現(xiàn)所

7、有內(nèi)容,也不可能用相同的敘事方式講述不同性質(zhì)的故事,不同的傳播途徑對于動(dòng)畫的形式和內(nèi)容有不同的要求。所以,了解動(dòng)畫片的分類方式對于動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作和研究都具有重要的意義。這一章主要介紹動(dòng)畫片的分類角度,即從影像構(gòu)成形式,敘事方式以及傳播途徑,論述不同類型動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)功用性以及可能性。1形式類型動(dòng)畫傳統(tǒng)動(dòng)畫平面動(dòng)畫:卡通動(dòng)畫;寶蓮燈獅子王(單線平涂,可操作性和工藝性)剪紙動(dòng)畫:漁童水墨動(dòng)畫:牧笛小蝌蚪找媽媽素描動(dòng)畫:種樹的人油畫動(dòng)畫:小牛沙動(dòng)畫:天鵝膠片動(dòng)畫:節(jié)奏線動(dòng)畫:兩個(gè)流浪漢(具有藝術(shù)震撼力)立體動(dòng)畫:木偶動(dòng)畫:神筆馬良阿凡提圣誕夜驚魂泥偶動(dòng)畫:小雞快跑近化材料偶動(dòng)畫:游移的光鋼絲的惡作劇紙

8、偶動(dòng)畫:小鴨呷呷(形體機(jī)械的夸張,強(qiáng)調(diào)戲劇性,有較強(qiáng)的藝術(shù)感染力)現(xiàn)代動(dòng)畫影視動(dòng)畫:虛擬偶動(dòng)畫;恐龍冰河世紀(jì)蟲蟲危機(jī)蟻哥正傳玩具總動(dòng)員怪物史萊客怪物公司海底總動(dòng)員影視特技:星戰(zhàn)前傳透明人廣告動(dòng)畫;產(chǎn)品動(dòng)畫;工程動(dòng)畫:建筑瀏覽:遠(yuǎn)景,水晶石景觀動(dòng)畫:南水北調(diào)游戲動(dòng)畫:游戲片頭最終幻想虛擬現(xiàn)實(shí):CS2網(wǎng)頁動(dòng)畫:Flash動(dòng)畫,Gif等敘事類型隨著動(dòng)畫片藝術(shù)工業(yè)的發(fā)展以及各種文化的相互影響,動(dòng)畫的敘事方式有最早的幽默活動(dòng)漫畫短片到后來的劇情動(dòng)畫長篇的發(fā)展,經(jīng)歷了多種文化滲透的過程而產(chǎn)生的敘事式。文學(xué)性敘事方式具有小說、神話、童話的樣式。夢幻街少女戲劇性敘事方式按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方法,強(qiáng)調(diào)沖突率

9、,寶蓮燈抽象性敘事方式具有哲學(xué)的、詩意的和音樂的性質(zhì)。天鵝紀(jì)實(shí)性敘事方式具有散文、記敘文、新聞報(bào)道的性質(zhì),駭客帝國卡通版3傳播類型影院動(dòng)畫片電視動(dòng)畫片試驗(yàn)動(dòng)畫片隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫片的傳播途徑越來越多,其中主要的傳播類型有影院動(dòng)畫片、電視動(dòng)畫片核試驗(yàn)動(dòng)畫片。所謂影院動(dòng)畫片指的是眼里放映的長篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫片;電視動(dòng)畫片指的是專門為電視播出制作的動(dòng)畫系列片;試驗(yàn)動(dòng)畫片指的是電影節(jié)上參賽的動(dòng)畫片。他們共同的性質(zhì)是造型藝術(shù)構(gòu)成的影像形式、電影語言構(gòu)成的故事結(jié)構(gòu)逐個(gè)處理的工藝技術(shù)產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)形態(tài)。不同的地方是形象風(fēng)格、敘事方式、影片長度質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)、工藝精度、生產(chǎn)周期等方面有各自的特點(diǎn)。1影院動(dòng)畫片影院動(dòng)畫片

10、的長度幾乎是同一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),事實(shí)上影院動(dòng)畫就是用動(dòng)畫的手段制作電影。人物塑造要求典型性格,因?yàn)橛^眾去影院欣賞動(dòng)畫片是抱著很大的期望值被感動(dòng)角色造型要求照顧到各種角度,這些人物將在一個(gè)相對逼真的假定性空間中表演,所以要強(qiáng)調(diào)三維的視覺特點(diǎn),動(dòng)作設(shè)計(jì)嚴(yán)格按照解剖關(guān)系和物理?xiàng)l件所形成的狀態(tài)以及嚴(yán)格而有規(guī)律的縣面關(guān)系來要求。畫面構(gòu)成講究電影影像的空間關(guān)系調(diào)度,強(qiáng)調(diào)影像美學(xué)的構(gòu)成規(guī)律。背景強(qiáng)調(diào)用三維立體的繪畫效果刻畫規(guī)定性情境,以逼真的效果產(chǎn)生親切感和說服力。音樂音效在要求技術(shù)質(zhì)量的同時(shí),影院動(dòng)畫片更加依賴聲音的逼真來渲染和加強(qiáng)畫面的感染力。制作工藝方面,影院動(dòng)畫的畫面質(zhì)量和工藝技術(shù)的要求更加精良而復(fù)雜。從劇

11、情的安排上影院動(dòng)畫常常濃縮情節(jié)。相比電視動(dòng)畫片和實(shí)驗(yàn)性動(dòng)畫片的敘事結(jié)構(gòu),影院動(dòng)畫片的結(jié)構(gòu)更加嚴(yán)禁規(guī)范,按照電影文學(xué)的章法編故事,嚴(yán)格遵循電影語言的語法規(guī)則設(shè)計(jì)故事結(jié)構(gòu)和敘事方式。影片長度一般在90分鐘左右。畫面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝精度有嚴(yán)格的技術(shù)要求。生產(chǎn)周期長,人才與資金投入多,制片風(fēng)險(xiǎn)大。2電視動(dòng)畫片最早的電視動(dòng)畫是由早期在電影院里作為故事片開演之前或者是中場休息時(shí)放映的一種開心節(jié)目經(jīng)過重新組接賣給電視臺。最突出的是制作工藝的簡化:動(dòng)作設(shè)計(jì)簡單化,例如停格、象征性動(dòng)作符號、靜止畫面加流線等等,背景制作簡單化,例如平涂、暈染、留白;描線上色隨意化,例如燙印、斷線輪廓、電子掃描色

12、彩只求鮮艷醒目,不求逼真自然。傳統(tǒng)工藝的描線要求非常嚴(yán)謹(jǐn),塞璐珞片上一線之差,在電影銀幕上就可能一片錯(cuò)誤,而電視機(jī)屏幕的頻閃現(xiàn)象恰恰掩蓋了諸多工藝問題。從劇情的安排上,電視動(dòng)畫喜歡擴(kuò)展劇情,小題大做,即由許多微不足道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨(dú)立。畫面影像質(zhì)量、動(dòng)作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對寬松,這是由于它的傳播方式不是強(qiáng)制性的沒有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視屏幕小等因素決定的。另外,由于投入資金數(shù)目相對少,因此人才流動(dòng)性大,不能嚴(yán)格保證制作質(zhì)量的始終如一。3試驗(yàn)動(dòng)畫片追求動(dòng)畫發(fā)展的歷史,應(yīng)該說動(dòng)畫的技藝是從“試驗(yàn)動(dòng)畫”開始的,雖然今天的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片更趨向

13、學(xué)術(shù)探討的特點(diǎn),因?yàn)檫@種類型的動(dòng)畫片只在學(xué)術(shù)研討會或者是電影節(jié)展示。所以有人稱其為藝術(shù)性動(dòng)畫片。其實(shí)試驗(yàn)動(dòng)畫片包括兩個(gè)含義:形式上的的實(shí)驗(yàn)和內(nèi)涵方面的探索??梢哉f所有的探索與開發(fā)都具有試驗(yàn)的性質(zhì),其中一個(gè)顯著的特點(diǎn)是個(gè)體化創(chuàng)作。當(dāng)動(dòng)畫的制作開始進(jìn)入群眾化運(yùn)作時(shí)動(dòng)畫的主流已脫離了實(shí)驗(yàn)的性質(zhì)而成為一種新型文化產(chǎn)業(yè)模式商業(yè)動(dòng)畫。而那些仍然保持自我風(fēng)格、形式、技巧以及制作方式的動(dòng)畫藝術(shù)家的作品就被稱為“試驗(yàn)動(dòng)畫這兩種不同類型進(jìn)行相互比較之后的結(jié)果,使得試驗(yàn)動(dòng)畫從內(nèi)涵到形式更趨向本體元素的極限發(fā)揮,而商業(yè)動(dòng)畫趨向多元文化的相互滲透。試驗(yàn)動(dòng)畫片的形式多種多樣,最突出的是用假定的手法表現(xiàn)一個(gè)被夸張變形的現(xiàn)實(shí)

14、,來揭示只是人物心里現(xiàn)實(shí),或者表現(xiàn)一個(gè)人生活的哲理。表現(xiàn)一些隱藏在生活背后的一些難以表達(dá)的真實(shí)是試驗(yàn)動(dòng)畫片創(chuàng)作動(dòng)機(jī),一般不是通過說教,而是以非常普通的事件揭示出難以表達(dá)的哲學(xué)內(nèi)涵。實(shí)驗(yàn)片的特點(diǎn)是隨意性強(qiáng),費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)化工藝,具有很強(qiáng)的偶然性。第二章動(dòng)畫史第一節(jié)動(dòng)畫的起源與發(fā)展一、原始意向動(dòng)畫動(dòng)畫作為一門單獨(dú)學(xué)科何時(shí)起源?以前有一種說法是在電影產(chǎn)生之后4,但后來被否掉了,為什么?不知道大家還記不記得西班牙北部山區(qū)有一個(gè)著名的壁畫洞窟叫什么來著?叫阿爾塔米拉洞窟,洞窟里有一頭野豬是這么畫的尾巴和腿均被重復(fù)繪畫了幾次,這就使原本靜止的形象產(chǎn)生了視覺動(dòng)感,這才是最早的“動(dòng)畫現(xiàn)象”。看來人們自從掌握了圖畫的表

15、現(xiàn)技術(shù),就一直在追求表現(xiàn)活生生的運(yùn)動(dòng)全過程。埃及古書記載:“古代埃及的畫家們神的各種不同瞬間的活動(dòng)姿勢畫在廟宇的大廳里,當(dāng)國王坐著御車從廟宇前疾馳而過時(shí),相隔不遠(yuǎn)的柱子其了柵欄的作用,世國王看到神在向他舉手致意”。這也許是最早的動(dòng)畫現(xiàn)象。無獨(dú)有偶,古埃及墓室里也有類似的壁畫,表現(xiàn)的是兩個(gè)摔跌手一場摔跤表演的連續(xù)過程的動(dòng)作分解,分解準(zhǔn)確,過程完整。其實(shí)中國也有類似的東西走馬燈就是一個(gè)活生生的例子二、早期試驗(yàn)動(dòng)畫動(dòng)畫起源的故事實(shí)際上也是電影起源的故事,電影技術(shù)的初期正是應(yīng)用動(dòng)畫原理進(jìn)行試驗(yàn)的結(jié)果。魔術(shù)幻燈改良旋轉(zhuǎn)盤,最早動(dòng)畫形態(tài)17世紀(jì)阿塔納斯*珂雪17世紀(jì)末約納斯*桑1824年英國人彼得*羅杰提

16、出“視覺暫留”理論(雨滴,輪子,陀螺)1828年約瑟夫*普拉托1873年愛德華*麥布里奇1877年法國人埃米爾*雷諾1906年法國人埃米爾*科什1906年美國人斯圖爾特*伯萊克頓側(cè)得形象在視網(wǎng)膜上平均停留34/100秒變焦實(shí)用鏡(第一架放映機(jī))光學(xué)影戲機(jī)(電影動(dòng)畫雛形)幻影機(jī)(攝影機(jī)的停格技術(shù))一張滑稽幽默面孔的幽默姿態(tài)4動(dòng)畫的童年時(shí)期A、前期美國人溫瑟*麥凱1914年恐龍葛蒂第一個(gè)關(guān)注到動(dòng)畫藝術(shù)潛能的藝術(shù)家1915年路斯坦尼號之沉沒B、后期1915年美國人伊爾*赫德發(fā)明透明賽璐珞片1915年馬克斯*佛萊雪轉(zhuǎn)描機(jī)世界動(dòng)畫概況、美國動(dòng)畫A佛萊雪兄弟大力水手波貝、格利佛游記B漢納巴貝拉湯姆與杰利C

17、拉夫*巴克西怪貓菲利茲(1972)交通阻塞(1973)九命貓(1974)DUPA(美國聯(lián)合制作公司,代表人物史蒂芬*鮑沙斯特,約翰*胡布里等人)馬德琳(1952)馬古先生杰拉德*波音波音E迪士尼沃爾特*迪士尼1901年12月5日生于芝加哥,熱愛漫畫,1919年退役,成立“伊瓦克斯一迪斯尼商業(yè)藝術(shù)家”廣告公司,一個(gè)月over,堪薩斯城廣告公司一歡樂卡通公司好萊塢,迪斯尼兄弟制片廠1925年推出了了他的第一個(gè)動(dòng)畫明星兔子奧斯華。真正使迪斯尼成為動(dòng)畫史上成為無可爭議的大師是一只老鼠米奇。1928年在瘋狂飛機(jī)上首次亮相,引起轟動(dòng)。19291939年,迪斯尼共拍了60多部動(dòng)畫短片,他幾乎包攬了10年里所

18、有的奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)?,F(xiàn)代動(dòng)畫片制作過程中使用的每一項(xiàng)技術(shù)幾乎都烙上了迪斯尼的名字:1928年推出第一部有聲動(dòng)畫片威力號汽艇1930年成立了專門劇本故事部,發(fā)明了分鏡表;1932年創(chuàng)作彩色動(dòng)畫片花與樹;年完成第一部彩色動(dòng)畫長片,74分白雪公主;1995年推出第一部三維動(dòng)畫片玩具總動(dòng)員;1966年12月,迪斯尼逝世,但迪斯尼王國并沒有停止,并給世人留下了無數(shù)的杰作年木偶奇遇記1941年幻想曲1942年小鹿班比1946年南方之歌1950年仙履奇緣1951年艾麗絲夢游仙境1953年小飛俠1959年睡美人1961年101忠狗1963年石中劍1967年森林王子1973年羅賓漢1977年救難小英雄19

19、94年獅子王1996年鐘樓怪人1998年花木蘭1999年泰山F美國著名導(dǎo)演斯皮爾伯格主持的夢工廠埃及王子蟻哥正傳蟲蟲特工隊(duì)恐龍勇闖黃金島怪物史萊客二、法國動(dòng)畫1934年貝索爾德*巴爾都許版畫思想1937年讓*班勒維和雷內(nèi)*貝特朗石膏藍(lán)胡子1940年以后保羅*格里墨文學(xué)氣息賣筆記本的商人稻草人偷避雷針德人三、前蘇聯(lián)動(dòng)畫1922年莫斯科電影專科學(xué)校(蘇聯(lián)國立電影大學(xué))戰(zhàn)火中的中國1936年5月蘇聯(lián)美術(shù)電影聯(lián)合制片廠成立沙皇薩爾坦的故事鳳羽飛馬七色花灰脖鴨伊凡*伊凡諾夫*瓦諾:1947年駝背的馬1953年睡美人1958年往事1970年季節(jié)尤里*諾斯坦:1974年蒼鷺與鶴1975年霧中刺猬1979年故

20、事中的故事四、斯拉夫動(dòng)畫每年舉辦一次薩格勒布動(dòng)畫節(jié)杜加電影公司“薩格勒布動(dòng)畫”幾位動(dòng)畫藝術(shù)家受“UPA”影響。瓦特羅斯拉夫*米米卡:一個(gè)男人,快樂的結(jié)局稻草人照相師尼克拉*客斯特拉克:首次演出復(fù)仇者杜桑*伏科維克:驅(qū)病咒語月里奶牛代用品5加拿大1939年加拿大電影局諾曼*麥柯拉倫:1942年母雞之舞1952年鄰居1959年線與色的即興詩1971年同步曲費(fèi)的利克*貝克1980年搖椅1987年種樹人喬治*杜寧:1968年黃色潛水艇6意大利動(dòng)畫明達(dá)*英得利:克利斯托福哥倫布布魯諾*博澤托:城堡英國動(dòng)畫約翰*哈拉斯:船的交易蘋果飛翔的人星好歷險(xiǎn)記柔軟體操星星利人動(dòng)孔帽子8挪威動(dòng)畫伊沃*卡普利諾:195

21、6年卡里尤斯和巴克杜斯木偶片借助牽線和機(jī)械裝置9羅馬尼亞動(dòng)畫伊昂*勃貝斯科*戈波:簡短的故事七種藝術(shù)線條簡明幽默10波蘭動(dòng)畫約翰*萊尼卡與*鮑羅維茨克房子話說從前獲得報(bào)答的感情哥呂埃爾首長先生音樂家楊科迷宮復(fù)活天使得游戲與先鋒派的電影技術(shù)結(jié)合十一、巴西動(dòng)畫阿納里曼*小拉提尼:1953年亞馬遜河交響曲十二、日本動(dòng)畫日本對二十世紀(jì)的兩大貢獻(xiàn):電子技術(shù)和新漫畫,而由鋪天蓋地的新漫畫發(fā)展出來的動(dòng)畫片,也是日本的一種文化現(xiàn)象。隨著大量動(dòng)畫片的輸出,日本的文化和價(jià)值觀念遠(yuǎn)播全世界。1925年前后,由金井吉郎、山本大藤延郎和村田安茨,創(chuàng)始日本動(dòng)畫。大藤第一部成功的作品是1927年鯨魚。二戰(zhàn)爆發(fā)后,日本軍部加

22、緊給動(dòng)畫投資,“小馬系列”“桃太郎系列”1941年中國萬氏兄弟拍攝的鐵扇公主在日本上映,震動(dòng)很大。1956年10月大川博創(chuàng)建東映動(dòng)畫株式會社,1958年推出第一部動(dòng)畫卡片白蛇傳,從此東映走上了動(dòng)畫工業(yè)化的道路,并滋養(yǎng)出許多動(dòng)畫大師,如:手冢治蟲,高田勛,宮奇駿大冢康生,押井守等。自此日本動(dòng)畫一躍而起。2守冢治蟲,“漫畫之神”漫畫書占45%1989年2月10日朝日新聞守冢治:1928年生于日本大阪府豐中市。取得醫(yī)學(xué)博士學(xué)位。新漫畫:對畫紙根據(jù)情節(jié)的需要,進(jìn)行分格處理,而每一格被表現(xiàn)為一個(gè)獨(dú)立的鏡頭,通過分格的大小、畫面的多少、輔助線的變化等來表達(dá)情節(jié)、渲染氣氛。1961街角的故事1963年鐵臂阿

23、童木47%1962森林大帝1966年展覽會的畫1982年森林的傳說1963宮崎駿:書寫動(dòng)畫史詩的人。在他手中,原本被認(rèn)為“小兒科”的動(dòng)畫具有了史詩般的恢宏氣勢和震撼人心的魅力。宮崎駿,1941年1月出生于日本東京1963年取得政治經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士學(xué)位。同年進(jìn)入東映公司,8年以后自己干。1978年未來少年柯南1979年魯邦三世1984年風(fēng)之谷1985年天空之城1988年龍貓螢火蟲之墓1989年魔女宅急便1992年紅豬1993年夢幻街少女1997年幽靈公主2000年貍貓大戰(zhàn)2001年千與千尋3、大友克洋擺脫了傳統(tǒng)的敘述方式,是一種冷漠的客觀性.將發(fā)生在虛構(gòu)時(shí)空的未知事件描述的如同眼前的事實(shí)一樣.1989

24、阿基拉記憶迷宮物語4、押井守擅用電影語言的動(dòng)畫。福星小子(成名作)1995年攻克機(jī)動(dòng)隊(duì)天使之卵機(jī)動(dòng)警察5、川本八喜郎木偶動(dòng)畫技巧與電影語言結(jié)合。道成寺1972年鬼1976年木蓮和尚1979年火宅1985年不射之射(與上美合作)第三章中國動(dòng)畫史一、中國動(dòng)畫的第一開創(chuàng)期(19221941年)萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵。1922年舒振東華文打字機(jī)1926年大鬧畫室1931年同胞速醒1932年精誠團(tuán)結(jié)1934年血錢1933年狗偵探1936年民族痛史新潮1935年騾馱獻(xiàn)舞(有聲)1941年鐵扇公主二、新中國動(dòng)畫的再開創(chuàng)、(19481959)新中國第一、1948年東北電影制片廠甕中捉鱉1950年9月美術(shù)組遷到

25、上海謝謝小花貓持永只人。1952年小貓釣魚、1955年好朋友特偉1955年烏鴉為什么是黑的錢家駿、李克弱(蘇)1956年驕傲的將軍特偉(中)1958年過猴山王樹忱(鬧)1958年一幅僮錦錢家駿、(民族)1958年小鯉魚跳龍門何玉門(大躍進(jìn))三、中國動(dòng)畫的發(fā)展期、(1960-1965)調(diào)整、鞏固、充實(shí)、提高、1964年大鬧天空萬籟鳴繪制15萬4千楨映時(shí)117分鐘倫敦電影最佳影片獎(jiǎng)。占據(jù)頂級15年1961年7月小蝌蚪找媽媽特偉(齊白石)1963年12月牧笛特偉(李可染)1965年12月草原英雄小姐妹錢運(yùn)達(dá)、唐澄(現(xiàn)實(shí))龍梅、玉榮年沒有腦和不高興張松林(童趣)年冰上欲險(xiǎn)鄔強(qiáng)(史美畢業(yè)、線條美)四、“

26、文革”,中國動(dòng)畫的特殊時(shí)段(1966-1976)文革前期創(chuàng)作基本處于停滯狀態(tài),全國只能看到“三戰(zhàn)”“八戲”其他都被批倒。1972溺愛10月至1973溺愛2月,召開“拍攝革命樣板戲影片座談會)。無產(chǎn)階級革命文藝的旗手江清同志向創(chuàng)作人員發(fā)出號召“為孩子著想,為孩子寫電影”紅、一匹小黑、我近敵遠(yuǎn),我仰敵府,我明敵暗,我大敵小,我美敵丑。1972溺愛放學(xué)以后嚴(yán)定憲、10分1973年小號手王樹忱40分1976年試航嚴(yán)定憲60分、外運(yùn)局、陳宗杰五、新中國動(dòng)畫的發(fā)展-復(fù)蘇(1977-1983)撥亂反正-大討論-多元化年兩只小孔雀嚴(yán)定憲(美)傣族年象不象唐澄、鄔強(qiáng)年好貓咪咪何玉門、1981年九色路錢家駿、戴鐵

27、郎、年我的朋友小海豚戴鐵郎年哪吒鬧海王樹忱、嚴(yán)定憲、徐景達(dá)。出世、鬧海、自刎、再生、復(fù)仇、五段戲人物造型-張仃(中美主任首任中工院長)背景設(shè)計(jì)-工筆重彩、唐宋時(shí)代音樂風(fēng)格-京刷打擊樂、弦樂器。年三個(gè)和尚阿達(dá)(徐景達(dá))內(nèi)容上深刻的民族化,大眾化與敘事結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的現(xiàn)代化相統(tǒng)一。年天書奇譚、王樹忱、錢運(yùn)達(dá)。明代小說平妖傳90分鐘六、新中國動(dòng)畫的再發(fā)展。-再認(rèn)識(1984-1989)我國動(dòng)畫片在經(jīng)濟(jì)大潮的沖擊下舉步維艱的6年。鐵臂阿童木、鼴鼠的故事、藍(lán)精靈、花仙子、聰明的一休、米老鼠和唐老鴨蜂擁而至,電視時(shí)代從天而降。(打擊300-400分鐘)人員流失年三毛流浪記阿達(dá)、朱康林、原著(張樂平)4*10分

28、鐘年金猴降妖特偉、嚴(yán)定憲、林文肖,5*30分鐘1987年黑貓警長戴鐵郎、范馬迪、熊南濤5*20分鐘缺乏民族特色,千萬不要為我們喜歡的,孩子也一定喜歡。1987年邋遢大王奇遇記錢運(yùn)達(dá)、閻善春、13*10分鐘。個(gè)性短片:外緊內(nèi)松1984年悍牛與牧童陳三威、北京科影廠年超級肥皂阿達(dá)、上1989年高女人和矮丈夫、胡依紅、上1992年使二只蚊子和五個(gè)人、馬克宣、上1989年畢加索與公牛金石、八一1985年女媧補(bǔ)天錢運(yùn)達(dá)、上年鷹鐘泉長春1987年我丟了張小安、中國電視劇制作中心年山水情特偉、(水墨)年藍(lán)花花李耕、(水墨)北科教七、轉(zhuǎn)型與再創(chuàng)業(yè):九十年代的中國動(dòng)畫九十年代是中國動(dòng)畫事業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,動(dòng)畫單

29、位增加,動(dòng)畫從業(yè)隊(duì)伍的不斷壯大,動(dòng)畫制作數(shù)量迅猛增長,基本上緩解了外國壟斷我國電視熒屏的狀況。1990年-1994年魔方大廈10*20分鐘顧漢冒、強(qiáng)小柏、查侃1989-1992舒克與貝塔13*26分鐘嚴(yán)定憲等1995-1996自古英雄出少年101*5分鐘達(dá)嘉、(江澤民)1997-1999封神榜傳奇100*11分鐘王根發(fā)等中:1993-1994藍(lán)皮鼠與大臉貓30*12分鐘1994、哈哈鏡花緣13*22分鐘蔡志軍1996-1998大頭兒子和小頭爸爸78*8分鐘崔世旻1997-2000中華傳統(tǒng)美德故事39*8分鐘李劍平1999-2000小糊涂神104*13分鐘-1999西游記52*22分鐘方潤南京:

30、1998學(xué)問貓教漢字52*10分鐘王川、武寒清1999的篤小和尚52*10分鐘北科:1999小貝流浪記曹小卉輝煌:1992-1997太陽王子52*13分鐘閻善春中國電影局美國薩邦:1995年熊貓京京26*30分鐘紅葉:1998海爾兄弟106*10分鐘劉左峰三辰:藍(lán)貓?zhí)詺馊?65*15短片:上:1990年森林*小鳥*我戴鐵郎1992年漠風(fēng)閻善春1993年鹿女嚴(yán)定憲1994年胡僧陸成法1996年百鳥衣陸成法中:1991年抬驢蔡志軍1991年后弈射日曉歐、曉宵1991年夸父追日紀(jì)清和1998年紅蠟燭和人魚的故事段佳1992年冰的畫李劍平1992年小草孫哲北科:1991年七色花曹曉卉1992年麻雀

31、選大王樊傲霜1992年方臉爺爺和圓臉奶奶賈否影院動(dòng)畫:1、寶蓮燈83分鐘上海電影制片廠導(dǎo)演:常光希,于1999年8月公映,取得巨大的商業(yè)成功,純收入達(dá)2000萬元,獲得1999年中國電影“金雞獎(jiǎng)”最佳美術(shù)片獎(jiǎng)。2、貓咪小貝90分鐘1999年中央電視臺與北京科學(xué)教育電影制片廠聯(lián)合攝制,榮獲伊朗第二十九屆德黑蘭國際教育發(fā)展電影節(jié)金書獎(jiǎng),1999年第十九屆中國電影金雞獎(jiǎng),最佳美術(shù)片提名。根據(jù)兒童文學(xué)作家孫幼軍的童話小貝流浪記改編,導(dǎo)演:曹曉卉。6部國產(chǎn)動(dòng)畫大片:1985年金猴降妖1964大鬧天宮1979哪吒鬧海1985天書奇譚1999寶蓮燈1999貓咪小貝。第四章動(dòng)畫片制作與工藝流程第一節(jié)制作商業(yè)動(dòng)

32、畫片的方法和程序動(dòng)畫片生產(chǎn)是許多人參與的工程:前期策劃人員、中期創(chuàng)作與加工制作人員、后期專業(yè)技術(shù)人員、協(xié)調(diào)各工作環(huán)節(jié)的專職人員。動(dòng)畫片的生產(chǎn)具有流水作業(yè)性質(zhì):前期策劃包括選題報(bào)告、形象素材籌備,故事腳本、角色與環(huán)境設(shè)定、畫面分鏡頭初稿、生產(chǎn)進(jìn)度日程安排圖表;中期創(chuàng)作與制作分鏡頭故事版完成稿、對白臺本、鏡頭表、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、鏡頭畫面設(shè)計(jì)、規(guī)定動(dòng)作設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、繪景、描線上色、校對;后期技術(shù)包括:拍攝、印片、剪輯、錄音合成、光學(xué)印片等一、前期:選題報(bào)告:寫給投資人和管理機(jī)構(gòu)審批的文案,用最精煉的語言描述未來影片的概貌、特點(diǎn)、目的、工藝技術(shù)的可能性以及影片將會帶來的影響和商業(yè)效應(yīng)(最好

33、附帶一個(gè)一分多鐘的演示片)素材籌備:直接有針對性的寫生、照相、錄影;間接相關(guān)的圖片、音像作品、文字記載等。故事腳本:(文學(xué)劇本):按照電影文學(xué)的寫作模式創(chuàng)作的文字劇本。要求故事結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、情節(jié)具體詳細(xì)、包括人物的性格,服飾道具以及背景等細(xì)節(jié)的描述。畫面分鏡頭設(shè)計(jì):畫面內(nèi)容鏡頭調(diào)度、場景變化、段落結(jié)構(gòu)、色調(diào)變化、光影效果。文字指示時(shí)間設(shè)定、動(dòng)作描述、對白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等文字說明。預(yù)覽,導(dǎo)演與創(chuàng)作人員溝通)二、中期(按工作流程)造型設(shè)計(jì):內(nèi)容造型設(shè)計(jì)包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖(其中包括角色與景物的比例,角色與角色的比例,角色與道具的比例)、服飾道具分解圖、形體特征說明圖。功能造型設(shè)計(jì)

34、關(guān)系到影片制作過程中保持角色想象的一致性,對于性格塑造的準(zhǔn)確性、動(dòng)作描繪的合理性都具有指導(dǎo)性作用。場景設(shè)計(jì):內(nèi)容場景設(shè)計(jì)包括影片中各個(gè)主場景色彩氣氛圖、平面坐標(biāo)圖、主題鳥瞰圖,景物結(jié)構(gòu)分解圖。功能場景設(shè)計(jì)的作用很多,其中最主要的功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度,運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度,試點(diǎn),視距以及視角的選擇,畫面構(gòu)圖,景物透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時(shí)是鏡頭畫面設(shè)計(jì)搞和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事的合理性和情境動(dòng)作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。鏡頭畫面設(shè)計(jì)內(nèi)容鏡頭畫面設(shè)計(jì)事實(shí)上是對分鏡頭畫面的故事版的放大,之所以稱之為“設(shè)計(jì)”,是因?yàn)樵诜糯蟮耐瑫r(shí)要思考鏡頭形態(tài)的合理

35、性、畫面構(gòu)成可能性以及空間關(guān)系的表現(xiàn)性。其中包括畫面規(guī)格設(shè)定,鏡頭號碼,背景號碼以及畫稿、活動(dòng)主線的起點(diǎn)和終點(diǎn)動(dòng)作以及運(yùn)動(dòng)軌跡線索,當(dāng)活動(dòng)主體與背景發(fā)生穿插關(guān)系時(shí)要畫出交切線,鏡頭畫面設(shè)計(jì)也可以稱為“施工圖”。功能:設(shè)計(jì)稿是一系列制作工藝和拍攝技術(shù)的工作藍(lán)圖,其中包括了背景繪制和原畫設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí)的依據(jù)以及思維的線索,畫面規(guī)格、背景結(jié)構(gòu)關(guān)系、空間透視關(guān)系、人景交接關(guān)系、角色動(dòng)作起止位置以及運(yùn)動(dòng)軌跡和方向等因素,對后面的每一道工序來京都是不可忽視的法則。攝影表:內(nèi)容攝影表內(nèi)容包括攝影表格上的所有的項(xiàng)目,其中包括產(chǎn)品序號、鏡頭號碼動(dòng)作提示、長度、對白、口型、原動(dòng)畫數(shù)格、分層關(guān)系、背景、拍攝指示,如果是

36、較長的鏡頭,要寫上攝影表頁碼號序。功能攝影表現(xiàn)規(guī)劃是導(dǎo)演的工作,導(dǎo)演拿到設(shè)計(jì)稿后結(jié)合分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行時(shí)間和動(dòng)作的整體規(guī)劃。攝影表伴隨著鏡頭畫面設(shè)計(jì)稿自始至終,可是說其中包含了對每一項(xiàng)工藝的指示和要求,同時(shí)也是各個(gè)工作環(huán)節(jié)之間的關(guān)系聯(lián)絡(luò)圖,其中記錄著導(dǎo)演的全部意圖和具體要求,是攝影師操作畫面關(guān)系和拍攝方式的指示藍(lán)圖。原話與動(dòng)畫內(nèi)容“原畫”也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫,其中包括整個(gè)鏡頭內(nèi)部動(dòng)作和外部動(dòng)作設(shè)計(jì),原畫上面要寫清楚序號,標(biāo)出加動(dòng)畫的密度和標(biāo)尺,活動(dòng)主體的關(guān)鍵動(dòng)作以及用彩色鉛筆畫出前后動(dòng)作關(guān)系線索提示。動(dòng)畫是連接原畫之間的變化關(guān)系的過程畫面,并且要將順序號碼填寫準(zhǔn)確,同時(shí)要認(rèn)真讀解攝影表的具體要求,尤其是

37、多層動(dòng)畫互相交換層位的動(dòng)畫鏡頭,動(dòng)畫人員千萬要小心從事。功能關(guān)鍵動(dòng)畫的作用是控制動(dòng)作軌跡特征和動(dòng)態(tài)幅度的關(guān)鍵,原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來影片的敘事質(zhì)量和審美功能,具有相當(dāng)?shù)碾y度,導(dǎo)演能否真得讓自己塑造的角色獲得性格,或者說能否賦予生命的活力,可以說完全靠原畫的功力。而“動(dòng)畫”的工作是將原畫設(shè)計(jì)的關(guān)鍵動(dòng)作之間的空缺連接起來,這并不意味著簡單勞動(dòng),動(dòng)畫工作同樣是保證動(dòng)作準(zhǔn)確性的不可缺少的工作環(huán)節(jié)。背景繪制內(nèi)容嚴(yán)格按照設(shè)計(jì)稿規(guī)定的景別、角度以及結(jié)構(gòu)框架繪制背景,決不允許任意發(fā)揮,北京要求非常具體,并且有詳細(xì)的文字說明。繪制背景一定要有攝影機(jī)意識,即空間距離意識和鏡頭關(guān)系意識。功能背景繪制作為未來影片

38、的色調(diào)基礎(chǔ)和角色活動(dòng)場所,動(dòng)畫形象是否達(dá)到逼真的效果與背景繪制水平有很大的關(guān)系。描線上色內(nèi)容將紙面動(dòng)畫用特制的描線鋼筆和墨水描繪在賽璐珞透明膠片上,并且將原動(dòng)畫號碼寫在右上方,然后將賽璐珞片反過來在北面上色,等顏料干了以后才能收起來。功能描線上色可以說是原畫動(dòng)畫的最后包裝,也是運(yùn)動(dòng)主體的視覺包裝,直接關(guān)系到影片的視覺質(zhì)量,可以說一線之差也許會造成前功盡棄的后果。三、后期校對拍攝動(dòng)畫拍攝之前必須先要進(jìn)行校對工作,因?yàn)榍懊娴闹谱鞫际窃S多人分別進(jìn)行的,雖然是在導(dǎo)演的監(jiān)督下工作,并且有各種詳細(xì)周密的藍(lán)圖,也難免會出差錯(cuò)。為了保證拍攝的順利進(jìn)行,校對人員的素質(zhì)要求是非常高的,應(yīng)為在校對工作中,能夠發(fā)現(xiàn)問

39、題需要一定的眼力和經(jīng)驗(yàn)。傳統(tǒng)工藝的動(dòng)畫拍攝方式是將校對好的成品按照攝影表的各種指示安放在攝影臺上逐格拍攝,有時(shí)要做攝影機(jī)的上下移動(dòng)工作,有時(shí)要做臺面移動(dòng),有時(shí)還要做透光技術(shù)處理,總之拍攝動(dòng)畫不僅要熟悉攝影機(jī)的功能同時(shí)要懂得讀解攝影表,領(lǐng)會導(dǎo)演意圖。校對的作用時(shí)發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)補(bǔ)救,保證順利拍攝。第二節(jié)動(dòng)畫片制作的基本知識一、動(dòng)畫專業(yè)術(shù)語故事板:也叫分鏡頭設(shè)計(jì),它是動(dòng)畫片構(gòu)架故事的方式,即未來影片形象化的呈現(xiàn)方式。內(nèi)容包括:鏡頭外部動(dòng)作方向、視點(diǎn)、視距、視覺的演變關(guān)系:鏡頭內(nèi)部畫面設(shè)計(jì),即時(shí)間、景別、構(gòu)圖、色彩、光影關(guān)系及運(yùn)動(dòng)軌跡:文字描述:即時(shí)間、動(dòng)作、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式及拍攝技巧。造型板:也叫造

40、型設(shè)計(jì),它是動(dòng)畫片制作的演員形象,所以要求提供完整形象的各種元素:各種角度的轉(zhuǎn)面圖、比例圖、結(jié)構(gòu)圖、服飾道具分解以及細(xì)節(jié)說明圖像等等。規(guī)格框:是按照傳統(tǒng)銀幕比例制作的用來限定拍攝范圍的格式,每一個(gè)鏡頭都要提供準(zhǔn)確的規(guī)格框才能進(jìn)行拍攝,一般來講在設(shè)計(jì)鏡頭畫面時(shí)就要確定拍攝規(guī)格的大小。攝影表:是用來描述動(dòng)作時(shí)間、畫面層次關(guān)系和拍攝方法的表格。設(shè)計(jì)稿:是用來表達(dá)鏡頭影像基本構(gòu)成的設(shè)計(jì)圖,也可稱其為施工圖,是動(dòng)作設(shè)計(jì)和北京藝術(shù)家創(chuàng)作的基礎(chǔ),也是導(dǎo)演用來經(jīng)營攝影表的形象和空間參照依據(jù),其中包括規(guī)格框、背景線圖、動(dòng)作線圖、人景交切線、運(yùn)動(dòng)軌跡、視覺效果提示等等。原畫與動(dòng)畫:遠(yuǎn)畫也稱為關(guān)鍵動(dòng)畫,是創(chuàng)造性的表

41、現(xiàn)動(dòng)作得好方法,它能有效的控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征,其中包括描述動(dòng)作變化的空間形態(tài)的運(yùn)動(dòng)軌跡描述原畫與原畫之間的簡便過程的節(jié)奏變化示意圖表“速度尺”。(畫在原畫右上側(cè)邊)。另外原畫順序號碼外要加圓圈;第一張?jiān)嬌弦R頭號。動(dòng)畫是用來填補(bǔ)原畫與原畫之間的過程動(dòng)作畫面。格數(shù)與動(dòng)畫時(shí)間換算:格數(shù)用來表示膠片上的每一個(gè)單獨(dú)畫面,即每一尺膠片包含16個(gè)片格,放映機(jī)運(yùn)行的速度是每秒鐘24格畫面,動(dòng)畫時(shí)間的掌握是依據(jù)這一固定播放速度進(jìn)行估算。動(dòng)畫從每秒24張不同畫面的漸變到每秒12張不同畫面的漸變之間的區(qū)別是:前者每張畫面排一格,后者是每一張畫面拍攝兩格,這一進(jìn)步的依據(jù)視覺原理人的視覺記憶可

42、以在視網(wǎng)膜上滯留0.1秒,按照每秒24格計(jì)算,0.1秒等于2.4格,也就是說每兩格畫面之中的一格有可能被視覺滯留現(xiàn)象所忽略,所以同一張畫面拍兩個(gè)片格是視覺感受運(yùn)動(dòng)時(shí)所能夠允許的,并且不會影響動(dòng)作過程的流暢感。動(dòng)畫時(shí)間分配:動(dòng)畫速度和節(jié)奏是由一系列不同瞬間動(dòng)作變化的畫面之間的距離和每張動(dòng)畫的拍攝格數(shù)來確定,即如何分配一個(gè)動(dòng)作所規(guī)定的總時(shí)間。一般來講,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離大,每張動(dòng)畫占有的格數(shù)少,速度就快,反之則慢。三、動(dòng)畫工具與材料定位釘、動(dòng)畫紙、賽璐珞片定位釘用來固定動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿、動(dòng)畫紙、賽璐珞片、背景等,并使它們成為一個(gè)整體;動(dòng)畫紙用來畫鏡頭畫面設(shè)計(jì)稿、原畫、動(dòng)畫;賽璐珞片的發(fā)現(xiàn)和應(yīng)用是動(dòng)

43、畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展以及生產(chǎn)劇情影院動(dòng)畫成為可能,它的主要功能是可以將活動(dòng)畫面和背景分層制作,既節(jié)省勞動(dòng)又能使背景制作精致完美??截惻_拷貝臺用來透光描繪中間畫以及原畫設(shè)計(jì)時(shí)畫面之間的空間順序布局、描線上色、背景稿滕清、設(shè)計(jì)稿修改等。屬于動(dòng)畫專業(yè)最基本的多功能設(shè)備。彩色鉛筆、描線鋼筆彩色鉛筆用來畫原畫動(dòng)畫的草稿以及鏡頭設(shè)計(jì)稿的空間層次區(qū)分;描線鋼筆用來在賽璐珞透明片上用特制的墨水描線。3動(dòng)畫學(xué)習(xí)方法告訴你讀解影片的方法和自我訓(xùn)練的途徑一、影片讀解方式故事結(jié)構(gòu):一個(gè)故事的架構(gòu)方式:一部劇情動(dòng)畫片由若干段落構(gòu)成;一個(gè)段落由若干活動(dòng)場面構(gòu)成;一個(gè)活動(dòng)場面由若干鏡頭構(gòu)成;一個(gè)鏡頭由若干動(dòng)作構(gòu)成。美術(shù)風(fēng)格:一部成功

44、地動(dòng)畫影片必須具備完整而獨(dú)特的美術(shù)形式風(fēng)格。例螢火蟲之墓人物,背景(寫實(shí))構(gòu)圖(實(shí)現(xiàn)空間)色彩、光源米老鼠線條、造型(趣味化)埃及王子裝飾風(fēng)格動(dòng)作風(fēng)格:寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格必然要求相對寫實(shí)的動(dòng)作風(fēng)格,而裝飾性的美術(shù)要求的動(dòng)作也非常概括,強(qiáng)調(diào)戲劇表演的裝飾性。二、訓(xùn)練方法分鏡頭畫面設(shè)計(jì)練習(xí)描述一個(gè)事件的發(fā)生過程:設(shè)想需要幾個(gè)場面、幾個(gè)鏡頭、幾個(gè)人物、幾個(gè)動(dòng)作,然后嘗試用不同角度描述一個(gè)動(dòng)作;同一個(gè)角度描述動(dòng)作變化的幾個(gè)關(guān)鍵瞬間;視點(diǎn)跟蹤描述一個(gè)動(dòng)作的變化。造型設(shè)計(jì)練習(xí)從自己身邊發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫形象和形式;用線造型法寫生素材進(jìn)行提煉、概括、設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)圖、比例圖、多種視圖;一個(gè)造型的幾種變形;幾個(gè)不同造型的同一種風(fēng)

45、格變異和歸納。動(dòng)作設(shè)計(jì)練習(xí)立體空間構(gòu)成方法攝影機(jī)視點(diǎn)構(gòu)成的假定的物理空間;平面空間構(gòu)成法隨意改變視點(diǎn)的非現(xiàn)實(shí)空間;從大師的作品中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。色調(diào)設(shè)計(jì)練習(xí)同意場景設(shè)計(jì)的幾種色調(diào)變化:冬天、春天、夏天、秋天、日光、月光、風(fēng)雪、暴風(fēng)驟雨;不同場景的同一季節(jié)處理:南方、北方、山區(qū)、平原、城市、鄉(xiāng)村。拉片練習(xí)分解故事、記錄內(nèi)容、即時(shí)間、景別、動(dòng)作、對白、音響、場景、轉(zhuǎn)換、切換方式的文字記錄和片例分解的總結(jié)報(bào)告。分鏡理論方面/font一,分鏡頭劇本(storyboard)繪制要求:1,充分體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。2,分鏡頭運(yùn)用必須流暢自然。3,畫面形象須簡捷易懂。(分鏡頭的目的是要把導(dǎo)演的

46、基本意圖和故事以及形象大概說清楚。不需要太多的細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)太多反而會影響到總體的認(rèn)識。4,分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都要標(biāo)識清楚。)5,對話,音效等標(biāo)識需明確。(對話和音效必須明確標(biāo)識,而且應(yīng)該標(biāo)識在恰當(dāng)?shù)姆昼R頭畫面的下面。)二,關(guān)于考試1,考試步驟:審題(1,明確題意2,構(gòu)思故事提綱3,對故事進(jìn)行分段4,人物造型)初稿(1,大概場景,人物的位置2,標(biāo)出光源,陰影)勾線(1,確定主體輪廓2,去掉不需要的線條3深入刻畫人物表情)上色(以光源來確定陰影,突出層次)寫上編號,對話2,關(guān)于考試的時(shí)間安排:總的時(shí)間3個(gè)小

47、時(shí)(審題20分鐘,初稿10分鐘,勾線40分鐘,上色20分鐘,編號10分鐘)3,關(guān)于鏡頭方面的問題。鏡距:遠(yuǎn)景作用主要強(qiáng)調(diào)場面的深遠(yuǎn)。全景作用顯示人物相對的動(dòng)作狀態(tài)。(人物的全身都可見)中景作用符合一般的人物視野,它的場景看起來不遠(yuǎn)不近。(人物膝蓋以上)近景作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)特寫作用放大人物的面部,人體或物體的一個(gè)局部。(突出局部)鏡頭角度:平視特點(diǎn)是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實(shí)和自然的感覺)俯視特點(diǎn)是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清。仰視特點(diǎn)視點(diǎn)在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會產(chǎn)

48、生主體形象變形的特點(diǎn)?;旌线\(yùn)用通過平視,俯視,仰視的組合來達(dá)到希望的效果。動(dòng)畫鏡頭的運(yùn)動(dòng):縱深運(yùn)動(dòng)包括拉鏡頭,推鏡頭,跟鏡頭。平行運(yùn)動(dòng)搖鏡頭。動(dòng)畫鏡頭的基本敘事方法:順敘,按事情發(fā)生的時(shí)間順序來講故事。插敘,在中間插敘。倒敘,先有一個(gè)懸念,在進(jìn)行敘述。4,案例小雞快跑鏡頭1:全景,月亮在天空,(鏡頭下?lián)u,忽然)出現(xiàn)鐵絲網(wǎng)鏡頭2:(疊化)大全景,俯,全部的雞舍的鳥瞰,(鏡頭下?lián)u到地面,停)畫面右面有看守打扮的人牽著狗迎面走來。鏡頭3:近,在前進(jìn)的狗,它露著兇光。(運(yùn)動(dòng)用畫右到畫左)鏡頭4:特寫,一個(gè)鎖在手電筒的光照射下,看守的手去握握,人出畫。鏡頭5:特寫,腳走過的畫面,(鏡頭變焦,變成全景)c

49、olor=brown影片賞析復(fù)習(xí)/color考試得分點(diǎn)一,基本要點(diǎn)(必背!)明確影片類型?(2d,3d,泥塑,水墨)2.影片是哪個(gè)國家的?(結(jié)合不同的民族差異,文化差異來說)影片的作者?(結(jié)合作者的個(gè)人風(fēng)格來說)影片的劇本如何?(是否原創(chuàng),題材,內(nèi)容,矛盾沖突)影片的劇情如何?(悲劇,喜劇,戲劇,歌劇可結(jié)合第2點(diǎn)來答,內(nèi)容深度如何)影片的人物造型如何?(性格是否是單一,存在的作用如何)影片的場景設(shè)計(jì)如何?(色彩運(yùn)用,烘托氣氛)影片的經(jīng)典分鏡頭?(影片回放)影片的音樂如何?(配合場景,氣氛)影片的語言如何?(通俗易懂,介紹能否令人接受)影片的前期資料收集到位嗎?影片的歷史地位,其它?(綜述其劇情

50、,角色,技術(shù)是否有創(chuàng)新,有前進(jìn)的趨勢,內(nèi)容上適合哪些人群,有局限性否,市場接受程度)二.如何寫影片賞析具體問題具體解決。從以上幾點(diǎn)中篩選出最符合影片特色的幾點(diǎn)做詳細(xì)的論述,書上的觀點(diǎn)做適當(dāng)?shù)恼M量用自己的話說。但要保證前提條件,即答題的大方向不變。影片賞析大綱*影片賞析影片簡介片名:導(dǎo)演:(directedby)制片人:(producedby)配音:(voicetalent/voiceactors/cast)音樂:(originalsongsby作詞;scorecomposedby作曲)制片:(dreamwork,waltdisney)國別:片長:(minute)上映時(shí)間:(mainpar

51、t)觀點(diǎn)1:觀點(diǎn)2:觀點(diǎn)3:分析小節(jié)(固定有的)1劇情介紹2典片段回顧3背景資料(能寫多少寫多少)*(mainpart)分為四部分:1,從第一感官獲得信息(1,影片類型。2,國家,作者。)2,前期制作項(xiàng)目的賞析(1,造型設(shè)計(jì)。2,場景設(shè)計(jì)。3,分鏡。4,劇本(重中之重)后期制作的分析(1,合成技術(shù)(2d,3d,其他)音樂)歷史地位(是否有進(jìn)步,獨(dú)特之處)注意劇本的重要性,劇本在賞析中作為主要的內(nèi)容來寫。具體包括了題材的來源:是原創(chuàng)的還是借鑒的?原創(chuàng)題材是否新穎,是否突破傳統(tǒng),是否符合人們的認(rèn)知水平及心理需要?劇情的處理如何?對涉及到的修改之處是否成功,劇情內(nèi)容深度如何?適合的人群范圍為?劇本表

52、現(xiàn)的主題是什么?中國,美國,日本動(dòng)畫大師賞析關(guān)于中國萬氏兄弟制作了中國第一部動(dòng)畫片,其代表作還有大鬧畫室紙人搗亂記同胞速醒精誠團(tuán)結(jié)其中的鐵扇公主大鬧天宮獲得相當(dāng)?shù)暮迷u,甚至日本的手冢治蟲也對該片大為贊賞。關(guān)于美國白雪公主傳統(tǒng)逐幀1937小鹿斑比傳統(tǒng)逐幀1937小姐與流浪漢傳統(tǒng)逐幀1942101忠狗傳統(tǒng)逐幀1942小飛象傳統(tǒng)逐幀1942圣誕夜驚魂木偶1993獅子王傳統(tǒng)二維1994玩具總動(dòng)員三維1995花木蘭二維1998埃及王子二維與三維1998鐵巨人二維1999小雞快跑泥塑2000怪物史萊克三維2001最終幻想三維2001怪物公司三維2001冰河世紀(jì)三維2002海底總動(dòng)員三維2003美國動(dòng)畫從1

53、942年開始到現(xiàn)在,我們可以看出以下的一些規(guī)律。題材方面的豐富化:從一開始的90年代之前的動(dòng)物題材為主(較為單一,僅面向低幼人群);90年代開始逐漸形成了多樣化題材,主題也較為深刻,逐步開始擺脫單一造型性格的人物特點(diǎn),對傳統(tǒng)動(dòng)畫題材選擇有力的突破。技術(shù)制作的進(jìn)步:在電腦技術(shù)的高速發(fā)展下,動(dòng)畫制作基本有了一個(gè)從傳統(tǒng)逐幀到傳統(tǒng)二維再到現(xiàn)在的三維的一個(gè)趨勢。無需質(zhì)疑電腦技術(shù)的發(fā)展為動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展創(chuàng)造了更大的空間,但我們?nèi)孕枰庾R到一部影片的成敗關(guān)鍵并不在于其運(yùn)用了多么高超的電腦特技,而是它的主題思想,內(nèi)容是否能為人們所接受,能否給完整的傳達(dá)一種思想。美國主要?jiǎng)赢嫻竞喗?夢工廠(dreamwork):

54、埃及王子黃金國之路小蟻雄兵小雞快跑怪物史萊克華納公司:貓狗大戰(zhàn)哥倫比亞公司(Colombia):最終幻想(票房奇差,耗資1.7美圓幾乎血本無歸)??怂构荆╢ox):iceage(冰凍星球)派拉蒙公司:淘氣小兵兵關(guān)于日本在日本動(dòng)畫出現(xiàn)以前,漫畫就早已存在了。從一定意義上來說,漫畫的發(fā)展造就了動(dòng)畫的基礎(chǔ)?,F(xiàn)在先對漫畫有一個(gè)了解。主要的動(dòng)漫大師:手冢治蟲動(dòng)漫大師小白獅(森林大帝),鐵臂阿童木等。曾與迪斯尼合作藤子不二雄漫畫大師多拉a夢大友克洋動(dòng)漫大師童夢阿基拉大炮之城被譽(yù)為電影感最強(qiáng)的漫畫家鳥山明漫畫大師阿拉蕾七龍珠士郎正宗漫畫大師蘋果核戰(zhàn)記原哲夫漫畫大師北斗神拳技擊漫畫)北條司漫畫大師城市獵人貓

55、眼三姐妹高橋陽一漫畫大師足球小將井上雄彥漫畫大師籃球飛人灌藍(lán)高手)桂和正漫畫大師電影少女dnais藤島康介漫畫大師我的女神櫻花大戰(zhàn)中的人物設(shè)定)安達(dá)充漫畫大師h2(棒球英豪)高橋留美子漫畫大師福星小子亂馬犬夜叉五十嵐優(yōu)美子漫畫大師小甜甜車田正美漫畫大師圣斗士荻野真漫畫大師電腦騎士孔雀王柴門文漫畫大師東京愛情故事戀愛白皮書今敏動(dòng)漫大師恐怖桃源海歸線(大友克洋的弟子)富堅(jiān)義博漫畫大師幽游白書地球人危機(jī)e級水平木城雪戶漫畫大師銃夢梅澤春人漫畫大師boy2圣子到(北條司的弟子)佐藤文也漫畫大師金田少年事件薄貞本義行漫畫大師新世紀(jì)福音戰(zhàn)士(eva)和月伸宏漫畫大師浪客劍心八犬傳荒木飛呂彥漫畫大師喬喬冒險(xiǎn)

56、記莜原千繪漫畫大師天是紅河岸倉之封印漫畫在日本起源較早,其涉及范圍也很廣泛。在分類上主要分為少年漫畫和少女漫畫。題材上涉及社會,歷史,教育等諸多方面。其中科幻這一題材大多與美國等西方國家發(fā)展有一定的相似之處。動(dòng)畫在日本主要分為兩個(gè)方面:其一,由受歡迎的漫畫改編而來。做成動(dòng)畫連續(xù)劇的形式播映。并一定時(shí)期的制作出劇場版的動(dòng)畫影片。(這一做法是由手冢治蟲所提出的)其二,則是原創(chuàng)的動(dòng)畫影片。這兩者各有優(yōu)劣。其三,則是近年的一種新的形式即由游戲改編創(chuàng)作的動(dòng)畫影片。(但存在很大弊端)動(dòng)畫大師簡介:宮崎駿,主要作品天空之城龍貓?jiān)僖娏?,螢火蟲兒時(shí)的點(diǎn)點(diǎn)滴滴紅豬平成貍合戰(zhàn)幽靈公主哈爾的移動(dòng)城堡風(fēng)之谷;吉卜力工作

57、室,一貫的制作風(fēng)格是單純的只為日本觀眾制作影片。再見了,螢火蟲對和平的渴望。龍貓回到童年的故鄉(xiāng)。平成貍合戰(zhàn)自然與人類的戰(zhàn)爭。天空之城新舊結(jié)合間的欲望。幽靈公主自然與人類的對立。大友克洋,作品多以科幻為主,他的作品人物,背景的細(xì)微非常真實(shí),堅(jiān)持以故事和主角性格突出,來吸引讀者。被譽(yù)為電影感最強(qiáng)的日本漫畫家。主要作品有:童夢阿基拉大炮之城蒸汽男孩等。新海誠,近年來的新動(dòng)漫大師,他曾獨(dú)立創(chuàng)作了長達(dá)25分鐘的動(dòng)畫影片,其中的原作,美術(shù),角色設(shè)計(jì)等皆由他一人完成,被譽(yù)為動(dòng)畫界的怪才。早期他曾在falcom游戲公司工作,之后與comicware公司合作進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作。其擅長eg繪圖,其中云之彼端制作使用了a

58、dobephotoshopcs,lightware3d8.2,adobeaftereffects6.5.主要作品有遙遠(yuǎn)的世界包圍的世界少女和她的貓?jiān)浦硕思s束之地星之聲。日本動(dòng)畫藝術(shù)的視覺系。所謂的“視覺系”是只在維美主義的意識支配下,使作品呈現(xiàn)表層成的,完全以娛樂視覺為目的的,由色彩和線條組成的令人賞心悅目的樣子,超脫了現(xiàn)代普遍意義上的審美規(guī)則。日本動(dòng)畫片常出現(xiàn)的尋找圣杯的原型,即個(gè)人的價(jià)值的實(shí)現(xiàn)是在為理想而奮斗的過程中得到彰顯的。人最大的敵人就是自己,能擺脫困惑,戰(zhàn)勝自我,生存并肩作戰(zhàn),才是人生的真諦。有此而來的,在片中使用閃回,抒情化的分境處理,包括淡入淡出,黑屏,留白等在一副構(gòu)圖維美,

59、色彩,基調(diào),情調(diào)渲染恰倒好處的畫面后接上毫無信息的黑屏,白屏,會使觀眾對這個(gè)畫格的印象得到加倍時(shí)間的深化。影片分析的重點(diǎn)(案例分析)海底總動(dòng)員關(guān)于主題/關(guān)于劇作/關(guān)于皮克薩風(fēng)格/分析小結(jié)(pixar)埃及王子打破原有的動(dòng)畫傳統(tǒng)/讓美國動(dòng)畫嚴(yán)肅起來/分析小結(jié)(dreamworks)玩具總動(dòng)員關(guān)于立意/關(guān)于矛盾沖突/關(guān)于人物/關(guān)于電腦技術(shù)/段落解讀/關(guān)于音樂(pixar)圣誕夜驚魂個(gè)人風(fēng)格:伯頓風(fēng)格/歌劇手法/重點(diǎn)段落分析/分析小結(jié)(touchstone)花木蘭關(guān)于劇本/關(guān)于文化分析小結(jié)(disney)怪物史萊克顛覆性/娛樂性/關(guān)于主題/分析小結(jié)(dreamworks)冰河世紀(jì)故事/人物刻畫/風(fēng)格

60、:喜劇/美術(shù)風(fēng)格/分析小結(jié)(20centrefox)小雞快跑出色的創(chuàng)意/多線索平行發(fā)展/多元的技術(shù):黏土動(dòng)畫/多元文化英國風(fēng)味(dreamworks)獅子王原型/主題/視覺對比/音樂/分析小結(jié)(disney)怪物公司兒童心理(門的恐懼)/怪物之爭/技術(shù)/分析小結(jié)(pixar&disney)白雪公主和七個(gè)小矮人歷史地位/影片分析/寫實(shí)風(fēng)格和卡通風(fēng)格的結(jié)合/分析小結(jié)(disney)鐵巨人關(guān)于故事和人物/矛盾沖突/比較同類題材/重點(diǎn)段落/分析小結(jié)(華納兄弟電影公司)最終幻想技術(shù)角度/劇作的角度/表演的角度/游戲電影的角度/分析小結(jié)(sony&columbia)prouducesquar經(jīng)典評論。最終

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