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文檔簡介

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2、the end of the delimitation of the scope of protection, complete with warning signs, isolating network protection facilitiesof rural drinking water sources, protection of drinking water sources in rural areas by the end of the delimitation of the scope of protection, complete with warning signs, iso

3、lating network protection facilities北京市大學生計算機應用大賽3G智能手機創(chuàng)意設計【項目名稱】 漫畫DIY 所在學校: 樂成3G創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研發(fā)基地 團隊名稱: 哼哈小組 團隊成員: 聶晨光 張霽 提交日期: 2010年8月26號 團隊介紹和人員分工技術總監(jiān):張霽特 點:愛鉆研,尤其是對技術上的難題,韌勁十足。對問題的理解能力也超出常人許多,喜歡涉足新的技術領域,接受新技術相當快。對項目的分析,架構也相當嚴謹。頗有大將之風。分 工:主要負責項目具體功能的實現(xiàn),一些復雜的業(yè)務邏輯,前期對項目的性能考慮全面,比較人性化,后期也能不斷對項目進行合理的優(yōu)化,使項目運行相

4、當?shù)牧鲿?,過程中能夠應用新技術。對整個項目有極大的熱情。UI工程師:聶晨光特 點:思維活躍,經(jīng)驗豐富,創(chuàng)新能力強,有很多獨特的創(chuàng)意,對市場需求有著敏銳的洞察力。分 工:項目的發(fā)起人,對項目的可行性和市場前景分析做過充分的考慮。負責項目里面界面的布局,繪制,項目具體功能的制定,人性化的一些小控件。項目后續(xù)版本的制定,版本更新進度的把控。作品概述本作品獻給曾經(jīng)在書角上畫過漫畫的80后同學們,大家應該也在懷念那時候在課本的邊邊角角畫上一些可愛的簡筆畫,然后翻動書本,看著幾頁或者幾十頁的圖畫連續(xù)動起來,享受著那幾秒鐘的成就感,自己動手感受漫畫的制作,簡單,方便,易上手,隨時隨地都可以畫一段。也可以激發(fā)

5、人們在生活中的一些小創(chuàng)意,給親朋好友帶來哪怕是幾分鐘的歡笑。目標群體敲定做這個項目,不單單是因為懷念,因為創(chuàng)意,更多的是考慮到了市場的需求。因為這個項目在筆者那個時代的人基本都玩過(只不過當時是在紙上),也曾在當時的校園中形成了一股小小的潮流。至于可行性,前人都已經(jīng)鋪好路了,省去了做市場調查。其次,懷念這個作品的同學基本是80年代初期的人,現(xiàn)在基本有了穩(wěn)定的工作和家庭,他們有經(jīng)濟條件去買支持本作品運行的高端智能手機,也愿意去接受這些新鮮的事物,他們也有空閑的時間來玩這個,最主要的是80年代初期的人們有著一個共同的特點,那就是懷舊。所以今后的項目開發(fā),我也會把重心放在一些兒時曾經(jīng)玩的小游戲上。雖

6、然那個時代沒有電視,沒有網(wǎng)絡。但是我覺得我們的童年有著不一般的快樂,是心靈上的快樂。在我與我同齡的朋友們聊起兒時的一些游戲的時候,他們也表現(xiàn)出了發(fā)自內(nèi)心的懷念與向往之情。作品可行性分析這個項目本身就是個小作品,開發(fā)和后期的完善,維護不用太多的人力物力,所以資金運算就談不到了。而且這個項目對手機的要求相對也很高,最起碼能保證流暢的觸屏,高的分辨率才能保證漫畫播放時的流暢。所以覆蓋別的手機系統(tǒng)也不太可能了(本身我目前也只是想在android領域發(fā)展)。我最關心的是用戶數(shù)量,數(shù)量上去了才能收到大量的用戶反饋,讓更多的人去體驗去測試。最好建一個玩家群。當然現(xiàn)在也有很多Market提供了用戶追蹤功能(比

7、如機鋒網(wǎng)).我的計劃是:第一步:首先不會考慮馬上慮盈利。根據(jù)作品的影響和反饋及時更新,完善,人性化。把作品盡善盡美的呈現(xiàn)在喜歡他的人群面前,要想擁有更多的用戶,就不能讓他們對你的作品失望,不能讓他們對你的人品失望。做人要有誠信,說要推出后續(xù)版本,就一定要做到。第二步:當用戶量上去以后想不盈利都難,但是也不要過于興奮,這時候你更應該好好關心一下你的競爭對手了。中國軟件這個行業(yè)沒有知識產(chǎn)權的,所以往往最掙錢的那個人不是一開始作品的創(chuàng)作者,而是一些把握住商機的人,他們擁有雄厚的資本和強大的團隊,吃掉你這個草根是輕而一舉的事(大家可以看看騰訊,一切就明白了)。怎么對付他們呢?還記得我前面說的那些話吧,

8、明白為什么一定要做一個有誠信的人了吧,這樣能大量積攢你的人脈,通過玩家群定期與你的用戶溝通,及時知道他們心目中想要的是什么,及時的更新。當然你不可能保證不流失一些新用戶,但損失會小一些。而且新用戶如果是老用戶介紹過來的,這部分新用戶是不會流失的。所以說一開始就要把用戶當做你的上帝,前期他們幫你免費測試,中期幫你推廣,后期還會替你挽回流失的用戶。這樣想想,用戶不是你的上帝是什么?作品功能與特色設計功能:讓用戶隨意在手機上畫漫畫,不限制張數(shù)。最后連續(xù),按前后順序播放用戶畫的漫畫,實現(xiàn)漫畫動起來的效果。用戶可以自定義畫筆的樣式,顏色,可以畫出一些給定的圖形,比如圓形,矩形等輔助畫圖工具。每一張圖還可

9、以設置可擦寫,是否保存功能,自定義張數(shù)以提高播放的流暢性。特色:實現(xiàn)橫屏功能,利用android支持橫屏的優(yōu)勢,針對不一樣的漫畫場景(比如左右兩邊小人的對打,或者從左到右長距離的運動。參考小小作品。)可以自由調節(jié)。從一點一滴上滲透作者對人性化的理解。播放速度調節(jié),根據(jù)漫畫內(nèi)容或者播放效果的需求用戶可以自行調節(jié)播放速度。背景透明,能讓用戶比照上一張圖的繪制圖片,避免圖畫的位置不一樣,播放時代來一些不應用的跳躍。內(nèi)置了一些動漫高手的Demo,可以讓新用戶對產(chǎn)品首先在感觀上有一個大概的了解,并且提起他們興趣去自己動手制作屬于自己的漫畫。作品原型靈感來源就是對兒時游戲的一種懷念,完全是原創(chuàng)。作者感覺是

10、小小這個人代動了整個Flash事業(yè)的發(fā)展,是他用最簡單,最直接,最有創(chuàng)意的方式詮釋了Flash這個工具。作品設計、實現(xiàn)難點分析難點:由于作者也是初學android沒多久,所以我們在項目上也遇到了一些小問題,在數(shù)據(jù)存取上測試了好久,效果一直不太理想,好在有技術總監(jiān)的大力支持,勇于挑戰(zhàn)難題,運用了很多我們沒有接觸過的新知識(其中的艱辛恐怕只有我們自己知道)。最主要的是他對我理解。所以說他在這個項目上付出了很大的熱情,我相信如果沒有這份理解是無法這么投入的。思路:起初我們用的是數(shù)組存放在SD卡上,靠文件名來判斷存放順序,但到了播放的時候,偶爾就會出現(xiàn)播放順序錯誤。我們技術總監(jiān)對此也是很不理解,后來試著用了很多別的存儲方式,最后發(fā)現(xiàn)了一個好東西TreeSet.才把問題解決。其他最后,我借用一下我前面畢業(yè)的同學送給我們大家的一句話:要想學寫程序,應該先學會做人。這兩句話看上去可能毫無聯(lián)系,其中道理大家還是自己體會吧,畢竟每個人的認

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