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文檔簡介

1、第17課追逐金幣學(xué)習(xí)目標(biāo)鞏固與擴(kuò)展項(xiàng)目討論邏輯編程12341藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)跟隨鼠標(biāo)指針快速移動,想方設(shè)法吃到金幣,而不被紅色戰(zhàn)機(jī)擊落。重點(diǎn)觀察藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)速度變化之美,體會項(xiàng)目背后編程的魅力!234鞏固“偵測”、“設(shè)置xy坐標(biāo)”等腳本學(xué)習(xí)“擊打節(jié)拍”、“虛像特效” 、“事件開始” 、“到鼠標(biāo)的距離” 、“乘法運(yùn)算” 等新腳本綜合應(yīng)用所學(xué)腳本完成編程項(xiàng)目并擴(kuò)展新腳本:鞏固腳本:1.本節(jié)課用到的角色2.本節(jié)課用到的背景追逐金幣倒計(jì)時藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)紅色戰(zhàn)機(jī)金幣backdrop1.數(shù)一數(shù)圖中一共有幾架戰(zhàn)機(jī),分別是什么顏色的?2.藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)是如何移動的?3.觀察紅色戰(zhàn)機(jī)是如何移動的?4.金幣出現(xiàn)的方式?一共有兩個飛機(jī),一

2、個是藍(lán)色的飛機(jī),一個是紅色的飛機(jī)跟隨鼠標(biāo)進(jìn)行移動始終面向藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)方向,并且向藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)靠近從屏幕的上方隨機(jī)位置下降追逐金幣1.制作背景圖片1.制作背景圖片導(dǎo)入背景或者嘗試自行繪制背景圖2.游戲開場倒計(jì)時1.編寫倒計(jì)時程序的程序設(shè)定倒計(jì)時初始位置,狀態(tài)敲打兩次節(jié)拍開始倒計(jì)時特效,角色變大、虛像增加(圖片越來越虛)3.給藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)編程1.藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)跟隨鼠標(biāo)移動設(shè)定初始速度始終面向鼠標(biāo)指針,距離鼠標(biāo)越遠(yuǎn),戰(zhàn)機(jī)移動速度越快接收到結(jié)束游戲,藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)隱藏起來設(shè)置初始化程序:位置、大小、顯示4.給紅色戰(zhàn)機(jī)編程1.紅色戰(zhàn)機(jī)跟隨藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)的程序在舞臺頂部隨機(jī)出現(xiàn)這兩個腳本的含義是一樣的初始化設(shè)置大小、得分、顯示的程序4

3、.給紅色戰(zhàn)機(jī)編程1.紅色戰(zhàn)機(jī)跟隨藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)的程序紅色戰(zhàn)機(jī)要追逐藍(lán)色戰(zhàn)機(jī),所以要用面向藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)方向不可以輸入,這個腳本只能用于方向偵測藍(lán)色戰(zhàn)機(jī),發(fā)出廣播游戲的消息5.金幣的程序1.金幣從屏幕上方隨機(jī)位置掉落設(shè)定金幣掉落的程序設(shè)定開始位置Y坐標(biāo)小于-170,也就是金幣掉落到底部的時候,會重新出現(xiàn)在頂部5.金幣的程序1.金幣從屏幕上方隨機(jī)位置掉落接收到結(jié)束游戲,金幣會隱藏,并且停止掉下金幣檢測遲到金幣的程序遲到金幣以后也會回到頂部Q1:明明給藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)編程,編寫了這樣的程序,會發(fā)生什么現(xiàn)象呢?A1:速度設(shè)定為0,在乘法運(yùn)算中,任何一個數(shù)乘0結(jié)果都是為0 的哦。QA (1)(2)移動到頂部的兩種程序表達(dá)方式都可以哦,條條大路通羅馬跟隨鼠標(biāo)移動的程序,鼠標(biāo)滑動越快,距離越遠(yuǎn),速度越快知識點(diǎn)鞏固如果明明不小心將速度設(shè)定為一個小于0的數(shù)了,程序在運(yùn)行的過程中會出現(xiàn)什么樣的現(xiàn)象呢?源碼測試答案:解析:藍(lán)色戰(zhàn)機(jī)會往鼠標(biāo)相反方向跑源碼測試當(dāng)速度為負(fù)數(shù)時,藍(lán)

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