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1、StarLight(V3) 2.1.0 用戶手冊(cè)1. 概述StarLight 安裝于使用 Windows 操作系統(tǒng)的控制計(jì)算機(jī)上,主要用于對(duì) LED燈、燈條的調(diào)試與控制。StarLight 主要完成以下面的功能:設(shè)備管理:設(shè)置拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),即各個(gè)設(shè)備之間是如何連接的;設(shè)置設(shè)備的屬性。區(qū)域管理:設(shè)置燈條上各個(gè)像素在區(qū)域上的位置;區(qū)域的設(shè)置制作:對(duì)素材的管理;制作,并進(jìn)行預(yù)覽。:燈控器畫(huà)面顯示的總控制器,上端通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接 PC,下端通過(guò)燈控器端口連接并控制子設(shè)備。燈控器端口子設(shè)備和燈控器之間的接口。子設(shè)備D 端口上接的子設(shè)備是長(zhǎng)條型 LED 顯示設(shè)備(又叫 LED 燈條),可并行或級(jí)聯(lián)總體顯示界面。環(huán)
2、形連接由兩個(gè)配套燈控器端口和一個(gè)支持環(huán)形連接的 LED 燈條的連接方式,該 LED 燈條的兩端分別連接于兩個(gè)配套燈控器端口,使用這種連接方式時(shí),即使 LED 燈條中間兩個(gè)像間的通信斷開(kāi),也不影響顯示。普通連接由一個(gè)燈控器端口和一個(gè)LED 燈條的連接方式,該 LED 燈條僅一端與燈控器端口連接,使用這種連接方式時(shí),如果 LED 燈條中間兩個(gè)像間通信斷開(kāi),則距離燈控器端口較遠(yuǎn)的一端會(huì)無(wú)法顯示。通道數(shù)對(duì)于 D 端口上接的子設(shè)備而言,通道數(shù)是指LED 燈條上每個(gè)像素的顏色基色數(shù)。區(qū)域區(qū)域是在一個(gè)矩形中按序的素材的集合。即當(dāng)一個(gè)顯示區(qū)域開(kāi)始,首先素材 1,然后素材 2, 依此類推。素材素材是表的最小組成
3、。素材有三種類型:(bmp jpg)、(mpeg1 mpeg2)、插件(Plug-In)。2. 安裝由可執(zhí)行文件StarLight.exe、配置文件StarLight.ini、文件夾 DevicePng和文件夾PlugIn 組成。其中,文件夾 DevicePng 中是程序用到的各種夾PlugIn 中是插件素材。,文件無(wú)需安裝,雙擊StarLight.exe 即可運(yùn)行。初始界面如圖 2-1 所示圖 2-1分為三個(gè)版本:?jiǎn)螜C(jī)版、服務(wù)器版和客戶端版。其中單機(jī)版一個(gè)程序就能進(jìn)行所有操作;而服務(wù)器版只負(fù)責(zé),客戶端版負(fù)責(zé)編輯,客戶端版和服務(wù)器版要配合使用,客戶端版和服務(wù)器版通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通信。3. 設(shè)備管理
4、設(shè)備管理主要用于編輯設(shè)備的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),如連接關(guān)系、設(shè)備數(shù)量、設(shè)備屬性等。設(shè)備分為三級(jí),即燈控器、燈控器端口設(shè)備;燈控器端口連在燈控器上,子設(shè)備連在燈控器端口上。3.1 添加燈控器鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊圖標(biāo)一個(gè)燈控器,如圖 3-1 所示,然后將其拖動(dòng)到編輯界面上,即可添加圖 3-1框要求輸入燈控器的屬性,如圖 3-2 所示在上述過(guò)程中,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)圖 3-2重復(fù)上述過(guò)程可繼續(xù)添加燈控器。3.2 添加燈控器端口添加燈控器端口時(shí),鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊端口圖標(biāo),然后將其拖動(dòng)到相應(yīng)的燈控器上,即可向燈控器添加一個(gè)端口,如圖 3-3 所示。圖 3-3重復(fù)上述過(guò)程可繼續(xù)添加燈控器端口,一個(gè)燈控器最多接 32 個(gè)端口。3.3
5、添加 LED 燈條添加燈條時(shí),鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊相應(yīng)的燈條圖標(biāo),然后將其拖動(dòng)到相應(yīng)的燈控器端口上,即可向端口添加一個(gè)燈條,如圖 3-4 所示。圖 3-4框要求用戶輸入燈條的屬性,如圖 3-5 所示。在上述過(guò)程中,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)圖 3-5重復(fù)上述過(guò)程可繼續(xù)添加燈條,一個(gè)端口最多接 3072 個(gè)通道。3.4 設(shè)備的選擇可通過(guò)鼠標(biāo)左鍵單擊來(lái)選擇設(shè)備(支持 ctrl 鍵),或者通過(guò)左鍵拖動(dòng)的方式來(lái)選擇設(shè)備。當(dāng)選擇多個(gè)設(shè)備時(shí),僅能選中同一級(jí)的設(shè)備。3.5 設(shè)備的首先選中要的設(shè)備;然后在設(shè)備上右鍵單擊,選擇菜單”選中的設(shè)備”,并輸入要一個(gè)LED 燈條制)的份數(shù),即可對(duì)設(shè)備進(jìn)行。如圖 3-6 所示,那里兩份。(注
6、:燈控器、燈控器端口設(shè)備都可進(jìn)行設(shè)備的復(fù)圖 3-63.6 將設(shè)備添加到另一個(gè)設(shè)備后面可以將選中的設(shè)備添加到另一個(gè)設(shè)備后面。如圖 3-7 所示,首先選擇源設(shè)備,然后將其拖動(dòng)到目標(biāo)設(shè)備上,選擇”添加”菜單,即可將源設(shè)備添加到目標(biāo)設(shè)備后面。(注:子設(shè)備不支持這項(xiàng)功能)圖 3-73.7 設(shè)備的替換設(shè)備的替換是指用源設(shè)備替換目標(biāo)設(shè)備,其操作與 3.7 類似:3.7 選擇的是”添加”菜單,而這里應(yīng)該選擇”替換”菜單。(注:子設(shè)備不支持這項(xiàng)功能)3.8 設(shè)備的移動(dòng)選中設(shè)備后通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)可對(duì)設(shè)備進(jìn)行移動(dòng)。3.9 設(shè)備的刪除選中設(shè)備后右鍵單擊,選擇”刪除設(shè)備”菜單可對(duì)設(shè)備進(jìn)行刪除。3.10 設(shè)備屬性的查看和編輯
7、選中單個(gè)設(shè)備后,在程序界面的右邊會(huì)顯示設(shè)備的屬性,其中綠色的表示可以編輯,如圖示。圖 3-8編輯屬性時(shí),在對(duì)應(yīng)行上雙擊即可進(jìn)行編輯,編輯完成后在空白處點(diǎn)擊即進(jìn)行更新,如圖 3-9 所示圖 3-9注:連接方式是指硬件的連接模式,這個(gè)和設(shè)備的具體連接有關(guān),上的設(shè)置必須和硬件一致。4. 區(qū)域管理區(qū)域管理主要用于編輯區(qū)域,以及編輯 LED 燈條上各個(gè)像素在區(qū)域上的位置,其界面如圖 4-1 所示。圖 4-14.1 編輯區(qū)域?qū)傩匀鐖D 4-1 所示,在主界面上有一個(gè)浮動(dòng)窗口顯示區(qū)域的信息。修改區(qū)域?qū)傩詴r(shí),雙擊區(qū)域所在行,會(huì)彈出一個(gè)框,在里面可對(duì)區(qū)域?qū)傩赃M(jìn)行編輯,如圖4-2 所示。圖 4-24.2 添加區(qū)域單
8、擊上的按鈕,系統(tǒng)會(huì)彈出一個(gè)框,在里面輸入新區(qū)域的參數(shù),點(diǎn)擊”確定”按鈕,即可新增一個(gè)區(qū)域,如圖 4-3 所示。圖 4-34.3 刪除區(qū)域選中要?jiǎng)h除的區(qū)域,然后單擊上的按鈕,即可刪除區(qū)域。4.4 往區(qū)域中添加 LED 燈條首先在浮動(dòng)框上選中區(qū)域,然后把 LED 燈條拖動(dòng)到編輯區(qū)域,即向區(qū)域中添加了該燈條,如圖 4-4 所示??梢砸淮瓮蟿?dòng)一根 LED 燈條,也可一次拖動(dòng)一個(gè)端口,也可一次拖動(dòng)一個(gè)燈控器。圖 4-44.5 從區(qū)域中刪除 LED 燈條右鍵單擊選中的LED 燈條,選擇”刪除”菜單,即可刪除燈條。4.6 選擇 LED 燈條選擇分三種,一種是選中單個(gè)燈條,一種是選擇多個(gè)燈條,一種是選中單個(gè)燈
9、條的部分像素。選擇時(shí)可通過(guò)左鍵單擊、雙擊或拖動(dòng)的方式來(lái)選擇;單擊是選中整根燈條;雙擊是選中燈條上的一個(gè)像素;拖動(dòng)是選中燈條上的部分像素或整根燈條。注:在后續(xù)操作中設(shè)置燈條的位置時(shí),應(yīng)該和燈條上各個(gè)像素物理上實(shí)際的位置一致。4.7 移動(dòng) LED 燈條的位置選中燈條后,可通過(guò)拖動(dòng)的方式來(lái)移動(dòng)燈條或燈條中部分像素的位置,如圖4-5 所示。圖 4-54.8 旋轉(zhuǎn) LED 燈條選中燈條后,如果選中的部分是垂直或水平的,可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn):將鼠標(biāo)移到選中像素的端點(diǎn)處(鼠標(biāo)變成”+”形狀),按下鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),可進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如圖 4-6 所示。圖 4-6選中燈條后,如果選中的部分是垂直或水平的,還可以通過(guò)右鍵菜
10、單進(jìn)行固定角度的旋轉(zhuǎn),如圖 4-7 所示。圖 4-7注:旋轉(zhuǎn)時(shí)不能將燈條的像素旋轉(zhuǎn)到區(qū)域的外面。4.9 設(shè)置像間的點(diǎn)間距選中燈條后,如果選中的部分是垂直或水平的,右鍵單擊選中的燈條,選中”點(diǎn)間距”菜單,會(huì)彈出一個(gè)框,在里面可設(shè)置燈條的點(diǎn)間距,如圖 4-8 所示。圖 4-84.10和快捷鍵在區(qū)域管理時(shí), 按鈕、,分別表示網(wǎng)格的正常大小、縮小、放大、自適應(yīng)大小。按鈕表示燈條添加到區(qū)域時(shí)的初始形狀,其中只有在一次添加多條燈條時(shí)才有意義。CTRL+W:將當(dāng)前的區(qū)域信息保存成txt 文件CTRL+R:從txt 文件中區(qū)域信息CTRL+B:將當(dāng)前的區(qū)域信息保存成 bmp 文件,bmp 中紅色的點(diǎn)表示有燈條
11、的地方。5.制作制作主要是制作表,同時(shí)可對(duì)素材進(jìn)行管理,其主界面如圖 5-1 所示。圖 5-1如上圖所示,在界面上有三個(gè)浮動(dòng)窗口,左上那個(gè)顯示的是素材信息,左下那個(gè)顯示的是表信息,右邊那個(gè)顯示的是區(qū)域信息。5.1 素材程序能(bmp jpg)、(mpeg1 mpeg2)、插件(dll)。的素材分為三類如圖 5-1 所示,左上的窗口上面顯示了目前所有可用的素材,添加和刪除??蓪?duì)素材進(jìn)行5.1.1 添加素材點(diǎn)擊上的按鈕,在彈出的框里選擇要添加的素材。注意:插件是特殊格式的 DLL,因此不能在這里進(jìn)行添加和刪除。5.1.2 刪除素材首先選中要?jiǎng)h除的素材(這時(shí)素材周圍有紅色邊框),然后點(diǎn)擊上的按鈕,即
12、可刪除素材。5.2表表分為常規(guī)表、計(jì)劃表和即時(shí)表。其中即時(shí)表優(yōu)先級(jí)最高,它沒(méi)有時(shí)間,只有次數(shù);計(jì)劃表優(yōu)先級(jí)次之,包含起始和結(jié)束時(shí)間,當(dāng)在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)有多個(gè)計(jì)劃表時(shí),這些計(jì)劃表依次;常規(guī)表優(yōu)先級(jí)最低,在沒(méi)有即時(shí)表和計(jì)劃表的時(shí)間段內(nèi),常規(guī)表進(jìn)行。常規(guī)表和即時(shí)表的個(gè)數(shù)過(guò)一個(gè)。一個(gè)表由多個(gè)區(qū)域組成,一個(gè)區(qū)域可包含多個(gè)素材。創(chuàng)建一個(gè)新的表時(shí),首先添加區(qū)域,然后向區(qū)域中添加素材,最后設(shè)置素材的屬性。5.2.1 編輯在表屬性表浮動(dòng)窗口中,雙擊要編輯的表,彈出框如圖 5-2 所示。圖 5-2如上圖所示,可以選擇表的類型;對(duì)于計(jì)劃表可以編輯其時(shí)間;對(duì)于即時(shí)表可以設(shè)置其次數(shù)。在表浮動(dòng)窗口中,點(diǎn)擊按鈕,在彈出的框中
13、設(shè)置表屬性,最后點(diǎn)擊“確定”,即可增加一個(gè)表。在表浮動(dòng)窗口中,點(diǎn)擊按鈕,則刪除選中的表。5.2.2 往首先在表中增加區(qū)域表浮動(dòng)窗口中選擇一個(gè)表,然后通過(guò)拖動(dòng)往表中增加區(qū)域,如圖 5-3 所示。圖 5-35.2.3 修改區(qū)域?qū)傩钥梢酝ㄟ^(guò)拖動(dòng)的方式來(lái)移動(dòng)區(qū)域的位置,也可以在區(qū)域上雙擊或右鍵單擊來(lái)編輯區(qū)域的屬性,如圖 5-4 所示。圖 5-45.2.4 刪除區(qū)域在區(qū)域上右擊,選擇”刪除”菜單可進(jìn)行區(qū)域的刪除,如圖 5-5 所示。圖 5-55.2.5 向區(qū)域中添加素材在界面上可通過(guò)單擊來(lái)選擇區(qū)域,區(qū)域處于選中狀態(tài)時(shí),其邊框以虛線顯示,否則以實(shí)線顯示。可以從素材浮動(dòng)窗口中以拖動(dòng)的方式往區(qū)域中添加素材,如
14、圖5-6 所示。圖 5-65.2.6 設(shè)置素材屬性當(dāng)在界面上選中了一個(gè)區(qū)域后,會(huì)在下面顯示區(qū)域中的素材信息。在素材圖標(biāo)上右鍵單擊,選擇”屬性”菜單,可編輯素材的屬性,如圖 5-7 所示。圖 5-75.2.7 刪除素材在素材圖標(biāo)上右鍵單擊,選擇”刪除”菜單,可從區(qū)域中刪除素材。5.2.8 改變素材順序當(dāng)區(qū)域中有多個(gè)素材時(shí),可通過(guò)拖動(dòng)的方式來(lái)改變素材的順序,其操作如圖 5-8 所示。圖 5-85.2.9 預(yù)覽當(dāng)表制作完成后,可以對(duì)表進(jìn)行預(yù)覽。可以對(duì)單個(gè)區(qū)域進(jìn)行預(yù)覽,也可以對(duì)所有區(qū)域進(jìn)行預(yù)覽,如圖 5-9 所示。圖 5-9選擇預(yù)覽后會(huì)彈出一個(gè)界面進(jìn)行預(yù)覽,如圖 5-10 所示。圖 5-10預(yù)覽的時(shí)候
15、,區(qū)域上有燈條的位置會(huì)亮一些,如上圖所示。注:在預(yù)覽的時(shí)候進(jìn)行設(shè)備、區(qū)域和表的編輯。菜單導(dǎo)出將設(shè)備信息、區(qū)域信息、表信息及素材文件導(dǎo)出到特定的目錄下。6.2 驗(yàn)證系統(tǒng)結(jié)構(gòu)檢查界面上編輯的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和實(shí)際的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)是否一致,選中菜單后,會(huì)和硬件進(jìn)行通信,并將結(jié)果顯示在彈出的框上,如圖 6-1 所示。圖 6-16.3 驗(yàn)證子設(shè)備檢查燈條的屬性是否和實(shí)際一致。選中菜單后會(huì)彈出一個(gè)框,在框上雙擊相應(yīng)的燈條,會(huì)和硬件進(jìn)行通信,并將結(jié)果顯示在彈出的框上。錯(cuò)誤時(shí)會(huì)以紅色字體顯示,如圖 6-2 所示。圖 6-26.4 設(shè)置燈控器屬性設(shè)置燈控器的屬性。選中菜單后會(huì)彈出第一個(gè)框,在框上雙擊相應(yīng)框上點(diǎn)擊”設(shè)置”按鈕,
16、則向相應(yīng)的燈控器,會(huì)彈出第二個(gè)框。在第二個(gè)的燈控器發(fā)送屬性信息,如圖 6-3 所示。圖 6-36.5 色彩調(diào)整設(shè)置顏色調(diào)整值。選中菜單后會(huì)彈出一個(gè)框,如圖 6-4 所示。圖 6-4設(shè)備的顏色調(diào)整值。(注:子設(shè)備顏色調(diào)整會(huì)涉如上圖所示,可以設(shè)置整屏及到電流變化,應(yīng)慎用)。6.6 亮度設(shè)置設(shè)置整屏的亮度信息。選中菜單后會(huì)彈出一個(gè)框,如圖 6-5 所示。圖 6-56.7 查詢燈控器狀態(tài)詢問(wèn)燈控器的狀態(tài)。選中菜單后會(huì)彈出第一個(gè)框,在框上雙擊相應(yīng)的燈控器,會(huì)彈出第二個(gè)框。查詢的結(jié)果會(huì)顯示在第二個(gè)框上,錯(cuò)誤時(shí)會(huì)以紅色字體顯示,如圖 6-6 所示。圖 6-66.8 查詢色彩調(diào)整值詢問(wèn)顏色調(diào)整值。選中菜單后會(huì)
17、彈出第一個(gè)框,在框上雙擊相應(yīng)的燈控器或 LED 燈條,會(huì)彈出第二個(gè)框。查詢的結(jié)果會(huì)顯示在第二個(gè)框上,錯(cuò)誤時(shí)會(huì)以紅色字體顯示,如圖 6-7 所示。圖 6-76.9 上載只有當(dāng)程序?yàn)榭蛻舳藭r(shí)該菜單才可用,其功能是將表上載到服務(wù)器,并讓服務(wù)器立即該表。選中菜單后彈出一個(gè)框,在上面顯示與服務(wù)器的通信情況,如圖 6-8 所示。圖 6-86.10 預(yù)置只有當(dāng)程序?yàn)榭蛻舳藭r(shí)該菜單才可用,其功能是將表發(fā)送到到服務(wù)器,服務(wù)器收到表后并不,而要收到激活命令時(shí)才。選中菜單后彈出一表序號(hào),點(diǎn)擊確定,如圖 6-9 所示。個(gè)框,在上面輸入圖 6-91。點(diǎn)擊按鈕“”,上圖中表示將該預(yù)置為框變成圖 6-10 所示圖 6-102”、“3-其中按鈕“1-1”、“2-3”都是在在配置文件配的,僅僅是為了方便。例如:?jiǎn)螕舭粹o“1-1”相當(dāng)于在取的一個(gè)便于表序號(hào)中輸入 1 然后點(diǎn)擊的名字。確定,“1”可以看作是為該6.11 激活只有當(dāng)程序?yàn)榭蛻舳藭r(shí)該菜單才可用,其功能是激活服務(wù)器上的某個(gè)表。選中菜單后彈出一個(gè)框,在上面輸入要激活的表序號(hào),點(diǎn)擊確定,如圖 6-11 所示。圖 6-11上圖中,按鈕“”的功能和 6.10 節(jié)類似。6.12/暫停/暫停。時(shí)通過(guò) UDP 往硬件發(fā)送數(shù)據(jù)。對(duì)于客戶端而言,該菜單是預(yù)覽。注:在的時(shí)候進(jìn)行設(shè)備、區(qū)域和表的編輯。6.13 停止停止。6.14
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