三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案-算“24點(diǎn)”(29)-蘇教版_第1頁(yè)
三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案-算“24點(diǎn)”(29)-蘇教版_第2頁(yè)
三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案-算“24點(diǎn)”(29)-蘇教版_第3頁(yè)
三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案-算“24點(diǎn)”(29)-蘇教版_第4頁(yè)
三年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)教案-算“24點(diǎn)”(29)-蘇教版_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩1頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶(hù)提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、“算24點(diǎn)”教學(xué)設(shè)計(jì)【課題】蘇教版三年級(jí)下冊(cè)算“24點(diǎn)”(綜合與實(shí)踐)【教材簡(jiǎn)解】這是以玩撲克牌游戲?yàn)檩d體的數(shù)學(xué)活動(dòng)。通過(guò)活動(dòng),不僅可以幫助學(xué)生進(jìn)一步豐富對(duì)四則混合運(yùn)算的認(rèn)識(shí),提高按運(yùn)算順序進(jìn)行四則混合運(yùn)算的能力,也可以激發(fā)學(xué)生練習(xí)計(jì)算的興趣,培養(yǎng)他們的合作精神和創(chuàng)新意識(shí),發(fā)展數(shù)學(xué)思考,提高分析和解決問(wèn)題的能力。【目標(biāo)預(yù)設(shè)】知識(shí)目標(biāo):使學(xué)生在學(xué)習(xí)算“24點(diǎn)”的游戲規(guī)則以及玩算“24點(diǎn)”游戲的過(guò)程中,豐富對(duì)四則混合運(yùn)算的認(rèn)識(shí),提高按運(yùn)算順序進(jìn)行計(jì)算的能力,增強(qiáng)學(xué)習(xí)計(jì)算、練習(xí)計(jì)算的積極性。能力目標(biāo):使學(xué)生經(jīng)歷根據(jù)3張或4張撲克牌上的點(diǎn)數(shù),算出24的分析和思考過(guò)程,體會(huì)解決問(wèn)題方法是多樣的,培養(yǎng)初步

2、的推理能力,鍛煉思維的敏捷性。情感目標(biāo):使學(xué)生在活動(dòng)過(guò)程中,進(jìn)一步培養(yǎng)與他人合作交流的自覺(jué)性,感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,獲得一些成功的體驗(yàn),提高對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的信心?!局攸c(diǎn)、難點(diǎn)】教學(xué)重點(diǎn):理解掌握算24點(diǎn)的方法和規(guī)則,能比較快地利用3張牌算24點(diǎn)。教學(xué)難點(diǎn):用4張牌算24點(diǎn)?!驹O(shè)計(jì)理念】數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)中指出:“綜合與實(shí)踐是以一類(lèi)問(wèn)題為載體,對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的抽象能力和邏輯思維能力.對(duì)于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和應(yīng)用能力是有益處的,還有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。組織好實(shí)踐活動(dòng),不僅能鞏固學(xué)生所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí),更重要的是學(xué)生在參與實(shí)踐活動(dòng)的過(guò)程中,學(xué)會(huì)提出問(wèn)題、解決問(wèn)題,體驗(yàn)與同伴的合作、交流與分享,形成對(duì)數(shù)學(xué)的積極態(tài)

3、度。”因此,“算24點(diǎn)”就是游戲趣味很濃的一個(gè)活動(dòng),使學(xué)生在經(jīng)歷實(shí)踐活動(dòng)的過(guò)程中,可以贏(yíng)得上述方面的發(fā)展?!驹O(shè)計(jì)思路】首先讓學(xué)生根據(jù)給出的3張撲克牌上的點(diǎn)數(shù),算出得數(shù)為24,幫助他們?cè)诖诉^(guò)程中初步了解游戲的基本規(guī)則以及相應(yīng)的解決問(wèn)題的思考方法。在此基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)學(xué)生嘗試根據(jù)給出的4張撲克牌上的點(diǎn)數(shù),算出得數(shù)為24,啟發(fā)他們?cè)陬?lèi)推學(xué)習(xí)的過(guò)程中進(jìn)一步明確游戲規(guī)則,掌握算“24點(diǎn)”的思考方法,同時(shí)體會(huì)解決問(wèn)題方法的多樣性和靈活性。其次讓學(xué)生根據(jù)給定的三組撲克牌(每組4張)上的點(diǎn)數(shù),用不同方法分別算出24,幫助他們進(jìn)一步掌握算“24點(diǎn)”的主要策略,積累活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。然后要求學(xué)生運(yùn)用初步掌握的游戲規(guī)則和方法

4、分小組開(kāi)展游戲,并通過(guò)比賽的形式吸引他們積極參與小組活動(dòng),在活動(dòng)中進(jìn)一步加深對(duì)相關(guān)規(guī)則和方法的理解,鍛煉計(jì)算能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思考?!窘虒W(xué)準(zhǔn)備】撲克牌,多媒體課件。【教學(xué)過(guò)程】一、談話(huà)引入,揭示課題 瞧,今天老師給大家?guī)?lái)了什么?(一副撲克牌)生活中我們經(jīng)常玩撲克牌游戲,你們別小看這樣的一副牌,它里面有很多的奧秘,你們玩過(guò)撲克牌嗎?對(duì)撲克牌你有哪些了解?預(yù)設(shè)1:生:撲克牌里有不同的花色。(4種,分別是紅桃、黑桃、梅花、方塊)預(yù)設(shè)2:生:一副撲克牌共有54張,每種花色有13張,分別是A、2、3、4.J、Q、K,還有大王、小王。預(yù)設(shè)3:生:撲克牌可以玩算24點(diǎn)游戲。.師:剛剛那位小朋友說(shuō)牌可以用來(lái)算2

5、4點(diǎn),你知道怎樣算24點(diǎn)嗎?說(shuō)明:我們?cè)谕嫠?4點(diǎn)時(shí),把A看作1,利用幾張牌,用使其結(jié)果為24,要求每張牌只可用一次。今天我們就來(lái)算24點(diǎn)。(板書(shū)課題)【設(shè)計(jì)意圖:玩撲克牌是我們生活中常見(jiàn)的游戲,通過(guò)談話(huà)讓學(xué)生回顧撲克牌的基本組成,為下面學(xué)習(xí)算“24點(diǎn)”作準(zhǔn)備】教學(xué)新知,探究規(guī)律 1、湊數(shù)我最棒!師:下面老師任意出一張牌,你能從手中拿一張牌和我的牌湊成24嗎?(1)教師出牌,學(xué)生選一張牌來(lái)湊24。我出一張8,你出什么?(3)你們?yōu)槭裁茨??(因?yàn)?乘8等于24。)我出一張6,你出什么?(4)怎么湊成24呢?師:下面老師任意出一張牌,你能從手中拿兩張牌和我的牌湊成24嗎?(2)教師出牌,學(xué)生選兩

6、張牌來(lái)湊24。我繼續(xù)出8,你選的是哪兩張牌?怎么碰成24?學(xué)生匯報(bào)交流。我出一張6,你選哪兩張和我碰成24?太棒了!算的那么快,有什么訣竅嗎?師小結(jié):我發(fā)現(xiàn)大家所選的兩張牌通過(guò)加減乘除都可以先湊出4,再運(yùn)用四六二十四湊成24。(3)我出一張9,你能拿出幾張牌和我湊成24呢?學(xué)生思考并選牌。你選的是哪幾張?分別是幾?你是怎樣和我湊成24的?2、計(jì)算我最棒?。ㄓ?張撲克牌計(jì)算24點(diǎn))(1)出示撲克牌3、6、7。現(xiàn)在我們就利用屏幕上出現(xiàn)的3張撲克牌3、6、7湊成24,每張撲克牌只能用一次,用“+、-、”的方法來(lái)計(jì)算。(學(xué)生活動(dòng),教師巡視)匯報(bào):生:我看到6想到4,7-3=4 46=24,我用的口訣是

7、四六二十四。師:你真聰明!想出了利用四六二十四這句口訣來(lái)計(jì)算24點(diǎn)。(板書(shū)四六二十四)(2)出示撲克牌3、8、9。生:我看到8想到3,93=3 38=24,我用的口訣是三八二十四。師:給你三張牌要想很快地算出24點(diǎn),有什么好的方法呢?把你的想法說(shuō)給你的同桌聽(tīng)一聽(tīng),如果有困難,請(qǐng)你和同桌互相討論一下。師:誰(shuí)來(lái)匯報(bào)?生:看到8湊3,看到3湊8,看到6湊4,看到4湊6。生:記住兩個(gè)口訣:四六二十四和三八二十四,找到其中一個(gè)就可以算出24了。師:你們太聰明了,既然你們已經(jīng)掌握了計(jì)算的方法,老師想考考你!(3)出示撲克牌2、3、4 師:請(qǐng)大家拿出這三張牌計(jì)算24點(diǎn)。匯報(bào):生1:23=6 46=24 生2

8、:24=8 83=24 生3:34=12 122=24(4)出示撲克牌3、5、9生:35=15 15+9=24師:你們真了不起。在計(jì)算24點(diǎn)中,除了四六二十四,三八二十四外,還有很多其他的算法。小結(jié):同學(xué)們的方法很多,通過(guò)剛才小組討論中發(fā)現(xiàn),在計(jì)算24點(diǎn)時(shí),首先利用三八二十四,四六二十四,不能利用的話(huà),再利用其他方法。【設(shè)計(jì)意圖:幫助學(xué)生在此過(guò)程中初步了解游戲的基本規(guī)則以及相應(yīng)的解決問(wèn)題的思考方法,通過(guò)組織交流,啟發(fā)學(xué)生積極主動(dòng)地嘗試解決問(wèn)題的不同策略。】三、挑戰(zhàn)自我,實(shí)現(xiàn)超越1、如果再加一張牌你能算得出來(lái)嗎?出示1、2、5、8教師:既然大家都知道了規(guī)則,那么請(qǐng)和小伙伴說(shuō)說(shuō)這道題應(yīng)該怎樣計(jì)算?

9、生1:82=6 51=4 46=24生2:52=3 31=3 38=24生3:5+1=6 82=4 46=24 師:小朋友想了這么多方法,你們真是太棒了!下面我們來(lái)玩一組奪星大戰(zhàn)游戲,第一關(guān)一顆星,第二關(guān)兩顆星,第三關(guān)三顆星,得星最多者就是我們班的計(jì)算小能手,有信心嗎?2、闖關(guān)大挑戰(zhàn)第一關(guān):用1、2、3、4計(jì)算24點(diǎn) = 1 * GB3 :14=4 23=6 46=24 = 2 * GB3 :24=6 13=4 46=24 = 3 * GB3 :24=8 318=24第二關(guān):用6、2、3、5計(jì)算24點(diǎn) = 1 * GB3 53=2 22=4 46=24 = 2 * GB3 62=3 5+3=8 38=24第三關(guān):用2、4、7、9計(jì)算24點(diǎn)24=8 8715 159243、分組活動(dòng)師:小朋友們已順利闖過(guò)了3關(guān),下面我們以小組為單位,四人一組,各人從自己的撲克牌中任意拿出一張,誰(shuí)先算得24,誰(shuí)就獲勝。如果計(jì)算的結(jié)果得不到24,就換牌再算?!驹O(shè)計(jì)意圖:鼓勵(lì)學(xué)生嘗試根據(jù)給出的4張撲克牌上的點(diǎn)數(shù),算出得數(shù)為24,啟發(fā)他們?cè)陬?lèi)推學(xué)習(xí)的過(guò)程中進(jìn)一步明確游戲規(guī)則,掌握算“24點(diǎn)”的思考方法,同時(shí)體會(huì)解決問(wèn)題方法的多樣性和靈活性。】四、回顧全

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶(hù)所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶(hù)上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶(hù)上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶(hù)因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論