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文檔簡(jiǎn)介

1、2022年元宇宙行業(yè)研究第一章 元宇宙發(fā)展的基本情況隨著世界全球化的發(fā)展,各國(guó)在互聯(lián)網(wǎng)科技方面不斷追求進(jìn)步,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)從 PC 時(shí)代,移動(dòng)時(shí)代進(jìn)入Web3.0 時(shí)代。而元宇宙成為了當(dāng)今時(shí)代發(fā)展的一個(gè)風(fēng)向標(biāo),根據(jù)元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會(huì)于2021年11月 11 日聲稱(chēng),元宇宙為第三代互聯(lián)網(wǎng)。元宇宙將現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)世界進(jìn)一步升級(jí)成為一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界極為相似,卻可以沉浸式體驗(yàn)的虛擬世界。1.1 發(fā)展規(guī)模市場(chǎng)研究公司 Grand View research 的一份新報(bào)告預(yù)測(cè),2021年至2030 年,全球元宇宙市場(chǎng)的規(guī)模將從 388.5 億美元增長(zhǎng)到6788 億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到 39.4%,在預(yù)測(cè)期

2、內(nèi),基于區(qū)塊鏈的元宇宙網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字資產(chǎn)交易平臺(tái)的需求不斷增長(zhǎng),預(yù)計(jì)將推動(dòng)市場(chǎng)收入大幅增長(zhǎng)。其中,中國(guó)元宇宙市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)2022-2027年將繼續(xù)保持增長(zhǎng)趨勢(shì),2027 年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 1263.5 億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)32.98%。1.2 政策支持為推動(dòng)元宇宙的發(fā)展,國(guó)家出臺(tái)眾多政策中均明確提及加強(qiáng)對(duì)5G、云計(jì)算、AR/VR、區(qū)塊鏈、人工智能等其他技術(shù)產(chǎn)業(yè)的部署和支持,而這些技術(shù)均是元宇宙產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵底層技術(shù)。如工信部發(fā)布了工業(yè)和信息化部關(guān)于推動(dòng) 5G 加快發(fā)展的通知,其中聲明中國(guó)要加快推廣5G+AR/VR 的新型信息消費(fèi)。十三屆全國(guó)人大四次會(huì)議通過(guò)的十四五規(guī)劃和 2035 年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要中也

3、提及要培育壯大人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)安全等新興數(shù)字產(chǎn)業(yè)?!笆奈濉睌?shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃提出,加快建設(shè)信息網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,推進(jìn)云網(wǎng)協(xié)同和算網(wǎng)融合發(fā)展,有序推進(jìn)基礎(chǔ)設(shè)施智能升級(jí)。1.3 人才缺口在這種大趨勢(shì)的潮流下,“元宇宙”人才需求旺盛,網(wǎng)易,Meta,騰訊等著名公司都向這類(lèi)人才拋出了橄欖枝。清華大學(xué)新媒體研究中心發(fā)布的20202021 年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告將元宇宙產(chǎn)業(yè)劃分為場(chǎng)景內(nèi)容入口、前端設(shè)備平臺(tái)、底層技術(shù)支撐三個(gè)部分。從軟件、硬件,到服務(wù)、內(nèi)容,元宇宙涉及多元化的崗位方向和人才素質(zhì)需求。但現(xiàn)有元宇宙數(shù)字化人才培養(yǎng)水平較低且缺乏戰(zhàn)略眼光,制約了人才技能提升和素質(zhì)全面發(fā)展,不能滿足產(chǎn)

4、業(yè)實(shí)際需要,因此也造成當(dāng)前元宇宙領(lǐng)域存在有崗無(wú)人現(xiàn)象。據(jù)中國(guó)信息通信研究院數(shù)字經(jīng)濟(jì)就業(yè)影響研究報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2020 年中國(guó)數(shù)字化人才缺口接近 1100 萬(wàn),伴隨全行業(yè)的數(shù)字化推進(jìn),需要引入大量的數(shù)字化人才,人才需求缺口依然在持續(xù)放大。萬(wàn)寶盛華2021 年人才短缺報(bào)告調(diào)查顯示,信息技術(shù)和數(shù)據(jù)類(lèi)人才已成為我國(guó)第三大短缺人才。在人才儲(chǔ)備不足和需求爆發(fā)增長(zhǎng)的背景下,元宇宙數(shù)字化人才供不應(yīng)求的矛盾仍將長(zhǎng)期存在。第二章 元宇宙發(fā)展的具體領(lǐng)域據(jù)安信證券研報(bào)指出,構(gòu)成整個(gè)元宇宙研究框架的版圖中,首先是提供元宇宙體驗(yàn)的硬件入口(VR/AR/MR/腦機(jī)接口)及操作系統(tǒng),其次是支持元宇宙平穩(wěn)運(yùn)行的后端基建(5G/

5、算力與算法/云計(jì)算/邊緣計(jì)算)與底層架構(gòu)(引擎/開(kāi)發(fā)工具/數(shù)字孿生/區(qū)塊鏈),最后是元宇宙中的核心生產(chǎn)要素(人工智能),最終呈現(xiàn)為百花齊放的內(nèi)容與場(chǎng)景,以及元宇宙生態(tài)繁榮過(guò)程中涌現(xiàn)的大量提供技術(shù)與服務(wù)的協(xié)同方。 這一期報(bào)告主要將領(lǐng)域集中在這三個(gè)層面五個(gè)方面包括游戲、VR/AR、人工智能、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)(云計(jì)算)來(lái)分析現(xiàn)在市場(chǎng)人才的基本情況。2.1 游戲由第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)、Newzoo 聯(lián)合發(fā)布的2021 元宇宙全球發(fā)展報(bào)告指出,元宇宙將會(huì)成為游戲的下一個(gè)階段,會(huì)將非游戲體驗(yàn)整合其中,由技術(shù)、消費(fèi)者與游戲的互動(dòng)方式來(lái)共同驅(qū)動(dòng)。這種演化發(fā)展使得游戲成為了一種平臺(tái),以便多個(gè)利益相關(guān)者在其核心產(chǎn)

6、品之外創(chuàng)造和獲取價(jià)值。 游戲作為元宇宙的雛形和最佳載體, 也是元宇宙全新宇宙中經(jīng)濟(jì)、文化、藝術(shù)、社區(qū)、治理等的縮影。游戲發(fā)行商正在通過(guò)這些游戲的體驗(yàn)方式推動(dòng)人們接納這種全新的互動(dòng)體驗(yàn),例如虛擬音樂(lè)會(huì)、虛擬時(shí)裝秀、IP 聯(lián)動(dòng),以及媒體/產(chǎn)品聯(lián)名。同時(shí),玩家也會(huì)將游戲視作一個(gè)平臺(tái),在此進(jìn)行身份表達(dá)、舉辦社交活動(dòng),或者創(chuàng)造自己的游戲模式,從而形成類(lèi)似于元宇宙的體驗(yàn)。(來(lái)源:2021 元宇宙全球發(fā)展報(bào)告) 截至 2021 年,全球游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1758 億美元,其中手游貢獻(xiàn) 807 億美元,全球 30 億玩家中有 28 億通過(guò)移動(dòng)設(shè)備玩游戲。而與此同時(shí),對(duì)于游戲人才的招募便成為了重中之重,元宇宙人才在

7、游戲行業(yè)的職位多為游戲策劃師,游戲開(kāi)發(fā)工程師,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),WEB 前端開(kāi)發(fā)工程師,游戲UI 設(shè)計(jì)等等。2.2 VR/ARVR/AR 設(shè)備做為當(dāng)前硬件的核心載體,是元宇宙沉浸式體驗(yàn)的必要硬件。VR 提供沉浸式體驗(yàn),通過(guò)聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)來(lái)實(shí)現(xiàn)元宇宙世界的信息傳輸,是通往元宇宙的第一入口,是目前整個(gè)元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈中唯一進(jìn)入商用階段的概念產(chǎn)品。AR 則是在保留現(xiàn)實(shí)世界的基礎(chǔ)上,再疊加一層虛擬信息。 5G 商用加速到來(lái),開(kāi)啟了 VR/AR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新一輪熱潮,推動(dòng)VR、AR 的應(yīng)用范圍從直播、游戲等消費(fèi)娛樂(lè)領(lǐng)域,加速向工業(yè)、醫(yī)療、教育等垂直領(lǐng)域滲透,實(shí)現(xiàn)規(guī)?;l(fā)展。(來(lái)源:VR/AR 產(chǎn)品和應(yīng)用展覽會(huì)

8、:VR 技術(shù)助力紅色教育“活起來(lái)”-中新網(wǎng)) 2018年中國(guó)VR/AR市場(chǎng)規(guī)模為80.1億元,預(yù)計(jì)2022年中國(guó) VR/AR 市場(chǎng)規(guī)模將達(dá) 586 億元。2022 年上半年全球 VR/AR 行業(yè)共完成122 筆融資,總?cè)谫Y額約為315.27 億元。單從融資額來(lái)看,已達(dá)到 2021 年全年的89%。而在硬件方面,國(guó)內(nèi) VR 設(shè)備也在不斷迭代,以便為消費(fèi)者提供更輕更薄性?xún)r(jià)比更高的 VR 頭顯。在 2022 年上半年,VR/AR 行業(yè)共發(fā)布了19 款新設(shè)備。在此背景下,催生了不少以 VR 為主的就業(yè)崗位,例如VR/AR工程師、VR 應(yīng)用設(shè)計(jì)、3D 美術(shù)設(shè)計(jì)等,國(guó)內(nèi)外 VR/AR 人才大戰(zhàn)也早早打響。

9、2.3 人工智能元宇宙與人工智能(artificial intelligence,AI)技術(shù)結(jié)合是元宇宙技術(shù)和社區(qū)近些年重點(diǎn)的發(fā)展方向。在新的數(shù)字世界時(shí)代,元宇宙將更多地由AI 驅(qū)動(dòng)并提供內(nèi)容和支持。人工智能不僅可以通過(guò)和 VR/AR 技術(shù)結(jié)合或是打造虛擬數(shù)字人來(lái)增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn)的真實(shí)感,也可以進(jìn)一步為元宇宙賦予智能系統(tǒng),來(lái)維持內(nèi)容創(chuàng)作的功能。 用戶(hù)是元宇宙的中心,用戶(hù)頭像的準(zhǔn)確性將決定用戶(hù)和其他參與者的體驗(yàn)質(zhì)量。AI 引擎可以分析 2D 用戶(hù)圖像或3D 掃描,以提供高度逼真的模擬再現(xiàn)。像 Ready Player Me 這樣的公司已經(jīng)在使用AI 來(lái)幫助構(gòu)建虛擬世界的化身,而 Meta 也在開(kāi)發(fā)對(duì)

10、應(yīng)的技術(shù)。(來(lái)源:零和壹訪談) 數(shù)字人類(lèi)完全使用人工智能技術(shù)構(gòu)建,對(duì)于虛擬世界的景觀至關(guān)重要。從游戲中的 NPC 到 VR 工作場(chǎng)所中的自動(dòng)化助手,數(shù)字人類(lèi)的應(yīng)用層出不窮。元宇宙也將從各式各樣各具特征的數(shù)字人類(lèi)中獲得更大的豐富性。 中國(guó)人工智能市場(chǎng)規(guī)模在 2016 年-2020 年持續(xù)增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模從2016 年的 154 億元增長(zhǎng)至 2020 年的 1280 億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)到69.79%。隨著新基建產(chǎn)業(yè)愈發(fā)受到國(guó)家重視,人工智能產(chǎn)業(yè)未來(lái)將持續(xù)增長(zhǎng),預(yù)計(jì) 2022 年將達(dá) 2729 億元。想要更好地鏈接現(xiàn)實(shí)與虛擬,人工智能技術(shù)是不可或缺的關(guān)鍵,其中圖像與視覺(jué)處理 CV、自然語(yǔ)言處理 NL

11、P、機(jī)器學(xué)習(xí)等都是當(dāng)前主流就業(yè)方向。根據(jù)人社部于 2021 年發(fā)布的一篇報(bào)告來(lái)看,目前我國(guó)人工智能人才的供需比只有 1:10。2.4 區(qū)塊鏈區(qū)塊鏈技術(shù)是密碼學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)等多個(gè)學(xué)科發(fā)展到一定階段后的產(chǎn)物, 有效融合了多個(gè)學(xué)科的杰出成果。區(qū)塊鏈技術(shù)的出現(xiàn)為解決人類(lèi)社會(huì)的信任問(wèn)題提供了有力工具, 進(jìn)而將人類(lèi)社會(huì)帶入群智時(shí)代。(來(lái)源:區(qū)塊鏈理論) 區(qū)塊鏈被稱(chēng)作是元宇宙的“毛細(xì)血管”,區(qū)塊鏈在元宇宙中實(shí)現(xiàn)了虛擬價(jià)值與現(xiàn)實(shí)價(jià)值的統(tǒng)一,使得在元宇宙中被認(rèn)為是沒(méi)有意義的數(shù)字貨幣等變成了一個(gè)可以在現(xiàn)實(shí)行業(yè)中價(jià)值的標(biāo)的,真正實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)世界虛擬世界之間的自由流動(dòng)。 根據(jù)“十四五”的規(guī)劃綱要,區(qū)塊鏈作為“十

12、四五”規(guī)劃七大數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)之一,將推動(dòng) 2025 年數(shù)字經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)增加值占GDP比重達(dá)到 10%。近年來(lái),區(qū)塊鏈?zhǔn)袌?chǎng)規(guī)模一直保持增長(zhǎng),從2017 年的0.85億元增長(zhǎng)至 2020 年的 5.61 億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)87.58%,預(yù)計(jì)2022年將增長(zhǎng)至 14.09 億元。在元宇宙時(shí)代對(duì)于區(qū)塊鏈人才的需求,將集中在區(qū)塊鏈應(yīng)用開(kāi)發(fā)、區(qū)塊鏈算法、區(qū)塊鏈平臺(tái)開(kāi)發(fā)等,并且將涉及到包括金融、管理、公共服務(wù)、醫(yī)療、教育就業(yè)等行業(yè)知識(shí)。 和其他新興技術(shù)一樣,基于現(xiàn)有的行業(yè)與崗位,區(qū)塊鏈人才尤其是“區(qū)塊鏈+產(chǎn)業(yè)”的復(fù)合型人才正面臨著嚴(yán)重的供不應(yīng)求局面。2.5 大數(shù)據(jù)(云計(jì)算)根據(jù)清華大學(xué)新媒體研究中心發(fā)

13、布的報(bào)告來(lái)看,5G 是元宇宙的通信基礎(chǔ),云計(jì)算是元宇宙的算力基礎(chǔ),兩者可支撐大規(guī)模用戶(hù)同時(shí)在線,提供更高的分辨率和幀率,滿足用戶(hù)的沉浸式體驗(yàn)。云計(jì)算的這種性質(zhì),和以區(qū)塊鏈為底層核心的元宇宙有著天然的契合度。同時(shí),元宇宙數(shù)據(jù)量的激增,讓它對(duì)算力提出了很高的要求,也讓云計(jì)算得到良好的發(fā)展契機(jī),云計(jì)算被業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為是元宇宙中的一個(gè)十分重要的基礎(chǔ)設(shè)施之一。云計(jì)算對(duì)元宇宙的影響是十分巨大的。它對(duì)數(shù)據(jù)的高速吞吐量,讓元宇宙中來(lái)自世界各地的用戶(hù)能夠流暢地進(jìn)行交流和互動(dòng),企業(yè)也可以通過(guò)部署數(shù)字內(nèi)容服務(wù)增強(qiáng)產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)能力,擴(kuò)大品牌知名度。隨著全社會(huì)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,云計(jì)算的滲透率大幅提升,市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張,我國(guó)云

14、計(jì)算產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)穩(wěn)健發(fā)展的良好態(tài)勢(shì)。2020年我國(guó)云計(jì)算整體市場(chǎng)規(guī)模達(dá) 1781.8 億元。未來(lái),我國(guó)云計(jì)算市場(chǎng)仍將保持快速增長(zhǎng),到 2022 年市場(chǎng)規(guī)模將接近2951.5 億元。目前,通信研發(fā)工程師、通信技術(shù)工程師、無(wú)線/射頻通信工程師等是 5G 產(chǎn)業(yè)的核心崗位,在招聘需求上位列前茅。其中,通信工程、電子信息工程、光信息科學(xué)與技術(shù)專(zhuān)業(yè)背景的人才最為稀缺,具有技術(shù)研發(fā)和商用解決方案復(fù)合背景的人才更是搶手。第三章 元宇宙人才發(fā)展情況從 2021 年下半年開(kāi)始,F(xiàn)acebook 改名為Meta,羅永浩承認(rèn)進(jìn)軍元宇宙世界,騰訊阿里等大公司紛紛開(kāi)啟與元宇宙相關(guān)的業(yè)務(wù),人才爭(zhēng)奪的紛爭(zhēng)便開(kāi)始了。 因此針對(duì)以上

15、五個(gè)方面,報(bào)告將根據(jù)獵聘提供的關(guān)于2021年與2022 年上半季度人才需求與招聘的對(duì)比數(shù)據(jù),從薪酬,城市,年齡,具體崗位,學(xué)歷等多個(gè)方面對(duì)元宇宙人才市場(chǎng)作出整體的分析。3.1 人才年薪穩(wěn)步上漲乘著元宇宙大潮的東風(fēng),各省市加大對(duì)元宇宙發(fā)展的支持,元宇宙領(lǐng)域中高端人才的招聘也提上了日程。而招聘年薪也隨著時(shí)間的推進(jìn),日益增長(zhǎng)。由 2018 年的 19.77 萬(wàn)元增至2022 年上半年的26.02 萬(wàn)元。從新發(fā)職位招聘年薪來(lái)看,到 2022 年上半年,元宇宙領(lǐng)域新發(fā)職位人才的平均年薪達(dá)到了 31.54 萬(wàn)元,遠(yuǎn)高于2021 年的27.40萬(wàn)元,而這相當(dāng)于一個(gè)新手程序員奮斗 5-10 年才可以拿到的年薪

16、,相比于 2021 年上半季度同比增長(zhǎng)約 21%。3.2 城市人才分層明顯從中高端人才分布城市來(lái)看,北上廣深仍處于第一梯隊(duì),占據(jù)人才總量的 53%,平均年薪也普遍達(dá)到 20 萬(wàn);相比于去年,人才開(kāi)始向多個(gè)城市擴(kuò)散。從新發(fā)職位的分布城市來(lái)看,北上廣深依舊處于全國(guó)城市的佼佼者,人才聚集地。杭州也毫不遜色的占據(jù)第四的位置,這五個(gè)地區(qū)占據(jù)的人才總量達(dá)到了 68%,明顯遠(yuǎn)超其他城市,第一梯隊(duì)仍是人才鐘愛(ài)的地區(qū)。3.3 人才來(lái)源行業(yè)明確從元宇宙中高端人才來(lái)源行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可知,排名前三的行業(yè)分別是互聯(lián)網(wǎng)/移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)/電子商務(wù)、計(jì)算機(jī)軟件和通信(設(shè)備/運(yùn)營(yíng)/增值),分別占比 31.69%,16.50%和9.7

17、0%。這三個(gè)行業(yè)與元宇宙事業(yè)的發(fā)展存在著緊密的聯(lián)系,為企業(yè)和組織輸送了大量的人才。而 IT 服務(wù)/系統(tǒng)集成和游戲產(chǎn)業(yè)也緊隨其后,為元宇宙的發(fā)展培養(yǎng)更多的人才。3.4 人才畫(huà)像全面清晰年齡從 2021 上半年與 2022 上半年的數(shù)據(jù)來(lái)看,市場(chǎng)對(duì)于元宇宙人才限定的年齡范圍沒(méi)有多大的差別,都集中在25 至35 歲之間,其中 2021 年上半年占比 65%,2022 年上半年占比約62%,在這一年齡階段的人群擁有一定的學(xué)識(shí)和社會(huì)經(jīng)驗(yàn),是企業(yè)和市場(chǎng)熱衷的對(duì)象。學(xué)歷2021 年與 2022 年上半年的中高端人才學(xué)歷分布幾乎沒(méi)有什么變化,本碩占比最高,其中本科學(xué)歷的人群最多,2021 年上半年占總比的 6

18、1.20%,2022 年上半年為61.56%。由此可見(jiàn),高學(xué)歷仍是元宇宙從業(yè)者必備的技能之一。年薪2021 年和 2022 年中高端人才年薪超10萬(wàn)以上的占比均高于 70%,表明企業(yè)和組織對(duì)元宇宙人才的重視,并且年薪超過(guò) 30 萬(wàn)的占比也均超過(guò) 25%,相比于其他行業(yè)來(lái)說(shuō),元宇宙人才的薪資整體很高。3.5 新發(fā)職位要求鮮明年限擁有 15 年工作經(jīng)驗(yàn)的人群占比為51%,5年以上人群占比 31%,表明元宇宙行業(yè)對(duì)人才還是要求有一定的工作經(jīng)驗(yàn)。學(xué)歷隨著元宇宙大熱,行業(yè)對(duì)人才的學(xué)歷要求也逐漸變高,與2021年對(duì)比可知,2022 年行業(yè)更傾向于高學(xué)歷人才,MBA/EMBA,碩博的占比增長(zhǎng) 88%,大專(zhuān)與本科的占比同比下降11%。其中復(fù)合型,應(yīng)用型的管理人才同比增長(zhǎng)最快。崗位隨著元宇宙產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)展,產(chǎn)品研發(fā),規(guī)劃和需求成為了現(xiàn)在元宇宙發(fā)展的主流,而產(chǎn)品經(jīng)理就成為新發(fā)職位領(lǐng)域里的佼佼者,同時(shí) Java,C+和算法工程師是在新發(fā)元宇宙人才領(lǐng)域里,當(dāng)前企業(yè)和組織迫切需要的人才,四者占比超過(guò) 10%。而線上游戲的蓬勃發(fā)展,也帶動(dòng)游戲策劃師的出現(xiàn)。 在這些新發(fā)的職位中,人才招聘年薪均超過(guò)20 萬(wàn)元,其中架構(gòu)師的平均年薪為 55.98 萬(wàn)元,算法工程師的平均年薪為48.68 萬(wàn)元。第四章 挑戰(zhàn)與機(jī)遇4.1 人才短缺雖然元宇宙行業(yè)發(fā)展勢(shì)頭猛烈,但仍處于初級(jí)階段,各個(gè)方面的內(nèi)容不是很完善,各個(gè)行業(yè)對(duì)元宇宙

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