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1、游戲玩家寫給所有DNF商人的策劃書如今的游戲千奇百怪,真是應(yīng)接不暇,你想玩哪一方面的游戲幾乎在網(wǎng)上都找得到,根本不怕生活的空虛。我也算是個(gè)游戲玩家吧,之前也玩過特別多的游戲。單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲不明白都換了幾茬了,總是玩不長(zhǎng)時(shí)間。由于每個(gè)游戲玩一段時(shí)間就感受膩了,不想玩了,因而就換。最近在網(wǎng)上發(fā)覺dnf這款游戲不錯(cuò),我又開場(chǎng)玩這個(gè)游戲了。玩dnf將近兩個(gè)月,用一個(gè)月的時(shí)間熟悉游戲之后,至今累積了三千多萬游戲幣與上百q幣的資產(chǎn)。本著交流經(jīng)歷的態(tài)度將本人在游戲中經(jīng)商的詳細(xì)心得寫出來,供大家參考。本文篇幅較長(zhǎng),但希望各位能靜下心來看個(gè)明白,也許對(duì)玩家們都有一點(diǎn)用途,如有不一及荒唐之處,望見諒!作為一個(gè)

2、商人假如沒通過深思熟慮,沒深化理解市場(chǎng)行情,完全憑本人的一時(shí)沖動(dòng)和對(duì)市場(chǎng)外表現(xiàn)象的主觀感受去魯莽地做一筆生意,結(jié)果確信不容樂觀。盡管游戲中的生意較現(xiàn)實(shí)中簡(jiǎn)單特別多,但也不是東買西賣那么簡(jiǎn)單,假如通過精確的分析,再將理論與實(shí)際結(jié)合起來,付諸行動(dòng),我們就能把握游戲市場(chǎng)的運(yùn)轉(zhuǎn)環(huán)境,迅速積累財(cái)富。一、市場(chǎng)分析首先,進(jìn)入dnf虛擬市場(chǎng)之前,你要充分理解這款游戲的歷史,內(nèi)容及開展前景,把握市場(chǎng)上的物資銷售情況和銷售行為,這會(huì)給你弄清市場(chǎng)需求奠定堅(jiān)實(shí)的根底。沒有通過詳細(xì)的分析,看到別人賺錢就盲目的鉆進(jìn)去,而后才明白本人的資源才能遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到達(dá)進(jìn)入虛擬市場(chǎng)的根底,到時(shí)候想退就來不及了。關(guān)于游戲背景主要有三點(diǎn)供參

3、考,其余部分暫忽略不計(jì)。1.dnf的各個(gè)職業(yè)及其特性(重點(diǎn):理解每個(gè)職業(yè)所需的物資及裝備)2.dnf游戲任務(wù)(重點(diǎn):理解其所需材料及任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì))3.dnf的練級(jí)地圖、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、物品、材料及裝備特色(重點(diǎn):熟悉走俏的材料及裝備)其次,分析你所在之效勞器情況。1.可能你所在效勞器玩家的大概數(shù)量,其中rmb玩家的模糊百分比。(有助于將游戲里的物資換做rmb)2.可能你所在的效勞器玩家的年齡段,性別百分比,現(xiàn)實(shí)職業(yè)百分比。(性別與現(xiàn)實(shí)職業(yè)的差距直截了當(dāng)妨礙他們?cè)谟螒蛑械南M(fèi)態(tài)度)3.將你所在的效勞器的進(jìn)展地域性劃分,估算大中型城市的平均消費(fèi)水平(有助于區(qū)分各區(qū)域玩家的消費(fèi)才能)4.分析你所在效勞器的火爆

4、程度,衡量其是否有招引新人進(jìn)來的潛力;(有助于可能某些商品的生命周期)5.其他效勞器的情況。(搜集的信息,你的買賣就能越成功)所以,以上羅列的幾點(diǎn)只需要在游戲之余花一點(diǎn)時(shí)間理解大致的情況就能夠了。有些玩家或許不清晰這些信息從哪些渠道獲取。學(xué)過營(yíng)銷的朋友都明白要理解一個(gè)地區(qū)產(chǎn)品的大致情況需要做市場(chǎng)調(diào)查及統(tǒng)計(jì),在dnf里同樣如此。確實(shí),我們不可能從每個(gè)人口中得到答案,但是我們能夠從一部分人口中估算出整個(gè)市場(chǎng)的環(huán)境。而我是如何理解到以上幾點(diǎn)的大致情況呢?1.我加了10個(gè)以上我所在效勞器的群,群大小不一,從他們的眼中看這個(gè)效勞器的大致情況。2.經(jīng)常觀察群里人的談話內(nèi)容,從他們的言語(yǔ)中理解大致的市場(chǎng)需求

5、、運(yùn)轉(zhuǎn)情況等等。3.不管是喇叭依然附近的內(nèi)容,商人們必須時(shí)刻關(guān)注,從中理解市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。4.是玩家交流的另一個(gè)大平臺(tái),熟悉各大游戲網(wǎng)站的dnf,從中摘取所需要的信息。5.無聊時(shí),和群里人拉拉家常,從中引出關(guān)于游戲內(nèi)所需要的各種信息。6.時(shí)刻關(guān)注新聞,由于一部分信息會(huì)妨礙整個(gè)市場(chǎng)產(chǎn)品的供求關(guān)系及價(jià)格波動(dòng)。7.從網(wǎng)站或上理解其他效勞器的情況,搜集一些本人效勞器能夠用到的信息。二、消費(fèi)者分析買賣針對(duì)的是消費(fèi)者,利益源自玩家的購(gòu)置才能,找準(zhǔn)目的人群,精確的分析,發(fā)覺這些玩家需求的特點(diǎn),因而,分析玩家是dnf商人的首要任務(wù)。1.關(guān)注你所在效勞器的生力軍是學(xué)生依然上班族。一般來說,學(xué)生的購(gòu)置才能、消費(fèi)水平和在

6、線時(shí)間極為有限,但是一部分90后玩家的出現(xiàn)顛覆了這一點(diǎn),他們仗著家境富有,在游戲里大把的花錢,使得騰訊和dnf中的專職商人撈得了大把的油水。(受益的還有些騙子,因其道德質(zhì)量敗壞,故忽略不計(jì))2.分析你所在效勞器走俏的游戲職業(yè)。職業(yè)與游戲物資的供求關(guān)系有著密不可分的聯(lián)絡(luò),同等級(jí)的武器裝備,價(jià)格差異特別之大,你的買賣活動(dòng)也會(huì)因而遭到牽制。因而我們要把握住哪些職業(yè)是熱火一時(shí),哪些職業(yè)有潛力增值,哪些職業(yè)從始至終無人咨詢津等等等等,如此,你才能明白你的產(chǎn)品在市場(chǎng)上的走俏程度。3.研究玩家在游戲的不同階段對(duì)物資的需求程度。(1)一件全新的裝備上市以后,我們必須考慮它是否存在市場(chǎng),在玩家心目中它處于一個(gè)什么樣的地位,在價(jià)格上它是以游戲幣衡量依然以人民幣衡量。例如說一個(gè)效勞器只有一件的裝備。(2)有些物資是市場(chǎng)上必須的東西,所有玩家都可能需要,例如說一些難出的任務(wù)材料。(3)可有可無的物資,有錢就買,沒錢就擱置,這類物資是商人們

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