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1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上專心-專注-專業(yè)專心-專注-專業(yè)精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上專心-專注-專業(yè)Java程序設計實驗報告班級:學號:姓名:題目(一). 編寫Applet程序,其中包含一個滾動的字符串,字符串從左到右運動,當所有的字符都從屏幕的右邊消失后,字符串重新從左邊出現(xiàn)并繼續(xù)向右移動。(二). 編寫一個Applet內(nèi)部顯示一個藍色反彈球的程序,通過一個事件使該球開始運動,在該球撞擊Applet邊框時,它應從邊框彈回并以相反的方向運動。目的和要求(1)掌握實現(xiàn)線程有兩種方法:1.實現(xiàn)Ruannable接口 2.繼承Thread類(2)學會線程的創(chuàng)建,run()方

2、法的調(diào)用,在stop()方法中終止線程。源程序實驗(二)源程序:import java.awt.*; import java.applet.*;public class Thread2 extends Applet implements Runnable int X, Y;public Thread2() Thread m_Draw = null;public void init() m_Draw = new Thread(this); public void paint(Graphics g) g.setColor(Color.pink);g.fillOval(X,Y, 20, 20);pu

3、blic void start()m_Draw.start();tryThread.sleep(50);catch(InterruptedException e)public void stop()if(m_Draw.isAlive()m_Draw.stop();public void run()int dx=(int)(Math.random()*10)%2+3;int dy=(int)(Math.random()*10)%2+3;trywhile(true) X = X + dx; Y = Y + dy;if (Y getHeight() - 40 | Y getWidth() - 40 | X 0) dx = -dx; repaint(); Thread.sleep(100); catch(

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